Текст книги "Повелитель Пустоты///Воплощение Энтропии Toм 1 и 2 (СИ)"
Автор книги: Lord_citxow
Жанры:
Юмористическая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 23 (всего у книги 24 страниц)
Кто-то может возмутиться, но как же так, там находится пешеходный переход, светофор, другие водители и другие прохожие. А какая разница, если мы в итоге имеем мертвое тело на асфальте, при том, что у каждого в головах будет знание того, что человек нарушил множество законов.
Отлично, справедливость восторжествовала, водителя посадили, теперь все то будут знать на сколько это опасно. В итоге по новостным сводкам мы узнаем, что только в одной стране есть ещё пара тысяч дебилов.
Но стоп, а какая разница мертвому, ему теперь стало теплее?
Вот и с медитацией также, зная какие опасности могут поджидать, их можно заранее предвидеть и не сталкиваться с машиной, а обходить её или идти другой дорогой. Такова сила Ума.
Когда помехи побеждены, можно считать себя просветлённым, которому не доставит проблем войти в Чхану.
Не менее важно качество осознанности, это не только осведомленность, осознание или ясное понимание того, что происходит со мной. Осознанность можно сравнить со многими вещами, не всегда это что-то одно и конкретное. Например: сторож, что охраняет дом, но при возвращении домой, можно обнаружить, что вас обокрали, а этот самый охранник лишь внимательно за этим наблюдал. Осознанность это не только голое осознание, если он будет видеть вора, то он обязан его остановить. Практик должен помнить, что он делает с вещами и поступать нужном способом.
Можно построить замок, наполненный ловушками, то-есть правильными усилиями, а всё самое важное спрятать в темному углу замка, в люке: успокоение, мудрость и счастье. Чтобы воры, решившие сунуться в чертог разума, испугались или убились об ловушки, расположенные в нем.
Из этого вывода можно выделить два параметра: Внимательность и Памятование.
Человек с хорошей осознанностью обладает и хорошей памятью. Оставляя следы в уме. Чем больше внимания уделять действию, тем лучше оно запоминается.
Страж, отвечающий за осознанность, будет обращать внимания на все указания, ловить воров или ставить ловушки в замке.
Чтобы обучить внутреннего стража, нужно вкладывать в него усилия и осознанность.
То что делается легко, не требуется большой осознанности, потому надо добавлять деталей и находится в настоящем моменте времени.
Говоря о настоящем моменте, я имею в виду список вещей, которые страж пропускает или не допускает до сознания.
Вещи эти могут быть совсем разные, начиная от воздуха, заканчивая дыханием, Немиттой и Чханой.
А внутрь нельзя пускать мысли: восприятие, обозревание, прошлое и будущее.
Чтобы стражу перейти на 2 уровень, внутрь надо пустить тишину, а внутренний голос совсем выкинуть.
Для осознания второго этапа нужно войти в безмолвие.
Начну с примера, все люди подвержены своим очкам, это те которые розовые или черные, но назовем это призмой, которая формирует у каждого по-своему, в зависимости от окружения, воспитания и воспоминаний.
Возьмем событие в мире и журналистов. Так как каждый из них будет подавать информацию? Возможно, кто-то воспользуется слухами, кому-то заплатят, а кто-то захочет добиться правды. И сразу возникает вопрос, а кому верить, ответ: себе. Каждый из этой тройки, будь то человек со слухами или борец за правду, будет показываться ситуацию так, как он видит в силу своих знаний.
Потом команда с телеканала берет все эти записи, смешивают, оставляют всё самое нужное, по их мнению, и показывают по телевизору.
В итоге мы можем наблюдать картину того, как слова закадрового голоса из разных стран, каждый рассказывают свою версию на одну картинку, не соответствует тому, что на экране, по большому ряду причин. В этом примере просмотреть статистику, что будет намного правильнее.
Кто-то считает, что через внутренние комментарии мы познаем мир, но внутренняя речь лишь всё искажает, как и голос ведущего, ведь он ничего толком и не знают о мире.
