412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Кречет » Духовная звезда 14 (СИ) » Текст книги (страница 2)
Духовная звезда 14 (СИ)
  • Текст добавлен: 24 июля 2025, 06:37

Текст книги "Духовная звезда 14 (СИ)"


Автор книги: Кречет


Жанры:

   

Попаданцы

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 17 страниц)

Что тут скажешь… Красиво жить не запретишь. – подумал я после обеда, обследовав свой номер и найдя в нем отделанный всевозможными украшениями и вензелями туалет, а также огромную ванну.

Ну а дальше я просто уселся со стаканом самого приятного, на мой взгляд, из продегустированных напитков и медитативно наблюдал за большим экраном, на котором от нас удалялась массивная космическая станция странных Духовных людей, а вокруг были тысячи невероятно ярких и совершенно незнакомых звездных скоплений!

Как-то еще в детстве мы с родителями ездили на картошку, и так получилось, что иногда, когда работы оставалось еще достаточно много, мы оставались с палаткой прямо там в полях ночевать. Так я до сих пор помню то невероятно яркое звездное небо, которое в том месте можно было хоть всю ночь наблюдать, лежа спиной на старом родительском покрывале и загадывая желание, когда на Землю падала очередная «Звезда».

Ну а теперь представьте, что к этому небу добавили четкости, яркости и увеличили количество видимых звезд примерно раз в сто, добавив многочисленные причудливые скопления из них, где из-за своей концентрации они буквально светились. Вот это как раз и было той самой картинкой, что я сейчас наблюдал на огромном экране. Поистине завораживающее зрелище.

Впрочем, долго любоваться этой красотой мне не дали, вновь ко мне постучавшись.

– Войдите. – ответил я, не отвлекаясь от своего занятия.

На самом деле я сейчас был прекрасно собран и в любой момент мог начать бой. То незначительное количество алкоголя либо любых других веществ, что я выпил, практически моментально перерабатывалось моей С-ранговой регенерацией. Ну а для Великого мастера оружия, по сути, не было никакой разницы, из какого положения начинать бой. Именно поэтому для стороннего наблюдателя я так и оставался развалившимся в кресле и предельно расслабленным человеком со стаканом спиртного в руке.

– Приветствую, господин, – поклонился мне зашедший в каюту каджит. – Я принес вам карту, стоимость которой уже входит в оплаченный вами тур.

Устойчивость к радиации (Е, 1/1). Особенность. Делает ваш организм устойчивым к радиации и спонтанным мутациям, вызванным ей. (Заполнение 0/100)

Надо же, позаботились… Правда, сама карта была без заполнения, и не будь у потенциального «Туриста» сотни свободных очков, она бы лежала у него мертвым грузом. Впрочем, я был не из таких.

– Меня зовут Кар-Тор, – проговорил тем временем мой гость. – Я могу вкратце рассказать вам о купленном вами туре и его особенностях, а также о том, какие есть удобства в этой каюте и как именно ими воспользоваться. Это всё бесплатная информация, входящая в ваш тур.

– Впрочем, если господин заплатит Кар-Тору 50 Системных очков, то получит исчерпывающую информацию по всем известным мне объектам, а я работаю на этом корабле уже тридцать шесть лет и многое успел узнать или случайно услышать за это время, – произнес он, выдержав некоторую паузу.

– Вот только я вижу ваш статус, и если господин заплатит 100 Системных очков, то я могу рассказать ему не только всю известную мне информацию по этой Системе, но и свои предположения по действиям ваших вероятных недоброжелателей… А также мои собственные соображения по поводу того, чтобы я сам делал, окажись на вашем месте.

– А ты умеешь удивлять… И зарабатывать, смотрю, тоже неплохо умеешь. – улыбнулся ему я. – Ну ладно. Давай свой последний вариант.

Глава 3
Система Духовной звезды

Вот только, к удивлению моего нового знакомого, для начала я начал спрашивать его не о том, как бы мне выжить в столь сложной для меня ситуации. Первым делом меня интересовали русоволосые люди, жившие на космической станции, что так сильно были похожи на нас, землян.

Как выяснилось, другие народы их называли «кочевниками». И дело было в том, что они действительно кочевали по галактике на своих огромных станциях. Где же именно находился их изначальный мир, было неизвестно.

Их корабли обычно путешествовали по мирам, в которых не было Системных богов. Также население этих станций состояло на 99,9% именно из людей. А связано это было с их боевыми традициями, ибо переродиться согласно древним устоям у них разрешалось только на 222 уровне! Достигнув его, человек обладал невероятной силой, поднимал все необходимые ему навыки до С-ранга, ну и вообще как бы оказывался готов перешагнуть на следующую ступеньку как нравственно, так и духовно. После чего он перерождался в Духовного атланта (D+). Притом именно атланта, а не архонта, так как к этому моменту каждый игрок должен был обладать Бессмертной ци. На следующую ступень атлантам позволялось переродиться, также достигнув 222 уровня, но, по словам моего рассказчика, С-ранговых существ никто еще пока среди кочевников не видел.

Ну и еще он отдельно отметил взаимопомощь этих Духовных людей. Ведь согласно собранным про них данным, если кому-то из них требовалось прорвать очередной барьер или повысить ранг своей энергии, вокруг него собирался десяток его более сильных товарищей, своими объединенными силами позволяющих ему более безопасно и качественно это сделать. В общем, достаточно интересная и загадочная это была раса.

Теперь, что касается этой звездной системы в общем. Как таковых полноценно обитаемых миров вроде нашей планеты на ней не было. Было лишь огромное количество астероидов самых разных форм и размеров. И вот самый большой из них как раз летал практически вплотную к этой Духовной звезде. На нем-то и происходила самая движуха.

Сам планетоид или даже, возможно, маленькая планета был почти округлой формы. Впрочем, форма эта была не совсем идеальной, имея небольшую выпуклость. Примерный диаметр этого небесного тела был в районе 1900 км.

Мне же почему-то, когда гость показал эту планету на голографическом экране, она напомнила картошку. Почти круглой формы, но имеющую множество бугров и ямок, и царапин, словно переживший и повидавший многое старый овощ. При этом эта так называемая «картошка» вращалась довольно близко к звезде. Гораздо ближе, нежели, скажем, чем наш Меркурий находится к Солнцу. Из-за этого подсолнечная его сторона нагревалась до 800 градусов по Цельсию, а теневая была остужена до минусовых температур, ибо астероид не вращался и был постоянно повернут к звезде одной своей стороной. Точнее сказать, планетоид вращался. Просто угловая скорость вращения и орбитальная скорость у него совпадали. По аналогии с нашей Луной.

Так вот, несколько космических станций с самых разных миров прятались как раз в тени этого огромного астероида. Впрочем, если сам астероид отлично защищал от космического излучения звезды, духовная энергия проникала его насквозь, никак не реагируя на такое препятствие.

На планетоид игроки, конечно, не раз тоже высаживались, стараясь там оборудовать свои базы и как следует закрепиться, но периодически их просто сметало ордами очередных размножившихся тварей, что обитали в его глубинах. Притом частенько среди их вожаков попадались В-ранговые особи, против которых отлично работал в основном только главный калибр их бортовых орудий.

Притом иногда эти твари выходили наружу и даже умудрялись долетать, атакуя находящиеся на орбите астероида станции. И, согласно историческим записям, несколько раз у них это даже получалось, и такие станции оказались разрушены.

И вот теперь мы подходим к главному вопросу. Почему же сюда не прибудут Системные боги и не уничтожат всех В-ранговых монстров, обезопасив тем самым этот астероид, а дополнительно хорошо на этом еще и заработав?

А всё дело было в хозяине этой звёздной системы! И да, такой, как оказалось, у неё имелся. И это был какой-то древний и невероятно могущественный Бессмертный (А), что медитировал на этом же астероиде со стороны, обращённой к самой звезде.

Судя по тем легендам, которые мне поведал каджит, Система в далекие времена прислала к местной звезде одно из своих семян или ретрансляторов, как их еще некоторые называют. Те она располагала в центре звезд, где их практически невозможно было бы повредить или уничтожить. Так вот, в данном случае кому-то из местных высших сущностей не понравилось наличие в звезде ретранслятора, и тот каким-то неведомым образом все же оказался уничтожен.

После этого Система сформировала миссию на зачистку этого сектора, на которую отправилось сразу несколько Старших богов. Вот только стоило им достичь Загадочной Звёздной Системы, как в их миры пришла новость о том, что эти боги пали.

Тогда Система создала еще более сложную миссию на зачистку этой территории. И на нее уже собралась целая армия из более чем десятка старших богов и примерно трех десятков младших!

И на этот раз в живых из всей этой небольшой армии остался только один Старший бог и двое Младших, и то только потому, что они, видя то, что там происходило, бросили всё и сбежали, даже не пытаясь вступать с местным Бессмертным в бой.

Неизвестно, что именно повлияло на такой исход. Возможно, то, что связь с Сервером в этом месте была с перебоями или и вовсе местами отсутствовала, а Системные существа весьма зависимы от нее. Возможно, повлияло наличие рядом Духовной звезды, благодаря которой их противник мог пополнять свои силы. А может, тот был просто слишком силен. Вполне возможно, что подействовало и сочетание этих трех факторов. Однако на данный момент мы имеем одно. Системные боги обходят этот участок пространства стороной, опасаясь даже просто пролетать рядом с ним.

После этого очень долго никто из обычных системных существ не решался соваться в эту звездную систему. Однако возможность в ее сверхплотном фоне прокачивать этот свой параметр постоянно подогревало этот интерес. И сначала на окраинах системы появились редкие корабли, а затем, видя, что Бессмертный на их появление никак не реагирует, они со временем взялись осваивать этот новый огромный мир.

И вот тут уже новым сдерживающим фактором выступили живущие на астероиде монстры, которые к этому моменту успели очень сильно развиться.

И да. Как оказалось, сам астероид представлял из себя целый замкнутый мир. Окружённый оболочкой некоего защитного поля, которое не давало воздуху из его глубин покидать объект, несмотря на то что его гравитация была очень слабой. А вот не будь этого загадочного поля, вся атмосфера давно бы уже с него испарилась.

Ну и далее мне каджит кратко поведал про варианты того, чтобы он сам стал делать, окажись на моем месте. По его словам, пока мы летим на корабле, я все еще был под защитой торгового дома, и тронуть меня здесь поэтому никто не посмеет. Если этот кто-то вообще, конечно, планирует отсюда возвращаться домой.

А вот на станции мы все уже будем предоставлены сами себе, и именно там меня по его соображениям где-нибудь и закопают.

Поэтому первым вариантом он видел вообще забаррикадироваться на станции в своей каюте, обложившись защитными амулетами и не покидая ее.

Вторым вариантом было попробовать договориться с персоналом одной из соседних станций, но для этого следовало обладать очень уж большим количеством опыта, чтобы выкупить себе безопасное место на них. И еще не факт, что они сами не позарятся на твою тушку.

Ну и последним вариантом было отправиться на сам астероид. Там за пределами защитных куполов станций фон духовной энергии был значительно гуще. Но и шанса долго выжить на астероиде он для меня, по всей видимости, ориентируясь на мой визуальный 54-й уровень, тоже не видел.

В общем, поболтали мы с ним, должен сказать, знатно, и я ни капли не пожалел о потраченной на каджита сотне ОС.

Ну а теперь, согласно имеющейся у меня информации, мне нужно было действовать. И действовать срочно! Ведь мы отлетели уже достаточно далеко от станции «кочевников», которая находилась на участке пространства с хорошей связью с сервером. А чем ближе мы будем подлетать к самой звезде, тем хуже будет работать эта связь. А ведь мне как минимум нужно было купить кучу карт с «Устойчивостью к радиации» (Е, 1/1). Как минимум для Алии и всех своих рабов, которых я буду в этом мире использовать.

Глава 4
По дороге в закрытый мир

Установив соединение с Сервером, я купил сразу 40 карт с «Устойчивостью к радиации» (Е, 1/1). Правда, брал их без заполнения опытом, поэтому такая покупка обошлась мне всего в 400 ОС, и должен сказать, что покупал я их явно с запасом. Боевая группа, набранная из моих самых сильных рабов, насчитывала примерно три десятка бойцов. Всего же их у меня было гораздо больше, и в планах было подключить дополнительно всех обладателей Духовной энергии. Так, чтобы они, сидя в насыщенном фоне, могли создавать кристаллы ци, тем самым пополняя мой собственный запас этих кристаллов и дополнительно сами прокачивали бы за счет этого эту свою мистическую энергию.

Блин! Точно…

Совсем забыл, что этот навык также был не у всех… В результате пришлось купить еще 10 карт «Кристаллизация энергии» (Е, ⅕), потратив еще сотню Системных очков.

Почему вы тогда спросите я трачу ресурсы на своих слабых рабов? Ведь запасов кристаллов у меня и так достаточно немало. Да и я один благодаря своим развитым мистическим энергиям мог наделать себе кристаллов не намного меньше чем вся эта толпа вместе взятая. А всё дело в том, что, во-первых, кристаллов много не бывает! Во-вторых, я уже знаю о наличии Системных терминалов, в которых можно сдавать эти самые кристаллы за Очки Заслуг (ОЗ) и тем самым покупать у нее самые различные навыки на свой выбор.

Да и благодаря своей продвинутой Пространственной складке © и Дао пространства (2С) я думаю, что смогу протащить их на любую, даже закрытую локацию, вроде домена по заданию «Дороги древних». Впрочем, курс обмена там слишком уж невыгодный, и я надеюсь, что мне повстречается другой терминал. Например, про такие я слышал, когда Земляне готовили экспедицию в таинственную «Вавилонскую башню», где, по слухам, такие терминалы работали без всяких штрафов. Да и у Торговой гильдии было два тура, один из которых к этой самой Духовной звезде, а второй, притом гораздо более дорогой, тоже в какую-то Башню. Уж не ту ли самую, в которую делают рейды Земляне? Или таких Башен и вовсе может быть несколько.

Итак… С этой проблемой я уже разобрался.Теперь нужно решить вопрос своей мобильности. Дело в том, что с моего так называемого «брата» эльфа мне досталось две очень интересные карты: «Шатер полководца» (С+) и «Малый Токарский космический разведчик» (С+). Ранее я не мог их использовать из-за привязки, однако после повторной его смерти она окончательно слетела, а значит, в моем сундуке с ништяками прибавилось вкусностей.

И вот если с шатром было всё более-менее понятно, то вот с космическим кораблем было уже всё не так однозначно. Ведь как минимум таким кораблем следовало еще уметь управлять.

Тут же начал искать соответствующий навык, используя различные фильтры. Притом в Сервере, как выяснилось, были тысячи навыков управления самыми разными кораблями, каждый из которых чем-то да отличался от предыдущих.

Хотя вот… Вроде бы именно то, что мне нужно.

Пилотирование малого Токарского разведчика (F+, ⅕). (10 ОС).

Далее, постепенно вкладывая опыт, прокачал этот навык до Е-ранга. Получив в итоге: Мастерское пилотирование малого Токарского разведчика (Е+, 1/1). (100/3600), (22973/25000), (10000/10000).

Вот только, имея такой продвинутый навык, я теперь прекрасно понимал, что просто достать карту с кораблем в ангаре какой-нибудь станции, чтобы спокойно сесть в него и улететь, не получится. И осознание этого факта пришло только после изучения навыка, ведь раньше я просто не касался такого рода вещей, совершенно не зная множества всевозможных нюансов.

Во-первых, места на станциях зарезервированы, и такие моменты нужно долго обсуждать с диспетчерами. А учитывая мой красный статус, дипломатией мне лучше не заниматься. Ну а если попробовать улететь без всяких разрешений, то меня просто расстреляют автоматические турели, восприняв меня как угрозу. И это только в наших космических фильмах по кораблям героев ведут долгий и упорный огонь, но почему-то нифига не попадают. В жизни всё иначе, и я с первого же залпа превращусь в огромный плазменный шар.

Ну и последнее, даже получив все эти разрешения, я теперь знал, что только известных мне версий подобных разведчиков имелось в районе двух десятков, каждый из которых имеет свои нюансы пилотирования, и это не говоря про различные переделки, проведенные предыдущими хозяевами, которые могут попасться внутри самого корабля.

Иными словами, тренироваться в пилотировании именно этим кораблем для начала следует где-нибудь в абсолютно безлюдной местности, а не как на заполненной дорогущим оборудованием станции.

Думаю, кстати, на самом астероиде и можно уже будет потренироваться с управлением кораблем, но вот добираться туда стоит иным способом.

И благодаря информации, полученной от каджита, я уже даже знал, каким именно.

Дело в том, что на станции раз в день собирали один или несколько отрядов так называемых смертников. Обычно это были рабы или слуги тех, кто прибыл на станцию в качестве тура. Хотя иногда среди них были и те, кто прибыл на станцию в туристических целях, но время его посещения уже закончилось. И вот таким существам для того, чтобы продолжать оставаться здесь, уже приходилось работать.

Аристократы же посылали на астероид своих бойцов с той целью, что практически у всех монстров там была великолепно развита духовная энергия, благодаря чему с них легко можно было выбить навыки, основанные на этой энергии, или даже саму эту мистическую особенность весьма высоких этапов. Да и даже не сражаясь там можно было добывать камни с так называемой «грязной ци», которые благодаря высокому фону сами начинали расти внутри мягких пористых пород этой миниатюрной планетки.

И кстати, в нахождении на станции был еще один нюанс. После прибытия на станцию всем выдадут специальные отслеживающие браслеты. Естественно, якобы всё это делается с целью нашей же безопасности. На самом деле руководство станции благодаря им будет прекрасно знать, где мы находимся и что делаем. В связи с этим стоит тебе вызвать своего незарегистрированного раба или слугу, как тебе моментально придет весьма солидный штраф.

Делалось это для того, чтобы один оплативший тур игрок не мог протащить на станцию миллион своих друзей, родственников или просто знакомых.

В связи с этим, если ты хочешь пользоваться своим рабом, то нужно было его сначала зарегистрировать, уплатив, так сказать, абонентскую плату в районе 500 ОС в месяц. В этом случае рабу также выдавался браслет, с которым он мог свободно перемещаться по станции в течение месяца, после чего его требовалось отозвать или продлевать за ОС его дальнейшее здесь нахождение.

Что тут скажешь… Правила тут были весьма суровые. Одним словом, не забалуешь. Зато всё это компенсировалось прокачкой твоей мистической энергии и покупкой дешёвых карт на её основе.

Скажем, ту же самую карту с Зарождающейся душой тут можно было купить всего за 10 000 ОС, что было в разы дешевле, чем в Токаре в ее Торговых домах. Ну или огромные Духовные ядра у тех зверей, что шли чисто своей звериной дорогой и не имели такого тонкого инструмента, как «Зарождающаяся душа», зато имевшие гигантское ядро с практически Божественной скрытой в них силой.

* * *

Всего мы летели от базы «Кочевников» к новой своей базе порядка одиннадцати часов.

Поначалу я просто сидел, наслаждаясь видом на огромном экране, но вскоре решил, что нужно заниматься также и делом, после чего, перебравшись в «Пространственную каверну», усвоил парочку добытых мною еще при зачистке игроков умений.

Идеальная гибкость и устойчивость энергоканалов (D+, 1/1). Особенность позволяет сделать ваши энергоканалы значительно более эластичными и при этом более прочными, что многократно понижает вероятность их повреждений. Заполнение 124/500.

И

Разгон сознания (D+, 1/1). Используя пси-энергию, вы можете многократно разогнать скорость работы своего мозга. Заполнение 243/500.

И если первое просто слегка перестроило мою энергосистему, то второе было весьма интересным умением, основанным на пси-энергии. Это был еще один дополнительный шанс ускориться! Правда, на этот раз ускорялось не все тело целиком, как с предыдущими навыками, а только свое сознание. Но даже так во время битвы у меня будет гораздо больше времени на то, чтобы отреагировать на возможную опасность.

А еще я по максимуму прокачал два своих умения, которые при случае могли бы мне помочь оставаться максимально незаметным для окружающих.

Невидимость (Е, ⅗) – стандартный навык, скрывающий пользователя от внешнего взгляда. Использует ману, расход зависит от размеров пользователя и внешней среды. Усиленное устранение недостатков. Поле значительно лучше скрывает всё, что находится внутри.

А также…

Отвод глаз (E, ⅖) – при активированном умении у всех находящихся в зоне видимости существ возникает подсознательное желание смотреть в какую-либо другую сторону, нежели ваша. Внимание, воздействие навыка вариативно и зависит от ранга существа и его персональных особенностей. Сильные существа легко могут бороться с подобным воздействием и даже определить, откуда оно исходит. Затраты на активацию 100 ед. маны. Затраты на поддержание 35 единиц маны в минуту. Защита от технических средств обнаружения.

Получив в итоге следующее:

Идеальная невидимость (D, ⅘) – продвинутый навык, скрывающий пользователя от внешнего взгляда. Использует ману, расход зависит от размеров пользователя и внешней среды. Идеально скрывает всё, что находится внутри зоны сокрытия. Возможность растягивать зону невидимости, прикрывая других существ. Обладателя невозможно обнаружить обычными Е-ранговыми умениями. D-ранговые умения обнаружения способны обнаружить пользователя только на близких дистанциях. Дополнительно не выпускает из зоны сокрытия запахи и звуки. Поле достаточно стабильно и не разрушается от слабых дестабилизирующих воздействий.

Очень, я бы сказал, оно неплохо улучшилось. Да, против сильных врагов оно, конечно, было бесполезно, зато у низкоуровневых существ теперь нет против меня и шанса.

Второе умение тоже неплохо так подросло.

Продвинутый отвод глаз (D, ⅘) – при активированном умении у всех находящихся в зоне видимости существ возникает подсознательное желание смотреть в какую-либо другую сторону, нежели ваша. В результате воздействия даже смотря в вашу сторону существо может вас не заметить. Внимание, воздействие навыка вариативно и зависит от ранга существа и его персональных особенностей. Могущественные существа легко могут бороться с подобным воздействием и даже определить, откуда оно исходит. Затраты на активацию от 200 единиц любой мистической энергии. Затраты на поддержание от 50 единиц энергии в минуту. Полная защита от технических средств обнаружения. Повышенная эффективность при использовании энергии Пси или Ви.

Правда, на то, чтобы прокачать их с Е-ранга, у меня ушло 7400 ОС и 7800 ОС соответственно, но я думаю, что эти вложения того стоят. (100/3600), (7140/25000), (10000/10000).

* * *

Впрочем, последний час я с упоением наблюдал через огромный экран, как наш корабль медленно приближался к самому планетоиду и висящим в его тени станциям. Саму звезду, кстати, на экране тоже было видно, притом, видимо, благодаря фильтрам или обработке искусственного интеллекта на экране она выглядела не такой уж и яркой.

А еще за последнее время я уже несколько раз получал сообщения о том, что связь с Сервером то исчезала, то совершенно непонятным образом восстанавливалась снова. Причем что интересно, так это то, что пока мы летели к звезде, связь была очень плохая, а как подлетели к одной из наших космических станций, так она моментально восстановилась. Такое ощущение, что своим количеством игроки сами позволяют Системе дальше поддерживать связь, являясь чем-то вроде ее передатчиков в этом мире.

А еще теперь, когда расстояние до Звезды сократилось до самого минимума, окружающий нас фон Духовной энергии еще в несколько раз возрос относительно того, что было на довольно далеких отсюда базах «кочевников». И это еще мы находились под защитными экранами корабля, которые значительно ослабляли на нас это воздействие!

Блин… Да здесь можно просто жить, ничего не делая и понятия не имея ни о каком культивировании, и только за счет разлитой в воздухе энергии за пару лет самостоятельно достичь стадии Зарождающейся души. Ну или идти по пути животных, которые до бесконечности увеличивают свое ядро, пока таким образом не достигают Божественных уровней.

Мягкий толчок отвлек меня от подобных размышлений, а это значит, что мы окончательно пришвартовались. И, кстати, благодаря огромным размерам нашего корабля в ангар мы залетать не стали, просто пришвартовавшись к станции сбоку.

– Уважаемые пассажиры. Просим вас пройти на выход и регистрацию. Корабль прибыл на конечную точку нашего маршрута. – приятным голосом на системном языке произнес женский голос. Даже интересно, они так в каждой каюте голосом существа именно этой расы о посадке объявляют?

Далее, немного подождав, пока основная масса игроков пройдет, открыл дверь и направился на выход. Впрочем, для тех, у кого не было навыка «Картография» или просто не особо сообразительных существ, дополнительно на полу горели указывающие в нужную сторону стрелочки.

На самом выходе нас встретила компания из неприветливых каджитов, без разговоров протянувшая мне браслет, который я, по идее, не имел права снимать, пока находился на станции.

– Все правила нахождения на станции вам уже должен был сообщить сотрудник нашего торгового дома? Вы будете регистрировать еще каких-либо рабов или слуг? Может, у вас еще возникли какие вопросы? – спросил меня один из них.

– Нет, спасибо. Вопросов пока больше нет, и больше никого регистрировать не буду. – ответил ему я.

– Тогда проходите в жилой сектор. Ваша каюта номер 4342. Дверь откроется, если приложить к ней ваш браслет.

– Спасибо. – поблагодарил я, собираясь пройти дальше.

– Ты смотри, а эта обезьяна уже готова встать на колени, чтобы начать тут всех благодарить! – довольно оскалившись, прорычал.

Король людоящеров ( D). Уровень 52.

Огромный в своих габаритах рептилоид, скрестив лапы на груди, преградил мне дорогу, даже не собираясь пропускать меня. Местные же служители порядка, как и работники станции, при этом даже не думали мешать ему, с явным интересом наблюдая за происходящим.

– Что ж… Кажется, легко здесь не будет… – с грустью подумал я, рассматривая своего нового врага.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю