Текст книги "ТакТик (СИ)"
Автор книги: Грильяж
Жанры:
Бояръ-Аниме
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 18 страниц)
Перебирая в памяти и в рюкзаке слоты, Тактик начинал нервничать.
Многие предметы были боевыми, но подготовленными для продажи, перепродажи или на будущее. Слишком многие упирались в его собственные слабые физические способности. Но могли пригодиться в какой-либо специфичной ситуации.
Меч 5 кг. Но требует заточки или зачарования.
Нунчаки? Откуда и зачем?
Цепь стальная 18 кг.
Трос автомобильный.
А вот спортивный арбалет сгодится, но не сейчас.
Шокер. Хм… полетел в карман жилетки.
…
И здесь ерунда, и здесь ничего полезного под ситуацию.
Вдруг.
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 3 штуки]
«Блин, ещё траты. Надоедает больше всего» – подумалось в полёте и во время рикошетов. Благо защита зелья давала ощущение ударов подушкой, а не попадания по камням. А таких зелий у Тактика ещё было много, ну очень много, но каждое из них было упущенной выгодой и требовало новой варки. А варить было запарно.
«Придётся залезть в не проанализированные эксперименты», – юноша убрал руку во внутренний карман жилетки и аккуратно снял кольцо, удостоверившись, что карман хорошо закрылся на молнию.
После этого потрогал кожу на внутренней части руки и проверил.
…
11. Доступный запас «Зелий абсолютного барьера»: 8 штук
…
«Пока хватит», – а сейчас. Он достал несколько предметов из очередного кармана в жилетке.
Развернул и съел какой-то шар, закрученный в фольгу. Похожий на чёрный мармелад или кусок слизи?
Внимание! Временно запас здоровья увеличен!
Здоровье + 2000.
Время действия: 3 часа.
Штраф: лишение обоняния
«И на вкус горький шар из жжёного сахара-песка. Надо запить. Штраф, вроде бы, не критичный».
Внимание!
Сняты все эффекты усталости.
Здоровье + 200
Сила + 30
Время действия: 2 часа
Потрачено маны: 5 (осталось 85)
«Что? Чтобы выпить зелье, потрачено маны, как на 5 «шагов»? Ладно, дальше»
Внимание.
Получено случайное благословление:
Архитектура +1
«Чё-ооо?! Вообще ничего не понятно с этим зельем, но пока меня не атакуют, продолжим».
Вокруг не было тихо, после одной неожиданной атаки гремлин снова исчез, звуки сражения внутри взвеси продолжились. Но пыль потихоньку начала оседать и выветриваться.
Внимание!
Вы применили зелье легендарного ранга!
Никто до этого не пробовал принимать внутрь «легендарное зелье заморозки»!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука
Получен пассивный навык:
Хладнокровие (легендарный) на срок 3 часа. После окончания срока навык будет стёрт.
«Ничего не понимаю. Если выпил внутрь, почему сработал барьер? Придётся потом разбираться» – озадаченно пометил в разуме цель на будущее алхимик.
Тактик начал что-то быстро нажимать на своей руке и перед ним выплыло описание навыка:
Навык «Хладнокровие»
Ранг навыка: легендарный
Эффект: капли крови владельца заклинания будут наносить урон холодом при потере контакта с владельцем. Урон зависит от объёма. Существует шанс заморозить противника.
Затраты маны: 0 в час
«Какое-то куцее описание. Хотя с учётом прошлых экспериментальных зелий идеально подходит. Жаль не выпало ничего на скорость и ловкость. Про рефлексы уж молчу. Хоть на силу что-то выпало» – Тактик уже не помнил ценники этих разных склянок и экспериментов.
Арка-пролог «Первое подземелье» часть 3
Единственное на что он проверял, нет ли в интуитивно созданных предметах яда.
Потому что у него есть только одно заклинание «Анализа», которое очень полезно и во многом подробно даже на первом уровне, но его стоимость в 25 маны делает его весьма дорогим для быта.
А проверить на ядовитость можно разными алхимическими порошками-зельями или артефактом.
