412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Несущий Слово » Кровавый Пир (СИ) » Текст книги (страница 12)
Кровавый Пир (СИ)
  • Текст добавлен: 26 июня 2025, 08:18

Текст книги "Кровавый Пир (СИ)"


Автор книги: Несущий Слово



сообщить о нарушении

Текущая страница: 12 (всего у книги 12 страниц)

Глава 17

Основан клан Первой партии «Кавказ»

Что вы знаете о жадности?

В поселке речных гоблинов было около двухсот относительно разумных созданий. Каждое весом в плюс-минус килограмм шестьдесят пять. Дальше шли ящеры, около пяти десятков, я так и не понял их выращивали, чтобы потом пустить на мясо или они давали яйца, вперемешку с молоком? Ящериное молоко… биолог, блять, от бога, еще и химерологом обозвался. Чешуйчатые туши весили под девяносто-сто. И тролли – сто восемьдесят три, сто девяносто девять и двести тридцать четыре.

Телефон уже давно, как разрядился, а мои арифметические способности оставляли желать лучшего. Пока новосозданные инсектоиды-фуражиры стаскивали все трупы в одну кучу, я считал в столбик, елозя палочкой в пыли.

Сука, как же охуенно быть не каким-то чмошным воином, паладином или лучником, а… как это называется?.. саммонером?..

Короче, чуваком, что может призывать орды разнообразных тварей. Всякая нежить, монстры, звери, духи и так далее. Нет, это же охуеть, как круто – они все делают за тебя, а ты просто балдеешь на безопасном расстоянии. Особенно хорошо, когда после каждой стычки, даже с голозадыми аборигенами, из которых не выпадают всякие там артефакты, ты так и так остаешься в плюсе, ибо золото и раскрашенные бумажки, как-то отходят на второй план. Плоть – вот единственная валюта, что заставляет твое сердце биться чаще.

Я таки посчитал и захотел плакать.

Около восемнадцати с половиной тонн.

Восемнадцать, нахуй, тонн мертвечины и скакнувший до семи сотен единиц биомассы Инвентарь.

Пиздец, вы вообще представляете сколько это? Охуеть. Хочу контракт с какой-нибудь фирмой "Грузоперевозки без лишних вопросов", чтобы они мне организовали транспортировку всего вот этого в родную гавань завода. Скажу сразу, просто нереально будет мотаться в одно рыло из Люберцев и до Логова – тут под три десятка ходок вырисовывается. Да и Врата, вроде как, закроются, едва я вылезу из них, а если инсектоидами перебрасывать плоть из мира в мир, то… восемнадцать тонн. Во-первых, это пиздец, как долго, Проход по ширине не магистральное шоссе и хромает по пропускной способности. Во-вторых, не, ну серьезно? Это месиво под конец тупо начнет из дверей и окон лезть во все стороны – вот люберчане охуеют, когда заброшенная и в хуй никому не впившаяся халупа, давно плачущая по сносу, вдруг начнет истекать фаршем гуманоидов из далекой-далекой галактики.

Жаба душит, но что делать?

Хотя, чисто теоретически, можно здесь на какое-то время засесть и знатно проапгрейдить собственную тушку, превратившись в неубиваемого ублюдка – таки довольно серьезное заявление в грядущем замесе Игроков и монстров, прущих из всех щелей.

Или, как более прибыльный и энергозатратный вариант – склепать сраного Пеленателя Смерти. Арахнид-мутант вызревает дней за семь, к тому времени у меня будут совершенно другие заботы, а паучара, как полностью подконтрольный мне юнит, будет бесперебойным потоком поставлять опыт от аннигилируемых гоблинов и троллей.

Вопрос, можно ли как-то перемещать созданных тварей из одной реальности в другую при отсутствии поблизости Врат?

Похожая функция открывается на 15 уровне Центрального Улья. Королева может создать в пределах подконтрольной ей территории подобие телепорта, который сможет транспортировать биомассу и юнитов из одного Улья в другой. Процедура крайне долгая и затратная, но перемещение возможно так же между мирами.

Я неожиданно осознал, что начинаю улыбаться, как конченный идиот.

Вы знаете, что это значит?

Мозжечком чувствую, богиня Зеленой Реки, едва прознает о том, что я задумал, крупным шрифтом и красным маркером впишет мое имя в черный список личностей, стоящих на первых местах в очереди на особо жестокое и показательное устранение. Так сказать, чтобы знали свое место и другим не повадно было.