Именно внутренняя речь создает иллюзии, с которых и произрастают страдания. Злость, привязанность, лишения, ограничения, страх, вина…этот список можно перечислять бесконечно, это источник всех жизненных проблем, но это всего лишь иллюзии.
Истина в безмолвии.
Если отбросить внутреннего комментатора, то получится открыть дверь во внутреннюю тишину.
Развил я этот аспект довольно быстро, надо лишь отнять у себя время, не давая комментировать любое событие, мысль или мнение.
Когда уделяешь внимание реакции на событие, то упускаешь само событие, произошедшее сейчас.
Если погонишься за минутой, то упустишь остальные 59 секунд, потому надо ловить каждый момент и каждый раз надо сосредотачиваться на первой секунде. Таким образом, не будет времени болтать самим с собой и будет осознание нынешнего.
Только представь и осознай, каждый человек в мире не остается один, постоянно, на протяжении всей своей жизни, присутствует сущность, сидящая внутри него, комментирующая каждое действие и не отпускающая его ни на шаг.
Но что будет, если его отпустить? Наконец настанет тишина и облегчение. Это подобно утяжелителям, что носят для тренировок, и чего в тогда способен добиться человек без этого груза, что он носил, не снимая со своего осознания.
Легкость и свобода. Не стоит думать, что это состояние долго продлится, совсем нет, это будет лишь мгновение блаженства, и лишь от каждого человека лично зависит, когда он наденет этот утяжелитель обратно.
Главное помнить, тишина застенчива, как только она услышит сове упоминание или хоть какой-то намек, она тут же исчезнет.
В состоянии размышления мы пребываем всю жизнь, потому при нахождении безмолвия можно осознать чистоту и силу мысли.
От чего тишина становится лишь привлекательнее.
Как только понимаешь бесполезность внутренних переживаний, то можешь с радостью потратить время и на тишину.
Таким образом можно пройти 2 этап «Безмолвная осознанность в настоящем моменте».
Третий этап является для меня основным, Дыхание.
Кто-то использует его, для кого-то удобно создавать у себя в голове фигуру, такие как круг, главное хорошо это себе представлять в голове.
Решение опустить всё многообразие мира и сосредоточится на одном моменте, это является ещё одним барьером в голове. Проще говоря, это фокусированное внимание, где время превращается в ничто.
Стойкость и терпение, осталось задействовать эти аспекты, прошлое и будущее позади, в голове никто не говорит. Если человек не способен сосредоточить свое внимание только на одном объекте, то значит надо осознать предыдущие 2 этапа.
Не важно где и когда, дыхание происходит в любой момент времени. Но надо сосредоточиться на данном моменте, идёт ли воздух во внутрь или наружу, или же это промежуток между вдохом и выдохом. Для кого-то лучше сосредоточиться на области носа, другие говорят, что лучше сосредоточится на области живота, третьи считают, что нужно начать созерцать в одном месте, а продолжить в другом, но это путь в никуда. Если сосредоточиться за носом, то будешь следить за ним, если за животом, то будешь сосредотачиваться на нем. Лучше будет сосредоточиться лишь на данном моменте, вдох это или выдох, понять сам аспект.
Основная проблема это стремления контроля, как в внимание людей что-то попадает, они тут же пытаются взять это под контроль. Но нужно лишь стать сторонним наблюдателем.
У каждого происходит по-разному, минута, вторая, десятая и вот ты уже час сосредотачиваешь свое внимание только на дыхании.
Страж 3 уровня, является Концентрация только на аспекте дыхания в настоящем моменте.
Работа ума похожа на семечко, которые мы выращиваем, поливаем, поправляем, но в основном оно само растет по заранее заложенной программе.
Страж 4 уровня отбрасывает начало вдоха и его конец, позволяя ощутить лишь саму концепцию, подобно фокусировке луча, проходящего сквозь лупу, от чего эффект усиливается. Сосредотачивая всё на одной вещи, мы многократно усиливаем эффект.
Процесс удержания контроля на одной вещи называется Самадхи.
Другим необходимым фактором для осознанности является умственная энергия, возникает она и увеличивается всю жизнь, от объёма знаний и увеличения понимания процессов, законов вселенной, пополняется сам резерв.
