Текст книги "ТакТик. Том 3 (СИ)"
Автор книги: Грильяж
Жанры:
РеалРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 22 страниц)
Апатия – неприятная штука. Натуральный приступ уныния, хотя я точно должен был радоваться успешному возвращению, но настроения попросту не было.
Частично это состояние возникло по причине того, что я и так знал: шахматы сильнее меня.
Я уверен, что Мастер Пешек убил босса-зубра при помощи «искры маны» или её продвинутой версии, возможно, аналога. Но суть том, что он вложил туда просто кучу маны. Дважды.
И теперь он фактически следит за мной ежедневно так, что я не могу его обнаружить.
Это неприятно. У меня в голове не возникло ни одной идеи, как его убить.
Клоунада с томатом могла быть правдивой, но этот ведун без сомнений сильнее большинства призванных мною хищных овощей.
Блин.
Как же это неприятно.
Ладно, пришло время разбирать итоги.
Некоторое время я набирал чистую воду в бутылку с помпой. Пришлось открутить лейку от душа и направить шланг в горло пластиковой ёмкости.
Рюкзаки пока валялись в шкафу. До них время дойдёт.
Надеюсь, что сокровищники, эти пещерные осьминоги, не испортятся.
Что-то я несколько передумал их в пищу употреблять. Ранее как-то энтузиазма во мне было больше.
Хм, хотя рядом с ванной, а что мне собственно угрожает?
Наполнив бутылку, я взял с собой ковшик и отправился в зону обучения.
Там вышвырнул из инвентаря идола и начал его поливать чистой водой. Если в нём были какие-то внедрения, то, по идее, я должен их убрать.
– Долго, – пробормотал я и достал спички. – Четыре хранителя! Омойте водой из бутылки всю поверхность этого предмета.
Пререканий не последовало. Четыре фигурки распределили роли: две подняли деревянную громадину в воздух, одна лила воду из бутылки, прыгая по помпе, а последняя распределяла влагу по поверхности барельефов.
Далее я применил с десяток раз «анализ», но не сработало. Так и не получилось проанализировать артефакт.
– 4 хранителя, установите идол в землю! После чего вылейте на него остаток воды из бутылки! – заявил я новой партии спичек.
По моим планам было всё просто: добыть нимф для использования их в качестве рабочей силы или хотя бы их уничтожения и выращивания растений.
Реальность совместила всё в одно: стоило мне выйти и вернуться, как идол пустил побег.
– Анализ? – попробовал я снова.
В этот раз удачно, но сработало только на выросшую веточку с листочком, идол снова не поддался волшебству.
Росток древа жизни (ослаблен)
Волшебное растение, выращенное из проклятого артефакта, прошедшего очистку.
Ранг предмета: легендарный
Эффект:
– сосредоточивает вокруг себя ману и жизненную силу
– ускоряет насыщение маной в радиусе до одиннадцати метров
– Ну, хотя бы так, – пробормотал я, не понимая, чем это будет полезно.
Проверить я решил вполне дежурным способом: приношением растений в жертву этому пространству. Номинально я, конечно, пытался их посадить, но всегда, за исключением ячменя, итог был один и тот же.
Сегодняшней жертвой стали ростки петрушки и неокрепший огурец, который только-только захватил опорные веточки и зацвёл.
Я отнёс их в зону обучения, и мой подоконник на кухне опустел.
Я вышел и шагнул сразу назад.
Поначалу мне показалось, что я сделал это слишком быстро, поэтому эксперимент не корректный. Ведь оба растения были живы и немного подросли.
Хм, неужели, это из-за тени, куда я их поставил?
Я вытащил петрушку на солнце.
Огурец до сих пор не завязался. Его я оставил в тени.
Хотя дело могло быть и не в ней, ведь я уже пробовал делать навесы или сажать в тени колосков. Да и могло понадобиться опыление? Хотя на семенах было написано, что они самоопыляемые, но кто ж знает?
Ладно, дам время растениям.
Я отправился изучать трофеи чердачной Щели, в которой побывал до аномальной.
Трофеи из неё были мне интересны, но после слабости и малой ценности прошлых многого я не ожидал.
Реальность оказалась именно такой.
Шкатулка Полной Победы (открытая)
Одноразовый пространственный предмет. Разрушится при следующем открытии.
