Текст книги "Иггдрасиль. Том 1: Конец и начало"
Автор книги: Константин Чудинов
Жанр:
Прочие приключения
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 5 страниц)
Глава 3. Александр
Усмирив ураган мыслей, а затем немного осмотревшись, я сделал вполне очевидный выбор в моём непростом положении и отправился на север. Выбранный мною путь был относительно лёгким, но всё моё нутро прямо-таки кричало мне, что я иду не туда, но голос интуиции говорил мне, что я иду в нужном для меня направлении, поэтому я отдал предпочтение интуиции, нежели нутру. Хотя я более чем уверен, что любой на моём месте легко определит, где север, а где юг, через древесный мох, различные грибы, стрелки механических часов и другие прибамбасы опытного скаута, но, к моему глубокому сожалению, я слегка прогуливал ОБЖ в школе, вернее, ни разу там не был, отчего и получил неудовлетворительную оценку в аттестат. Долго ли, коротко ли длился мой путь, но показатель усталости отмечал 17%, и я искренне надеюсь, что это скорее мало, чем много, ибо упасть без сознания с низким шансом на смерть как-то не особо хочется, ведь я только начал свой долгий и тернистый путь.
– И где же эти грёбаные кролики?!!! – не выдержав тягот долгих скитаний по густому лесу, я крикнул в отсутствующую какой-либо живностью чащу, крикнул так, как кричат отчаявшееся люди на краю бездонной пропасти.
– Боже, что это за игра, где нет ни одного моба1515
Мобы – монстры для прокачки уровня и заработка игровой волюты.
[Закрыть] и ни одной живой души? Если так продолжится и дальше, то как мне вообще выполнить миссию в такой «густонаселённой» локации?
Спустя несколько часов изнурительного пути я вдруг кое-что осознал и от этого почувствовал себя полным идиотом, что бесцельно бродит вокруг, как слепой котёнок, потерявший кошачий сосок. Ведь наверняка есть системная карта, как в любой другой компьютерной игре, и на этой карте должны отображаться громадные города, отсталые от цивилизации деревни, а также моё собственное местоположение! Изрядно проявив фантазию и приложив немало усилий, я наконец сделал это! Системная карта и вправду сиюминутно предстала передо мной, как лист перед травой, только вот это было немного не то, что я ожидал. Мои глаза превратились в своего рода проектор кинотеатра – карта отобразилась на земле, а я гордо стоял над ней, словно великий вершитель судеб мелких муравьишек, что мирно копошатся в земле. Но разочаровало меня далеко не это, а то, что карта показала много всего интересного, а именно вообще ничего. Вся информация скрыта высшими силами, вокруг сплошной туман войны и лишь небольшой открытый путь в виде кривой, но вертикальной полосы, явно пройденный мной. Также на первый взгляд отсутствовали какие-либо ориентиры севера или юга. Я же, в свою очередь, отображаюсь как белая точка, похожая на Полярную звезду ночного неба, и даже не было указано, в какую сторону я смотрю. В столь безнадёжной ситуации хотя бы радует тот факт, что я не ходил кругами, как это бывает в лучших традициях заблудившихся людей.
В окружающем меня глухом лесу также втесались значительные изменения – хоть и изредка, но начали появляться более тонкие деревья, похожие на хвойную ель, белую берёзу, молодую сосну, фиолетовую рябину и другие деревья, к сожалению, их название не сразу всплывает в памяти, может, потому что они не похожи ни на что, что я знаю. А ещё реже начали проглядываться густые и не очень кустарники. Продолжая свой путь по постепенно меняющейся чащей и одновременно изучая заковыристый интерфейс карты, перед своей звёздочкой я заметил маленькую красную точку, прямо-таки горящая красным кнопка «Внимание». Она была меньше моей раза в два, и готов поставить всё, что у меня есть, на то, что это как раз таки отображение агрессивно настроенного существа.
– Ага! Вот и первая жертва великого меня! Я иду к тебе, мой зловещий враг! – скрыл карту, достал короткий лук, наложил деревянную стрелу, пригнулся, начал красться, прямо как кошка во время охоты перебирая под себя лапки для стремительного рывка. Всё как завещали лучшие охотники из самых популярных фильмов и сериалов.
Подойдя к красной точке почти вплотную, первое, что я заметил – вообще ничего!!! Вновь открыл карту, чтобы свериться и убедится, что враг должен быть прямо предо мной, но никого нет. Я начал крутить головой во все стороны, как обеспокоенная сова, выслеживая бедную мышь, а также на массивные деревья, но всё равно никого не видел.
– Хм, может, он в невидимости? Твою ж срань!!! – после логичных выводов, что враг в невидимости, я начал, совсем как бьющийся с крапивой подросток, махать древком лука, надеясь, что задену невидимого врага. Адская битва с воображаемым противником закончилась лишь тем, что уровень усталости достиг 36%. Поняв, что все проделанные усилия тщетны и никого передо мной нет, я всё же решил продолжить свой путь и оставить позади эту непонятную красную точку.
Не успел я пройти и двух шагов, как вдруг левую ногу пронзила острая боль, словно меня пырнули отвёрткой в мясистую икру. Повернувшись, я увидел, как змея жадно вцепилась мне в ногу: она была сплошь зелёная, покрытая какой-то слизью, под три метра в длину, шириной примерно в одну ладонь, а её острые клыки сочно впились прямо в мою нежную лодыжку.
Кинув взгляд на своё здоровье, я увидел, как красная полоска просела на треть и продолжала утекать, как мелкие частички песчаных часов. Чуть левее я заметил мигающий мелкий значок, имеющий форму зеленной капельки. Сосредоточив взгляд на каплевидном значке, мне открылось его описание:
Среднее отравление: каждые 3 секунды вы теряете 12 ОЗ. Время действия – 15 секунд.
Адская боль пронзила ногу выше колена, и тогда я понял, что змея начала обвиваться кольцами вокруг моего тела и ломать мне кости, пока я стою столбом и читаю пояснения к яду. После громкого хруста ломающегося бедра меня охватили доселе невиданные паника, страх и истерика, всякие попытки вырваться из мёртвой хватки змеи оказались бесполезны. Во время истеричных конвульсий я выронил лук со стрелой и начал судорожно колошматить змею обеими руками. Пока до меня дошло, что это не имеет эффекта, змея уже обвилась плотными кольцами вокруг моей талии, а после послышался громкий хруст ломающихся нижних рёбер, от чего я чуть не потерял сознание. После того, как оказалось, хрупкий, словно соломинка, позвоночник переломился в нескольких местах, и я, словно набитый картошкой мешок, рухнул на землю – ударяясь головой о корень близ стоящего дерева, за что получил ещё дополнительный урон здоровью. В агонии адской боли на уровне инстинкта самосохранения я схватил ранее выроненную стрелу и с большим усилием возил её в глаз змеи, голова которой уже находилась у моей шеи, вот-вот готовая оборвать мою жизнь, безжалостно прокусив шею. Судя по тому, как змея переломала мне оставшиеся кости, многократно усилив хватку, ей это явно не понравилось. Из последних сил надавливаю на стрелу обеими руками, та нехотя опускается глубже, поражая мозг, после чего змея начала то ослабевать, то усиливать хватку, словно бьющееся сердечная мышца. Последнее, что я увидел обезумевшим взглядом – это как полоска ОЗ стремительно падает вниз, преодолевая порог в 10%, после чего я скоропостижно потерял сознание.
Очнувшись, лёжа бревном на земле, перемотанный склизкой змеёй, я понял, что одержал первую перовую победу, а ведь никакой боли, никакого дискомфорта! Видимо, сработало моё секретное оружие: великая регенерация. Отлично, мой первый славный бой, и я остался жив, хотя если бы не великая регенерация, кто знает, в каком состоянии я бы сейчас находился. Выбравшись из плотных колец змеи, я лишний раз осмотрел собственное помятое тело на наличие повреждений: всё отлично, неверное. Закончив с осмотром себя любимого, я мысленно нажал на раздражающий мигающий квадратик в нижнем правом углу интерфейса, и меня атаковала целая армия системных сообщений, закрывая собой весь обзор перед глазами, но я удостоил аудиенции лишь парочку последних.
