355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Лаэндэл » Заханд. Потомки (СИ) » Текст книги (страница 2)
Заханд. Потомки (СИ)
  • Текст добавлен: 7 января 2020, 22:30

Текст книги "Заханд. Потомки (СИ)"


Автор книги: Лаэндэл



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 15 страниц)

Глава 2

Новое тело принесло с собой резкие, нет, глобальные изменения. Я перестал быть богом, у меня полностью исчез доступ к накоплениям веры. Более того, я теперь не видел мир, как видел его раньше! Атлас пространства пропал, как и все остальные мои возможности. Я потерял буквально все, что имел до этого! И как добивающий удар, ощущение невероятной слабости перед окружающим миром.

К чему бы я ни прикоснулся, это способно было меня убить! Даже стоять и то страшно! Я чувствовал пол, я знал, что он прочнее меня в несколько раз и лучше его не трогать. Само собой будет плохой идеей пробиться через него, хотя раньше подобное препятствие я вообще не замечал. Причем во многих мирах! Даже там, где дерево было прочнее нашей стали в десятки раз!

Вот значит, как это, быть смертным. Из памяти уже давно выветрилось понимание, насколько слаб человек без поддержки системы.

Я приложил ладонь ко лбу. Оторви мироздание мне задницу, в какую же дыру я умудрился сам себя загнать?

Смена настроек системы давала преимущество только в перспективе. Достаточно прокаченные игроки могли дать отпор даже богам. Причем неважно, будут они применять энергию веры или нет. Пока такие герои не появятся, мир должен был находиться под моей защитой.

В спирали миров я был довольно знаменитым богом. Мне даже прозвище дали – «Спиральная кара». Это от того, что я без жалости уничтожал миры, где верховный бог покусился на другой, мирный мир. Я был карой, что настигала дерзких, за что получил много союзников. И столько же врагов. Единственная проблема врагов заключалась именно в моих союзниках, ибо враги сами по себе были разрозненны, а мои союзники зачастую выступали общим фронтом.

Когда два верховных бога, выходят против одного, результат чаще всего очевиден. Правда до этого идёт расчет скольких богов каждый из оппонентов стоит, и только затем принимается решение его атаковать. Я один стоил семерых, чего не знал никто. Те, кто поняли, погибли, а их миры были уничтожены. Как итог, меня боялись и уважали, предпочитая не вступать в конфликт. Тем более, когда у меня столько союзников.

Тем не менее, заработанная репутация давала моему миру некоторую отсрочку, правда крайне короткую. Стоит им, богам иных миров узнать, что я заперт в теле смертного и вторжение не заставит себя долго ждать.

Я ограничен во времени, но с потенциалом стать намного сильнее, чем многие из ныне живущих на земле и даже меня, бывшего ранее. Знания что остались при мне помогут быстро вырасти, а там посмотрим, как пойдет. Если что, боги моего мира смогут дать хороший отпор. Опять же, преимущество новой системы на их стороне.

Так, для меня сейчас важнее всего разобраться с тем, что имею. Я больше не бог, скапливать энергию веры не в состоянии, единственный для меня путь повышения силы, обычный гринд.

– Открыть статус. – после произнесенного всплыли окошки интерфейса, которые я придумал сам. Минимализм в лучшем своем исполнении. Ничего лишнего, все современно и тонко.

Уровень 1

Опыт 0 / 1000

Каждый новый уровень даруются очки развития, которые можно потратить на характеристики или навыки. Количество даруемых очков зависит от ранга.

Ранг могущества: Мусор .

Ранжирование определяется количеством титулов.

Мусор: Вы бесполезны в любой дисциплине. Даже на роль пушечного мяса не годитесь. Вам не следовало рождаться.

Ничтожество: Если дать вам задачу, вы её с большой вероятностью провалите. Бесполезный и ни на что не годный, миру вас даже не жаль.

Слабак: Если и есть в мире кто-то достойный стать пушечным мясом или жертвой, то это вы. Большего от вас ждать не стоит.

