Текст книги "Киберстар (СИ)"
Автор книги: jk57
Жанр:
Фанфик
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 15 страниц)
В это никто не верил, хотя в последний подобный кризис Кот успел две недели пожить с родителями и купить в кредит мотоцикл. Год, правда, потом ездил без прав, но, очень довольный своим поступком, доставал всех пьяной философией о единственном поступке в жизни, когда думал только о себе и сделал именно то, что хотел без оглядки на вечное «нужно» или «должен».
После стихшей волны негодования на второй гол «Атлетико» Знайка прокашлялся и подготовился к оглашению шорт-листа по итогам просмотров. Настя сбегала за Виктором, а Недует растолкал задремавшего Зумби. Итого получилось четверо.
Первый в списке – Пирс из Белоруссии с аккуратной выжидательной тактикой игры. Он понравился всем, кроме Виктора, не хотевшего иметь пустое кресло и держать игрока, бесполезного для потенциальных местных рекламодателей.
Второй, свежий студент-красавчик, в прошлом игравший в футбол, в принципе, мог с успехом работать в стриптиз-клубе, будь у Виктора заведение другого типа. Парень называл себя Кройф, вроде в честь голландского футболиста. Играть и общаться с ним было приятно, энергия и игровой азарт рвались наружу, что было и плюсом, и минусом одновременно. В Кройфе воплотился неправильный киберспортсмен. Не тот образ, который выражает общественное мнение – пухлый, прыщавый додик и задрот, а тот, кем в идеальном мире должны были быть мы десять лет назад.
Так что мнения разделились. Зумби с Виктором при поддержке Насти проголосовали «За». Пенсионная часть команды колебалась, понимая, что постоянно придется видеть того, кем хотелось бы стать, и осознавать, как мечты далеки от реальности, а время, возможно, ушло навсегда. Неизбежный с таким сокомандником факт присутствия на чужом празднике жизни, где все дороги открыты молодым и активным, тем, кто с детства находит смысл, цель и средство в компьютерных играх, а не стыдливые упреки близких и вечное «хватит играть, лучше займись делом», мог пробудить не радость будущих побед, а страх неудачи. Но чашу весов «За» перевесил обычно невозмутимый Будист, высказав очередную восточную банальность о выборе сильных союзников, так что решили брать.
Третьим кандидатом все же была Язва, решили послушать мнение Кота и еще раз все взвесить. Но вердикт не изменился. По мастерству девушка уступала разве что мне и новенькому Кройфу, но Кот, вздохнув, помотал головой.
Четвертым, то ли для уверенности, что мы еще не слишком переросли геймерский возраст, то ли по потенциальному блату, рассмотрели и в итоге приняли мужчину по прозвищу Орк. Он был старше лет на пять основной массы, вел свою киберисторию с далеких девяностых, будучи приближенным к первым полуподвальным движениям. Также имел завязки в федерации компьютерного спорта и был человеком, игравшим в такое количество игр, которое мы вместе взятые не смогли бы перечислить. В танках он был резким, но эффективным, каждый раз пытаясь перехитрить противника: то разводя на ненужный выстрел, то, наоборот, прикидываясь, что перезаряжается. Подобная тактика несколько раз принесла победу команде за время просмотров.
*
На следующий день собрались ближе к вечеру. Настя организовала экскурсию новым игрокам. Показала бар, познакомила с охраной и официантками и под бурные аплодисменты выдала скидочные карты на меню и алкоголь.
Решили не играть, а обсудить тренировочный процесс, создать график с учетом загруженности семейных и работающих. Кройф временно не работал, писал диплом, а свободное время проводил в тренажерном зале и был доступен практически в любое время. Зумби с Орком так толком и не объяснили, чем зарабатывают на жизнь, но обещали подстроиться под остальных. Будист планировал отсутствовать лишь пару раз в неделю на тренингах, а мой фриланс и поиски работы отнимали только утренние часы. Так что ориентироваться нужно было на Кота с его три через три в автосервисе и на Знайкин офисный режим. В итоге придумали скользящий график вечерних и выходных тренировок – два дня подряд в дни, когда не работает Кот, с возможностью длинной тренировки, если выпало на выходные, и еще один-два вечера после работы Знайки.