Внимание! Ваше здоровье ниже 10%, вы теряете сознание.
Вы убили агрессивное по отношению к вам существо. Получено 4 опыта.
Получено достижение: «одной ногой в могиле» – встретьте и победите смертельного для себя врага, при этом получив смертельное ранение в первые часы жизни.
– Всего 4 опыта??? Да вы издеваетесь?! Я такими темпами и до Нового года не справлюсь с миссией! – ну да ладно, об этом я подумаю позже, а сейчас время пожинать плоды моих страданий, а именно собрать трофеи с моего заклятого врага.
Как бы долго я ни крутил, вертел, бегал, прыгал, думал, напрягался, орал, кричал и плакал – пришлось смириться с тем, что с монстров не выпадает дроп1616
Дроп – выпавшие после убийства монстра предметы и деньги.
[Закрыть], как в играх. Да и вообще, скорее всего это настоящая змея, а не пиксельная, и единственные трофеи – это то, что я вырежу своими руками, а ковыряться в кишечнике змеи, выискивая что-нибудь полезное, мне не улыбается, поэтому я просто оставлю её на месте.
Осматривая хладный труп поверженного противника, я не удержался и использовал особый навык. Взор.
Тропическая змея. Уровень 6. Труп (свежий).
Полное разочарование, если честно, то я ожидал намного большего от моего первого смертельного врага, с которым мы будем биться не на жизнь, а насмерть. Но я не придал этому прям-таки колоссальное значение, поскольку в данный момент единственное, что меня беспокоит, так это наступающие сумерки. Дело идёт к славному вечеру, видимо, без сознания я провалялся несколько часов, если, конечно, можно судить по начинавшему садиться солнцу и счётчику усталости. Во время битвы титанов я мельком увидел цифру 4*, а сейчас там 21%. Итак, мне срочно нужна цивилизация и местные аборигены в набедренных повязках и птичьими перьями на голове.
Куда идти и что делать дальше, вывод напрашивается сам собой: нужно искать поселение, а там и первый провиант, типичные квесты1717
Квесты – особые задания местных жителей, по выполнении которых игрок получает награду.
[Закрыть] и начало славного пути великого героя, что покорит этот мир своим могуществом и острым умом. Я не верю, что система закинула меня прямиком в глухую тайгу, а лучший способ найти что-либо – это забраться на высоту птичьего полёта!
Как в лучших фильмах про скалолазов, я начал карабкаться по стволу самого тонкого, что было поблизости, дерева. Выбранная мною лестница внешним видом напоминала тополь, за исключением того, что на нём было много сучков и веток, от корней и до самого верха. Со стороны можно подумать, что это четырёхметровый куст, а не дерево. Конечно же, моя первая попытка забраться на верхушку оказалась неудачной – сломалась ветка, на которую я встал, а после шмякнулся на пятую точку, нехило отбив себе копчик. Второй заход был более продуктивен, визуально я выбирал наиболее крепкие ветки, для начала упиравшись одной ногой, а уже после того, как избранная ветвь выдерживала проведённые испытания, я переносил остальной вес тела. Медленно, но верно, черепашьим ходом, забравшись на самый верх, я ужаснулся, хоть и вынужден признать, что вид был более чем захватывающий.
Система и вправду закинула меня в средину тайги, вокруг раскинулся сплошной лес, он, словно зелёное море, растирался по всей территории. Куда бы я ни бросил любопытнейший взгляд – повсюду густые и не очень, крупные и мелкие, высокие и низкие кромки деревьев. Чуть приглядевшись, можно заметить, как лес переливается в красном, жёлтом, золотом и даже сером, безлистных деревьев, цветах, и овладевает тобой то чувство, когда уже позднее лето, ласково щекочет ранняя, переливаясь золотыми цветами, осень. По направлению, в котором я шёл, зелёные пояса уходят в белоснежные горы, вершины которых робко скрываются за густыми, по-сентябрьски хмурыми облаками. Посмотрев налево, я всё же сумел разглядеть вдалеке слабые очертания границы сей красоты. За семью зелёных морей, сквозь воздух уже начинают сдавливать горло и сушить ноздри желтеющие пески палящей пустыни. Справа же за зелёной рекой, без пределов открылись луга да поля. От сей красоты в груди захватывало дух, и не можешь не мыслить: «Господи! Как здесь прекрасно!» Чуть позади, за спиной, я также приметил узкую речку, нехотя ползущую осторожной змеёй с северных гор, что была совсем рядом, рукой подать. Следуя взглядом вдоль травянистого устья, наконец показался мой спасительный круг, на горизонте легонько, так, невзначай, на ветру трепыхался крохотный столбец дыма, а где есть дым, там есть и разумная жизнь, а с ними и моё спасение, наверное. Теперь, когда моя цель ясна и маршрут намечен, осталось лишь спуститься на землю.
Изначальный план – просто спуститься по тем же ветвям, по которым я поднимался. Но, как всегда, что-то пошло не по плану. Когда до земли оставалось чуть больше метра, одна из веток сломалась, и я шмякнулся на землю лицом вниз, получив 94 урона и кучу ссадин в придачу.
К счастью или сожалению, но на моём скором пути не было ничего интересного. Самое любопытное ждало меня впереди, сюрпризом оказались гоблины, самые настоящие, мать их, гоблины: рост 120-130 сантиметров, зелёная кожа, лысая голова, острые длинные уши, выпученные жёлтые глаза со змеевидным зрачком, по всему телу бородавки и чирии, набедренные повязки да примитивные орудия труда. Эти существа сильно горбились – оттягивая назад плечи и выпячивая голову с животом вперёд. Взор.
Гоблин 2 ур., Гоблин-трутень1 ур.
Расположились гоблины на широкой поляне, у самой опушки, где не было ни деревьев, ни кустов.
– А ведь они тут как на ладони и совсем не боятся, что их кто-нибудь обнаружит.
Их так называемый лагерь представлял из себя пару поваленных деревьев для посиделок возле костра. Чуть вдали от заросших мхом брёвен лежали пара самодельных лежаков, сделаны из сухой травы, пожелтевших листьев и ломаных веток – видимо, на них мои новые друзья собирались провести грядущую ночь. Небольшой костёр, грубо огороженный камнем, и средний котелок на ветке, покрытый плотной копотью. Особо опасного оружия я не видел, лишь возле лентяя лежала самодельная палица, сделанная из крупной ветки какого-то древа.
Гоблин-трутень – он и Африке трутень – этот тип за всё время, что я просидел тихой мышью в засаде, не сдвинулся с места ни на миллиметр. Сидит и ковыряет в горбатом носу, тогда как его соплеменник весь полон забот: наломал сухих дров, сходил до реки за водой, поставил чёрный котелок на огонь и теперь занимается чем-то интересным, но, к сожалению, с моей позиции не видно, поскольку он сидит ко мне спиной.
Итак, что мы имеем: два гоблина без брони и нормального оружия, а у меня есть эффект внезапности и моя великая удача. Решено – я их убью ради собственного выживания. К тому же они просто безмозглые твари, созданы лишь для того, чтобы я их убил, они лишь очередная ступень на лестнице моего величия, так что тут и думать нечего.
Попытавшись положить стрелу на тетиву, только тогда я заметил, как невероятно сильно нервничаю. Руки тряслись так, будто я вышел из месячного запоя, но как говорится: «В первый раз страшно, потом приятно». Выполнив несколько дыхательных упражнений великой йоги, которые я подсмотрел в телевизоре, что расположены в общественных транспортах, я наконец смог взять себя в руки и немного успокоиться, хотя лёгкая дрожь в коленках так и не прошла, а кожа рук покрылась гусиной чертой. Ещё раз проверив, что ситуация с гоблинами не изменилась, пришла дряхлая вера в собственные силы. Трутень по-прежнему ковыряет в носу, а второй неизменно сидит ко мне спиной и, судя по телодвижению прыщавой спины и локтей, явно совокупляется сам с собой.
Следующий этап безупречного плана – выбрать цель. Знаю по себе, ленивые крайне медлительны и у них плоховато с реакцией, также они наверняка слабее в плане физической силы. Поэтому выбор очевиден, к тому же самолюб на один уровень выше своего ленивого товарища.
Решив первым убить похотливого онаниста, я тщательно проверил лук и стрелу на наличие непредвиденных обстоятельств. Нужно крайне продуктивно использовать эффект неожиданности и прицелиться максимально точно, прямо в сердце, если всё же промахнусь, то пробью как минимум лёгкое, а это в любом случае выведет похотливого гоблина из строя. Если буду целиться в лысую голову, то есть шанс, что стрела пройдёт мимо, и тогда в моём доме заиграет приятная музыка, но я её не услышу.
Дальнейшие действия происходили словно в голливудском блокбастере: идеально ровная стрела, упругая тетива, максимальное натяжение, точная прикидка траектории полёта смертельного снаряда, лёгкая задержка дыхания, тяжёлый стук сердца – один, два, три, выстрел.
– Акх!!! – стрела попала точно в цель, ну или совсем близко с сердцем. Гоблин взялся за грудь с торчащей стрелой и безвольной куклой повалился набок. Трутень, видя происходящее, тут же прытко подскочил на ноги, схватил деревянную палицу и начал крутиться сумасшедшей юлой по всем сторонам в поисках стрелка. Проделывая предыдущие действия, я поторопился и допустил критическую ошибку. Когда я начал подготавливать новую стрелу, то локтем задел близстоящий куст, гоблин обернулся на звук шороха листвы и бешеным зверем закричал во всё горло – от этого крика руки начали дрожать так, будто я стоял в эпицентре землетрясения в десять баллов. С горем пополам я всё же смог выпустить стрелу, но она впивается ему в плечо, и смотря на то, что она вошла относительно неглубоко, то скорее всего стрела попала в прочную кость.
– Вот же блин!
От резкой боли в плече или от того, что я попал в кость, но гоблин-трутень выронил палицу и сделал шаг назад. Затем, совсем как одержимый бесами, словно в его теле вовсе нет инородного предмета, с истеричным криком побежал на меня с голыми руками. На доли секунды меня охватили паника и сильный страх, но только на секунду, и, к моему несчастью, этого мгновения было вполне достаточно для того, чтобы гоблин стремительно сократил расстояние и уже находился в шаге от меня. Осознав, что никак не успеваю сделать выстрел, я со всего маха ударил древком лука по голове гоблина, с глупой надеждой, что тот потеряет сознание, но, к сожалению, я всего лишь раскроил ему губу.
Гоблин в режиме отчаянного камикадзе, не замечая вообще ничего, прыгнул прямо на меня. Запнувшись о злосчастный камень, мы упали, как любовники на кровать, на землю, только вот сверху был далеко не я. Когтистые, вонючие, с бородавками руки гоблина сомкнулись на моей шее. Помимо удушения, сумасшедший гоблин пытался впиться своими заострёнными зубами мне в горло, но лишь упёрся тупым подбородком в мой локоть левой руки. Слюни вперемежку с густой, липкой кровью залили мне всё лицо, адская смесь попала мне в рот, нос и глаза, отчего я почти ослеп. От мёртвой хватки на шее я стал чувствовать сильное удушение, отчего к голове прилила кровь, а за ней пришёл сильный жар по всему лицу, словно в меня плюнули кипятком. От богоподобного коктейля во рту, состоящего из слюней и крови гоблина, из недр моего желудка ощущались рвотные позывы. Свободной рукой я начал что было сил бить гоблина в бочину, но это не дало результата. После я со всей дури ударил его в висок, а затем упёрся своей ладонью в мерзкое лицо, надеясь скинуть гоблина в сторону. Трясущимися пальцами начал давить в глаза, а кистью в кривой нос в надежде откинуть голову, но и тут мой противник не растерялся. Гоблин повернул голову таким образом, что мой мизинец оказался у него во рту.
ХРУСТ!!!
Сильная боль ударила в палец, а вдоль кисти по руке потекла струйка тёплой крови. Этот гребанный зелёный, вонючий засранец откусил мне мизинец!!! Попытался дотянуться до стрелы – не выходит, ведь я, как всегда, выронил лук со стрелою, когда мы полюбовно упали на холодную землю. В порыве отчаяния ударил большим пальцем ему прямо в глазное яблоко, палец прошёл мягко и свободно, словно это не глаз, а воздушный крем. Гоблин яростно закричал, кровь вместе с откушенным мизинцем сильным потоком хлынули мне прямо в лицо. Воспользовавшись мгновенной заминкой, мне удалось вырваться из цепких лап гоблина и сделать наклон тела в сторону. На остатках зрения хватаю стрелу и со всей силы вонзаю гоблину в висок. Стрела поражает мозг, и гоблин падает на меня замертво. В то же мгновение я почувствовал небывалую лёгкость, полный заряд бодрости и странное отсутствие боли в руке.
Скинув с себя дурнопахнущую тушу мёртвого гоблина, мне всё же не удалось сдержать рвотную массу, и я извергнул на себя остатки ещё не переваренной лапши, гоблинской крови и слюней.
– Боже, ну и мерзость, не так я себе представлял величие лучника.
Подобрав оторванный мизинец, я пытался применить чудодейственный эффект от читерского1818
Читерский – нечестный.
[Закрыть] умения. Подношу откушенный палец к обрубку на руке, и случается то, на что я надеялся – мизинец намертво приклеился обратно. Подождав пару секунд и пошевелив пальцем, я лишний раз убедился, что нет никакого дискомфорта, и ведь даже рубца не осталось – будто мне его и не откусывали вовсе. Осмотрев себя на наличие других повреждений и удостоверившись в том, что моё тело в полном порядке, я решил вызвать окно интерфейса.
– Полоса ОЗ полная, усталость 0%, какого хе?.. – ответ на моё недоумение лежал в системных локах:
Вы убили врага. Получено 35 опыта.
Поздравляем! Вы повышаете уровень.
Вывод очевиден: за повышение уровня обнулилась усталость и вернулись все недостающие ОЗ, однако жертва моего, по всей видимости, не особо удачного выстрела ещё жива.
Медленно, но верно, словно ступаю по хрупкому льду, подхожу к онанисту и вижу, что его грудь слегка колышется, а также, судя по откинутой вбок набедренной повязке и набухшему зелёному дружку – прозвище ему дано не просто так. Он действительно делал нехорошие вещи со своим маленьким зелёным товарищем.
Победоносно возвышаюсь над поверженным телом врага и с полной эпичностью момента смотрю в искажённое от боли лицо. Глаза гоблина резко раскрылись, отчего я чуть не схватил инфаркт и сделал полшага назад. В его глазах читались ненависть, злоба, страх, отчаяние, желание жить, неверие.
Решив избавить своего врага от страданий, подарив быструю смерть, пускаю стрелу прямо в голову. С расстояния вытянутой руки невозможно промахнуться. Враг испускает последний вздох, и меня окутывает еле заметное золотое свечение, прямо-таки эффект большой сцены, с прожекторами и дымом – видимо, это третий уровень. Крайне приятное чувство, словно лежишь в массажном кресле и ешь клубнику, а верные слуги машут перьевыми веерами, отгоняя назойливых мух и невыносимую жару палящего солнца пустыни. Как бы не стать зависимым от этого, хорошо бы оградить свои чувства от такого соблазна, хотя есть вопрос – получится ли?
Вы убили врага. Получено 47 опыта.
Поздравляем! Вы повышаете уровень.
Догадка отказалась правдивой, с последним вздохом похотливого онаниста я получил новый уровень. Вызываю окно статуса, чтобы самолично увидеть все нововведения:
Имя: Леголас.
Раса: человек.
Покровитель: Гинфор.
Уровень: 3 (26/80 Очков опыта)
Доступно: 2 очка навыков.
ОЗ: 386/386
ОМ: 167/167
Усталость: 0%
Параметры:
Сила: 7+1
Ловкость: 5+1
Интеллект: 6+1
Живучесть: 5+1
Выносливость: 7+1
Физическая защита: 29
Магическая защита: 0
Основная специализация не определена, невозможно установить основной параметр.
Очки основного параметра: 4
Расовая особенность: повышенная адаптация, низкие характеристики.
Расовые навыки: отсутствуют.
Активные навыки: Взор 1 ур. – потребление 5 МП (улучшаемо).
Пассивные навыки: Владение луками 1 ур. (улучшаемо).
Достижения: «одной ногой в могиле»
Ну, как-то так, и даже вполне себе неплохо. Можно догадаться, что все параметры после каждого уровня повышаются на один, тогда как основного на два. Очки здоровья прибавляются по 27, а очки маны по 19. Также добавился новый параметр: «Достижения», и это означает, что есть возможность открытия новых параметров к моему не столь богатому списку. Мне даже стало интересно, можно ли добавить, к примеру, мудрость или удачу, ну или ещё что-нибудь из этой серии, но это оставим на потом. Если так пойдет и дальше, то я с лёгкостью смогу достигнуть своей цели и успешно завершить миссию, а после, словно великий супергерой, я завоюю этот мир путём добра и благодетели, прямо как завещал мой дражайший покровитель.
Помимо всего прочего, изменения коснулись и моего тела, я стал хоть и совсем на капельку, но сильнее, быстрее, умнее. Насчёт последнего я не совсем уверен, но хочется верить, что так оно и есть.
– Если изменения моего тела останутся и по возвращении домой, то я ведь смогу податься в большой спорт! Стану победителем Олимпийских игр или чемпионом мира по боксу! Да! Я стану суперзнаменитым и богатым, спасибо, Гинфор! Я тебя уже обожаю!!! Вечной тебе жизни и миллионы фанатов!
Внимание! Вы впервые помолились своему покровителю. Ваш покровитель доволен вами. Разблокирован особый параметр – вера.
А вот это уже неожиданность, проверяю свой статус в поисках наведения.
Имя: Леголас.
Раса: человек.
Покровитель: Гинфор.
Уровень: 3 (26/80 Очков опыта)
Доступно: 2 Очков навыков.
ОЗ: 359/359
ОМ: 148/148
Усталость: 0%
Параметры:
Сила: 7+1
Ловкость: 5+1
Интеллект: 6+1
Живучесть: 5+1
Выносливость: 7+1
Вера: 1
Основная специализация не определена, невозможно установить основной параметр.
Очки основного параметра: 4
Расовая особенность: повышенная адаптация, низкие характеристики.
Расовые навыки: отсутствуют.
Активные навыки: Взор 1 ур. – потребление 5 МП (улучшаемо). Пассивные навыки: Владение луками 1 ур. (улучшаемо).
Достижения: «одной ногой в могиле»
– Ага! Вот и новый параметр в моём теле, выходит, их можно добавлять! Значит, моей второстепенной задачей будет выяснить, как добавить новые параметры, поскольку это может оказаться весьма полезным, но это всё потом, сейчас куда более важно – это пережить грядущую ночь. Итак, далее по плану надо посмотреть, что интересного мне оставили двое зелёных друзей…
Осмотрев онаниста, я нашёл лишь старый кинжал, лезвие которого было облито какой-то жижей и ржавчиной. Деревянная рукоятка со старыми надписями, которые уже не прочесть, удобно держалась в руке, а также от него разило специфическим запахом. Убрав кинжал в пространственный карман, чтобы не нюхать исходящую от него тошнотную вонь, я продолжил осмотр трофеев.
В самодельных лежаках я нашёл пару потёртых медных монет и старый клык. Судя по всему, это клык какого-то хищника, сделанный под своеобразный талисман. В основании клыка просверлено небольшое отверстие, через которое был продёрнут чёрный шнурок. Середина талисмана стянута уже выцветшим медным колечком шириной не более двух сантиметров. Монеты, в свою очередь, были отлиты не ровной формы, напоминающие чеканные деньги нашего Средневековья. На одной стороне кривое изображение какого-то пожилого человека в короне, а на другой – надписи на незнакомом для меня языке.
Надеваю талисман на шею и прячу под воротником кожаной безрукавки, монеты убрал в задний карман штанов.
– Итак, продолжим поиск трофеев.
У лентяя так вообще ничего ценного, кроме его самодельной деревянной палицы. В самом лагере, у костра, обнаружились фляжка с водой, котелок, мясо какого-то убитого зверя и пустой потёртый мешок серого цвета. Мешок напоминал портфель-банан, только вот вместо молнии – большие круглые пуговицы. Жёсткие ремни довольно-таки неплохо регулировались, и я сразу его примерил.
– А ведь отлично сидит, теперь будет куда складывать вещи.
Котелок сделан из плотного чугуна, поскольку хоть он и был небольшого размера, но весил целую тонну.
Фляжка с водой представляла собой маленькое приплюснутое ведёрко, сделанное из дерева, обтянутое коричневой кожей – в подобные фляжки обычно наливают выпивку. Горлышко затыкала пробка, спрессованная из плотно склеенных опилок, кажется, такие пробки делают в вине или шампанском. Фляжку сразу убрал в мешок-банан, а чёрный котелок и свежее мясо оставил без изменений.
– Ну и вонь. Оно и немудрено, ведь я весь в крови и блевотине. Надеюсь, что вода в реке окажется тёплой, как-то не хочется подхватить ангину или ещё чего похуже.
До реки идти метров сто, но даже при таком маленьком расстоянии я умудрился поскользнуться и плюхнуться звездочкой лицом вверх, а поскользнулся я на какой-то лужице в самом начале пути. Это могла быть вода, но могла быть моча гоблинов, но могла быть вода, но могла быть моча.… На этой тёмной мысли я и сам не заметил, как добрался до берега. Вода на удивление оказалась кристально прозрачной, слегка голубоватого цвета и тёплой как парное молоко, поэтому, припевая песенку, я быстренько разделся. Сложив вещи в аккуратную стопку возле крупного валуна, покрытого мхом, я голышом помчался к реке.
– Кайф, миллион лет не был на речке, то не было времени, то желания, то ещё что-нибудь.
***
Пока я мирно бултыхался в водичке, сам не заметил, как ослабил бдительность, и конечно же, совершенно не заметил незваных гостей. Из эйфории счастья меня грубо выдернул строгий женский голос.
– Ну и долго нам тебя ждать?! – от неожиданности я чуть не захлебнулся речной водой, что довольно солёная на вкус, я бы даже сказал, что слишком солёной для речной воды. Резко поворачиваюсь в сторону берега и вижу трёх людей: две девушки и один мужчина. Обведя всех взором, я убедился, что они так же, как и я, игроки, наверное.
Арон, 36 уровень. Мужчине было явно за сорок, ничем примечательным не отличался, на голове блестящая лысина, рост под метр восемьдесят, туповатый вид лица – с безразличным выражением, во рту крутит какую-то соломинку, лёгкая металлическая броня: похожая на мою кожаную, вот только ещё к плотной коже добавлены металлические пластины. В руках воткнутым в землю держал вполне обычный двуручный меч. За спиной массивный рюкзак – видимо, он исполняет роль носильщика.
Девушки же, в отличие от их спутника, имели пару интересных моментов. Они были словно две противоположности друг другу.
Элайза, 28 уровень. Возраст от двадцати до двадцати пяти, высокого роста – метр семьдесят пять, не меньше. Стройную талию подчёркивает туго затянутая тесьма, на которой болтаются кожаные чехольчики с различными колбами. Пышностью форм груди природа её явно обошла стороной. Волосы цвета морской волны, острые черты лица, из-за очков цвет глаз не разглядеть, строгий вид, даже скорее вызывающий. Держу пари, что это именно она прервала моё веселье. Одета девушка в явно магическую робу небесного цвета, с серебряной нашивкой по краям и большими пуговицами вместо молнии. В руках деревянный посох – на вид обычная ровная палка с небольшим изгибом на конце.
Её спутница, как я и сказал, её полная противоположность.
Кира, 25 уровень. На вид ей не больше двадцати лет. Маленького роста – примерно метр пятьдесят, грудь не меньше тройки, волосы цвета тёмной крови, круглые черты лица, тёмный цвет глаз, возможно, карий. Игривый вид, с лёгкой манящей улыбкой, я бы сказал, что у неё взгляд как у лисы. Одета так же, как и я – в кожаные доспехи, оружия не видно, возможно, специализируется на кулачном бое либо прячет в пространственном кармане.