Ранг предмета: мусор
Эффект:
– сохраняет содержимое, не позволяет его обнаружить при информационном сканировании.
Внутри было сразу пять трофеев по четыре слота.
Навыков среди них не оказалось, зато были книги умений:
– Шаг
– Беглый осмотр
– Шаг
– Скольжение
«Шаги» я решил пока оставить в шкафу, их можно передать марионеткам. «Беглый осмотр», наверно, тоже нет смысла пока продавать, пусть анализ его фактически дублирует и превосходит. А вот последнее заклинание я изучил.
Скольжение (уровень 1/ Мусор)
Активное умение.
Траты: 10 маны
Особенности:
– При активации делает одно Ваше движение с пониженным воздействием трения.
Условие получения: вскрытие трофея
– Ну, допустим: скольжение, – произнёс я, делая шаг.
Почему-то я не догадался, что скользить я начну сразу, да к тому же на опорной ноге. Так что шмякнулся вниз. Но было мягко, барьер дома меня поймал.
На этом полезное не закончилось. Выпала пара рецептов зелий, но на базе яда ящерицы из той Щели. Оба зелья были летучими токсинами, а я подобного остерегаюсь. Но на пробу сделаю.
Далее я вернулся в зону обучения. Растения самую малость выросли и всё ещё были живы. Определённо воздействие идола или его побега. Но теперь требовалось получить подтверждение. Я сходил за рулеткой, отмерил 11 метров и внутри этого радиуса оставил огурец, а петрушку поставил самую малость дальше.
Я вышел и вернулся сразу, но результат уже был: овощ до сих пор не вырос, а петрушка представляла собой сильно подросшее растение, высохшее до состояния сена.
На этом я решил, что надо теперь провести эксперименты с колосками. Посадил рядом здоровенные семена в пятилитровках и ушёл.
Надо было осмотреть ещё кое-что.
Последняя добыча из чердачной Щели: копьё (выпавшее среди сокровищ) и два растения-плюща.
Гар (Копьё)
Предмет созданный с магической частицей высокого качества из прочного металла с треугольным сечением.
Ранг предмета: редкий
Эффект:
– атака 50–230
– шанс вызвать кровотечение при колющей атаке +50%
– шанс пробить броню +23%
Требование:
– сила 30
– ловкость 30
Предмет может пригодиться. Показатели можно набить за счёт артефактов и зелий. Но в теории, предмет для меня важен в первую очередь наличием частицы высокого ранга.
Далее я достал плющ.
Ранее я провёл некоторые эксперименты на листьях и лозах этого растения.
Солнечный свет их стремительно иссушал, но не лишал волшебной составляющей.
В учебной зоне происходило то же самое. Причём, пока я находился там, прямо на моей ладони происходила сублимация опасного плюща.
В принципе, это было логично, ведь это растение росло в пещерах и само светилось. Возможно, в нём был переизбыток чего-то или происходила какая-то реакция.
Сажать в ритуальную комнату или ванну не хотелось, всё-таки острое и, возможно, ядовитое растение. Так что я вышел и посадил его в общем коридоре посреди дверей.
Ну, как «посадил», вышел в коридор, положил на пол и сказал:
– Дом, пересади в потолок!
Сам же я вернулся в зону обучения и посмотрел за колосками.
Разница была очевидна: вне зоны идола рос огромный зелёный и уже бросающий семена ячмень, а рядом с барельефом просто стояла пятилитровка с землёй без намёка на проросшее растение.
Немного подумав, я вернулся в квартиру, забрал один пока ещё лежащий на полу плющ, после чего посадил его в пятилитровку. Потом подумал, сходил за керамзитом, глиняным горшком, посадил туда, добавил немного земли и унёс в зону обучения.
Я понадеялся, что идол сумеет вырастить это растение. Я даже потратил для этого деньги и время!
Однако не свезло. Растение даже рядом с идолом стремительно иссохло.
Я решил оставить здесь горшок и пошёл за шкурами монстров и прочей добычей, требующей обработки.
Когда я пришёл назад, рядом с иссохшим плющом во всю рос подорожник.
Мдя, вот что значит «дармовая земля». Ну, сойдёт. Посмотрю, что вырастет.