Следующим пунктом в повестке стал логотип команды. К обсуждению подтянулись растрепанные после совещания в кабинете Виктор с Настей. Директор по рекламе клуба, а по совместительству и арт-директор, с ходу предложила несколько идей с олдскульными шрифтами. Орк и Зумби, долго перед этим восторженно шептавшиеся над настольными игрушками Зумби, выступили за кельтский орнамент, и единственное, в чем не смогли сойтись, – это в необходимости топоров и рогатых шлемов. Один настаивал на романтике викингов в образе команды, а другой упирал на орнамент. Будист высказался на тему иероглифов с тайным смыслом и сакральным значением. И успел испортить несколько салфеток, рисуя варианты. Стало шумно, и Знайка вернул всех в конструктивное русло: промочив горло большим глотком пива, повысил голос и напомнил, что команда они отнюдь не из Азии и играть собираются в танки, а не в лигу легенд и прочую дотуподобную фэнтези с рогатыми орками. Полет фантазии капитана устремился за шестеренками, снарядами, дулами, гусеницами и прочими запчастями бронетехники. Коту было совершенно пофиг, а я лишь попросил не делать попсовый человеческий череп, как у многих команд, даже с добавлением седины и других атрибутов нашего возраста. Все тщательно записав и пообещав, что будет очень круто, Настя оформила наши хотелки в техзадание для знакомого креативного дизайнера.
*
Вражеские танки отстрелялись и, скрывшись из видимости, отошли за холм на перезарядку. Слева с оторванной башней дымился четвертый ИС. В очередной раз Кот поторопился, рассчитывая на броню и прочность, и полез слишком близко к опасному рубежу. Бой затягивался, и мы сменили позицию, не дожидаясь, пока нас зацелит арта. На обочине грунтовки, по которой мы ехали, ржавел остов тяжелого танка с проросшим в дырявых бортах чахлым кустарником, а чуть дальше виднелась прореженная гусеницами березовая роща. Была вероятность, что противник подзаглохнет в обороне, не преследуя нас, и по неровной местности мы доберемся до воды, а потом и дальше к замку.
Зумби еще в начале боя снесло что-то крупнокалиберное и совершенно незаметное, так что ехали мы чертовски медленно, в любой момент ожидая выстрелов от ПТ в засаде. Но пронесло. Знайка с Орком на двух британских «бабахах» прикрывали отход, Будист взял чуть правее, а мы с Кройфом направились в центр заброшенной деревушки, сильно пострадавшей от бомбардировок. Проскочив незамеченным, я присмотрелся к поваленным деревьям, надеясь заметить врага первым, выстрелить и откатиться за кучу битого кирпича в случае ответного огня. И тут слева направо прямо перед глазами бесшумно пролетела полоса больших красных искр – будто поток расплавленного металла, способного при желании пробить танк насквозь. Сработать на опережение не удалось, и, толком не успев понять, что это было, я резко сдал назад. Уйдя с линии огня, попытался оценить повреждения. Сантиметрах в пятидесяти от звезд, нанесенных красной краской снизу ствола, отчетливо виднелся неглубокий, будто надкушенный бронебойным снарядом кусок стали. Если бы выстрел пришелся чуть выше, буквально на несколько сантиметров, я бы остался без орудия.
Сбоку послышался шум двигателя, а потом и звук выстрела. Оказалось, что Кройф с лучшим обзором, чем у меня, высунулся над холмом только верхушкой башни, замер, подключил оптику. Вражеский «объект 263» засветился довольно близко, метров триста за поваленными деревьями. Он резко развернулся на Кройфа, прекрасно зная, что в лоб его не пробить, но либо уже забыл про меня, либо надеялся на союзников. Кот, наблюдавший за нами, чуть не завизжал в рацию: «Валите его!» Сказано – сделано: подготовка наводчика, водитель чуть вперед дает тихий ход, так, чтобы из-за угла показался дульный тормоз, и выстрел в незащищенный бок, сбивая гусеницу, и сразу задний ход – на перезарядку. Еще пара выстрелов – и валить, пока не зашли с фланга.
Так для нас начались командные тренировки. Игры во взводе, командные бои и пока несмелые попытки искать противников на форумах. Когда не удавалось собрать всех или найти оппонентов, то подтягивали Кота по уровню, экспериментировали с разными видами техники, качали новые танки и на спор брали знаки классности «Мастер». На работе и в дороге не расставались с телефонами: смотрели стримы, советы вододелов и записи трансляций киберспортивной лиги. Знайка с видом ответственного преподавателя расписывал всевозможные тактические маневры и дополнял их историческими фактами о танковых сражениях. Привязать реальные бои к игре получалось с трудом, но все слушали с огромным интересом, особенно под пиво в баре.
Учитывая рабочую и семейную занятость, за две недели нормально потренировались всего три раза. Виктор готовился к открытию клуба и практически не появлялся, мотаясь по строительным рынкам и магазинам мебели. А в редкие проверки тренировочного процесса он всегда натыкался на имитацию бурной деятельности от самых незанятых Зумби с Орком. Каждый день Зумби притаскивал очередную фантастическую фигурку в роли счастливого оберега. Играл несколько боев, качал взъерошенной головой, а на следующий день талисман менялся. И так до момента, пока не сыграл десять побед подряд под присмотром довольно крупной, занявшей приличный кусок стола диорамы Эдварда Кенуэя и Черной бороды из четвертого Ассасина. Орк сначала посмеялся, но на следующий день и сам принес пластиковую модельку сорок восьмого Паттона в масштабе одна семьдесят вторая и строго-настрого запретил ее трогать в его отсутствие.
В одну из субботних тренировок Виктор с Настей попросили всех задержаться для обсуждения важного игрового процесса, а именно – трансляций игр и успешной карьеры стримеров и YouTube-блогеров. Зумби вежливо отказался, сославшись на определенный опыт, а Будист прислал нам ссылки на свой образовательный канал и предложил подписаться и купить у него курс с хорошей скидкой. Кот торопился на танцевальную репетицию дочери в честь окончания детского садика. И мы, оценив хмурый взгляд и напряженные руки, сразу поставили крест на его медийной соло-карьере, отправив его домой вслед за выгнанным Будистом.
Для оставшихся Настя запланировала серию учебных занятий, посвятив первое совсем простым вещами. Рассказала о возможностях сервисов типа Twich, Goodgame и Megogo. Про способы монетизации: от рекламы платных подписок до пожертвований пользователей. Виктор объявил, что часть процентов от прибыли пойдет в пользу организации «Виктори Арена», к которой с момента рождения приписана команда «Киберстар». В ответ организация брала на себя обучение будущих киберзвезд, продвижение и оформление трансляций, а также создание отдельного канала на YouTube со всеми роликами и монетизацией за счет рекламы и спонсоров.
Для начала придумали несколько авторских передач: Знайка с Орком расскажут о стратегии и об обучении игре, Будист и Кройф просто покажут класс управления техникой, Зумби будет стримить в «ходячем» гриме для привлечения молодежи, а я буду вести передачу «Новости киберспорта»: играть во все подряд и рассказывать об индустрии в целом. Если вдруг идей не будет, то покатаем взводом, общаясь на камеру, главное – регулярно выкладывать минимум одно видео в неделю.
*
Виктору не терпелось заказать форму с логотипами, чтобы успеть к первому турниру. Ждать тренировки он не стал и вместе с Настей, захватив меня по дороге, приехал на работу к капитану команды. Знайка в офис не пригласил и, благо было время обеда, встретил нас в ближайшем кафе. А вместо приветствия пристал к Виктору, каким на самом деле должен быть бизнес-ланч по вкусу и содержанию.
Кафе действительно отличалось от «Виктори Арены». Интерьер новее, дороже и обставлен со вкусом, а бизнес-ланч больше напоминал приличный полноценный обед с намеком на правильное питание. Единственное, в чем кафе проигрывало, так это в пространстве. Что, впрочем, неудивительно, учитывая огромный второй свет полупромышленного лофта в баре. Но, несмотря на тесноту, было настолько уютно, что уходить не хотелось.
Вчетвером с трудом разместились за маленьким столом. Долго препирались, кто сядет на диван у стены, а кто на стулья. Диван выиграли Виктор и Знайка на правах менеджера и капитана. Но Виктор практически сразу, утонув в мягкой коже и сочтя такое положение приема пищи неудобным, уступил место мне и начал украдкой фотографировать меню. А когда подошел официант, прокашлялся и с видом следящего за собой любителя здоровой жизни, погладив живот для большего эффекта, запросил таблицу калорийности представленных блюд.
Настя достала из рюкзака распечатанные эскизы будущего фирменного стиля и сразу предупредила, что ее знакомый трудился не меньше, чем разработчики танков, корпевшие над мельчайшими деталями техники. Каждый вариант включал в себя: логотип, эскиз футболки, визиток, конвертов, а некоторые – вдобавок и возможный вид главной страницы будущего сайта. Выложив аккуратную стопочку на краю стола, стала раскладывать по одному, комментируя свои действия.
– Ой, ну и намучились с этими дизайнами! Два дня только техзадание составляла. Киберспорт, танки, старперы, спортбар и так далее и тому подобное. Родить все это вместе просто не-ре-а-льно, – проговорила она по слогам и улыбнулась, слегка кивая головой. – Но! Мы справились, осталось, чтоб такие горе-ценители, как вы, смогли проникнуться. Показываем пока в узком кругу, чтоб галдеж не устраивать, потом вышлем всем и проголосуем.
Мне показалось, что уже после этой вводной речи проникнуться никому не получится, и я, скрипнув, заерзал на диване. Знайка же, напротив, вытянулся с видом знатока и ценителя и попросил не томить.
– Окей, первый вариант. Вы, старперы, сами по себе уже история, плюс танков в игре много из прошлого. Так что здесь старинная фоновая фотография, можно что-то разглядеть, и легко узнаваемые шрифты девятнадцатого, начала двадцатого века. Стойте, пока без комментариев, только смотрим.
Знайка взял в руки лист с эскизом и прищурился, рассматривая, что было изображено на фотографии, и не удержался:
– Тут вроде танк, но не настоящий. Кажись, реплика, причем не особо умелая. Должно быть восемь катков, а тут шесть. Плюс – это «Тигр», странно как-то, немецкий танк на советском логотипе, – начал лекцию Знайка под мое одобрительное чавканье, но был резко перебит Виктором.
– Завязывай, решили же пока не комментировать.
– Спасибо, Виктор Андреевич, – Настя взяла другой лист. – Второй вариант – что-то кибер в винтажном стиле. Очень модно сейчас. Яркий, сильно размытый фон, как потоки информации в интернете, выделяет на первом плане белый шрифт в стиле ретро, плюс декоративная типографика по углам. Такого лого точно нет ни у одной команды.
– Вот в этом я с тобой полностью согласен. Ни у кого такого нет. Молчу-молчу, – отмахнулся от Виктора Знайка.
– Следующий. В этом варианте каждый элемент «Киберстар» лаконичен и от этого идеально вписывается в концепцию. Круглый логотип, рукописный шрифт с подчеркиванием, орнамент фона и классическая цветовая палитра. Мне он больше всего нравится, если честно. Вот еще вариант: тут тоже рукописный шрифт с текстурой мятой бумаги, но с добавлением силуэта ноутбука, всё же на компах играем.
– Эм-м, а еще что есть? – я постарался спросить максимально вежливо и нейтрально, не показывая разочарования от мудреных картинок.
– Вот этот вариант больше всего нравится дизайнеру. Приглушенные цвета, пунктирная двойная канва круглого логотипа, орнаментальная графика и декоративный шрифт.
– Насть, давай, может, чуть проще, я, честно, ничего не понял, кроме того, что круглым будет, – прожевав салат, отозвался Знайка.
– Ур-м-м, – закатив глаза, то ли простонала, то ли прорычала девушка, – ладно, попробую. Вот вариант баннероподобного логотипа с грандж-эффектом. То есть, по-вашему говоря, классика и брутальность, – Настя внимательно посмотрела на Знайку и, дождавшись кивка, продолжила: – Тоже круг, но «Киберстар» написано объемным шрифтом, и добавлены элементы танка, между буквами – снаряды, а снизу подчеркивание в виде следа от гусеницы. Ясно, ну хоть оживились. Этот уже в стиле поп-арт. Да, как у Уорхола, только с танком, а не консервной банкой, что, в принципе, чем-то символично. И последний вариант, его утром Зумби прислал, показывать не хотела и комментировать не буду, сами смотрите, – Настя положила на стол две бумажки и захрустела листьями салата.
Картинки отличались как позитив с негативом: на одной белый рисунок в черном круге, а на другой – наоборот. Грубо, но качественно, рисунок был полной противоположностью моим пожеланиям, но при этом цеплял. Это был седой, повернутый в профиль череп, седина проглядывала серыми вкраплениями с короткого, сантиметров пять в человеческом масштабе, ирокеза, аккуратно придавленного посередине игровой гарнитурой. Большой наушник торчал на месте, где предполагалось ухо, динамик микрофона выглядывал с другой стороны у челюсти. Дополнительно к логотипу, как макет на спину футболок и толстовок или для шапки сайта, Зумби изобразил картину в стиле Дарвина – о том, как обезьяна становится человеком. От маленькой мартышки, сутулых неандертальцев до вершины эволюции. На помятом рисунке вершина эволюции сидела за компьютерным столом с мышкой в руках и черепом с ирокезом.
– Что-то в этом есть классическое и брутальное, – усмехнулся Знайка.
– Ну, не знаю, вроде декоративной типографики не хватает, – не удержался Виктор, и все засмеялись.
Вечером подвели итоги голосования. Будист воздержался, Настя с Виктором отстаивали свой вариант, а остальные, ни разу не поверив в искренность своего менеджера, единогласно утвердили седой череп с ирокезом.
*
За несколько выходных с активной помощью Виктора и двух охранников Кот подлатал выделенную для команды «буханку» до уровня «еду без посторонней помощи». Хотя «подлатал» – слишком громкое слово, скорее, сделал некий минимум, чтобы УАЗ смог завестись, порычать и скатиться с горочки. Параллельно с работами под капотом Настины приятели по бартеру практически за еду нанесли на нашу малышку аэрографию. Спереди – тема с эволюцией обезьяны в киберспортсмена, на бортах – фрагменты танкового сражения, очень напоминавшего диораму Курской дуги из музея Великой Отечественной войны на Поклонке, а сзади – агрессивного вида лого «Киберстар» и эмблема танков. Знайка поворчал на тему явных исторических нестыковок в вольном изложении ряда моментов и поинтересовался у Насти, почему не спросили его совета. Девушка сделала вид, что не слышит, но прошептала что-то в духе: «Вот поэтому и не спросили». Остальные же пришли в неописуемый восторг.
Была суббота, и Виктор, захватив с виду тяжелый переносной холодильник, предложил прокатиться и отпраздновать становление команды. Довольно долго спорили, куда отправиться. Зумби с Кройфом хотели эффектно засветить автомобиль, но не могли ясно сформулировать мысль, где именно лучше светиться. Кот нервно, будто осознав, что забыл нечто важное, настаивал на поездке не далее, чем вокруг бара. Знайка его поддержал и предложил с шиком прокатиться на его ласточке перед девочками на смотровой площадке. Типа и развеемся, и впечатление произведем. Ну а Виктор скучал по природе и предлагал мотануть на легкий пикник. Спорили до тех пор, пока не выступил Будист.
– Путь воина должен начинаться с истоков. История питает дух воина, – глядя куда-то вглубь борта уазика, громко и отчетливо сказал Будист.
– Тебя Знайка укусил? – спросил я и, не дожидаясь ответа, продолжил: – То есть едем ко мне играть в танчики на «Денди»?
– Не кусал, но чуть ли не впервые готов поддержать, – улыбнулся Знайка, – поехали к истокам – в Кубинку.
Кот попытался запротестовать, показывая на машину, но, заметив, что мы уставились в точку, куда смотрел Будист, махнул рукой и пригласил всех усаживаться.
Внутри машиной еще никто не занимался, и интерьер сильно напоминал наше подвальное детство. Вдоль бортов две потрепанные лавки, какой-то мелкий хлам с запахом машинного масла и бензина, а на стенах, в местах свободных от ржавчины, кто-то очень умный нацарапал несколько неприличных слов. Кот обошел машину и забрался за руль, на пассажирское сиденье уселся Виктор. Настю с собой не взяли: вперед она не помещалась, а отпускать ее в тесный кузов с шестью мужиками без ремней безопасности Виктор не рискнул и отправил отдельно на второй машине, предварительно загрузив туда холодильник с продуктами и выпивкой.
На дороге мы вызывали бурный интерес у соседних машин. Нам сигналили, махали руками, а Кот гудел в ответ, если видел на стекле наклейку с логотипом игры. К моменту, когда мы преодолели пробки и прорвались на свободную трассу, отчаянно болело все. Задницы от жестких скамеек, головы от лекции Знайки, как минимум трижды повторившего, что мы едем не абы куда, а в Центральный музей бронетанкового вооружения и техники Министерства обороны и никак не меньше. А когда за окошком сплошным забором замелькали деревья и отдельно стоящие промышленные здания, мы затеяли придуманную Орком игру в обзывалки Кота за вождение. Принцип – как у игры в города: первый называет ругательство, следующий говорит новое, начинающееся на последнюю букву. И когда у входа в музей нас встретила Настя с купленными билетами, мы развеселились уже вовсю и каждый раз, глядя на недоумевающего Кота, срывались на хохот.
Все, кроме Зумби, бывали тут неоднократно и, войдя на территорию музея, сразу разбрелись по павильонам, оставив молодого определяться с выбором. Дух воина в каждом из нас питался разными чувствами, воспоминаниями и ассоциациями. Будист с Котом быстрым шагом втопили в дальнюю часть музея. Фанат медитаций – в седьмой павильон в поисках техники из Азии – впитывать доблесть WZ-120, он же Тип-59, стоявшего в углу ангара. А Кот протопал еще дальше, в первый павильон, слоняться между Исами. Челябинские ИС-3 и ИС-4 и, конечно, Кировский ИС-7 всегда были его любимыми танками в игре. Кройф скрылся в павильоне с немцами в поисках «Королевского Тигра». Орк двинул к пятому на поклон к генералам Шерману и Паттону. А я остался возле машин, выставленных на улице. Все детство я помнил, что дед воевал на Т-34, но недавно отец рассказал, что первые пару лет дед водил лендлизовский «Валентайн». Оглядевшись, чтобы поблизости не было работников музея, я вплотную прижался к ограждающей ленточке и положил руку на холодную броню, закрыл глаза и постарался не думать ни о чем, просто наслаждаясь моментом от близости с дизельной малюткой.
Уж не знаю, получилось ли у нас зарядиться, но через полчаса – кто с просветленным лицом, а кто с туповатой улыбкой – все собрались у буфета в восьмом корпусе за доппайком. Молча накатили, пустив флягу Виктора по кругу перед памятником МС-1, и уже толпой обошли по порядку павильоны, обсуждая танки, конструкцию, огневую мощь и историческую достоверность в игре.
Закончив паломничество, зарулили в дальний угол парковки и активно принялись за холодильник Виктора. В итоге поездка удалась, хоть и под ворчание Кота, которому сильно позже пришлось развозить пьяных игроков команды «Киберстар», или, как сказал Зумби, – тиммейтов, по домам.
========== Песочница ==========
Комментарий к Песочница
В эфире. Бодрый стрим-приветствие от Знайки и Кройфа
– Привет всем. Видно, что народ подтягивается. Давайте пока проверим, всё ли в порядке с видео и звуком? Мы вроде всё настроили, но опыта пока нет, так что оцените в комментариях качество звука и картинку. Ага, девять, десять, плюсик, еще плюсик.
– Еще раз всем привет! Мы, а сегодня нас двое, меня зовут Дмитрий, игровой ник Знайка. Я капитан команды «Киберстар» и это первая трансляция на нашем канале. Со мной – Ярослав, важный элемент команды по прозвищу Кройф. Яр, помаши зрителям, очень надеюсь, что на нас смотрит кто-то, кроме бойцов из нашей команды!
Мы подготовились, и я составил план сегодняшнего стрима, так что начнем по порядку.
Кто мы? Мы – недавно созданная киберспортивная команда, выступать будем в дисциплине World of Tanks. Для тех, кто совсем в танке, рассказываю. В игре все очень просто. Есть две команды, есть база, и побеждает та, которая либо захватит базу, на что требуется время, либо уничтожит всех противников.
Почему танки? Мы любим технику, любим игру и играем еще с бета-теста. Плюс есть надежда, что тут мы навяжем конкуренцию более молодым, быстрым и талантливым.
Где мы играем? Наша тренировочная база расположена в спортбаре «Виктори Арена». Где, помимо общения с нами, можно посмотреть киберспортивные трансляции на самом большом экране в Европе, а в баре найти широкий ассортимент вкусной еды и напитков. Мы всегда рады гостям. И еще у нас проводят небольшие танковые турниры, узнать о которых можно, перейдя по ссылке под этим видео ну или под тем, которое мы потом выложим на YouTube.
По просьбе постоянных гостей «Виктори Арена», которым теперь придется кроме любимого футбола часто смотреть киберспортивные соревнования, маленький ликбез по тому, что это вообще такое и какие бывают варианты. Кройф, начнешь?
– Окей. Начнем с одиночных компьютерных игр. В основном это стратегии: есть StarCraft II и коллекционная карточная игра Hearthstone из мира «Варкрафт». Про нее потом Недует лучше расскажет, он, помимо танков, и в нее задротит. На консолях обычно гамают в футбольчик, очень люблю «Фифу» ну и драчки типа Street Fighter и Mortal Kombat. Из командных есть шутеры Call of Duty и Halo, но они больше за океаном популярны. На компах League of legends, вторая «Дота», Heroes of the storm – это все жанр МОБА, то есть многопользовательские онлайн-арены для битв. Есть Counter-Strike и Overwatch – это стрелялки. Командных игр больше, всё же интересней с друзьями играть, плюс призовые там крупнее на турнирах. Мы позже подробней пройдемся, а пока возвращаю слово капитану.
– Спасибо, теперь о планах команды. Как максимум – попасть на Гранд Финал и выиграть кучу денег, как минимум – пробиться к профессионалам и хорошо провести время. Для это нужно попасть в Золотую серию лиги «Варгейминг» или для начала Серебряную, что менее интересно, но тоже ничего.
Каждый год в лиге два сезона. Первый условно осенью, второй весной. Для таких свеженьких команд с улицы, как мы, существует квалификационный турнир Wild Cards. Перед первым сезоном – он пройдет в начале июля, что будет перед вторым, пока неизвестно. В первом сезоне участвует двенадцать команд. Восемь – прошлогодние участники Золотой серии, еще две – победители Серебряной, и последние две отберутся как раз через квалификацию. Во втором сезоне останется уже восемь команд, которые будут бороться за поездку на Гранд Финал, он же чемпионат мира – битву победителей в разных регионах с призовым фондом триста тысяч долларов. В финалах сезонов призовые тоже есть, но поменьше.
На сегодня с теорией предлагаю закончить, и дальше посмотрим несколько боев в исполнении Кройфа, а я прокомментирую с тактической точки зрения. И самое главное, если вам понравится то, что мы делаем, ставьте лайки и вон там, ниже под экраном, можно, нет, нужно подписаться на канал!
*
Весна не торопилась с теплыми солнечными деньками, а наоборот – зарядили краткосрочные дожди. Остатки зимнего снега вперемешку с мелкими каплями не способствовали продуктивным тренировкам, и до улучшения погоды решили встречаться только онлайн. В основном получалось неплохо, особенно в будни, до прихода жен домой. Если Знайке удавалось слинять с работы днем, а Кот был выходной, то собирались по старинке у меня. Длинный раздвижной стол на кухне позволял комфортно усесться с тремя ноутбуками, а механические часы на стене не позволяли совсем забыться во времени. Прерывались на кофемашину и заказ пиццы, часто с пивом. Иногда звонил Виктор, поинтересоваться, как идут дела. Тренировки вне бара его не смущали, но доставлять халявный бизнес-ланч он категорически отказался.
Пока ждали подключения остальных членов команды, разминались в рандоме. Каждый бой начинался стандартным «Куда поедем?», потом оценка противника, карты и союзников. Чаще всего выдвигались с основной массой, обеспечивая прорыв в нужные моменты, но иногда и наоборот, взводом закрывали пустующее направление.
Когда подключались остальные, переходили к командным боям. Пару раз Виктор явно с помощью Насти договаривался с другими командами о совместных тренировках. Если проигрывали, Знайка брал паузу на несколько минут и расписывал все недочеты, анализируя поражение. Если выигрывали, то все равно останавливал и объяснял, что именно привело к победе, или корил нас за индивидуальные ошибки. Все бесились, скрипели мышками, но в следующий раз подобные ошибки не повторялись.
Знайка призывал всех тренироваться не только в бою, но и отрабатывать менее очевидные для победы моменты. Скорость и возможности танков на отдельных картах, в какой момент начала боя противник сможет оказаться в определенном месте. Какие кусты выберет светляк, где спрячутся ПТшки. В каком месте карты можно проскочить самостоятельно, где объехать, а где нужна помощь союзника, чтобы подтолкнул. С каких точек арта лучше простреливает местность, в какие места пробивать самые популярные у киберспортсменов танки и так далее и тому подобное. Его внимательно слушали, кивали, в большинстве случаев вежливо посылали, лишь иногда соглашаясь на отдельные тренировки по пробитию брони и выбору лучших позиций на карте.
Когда играть уставали, опять же с подачи Знайки пересматривали бои с финалов или групповой стадии лиги. Но для таких моментов всё же старались оказаться в баре на диванах у большого экрана и с хорошим запасом пива. Бои разбирались на тактические тонкости, чтобы выявить закономерности и особенности игры команд-чемпионов. Сомнений, что еще буквально пару месяцев, и играть придется не против местной школоты, а как минимум с бронзовыми призерами, не возникало. Для пробы сил в выходные подавали заявки на небольшие официальные любительские турниры. Причем играли как в полном составе, так и в одиночку и по трое. Иногда удавалось занять призовые места и выиграть немного игрового золота.
Во время тренировок с полноценными командами мы воодушевлялись от проявления неловких зачатков дружбы в коллективе. Пока первые проявления, будто не разномастные мужики с пацанами собрались биться не на жизнь, а на смерть, а ботаны-первоклашки и второгодки, найдя кривые палки, спорят, кто будет Арамисом, а кто Д’Артаньяном. Мы хоть и были старше, но в некоторых местах уступали в игровом опыте. На правах основателей нам троим было проще, в отличии от новеньких, пытавшихся проявить себя. Орк по своим каналам подгонял Виктору контакты потенциальных спонсоров, Будист помогал советами, больше похожими на цитаты из справочника по мотивации и тайм-менеджменту, Кройф по выходным звал играть в настоящий футбол, но пока безуспешно, а Зумби предложил разработать особое командное рукопожатие и каждый день во время приветствия заламывал нам руки в глубокомысленных жестах.