Обычный: Вы ничем не отличаетесь от обычного разумного. Таких как вы, пруд пруди и всегда можно найти замену.

Способный: От вас есть толк. Вы справитесь с задачей с большей вероятностью, чем многие, однако особенным не считаетесь.

Могучий: Таких как вы мало. Вы выделяетесь своими достижениями по сравнению со многими.

Мастер: Вы редкий талант, ваши способности на высоком уровне и им есть куда расти. Все кто ниже вас, посредственность, и они даже не стоят вашего внимания.

Эксперт: Вы смело можете считать себя особенным. Подобные разумные высоко ценятся во многих мирах.

Гранд мастер: Вершина, с которой вы смотрите на остальных, заслуженна и не требует подтверждения.

Герой: У вас экстраординарные способности ко многим дисциплинам. Ваше могущество приближено к богам. Вы способны бросить им вызов и хорошо себя показать. Забудьте о несерьезном отношении в ваш адрес, это уже не про вас.

Божество: Вершина развития. Вы бог, вы способны управлять энергией творения и влиять на мир вместе с живущими в нем разумными.

Характеристики.

Сила 0.1

Граница максимально допустимого для тела физического усилия. Предел сдерживания резких физических перегрузок.

Ловкость 0.1

Граница предела реакции, восприятия, компенсации физических перегрузок, координации движений.

Живучесть 0.1

Граница предела болевого порога, выносливости организма, скорость регенерации тканей.

Могущество 0.1

Граница вместимости магического ядра. Предел скорости передвижения энергии по телу. Количество доступных навыков.

Энергия: 10

Доступные слоты навыков 0.1 / 1

Навыки: Нет.

Глядя на свой статус, я потихонечку охреневал. Сына, ты когда настолько ущербным стал? Или это результат договора о твоём воскрешении? Мне теперь что, тебя из подобного дна нужно превратить в самую могущественную сущность этого мира? Да? Серьезно? Охренеть!

Кусок убогого мусора! Да как так-то? Все статы даже целого числа не имеют! Первый навык я смогу получить только на десятом уровне! Про остальные параметры даже говорить не хочу!

Нет, я сам помню, что именно такую делал систему, только там был расчет на изначальный плюс к характеристикам. Гены родителей и процесс взросления подняли бы цифры на более высокую планку, чем я вижу перед собой. Чтобы иметь единицу, целую единицу в параметре, это нужно специально игнорировать её развитие. Так что по плану уже к семи годам, ребенок будет иметь минимум две. У меня же все настолько плохо, что и сказать нечего.

Хорошо, что я лежал, а не стоял. Наверное, иначе бы упал от слабости. Моих сил сейчас не хватало даже чтобы толком поднять руку. Насколько я помню, одна полная единица в силе позволяет поднять десять килограмм. Специально такой расчет сделал, чтобы числовые расчеты были ровные и легко делились. Значит мой максимум сейчас это один килограмм. Плохо, если так, ведь чтобы поднять оружие и завалить хотя бы одного монстра, мне потребуется куда больше сил. Вес руки, вес оружия, необходимое усилие, чтобы проткнуть шкуру. Нет, на это я сейчас не способен.

К счастью, на этот случай я ввел пассивное развитие. В моем нынешнем тщедушном теле за груз сойдет и собственная рука. Тем не менее, не все так просто, ибо чтобы повысить силу необходимо качать все тело. В моей ситуации, вполне хватит просто шевелиться, к чему я приступил немедленно.

Для начала принялся кататься из стороны в сторону, иногда пытался подняться, напрягая все силы, тяжело дыша и практически не потея. Тело было настолько слабое и хилое, что жира считай, и нет, не говоря о жидкостях. Просто скелет, обтянутый кожей, убогий мусор, что жив лишь по нелепому недоразумению. Все это можно сказать обо мне, обновлённом, и быть, при этом, полностью правым.