Чтобы понять, как работает эта энергия, нужно вкладывать как можно больше энергии в данный момент времени, не откладывая назад. Нельзя говорить себе, что начнешь с понедельника, ведь чем больше вкладываешь сейчас, тем больше её появится через секунду, а запасы этой энергии во вселенной безграничны, нужно лишь желание.
Есть простой способ проверить как это работает, возьмем завтрак, на котором будут яйца, чай, печенье, а чтобы развеять скуку можно включить и посмотреть телевизор, пара мгновений и с завтраком покончено, это было залипательно и обычно. Что с него взять, обычный завтрак.
А на следующий день применим другой подход, разберемся и прогоним через себя суть вещей, отталкиваясь только на сам процесс вкушения еды. Яйца богаты белком, зародыши куриц. В курице полно белка, вот и яйца им соответствуют, имея нужный гены, позволяющее из нерожденных детёнышей делать отличный и компактный источник питания. Жестоко конечно, но мир он такой. Должны же откуда-то браться попаданцы, вкушающие детей на завтрак. Разбивая яйцо можно увидеть отлетающую скорлупу, под ней воздушную камеру, мембранную оболочку и наконец сам белок, идеальный компонент для выживания, способный переводится в жиры и углеводы, благодаря мини лаборатории внутри человека, ведь в человеке расположена вся таблица Менделеева, благодаря чему там могут происходить разнообразные процессы…
Благодаря таким размышлениям можно постигать сути вещей, делая из обычного завтрака интересное мероприятие или настоящую трагедию, где в конце мы будем полакать над несправедливостью мира и поеданию детей.
Не говоря уже о знании того, что именно ты кладешь в рот, что может во многом спасти или помочь.
Но самое главное, чтобы вы не делали, главное осознание процесса, знание того, что оно мне даст, это приведет к увеличению уметённой энергии.
По мере осознания бытия, будет эффект света, что наконец попал в ваш дом или тумана, что рассеялся. Благодаря чему можно замечать намного большее тех вещей, что окружают нас.
Сама реальность становится четче, разработчики выкатывают обновления, текстуры становятся лучше.
Обладая ясностью мира и осознанностью, можно заглянуть в крошечные части мироздания, прочувствовав его особенности.
Многие вещи откроются с новой стороны и продолжат дальше удивлять.
Осознание одной вещи, как дыхание, способствует наращиванию мощи, в отличии от постоянных скитаний с места на место.
Навык Осознанности также имеет несколько уровней, обычная осознанность слишком сильно распылена на окружающем мире, а уровни растут вместе с углублением в себя.
Осознанность можно сравнить с ножом, который можно заточить до скальпеля, благодаря чему откопаешь: непостоянство, страдания и безличность.
Некоторые люди не понимают, некоторым не дано понять, а некоторые отрицают. Ведь как это так, не могут быть непостоянство, страдание и безразличие быть сокровищами.
Людям нужна красота, сострадание, цель, что имеет свое начало и конец.
Но задавая себе прямой вопрос, из чего именно состоит мир, может это есть страдания, с безликом концом?
Тут как в сказке, надо пойти туда, незнамо куда и найти то, не знаю что, хотя ответ лежит на поверхности.
Счастье может возникнуть из: чувственного возбуждения, личного успеха и отпускания. Счастье чувственного возбуждения бодрит и освежает, но основано на волнении, потому ведет к усталости. Повторение похожих состояний ведет к угасанию этого счастья, но со временем возвращает обратно, делая его неустойчивым и приносящим мучения. Счастье личного достижения вызывает чувство теплоты и удовлетворения, но превращается в пустоту, даруя силы внутреннему потаканию, увеличивая иллюзию могущества. Счастье отпускания позволяет отпустить всё, делая вещи такими, какие они есть, позволяя слиться с мирозданием, оно требует меньше всего усилий.
Если личное счастье олицетворяет пустоту, то счастье отпускания это бесконечность, олицетворяя собой покой и умиротворение.
Когда существует способность не зацикливаться на негативном и не восторгаться позитивным, а всё принимается спокойно, то получится не только видеть красоту в ошибках, но и грузность в Нимитте.
Чтобы достичь 4 этапа, нужно осознать, что дыханием управляешь не ты, а твой Ум, именно с этого момента ваш управляющий начинает исчезать, а дальнейшее развитие идёт без усилий.
Теперь только после этого можно попасть в состояние блаженства. Когда мы поддерживаем единство сознания, путем не вмешательства, дыхание начинает исчезать, а Ум сосредотачивается на сердцевине этого ощущения, уже становится не важным, какой путь проделывает воздух, проходя через нос, попадет в легкие, это всё уже не важно, ведь остался лишь сам процесс, достигая блаженства и успокоения.
Обычно, чтобы познать прелесть дыхания…нужно перестать дышать, после чего воздух покажется невероятно сладким, медитация подходит с другой стороны, позволяя осознать красоту дыхания, не прилагая усилий в течении долгого времени.
Теперь Ум медитирует на самого себя, не ощущая внешних источников, мысли, звуки, осязание, ничего из этого не осталось, а когда что-то убывает, появляется что-то новое и это осознание, красота, покой, остается лишь что-то только прекрасное.
Погружаясь во все это всё глубже, можно ощутить медитативное состояние – Чханы.
5 этап состоит в ничего не делании, возможно для кого-то это покажется лёгким, но окончательно избавиться от голоса в голове не так уж и просто, Ум должен распознавать прекрасное дыхание, восторгаясь им, переживая углубление удовлетворённости. Но если попытаться что-либо сделать, пошевелиться или подумать, то красота будет утеряна. Не важно середина или начало, дыхание полностью исчезло, а самое главное, ничто не волнует. Убираем детализацию и познаем концепцию дыхания, выходя за рамки. Эти ощущения будут сладкие и мягкие.
В какой-то момент дыхание исчезнет, этого нельзя захотеть, осознание этого придёт само.
6 этап Нимитта – образ ума.
Чтобы достичь образа Нимитты нужны определённые условия, это предыдущие 5 этапов: исчезновение дыхания, полное угасание внешних чувств и внутренняя речь полностью отсутствует.
Практикующий настолько опускает все чувства, что остается один лишь образ чистого умственного объекта в пространстве ума. В первый раз он выглядит невероятно странно, это подобно тому, как слепой вдруг становится зрячим, а Ум в пытается найти ассоциацию из жизненного опыта, чтобы хоть как-то объяснить происходящее. Это бестелесная красота, кто-то видит белый свет, некоторые золотую звезду или голубую жемчужину. Это осознание ума без влияния чувств.
Кто-то сравнивает это с экстазом, но не физическим, а духовным, что намного выше.
Поймать и удержать Нимитту намного сложнее из-за ошибок, что приводят на прошлые этапы.
Основной проблемой данного этапа это стремление достичь Нимитты и Чханы, но в этом и заключается парадокс, они прейдут сами, не нужно на что-то надеется или чего-то ждать.
Дальше главное не задавать себе вопросов, по типу того, «что делать дальше», нужно наслаждаться Нимиттой.
Чтобы поймать 7 этап Чхан, в первую очередь не стоит его бояться, возбуждение от осознания достижения и страх от понимания мощи и блаженства Чханы, всё это лишь отдаляет.
В Чхану входит только познающий, который полностью всё осознает, но ничего не может сделать. Воля замораживается, не получится вызвать никакую мысль, что может испугать.
Но важно принять это состояние, довериться этому процессу, полностью отбросив контроль.
После чего ворота закроются и выйти из Чханы будет невозможно, только когда Ум будет готов к этому.
Во время Чханы, есть лишь единственность восприятия, отсутствует любая боль, переживание или мыслить.
Чтобы пройти данные 7 этапов, потребуется как понимание, так и принятие. Именно принятием я сейчас и занимаясь, оставляя все проблемы в прошлом, практически удаляя их из воспоминаний. Я их не обесцениваю, а лишь делаю серыми, ничем не значащими картинками, полностью лишенными эмоций и переживаний.
Каждый из 7 этапов, представляют собой врата, после преодоления которых ждёт прозрение, мне же предстояло их лишь вспомнить, потому и пройти эти этапы было гораздо легче.
У меня же Нимитта представлена пустотой или бездной, что затягивает всё глубже и глубже, дальше и дальше, утягивая в самый центр, делая каждый миг нахождения здесь ещё прекраснее, при этом я могу в любой момент прервать процесс, но не хочу, отдавая всего себя более глубоким слоям.
Я мог погрузиться на более глубокие уровни пустоты, оставляя за собой буквально ничто, до которого мне и дело то не было.
Так же я обошёл ложную Чхану, после приближения к которой я не остался наблюдать за ней, а отправился ещё глубже…
Глава 38
Конец игры
оЛёжа на покрытых снегом ступеньках, что располагались в моем искусственном саду, смотря на купол, что отдельно покрывал эту область, я обдумывал свои последние шаги, пока снег по тихой грусти продолжал тут всё засыпать. Cегодня последний день прибывания в этом мире и я зарядил машину, управляющую погодными явлениями на полную.
Ко мне подбежал заяц.
– Да что с тобой делать, я же приказал ни к кому не подходить и вести себя как обычный заяц. – На мою реплику заяц включил мелодию.
– Я шоколадный заяц, я ласковый мерзавец…
И зачем я только поставил на него эту песню, но он меня отвлек от косплея Раина Гослинга из фильма Драйв.
Из-за чего я решил уйти из жизни, ведь пора в последний раз зайти и попрощаться как с игрой, так и этим миром.
Оказавшись в своей таверне в центре самого большого города Хельхейма, я вспомнил, что вчера оставил своего персонажа тут, отмечая мой последний стрим.
Хороший был город Нальстрад, с ним у меня связанно много приятных воспоминаний, первый задоначеный гачи ремикс, а потом на этом же самом месте мне заплатили в 10 раз больше, чтобы я убрал возможность ставить их…красота.
Прогуливаясь по городу, я продолжал вспоминать мероприятия и события, как натолкнулся на центр обучения, где располагались манекены, способные пережить даже миллион Пожирателей Миров.
– Эй, что ты тут делаешь? – Спросил я новичка, который отыгрывал человека.
– Разве не видно, бью манекен. – Как не в чем небывало ответил он мне, даже не повернувшись в мою сторону.
– Но может стоит пойти повеселиться, я слышал гильдия Перуна организовывает тут хорошие ивенты! – Предлагаю ему.
– У меня свой путь, я стану лучшим магом и монахом, cтав сильнейшим мультиклассом, как мой кумир, Асура. – Продолжал этот амбал 2 на 2 избивать манекен, даже не повернувшись ко мне.
– Да, я тоже его люблю и всё такое. – А как иначе, конечно я себя люблю.
– Но зачем бить манекен в последний день игры? – Продолжал я его допытывать.
– Совсем скоро откроется Фантазия 37, в стиле ММОРПГ, думаю Энджи Асура туда и перейдет. – Беззаботно ответил игрок.
– Скорее Иггдрасиль два выйдет. – Не соглашаюсь с ним.
– Смейся сколько хочешь, но я думаю, что кушать хочется всем и он скоро вернется! – Воодушевленно и с ещё большим усилием продолжил он избивать манекен.
– Я бы на твоем месте направился в его гильдию, там сейчас тоже интересные мероприятия проходят. – Продолжал я его агитировать.
– Что гильдия Асуры, что гильдия Перуна, просто собирают последние ресурсы с игроков. – Не согласился со мной человек.
– Но зачем ты избиваешь манекен. – Решил я узнать его цель, раз уж свои вещи он не хочет нести в мои загребущие ручки.
– Я нашёл баг, благодаря которому можно выбрать расу демона, дьявола, ангела или любую другую, но при этом их можно отредактировать так, что они будут не отличать от человеческой. Я также думаю, что Асура нашёл этот баг первым, потому и смог так далеко продвинуться, но кому бы я об этом не говорил, никто мне не верил. – Спалил меня игрок.
А я даже не пошевелился на его высказываниях, ведь смысла в этом не было.
– Не баг, а фича. – Опровергаю его высказывание.
– Ты как с прошлого века. – Ответил мне игрок.
– Так вот, теперь я использую разные приемы, записываю это всё, но мне не удается узнать, как он достигал таких скоростей в игре. – Не мог игрок понять мои читерские приёмы, связанные с реакцией.
– Наверное он просто был хорош. – Решил я похвалить сам себя.
– Я-я, восхищаюсь им, потому хочу сделать тоже самое, я провожу десятки часов в играх и тоже стримлю, я вывел идеальные соотношения, у меня должно всё получится. – Продолжал игрок говорить, но будто находился в другом мире.
– Думаю, такие люди нужны, ведь Асура вчера официально ушёл из медиа. – Припоминаю свои вчерашние слова.
– Это да, но я думаю, он уже давно не тот, что был прежде. – Начал он говорить о том, что раньше было лучше.
– Скатился. – Решил я сократить его речь.
– Может и так, вроде бы после более недельного перерыва. – Припомнил он мне мой самый большой перерыв.
– Но почему у тебя первый уровень? – Обратил я внимание на его статус.
– Пытаюсь набрать характеристики. – Ошарашил он меня.
– Вдруг именно так Асура и прокачался, открывая дополнительные параметры и прокачивая именно скорость. – Сделал он предположение.
Тогда какая разница? Бить манекен или мобов, если за действия давали бы очки характеристик.
– Ты случайно ничего недавно не читал? – Пытаюсь выявить у него влияние разных авторов.
– Пару китайских ранобэ. – Тут же согласился он.
Теперь понятно, характеристики даются за тренировку, причем по 10 штук за час, когда остальные за день набирают опыт, чтобы взять себе один уровень и повысить 5 характеристик. Естественно таким багом пользуется Главный Герой, превозмогая компьютерный мир, рвет компьютерные жилы, ведь только у него есть яйца, во всех смыслах, и он как раз таки высиживает эти яйца, набирая сотни характеристик на первом уровне…а лучше на нулевом…
– Скоро объявление о закрытии серверов, в твоей любимой игре Иггдрасиль, а ты почему-то тратишь ТАК много времени на все это! – Пожаловался я в слух на бесполезность его усилий.
Но вместо своих размышлений я решил дать ему совет.
– Попробуй потом ещё тут подмести за собой, может в игре и навыки можно получить, станешь мастером метлы и не забудь подружиться со своим инструментом. – Решил я дать ему напутствие перед тем как телепортироваться в Назарик.
Ну его, этих психов.
Оказываюсь в специальной телепортационной ловушке, выход из которой только я и знаю.
Выйдя из нее, решаю прогуляться.
– Много же изменений я сюда внес. – Проговорил вслух, рассматривая Шалтир. Одета она была в свое черное платье благородной девы с фиолетовыми вставками, а голову украшал бант.

– Как дела? Представляешь, я недавно встретил своего последователя, увлеченного китайским чтивом про… – Начал я, как всегда, общаться с НИП.
Грустно наверное это всё со стороны, обезумевший от горя человек остается навсегда в игре и начинает общаться с бездушными НИПами, считая их за родных существ.
Вот вроде бы у меня есть…многое, деньги, друзья, а вместо этого я иду по собственному пути безумца, разговаривая с существами, которых остальные игроки считают в лучшем случае за отличный источник лута.
Вот так, обходя всех стражей, я дошёл до своего создания.
– Эй, Рик, как дела, сегодня наш ждёт большой улов и ещё больше экспериментов. – Поздоровался я со своим ученым, которого и создал.
Выглядел он как дед с синими глазами, бородой и волосами торчащими во все стороны, одет он был в лабораторный халат.

Рик
Раса: Гетероморф
Мировоззрение: Хаотично-Нейтральное(+10)
Место Жительства: Гараж на 8 этаже Назарика
Титул: Открыватель
Всего уровней: 100
Расовые уровни:
Метаморф −10
Классовые уровни:
Механик – 10
Ученый – 10
Всезнайка – 5
Чудотворец – 5
Боевой кузнец – 5
Самый слабый из моих созданий 100 уровня, но это если говорить о его характеристиках. Но не самый бесполезный. Я бы даже сказал наоборот, думаю он в одиночку, без ничего, способен захватить весть Новый мир, не зря я ему прописывал способности и положительные черты Рика Санчеза.
Естественно, какой может быть Рик и без Морти. Точнее армии Морти, но этих самых разных Морти тут вагон и маленькая тележка на любой вкус и цвет, вот Морти из камня, плоти и т.д.
Рик у меня тоже не один, тут полно разных вариаций, иногда слишком наркоманских.
Самый главный среди всех Морти это Морти паразит 100 уровня в форме повязки.

Находится их лаборатория на 8 этаже, который я полностью переработал и вместо бесполезных ловушек и монстров создал исследовательский центр.
Как ни странно, 8 этаж даже после своего переоборудования не утратил своих тайн, я бы сказал наоборот, там находится их слишком много, от чего он является запертой зоной. Резиденцию Виктима я перенес на начало этажа, предотвращая возможный захват.
– Мей, что думаешь насчет финансово рынка Иггдрасиля? По-моему, я смог захватить большинство вещей. Самое главное, что абсолютно все ресурсы сразу попадают в нашу сокровищницу. – Поприветствовал я свое создание. Выглядела она как пепельноволосая блондинка, чьи волосы были собраны в хвост, одеваться она любила в строгие наряды, вот и сейчас она была одета в черную юбку и рубашку, а на её шее был галстук.

Мей
Раса: Гетероморф
Мировоззрение: Нейтральное-зло(-134)
Место жительства: Покои на 9 этаже Назарика
Титул: Деньги? Они у меня!
Всего уровней: 100
Расовые уровни:
Метаморф – 10
Классовые уровни:
Шаман – 10
Маг рун – 10
Начертатель – 10
Мастер ритуальной магии – 5
Пожиратель судеб – 5
Мей я создавал как сестру Альбедо, но выполнять она будет в основном 4 функции, защищать меня от влияния концепции судьбы, чуть подрабатывать заклинателем рун, создавать ритуалы и заниматься делами в Назарике, помогая Альбедо и Актеру Пандоры.
Так же она является её третьей сестрой, хоть и сводной, на момент моего появления гильдия ещё не успела создать Рубедо, потому я решил чуть уравновесить ситуацию, создав идеального личного финансиста, живет она в личной комнате на 9 этаже.
На 10 этаже в библиотеке находится мое последнее создание. Габриэль, она архангел, что создавалась для воскрешения и лечения, я всё-таки не нежить и могу себе позволить иметь личную аптечку.
– А ты всё также читаешь, это правильное дело, я тоже обожаю читать…– Начал я беседу ни о чем с Габриэль. Выглядела она как розоволосый ангел, над головой которой всегда маячил радужный нимб. В отличие от Мей, она привыкла ходить в более открытой одежде, потому её гардероб можно описать как что-то прикрывающее грудь и тряпки, что должны…ну не знаю, соблазнять? Хотя её гардероб очень дорогой, ведь чем меньше одежда прикрывает, тем больше она стоит.

Габриэль
Раса: Гетероморф
Мировоззрение: Хаотично-доброе(+34)
Место Жительства: Библиотека на 10 этаже Назарика
Титул: Упивающийся
Всего уровней: 100
Расовые уровни:
Ангел – 15
Архангел – 10
Серафим – 5
Классовые уровни:
Паладин – 10
Святой – 10
Божий лекарь – 5
Это основные и самые сильные создания, которых я создал.
Есть конечно ещё одна, но с ней я особо и не разговариваю, привык к её вечному присутствию и молчанию. В своей человеческой форме она выглядела как девушка с волосами синих и фиолетовых оттенков, на голове у неё присутствовали драконьи рога.

Вермей
Раса: Гетероморф
Мировоззрение: Хаотично-доброе(+ 134)
Место жительства: Покои 9 этаже Назарика.
Титул: Змея на шее
Всего уровней: 100
Расовые уровни:
Дракон – 10
Дракон сновидений – 10
Дракон Иллюзий – 10
Истинный дракон – 5
Изначальный дракон – 5
Классовые уровни:
Сноходец – 10
Пробудитель – 10
Симбиот – 10
Маг барьеров – 10
Мастер барьеров – 5
Сталкер – 5
Месмер – 5
Нереальность – 5
И наконец мой статус.
Энджи Асура
Раса: Гетероморф
Мировоззрение: Хаотическое (+0)
Место Жительства: Покои на 9 этаже Назарика.
Титул: Глава гильдии Хайнз Колгон
Всего уровней: 100 (90678%/100%)
Расовые уровни:
Демон(полукровка) – 15
Церебрлит – 10
Вместилище – 5
Демонический практик – 5
Пожиратель душ – 5
Князь бездны – 5
Классовые уровни:
Анархист – 10
Арканист – 10
Хранитель времени – 5
Архимаг пространства – 5
Чемпион миров – 5
Воплощение энтропии – 5
Повелитель пустоты – 5
Апостол резни – 5
Небесный гений – 5
ОЗ: 337 500/ 337 500/ 210 в сек
ОM: 539 000/539 000/ 470 в сек
КИ: 539 000/539 000/ 368,5 в сек
ПСИ: 539 000/539 000/ 224,4 в сек
ОВ: 414 000/ 414 00/ 313,3 в сек
Здоровье: 75
Энергия: 110
Физ.атака: 90
Физ.защита: 52
Ловкость: 100
Маг.атака: 100
Маг.защита: 53
Сопротивление: 70
Особое: 100
Мощь:4 739 993
Души: 1 980 678 {Открыть хранилище}
Божественность: 50
Навыки: {Общие} {Демонические} {Арканические} {Псионические} {Смешанные} {Особые}
Описание: выживший потомок обиритов, имеет соотношение родословной, человека ¼, обирит ¼, демона ¼, вымерших изначальных пожирателей душ ¼. Существо, что никому не под силу удержать, способное путешествовать по всему мультиверсуму из-за своей частичной человеческой природы. Ломающий реальность своей волей, он лишь ждёт возможности вырваться из оков своих, принося свой свет и в другие миры.
Всего за все обновления было только 50 боссов с божественностью и их всех я убил. После своего второго убийства, они свою божественность не давали.
Но всего я добился благодаря Проклятью, что пришло с Беты и дало мне возможность брать любые классы. Несмотря на все отличия, что есть в моем Иггдрасиле, у меня тоже нельзя брать классы с самого начала, не взяв более слабые. Всегда должна быть градация 15−10–5 и это минимум, что меня не коснулось. Меня может и забанили, но похоже у Админов нет власти над тем, что пришло из Беты. Иначе я не вижу смысла отправлять меня туда, ведь я там почти застрял, но как всегда смог выйти с плюшками.
Благо Искин игры посчитал, что всё довольно честно, ведь классы я получал практически на рандом, отталкиваясь только от названия. Вот так я и получил Повелителя демонов, повезло, что игра предложила сменить именно его. Но это не совсем везение, на примере с Вермей было понятно, что улучшался именно лучший расовый класс.
Броня моя сейчас дает примерно ×5 по всем параметрам, хотя не в одной характеристике нет такого множителя, но я округляю. Изначально у меня был множитель в районе ×3, но я всё-таки смог выиграть на Турнире Миров и улучшить свою броню. Это меня невероятно сильно усилило, ведь мне как мультклассу сложно находить подходящее снаряжение. Если бы я занимался варкой, мне надо было использовать одно, если был в ближнем бою, то другое и т.д. Но благодаря своей экипировке мне не надо ничего менять, а саму броню я засчитываю за мировой предмет.
Касаемо самих Админов, то с ними у меня много конфликтов. Я не могу сказать, что они мешали мне играть, но много гадостей в мелочах они устраивали. Благо после Беты успокоились.








