Текст книги "Духовная звезда 14 (СИ)"
Автор книги: Кречет
сообщить о нарушении
Текущая страница: 12 (всего у книги 17 страниц)
Глава 22
Ход игроков
Человек сидел в своем комфортабельном номере и, кушая какие-то принесенные ему персоналом деликатесы, с удовольствием рассматривал на огромном экране невообразимо прекрасное, наполненное миллионами ярчайших светящихся точек звездное скопление.
Он был частью весьма могущественной первоосновы, и от нее этому человеку досталась частичка изначальной памяти. Благодаря этому он знал, что первооснова родилась на самой окраине нашей галактики, где практически не было ярких звезд, да и расстояния между ними там были почти на порядок больше. Здесь же звёздные скопления и туманности висели, казалось, над самой головой, словно грозди спелого винограда в саду, поражая своим размахом и неповторимым древним могуществом.
В этот самый момент краем глаза он заметил какое-то неуловимо быстрое движение и повернул голову в сторону, как раз чтобы встретиться взглядом с огромных размеров людоящером, который, словно ситх из старого фильма, что когда-то смотрела его первооснова, был укрыт в широкий плащ с закрывающим большую часть головы капюшоном. Впрочем, даже так очертания огромной фигуры, свойственные именно расе людоящеров, скрыть было довольно сложно, уж больно отличающаяся от остальных известных ему существ это была раса.
Лицо того было также закрыто каким-то жутковатым черным туманом, но вот выразительные беспощадные глаза смотрели прямо из этой жуткой дымки, буквально промораживая и вызывая какой-то первобытный животный страх.
Ну а в следующее мгновение грудь так и не успевшего ничего предпринять человека пробило огромных размеров и буквально светящееся от напитавших его энергиями копье.
* * *
У управляющего станции стоял огромный людоящер, буквально нависавший над сидящим за столом каджитом. Гигант злился и шипел на спокойного и небольшого в своих размерах каджита, однако, чувствуя некую опасную грань, не переходил некоторых опасных пределов, после которых между ними бы мог разразиться конфликт. Да и сколь древним и сильным ни считал себя император людоящеров, от маленького по сравнению с ним существа веяло какой-то невероятной, хоть и тщательно скрываемой мощью.
Впрочем, гиганту было чем крыть в их нелегком споре, и когда он поведал про волю богов и переданное ему одним из жрецов задание, начальник станции наконец-то сдался.
Ну а спустя некоторое время в новостях, которые постоянно пробегали полоской текста на многочисленных развешанных по станции экранах, проскочила новость о том, что игрок Кречет за нарушение правил станции и игнорирование ее требований лишается статуса почетного ВИП-гостя.
Впрочем, и повод у официальных властей на это тоже был. Ведь отслеживающий браслет должен был постоянно находиться на теле такого купившего тур клиента. Охрана же, получив сигнал о нападении на ВИП-гостя и спустя минуту вломившаяся в номер, обнаружила лишь то, что осталось от некой копии, с которой и сняла браслет. Но убийство копии по сути нарушением и не является, поэтому никакие расследования в этом случае проводиться были и не должны.
И несмотря на то, что строчка с новостью об отстранении Кречета от его статуса на станции могла, казалось, затеряться среди череды многих других, у большинства живших на этом космическом объекте существ были свои ИИ-помощники, которые мониторили подобные новости и не преминули сообщить своим хозяевам об этом происшествии.
А ведь оно значило то, что руководство станции снимает с этого игрока свою защиту, а значит, всем желающим можно будет легко начать на него охоту.
Что, впрочем, и случилось, ведь спустя всего полчаса в новостях также пробежало сообщение, что некий весьма уважаемый игрок готов заплатить 1000 священных системных очков за информацию о нахождении игрока Кречет.
А еще всего спустя две секунды на руке архонтки Джанги пискнул коммуникатор, сообщив ей о возможности подзаработать. И так как в их соглашение с Кречетом входила только доставка его на остероид, она решила не упускать такой шанс.
* * *
Внимание! Ваша энергетическая копия мертва!
Такое сообщение на время сбило меня с мыслей, заставив начать осмысливать эту новую и не самую приятную для меня информацию. Ведь официально для организаторов моего тура я всё это время находился в своём номере на станции и никуда даже не собирался из него выходить.
А это сообщение значило, что ко мне все-таки пришли и убили… Вот же гады!!!
С одной стороны, это косяк руководства станции. Ведь они вроде как обещали мне безопасность, а с другой – вскроется мой мухлеж с их отслеживающим браслетом…
Правда, такие махинации всегда можно будет объяснить беспокойством за свою собственную жизнь, ведь меня же только благодаря ему по-настоящему и не убили…
В общем, в этом я, думаю, буду разбираться с этой ситуацией уже на самой станции, если вообще, конечно, решу вернуться на нее. А вернуться бы, конечно, хотелось, хотя бы для того, чтобы забрать выпавшие карты с тех добитых мною огромных медуз. Они, конечно, не В-ранга были, но слабыми я бы их точно бы не назвал. А значит, и выпасть с них могло что-то тоже весьма ценное.
Ну а далее я занялся организацией нашей обороны. Расставил посты из рабов, не забыв обеспечить их при этом хорошим дальнобойным энергетическим оружием. Плюс, выслав всех, кто умел это делать, выставлять различные магические мины, перекрывая ими каждый проход в нашу пещеру. Не забыл также поставить у входов кого-нибудь из нежити. А также выпустил из хранилища всю свою механическую армию, состоящую из огромного количества дронов, турелей и тяжелых боевых комплексов нескольких видов. Эту свою роботизированную силу, способную сконцентрированным огнем уничтожить абсолютно любое существо, я уже расположил ближе к центру пещеры, откуда они могли бы вести огонь дальнобойными установками, не вступая в ближний бой.
Все-таки машины терять в бою мне совсем не хотелось, и они, в отличие от той же нежити, которую я теперь мог поднимать в немалых количествах, были ресурсом конечным и очень дорогим. Да и задействовать я их планировал только в крайнем случае, тогда, когда выяснится, что моя нежить и рабы уже сами не справляются и им будет нужна дополнительная помощь.
Ну а занимался я этой всей подготовкой к возможной атаке, используя для этого свои дополнительные сознания. Вот она, истинная мультизадачность! Основным же сознанием я старался поглотить то море энергии, что собирала для меня изрядно разросшаяся Духовная пирамида.
При этом я попробовал создать еще один Великий кристалл на 250 000 единиц ци, и на этот раз у меня получилось сделать его самостоятельно, без всякой поддержки от рабов или даже от Алии. Мне просто хватало той энергии, что собирала «Пирамида». Правда, на последнем увеличении сложности создания кристалла, наступившем после незримой границе в 200 000, мне пришлось использовать еще и «Энергетический водоворот». В остальном же я для такой работы даже свой резерв не тратил. Камни я, кстати, эти продолжил создавать по просьбе Алии, так как девушка хотела также иметь запас таких камней для того, чтобы и самой, даже в случае если меня рядом не будет, иметь возможность построить подобный массив.
Сам же навык «Великой духовной пирамиды» я ей записал на одну из имеющихся у меня С-ранговых карт. Да и вообще нам следовало озаботиться наличием самых разнообразных С-ранговых навыков, которые были не только у нас, но и наших рабов и даже нежити. Для этого необходимые для копирования таких умений карты были розданы обладателям этих самых навыков. Потом же по мере поступления опыта их можно будет заполнить опытом и изучить.
В общем, всё у нас было достаточно хорошо, и все были, можно так сказать, при деле, когда до нас добралась первая стая из четырех десятков жутковатого вида зубастых созданий, чем-то похожих на трехметровой высоты хищных и достаточно быстрых динозавров.
Впрочем, для нас они не были неожиданностью, так как разведывательные дроны стараниями моего ИИ были разосланы во все ведущие к нашей пещере проходы.
Твари, стоило им выбежать из туннеля, сразу попали в магические ловушки, после чего их напор наткнулся на слаженный залп из ручных энергетических орудий, которые били им по нагам, так, чтобы их не убить, а только серьезно ранить. Ну а потом, показывая, что умения игроков значительно превосходят тупую звериную мощь, рабы ударили по ним кто чем только был способен.
С десяток тварей, что бежали последними, при этом достаточно резко поняли, что им срочно надо совершенно в другое место, резко развернулись и попробовали удрать. Но им вдогонку я выпустил уже свою нежить, впереди которой, конечно, мчался «Горыныч», благодаря крыльям реализуя свой скоростной потенциал и не давая шанса никому убежать.
Ну а в конце операции ко мне подошел Румир, передав мне уже артефакты-накопители, наполненные опытом, а также стопку карт, выпавшую с этих созданий. Вот это я понимаю! Комфортная прокачка! А я ведь за это время так свою «Пирамиду» и не покидал. Впрочем, как и Алия, которая сидела всё это время внутри, прогоняя через себя огромные массивы энергии и непрестанно улыбаясь.
Притом в руке она сейчас держала самолично созданный Великий Кристалл. А еще только за сегодня, пока я здесь сижу, я смог поднять уровень своей духовной энергии на 2!!! (639)
А это значило, что если я останусь здесь на месяц-другой и буду всё это время проводить в этой своей «духовной формации», я вполне имею неплохие шансы достичь так следующего божественного барьера, который находиться на 750-ти.
Либо можно набить еще каких-нибудь великих духовных монстров и прорываться уже за счет карт, выпавших уже с них. Тем более что без подобной помощи, даже заплатив за это системе, свои шансы потом пробить этот барьер я видел как более чем призрачные.
Хотя чего тут гадать… Вот на подходе следующая волна духовных созданий, а значит, сейчас я получу еще больше опыта и самых различных карт. И, судя по сообщениям ИИ, который получает информацию напрямую от своих разведчиков, таких волн будет еще предостаточно…
* * *
К концу дня поток стремящихся попасть к нам созданий значительно сократился, а через две довольно слабые атаки он и вовсе прекратился. Видимо, все местные твари, что могли почувствовать действие моей Великой духовной пирамиды, уже испытали свои силы, чтобы изгнать нас отсюда. Те же монстры, что оказались похитрее, и вовсе не стали на нас нападать.
Например, второй босс, что ранее обитал в этой самой пещере, а потом решивший переехать отсюда куда-то в более безопасное место, выслал против нас отряд своих приспешников, притом сам он, согласно данным с дронов, находился аж за километр от посланных к нам небольших тварей. Ну и когда все его бойцы полегли, он просто по-тихому отступил. Притом я послал в погоню за ним своего лича верхом на «Горыныче», но они так никого и не нашли.
В остальном же опыт тратился на заполнение опытом и изучение некоторых карт. Притом сейчас я не только тратил системные очки на что-то новое, но и поднимал уже имеющиеся навыки.
Например, догнал до С-ранга навык «Аура сбора очков Системы» (D+, ⅘). Притом при переходе на С-ранг он резко прибавил в своей силе, и теперь я мог собирать опыт с существ, убитых в радиусе сотни метров от меня!
Впрочем, даже этого мне не хватало, чтобы дотянуться до стычек, что обычно происходили на входах, ведь наша пещера была около четырехсот метров в диаметре, а духовная формация находилась прямо по ее центру. Покидать же формацию из-за того, чтобы самому собирать опыт, я не хотел, вполне делегируя это дело Румиру.
Впрочем, на данный момент это было не единственное мое улучшенное умение, ибо следующие я прокачал такие вещи, как: Великое оглушение (D, ⅘), добив его до…
Великое оглушение (С, ⅕) – точечное воздействие мистической энергии на мозговые центры, вызывающее у жертвы потерю сознания или временную парализацию. Радиус действия от нуля до двухсот метров. Возможность регулировать силу воздействия. Воздействия на разные центры мозга существ, направленные на создание: дезориентации, временного паралича, оглушения. Внимание! Развитые существа смогут противостоять этому воздействию.
Притом теперь дистанции в двести метров мне вполне хватало, чтобы и самому помогать своим бойцам на проходах, и заодно тестировать этот, как оказалось, невероятно полезный навык. Ибо теперь оглушенные твари, притом достаточно приличных размеров, не могли прийти в себя порой даже в течение целой минуты!
По крайней мере, это я проверил, приказав не добивать одно из оглушенных мною созданий и дождавшись, когда оно вновь поднимется на ноги и попробует нас атаковать. Правда, кидаться в бой после такого оно не стало и, как только научилось вновь полноценно двигаться, попробовало сбежать, но главное – изрядно увеличившуюся мощность моего навыка это мне продемонстрировало.
Ну и последний навык, в который я успел вложиться, был.
Великая медитация (D, ⅖) – техника, позволяющая отрешить всё ненужное, повышающая концентрацию и качественно увеличивающая сбор окружающей мистической энергии.
И вроде нафига мне сейчас этот навык? Ведь, казалось бы, толку от него особого нет.
Но для меня, сидящего в своем массиве наполненным внутри сверхплотной ци, он был просто идеален. Тем более что при переходе на С-ранг он не только помогал отрешиться от ненужного и сосредоточиться на нужном, но и как бы вводил меня в некое, скажем так, более просветленное состояние, в котором работа с энергиями облегчалась до чисто интуитивных манипуляций!
Ну а благодаря тому, что сознаний у меня теперь было несколько, пока основное сознание пребывало в этом необычном состоянии, остальные следили за тем, что происходило вокруг, и даже с их помощью мысленно я мог отдавать команды и даже общаться с Алией!
Очень, я вам скажу, необычное это чувство…
И вот пока я так сидел, мой ИИ меня в очередной раз отвлек, сообщив о том, что в нашем направлении движется довольно крупный отряд союзных нам игроков, состоящий из людоящеров, притом у тех в подчинении было уже под полсотни игроков, являвшихся, по всей видимости, рабами. А также у них было полно крупных боевых дронов и даже автоматических боевых комплексов механоидов.
Пришлось срочно прерывать свою медитацию и сообщить Алие о том, что скоро у нас будут гости.
И как бы того не хотелось, в первую очередь требовалось, думаю, свернуть «Великую духовную пирамиду». Ибо нечего другим игрокам знать о наличии у нас такого невероятного инструмента, способного в сотни раз ускорить твою культивацию. Тем более что в зону действия «Пирамиды» они еще не вошли. А как войдут, сразу почувствуют невероятно низкий для этой местности духовный фон. Ведь практически 90% духовной энергии из этой области просто выкачивалось моим массивом.
Ну а что касаемо наших взаимоотношений с людоящерами, так тут мы союзники и, думаю, всегда сможем договориться о разделе зон влияния мирно. Тем более что пещера эта от тварей уже зачищена и охотиться им здесь будет просто не на кого…
В этот момент один из разведывательных дронов людоящеров явно заметил мой разведывательный дрон, начав выписывать перед ним круги.
А потом один из самых больших игроков, что почему-то был завернут в странный капюшон, поднял голову и, посмотрев, как показалось, прямо на меня через камеру, поднял оружие и выстрелил. После этого передача изображения с нашего разведчика прекратилась.
Ну или не разрешим дело миром… – вслух решил я. Ибо прощать наглость и порчу СВОЕГО имущества я им не собирался.
Глава 23
Император людоящеров
Деактивировав Великую духовную пирамиду, я сразу обратил внимание, как забурлила разлитая вокруг энергия, которую раньше словно пылесосом стягивало к ее центру.
Сейчас она, словно от брошенного в воду камня, расходилась от места своей невероятной прежней концентрации, растекаясь обратно по всему окружающему пространству. Мне же, уже успевшему привыкнуть сидеть в этом сверхплотном энергетическом бульоне, казалась обычная ее концентрация чем-то совсем незначительным, и это несмотря на то, что ее на астероиде было в сотни раз больше, чем на той же Земле. Что ни говори, а к хорошему очень быстро привыкаешь.
Далее спрятал большую часть нежити, а некоторых юнитов из нее же просто заменил на более слабые особи, ну и скрыл почти всю свою боевую высокотехнологичную технику, оставив только с десяток стационарных турелей и несколько боевых дронов, висящих под сводом пещеры. Совсем все машины убирать тоже было глупо, так как нежданные «союзники», которых после наглого уничтожения моего разведчика так и хотелось теперь назвать словом «партнеры», как это ранее частенько делал по телевизору наш президент, обращаясь не к самым дружественным к нам странам, могут заподозрить еще чего неладного.
Рабов же убирать не стал. Их у меня, конечно, было немного меньше, чем у людоящеров, но общее их количество в любом случае, думаю, должно вселять в противников некоторую осторожность. А значит, сразу лезть нас атаковать они вроде как не должны и сначала в любом случае, чего бы они ни хотели, думаю, попробуют договориться.
Ну и сам я решил со своим красным Системным статусом лишний раз не отсвечивать, наложив на себя невидимость, да и вообще от греха подальше зашел в одну из многочисленных нор или, лучше будет сказать, небольших пещер, что щедро нарыли кругом местные, ранее жившие здесь монстры. А обычным сканированием засечь меня было практически невозможно.
Вошли гости к нам минут двадцать спустя, и мои бойцы, видя некоторое их превосходство в живой силе и технике, встречали их достаточно нервно. Да и гости, должен сказать, особым дружелюбием не отличались. Пушки их боевых машин, а также дронов весьма показательно смотрели в нашу сторону, так же как и мои автоматические турели в их.
– Вы кто такие⁈ Представьтесь! – явно чувствуя за собой большую силу и усилив голос магией, заявил тот самый тип в капюшоне. Впрочем, одежда не скрывала его системную информацию, да и пришелец, по всей видимости, специально держал ее открытой.
Игрок ©. Император людоящеров ©. Уровень 36.
И в этот самый момент из центрального шатра, который я оставил, не став убирать его в карту, вышел сильнейший из моих бойцов.
– А ты почему об этом спрашиваешь, ящер?
Великий клык. Игрок ©. Кинокефал ©. Уровень 48.
И на первый взгляд мой боец превосходил своего противника, но тут вперед вышло еще восемь спутников людоящера, ранее все они, в отличие от своего лидера, скрывали свою системную информацию и только сейчас ее показательно открыли.
И каждый из них оказался императором людоящеров, притом их средний уровень был в районе сорокового. И должен сказать, что это сильно меняло общий расклад сил.
– Мне нужен человек, которого зовут Кречет. – прорычал людоящер.
– Этот человек – часть нашей команды, правда, всего за три тысячи Системных очков я сниму с него нашу защиту и дам тебе сразиться с ним, если он, конечно, захочет принять твой вызов, ибо он свободный игрок, – после некоторых раздумий ответил ему кинокефал. – Притом это была чисто моя идея, ведь благодаря интерфейсу рабских карт я мог свободно общаться со своими бойцами, не будучи никем подслушаным. Ну а лишний раз заработать на тех, кто собирается тебя прикончить, так дело вообще святое.
Людоящер согласился, передав в наш накопитель опыта положенную сумму, ведь она в пять раз меньше того, что он должен будет получить за мою голову. Да и просто то, что он выполнит волю своего божества, уже даст ему немало репутации, а стало быть, он должен был прикончить меня даже в том случае, если бы за мою голову не обещалось бы вообще никаких системных наград. Сражаться же с достаточно сильным отрядом, окопавшемся в этом месте, было довольно опасно.
Нет, он, конечно, был уверен, что его бойцы победят, но без потерь ему, скорее всего, будет не обойтись, да и неизвестно, какие еще козыри могут иметься у этого разношерстного отряда, ведь интуиция подсказывала ему, что даже при его уровне ему тут может быть почему-то довольно опасно. Поэтому он предпочел просто откупиться, тем более что затребованная сумма была не такой уж и большой.
Ну а после этого из пещеры, в которой хотел по первоначальному плану просто отсидеться, немного неуверенно и боязливо оглядываясь, вышел я. И, возможно, в чём-то я слегка и переигрывал, но так, по моим соображениям, и должен вести себя человек, за головой которого пришёл такой огромный и сильный монстр, каким этот людоящер по сути и являлся.
– Этот игрок хочет с тобой поговорить, – громогласно заявил мне наш кинокефал, указывая на гиганта в плаще и капюшоне, после чего сам показательно отошел в сторону, давая всем окружающим понять, что он как бы теперь и не со мной.
Тот же, ни слова не говоря, просто бросил мне вызов на поединок. Притом навык поединков у него был весьма хорош и тоже позволял получать с убитого противника сразу четыре карты, что даже среди С-ранговых навыков было большой редкостью. Вот только мой навык был круче и дополнительно к этому воровал часть сил проигравшего, поэтому я сразу ответил на это предложение отказом. А сам тем временем сделал запрос Системе на находящееся передо мной существо. Ибо просканировать его обычными умениями, насколько я понимал, было совершенно невозможно.
Бахар. Игрок ©. Император людоящеров ©. Уровень 91. Известность 74.
Награда за голову 8666 ОС.
Блин… Еще один любитель прятать свою истинную силу и уровень. А я-то еще думал, почему это его охрана имеет даже больший уровень, чем их командир. А, видимо, для того, чтобы противники охотней соглашались с ним сразиться в поединке, рассчитывая на его слабость и свою победу.
Впрочем, я уже чувствовал себя достаточно сильным, чтобы справиться и с таким врагом, но вот только почему бы на всякий случай дополнительно не перестраховаться.
После этого рядом со мною встала Алия.
– Ты слишком силен. Поэтому будет честнее, если нас в поединке против тебя будет двое! – заявил я ему, бросая уже сам вызов своим навыком. При этом я был уверен, что со своей силой он от моего предложения точно не откажется. Ну и дополнительно я на этот раз немного настроил правила в поединке. Теперь никому из нас не разрешалось использовать в бою своих рабов, а также пользоваться дополнительной заемной силой.
Последний пункт я ввел после того, как Алия подсказала мне, что рассмотрела между ним и другими людоящерами еле заметные духовные каналы, по которым эти игроки, как и мы с Алией, могли легко перекачивать друг другу свою энергию.
– Та самая самка, что сражалась за тебя на арене… Что ж, пожалуй, это будет справедливо. – проскрежетал наш противник. Видимо, он не постеснялся навести по поводу меня свои справки и теперь знал об общеизвестной части наших с Алией похождений в торговом мире. И тем не менее Алию серьезным противником он для себя не считал. Да и она тогда продемонстрировала на арене лишь только малую часть своего потенциала.
После этого он принял мой вызов, а между нами начал разрастаться поединочный купол.
Внимание! До поединка осталось
29… 28… 27…
Сам же наш враг также не стал далее скрывать свою мощь. Скинув плащ, он явил нам свое огромное, буквально бугрящееся от мышц, перекатывающихся под его чешуей, покрытое множеством старых шрамов тело. Что ни говори, а императоры людоящеров и так были огромны. Сейчас же он продолжил расти, только еще больше увеличиваясь в своих габаритах, и рост этот все не останавливался, пока тот не стал размером с дом!
При этом сам он тоже слегка преобразился, став похожим на огромного прямоходящего дракона! С-ранговая боевая форма! Притом имеющая, в отличие от моей, какую-то драконью природу!
Впрочем, оно и понятно, ведь передо мной людоящер, которому не так уж и много осталось до сотого уровня, на котором тот имеет все шансы попробовать переродиться в настоящего В-рангового дракона.
А еще теперь было понятно, почему он все это время скрывался под своим плащом, ибо стоило ему его скинуть, как стало видно, что все его тело буквально окутывает какой-то темный дым.
И когда он преобразился в гигантского дракона, эта тьма только еще больше разошлась от него в разные стороны, охватывая радиус в десяток метров и преобразившись в полноценную темную ауру. А это значило, что перед нами стоит существо, достигшее в своей школе звания Императора ©.
И вот, глядя на него, у меня начали закрадываться сомнения… А не переоценил ли я свои силы?
Тем более когда я увидел, как с его огромной лапы медленно стек браслет, превращаясь в огромных размеров черный меч, который тут же также покрылся тьмой.
А ведь я помнил, что когда мне предлагался выбор В-рангового оружия, то оно не было в картах, а носилось вот в подобного рода браслетах! И это что значит⁉ Передо мной враг, еще и владеющий В-ранговым оружием⁉