Набираю полный инвентарь мясца и с воистину царским видом шествую по залитым кровью улицам. Даже хотел дать мысленную команду, чтобы инсектоиды, едва завидев меня, тут же кланялись, разбивая себе лоб и заставляя мою самооценку пробить небо. Но потом подошва берца соскользнула по смеси из грязи, крови и желчи из вскрытого мешочка желудка, и я упал мордой в пыль, заляпав штаны и куртку. Решил, что лучше не отвлекать приспешников от выполнения поставленной перед ними задачи.

До недавнего времени, у меня не было возможности рассмотреть… если так можно выразиться, гоблинскую архитектуру. Увидел, ну дома и дома, да и погнал крошить гоблачей. Ну так-то особо смотреть тут не на что. Хижины походили на шляпки грибов. Каркас из каких-то палок, скорее всего вытащенных из Зеленой Реки, ибо по структуре они слишком сильно напоминали подобие отмерших кораллов. Это все скреплялось веревками из стеблей травы и высушенных водорослей, после чего измазывалось толстым слоем глины. Серо-бурая жижа довольно быстро высыхала и становилась мало отличима от бетона – даже трещин не было, хотя я помнил, когда ныне покойный дядька, что помер при охоте на кабана где-то между Омском и Таганрогом, приносил мелким мне и сестрам глину, то после затвердевания она обязательно покрывалась глубокими паутинами всевозможных дефектов. Зашел в одну – скудно и аскетично. Хабара, считай, что и нету. Спали они на подстилках из сухой травы и мебели не имели. Порадовать могли разве что примитивные удочки, веревки и корзины, но я не настолько сильно опустился, да и развитию Ульев это слабо поможет.

Кстати, сейчас уже день – солнце не заходило, а только поднималось, когда я прошел через Врата.

Подходящую лачугу нашел минут через семь.

Вроде это был склад – довольно просторное помещение, лишенное "кроватей", но с повышенным количеством корзин и веревок. Оружия не нашел, скорее всего, все вынесла гобла, дабы дать отпор пришельцам. А еда… печально и грустно. Корзины три рыбы и кореньев, от силы. Не сезон или только снег спал? Хрен его знает, да и плевать. Не особо далеко от "точки сбора", так что можно приступать. Вываливаю на хорошо утоптанный земляной пол перекрученные системой Инвентаря трупы троллей. Запускаю создание Матки, а вся остальная биомасса преображается в Мох Плоти.

Да, план предельно прост – оставляю здесь Мать, укомплектованную относительно автономной системой жизнеобеспечения и пару десятков инсектоидов. Плюс, всех героев, что есть – при рождении они точно смогут обеспечить колонии безопасность от посягательств детей Зеленой Реки. Ну, наверное, кроме Джона Доу, он пригодиться на Земле, у меня же рано или поздно появиться свой культ промытых химиотерапией ублюдков, и кто-то должен им управлять. Матка в пределах завода родиться раньше, а значит станет Королевой. А вскоре и Апокалипсис с зомби, блэкджеком и Игроками нарисуется во всей своей красе. На их крови, думаю, быстро подниму уровень Центрального Улья и перекину обитающих в этой реальности химер. Дополнительную базу, скорее всего, уничтожу, нечего распылять силы на два фронта, а если точнее, то два озлобленных на тебя мира. Ну или если выясниться, что охота на гоблу и троллей – крайне выгодное по добыче плоти дело, все же я помню о уведомлении, что Тихий Ручей самое многочисленное племя, вдруг остальные гуманоиды по одиночке шастают, то оставлю аванпост с мощным гарнизоном, который будет поставлять мне свежее синее мясо. А то если голодные времена настанут? Московию наводнят армейцы на танках да еще в таких количествах, что выйти поссать стремно будет – все Игроки попрячутся в своих норах и затормозят в развитии, а мне заебись.

Заметил, что чем выше у меня уровень и вкачанее навыки, тем быстрее создаются простейшие существа химерологической пищевой цепочки. Мох словно в ускоренной съемке пожирал пол, стены и потолок, окружая со всех сторон вызревающий кокон производителя Личинок. Скорее всего, колобки тоже будут в разы быстрее появляться, но проверять это мне как-то в падлу.

Выделяю всех рабочих и на коленке созданный алгоритм действий впихиваю в их черепные коробки. Собрать в старой точке необходимое для героев количество плоти, а остальное стаскивать к зарождающейся Матери.