Когда я вводил описания рангов, специально сделал описание каждого. По логике, подавляющее большинство разумных имеют четвертый ранг. Если существо ленивое и ничего не хочет делать, то регресс сбросит его до третьего, а вот пасть ниже, это нужно умудриться.

Да, в мире теперь система наказывает за лень. Регресс сбрасывает уровень и отнимает статы. Их придётся возвращать обратно. Так что, если воин уходит в отпуск и проводит на пляже пару недель, он рискует потерять уровень или два. Вместе с опытом и очками параметров. По сути, как постоянной величины регресса не было, так как его можно было использовать в несколько ином плане, но об этом потом.

Сила + 0.1

Хорошо, теперь стало немного легче, продолжим передвижение к еде. Желудок уже требует к себе внимания, так что хорошо, что я оставил запас провизии в помещении, а не в инвентаре.

Кстати, о последнем, он для меня был закрыт. Инвентарь – это первый навык, что получает разумное существо, когда его могущество вырастает до единички. Как только я его получу, смогу сильно ускорить свое развитие, поскольку там у меня немало полезных штук скопилось. Вопрос в том, какой объем пространственного кармана будет доступен? М-да, проблема.

Добравшись до еды, утолил голод. Докатился, теперь даже такая мелочь, как отсутствие пищи, может свести меня в могилу. И это меня, верховное божество этого мира? Смех и разочарование, блин.

Сила + 0.1

Вот теперь можно и попытать счастье в убийстве живых. Я все ещё был не в состоянии встать на ноги, но поднять часть тела и копьё, да.

Подполз к одной из камер и лёжа на спине, схватился обеими руками за копьё. Подняв его, попытался ткнуть в одну из щелей. Конечно же, безуспешно. Координация была настолько нарушена, что в глазах все расплывалось, не говоря о моторике конечностей. Все равно, что младенцу дать нож и сказать, ему порезать мясо. Ну, не совсем так, в моем случае мама помогает своей рукой, но только для силы, в остальном действует ребенок.

Удача сопутствует не только дуракам, но и неуклюжим, монстра удалось уколоть, тот дернулся, спасаясь, однако теснота не давала и малейшего шанса избежать опасности. Копьё же проходило все глубже и глубже.

Кстати, об оружии, что я тут оставил. Оно было далеко не обычным. Все же создано с помощью энергии веры и считалось артефактом божественного класса. Для монстра, наконечник ничем не отличался от раскаленной стали под сильным напряжением. Не нужно обладать большой силой, чтобы забрать чужую жизнь, вот и мне это не стоило больших трудов.

Получено 2300 опыта.

Вы получили уровень!

Вы получили уровень!

Текущий опыт: 2300 / 3000

Даровано 2 очка развития!

Вы получили титул! «Первая кровь!» Лишив жизни живое существо, нет пути назад. Только вперёд, по пути крови, раскаяния, или какого хрена этот труп должен меня волновать?

Вы получили титул! «Поднявший голову!»

Вы мусор! Вы никто! Вам не следовало появляться на свет! Эти слова вы только что опровергли. Возможно, если постараетесь, сможете подняться выше.

Два уровня за поверженного противника. Вполне неплохо если судить, что это мне почти ни чего не стоило. Так как опыт для моего мира более не являлся валютой, удалось повысить количество его получения. Вместе с этим повысился и предел развития жителей. Доступ к аукциону, конечно, огромное преимущество, только как он поможет червяку против лопаты? Немногие, я бы сказал, подавляющее большинство богов со мной не согласятся, однако самыми сложными, для зачистки, мирами, были именно те, в которых, у местных жителей отсутствовал доступ к аукциону. Оттуда я и позаимствовал эту идею.

Два первых достижения, из сотен доступных, которые можно получить. Я очень долго их придумывал, сам писал сообщения, что высылает система и мне попались самые поганые варианты. Ну, другие мусору и не положены. Самые хвалебные, кстати, получат те, кто имеет ранг герой. Так сказать, для мотивации.