Юноша решил не тестировать дальше: могла выпасть новая «Архитектура», а с его удачей и что-то ещё похуже. Да и звуки боя становились всё реже, а пыль уже не скрывала силуэт человека и светящиеся глаза монстра.
«Похоже, у мажора навык невидимости в откате?» – подумал парень, но, рассмотрев подробности, заметил иное.
Человек в тёмном не уходил в невидимость, а длинным мечом пытался ударить по гремлину, но тот на удивление легко уворачивался от каждого приёма. Собственно замахи были широки, что для такого быстрого врага было слишком просто.
– Чудак из золотого состава, зачем ты на меня напал? – крикнул юноша.
– Угадай, дрянь, – усмехнулся враг.
– Я не дрянь. Я Тактик. Алхимик, ну, в крайнем случае, мелкий. Тебе помощь нужна?
– Мне и так хорошо. Если бы ты своими зельями не швырялся, то монстра я бы уже убил.
– Хорошая шутка. Анализ!
Применено заклинание Анализ
Потрачено маны: 25 (осталось 65)
Анализ
Цель: человек
Имя: Николай Петренко
Вид: маг-талант
Статус: агрессивен, эйфория от боя, озадаченность, выполняет приказ, проклятие жертв
Возраст: 19
Здоровье 180/3000
Мана 170/390
Атака: 50+200
Защита: 200
Профессия: ассасин-мечник (94 уровень)
Титул: верный слуга (при получении задачи от господина получает плюс к максимальным значениям навыков)
Серийный убийца (-20 к удаче; увеличение показателей максимального здоровья и маны (во время боя)
Сила: 69/69
Интеллект: 49/55
Магия: 65/65
Контроль: 9/20
Ловкость: 19/19
Сопротивление магии: 0
Удача: 0/10
Способности:
Призрак Немезиды (2 уровень)
Шаг (1 уровень)
Малозаметность (4 уровень)
Владение мечом (1 уровень)
Владение луком (1 уровень)
Владение кинжалом (8 уровень)
Критическая атака (3 уровень)
Двойка Немезиды (1 уровень)
Броня: сет тёмных одеяний Вальца (для подробного анализа уровень мал)
Оружие: кинжал «Пронзатель» (атака +180, шанс критического попадания +10%, шанс вызвать кровотечение +90%)
Длинный меч Вальца (атака +200; … для подробного анализа уровень мал; … для подробного анализа уровень мал)
Малый лук Вальца (атака +50, для подробного анализа уровень мал)
Украшения: пространственное кольцо (для подробного анализа уровень мал)
Пространственная поясная сумка Вальца (для подробного анализа уровень мал)
– Слышь, дрянь. Ты ещё нас мажорами зовёшь? Анализ?! Это муторное и бесполезное заклинание. Жаль, пока ты там в него смотришь, я занят и не могу тебя атаковать, убожество, – закричал Николай в темноту с улыбкой, отхлёбывая какое-то зелье из бутылочки, скорее всего целебное, – или могу?
Птык…
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука]
Неожиданно для Тактика в спину что-то ударило.
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука]
И пока он поворачивался ещё раз.
«Так, остаток 5 зелий абсолютного барьера», – Тактик быстро заметил начавшего растворяться противника.
– Анализ!
Применено заклинание Анализ
Потрачено маны: 25 (осталось 40)
Анализ
Цель: человек
Имя: Николай Петренко
Вид: маг-талант
Статус: агрессивен, эйфория от боя, озадаченность, выполняет приказ, проклятие жертв
Возраст: 19
Здоровье 180/3000
Мана 170/390
Атака: 50+200
Защита: 200
…
…
«Всё то же самое. Судя по навыкам, это «двойка Немезиды» или способность какого-то предмета Вальца. У обеих целей один показатель здоровья. При этом тот, кто стоит против монстра сейчас основа или подобие? Может снова надеть кольцо с барьерами? Но тогда потребление экспериментов зря, и не узнать силу атаки гремлина» – парень начал много думать, одновременно вертясь в поисках убийцы.
Когда противников стало больше, хаотичность явно возросла.