Сам же подойдя к быстро растущему холму мертвецов, откусываю от него максимальное доступное Инвентарем количество биомассы и привалившись к спиной к стене погружаюсь в дебри собственного разума. На повестке дня улучшение меня любимого. Надеюсь, мяса хватит на все мои хотелки. Только что вылупившиеся инсектоиды-воины со сторожевыми псами в виде арахнидов-разведчиков кольцом рассредотачиваются вокруг фуражирных работ.

Открываю вкладку улучшений, что впитала в себя возможности первой и нулевой эволюции, и весь обзор перекрывают списки, таблицы, картинки и диаграммы. Моделька моего тела в 3Д-разрешении, почти вся серая за исключением красно-зеленых пятен того, что я успел вплавить в свою многострадальную тушку.

Навык "Собиратель генов" тускло подмигивает мне восклицательным знаком. Почему нет? Открываю и уголки губ тянуться к ушам, обнажая зубы. Оказывается, спизженные гены можно вставлять не только в своих подручных, но и при присутствии определенного соотношения уровня гена и уровня "Манипуляции с Плотью", в свой организм.

У меня срывает чердак и я тут же пробую подсоединить к закручивающейся цепочке собственного ДНК "Зачатки шаманизма".

«ОШИБКА!!!»

Ну да, ну да, пошел я нахер.

Зачатки шаманизма – 1 уровень

Доступные умения:

– призыв духа Огня – 1 уровень

– призыв духа Воды – 1 уровень

– призыв духа Земли – 1 уровень

– призыв духа Воздуха – 1 уровень

Внимание!

Подобные гены можно импланитировать только в определенные части тела, но никак не во всю его структуру, при том, на вашем уровне развития из гена к одному органу можно привязать только одно умение. При утрате органа вы утратите возможность активации умения.

Блять.

Хотя похуй, я чуть ли не слюной подавился – настоящие колдунства! Да поебать сколько плоти это отожрет, всегда успею еще пачку кожаных мешков завалить.

Выбираю все четыре стихии и активирую процесс их создания в пальцах правой руки.

Щелчок.

Темнота.

Щелчок.

Свет.

Я даже не успел осознать момент, как мое сознание отключилось, а после вновь пришло в норму. Боли не было. Было только… некое странное ощущение, зуд в фалангах. Я посмотрел на свои пальцы. Длинные, узловатые, с кое-как постриженными и уже начинающими отрастать ногтями. Полуотодранные заусеницы и мозоли на костяшках.

Призвать духа Огня?

Да/нет

Да.

Новорожденный дух Огня

1 уровень

На кончике указательного пальца вспыхнул язычок едко-желтого пламени. Теперь мне и зажигалки не особо-то и нужны? Секунд тридцать-сорок я просто смотрел в колеблющийся огонь и мне… показалось?.. что он подмигнул мне? Выстреливаю из кулака остальными тремя манипуляторами с одновременным запуском умений.

Огонь, вода, земля и воздух.

Над средним закружился крошечный смерчик, достаточный лишь для того, чтобы поправить волосы. Вокруг безымянного начали слипаться крошечные пылинки и песчинки. А у ногтевой пластины мизинца мерно перекатывались капельки моего пота.

Охуеть.

Развеиваю шаманство и новорожденные духи тут же безболезненно умирают в материальном мире, отправляясь в свободное плавание среди сородичей в иных пластах бытия.

Мне нравится.

Это чертовски мало, но как же, блять, круто. Развить эти гены и я… стану швейцарским ножом – на все, нахуй, случаи жизни.

Четко.

Пока негры работают в поле я берусь за кардинальную перестройку организма. Большинство улучшений плевать хотели на такие мелочи, как косметическая маскировка и эстетика. Максимально практичные и надежные – то что нужно для первой эволюции в молодом мире, стоящем на краю неминуемого Ада и Израиля, когда лишних ресурсов попросту нет. Зачем тебе выглядеть, как человек, если у тебя есть пуленепробиваемый панцирь из налезающих друг на друга вороненных костяных пластин?

Но были и менее выделяющиеся улучшения, но тем не менее, довольно таки полезные в повседневности зомби-апокалипсиса, в особенности, в интеграции в агонизирующий кусочек цивилизации, со всех сторон окруженный тяготами и лишениями.

Хладнокровность профессионального убийцы

[пассивная модификация]

Глаза – зеркало души.