– Удачи сорняк, ты нужен мне в зельях, – подбодрил я его.
Глава 23
«Второй круг подготовки к школе»
Вам временно открыли всю мультилокацию «Район»
У вас всего один день на подготовку к школе. Найдите и соберите всё недостающее, что должно быть у учащегося по списку на сайте Центра Образования для 11 класса!
Награда: отсутствует.
За отказ штраф: обнуление счёта, блокировка выдачи манны небесной на 1 месяц.
Срок: 20 часов 48 минут
Я проснулся и уставился на новый квест. Он возник в дополнение к ежедневному на 10 тысяч шагов.
Это мне показалось логичным, так как я утратил кучу одежды внутри Щели.
Заказывать по интернету 31 августа уже поздно, доставка только на 5 число, придётся пройтись самому.
Но до открытия магазинов надо успеть с рутиной по зельеварению.
Кроме того я наконец-то сумел вырастить растение внутри зоны обучения. Даже два: огурец и подорожник. Последний вырос достаточно быстро, а вот овощ на данный момент рос явно быстрее, чем мог бы на подоконнике, но всё же гораздо медленнее сорняка.
Краткий итог моего приключения в аномальных вратах вышел смешанным.
Я открыл сообщение на почте способности, и там мне пришло оповещение.
Мной было уничтожено 5112 монстров, но только за 619 мне был начислен стаж. Все остальные погибли, судя по всему, в пасти томатов.
В любом случае я получил 84 уровень «Игры». Это серьёзно приближало меня к получению второй способности. Хотя я несколько сомневаюсь в том, насколько это выгодно. Ведь всё решит лотерея, а я в «Шахматисте» несильно-то и разобрался до сих пор.
Также во Вратах было два срочных задания на нимф, сначала на одну в гоблинской пещере, потом ещё на двенадцать по пути к идолу. В сумме награда за эти квесты дала мне +13 уровней к любой способности.
Я немного подумал о том, что неплохо бы мне перенести их в «стать», но их оказалось можно отправить в основной талант, что я и выбрал.
Кроме того, стоило открыть само сообщение с итогами, мне пришло оповещение о росте некоторых умений.
Рост «Игры» не дал какого-либо результата, точно также как и прогресс «Интуитивного алхимика» до 77 уровня.
Счёт вырос самую малость, зато это мне даёт характеристику, так что я даже немного ощущаю эффект от прибавки ума. Или пытаюсь сам себя в этом убедить.
Счёт (уровень 3/ Редкий)
Пассивное умение.
Особенности:
– Открывает доступ к титулам, умениям и навыкам, связанным с вычислениями
– Увеличивает интеллект (Эффект: интеллект +39)
Условие получения: счёт в уме без помощи инструментов и магии.
Хотя в бою, похоже, мне куда больше пригодится, что «Шаг» дошёл до 4 уровня. Ведь теперь я могу перемещаться в четыре раза дальше!
Шаг (уровень 4, мусор, прогрессирующий)
Активное умение.
Траты: 1 маны
Особенности:
– позволяет преодолеть пространство в рамках взгляда заклинателя (до 4 метров)
Условие получения: вскрытие трофея
Кроме того очень частое применение умения с невидимостью привело к прогрессу, но вот маны мне теперь надо больше, с 60 единиц волшебной энергии за активацию на 10 секунд стало 90, но на 18 секунд.
Мираж пустоты (уровень 3, обычный)
Активное умение.
Траты: 90 маны
Особенности:
– позволяет на 18 секунд стать невидимым и не осязаемым, пока не будет нанесена атака или иное активное воздействие.
– Внимание! Атаковать для срыва магии можно только иной магией. Физические атаки невозможны!
Условие получения: вскрытие трофея
Хотя «Пламенный змей» был получен только недавно, я успел получить ему уровень. Хотя «Искры маны» до сих пор стояли на месте. Всё же частота использования явно учитывается.
С другой стороны рост до 2 уровня просто снизил потребность в мане, что мне в целом-то бесполезно. Что 1200, что 1100, и то, и другое серьга пирата доводит до нуля, а без этого артефакта я не потяну активацию.
Пламенный змей (уровень 2, мусор)
Активное умение ужасного качества.
Траты: 1100 маны
Особенности:
– из Вашей руки выстреливает огненная змея (длина до 5 метров)
– атака огнём от 250
Условие получения: прохождение подземелья.
Улучшение получили также и другие умения, но в их описании ничего не обновилось:
– Липкое касание (2 уровень)
– Призыв духов-исполнителей (2 уровень)
– Взлом (3 уровень)
Конечно, я ожидал большего. С другой стороны, это всё-таки плюс к возможности сбежать от опасности. Одно дело «Шаг» на один метр, совсем другое на четыре.
Я попробовал потренироваться в зоне обучения и понял, что существует некоторая проблема с привычкой и контролем.
Шаг, насколько я понимаю, серьёзно разгоняет тело на какой-то миг, поэтому при наличии препятствия можно напороться и получить травму.
Я так не вписался в колосок. Хорошо, что я держал активным режим обучения, а то это была бы очень тупая смерть. Наверно, за неё и награду какую-то можно было получить. А так я просто начал заново.
Теперь у меня 68 баллов интеллекта характеристики, которая как раз требуется для активации бонусного предмета «100 очков характеристик». Как только набью ещё 32, то смогу вскрыть предмет.
Стоило об этом подумать, пока я собирал материалы для зелий, мне на глаза попалась строчка «грибочек-мозгляк»
Ранее я не трогал этот предмет из-за явной угрозы здоровью, а также из-за надежды использовать его в каком-то зелье.
Но что поделать, живём только раз.
Я выпил зелье на увеличение здоровья, после чего съел сырой гриб.
Грибочек-мозгляк
Магический гриб знаний. При употреблении навсегда увеличит интеллект на 2
Ранг предмета: редкий
Затраты:
– 100 маны
– 2000 здоровья
Требование:
– интеллект 10
Ваше тело отравлено! Здоровье −2000!
Внимание! Интеллект временно снижен до 1.
…
Меня словно дубиной по голове ударило, в носу возник металлический запах, а во рту вкус. Я успел дотронуться до носа: мокро.
В следующий миг я упал на траву, но сознание не потерял.
Меня несколько минут рвало, зрение практически исчезло, но я выжил.
Возможно, стоило надеть кольцо Зыбчих для срабатывания снятия негатива.
Но:
Ваш интеллект восстановлен и вырос на +2!
Итого 70 баллов без артефактов. Хотя я всё равно считаю, что жрать ядовитые грибы – идиотизм.
Хм, а трава какая-то не такая? Должна быть зелёной.
Я закрыл глаза, после чего всё вернулось в норму. А то сине-фиолетовая растительность… брр.
Я немного передохнул, съел манны небесной и вернулся к зельеварению с параллельным анализом того, что обнаружил в итогах прохождения врат.
Рога и шерсть сатиров оказались ингредиентами, их хвост артефактом на привлекательность, но носителем частиц низкого качества. Однако зелье пока не было готово, всё же эксперимент.
Перья трясогузок пока непонятно, как использовать.
Сокровищников я решил для начала просолить. Я считал их осьминогами, на форуме даже нашёлся рецепт. По мнению более опытных магов эти существа вообще насекомые или паукообразные, якобы их кожа достаточно прочная, а глаза ближе к паучьим.
Ну, их мясо не было ядовитым, если верить серебряной ложке, но совет я послушал и просаливал в зоне обучения все части этого странного создания кроме одного щупальца (или лапки). Его я разделил на части и в компании кучи ресурсов проверил на совместимость.
Шипы и синяя кровь пошли на эксперименты, а вот мясо и прочная шкура пока никуда не пригодились, так что отправились в соль.
От большинства гоблинов томаты ничего не оставили, но кое-что из подземелий я проходил один, а потому в дело шли духи-исполнители. Так у меня остались глаза гоблина-шамана и уши одного из хобгоблинов. Всё остальное, похоже, было бесполезно.
Однако эта пакость пока ни с чем не засветилась.
От нимф у меня была куча древесины. На форуме по данному запросу было множество предложений о покупке и немало о продаже.
Этот материал обладает хорошей магической проводимостью, но далеко не лучшей. Но в качестве материала для буратинок её не использовали, слишком дорогая. Якобы для этого сойдёт простая осина, даже дуб предпочитали экономить.
Потом изучу вопрос лучше.
Мне как раз требуются шахматы.
А вот со снежными волками я не угадал. Для Врат (3) они редкий и неприятный монстр по причине того, что даже хобгоблин третьей стадии несёт якобы больше выгоды в опыте и материалах, чем эти животные. Кости хрупкие, мясо ядовитое, так как несёт в себе иммунитет и волшебство волков. Шкуры же просто красивые, но с магической точки зрения бесполезные.
Ну, не знаю. Мне было в них вполне тепло.
Выбрасывать я ничего и не подумал, но в зелья эти материалы не пригодилось. По крайней мере, пока.
Хм, но вот мясо всё же породило идею.
Насколько оно ядовито?
Сейчас я как раз делаю новые порции антидотов, также можно попробовать съесть отраву в режиме обучения, поэтому на кухне в духовке запекается филе волчатины.
Очень странное мясо белого цвета.
Ну, пропеку его ещё часов пять, перед уходом в магазин отключу.
Грунт и растения в большинстве также оказались мне на данный момент бесполезны. Даже медвежий лопух, который был интересен Мастеру Пешек, с моим набором ресурсов не сочетался. Его вообще используют для создания свитков с заклинаниями, а я таким не занимаюсь.
Добыча в виде монет ценна, её легко продать, но я предпочёл сохранить до времён, когда мне понадобятся металлы. Так что я отложил эту добычу в слоты рядом с ядрами чёрных рудников.
Далее я начал вскрывать трофеи.
Ожиданий было много. Но не могу сказать, что они оправдались хотя бы наполовину.
Первым я открыл сундук босса, трофей из которого был в виде мешочка для трусов.
Там сразу определялось наличие трёх золотых и семи платиновых монет.
Я ожидал, что третье будет чем-то интересным, мощным или хотя бы дорогим.
Кусок шкуры солнечного монстра
Волшебный предмет стихии солнца, способный развеять тьму.
Ранг предмета: редкий
Затраты:
– 50 маны
Эффект:
– пассивно излучает солнечный свет
– активно бьёт мощным лучом в цель перед собой
Ну, для рассады, конечно, пригодилось бы, но в зоне обучения постоянный свет и так. Наверно, можно использовать в качестве материала или фонарика. Но поиску ресурсов свет от шкурки как раз и мешает, засвечивая ореолы.
Далее я изучил содержимое короны, в которой были предметы из сундука солнца.
И здесь также были артефакты, связанные с боссом.
Сразу мной оказался изучен навык, который я вряд ли когда-то использую:
Превращение в зубра (уровень 1, уникальный)
Активное умение.
Траты:
– 200 маны для активации
– 10 000 для превращения в солнечного зубра
– 50 за шаг в небе
Особенности:
– позволяет летать
Требования:
– магия 400
Условие получения: открытие трофея
Кроме того был артефакт и книга навыка «Шер». Последнюю я выучил, так как информации не нашёл.
Символ солнца (Кусок рога)
Амулет с множеством частиц волшебства, искажённых светом.
Ранг предмета: редкий
Эффект:
– магия света +150%
– магия +40
– сила +220
– интеллект −100
Требование:
– 70 маны в секунду
– светлый титул
Ну, этот предмет я не сумел применить даже с кучей маны и артефактами на интеллект. Ни один из моих титулов не подошёл:
У Вас нет светлого титула!
С умением всё ещё хуже. Я не способен его использовать. Есть надежда, что пассивки отсюда будут иметь какой-то толк, но в целом понять сложно.
Шер (уровень 1, редкий)
Активное умение. Для активации нужно развести руки в стороны.
Траты: 3950 маны
Особенности:
– превращает Вас в солнце на 1 секунду
– наносит три секунды урон по 8 992 единицы каждому в радиусе семнадцати метров
– на пять секунд повышает Вашу защиту на 750%
– пассивно увеличивает сопротивление теплу, свету и тьме
Условие получения: вскрытие трофея
В общем, к третьему трофею в виде напальчника и содержимым сундука непобедимого воина я понимал, что ожидать можно чего-то крутого, но шансов это использовать минимум.
Панцирь громобоя (набор громобоя ⅓)
Предмет созданный с магической частицей высокого качества и хорошим исполнением.
Ранг предмета: уникальный
Эффект:
– защита 25 000
Требование:
– сила 390
Прочность предмета: 900/900
Рукавицы громобоя (набор громобоя ⅓)
Предмет созданный с магической частицей высокого качества и хорошим исполнением.
Ранг предмета: уникальный
Эффект:
– защита 2 000
– сопротивление негативным состояниям +90%
Требование:
– сила 110
Прочность предмета: 300/300
Сапоги громобоя (набор громобоя ⅓)
Предмет созданный с магической частицей высокого качества и хорошим исполнением.
Ранг предмета: уникальный
Эффект:
– защита 5 000
– скорость +250
Требование:
– ловкость 170
Прочность предмета: 80/80
Для троек это средненько по защите, но требования для меня нереальны в ближайшее время. Хотя для создания буратинки, почему бы и нет?
Вот только основная загвоздка: габариты.
Панцирь практически с меня ростом, представляет собой металл поверх кожи. Без инвентаря я эту тяжесть не смог сдвинуть даже с двумя бейсбольными битами.
Поэтому я понял точно: верить в названия сундуков бессмысленно!
Немного «подсластило пилюлю», когда я стал разбирать оповещения. Среди прочего я нашёл оповещение о получении развития у двух титулов. Но так как они не влияли на основные способности, я не придал им значения.
БЫЛО: Малоприметный притворщик
Вы – истинный приспособленец, Ваше призвание – изображать кого-то или что-то, но таланта не достаточно. Вы способны лишь уменьшить свою заметность.
Эффект:
– позволяет кратковременно снизить свою заметность (до −10)
Способ получения: победа в Золотом Матче, испытании Пути Шахмат.
Стало: Малоприметный притворщик = Тихий притворщик
Тихо, скрытно, мимо.
Эффект:
– пока Вы молчите и стоите на одном месте, Ваша заметность падает каждую секунду
Способ получения: использование скрытности для ведения охоты и избегания боя.
Было: Хаотичный боец
Ваше поведение в боях не поддаётся нормальной логике.
Эффект:
– хаотичность +1
Способ получения: использование зелья на врага при прохождении подземелья.
Стало: Хаотичный боец = Логичный хаос желаний
Ваше поведение в боях зависит от потребностей. Даже Вы не знаете, что Вам будет надо.
Эффект:
– хаотичность +3
Способ получения: Ваши действия подчинялись логике на протяжении долгого времени.
Короче говоря, я за несколько месяцев во вратах получил только улучшенный «Шаг», идола, «Пламенного змея» и кучу уровней «Игры». Ну, и множество ковриков из волчьих шкур.
Я снова и снова пытался выдумать выгоду, но кроме создания буратинки и попытки получить некоторые титулы, идей не возникло.
Вымотав себя и свой мозг зельеварением, я отключил духовку и отправился на гладиаторские бои за школьную одежду.
Во время толкучки, которая стояла повсюду, где торговали предметами для учёбы, я понял простой факт: очень плохо быть маленьким и слабым. Меня это натурально бесит. Хочу быть крупнее.
Но это всё-таки терпимо. Хотя имея фигуру мальчика из начальных классов, мне удалось получить одежду только на подростка.
Квест зачёлся, штраф перестал грозить, так что я пошёл домой.
Однако в момент, когда я проходил от одного магазина к другому, меня кто-то схватил и потянул в переулок.
Я уже собрался сопротивляться при помощи магии, но быстро понял, что это обычные люди. Видел я их только миг, затем мне на голову надели чёрный полупрозрачный пакет.
– Я видал, как этот пацан карточкой заплатил двенадцать кусков, – раздался немного гнусавый голос.
– Эй, шкет, карту и пароль. Быстро! – раздался голос, уже сломавшийся на бас.
Я тихо вертел головой и бубнил:
– Анализ, анализ, анализ, анализ…
Но сколько бы я ни пытлася, выпало всего два статуса.
Имя: Владимир Сельцев
Гильдия: нет
Статус: опьянён властью над чужой жизнью
Возраст: 15
Здоровье 100/100
Мана 0/0
Профессия: нет
Титул:
Грабитель (удача −1, сила +1)
Юный вор (удача −1, ловкость +1)
Непойманный хулиган (удача +1)
Вандал (сила +1, удача −8)
Дворовый футболист (удача +1)
Сила: 42/40
Интеллект: 9/9
Магия: 0/0
Контроль: 0/0
Ловкость: 31/30
Удача: 14/22
Имя: Зафар Иванов
Гильдия: нет
Статус: опьянён властью над чужой жизнью,
Возраст: 14
Здоровье 100/100
Мана 0/0
Профессия: нет
Титул:
Дворовый футболист (удача +1)
Сила: 32/32
Интеллект: 7/7
Магия: 0/0
Контроль: 0/0
Ловкость: 25/25
Удача: 9/8
Блин, а силы у них побольше, чем у некоторых магов.
Я попробовал ещё раз произнести анализ, а в следующий момент мне в нос прилетел удар.
Я отлетел, кажется, в стену, после чего упал на попу.
Надо мной раздался голос:
– Что молчишь, *цензура*? Код! – раздался голос.
Имя: Владлен Астахов
Гильдия: нет
Статус: жаждет крови и создать свою банду
Возраст: 17
Здоровье 100/100
Мана 0/0
Профессия: нет
Титул:
Жестокий грабитель (удача −10, интеллект −1, сила +1, повышенный шанс нанесения критического удара)
Моральный урод (интеллект −3)
Вандал (сила +1, удача −8)
Дворовый футболист (удача +1)
Садист (интеллект −1, контроль −1)
Случайный убийца (удача −10, повышенный шанс нанесения смертельного урона)
Сила: 19/17
Интеллект: 56/61
Магия: 0/0
Контроль: 0/0
Ловкость: 18/18
Удача: 0/11
Если первая парочка наводила меня на мысль, что есть смысл перетерпеть, отдать в качестве «добычи» одну из созданных специально для такого дела пустых пластиковых карт и сходить к участковому.
Дело тут не в моей «любви» к унижению или страданию, а в том, что я не успел сбежать, а теперь не могу колдовать. Зато есть шанс в получении некоторых титулов, для которых требуется стать жертвой воровства или грабежа несколько раз за жизнь.
Однако третий анализ не предвещал чего-то хорошего. Умирать-то не хочется.
– Он глухонемой? У него руки какие-то жесты показывают! – раздался немного детский голос.
– Рустам, заткнись. Он точно не немой, я не зря на кассе стоял и выбирал цель. Ни родителей, ни сопровождающих, никому не звонил, – раздался голос оттуда, где определялся «Астахов». Затем мне обожгло плечо болью, в которое ударили обувью. – Быстро отдал карту и сказал пароль!
Я начал доставать пустышку, стоило её вытащить, как уже в живот был нанесён удар.
На мне не было кольца, так как в толкучке его спокойно могли украсть. Но каждый удар на 5–6 урона мгновенно исцелялся зельями. В моём инвентаре сейчас было много чего, но АБ-зелий не оказалось. Все они в кольце, которое также было в отдельном слоте, но я и не думал его доставать.
– А вот и карточка. Значит, не глухой, – рассмеялся басовитый голос, но без понятия, кому он принадлежал.
В следующий миг я понял: почему-то привлекаю к себе постоянно какую-то муть.
Мою шею к стене прижало подошвой кроссовок.
– Аст, стой, ты убьёшь его! – раздался голос одного из подростков.
– Рустам, я тебе сказал заткнуться. Ты сам видел, что без нажима он ничего не отдаёт, – произнёс басовитый. Похоже, именно ему принадлежала подошва.
Для человека с моей комплекцией это была бы смерть.
Хм.
Нельзя выделяться, нельзя демонстрировать магию. Правила для магов-талантов.
Плевать.
Волшебства я им не покажу.
Я на ощупь прожал все зелья, что были у меня в инвентаре, а в руке возникла бита. Да, ловкости мне это не поднимет, в остальном моё здоровье резко увеличилось, а силы прибавило сразу три зелья:
Зелье «Скальная шкура»
Ранг предмета: обычный
Цель: только носитель предмета (автоприменение невозможно, требуется принять внутрь)
Эффект: увеличивает силу на 10, повышает защиту от физического урона на 50, снижает ловкость на 75%, блокирует возможность волшебства на срок своего действия.
Эликсир «Неизвестный» ×1
Ранг предмета: редкий
Цель: едок
Эффект: увеличивает силу и отравляет организм на случайные величины и сроки.
Эликсир «Дутая броня» ×1
Ранг предмета: редкий
Цель: едок
Эффект: в обмен на обоняние увеличивает здоровье на 2000.
Срок: 3 часа.
Эликсир «Прожжённая бодрость» ×1
Ранг предмета: редкий
Цель: едок
Эффект:
– исцеляет до 200 здоровья
– увеличивает силу на +30
– снимает все эффекты усталости
Затраты:
– 5 маны
Срок: 2 часа.
Бонусом я применил несколько лечебных зелий.
В один миг моя сила очень резко возросла:
Сила: 146/2
– Я же сказал, быстро назови пароль, уродец! – произнёс басовитый, а на мою грудь надавил кроссовок.
Я протянул руку к голени врага.
– Хы, трепыхаешся, шваль. Пароль! – он попробовал отвести ногу и ударить меня, но я сжал ладонь.
Послышался хруст.
– А-а-а!
* * *
Интерлюдия.
Участковый Петров обходил территорию. Хотя на самом деле шёл в бургерную.
В последнее время подростки начали вести себя словно гопота из его детства. Это прибавляло работы, но подобные всплески были не раз. Достаточно было посадить парочку заводил, как жизнь на участке входила в своё русло соседских войн за парковку, бабушек-информаторов и инцидентов среди диаспор.
Неожиданно он услышал крик, после чего из переулка выбежало несколько подростков.
Среди них Петров увидел лиц, стоявших на учёте в отделе по делам несовершеннолетних.
Одно из них рвануло мимо него.
Участковый схватил за руку беглеца и развернул к себе. Белый, испуган.
– Сельцев, что произошло? – произнёс полицейский.
– А? Фёдор Николаевич? Там Аста… хова, Владлена убивают! Ему ногу отрывают. Мы просто хотели припугнуть, потом хруст, а нога Аста пополам! Этот на нас посмотрел. Мякиш попробовал его ударить, но отлетел в стену, словно его самокатчик сбил! – сбивчиво проговорил трусливый парень.
– Ладно, веди, – схватив за джинсовку, велел Петров.
В переулке на асфальте у водосточной трубы лежал Астахов. Участковый подозревал именно его в одном из преступлений последних дней, но он был всего одним из десятка, улик или доказательств пока нет.
– Кровь вижу, но с ним всё в порядке, – изучив тело, произнёс полицейский, затем ощупал свежую жидкость на земле. – Просто обморок. Ну-ка, посмотри на меня.
– Но кровь на земле, она Аста! Прямо из ноги брызнула!
– Вы что, пранк снимаете? Оба пройдёте со мной.
– Я во всём сознаюсь, ту бабку… я… – словно в бреду произнёс Астахов.
– Бабку? – резко насторожился Петров и немного твёрже схватил Сельцева. – Давай-ка поподробнее.
* * *
Я на несколько мгновений забылся.
Возможно, мне несколько ударило в голову, что это отморозок. Но стоило его немного покалечить, он от боли вырубился, а я пришёл в себя. Ещё одного паренька я лишь слегка шуганул, когда снимал с себя мусорный пакет.
Но убивать я его не собирался, так что насильно влил ему в глотку малое целебное зелье, кроветворную микстуру и одно из зелий-костеростов. Кроме того я давно хотел испытать зелье «Болтун». Оно якобы на сутки туманило разум так, что безвольные люди несут свои потаённые секреты без умолку.
Я уже собирался идти в полицию, чтобы заявить о краже карты, но услышал громкий окрик.
Блин, лучше без улик.
Я схватил свою карту из руки «жертвы» и произнёс:
– Если не расскажешь о своих преступлениях – убью!
Далее я применил мираж пустоты.
Между тем в подворотню зашёл высокий седовласый мужчина в гражданской одежде.
Он похлопал по лицу тараторящего о своих преступлениях парня, пощупал пульс. Затем зачем-то макнул палец в кровь и понюхал её.
Тем временем моя «жертва» начала бормотать.
От «исповеди» даже второму парню стало, похоже, страшно. Только непонятно за себя или за свою возможную судьбу при общении с подобным психом.
Я посчитал, что сделал всё, что мог, и сбежал с места преступления.








