Текст книги "Школа меча (СИ)"
Автор книги: Кречет
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 17 страниц)
Кречет
Школа меча 16
Глава 1
Лорд Мертвых земель
Первое, что я тогда испытал, так это невероятный шок от произошедшего. Ведь я изначально рассчитывал стать «Императором школы сверкающих мечей». И именно «Ауру» по используемым в этой школе концептам я изначально и собирался в первую очередь создать.
А тут получилось так, что я освоил «Ауру», совершенно никак не связанную с Дао и концептами моей школы! Ведь продвинутое Дао Смерти мне нужно было только лишь для того, чтобы создавать более сильную и крепкую нежить!
Впрочем, довольно скоро Арат-Дейко отвлек меня от этих невеселых мыслей, напомнив о том, что ситуация, в которой мы с ним сейчас находились, мягко говоря, была довольно плачевной.
– Местный лорд Тхар-Наш стоит у порогов моего леса с огромной армией. И требует он именно тебя. Притом если он нападет на мою мертвую рощу теми силами, что он успел собрать, боюсь, на этот раз я просто не выстою. – всё тем же неприятным замогильным голосом проскрежетал призрак. – Видимо, он очень хочет заполучить себе то оружие, что ты ранее продемонстрировал его сателитам, что он готов идти на такой не свойственный ему риск.
– Насколько он вообще силён? – решил уточнить у него я.
– Достаточно, чтобы даже я не пытался вступать с ним в схватку лично. И пусть потенциал твой мне известен только по косвенным признакам, сражаться бы с ним в поединке я бы тебе точно не рекомендовал.
– А вот если ты сбежишь из этого мира прямо у него на виду, то, скорее всего, его армия после этого и отступит. Ведь теоретически он, конечно, сможет захватить этот прорыв, уничтожив меня и подчинённых мне созданий, но при этом потеряет слишком много сильнейших своих слуг и от этого существенно ослабнет. А соседние Лорды могут воспринять это уже как слабость… Со всеми вытекающими для него негативными последствиями, ведь слабаки контролировать прорывы в этом мире просто недостойны.
Иными словами, призрак не хотел потерять свои владения и хотел бы, чтобы я слинял отсюда, но сделал это прямо на глазах его основного врага, так чтобы тот видел мой уход и не стал штурмовать его маленькую личную крепость.
Впрочем, я и так уже добился здесь большего, нежели вообще можно было себе пожелать, поэтому бегство выглядело более чем приемлемым для меня вариантом.
А еще был совсем неплохой шанс на то, что этот самый лорд, полностью уверенный в своей силе и могуществе, сам решит бросить мне вызов на Системный поединок. И что я тогда сделаю? Сбегу? Или приму бой?
Вопрос…
Если честно, то сейчас, когда я могу откатывать свое умение с Абсолютными Клонами, а в инвентаре греет душу В-ранговое оружие, сбегать от какого-то там лорда казалось не самой лучшей идеей. А ведь используя навык «поединков» я смогу не только сам выбрать сразу четыре его сильнейших навыка, но и получу часть его немалой мистической силы! И это не говоря про божественные параметры, которые у самых развитых созданий наверняка присутствуют в немалом объеме. Ведь даже убив всего по паре вампиров и личей я смог получить несколько единиц Божественной силы, а тут будет целый настоящий Лорд.
Впрочем, даже если я не стану с ним биться, теперь, когда использование «Клонов» я могу сделать более частым, следует еще немного себя усилить.
Основным минусом моих копий было полное отсутствие каких-либо накопителей энергии, поэтому в данном вопросе они могли рассчитывать только на свой личный запас мистических сил, который при использовании энергозатратных С-ранговых умений очень быстро расходовался, оставляя их практически ни с чем.
В связи с этим я решил присмотреть еще хотя бы парочку полностью системных защитных и атакующих умений, которые бы оставались с ними, даже когда они потратят в бою всю доступную им энергию.
Именно поэтому я, засунув руку в свое хранилище, нащупал там две карты из числа тех, что мне удалось собрать еще на Внешнем поле боя Земли.
Абсолютная защитная аура (С+, ⅕). На четыре минуты создает вокруг владельца мощнейший защитный кокон, способный защитить практически от любого урона. Время действия: 4 минуты. Откат: 3 месяца. (Заполнение 7647/10000)
А также такой…
Искоренение тьмы святым сиянием (С+, ⅕). Создает интенсивное свечение, насыщенное концептами жизни и истинного света, пагубно воздействующее на окружающую нежить. Время действия: 3 минуты. Откат: 1 месяц. (Заполнение 4642/10000)
И если первый навык я уже достаточно давно заметил и поставил его в очередь на изучение, то второй ранее отмел как совершенно мне не нужный, но вот сейчас, когда мой противник наверняка окажется высшей нежитью, подобное свечение, думаю, мне может более чем пригодиться. Тем более что умение было полностью Системным и тратить на себя дополнительную энергию никак не требовало.
Вскоре мы дошли до окраин этой небольшой некро-рощи, деревья которой немыслимым образом сами расступались перед нами, освобождая путь. Правда, для «Горыныча», что пытался со своими габаритами протискиваться за мною следом, этот путь был явно узковат, и я отозвал его, после чего «Чувство опасности» вновь неприятно засосало, напоминая о себе.
Как минимум это значило то, что призрак рассматривает возможность меня атаковать. Ведь более чем уверен, что он считает, что и ему самому В-ранговый клинок бы точно не помешал. Вот только устраивать битву посреди своего леса, когда рядом стоит гораздо более могущественный, чем он сам, враг? Хотя тут ничего нельзя отрицать. Вдруг он уверен, что если получит В-ранговое оружие, то потом сможет отбиться уже и от самого лорда.
Деревья закончились довольно внезапно, открывая вид на каменную гряду, именно в том самом месте, где я недавно сидел у своего костра. Вот только на этот раз всё окружающее пространство было буквально заполнено немертвыми, стоявшими от нашего некро-леса всего метрах в ста и своими движениями напоминавшими волны во время прибоя.
При моем же появлении всё это движение словно по команде моментально стихло, а на окружающий мир опустилась гробовая тишина.
Ну а еще спустя секунду вперед из этого скопления вышла огромная темная фигура.
Древний некродемон (С+). Уровень 102.
И эта фигура также молча рассматривала меня, так же, как и я ее.
– Он увидел тебя. А теперь уходи! – быстро прошелестел мне призрак, что стоял сейчас сбоку от меня.
Внимание! Пространство заблокировано!
Видимо, Лорд услышал его слова и был не расположен меня отпускать… Кстати, что это вообще за раса такая – некродемон? Надо было своего сопровождающего по дороге о нём хоть немного расспросить.
Внимание! Пространство разблокировано!
– Быстрее беги, человек, я долго не продержусь… – снова услышал я слова моего провожатого. Да и со стороны наблюдать, как эти существа борются за окружающее пространство, было довольно интересно. Впрочем, впоследствии Лорд снова сделал неслабый выплеск, перебивая старания моего временного союзника.
Внимание! Пространство заблокировано!
– Ты можешь все еще сбежать к самому проколу. Там моя власть сильней… – начал было Арат-Дейко, но я его остановил.
– Не переживай. Я тут сам со всем разберусь. – после чего спокойно направился в сторону армии нежити. В то время как Лорд также выдвинулся навстречу мне.
При этом на мгновение спину вновь обожгло чувство опасности, но оно сразу же прошло. А значит, Банши не решился бить мне в спину. И это было хорошо. Хотя как надежного союзника я его, конечно, после таких метаний больше не воспринимал.
Остановились мы посреди пустующего между армиями пространства метрах в тридцати друг от друга. И еще, наверное, секунд десять рассматривали друг друга.
За это время я успел полностью обложить его следящими метками, впрочем, как и он меня, а также сделал на него запрос Системе.
Тхар-Наш. Древний некродемон (С+). Уровень 102.
Известность 96.
Награда за голову 17436 ОС.
И должен сказать, что основных своих данных он не скрывал. По крайней мере, его уровень был никак не изменен. И еще на данный момент его показатель «Известности» приближался к сотне. И если бы он ее достиг, по нему нельзя было бы больше получить информацию, используя «Запрос к Базе данных». Так что можно сказать, что сейчас мне просто повезло.
– Первый раз вижу существо, по которому не могу получить почти никакой информации. – проревел он. – И все же ты всего лишь обычный человек, хоть и имеешь наверняка уровень не ниже трехсотого. И это только говорит о твоей глупости, ведь был бы ты поумнее, давно бы прекратил сливать Системные очки в пустоту и переродился бы в кого-нибудь более достойного.
– Итак, ты пришел сюда за обычным глупым человеком… – ответил ему я. – Учти, мы еще можем с тобою по-хорошему разойтись.
– Не можем. – резко прогремел тот. – Мне нужен твой меч. Да и твоя история о том, как ты его вообще себе достал. Поэтому мирно разойтись у нас просто не выйдет. Меня в этом случае просто не поймут как мои соседи, так и подчинённые, посчитав это за слабость. Да и не собираюсь я тебя отпускать.
– Отпущенный тобой вампир говорил, что у тебя есть навык поединков, дарующий с проигравшего сразу четыре карты, а также часть его силы. Активируй его, и с Божественным оружием у тебя есть неплохие шансы на победу. А я, в свою очередь, пообещаю, что никто из моих слуг не будет вмешиваться в эту битву.
Вот не особо, честно говоря, верится в его слова… Ну а с другой стороны, я и сам бы хотел сразиться с ним в поединке…
И вот ведь странный момент: каждый из нас имеет какие-то козыри за спиной и уверен в своей победе, даже немного радуясь тому, что враг оказался так глуп, что принял поединок.
Вот только судьбу не обманешь, и в этом поединке один из нас умрет, как бы он в свою победу не верил и какие бы козыри за спиной не имел… И очень надеюсь, что это буду не я.
На этот раз выставляю максимально огромный радиус поединочного круга, максимальное время на подготовку, а также прописываю условия, что мы не можем призывать в бою как своих слуг, так и рабов, и отправляю приглашение стоящему напротив меня врагу.
Тот пару секунд думает, ознакамливаясь с условиями, после чего удовлетворенно кивает, и между нами начинает разрастаться поединочный купол.
Внимание! До поединка осталось…
59… 58… 57…
Ну всё, назад дороги уже нет! И я начинаю покрываться боевой формой Духовного Крылатого Титана! Начиная расти в размерах и достигая в высоту почти пяти метров! Что ни говори, а после её улучшения с добавлением слотов под характеристики в ней я становлюсь ещё больше!
А между тем враг также не стал терять время, также обрастая С-ранговой боевой формой и достигая практически моего размера.
Вот только после этого он не остановился, и рядом с ним один за другим начали появляться точно такие же гиганты, как и он сам!
Один! Второй! Третий! Четвертый! Пятый! Шестой!
И самое главное, система не считала их призванными рабами или слугами, не навешивая на них статус нарушителей! А получается, что все они клоны! Или, другими словами, часть бросившего мне вызов игрока.
Что⁈ Да этого просто не может быть! Ведь вся уникальность моих клонов зиждится на слабом расовом ранге, который система пыталась компенсировать количеством копий! А здесь передо мной стоит существо С+ ранга! Как такое вообще возможно!
И самое главное, теперь я понимаю его уверенность в своей победе.
Глава 2
Битва
Впрочем, сдаваться я не собирался, одно за другим активируя свои защитные умения сразу на всех видах мистической энергии.
Великая броня Разума (С+⅕).
Великий Щит воли (С, ⅕)
Неуязвимое тело (C, ⅕)
Несокрушимая духовная броня (С++, ⅕).
Защитная аура (С+, ⅕)
Моя гордость. Притом все их я на данный момент смог поднять до С-ранга. И это делало меня практически несокрушимым. Правда, и потребляло каждое из них немало энергии, поэтому часть из них я сразу перевел в так называемый ждущий режим. Хотя бы для того, чтобы не потратить до начала боя на их поддержку большую часть своих сил.
Впрочем, на этом я не остановился, добавив к ним еще два полностью системных умения.
Кожа древнего дракона (С, ⅕)
И буквально только что изученное…
Абсолютная защитная аура (С+, ⅕).
Всё… Теперь пробить мою броню вряд ли сможет даже достаточно сильный младший бог.
Теперь добавим того, что просто сможет пригодиться мне в бою…
Не знающий боли D+ (⅕)
Взгляд Дракона (С, ⅕)
Аура сбора очков Системы (С+, ⅕)
Контроль веса (С, ⅕)
Усыпление бдительности (С+, ⅕)
Мифическая Неутомимость (С, 1/1)
И то, что меня неимоверно ускорит или еще как-то усилит.
Разгон сознания (D+, 1/1)
Великий круговорот праны (С, ⅕)
Великая телесная циркуляция (С++, ⅕)
Что касаеться «Шестых врат силы» и «Ускорения» от моей Боевой школы, то предпочел приберечь их на будущее, дабы у меня еще оставались козыри в рукаве.
Ну а сейчас, пока осталось еще время, вываливаю перед собой целую гору кристаллов и поглощением стараюсь восстановить потраченную энергию. Ведь только на активацию С-ранговой боевой формы я потратил 25 000 единиц! Не говоря о других, не менее прожорливых умениях.
До поединка…
21… 20… 19…
Не забываю также взять задание на его голову, что ни говори, а сумма там приличная, а отпускать противника я так и так не собирался.
Враг на этот раз смотрит на меня уже без тени пренебрежения, ибо активация защиты не прошла даром, и я в энергетическом зрении свечусь, наверно, словно новогодняя ёлка. И это не считая того, что по своим размерам я пусть и ненамного, но больше, чем любой из моих врагов. Впрочем, его копии также уже буквально светились от распирающих их энергий. Притом все они несколько раз, словно стаканчики на столе у ловкого шулера, поменялись местами, притом не просто двигаясь своим ходом, но и используя телепортацию, так что визуально отличить, где здесь оригинал, а где копии, больше не представлялось возможным. Да и идентификация показывала каждого из них как…
Тхар-Наш, Древний Некродемон (С+). Уровень 102.
Так… У меня же есть запрос к системе, который показывает как минимум уровень того существа, на которое я смотрю.
Запрос к Базе данных Системы!
Харшар. Древний вампир (С+). Уровень 68. (Живая марионетка)
Дор-хор. Древний некродемон (С+). Уровень 72. (Живая марионетка)
Тхар-Наш, древний некродемон (С+). Уровень 102. (клон)
Дирахш. Древний вампир (С+). Уровень 51. (Живая марионетка)
Тхар-Наш Древний Некродемон (С+). Уровень 102.
Тхар-Наш Древний Некродемон (С+). Уровень 102. (клон)
Шикар. Древний вампир (С+). Уровень 54. (Живая марионетка)
Очень интересно… Тут у него действительно были как клоны в количестве двух штук, так и четыре неких живых марионетки. Притом если клоны изначально были его точной копией, марионеткам он, видимо, покупал идентичную, как и у него, боевую форму С-ранга, а также какие-то С-ранговые умения, что на системном уровне могли менять о них исходную информацию. Другими словами, тратился он на них не плохо, а значит, и их наборы атакующих навыков также должны идеально добавлять друг друга.
Как же он их вообще получил? Наверняка брал кого-то из очень сильных своих союзников или, наоборот, проигравших ему противников и превращал их в своих марионеток. Притом тут не было никаких личей, а только еще один некродемон и сильные вампиры.
Впрочем, всё это я обдумывал только одним из своих сознаний, телекинезом разложив вокруг себя пять кучек с кристаллами и оружейными картами, содержащими лучшее мое С-ранговое оружие, а также на этот раз я отдал и свой «Секатор», чего ранее никогда не делал.
А что, предательства от кого-то из моих «Абсолютных клонов» я не опасался, ведь по сути каждый из них и был я сам, только как бы временно разделённый со своей первоосновой. А божественной силы у каждого из нас было по 343 единицы, чего хватало даже на одну активацию второго ранга «Ауры младшего бога»!
Абсолютный Клон!
И вот рядом со мной появилось еще пять огромных силуэтов, что моментально телекинезом подтянули к себе ранее приготовленное мною оружие и кристаллы.
До поединка…
3… 2… 1…
Поехали!!!
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (нежить)
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (нежить)
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (нежить)
Ахринеть! Качественно они, однако, к делу подошли. Сразу три С-ранговых блокирующих пространство навыка! Через такое, пожалуй, и мне сложновато будет прорваться. Впрочем, если они начали с этого, то почему бы этот результат не закрепить.
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (Кречет)
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (Кречет 3)
Вот теперь к нам не сможет прорваться в эту область, пожалуй, даже слабенький Старший бог!
А между тем в нас уже летело сразу две С-ранговых техники!
Первая была чем-то вроде огненного урагана, следом за которым насыщенный энергиями смерти черный шторм!
Трое Кречетов, среди которых был и я сам, прыгнули вверх, перепрыгивая это буйство стихии, и уже там осознали, что были ловко подловлены на целый град из сотканных из тьмы черных копий.
Другая тройка, наоборот, нырнула под землю. Что ни говори, а бой, в котором вообще нельзя телепортироваться или хоть как-то перемещаться сквозь пространство, имеет свои неповторимые особенности.
Вот только дальше атаки огромных некродемонов застопорились, ибо на зону, в которой они стояли, обрушилось достаточно редкое воздействие, к которому они оказались совершенно неготовы.
Гравитационный пресс (С, ⅕)
Гравитационный пресс (С, ⅕) позволяет временно на определенном участке увеличить силу гравитации в десятки раз. Сила гравитационного воздействия, а также радиус зоны этого воздействия регулируются. Затраты от 1000 до 10000 маны в минуту в зависимости от выставленных параметров.
Гравитационное воздействие обычно не использовалось в боях, так как даже если ты и станешь весить больше в несколько раз, параметров силы и выносливости в любом случае хватит, чтобы спокойно покинуть, скажем так, неприятный участок пространства. Ну или в крайнем случае телепортироваться оттуда в другое место. Да и не способно такое воздействие нанести тебе прямой физический вред. Ведь укрепленному телу игрока в общем-то плевать на то, что оно больше будет весить, и повредить его таким образом практически невозможно.
В нашем случае условия были немного другие, так как телепортироваться в сторону никто из них не мог, так как пространство здесь и сейчас было абсолютно монолитно. А улететь было невозможно из-за воздействия этого же навыка.
Ну а теперь представьте себе сразу шесть наложенных друг на друга гравитационных прессов! Сила которых только дополняла друг друга! В результате нежить оказалась буквально прижата к каменистой земле, не в силах пошевелиться, а потом по ним сверху ударили.
Небесный молот (С, ⅕).
Небесный молот (С, ⅕). Наносит мощнейший удар по определенному участку территории. Откат: 1 месяц.
Притом совместная сила гравитационных прессов только еще больше усилила ударную мощь молотов! От чего сама земля после каждого применения такого «Молота» буквально подпрыгивала, словно рядом происходило полноценное землетрясение! И что интересно, происходило всё это просто в идеальной чистоте, ибо и пыль, и куски спресованной породы, выстрелившие в стороны после очередного применения умения, моментально притягивались к земле запредельно огромной в этом месте гравитацией!
И такой удар следовал один за другим целых шесть раз, пока каждый из нас, объединённый общим мысленным решением, не обрушил на врагов это свое умение!
Отличная атака, прикончившая сразу пятерых из семи противников. Только лишь их первооснова и находившийся недалеко от нее клон смогли ее пережить, притом также не без потерь для своего внешнего вида и здоровья. Другим же не помогло даже то, что некоторые из них попытались спрятаться от этого воздействия даже под землей. Ударные волны, проходившие по земле, настигали их и там.
Вот только расслабляться было сейчас совсем не время, ибо павшие должны были вот-вот воскреснуть, а их босс задействовал самые свои сильнейшие навыки, понимая, что жалеть их не стоит и что на кону сейчас не какой-то там меч, а его собственная жизнь!
Меня, например, подбросили в воздух вырвавшиеся из-под земли шипы! А следом нас накрыла своими жгучими разрядами огромная черная молния! После чего и вовсе последовал какой-то мощный кинетический удар, хоть и не пробивший мою защиту, зато буквально выкинувший меня с еще одним из Кречетов из зоны действия поединка.
Складывалось впечатление, что враг просто ссыпал на нас все свои С-ранговые умения, которые у него вообще имелись.
Внимание! Вы покинули зону поединка!
На вас наложено наказание: всевозрастающая боль!
Ладно, хоть боль уже полностью была у меня сейчас отключена, однако пренебрегать требованиями Системы я не стал, ибо на таком высокоранговом навыке, как мой, одной нарастающей болью Система точно не ограничится.
Тут же разогнанным сознанием отмечаю, что в меня летит сразу несколько пятен тьмы и какой-то чёрный шар из концентрированной энергии.
Понятно… Это армия нежити, окружающая нас, моментально пришла своему хозяину на помощь.
Делаю в воздухе быстрый вираж, уходя от этой атаки, и попутно восстанавливаю часть энергии Пилюлей второго шанса (D+, 1/1) и следом Восполнением резервов (С+, ⅕). Что в совокупности прибавило мне по 16 тысяч единиц каждого из мистических параметров.
Влетаю в купол, где мои Кречеты вовсю тромбуют главного гада, попутно окончательно упокоив нескольких его помощников, что уже успели воскреснуть и заново слиться.
В результате Некродемон с двумя последними клонами окончательно ушел в глухую оборону, накрывшись невероятно сильным энергетическим куполом.
Притом его задумку я понял сразу же, ибо через полупрозрачную плёнку поединочного купола к нам лавиной со всех сторон устремилась всевозможная нежить.
Да. Те сразу получали красный статус и наказание в виде всевозрастающей боли, но последнего они просто не чувствовали в силу того, что были нежитью!
Внимание! Уничтожьте нарушителей! (347)
369… 394… 443…
Система же просто заваливала нас информацией о вторгшихся под купол существах! Притом их количество с каждой секундой только возрастало.
И как бы ни была сильна защита каждого из нас, состоящая из целой слоенки С-ранговых навыков, я понял, что под таким напором мы просто не выстоим, и первым доказательством тому послужило сообщение о гибели одной из моих копий!
Ну-ка! Все вместе! – пришла мне в голову спасительная мысль, которую я тут же транслировал на всю оставшуюся группу.
Искоренение тьмы святым сиянием (С+, ⅕).
Последнее из моих умений, выученное по дороге сюда. Когда я его использовал, вверх вырвался крупный светящийся шар, который, словно огромная петарда, медленно летел, пока не достиг высоты примерно в полторы сотни метров, после чего внутри него словно произошел настоящий взрыв, и он озарил всю округу нестерпимо ярким пылающим светом.
Искоренение тьмы святым сиянием (С+, ⅕). Создает интенсивное свечение, насыщенное концептами жизни и истинного света, пагубно воздействующее на окружающую нежить. Время действия: 3 минуты. Откат: 1 месяц.
И вот это уже неплохо так подействовало на окружающее нас пространство, ибо нежить принялась чуть ли не шипеть и исходить паром, освещаемая этим светом, будто её засунули в чан с кислотой.
Тут же один за другим поднялись еще четыре таких шара, также ярко вспыхнув и начав сиять в высоте.
И лишь только самые сильнейшие адепты смерти могли еще пытаться защищаться от этого нестерпимого света. Все остальные, включая достаточно высокоуровневых D-ранговых существ, просто плавились прямо на глазах. В меня же буквально хлынуло целое море опыта, поглощаемое моей аурой сбора Системных очков.
В этот момент позади троицы укрытых мощным защитным куполом основных наших противников, словно ангел, возникнув в сиянии света, с широко расставленными крыльями вылетел Кречет 5, который со всей мочи нанес удар по вражескому энергетическому куполу «Секатором», который светился вторым рангом «Ауры младшего бога»!
Правда, к моему удивлению, его купол выдержал такой удар, хоть и начал буквально идти всполохами и трещинами, но вот второго взмаха он уже не перенес, рассекая заодно и прятавшихся под защитой немертвых игроков.
Правда, для главного врага, в отличие от его миньонов, это была только первая смерть, и тем не менее начало было положено.
Мы же тем временем расправлялись с оставшимися противниками, что ранее пришли сюда в составе армии нежити.
Система, кстати, видимо, сообразила, что нарастающая боль против таких нарушителей правил неэффективна, и наложила на них что-то вроде замедления, поэтому добивать их было просто одно удовольствие. Тем более что наши яркие искусственные солнца в небе все еще горели, мешая им ориентироваться и пытаясь их сжечь, а вскоре, когда погибший Кречет воскрес, используя умение Бессмертный ©, к этим солнцам присоединилось и еще одно.
В этой ситуации вернувшийся к жизни некродемон, выбросив из хранилищ или карт с полсотни юнитов и рабов, приказал им нас атаковать, а сам, видимо решив, что эта битва окончательно им проиграна, и вовсе попытался сбежать.
И кстати, в последнем выпущенном им отряде была не только нежить, но и архонты, кинокефалы и даже парочка эльфов.
Внимание! Уничтожьте нарушителей!
Вот только после первой его смерти вся блокировка пространства, ранее поставленная им и подконтрольными марионетками, которые к этому моменту были уже окончательно мертвы, прекратила действовать, а в собственной блокировке пространства я знал потайные ходы, что позволяло самому мне телепортироваться.
У скорение!
Наконец-то я использовал умение своей боевой школы, еще больше ускорившись, после чего в один шаг перенесся к врагу и ударил по нему умением моего нового меча.
Пространственный слом (В).
Да, тот, конечно, успел вновь наложить на себя какие-то защиты, но они просто не выдержали ударов расколотого пространства, что создавал меч.
Мы же повернулись к выпущенной противником группе. Большая часть нежити просто сплавилась под светом наших искусственных солнц. Живые же игроки, получив известие о смерти своего хозяина, сразу сели на землю, сложив оружие и всячески давая понять, что не намерены сопротивляться.
– ПРИНИМАЙТЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ НА ПЕРЕМЕЩЕНИЕ В СУМКУ! – рявкнул я им, усилив свой голос магией.
После чего почти все они исчезли, переместившись в пространственный артефакт, а мы двумя быстрыми ударами добиваем последних так и не пожелавших сдаться противников.
Поздравляем! Вы победили!
Наконец-то отчиталась Система, а меня накрывает отобранной у убитых в поединке существ силой! Притом здесь учитываются не только некродемон со своими клонами и марионетками, а вообще все, кто вмешался в этот бой и погиб. И как следствие, правила поединка также начали распространяться и на каждого из них.