Но по факту, глазные яблоки просто не способны передавать какие бы-то ни было эмоции, это делает мимика лица. «Хладнокровность» визуально меняет оттенок радужек ваших глаз и зрачков. Так же видоизменяются ваши мышцы лица – все это позволяют вам выглядеть, как угрожающе-спокойный человек, полностью уверенный в своих силах и возможностях. Подобный взгляд прошивает насквозь и разъедает разум вашего оппонента сомнениями. Он не знает КТО стоит перед ним, но догадок, роящихся в его сознании, уже вполне хватает, чтобы начать опасаться за собственную жизнь. Так же частично трансформируется система артерий, вен и капилляров, позволяя вам контролировать собственную частоту сердцебиения, оставаясь уравновешенным даже в максимально стрессовой ситуации и обманывать детектор лжи.

Активные умения:

– усмешка Смерти

Специфическим образом искривляет ваши губы и мимические мышцы, вызывая у всех существ, близких по психопортрету к виду «Homo Sapiens» смутную тревогу; легкий страх; неуверенность; дискомфорт и острое нежелание находиться с вами рядом.

Иногда я пересекался с обладателями подобных глаз. Плевать какого они были цвета, что-то в них… что-то заставляло избегать встречи и прямого зрительного контакта с его обладателями. Взгляд «живого» мертвеца, человека, которому убить тебя легче, чем сходить поссать.

Свернул вкладку с "социальными" улучшениями и пробежался взглядом по остальным.

Особое!*

Я заинтересован.

В "Особом" был ровно один пункт, но зато какой…

Второй Шанс(специально для химерологов)

[пассивно-активная модификация]

Образует в вашей грудной клетке крошечное(меньше ногтя мизинца) костяное образование, «флешку», если угодно. Данный предмет крайне затруднительно уничтожить и, скорее всего, это будет единственным, что останется от вашего тела при столкновении с более сильными противниками. При вашей смерти, ваша душа с сознанием и всей накопленной информацией автоматически перемещается во «флешку». В подобном состоянии вы способны не на многое – ограниченно отдавать приказы подконтрольным юнитам, либо использовать расположенную неподалеку плоть, из которой вам будет необходимо возродиться.

Второй Шанс может быть только один, после воссоздания вашего организма, оно уничтожается и вам будет необходим новый.

Не, ну тут без вопросов. Стоит дорого, но таки беру.

Запущен процесс формирования «Второго Шанса».

Осталось:

02:59:59…

Три часа… могло быть и дольше за такой подарок системного класса, зато пока оно создается, ничто не мешает навешать на себя других модификаций.

Болевой порог

[пассивная модификация]

Вы практически не чувствуете боль, как от внешних воздействий, так и ту, что может быть выявлена при химерологических вмешательствах в общую структуру вашего организма.

Кайф.

Основан клан Первой партии «Новый Порядок»

Листаю дальше, выделяя наиболее «вкусные» предложения.

Укрепленная черепная коробка

[пассивная модификация]

Укрепляет стенки вашего черепа, в том числе и лицевые кости. Повышает амортизацию мозга, уменьшая риск сотрясений и негативных последствий, следующих за ними. Вашу голову становиться практически не пробить такими видами оружия, как простые ножи, палки и не слишком тяжелые палки. Топоры, булавы и пули все так же имеют некоторую вероятность на то, чтобы навсегда вычеркнуть вас из мира живых, но, пистолеты и легкие пистолет-пулеметы, тем более на дальней дистанции, смогут предоставить неудобства исключительно в виде временной дезориентации/потери сознания/помутнения рассудка и прочего.

Усиленные мышцы предплечий

[пассивная модификация]

Усиливает хватку и силу рук. Повышение показателей при рукопашном и ножевом бое, а так же владении оружием ближнего боя. Руки меньше дрожат при использовании огнестрельного оружия и медленнее устают при физических нагрузках.

Дублирующая система

[пассивная модификация]

В организм внедряется автономная система, дублирующая большую часть жизненно важных органов, на случай отказа, повреждения или сбоя работы в прежних.

Укрепленный эпидермис

[пассивная модификация]

Делает кожу более плотной и упругой, позволяя избегать мелких порезов, синяков и ссадин. Так же не слишком сильные удары колюще-режущим оружием не оставят повреждений.

Исчадие Енота

[активная модификация]

Несущий Слово помнит о своих обещаниях. Енот предложил – он сделал.

Формирует в плоти, облепливающей вашу ключицу, плечевой сустав и лопатку толстый короткий отросток, способный при желании скрываться в теле. Формирует в себе кислотные заряды повышенной концентрации. Автоматически перед вашими глазами показывается прицел и траектория выстрела, боезапас ограничен, но Исчадие крайне эффективно против легкобронированых врагов на ближней-средней дистанции.

Жабры

[пассивная модификация]

Отращивает на вашей шее и/или ребрах видоизмененные жабры, способные конденсировать кислород из пресной/соленой воды, давая вам возможность некоторое время находиться под водой. Внимание! Модификация «Жабры» отвечает лишь за возможность дышать под водой, и никак не затрагивает такие моменты, как давление, переохлаждение и прочее.

Гибкость суставов

[пассивная модификация]

Позволяет выгибать суставы во все стороны и под всеми углами без малейшего дискомфорта, распространяется в том числе, на позвоночный столб и фаланги пальцев.

Преобразователь крови

[пассивная модификация]

Трансформирует ваши зубы(все или некоторые) в иглоподобные клыки, полые внутри, подключенные к специальной системе ваших десен, что транспортируют высосанную из жертвы кровь в особый орган, что появиться немного выше вашего кадыка. При попадании в него крови любого органического существа он запускает сложную химическую реакцию, направленную точно на сердечную мышцу. по итогу вы получаете кратковременную прибавку к силам, подстегивает регенерацию, восстаавливает выносливость и прочее. Внимание! При поглощении крови низкоуровневых существ эффект не превышает нескольких секунд и подпитка кровью нужна непрерывно.

Ладно, выбираю «Болевой порог», «Укрепление черепа» и «Дублирующую систему». Пока обойдемся планом минимум.

Меня вырубило, телепортировав из данного временного промежутка на несколько часов вперед. Работы про транспортировке биомассы были завершены. Каких-то особо сильно заметных изменений практически не ощущалось. Да, стал немного шире и выше, но ничего выходящего за рамки. Ради интереса выпустил свой "клинок ассасина" и кольнул большой палец второй руки. На рассеченной подушечке выступило несколько капель нездорово-темной крови, боли не было. Углубил костяной клинок и под конец уперся в фалангу. Слизнул кровь. Работает.

Не вставая с места, выделяю кучу мяса, от которой еще раз оторвал приличный кусок Инвентарем.

Хитиновый Изверг – 5 уровень

Двухметровый четырехрукий универсальный солдат. Представляет собой комбинированную машину смерти, сочетающую в себе плюсы от большинства стилей ведения войны. Он способен убивать на расстоянии, устраивать ловушки с засадами, может мимикрировать, мастер ударов в спину и хорош в лобовой атаке или глухой защите. Тактик и командир малых отрядов, партизан, палач, каратель, диверсант, похититель, знаком с несколькими видами ведения допроса с пристрастием. Верен до мозга костей, не страшится смерти и может при желании превратиться в один большой кусок биологически-нестабильного тротила.

250 единиц биомассы/24 часа

Желаете создать?

Да/нет

Арахнид Пеленатель Смерти – 25 уровень

Ультимативное оружие паукообразного племени, чудовищная тварь размером с «КАМАЗ». Невероятно опасен, быстр, силен, хитроумен и смертелен. Его практически не остановить. Бронирован, изворотлив и может выдержать в упор очередь из крупнокалиберного пулемета, а благодаря регенерации довольно быстро придет в норму. В легкую разорвет легковой автомобиль и может швырнуть куда-нибудь бронетранспортер. Плюется кислотой, может изрыгать из себя жидкий/газообразный яд, плести паутину(с разными свойствами), служить командиром ограниченного количества Арахнидов(только Арахнидов), а так же при наличии биомассы может довольно быстро окружить себя свитой своих миниатюрных копий.

5500 единиц биомассы/7 дней

Желаете создать?

Да/нет

Красный Барон – 5 уровень

Да, Темные боги имеют странное чувство юмора и назвали смертельно опасного летающего монстра в честь Манфреда Альбрехта фон Рихтгофена, «аса из асов» неба Первой Мировой войны этого мира. Так что начинайте молиться, ибо эта кроваво-красная молния поведает вам, что такое смерть и животный ужас, нисходящие с небес.

150 единиц биомассы/12 часов

Желаете создать?

Да/нет

Три «да».

Пять тысяч и девять сотен единиц биомассы – таки приличное количество, но Герои того стоят.

Довольно бодро вскакиваю на нижние конечности. Как огурчик – полон сил и энергии, хоть сейчас снова в бой.

Мох плот остановил свой рост и сейчас больше сосредотачивался на подпитке пульсирующего кокона Матери. Контрольные Узлы, Баки Плоти и временно пустые Фермы – плюс, еще немного инсектоидов-воинов. Жуки-химеры будут безвылазно торчать на "базе" пока не вылупиться Матка, а там она сама разберется, как лучше действовать, все жзе по своим вычислительным возможностям, она стоит где-то неподалеку от средней паршивости Искусственного Интеллекта, полностью сосредоточенного на выживании и развитии подконтрольной колонии.

А мне уже пора в ритме вальса отсюда сваливать.

Шаг во Врата и буквально лопатками чувствую, как они закрываются у меня за спиной.

Роман «Челябинск» Некрасов

Без уровня

Звук снятого с предохранителя ПММ и не до конца проглоченный глушителем пистолетный выстрел сливаются в единое целое нечто, что ставит жирную точку у меня во лбу.

Я падаю мордой в грязный бетон пола.

Блять… а я думал получиться повеселиться, как минимум пару лет. Обидно.

Темнота.

Темнота смерти.




ПРИЛОЖЕНИЕ, КЛАНЫ

«Кровь и Честь» – человек по кличке Крест, сын лидера полурелигиозной-неонацистской общины где-то в окрестностях Миссисипи получает Дар Системы [спойлер]. Смещает с руководящего поста своего отца прямо в могилу и сосредотачивает всю власть исключительно в своих руках. Благодаря классу Первой партии лишь укрепляет веру своих последователей в их общее дело. Наиболее верных и отмороженных бойцов инициализирует в Фамильяры* и начинает планомерную зачистку ближайших Врат с одновременным устранением главарей конкурирующих группировок и присоединением их рядового состава к своему воинству.

«Santa Muertе» – на границе Мексики и США человек, принявший имя Эль Диабло, получает Дар Системы [спойлер]. Являясь членом религиозного культа «Санта Муэрте», поклоняющегося божеству Смерти, он воспринимает это, как знак свыше. Вербует под свою руку ближайших братьев по вере и обращается напрямую к локальному лидеру их движения. Не смотря на полученные возможности, Эль Диабло не претендует на главенствующую роль в исполнении спонтанно зародившегося плана по возвышению на вершину силы, славы и богатства. Лидер культа [спойлер] берет большую часть обязанностей на себя, предоставив Диабло возможность спокойно зачищать Врата и создавать Фамильяров.

«СНГ» – отставной полковник ФСБ РФ получает Дар [спойлер] . Воспользовавшись старыми связями, он запасается оружием и экипировкой. Создает Фамильяров из верных и идейно обработанных бойцов, чьи личные дела ему особенно приглянулись, а так же набирает пушечное мясо из мелкой криминальной шушеры. Довольно быстро набирает уровни и влияние, а с помощью агентурной сети обнаруживает нескольких других Игроков Первой партии, что только начали привыкать к новоприобретенным способностям. Путем шантажа, пыток и угроз семье полковник, что берет себе имя Майор, в память о былых временах и в целях конспирации, принуждает их к принесении Вассальной Клятвы * , что лишь еще сильнее увеличивает его возможности.

«Кавказ» – Мурад, лидер независимого террористического радикально-религиозного карательно-диверсионного подразделения, обретает Дар Системы [спойлер]. Являясь умелым тактиком, опытным боевиком, а так же харизматичным лидером с аналитическим складом ума, он быстро собирает вокруг себя зарекомендовавших себя головорезов из Черкесии, Осетии, Дагестана, Чечни и Ингушетии. Группировка быстро подмяла под себя несколько населенных пунктов, объявив их Святой Землей.

«Новый Порядок» – группировка радикальных анархистов, что поставили перед собой цель уничтожить до основания существующий мировой порядок, дабы на тлеющих руинах создать новый, утопичный мир, где нет места жестокости и насилию. Дар Системы одним из них был воспринят как знак свыше, а так же полный карт-бланш на всяческие кровавые бесчинства, ибо иногда приходиться замарать руки, чтобы очистить общество от человеческой грязи.

Количество Игроков Первой партии(во всем мире) – 4444

Примечание автора:

* что такое «Фамильяры» и «Вассальная Клятва» объяснят во второй книге, а то нехер всю интригу портить.

КОНЕЦ ПЕРВОЙ КНИГИ


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю