Текст книги "Духовная звезда 14 (СИ)"
Автор книги: Кречет
сообщить о нарушении
Текущая страница: 13 (всего у книги 17 страниц)
Глава 24
Поединок
– Он император одной из магических школ! Очень серьезный противник! – мысленно передала мне напарница. – Концепт, как я думаю, тьма или мрак и что-то связанное с пожиранием…
С другой стороны, то, что его школа была не боевая, а магическая, было очень хорошо. Будь он Императором меча, то, имея в руках еще и В-ранговое оружие, он был бы просто смертельно опасен. Сейчас же я, разогнав свой мозг, лихорадочно обдумывал, стоит ли мне вызывать своих абсолютных клонов или нет… И после некоторых сомнений решил, что для начала стоит попробовать побороть противника своими силами. Что ни говори, а и я, и Алия имели сейчас четвертый ранг Зарождающейся души! А существа с подобной силой считались во многих мирах уже «богоподобными»!
Вот только если Системные умения с долгим откатом я решил пока приберечь, то откладывать все свои остальные козыри я даже не пытался, наложив на себя все самые сильные свои защиты и активировав свою С-ранговую Боевую форму Духовного Крылатого Титана.
Эх! Стоило видеть рожу этого людоящера, да и остальных его сородичей, когда я вырос в размерах, сравнившись с огромным прямоходящим драконом! Чего-чего, но от всего лишь человека, да еще и моего небольшого уровня, они такого точно не ожидали!
Ну и конечно, как только активировал ее, сразу получил два бонуса, связанные с С-ранговыми слотами, содержащими древнюю кровь богов!
Внимание! Ваш контроль духовной энергии значительно повышен!
Внимание! Ваш контроль праны значительно повышен!
И если я и раньше неплохо контролировал эти энергии, то теперь имел возможность управлять ими на значительном расстоянии от себя. А это было совсем не зря, так как я чувствовал, что в этих двух энергиях наш враг достиг С-ранга, притом Зарождающаяся душа у него была как минимум второго уровня. А еще он, по всей видимости, неплохо развил свой Магический дар, притом он у него был развит сильнее моего, поэтому тут точный уровень его силы я прочитать уже не мог.
Тем не менее я закрутил и направил в свою сторону потоки окружающей нас духовной энергии и праны, направляя их в себя и практически отрезая противника от пополнения этих энергий.
До поединка 3… 2… 1…
И тут враг продемонстрировал, насколько он был силен. Притом сдерживаться и экономить как умения, так и свою энергию он, видимо, тоже больше не собирался.
Первым делом он заблокировал окружающее пространство! Причем провернул он это достаточно хитро, не только сделав его непригодным для телепортации, но и как бы уплотнив его, что не позволило бы воспользоваться, ну или просто ослабило бы такие навыки, как «Рывок» или «Смещение».
Ну и сразу после этого он ударил из своего меча облаком тёмной мглы! Притом из этого облака так и веяло концептами тьмы и пожирания!
Уверен. Окажись в нем обычные игроки, пускай и обвешанные различными D-ранговыми защитными умениями, их бы моментально осушило. С-ранговые умения, как думаю, могли бы от этого воздействия защитить, но тоже ненадолго и с различными негативными последствиями для своего обладателя.
И ладно, что со мной была Алия, которая ощущала концепт пространства буквально на интуитивном уровне. Она сразу почувствовала слабину в блокировке людоящера и мысленно сообщила мне координаты этой точки. И это несмотря на то, что навык блокировки пространства, который использовал людоящер, тоже был С-ранга!
И выйдя в этой новой точке, мы одновременно атаковали врага. Я ударил его своим новым Великим оглушением ©, а Алия использовала Духовный таран ©.
И, как ни странно, мое умение, которое выводило из строя огромных Духовных монстров на целые минуты, заставило людоящера лишь покачнуться, а удар девушки лишь сделать несколько шагов назад, а его драконья шкура и защитная пленка, покрывающие все его тело, легко выдержали весь урон. При этом остаточной силы ее Духовного тарана хватило, чтобы раскидать людоящеров и их рабов, стоящих в отдалении за пределами поединочного купола и не обладающих С-ранговыми защитными умениями и боевыми формами.
Что ни говори, а стоять близко от места битвы Великих существ может быть крайне опасно для здоровья потенциальных наблюдателей. Своим же бойцам я заранее приказал отойти дальше в глубину пещеры, дабы случайно не пострадать.
И следующий шаг сделал снова людоящер, ударив своей тёмной аурой, которая скачкообразно расширилась до размеров поединочного купола, тем самым не давая нам возможность избежать её прямого воздействия.
Притом эта мгла замедляла, ослепляла и, казалось, вообще хотела тебя сожрать, стараясь высосать из тебя все твои силы! И хоть моя защита сдерживала это воздействие, само по себе оно было весьма неприятным.
Но вот следующее умение, которым он меня накрыл, было гораздо более опасным и напоминало чем-то мою «Клетку страданий», заключив меня в некий магический саркофаг, который был просто олицетворением концепта «Пожирания», стараясь не только вытянуть мою энергию, но и в физическом смысле переварить, ибо этот объект был заполнен какой-то невероятно сильной кислотой. Притом если ауры и защитные пленки достаточно хорошо защищали от разного рода магических атак и воздействий, эта кислота медленно, но верно продавливала их.
Притом стоит сказать, что активация всех этих умений и магических ударов происходила просто на огромной скорости, что для окружающих могло и вовсе показаться чередой мощных взрывов, вспышек и буйства энергий.
Впрочем, опять же с подсказкой Алии я нашел идеальный выход из этой ловушки, прорваться из которой было вполне возможно для практика с моим пониманием пространства.
Для этого я, собрав энергию, пустил ее на прорыв, выйдя на соседний слой реальности, после чего, сделав там пару шагов, вернулся обратно в наш мир, оказавшись недалеко от исходящего тьмой гиганта.
Полная парализация С (⅕)!
Получай! Правда, не успел я порадоваться, как понял, что мое С-ранговое умение, не дававшее до сих пор осечек и сожравшее на свою активацию 8000 единиц маны, просто соскользнуло по его многослойной защите, так и не подействовав.
– Тебе не одолеть главу древнего рода Ордара! – прорычал людоящер, а его огромный меч наполнился концентрированной тьмой, ударив в мою сторону.
Вот только его победная улыбка в очередной раз просто сползла, когда его клинок был остановлен моим «Секатором». А оружие В-ранга, столкнувшись, казалось, породили волну искажений, разошедшуюся вокруг.
Ну а далее меня откинуло ударной волной, ибо туда, где стоял дракон, хорошо так прилетело. Это Алия сочла, что обстановка наиболее удачна, и долбанула своей «Дланью Изура».
При этом земля и камни в месте удара промялись практически на метр, но дракон, хоть и выглядел словно поломанная кукла, благодаря своим защитным умениям все еще оставался жив и имел все шансы на то, чтобы быстро восстановиться.
Впрочем, и это продлилось недолго, ибо удар «Секатора» оборвал эти его страдания.
После этого, словно по мановению волшебной палочки, блокировка пространства спала, мгла рассеялась, и нам предстали наши враги, смотрящие на нас скорее с каким-то суеверным ужасом.
Мне же некогда было разглядывать их, потому что у нас было всего 5 секунд до того, как враг возродится. Правда, при нашем ускорении эти секунды могли растянуться чуть ли не до минуты, давая достаточно времени на подготовку.
И первым делом я швырнул две горсти небольших, но очень мощных гранат, которыми щедро снабдили нас механоиды. Их я телекинезом равномерно распределил по всей площади, оставив незатронутым только дальний от нас край внутри поединочного круга. Принцип же моих действий был простым. Обычно воскрешающее умение поднимает игрока в максимально безопасной зоне. Правда, тут всё зависит от его ранга и прокачки, но общий принцип примерно такой. А максимально безопасная для ящера зона должна находиться внутри круга и как можно дальше от нас. Ну и умение также должно учесть опасность, что представляют мои гранаты, поэтому враг воскреснет именно на том дальнем от нас пятачке, где этих гранат нет.
Тут же девушка наложила на окружающее пространство уже свою невероятно качественную блокировку, а я создал на этом пятачке готовый конструкт «Замедленного времени». При этом конструкт сам по себе не мог навредить людоящеру, а только его сильно замедлить, поэтому вряд ли бы учитывался как опасность воскрешающим умением, но, а во-вторых, я его создал не полностью, поэтому он был пока нерабочим, что тоже могло учитываться умением врага.
По истечении времени Алия первой почувствовала волнение пространства на подготовленном нами участке, после чего я завершил создание заклинания.
По итогу получилось, что мы были под ускорением, а противник, наоборот, был под замедлением, а в дополнение ко всему благодаря Алии телепортироваться, покинув опасную область, он сейчас не мог. Да и прежние защиты после его смерти с него слетели. Поэтому…
Великое оглушение ©
Полная парализация ©
И на этот раз всё прекрасно сработало, а у врага просто не было времени подготовиться и наложить на себя защиту.
Цепи жизни ©
Алия же ударила ящера огромным Огненным лучом ©. Притом луч этот не сразу начал жечь его тело, всё равно упираясь в какую-то природную защиту людоящера. Правда, хватило той ненадолго, а после мой «Секатор» закончил дело, пресекая жизнь так и не успевшего прийти в себя врага. Но перед этим успел взять задание у Системы на голову людоящера, закончив тем самым последнюю страницу книги жизни главы какого-то древнего могущественного рода.
Внимание! Вы получили 7280 ОС! (3640/4040), (12868/25000).
Внимание! Вы получили пять единиц Божественной силы! +10 (291).
Внимание! Изначальная духовная энергия (бессмертная) +4 (157).
Внимание! Ваша Духовная энергия естественным образом повысилась + 4 (643).
Внимание! Ваша Мудрость повысилась естественным образом! +5 (317).
Внимание! Ваша Плоть увеличилась естественным образом! +2 (269).
Притом если Божественная энергия и Изначальная духовная энергия как непосредственно добившему врага достались только мне, то количество похищенной Духовной энергии, Мудрости и Плоти нам с Алией перепало примерно поровну, так как за это уже отвечало само умение поединков, впитавшее в себя лучшие качества ранее объединившихся С-ранговых умений.
Внимание! Задание уничтожить игрока Бахар выполнено!
Внимание! Вы получили 8666 ОС! (7973/4040), (17201/25000).
Внимание! Вы получаете 203 уровень! (3933/4060), (17201/25000).
Внимание! Вы получаете звание «Охотник за головами»!
Известность +3 (139).
«Охотник за головами»! Ваши возможности по взятию новых контрактов расширены! Также вам теперь Система сама будет предлагать некоторые заказы, если жертва находиться с вами в пределах одного сектора!
И хотя половина награды ушла на очередное поднятие уровня, выгода от дополнительной награды была весьма неплохой. Ну и самое главное, души тех, за кого обычно выдавала награду Система, таким образом после смерти уже, как правило, не воскрешались. А значит, все его вещи теперь были, по сути, мои.
Внимание! Вы можете выбрать четыре любых навыка из списка!
Впрочем, выбор самой награды еще подождет. Ибо сейчас срочно надо было решить, что же нам делать с оставшимся отрядом людоящеров, их многочисленными рабами и техникой.
Глава 25
Беглецы
Впрочем, как только вражеский лидер оказался уничтожен, его сородичи моментально начали действовать. И действия эти оказались для меня достаточно неожиданными.
Ведь, несмотря на блокировку пространства, что ранее поставила на всю эту пещеру Алия, перед нами возникли сразу два портала, из каждого из которых выбрался огромный монстр.
Андомандский зубоскал ©. Уровень 9.
И
Великий стихиальный крот ©. Уровень 12.
– Это призванные системными умениями существа! Я не была готова к тому, что кто-то начнет призывать тут таких тварей. Но на будущее я, думаю, смогу придумать, как заблокировать такой призыв. – удивленно воскликнула напарница.
Также примерно часть боевой вражеской техники открыла по нам бешеный огонь. Притом среди них была и одна тяжелая машина, выпустившая из своих бортов сразу несколько ракет, притом честь принять на себя их удар выпала именно мне, так как я был тут самой крупной целью, которую машины противника выделили как приоритетную. И ладно хоть я в последнее мгновение рывками ушел из эпицентра этого взрыва, ну а с второстепенными последствиями уже легко справлялась моя защита.
Ну и часть вражеской разномастной армии из слуг и рабов также атаковала нас как целым арсеналом из боевых умений, так и огнем из своих легких ручных плазменных пушек.
И несмотря на всё это, победить нас людоящеры не рассчитывали. Их основной задачей было отвлечь нас. Ведь все они сейчас на максимально возможной скорости улепетывали в тот коридор, из которого ранее к нам и пришли.
Да и, если быть честным, призванные твари, хоть и были огромны и имели С-ранг, сами не знали, куда им деться или кого атаковать, так как призвавшие их хозяева ранее свалили, видимо, рассчитывая, что мы сами накинемся на этих существ и какое-то время на них потратим, тем самым обеспечив беглецам солидную фору. Для меня же сейчас эти создания смотрелись просто как живые мешки с опытом. У меня даже у самого в хранилище валялась так и не заполненная опытом карта призыва какого-то С-рангового червя, что наверняка будет не выше уровнем, чем эти скотинки. Хотя, с другой стороны, призыв – это дело рандомное, ведь тебе известен только ранг существа, а его уровень – тут сплошная лотерея. Кто знает, как поведет себя, скажем, такой вот «Крот», если он будет двухсотого уровня? Да, скорее всего, просто сожрет своего призывателя и пойдет дальше по своим делам.
Что касается вражеских слуг и рабов, то в то время как половина из них открыла по нам огонь, вторая половина просто отошла в сторону и разлеглась на камнях. По всей видимости, это были рабы того самого убитого в поединке главы людоящеров. Сражаться или бежать они смысла никакого не видели, так как стоит мне найти на теле покойного их рабские карты, так я все равно смогу призвать их в карту, затратив 10 ОС практически с любого расстояния. Да, если покинуть эту пещеру, связи с сервером не будет, но как тогда они сами смогут выжить на этом остеройде, полном невероятно могущественных тварей? Да и бежать тут, по сути, всего в две стороны можно, это или к нам в пещеру, чтоб постараться найти другой выход, или вслед за кинувшими своих рабов на убой людоящерами, любви к которым они отнюдь не испытывали.
Ситуация с техникой для врагов обстояла еще хуже, ибо три четверти ее тоже сейчас застыли, не атакуя нас. Как хорошо, когда вражеский глава сконцентрировал на себе большую часть управления войсками. Стоит выбить такого военачальника, и вот уже вражеская армия, казавшаяся такой большой, почти недееспособна.
Правда, в нашей группе я тоже завязал на себя управление всей техникой, и почти все рабы, кроме парочки людоящеров, что Алия покорила недавно на арене, тоже принадлежат мне. И если меня прикончат, вся моя достаточно разросшаяся армия также моментально развалится. Так что не мне его тут в чем-то упрекать…
– Сможешь перепрограмировать вражескую технику? – обратился я к своему ИИ.
– Шанс на успех 87%, но на это понадобиться некоторое время. – молниеносно подсчитал мне тот.
– Отлично делай.
Технику не трогать. Сдавшихся рабов тоже. Активно атакующих нас рабов нейтрализовать, но по возможности старайтесь брать их живьём, – отдал я распоряжение Румиру. Он хоть и был слабее Кинокефала, который играл роль нашего главаря на недавних переговорах, отдавать власть столь ненадежному существу я не собирался. Ну а Атлант уже успел себя показать, поэтому ранее я уже передал наказ всем остальным его слушаться.
Сам же я вместе с Алией бросился следом за пытавшимися скрыться от нас противниками.
При этом Алия, выставлявшая пространственную блокировку, специально оставила в ней несколько реперных точек для телепортации, и вот в них-то мы с ней и переместились, практически догоняя своих врагов.
Те, кстати, не бежали своим ходом, а использовали что-то вроде парящих над поверхностью машин, чем-то благодаря своему рулю очень похожих на мотоциклы, но, разумеется, не имеющих никаких колес. И двигались эти машины, должен сказать, на просто невероятной скорости и еще и были весьма маневренны, что позволяло их водителям, развив достаточно большую скорость, обходить многочисленные изгибы туннелей и всевозможные каменные препятствия, так что уменьшившееся между нами за счет прыжка расстояние вновь начало очень быстро увеличиваться.
Основным же желанием противников, насколько я понял, было выйти из зоны мощнейшей блокировки пространства, выставленной Алией. И на такой скорости у них бы это получилось довольно быстро сделать. Вот только область блокировки не была у девушки привязана к какому-то определенному месту на поверхности, а смещалась вместе с самой напарницей.
На этот раз, несмотря на Дао пространства, быстро осознать новые координаты у меня не получилось, и девушка просто уселась мне на руки, передавая мысленно новую точку.
Можно было, конечно, и просто за руки взяться. Но, учитывая мои гигантские размеры и рост в четыре с половиной метра, у нас это вряд ли бы получилось. И это несмотря на то, что напарница была в своей D-ранговой боевой форме, что также значительно увеличивало ее размеры.
Со стороны же мы, наверное, смотрелись и вовсе весьма экзотично. Гигант, тело которого было словно свито из выпирающих из-под каких-то защитных наростов и щитков мышц, притом всё это было покрыто слоем тонкой брони моего С-рангового доспеха, делающего из меня еще более фантастического монстра, несет также облаченную в броню довольно жутковатого вида фигуру, в которой, однако, судя по выпирающим в нужных местах полушариям, можно узнать женские очертания.
И эти два монстра неслись, словно проламывая пространство и излучая ауру невероятной духовной мощи, ведь сейчас ни я, ни Алия не скрывали свою силу, а даже наоборот, как бы объединили ее. А я, пользуясь дополнительным бонусом, что давала мне кровь бессмертного, содержавшаяся в моей уникальной боевой форме, не только впитывал в нас всю окружающую энергию, но и старался как бы дотянуться до наших беглецов, чтобы высосать ее и из них.
А учитывая, что каждый из них обладал Зарождающейся душой ©, они чувствовали эти мои желания и попытки это сделать. Что еще больше, казалось, только добавляло им скорости.
В какой-то момент мне, представившему эту картину со стороны, стало даже жалко этих бедных полудраконов. Впрочем, всё это я обдумывал только лишь одним из своих сознаний, не особо отвлекаясь от самой погони.
Шаг сквозь пустоту!
На этот раз мы вышли достаточно близко к их успевшей изрядно растянуться по туннелю группе.
Великое оглушение (С, ⅕)
Оплеуха джейра (D, ⅘)
Учитывая, сколько во мне сейчас бурлило духовной энергии и как быстро она пополнялась, вложился я в удар, совсем не сдерживаясь, влив в него самый максимум энергии. Благодаря чему последний из так называемых «байкеров» был вместе со своим транспортным средством, словно получив невидимого пинка, буквально вбит в скалу, мимо которой он на огромной скорости собирался только что промчаться. Впрочем, если от самой его машины практически ничего не осталось, людоящер, защищённый множеством умений, был жив, хоть и вряд ли сейчас имел возможность сражаться, учитывая десятки внутренних разрывов и переломов, которые у него имелись.
Ну а дальше я, сделав рывок, переместился к нему и, схватив рукой, просто закинул его в портал моей В-ранговой пространственной сумки. Сделать это с моими размерами и силой труда совсем не составило.
– Приготовься! – пришла следующая мысль от напарницы.
Шаг сквозь пустоту!
На этот раз мы даже оказались впереди очередного отстающего беглеца. Тот заметил нас, и глаза его расширились от удивления и испуга. И сразу после этого я буквально почувствовал, как энергия защитных экранов вокруг того возросла. Притом даже без рук, которыми он управлял своей машиной, он смог скастовать перед собой крупное полупрозрачное копье, от которого так и разило опасностью. И хоть мое сознание и было сейчас разогнано с помощью пси, я предпочел перестраховаться.
Шестые врата силы!
После этого мир еще сильнее замедлился, и я, сделав резкий шаг в сторону, пропустил пронесшееся мимо призрачное копье. Следом за копьем несся и сам гонщик. И в этот раз я просто пнул его транспорт ногой, когда он уже почти пронесся мимо. Ногу, кстати, должен признать, мне отсушило. Видимо, последствие соприкосновения с одним из его защитных умений. Но самое главное, цели я своей добился, и этот байкер не смог вырулить мимо очередной из торчащих из земли каменных колонн.
На всякий случай добавляю ему…
Великое оглушение (С, ⅕)
После чего и он отправляется порталом в мою сумку.
– Приготовься. Кажется, в новом месте нас уже будут ждать… – пришла мысль от девушки.
Блин, даже завидно порой становится, как так вообще можно окружающее пространство ощущать!
И действительно, стоило нам появиться в новом месте, притом на этот раз на значительном удалении от противников, как Алия моментально утянула нас на другой слой реальности, так как там, где мы вышли, моментально разразился филиал ада от применения каких-то мощных техник. По всей видимости, людоящеры осознали, что если продолжать убегать, то так их просто переловят по одному, и решили-таки дать нам бой.
Смещаемся немного в сторону и выходим в наш мир метрах в сорока от прежнего места появления, наблюдая там, где мы были всего секунду назад, полноценную огненную бурю.
После этого бросаю восьмерым стоявшим достаточно кучно противникам приглашение на поединок, а также на то, чтобы стать моими рабами. Чего-чего, а рабских карт, в том числе и С-ранговых, у меня теперь хватало, ибо почти у каждого из ранее побеждённых мною противников такие имелись.
– Поединок! Ты не дождешься такого от нас! – взревел их командир. Который, насколько я чувствовал, единственный из них был второго ранга Зарождающейся души. Впрочем, здесь, на астероиде, достигнуть такого было достаточно легко, и если они все периодически делают сюда вылазки, то ничего удивительного в том, что духовная энергия у них у всех так хорошо развита.
– Ты умрешь! Жалкий нарушитель системных правил! – продолжил он. Впрочем, как начал, так же резко он и замолчал, ибо сразу трое его бойцов вдруг исчезли, приняв мое предложение и переместившись в рабские карты.
– Подлые предатели! – взревел он! После этого он призвал сразу двух огромных призрачных драконов, что кинулись в нашу сторону. Вот только они буквально тут же развеялись, ибо он и еще один из воинов, стоявшие с ним рядом, оседали на землю. Алия доставала из двух порталов окровавленные клинки.
– Пока ты их заговаривал, смогла настроиться и создать воронку прямо у них под броней напротив сердец! – довольно поделилась она.
Но их воскрешающие умения, видимо, не были способны поднять своего хозяина после убийства его системным оружием. Ну или просто имели какой-то процент на такое действие, и он просто не сработал.
После этого еще один людоящер исчез, приняв мое предложение о рабстве. А двое оставшихся, переглянувшись, ударили по нам какой-то призрачной волной! Странно, у них тут школа какая-то, наверно, что они все этим видом магии пользуются.
Мы разобрали между собой этих противников, вот только сделать против нас они уже ничего не смогли. Тем более что на этот раз, оказавшись вблизи, я попробовал не только выкачивать духовную энергию из окружающей среды, но и из них самих. Их же внутреннего запаса надолго не хватило, тем более что сами они от отчаяния не думали сдерживаться, вкладывая все свои силы в мощнейшие атаки, которые, по их мнению, могли хоть как-то нам навредить. Ну и когда энергия у них закончилась, пришлось отрубить им всего по одной конечности, чтобы они наконец-то сдались.
* * *
Тем временем в основной пещере после ухода хозяев схватка между оставшимися рабами шла достаточно вяло. И больше всего там старались именно незнавшие усталости машины. Впрочем, и они вскоре начали отключаться одна за другой, будто их каким-то образом взламывали.
Остальные же рабы людоящеров особой активностью не страдали, периодически с завистью поглядывая на тех своих товарищей, что принадлежали некогда покойному главе клана и сейчас, лишившись хозяина, отдыхали на земле и с любопытством наблюдали происходящие вокруг события.
Впрочем, даже если ты раб и тебе приказали кого-то атаковать, исполнять этот приказ тоже можно по-разному. Ведь вполне можно убедить себя, что если ты раз в минуту пускаешь в сторону врага, скажем, огненный шар или ледяную сосульку, то этим ты его и атакуешь. В приказе же ничего не было сказано об интенсивности самой атаки! И вот именно такие действия и отделяют замотивированного раба от того, кто служит под принуждением. Да, находись рядом их хозяева, они бы наверняка наказали бы за такое непослушание. Вот только почему-то все эти создания были уверены, что сбежавших хозяев они больше никогда не увидят.
А когда части рабов пришло сообщение о смерти командира их отряда и его помощника, принадлежавшие им существа только облегчённо выдохнули и направились к другим «отдыхающим».
Что же касаеться парочки ранее призванных для отвлечения внимания монстров, то никого они особо не отвлекли, ибо Андомандский зубоскал ©. Уровень 9 сунулся сначала к местным и получил от них по своей наглой морде. После чего развернулся и попробовал спастись, пройдя через отряд, оставленный людоящерами. И тут уже последние не стали имитировать активность, буквально располосовав и прожарив того своими умениями. В результате тяжело раненый зверь забился в один из небольших гротов, где до сих пор и сидел. Добить же его, чтобы не разгневать возможных хозяев, никто так и не решился.
Великий стихиальный крот ©. Уровень 12, оказался немного умнее, и видя, что они с отхватывающим люлей напарником находятся, можно сказать, между двух небольших армий, попробовал просто закопаться в землю, прям там, где и появился. Притом, учитывая, как быстро его когти, покрытые энергией, стали углубляться в грунт, у него бы это прекрасно бы получилось, но тут из ряда игроков, осевших в пещере, вылетел крупный высокоуровневый Атлант, который сначала ударил по животному несколькими сильными навыками, а потом мечом добил так и не успевшую скрыться животинку.
Ну а спустя еще несколько минут вернулись обратно и тот огромный гигант со своей более мелкой, но не менее страшной самкой. Притом, когда они появились, казалось, сама окружающая бойцов духовная энергия отреагировала на это, пойдя крупными и хорошо ощущаемыми волнами.
И когда гигант выложил из пространственного артефакта покореженное тело одного из людоящеров, судьба их всех стала предельно ясна и понятна.