Чаще всего, сообщения о достижениях совершенно не нужны и информация в них бесполезна. Вообще, можно было просто оставить названия, однако каждый титул даёт некоторую прибавку к параметрам. Некоторые даже навыки усиливают. Словом, пользы от них куда больше, чем это выглядит на первый взгляд.

Так, «Первая кровь» ничего не даёт кроме подтверждения, что мой путь в этом мире начался. Все миры настроены на сражения, увы, такая судьба у разумных нашего сектора. Война, непрекращающаяся война ради силы . Даже среди владельцев миров происходят постоянные стычки. Порой это заканчивается геноцидом целого мира. Если у разумного нет подобного достижения, то это явно засланный шпион. Все достижения, любого разумного попавшего в мой мир можно посмотреть в таблице рейтинга, даже поиск по ним есть. Вместе с координатами местонахождения, которые доступны только богам и героям. Очень простая и эффективная система. Украл эту идею в одном из уничтоженных мной миров. Там были ещё те параноики, они в течение пары минут меня вычислили. Словом, молодцы, теперь у меня так же.

Титул «Поднявший голову» добавляет + 0.1 к силе и + 0.1 к живучести. Честно сказать, я вообще не думал, что кто-то его получит. Все же, как говорил ранее, в моём мире разумного с рангом «Мусор» не должно было быть по определению. И походу я первый. Нужно было внедрить уникальные достижения, завязанные на рейтинг достижений и могущества. Ну да ладно, к этому ещё вернёмся, пока же и того что получил, достаточно.

Собственное тело мне ещё не поднять, а вот ползать стало куда как проще. Разве что голод не давал рационально думать. Даже мечта появилась. Когда завалю тут всех животных, сожру их, думаю, моего голода на это хватит.

Получено 1100 опыта.

Вы получили уровень!

Текущий опыт: 3400 / 7000

Даровано 1 очко развития!

Титула, конечно же, не получил, только уровень. Ещё срезался опыт за разницу в уровнях. Это нормально, баланс никто не отменял и на комарах я в своем мире качаться не дам. Опыт, очки развития и навыки все получают из бюджета мировых запасов энергии веры, за счёт чего и становятся сильнее. Больше пятидесяти процентов от объема эссенции внутри живого существа, конечно, идёт в бюджет, тем не менее, таким простым образом я делаю всех сильнее. Нельзя стать крутым, если просто мочить кроликов. Нужно повышать планку, настолько, насколько это возможно. Хотя признаюсь честно, мне бы сейчас не помешал запертый в клетке высокоуровневый монстр, чтобы сразу получить кучу уровней.

Получено 1900 опыта.

Текущий опыт: 5300 / 7000

Уже лучше, все же уровни противников тут различаются. Хотя их все равно надолго не хватит.

Получено 1000 опыта.

Получено 1200 опыта.

Вы получили уровень!

Текущий опыт: 7500 / 16000

Даровано 1 очко развития!

М-да, сплошная трата уровней. Когда смогу поднять достаточно силы и наберусь достижений, чтобы перескочить несколько рангов, нужно будет устроить серьезный регресс. Чем выше ранг, тем больше дают за уровень очков развития, так что отдыхать нужно. Причем отдыхать так, чтобы уровни терялись в диком темпе, а это значит, вообще ничего не делать долгое время. Мне эта фишка сейчас никак не поможет, а вот в будущем, очень даже да.

Самое паршивое, что мне сейчас нельзя вкачивать очки развития. Мое тело слишком ослаблено, оно просто не выдержит нагрузок. Только достижения способны безболезненно повышать силу. Это как бафф от системы, что постоянно держит определенную прибавку на человеке. А так как достижения прописывал я сам, то знаю, какие получить проще всего.

Уже скоро я должен получить несколько хороших, точнее высококлассных достижений. Да, они делятся на классы, так как изначально предназначались к определенному рангу. Точнее предполагалось, что, только имея достаточно сил, можно попасть в ситуацию, которая спровоцирует получение достижения. Это долгий бой, бег, получения множества ран, частое истощения магического резерва, непрерывное наблюдение и тому подобные ситуации. Конечно же, там и бафф поприличнее, что означает, что я смогу встать, не вкладывая очки развития.

Вы получили титул! «Голод, первая встреча.»

Вы познакомились с голодом. Хреновая встреча, не правда ли? Зато теперь способны прожить без еды дольше. Здорово, вы согласны?

Блин, это, какое у меня было настроение, если я решил пошутить? Или это я так подбадриваю человека? Если так, то хреновая, у меня, получилась шутка. Хотя чего я злюсь то? В тот момент мое тело не нуждалось в еде. Я был богом, сильным богом, который отвык от естественных потребностей организма. Ладно, хоть с Реми все нормально было, уживались отлично.

Голод, кстати, действительно отступил. Несильно, как если бы первый раз за день желудок напомнил о себе. Вообще, это достижение несёт в себе много проблем. Первые две встречи с голодом ещё ничего, а вот третья может стать опасной. Все же не все достижения несут благо, есть и плохие, что либо уменьшают параметры, либо портят жизнь иным способам. Баланс в мире – это константа, на которую я повлиять не мог, поэтому приходилось выкручиваться.

Мне не хотелось навредить жителям моего мира, поэтому из плохих достижений только последние в цепочке несут угрозу. До этого, бонус и предупреждение. В новом интерфейсе теперь есть справка, поэтому многие будут знать о будущих подводных камнях заранее.

Наконец я добил последнего монстра и решил посмотреть статус. Однако перед этим посмотрел на своё новое достижение.

Вы получили титул! «Первый шаг живодёра»

Глава 3

«Первый шаг живодёра»

Без колебаний вы лишили жизни беззащитных существ. Отныне, все неразумные существа равного и ниже вас по уровню будут испытывать легкий страх находясь рядом с вами.

Хороший титул, полезный. Получить его в обычных обстоятельствах сложно, тем не менее вполне реально. Бонуса к параметрам он не дает, всё его преимущество это страх животных к носителю титула. По умолчанию, большинство мобов в данжеонах это в некоторой степени животные и качаясь на них с таким вот достижением присутствует некоторое преимущество. Противники банально неуверенны в своих действиях, их ярость нестабильна, они могут совершать ошибки. Мне, как богу, создание подобных титулов дорогого стоило но как только я узнал что могу их сделать, то плевал на цену. Слишком много пользы от них. В перспективе, игрок одним своим присутствием будет подавлять всех кто слабее него. Конечно, преимущество страха можно использовать и во зло, только и тут есть подводные камни. Например, толпа вполне способна сопротивляться влиянию титула, или два обладателя титула аннулируют воздействие друг друга. Есть ещё несколько деталей но они не столь значительны, однако основная причина внедрение такого достижения это возможность создать титул «Богоубийца», вот он даёт очень серьезную прибавку к параметрам. Правда получить его почти невозможно. Это нужно десять богов убить. Причем в неравной схватке. То есть, когда преимущество не на стороне божеств. Как вот было тут, избиение младенцев. Если учитывать силу богов, подобный титул прямое доказательство личного могущества. Напоминаю, титулы видно всем, их не скрыть.

Итак, мои параметры…

Уровень 5

Опыт 13300 / 16000

Ранг могущества: Мусор

Сила 0.3 + Титулы (0.1) = 0.4

Ловкость 0.1

Живучесть 0.1 + Титулы (0.1) = 0.2

Могущество 0.1

Очки развития: 4

Энергия: 10

Доступные слоты навыков: 0.1

Навыки: Нет

Титулы: «Первая кровь!», «Поднявший голову!»(Сила + 0.1, Живучесть + 0.1), «Голод, первая встреча.»(Уменьшенный расход калорий), «Первый шаг живодёра»(Легкий страх животных)

Дерьмо, а не параметры. Зато до следующего ранга мне нужно получить всего один титул. После него я смогу получать по два очка развития за уровень, что очень и очень хорошо. Правда это хорошо только на моем этапе. Обычно разумные начинают с четырех очков, а количество достижений к десяти годам насчитывает тридцать штук. Просто мой старт настолько убог что на большее мне рассчитывать не положено. Если бы я знал, что попаду в такую ситуацию то не стал бы делать настолько низкую планку регресса.

Ладно, это все временно, сейчас стоит другая проблема. Как мне качаться дальше? Моих параметров не хватит чтобы справиться даже с самым слабым зверем. От копий толку никакого, раз попасть по ним я не успею. Реакции не хватит. Да и встать я сейчас не в состоянии. Чтобы ходить мне нужно минимум двойка в силе. И это полная двойка! Ко всему прочему, еще и остальные параметры развивать нужно. Неужели мне, высшему существу предстоит пройти весь путь взросления? Вот ведь попал…

К слову, несколько обязательных достижений я так и не получил, что странно ведь условия выполнены. Или халявщиков система не пропускает? Что бы проверить свою теорию я закрыл глаза и стал их открывать. Очень медленно открывать, будто с трудом, так, как это делают те, кто до этого не пользовался своими веками. Процедуру пришлось повторить несколько раз, растягивая время открытия.

Вы получили титул! «Я прозрел!» Теперь вы видите мир. Спектр зрения и радиус зрения настроен в зависимости от физиологических особенностей.

Поздравляем! Ваш ранг могущества повышен до Ничтожества! Отныне за уровень вы будете получать по два очка развития.

Хорошо. Титул, полученный мной, повышает мне ловкость на два десятых пункта, что сильно улучшает моторику. Да и зрение тут же обострилось. До этого было все равно что минус пять в каждом глазу, хоть очки одевай.

Останавливаться я не собирался и следующим достижением в череде предстоящих стала голова. Позорище конечно, мне предстояло показать системе что я способен держать головку. Увы, ничего не поделаешь, статы сейчас мне нужны как воздух.

Вы получили титул! «Нос по ветру!» Способен удержать свою голову? Значит смотри на мир гордо!

С органом, для потребления пищи, стало попроще. Его нужно было всего лишь удержать на весу минуту. Бонусом от титула стала серьезная прибавка к живучести. Аж три десятых пункта. Одно это сделало мое тело крепче чем было до этого, что в свою очередь позволит мне получить самое главное достижение среди начальных. Но сперва научимся ползать.

Мой вес сейчас равен примерно пятидесяти килограмм.Хотя нет, думаю сорок, сходу сказать сложно. Тем не менее спасибо ужасному состоянию организма, жир отсутствует, а мышцы атрофированы и соответственно вес далек от нормы. Сил достаточно чтобы перекатываться но не хватает чтобы встать в полный рост. На четвереньки же, вполне. Главное, удержаться на них и проползти некоторое расстояние.

Вы получили титул! «Я ползу!» Вы самостоятельно научились передвигаться! Теперь вас ничего не остановит! Отныне весь мир открыт перед вами!

Ага, наверное, должно быть смешно если бы не было так трудно. Это достижение давало три десятых единиц в силу и сильно облегчило мне управление собственным телом и подготовило к получению главного титула среди первых.

Аккуратно, облокачиваясь на стенку я начал вставать. Если бы существовала шкала выносливости, то она бы сейчас таяла на глазах так как сил на это простое действие я тратил немерено. К счастью, живучесть работает вместо нее не позволяя упасть без сил. Разумные моего мира скорее умрут от износа организма, чем устанут. Такое решение вопроса имело и плюсы, и минусы, буквально заставляя всех умирать но выкладываться на полную.

Вы получили титул! «Я стою!» Вы смогли встать на ноги! В полный рост, с гордо поднятой головой смотрите на мир, а он смотрит на вас. Вам определенно есть чем гордиться!

Ага, и правда есть чем гордиться. Этот титул один из серьезных этапов, он дает существенную прибавку к силе и живучести и ловкости. Все по три десятых пункта. Куда лучше, чем прошлое безобразие. А учитывая что я знаю как поступить дальше то следующее достижение не заставит себя ждать.

Вы получили титул «Я иду!» Первый шаг он трудный самый. Следующие сотни тысяч буду попроще, только нужно ли оно вам?

М-да, похоже в момент создания этого титула я был не в настроении раз сделал такое унылое описание. Зато на прибавку от системы расщедрился. По пять десятых ко всем пунктам кроме могущества. Очень неплохо на самом деле.

Наконец-то! Достаточно силы чтобы спокойно стоять на ногах! С нынешними параметрами я способен поднимать около сотни килограмм. Было бы больше если бы не требовалось тратить силы на собственный вес. Тем не менее, обычный ребенок легко свернёт меня в бараний рог ведь у них чаще всего полная пятерка в силе, а это значит они способны поднять больше четырехсот килограмм.

Я добрый бог, и позаботился о том, чтобы жители моего мира имели хороший старт. Все оттого, что в разных данжеонах, в зависимости от их уровня, материалы более прочные. Уже с двадцатого уровня данжа, дерево прочнее стали, из старого мира, и монстры там соответствующие. А ведь верхний лимит уровня равен тысячи. В итоге я запарился создавать пространственные карманы на планете и пустил дело на самотёк включив рандом с некоторым фильтром. Возможно, многим придется переезжать с привычного места жительства поскольку в их области молодняку будет просто не на ком повышать свой уровень. Ну да ладно, это все житейские проблемы и меня они пока не касаются. Главное, сейчас.

У меня впереди ещё слишком много работы, прежде чем я смогу спуститься с того места где нахожусь. Эта локация хоть и имеет самый низкий уровень, любой монстр в ней способен мною полакомиться. И ведь я им ничего не смогу сделать, просто не хватит реакции. Смертоносные копья, созданные мной ранее бесполезны так как воспользоваться ими в должной мере я не смогу. Тут нужно получить необходимый навык, который требует некоторой тренировки. Только увы, пока у меня не появиться хоть один полный пункт в могуществе, само обучение навыкам закрыто системой. Я сделал это специально чтобы неразумные дети не смогли случайно угробить своих родителей. Дети в раннем возрасте очень смышлёные и вполне способны случайно изучить смертельные приемы или магические техники. Прежде чем открыть доступ к навыкам нужно выучиться грамоте и математике начального уровня. Это обязательное условие. По плану к десяти годам любое разумное существо это все умеет, так что проблем быть не должно.

Только сейчас подумал, насколько длинная простыня текста появилась перед богами когда система сменилась. Прорва навыков, титулов и ещё всяких мелочей. Думаю, меня в этот момент проклинал весь мир, включая псевдоразумных монстров. Странно что я не помер от икоты. Ах да, я тогда был в другом мире и просто не заметил изменений, причем даже в себе. Мне было некогда следить за временем, был занят, поэтому не придал значению что интерфейс сменился. Я в него вообще практически не заглядывал, нужды не было, а вот теперь, будучи слабаком, приходиться считать каждую мелочь за великое достижение.

Глубоко вздохнув, прослезился. Как я мог настолько низко пасть что какие-то мобы первого уровня способны сожрать меня без особых трудностей. За что мне всё это?

Сев на каменный пол обхватил голову руками я стал легонько покачиваться вперёд и назад. Не знаю почему, но так было легче.

Я был самой могущественной сущностью на планете, опасным врагом и ценным союзником во многих мирах. Причем подавляющее большинство из них на многие тысячи лет старше моего, а для тамошних богов я все равно что ребенок которого даже нет в планах, по сравнению с их возрастом. И они просили у меня помощи или молили о пощаде! Как я докатился до нынешнего состояния? Что мне теперь делать? Как жить?

Накативший страх заставил зарыдать и свернуться в позу эмбриона. Мелкая дрожь не желала отпускать некоторое время. Так было легче, немного спокойнее, хоть как-то отгоняло ужас моего положения.