«А что думать?» – он начал доставать по одному зелья малой детонации и швырять их по обе стороны от себя. Как в сторону выхода, так и в сторону сражения.
И как только всплыло:
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука]
Он тут же бросил себе за спину очередное зелье.
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 4 штуки
Зелья абсолютного барьера больше не доступны
Рекомендовано пополнить запас]
Юношу обдало остаточным жаром, но какого-то ущерба он не получил, просто сухой и тёплый воздух, чем-то даже приятный. А вот тот, кого он считал двойником, опал на землю и превратился в манекен в опалённой одежде, идентичной надетой на оригинал ассасина-мечника.
–…укаааа! – раздалось из облака пыли, – ты знаешь, сколько стоит создать двойку, дрянь? Ты себе даже не можешь представить! Да я тебя!
«Повезло, урон с куклы не добил человека. Не хочу титул убийцы».
– Получи! – раздался голос Николая из-за спины Тактика, и он почувствовал удар в левую часть спины.
[Внимание! Нападение!
Вам нанесён урон: здоровье -250 (2050). Жизненно-важные органы удачно защищены бронёй
Рана заморожена!
Выплеснувшаяся кровь заморозила противника на 5 секунд]
– Ааааа…
«Как… это…больно!»
Без барьера парень оценил все плюсы дорогого зелья, спрятанного в кольце. Он думал, что выманить и использовать «заморозку» будет проще и быстрее. Но от боли замешкался.
А вот монстр нет.
Гремлин с ухмылкой подлетел и впечатал застывшего убийцу в стену.
«А почему он не отрикошетил?» – пронеслась мысль в голове у Тактика.
Монстр тем временем не обратил на него внимания и быстро подбежал к Николаю, применив шаг. В лапе блеснул кортик, и находившийся без движения убийца Петренко погиб.
«Блин, этот маньяк мне нужен был живым» – юноша планировал, как минимум, допросить его. С другой стороны, сражение из хаотической битвы превратилось в дуэль.
А в монстре начали происходить изменения. Он на секунду почернел, потом чернота потрескалась и уступила место неяркому свечению, из которого вышел явно посветлевший гремлин.
– Анализ!
Применено заклинание Анализ
Потрачено маны: 25 (осталось 15)
Анализ
Цель: монстр
Имя: –
Вид: Светлый гремлин 1 уровня
Статус: счастлив, ранен, в процессе эволюции [спустя 4 часа 59 минут получит: интеллект +44; сила+50; сопротивление магии +??; пробудит 2 способности (??? и разрушение артефактов)]
Возраст: месяц
Здоровье: 9000/10000
Мана: 40/1000
Атака: 50+18
Защита: 20
Профессия: босс подземелья
Титул: убийца ремесла (сопротивление продукции ремесленников 95%)
«Ставший светлым» (удача +30)
Сила: 100/100
Интеллект: 6/50
Магия: 100/100
Контроль: 10/10
Ловкость: 20/20
Сопротивление магии: 0 (против ремесленной 95% входящего урона)
Удача: 42/42
Способности:
Шаг (10 уровень) –Движ (1 уровень)
Таранный шаг (9 уровень)
Малозаметность (10 уровень) – Невидимость (1 уровень)
Броня: отсутствует
Оружие: кортик «Коготь новорождённой выверны» (атака +18)
Украшения: серьга хитрого пирата (заклинатель не тратит ману на мусорную магию)
– Мдяяя. А я ещё себя считал неудачником! Николай, ну как можно было снести так мало здоровья гремлину? Хотя, с учётом моих зелий… чуваааак, ты вообще старался? Ну, хоть какая-то польза с тебя была, ману на тебя сожгли знатно, – начал бубнить Тактик.
***
Гремлин же растворился во тьме. Он атаковал самую доступную цель, обладая весьма посредственным интеллектом.
Этот маленький человек окутывался непроницаемой плёнкой во время каждой атаки, а вот поверженный мужчина, хоть и реагировал на большинство атак, но явно получал урон.
Для монстра стало выгодно бить того, кто получал царапину, а не просто красиво улетал. В гремлине был заложен инстинкт: получить опыт, повысить силу, защитить подземелье и развить его и попутно себя.
Пришлось потратить много маны для атак.
Иногда противник становился невидим, иногда происходила бомбардировка от другой человеческой цели.
Но для монстра это было вторично: атаки этих слабых людей были медленными. Зелья были неприятны гарантированным уроном, если попасть в радиус поражения, но они при этом помогали бить слабейшего противника.
Такой размен его устраивал.
Единственная проблема: мужчина периодически пил зелья. А чтобы нанести ему урон, приходилось совершать несколько шагов перед «таранным шагом». Ловкость и опытность взрослого явно была высокой.
Монстр был доволен, что против него выступила не команда, а два противника, которые сами конфликтовали и наносили раны друг другу.
После убийства он эволюционировал, также развились его навыки. Через несколько часов он восстановит ману, его разум окрепнет, а интеллект вырастет. Он станет сильнее!
Но инстинкт босса подземелья говорил: «Убить всех! Уничтожить вторженцев! Защитить подземелье!»
Из хороших новостей: у маленького человека пошла кровь! Наконец.
***
«Надо пробовать завалить его, пока не прошла эволюция, и не восстановился запас маны. Хотя у него, судя по стату магии, есть природная регенерация, а я сейчас отравлен зельями. Надо исходить из плюсов, полученных после экспериментов. Если не замочить его, то всё сражение до этого будет пустой тратой. Хотя я жив, это плюс, но денежки…» – Тактик пытался быстро сообразить, стоит ли вернуться к тактике с барьерами и спамом зельями малой детонации или нет.
В итоге он быстро настроил свои вещи так, чтобы первыми для использования можно было достать шокер и малые лечебные зелья со снятием негатива.
При этом юноша мысленно готовился перейти на другие схемы или тактики. Правда их себестоимость отгоняла эту мысль дальше.
Вдох.
Выдох.
Монстр исчез, но снова должен был появиться в любой момент. Против Николая он не экономил сил на шагах и таранных шагах, в итоге маны у него всего на несколько сложных атак.
А значит, надо просто выждать конца маны и обездвижить его. Только самый простой путь… будет болезненным.
Тактик убрал руку в карман и поранил ладонь о контакты шокера.
[Внимание! Нападение!
Вам нанесён урон: здоровье –1 (2049). Жизненно-важные органы удачно защищены бронёй
Рана заморожена!
Выплеснувшаяся кровь заморозила противника на 5 секунд
Замораживать некого]
Значит, кровь заготовить не вариант.
Немного подумав, он выпил зелья.
[Применено «Малое лечебное зелье»
Здоровье +100 (2149)]
[Применено «Малое лечебное зелье»
Здоровье +100 (2249)]
[Применено «Малое лечебное зелье»
Здоровье +100 (2300)]
[Применено Зелье «Лечебное (малое) со снятием негатива»
Эффект: нейтрализует любой малый негативный эффект и лечит в течении минуты до 1000 здоровья (каждые три секунды на 50 единиц) ]
Как только Тактик засунул в карман опустевшую тару, сзади в него прилетела атака.
[Внимание! Нападение!
Вам нанесён урон: здоровье –136 (2164). Жизненно-важные органы удачно защищены бронёй]
Повезло. В этот раз вместо рикошетов о стены он пролетел вдоль них. И каким-то чудом смог приземлиться на ноги. Правда получил неприятный и болезненный удар в спину.
Спустя 9 секунд ожидания его здоровье восстановилось под эффектом зелья. А на десятой он снова отправился в полёт.
[Внимание! Нападение!
Вам нанесён урон: здоровье –136 (2164). Жизненно-важные органы удачно защищены бронёй]
[Внимание! Нападение!
Вам нанесён урон: здоровье –30 (2134). Жизненно-важные органы удачно защищены бронёй]
[Внимание! Нападение!
Вам нанесён урон: здоровье –38 (2096). Жизненно-важные органы удачно защищены бронёй]
Только у юноши промелькнула мысль, что рикошеты на удивление наносят мало урона, как он вспомнил, что родного-то здоровья у него всего сотня.
«Ура зельям барьеров! Но как же это больно – принимать удары без них!» – когда он попытался быстро встать, у него закружилась голова. А едва парень перевернулся, зелья естественным путём вышли наружу, благо их магический эффект перешёл в тело.
«И так плохо, но всё ещё больше 2000 здоровья. Что же будет при большом уроне?» – начали появляться мысли о побеге или больших тратах, если гремлин не сменит тип атаки, потеряв ману.
А монстр, вместо того, чтобы как обычно после атаки исчезнуть, подошёл к подростку. Взял его за волосы и перерезал ему шею.
[Внимание! Нападение!
Вам нанесён критический урон: здоровье –1360 (736). Жизненно важные органы получили рассечение. Эффект кровотечения!
Рана заморожена! Кровотечение остановлено!
Выплеснувшаяся кровь заморозила противника на 5 секунд]
В кровавом тумане, не с первого раза нащупав, Тактик всё-таки достал шокер и всадил его в опорную лапу гремлину.
*Трск-трск-ск-ск*
Внимание!
«Загадочный шокер с развала» оглушил врага на 20 минут
Действует сопротивление цели. Время оглушения сокращено до 1 минуты
Удача цели дополнительно сокращает время ошеломления до 30 секунд]
«Блин!» – Тактик прочитал сообщения и быстро вылил в себя несколько малых целебных зелий, а вот со снятием эффекта ещё было в откате и действовало. Кое-как здоровье перевалило выше тысячи.
Через не могу он выбросил на землю гарпун, опёрся об него и выстрелил в упор гремлину в грудь.
А спустя несколько секунд монстр пришёл в себя и начал визжать. Затем достал кинжал и перерубил цепь.
«Мне крышка. Это какой-то терминатор, а не гремлин!» – молодой алхимик начал пытаться вытащить кольцо с барьерами, но не успел.
Монстр был быстрее. Он подбежал и воткнул кинжал в подростка. Кое-как парень увернулся, остриё по касательной задело плечо.
[Внимание! Нападение!
Вам нанесён урон: здоровье –68 (1320). Жизненно-важные органы удачно защищены бронёй
Рана заморожена!
Выплеснувшаяся кровь заморозила противника на 5 секунд]
«И всё?» – слишком мелкий урон в этот раз так удивил Тактика, что тот замешкался и не сразу влепил шокер в оттаивающего светлого гремлина.
Внимание!
«Загадочный шокер с развала» оглушил врага на 20 минут
Действует сопротивление цели. Время оглушения сокращено до 1 минуты]
«В этот раз ему не фартануло» – улыбнулся юноша и начал глотать зелья до тех пор, пока не восстановил здоровье полностью. И к его удивлению на этом запас «малых целебных зелий» кончился.
Внимание!
«Загадочный шокер с развала» оглушил врага на 20 минут
Действует сопротивление цели. Время оглушение сокращено до 1 минуты
Удача цели дополнительно сокращает время ошеломления до 30 секунд]
«Теперь главное не отпускать его из ошеломления и максимально нанести урон, пока шокер не разрядился» – теперь инициатива была у парня, и он не хотел её потерять.
Только вот проблема с пассивным сопротивлением не исчезла, да и на анализ маны уже не хватит.
Тогда он начал вытаскивать всё колюще-режущее из запасов и втыкать в гремлина. А такого было не особо и много.
Меч, на который была надежда, оказался не только очень тяжёлым, но и настолько туп, что им не удалось рассечь серую кожу монстра. В итоге Тактик чуть не упустил полуминутный интервал.
Внимание!
«Загадочный шокер с развала» оглушил врага на 20 минут
Действует сопротивление цели. Время оглушение сокращено до 1 минуты]
– О, снова минутка, – и тут на глаза ему попался армированный скотч, – ну, тут явно не совпадение! Ва-ха-ха-ха. Как бы на радостях не стать маньяком, как этот Петренко.
В итоге гремлин оказался мумифицирован за несколько ударов шокером сверху вниз и обратно.
Ушло пять рулонов.
Было бы больше, подросток потратил бы и больше.
На фоне себестоимости зелий этот предмет был ерундой, а страх перед болью и тем более смертью не был.
В итоге, лишив свободы гремлина, Тактик сел к стене отдохнуть и начал размышлять.
Оружие против этого монстра не особо эффективно.
Зелья – вообще мусор.
Есть несколько петард, но порох внутри подземелий ведёт себя иначе. Просто горит, не детонируя.
– Жизнь меня не готовила к этому, – пробормотал парень.
Вытащить живого монстра в теории можно. Но вот босс подземелья при выходе рванёт так, что зелья не то что малой детонации, а и более крутые рядом не стояли. Это как-то связано с ядром.
Арка-пролог «Первое подземелье» часть 4
А пока Тактик думал, что делать, на глаза ему попалось «ремонтное зелье».
– Точно, его же надо использовать в течение часа после нанесения ущерба, – проворчал юный алхимик.
Тактик снял с себя одежду и смазал места своих ранений на ней густым зелёным зельем. Которое как пахло жжёными тараканами, так из них и состояло.
Немного подумав, он подошёл к цепи от гарпуна, заодно смазал и соединил её. А потом обмотал вокруг только что очухавшегося гремлина. В итоге мумия получила якорь в виде тяжёлого гарпуна.
Сколько бы ни двигалась и ни билась в злобе, эта мумия не могла ускакать далеко, после того, как Тактик повалил её в небольшой кратер от взрыва зелья малой детонации.
– Вот это я тупой. У меня нет подходящего оружия, но мало того, что я могу забрать кортик монстра, так ещё можно ассасина обворовать!
Внимание. Получен титул «Удачливый Мародёр» (удача +5; харизма -5)
– У меня есть такой стат, как харизма? А вот плюс к удаче это хорошо, – озадаченно проговорил юноша, запихивая манекен в подпространство жилетки.
Кортик гремлина оказался неподъёмным. Выскочило сообщение:
Внимание. Предметы босса подземелья недоступны до его смерти и начала работы распределения наград.
К трупу убийцы парень подходил с опаской. Повезло, что меч и кинжал валялись около него.
Тактик боялся мёртвого противника.
– Брр. Мне совестно, чувак, но не я это начал, – протянул было руку к кольцу на мёртвой руке, но тут же отпрыгнул и вытащил 4 спички, – четыре хранителя!
Из спичек вырвалось свечение, и из каждой появились небольшие человечки, окружённые разноцветными огоньками.
– Соберите все полезные предметы с этого… поверженного противника, а его самого похороните.
Внимание, произведён призыв хранителей.
Потрачено маны: 12 (осталось 3)
Хранители исчезнуть после исполнения задания или при прошествии 15 минут
– Какой же я трус… лишние траты… лишние траты … лишние траты, – бормотал парень. Его поражало то, как человечки кружатся вокруг тела ассасина и с удивительной для таких маленьких тел лёгкостью, вытаскивают артефакты, – не раздевайте. Отрежьте носители магии или другие ценности, но оставьте на нём одежду.
В итоге перед ним образовалась небольшая кучка предметов, которую можно будет проанализировать позже. При этом лука Вальца он так и не нашёл. Скорее всего, тот находится в каком-то из пространственных артефактов, коих в куче минимум два.
Главное, что его интересовало, это жетон Лиги, который как чёрный ящик записал тут события до смерти. Так ему не придётся отдавать свой после выхода из подземелья. Да и по праву жертвы он имеет право на мародёрство.
Использовать «длинный меч Вальца» убийцы Тактик не смог бы. Даже с усилением на 30 единиц тот был для него слишком громоздким.
А вот кинжал «Пронзатель» был не так тяжёл и удобно лежал в руке.
Он подошёл к гремлину. Посмотрел в пустые глаза монстра и перевернул его на спину.
Из кольца он достал молоток, вытащил и надел резиновые садовые перчатки. Одной рукой взял молоток, в другую руку кинжал, а коленом придавил светлого…
– Это просто курица. Крупная мутировавшая курица. Как же противно…
***
Спустя пять минут, наконец, высветилось сообщение:
Поздравляем! Вами зачищено подземелье!
Все участники прохождения на всех путях и тропах делят общий опыт!
Среди всех выживших участников прохождения тропы хранителя будут распределены ценные награды!
К сожалению, ядро подземелья не завоёвано и награда за него не будет распределена.
Это сообщение висело четверть минуты, а потом заменилось на новое:
Внимание.
Все выжившие участники пустых путей будут удалены из подземелья через 30 секунд.
Участники, одолевшие тропы хранителя, также будут удалены из подземелья через час или могут покинуть подземелье самостоятельно.
Тактик плюхнулся на землю, тело гремлина растворилось, а на его месте образовался глиняный горшок или что-то схожее с крышкой. Забавно, что скотч исчез вместе с ним. Это удивило уставший мозг юноши больше, чем обрадовал появившийся сосуд с наградой.
Откройте Кувшин Хранителя подземелья.
Заслуженная награда будет распределена автоматически. А люди будут перенесены к выходу.
– Интересно, почему «кувшин»? Ладно. Не суть. Но перед тем, как его открывать можно немного погулять.
Кувшин Хранителя нельзя поднять.
– Да как так? Кинжал валяется – не трожь. «Курицу» свежуешь на ингредиенты, не заберёшь. Теперь и склянку с собой не взять? Произвол. Твою же… система с низкой социальной ответственностью! – начал ныть Тактик, убегая вглубь коридора туда, откуда пришёл гремлин.
До закрытия подземелья осталось:
59 минут 42 секунды
***
До закрытия подземелья осталось:
39 минут 2 секунды
Спустя некоторое время бега, подросток добрался до более открытого помещения с высоким потолком без светящегося плюща. Это место озарял небольшой алтарь, излучающий мягкий голубоватый свет.
Тактик был негативно настроен, но подойдя к возвышению и схватив источник свечения:
Получено ядро подземелья.
При разрушении подземелье будет пройдено, а участники прохождения автоматически перенесены за территорию врат.
При выходе из врат с целым ядром будет получена отдельная награда.
– То есть теперь нестись к выходу? Или зачтётся ядро при переносе за зачистку? Почему на форуме не было про это ничего? А ладно, что выпадет, то выпадет.
До закрытия подземелья осталось:
9 минут 42 секунды
– Хуф… хааааа… Кое-как вернулся-ааа… к таким марафонам я статистику не готовил, – просипел на кувшин юноша и плюхнулся около него. И тут его взгляд поднялся на плющ и сразу исполнился жадности, – а может попробовать? Я же ради него гарпун купил… БЛИН!
Только вот тот исчез вместе со скотчем и гремлином.
До закрытия подземелья осталось:
7 минут 41 секунда
Кое-как отдышавшись после бега и особенно крикливой реакции на потерю гарпуна, Тактик начал обдумывать план «Б».
Хотя и план «А» становился сомнительным. Силы и выносливости выстрелить гарпуном и подняться под потолок не факт, что хватило бы.
Для начала юноша достал кольцо с барьерами. Отправиться в астрал от плюща после победы над двумя врагами было бы слишком хреново.
Это растение как раз и знаменито тем, что от него непонятно чего ждать.
И 2300 здоровья могут не спасти, как и отмороженная кровь.
Среди экспериментов есть то, что может оказаться полезным, а может и не оказаться… выпадет новая «Архитектура». Вариант отметается.
Спалить детонацией? И что это даст? Там столько летало во время хаотичной битвы, что часть задела потолок, а плющу от этого только форму немного поменяло. Хотя…
Среди предметов… на ум ничего не приходит.
– Вытяну-ка козырь, благо с щелью всё почти ясно.
Он достал синий кристалл из кольца с барьерами и зажал его в руке вместе с «Пронзателем», а в другую взял зелье малой детонации в количестве 5 штук.
Применено заклинание Шаг
Потрачено маны: 1 (2 осталось)
Применено заклинание Шаг
Потрачено маны: 1 (1 осталось)
Применено заклинание Шаг
Потрачено маны: 1 (0 осталось)
Сначала Тактик разбежался и прыгнул на стену, сделав от неё первое заклинание. На эту мысль его сподвигли рикошеты от гремлина.
Второй шаг тоже вышел удачно от стены пещеры. А вот третий раз он не смог скоординировать магию. Просто оттолкнулся ногой и панически выставил вторую, произнеся:
– Шаг! – к его счастью, впервые за его использование этого заклинания ему удалось оттолкнуться от воздуха.
«Почти. Теперь самое сложное»
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука]
…
Заменив шаги второй идеей, подсказанной боем, удалось достичь потолка. Который юноша схватил освободившейся рукой, тут же высветилось:
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука]
Плющ на ощупь был очень острым. И сразу после конца действия времени первого зелья барьера, тут же высветилось ещё:
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука]
Тактик поспешил и начал рубить кинжалом растение, чтобы утащить кусочек.
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука]
До закрытия подземелья осталось:
3 минуты
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука]
***
Спустя 160 тысяч рублей… то есть спустя 20 зелий абсолютного барьера Тактику удалось срубить плющ, на котором он висел.
До закрытия подземелья осталось:
39 секунд
Плюх.
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука]
Оказавшись снова на твёрдой почве, алхимик почувствовал боль. И нет, зелье сработало нормально, защитив от любого урона, как и обычно. Только вот внутренний урон или усталость не учитывались.
У юноши свело ногу, и одновременно он перестал чувствовать руку, которой держался за растение.
И тут началось:
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука]
[Внимание! Нападение!
Было автоматически потрачено:
Зелье абсолютного барьера: 1 штука]
…
Со свода пещеры полетели камни. Сначала это были небольшие камушки, да что там, крупицы породы! Только пока до уставшего мозга Тактика дошло, и он начал ковылять в сторону кувшина, прошло несколько дорогостоящих мгновений.
«Что-то я стал слишком неосторожен, так можно и почти суточный запас барьеров спустить до жалкого пшика. Особенно, если придётся с чокнутой гильдией сразиться, то всё» – по большому счёту юноша переживал за деньги, а не за жизнь.
«Зелье абсолютного барьера» было очень важным и крутым, но его наличие гарантировало защиту даже от небольшого куска камня, который не способен был нанести урон сквозь капюшон толстовки. И сейчас именно такие небольшие «крошки» бомбардировали кошелёк. А вот всё более-менее крупное падало мимо защитной плёнки от магического зелья.
Внутренней жабе было обидно!
Если бы деньги ушли на защиту от монстра, врага или хотя бы от камня размером с рубль, Тактик бы всей душой радовался своей прозорливости в создании зелий.
Но…
Но…
– Ну, почему зелья утекают в пустоту? – закричал он, уронил очень скупую слезу и всеми силами постарался побыстрее добраться к итоговому артефакту подземелья.
До закрытия подземелья осталось:
7 секунд
Нога подвернулась, и юноша упал немного мимо кувшина.
До закрытия подземелья осталось:
5 секунд
Сквозь поднявшуюся пыль он схватил крышку кувшина и кое-как встал.
До закрытия подземелья осталось:
3 секунды
Стоя посреди подземелья под душем из каменной крошки, сопровождаемый всё новыми и новыми окошками о трате «зелий абсолютного барьера» подросток удивлялся мгновению.
Мир замедлял свою скорость.
Он поднял глаза вверх.
Камушки зависли в пространстве, словно в невесомости.
До закрытия подземелья осталось:
…
Подземелье пройдено. Идёт распределение наград для участника Тактик Тактикович Тактиков, достижения:
+ Полное изучение трёх путей
+ Первое место в уничтожении босса
+ Получено ядро подземелья
– Победа в одиночку – не выполнено
– Победа без ранений – не выполнено
– Не найден клад!
– Два пути изучено другими участниками
– …скрыто…
– …скрыто…
+Добыт лист плюща
+Уничтожен агрессивный участник
– …скрыто…
– …скрыто…
– …скрыто…
– Ура? – Юноша обрадовался, но его всё ещё не перенесло в обычный и привычный для него мир.
А информационное окошко «подвисло».
Так прошла минута. Две. Десять?
«Интересно, это время течёт вне подземелья синхронно? На форуме встречались различные версии с получением наград», – вяло соображал Тактик.