– Да какого хрена!? – прорычал я, вскакивая и оглядываясь в поисках опасности. Перед лицом выскочило несколько сообщений.

Вы получили титул «Знакомство со страхом!» Тебе страшно? Не бойся, это временно. После смерти станет уже всё равно.

Вы получили титул «Отвергающий страх!» Когда тебе страшно, это ведь вызывает дискомфорт. В бездну его! Пусть отойдет в сторону и не мешает!

Вы получили титул «Первое слово!» Скажи миру как тебя зовут и он, поздравляя, запишет тебя в естественный отбор.

Вы получили титул «Дар речи!» Вы можете говорить! Перед вами открылось множество перспектив! Попросить еду, игрушку и подобные невероятно нужные вещи.

Серьезно? Нет, я реально сейчас рыдал как какой-то пацан? Обычно первое из этих двух достижений получают маленькие дети после череды напавших на них страхов. Так сказать, дитё притирается к подобным раздражителям, а система в свою очередь дарует небольшую защиту от панической атаки.Второй титул считай тоже самое но он отличается пассивной активацией. Позволяет на некоторое время побороть паническую атаку и прочистить разум.

Это все конечно хорошо, только с чего я зарыдал то? У меня есть цель! Знания! Почему я впал в панику? Неужели гормоны? У взрослого юноши? Сколько там моему сыну то было? Девятнадцать, двадцать лет? Да даже если меньше то все это не должно его касаться. Он в стольких переделках побывал что вообще странно как помереть умудрился. Или все это из-за низких параметров? Да нет, не должно быть.

Так и не найдя ответа я решил продолжить тренировки но на этот раз перешел к грамоте. Первое слово и дар речи не слишком мощные достижения но они открывают доступ к третьему, более важному, а именно к грамоте. Кстати, что одно что второе добавляют по два десятых пункта к могуществу. Знания сила!

Взяв копье начал высекать на полу алфавит. Получалось из рук вон плохо, все же это не ручка, но цели достигнуть смог. Правда лишь с третьего раза. Достижения за это не дают, так как подобное лишь база, только не показав её, к словам я переходить не имею права. Со словами же сложнее, поскольку необходимо показать довольно много слов. Причем они должны идти от простых к сложным и заканчивать все это нужно предложениями. Не обязательно следовать идеальной орфографии, достаточно показать системе что способен писать и читать.

Вы получили титул «Первый зуб грамоты!» Вы потеряли первый зуб в битве с гранитом науки. В запасе еще много, трудитесь дальше и улыбайтесь шире! Вы этого заслужили!

Ага, первый зуб, из тридцати двух. Некоторые зверолюды посмеются над этим достижением, только им все равно придётся изучать грамоту нашего мира. Еще я постарался чтобы язык был один, тот к которому привык сам. Так что все страны не следующие пути граненого стакана страдают в полной мере. Имел ли я право поступить так с их родным языком? Конечно! Я же верховное божество и по совместительству самодур! Все недовольные не идут дальше этого этапа в развитии. Подло конечно но ничего не поделаешь. Нечего разделяться на национальности. Всё равно система и технологии всех объединили.

Что любопытно, мой параметр могущества благодаря титулу превысил целую единицу, только инвентарь не появился. Все оттого, что для его появления этот параметр должен быть родным. Инвентарь, считается личным хранилищем, по достижению восьми лет он закрывается для постороннего доступа и в него никто кроме владельца влезть не сможет. Этакий, пространственный карман, привязанный к личности и следующий за владельцем всюду. Когда я разбирался как его настроить чуть голову не сломал но так до конца принцип работы и не понял. Некоторые константы, внедрённые создателем этого мира, так и остались недоступны.

На данный момент рано вбрасывать очки развития в могущество но физические параметры необходимо поднять до приемлемого уровня. И опять же, раз появился один слот для навыка, было бы глупым решением не открыть для себя владением копьём. Это и физическая подготовка, и мастерство владения оружием.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю