Текст книги "Превзошедшие падших (СИ)"
Автор книги: DiedeR
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 13 страниц)
–Ладно, рассказывай давай, что за праздник такой будет? Охота уже, вроде, кончилась, по крайней, наша с тобой, так что давай, хватит ломать комедию.
–А зачем комедию ломать-то? Я и не собирался, люблю юмор, в общем-то... Впрочем, не важно. Суть в том, что после крупной охоты в деревне отмечают Кровник – мы благодарим природу за мясо, шкуры и всё остальное, что получено с животных, и извиняемся за свою излишнюю жестокость к братьям нашим меньшим. Потому охота у нас так чтится: по традиции проводить её можно только раз в три месяца, в первый месяц нового времени года. В остальное же время нам вполне хватает даров природы, не требующих убийств животных. Деревня находится в южных краях, так что даже зимы здесь не особо холодные, а запасов с осени вполне хватает для того, чтобы с комфортом их переждать. Но вернёмся к теме праздника. Длится он два дня – непосредственно в день после охоты и весь следующий, когда все уже выспятся. Блюд разных тут много будет, благо ингредиентов после охоты полно. Кто не состоит ни в каких командах, собирает травы и ягоды, пока остальные ищут добычу. Они тоже идут в дело, ровно как и мясо, сладости ведь разные никто не отменял на десерт, все их любят. Так что сегодня будет скорее просто сытный ужин, а вот завтра уже и алкоголь, припасённый как раз на этот случай, в дело пойдёт, и столы будут ломиться от разнообразия, и гуляния с факелами под вечер будут. Развлечений-то у нас не так много, вот люди и рады любой возможности хорошо провести время.
–Предлагаю пару часов поспать, пока здесь не стало слишком шумно, а после присоединиться уже к основной толпе.
На самом же деле, сон был просто отговоркой: я хотел побыть в тишине и одиночестве, спокойно изучив новые плюшки. Буквально час назад пришёл опыт Первооткрывателя, за мои заклинания, которого как раз не хватало до пятнадцатого уровня. Ну и новое достижение, наличием которого, по словам Гладвы, весьма гордится её брат, тоже не мешало бы глянуть, а то после охоты я от усталости решил проигнорировать новое сообщение Системы. Ладно, "Профиль":
Имя: Андрей Печорный Раса: Человек Возраст: 9 ЛЕТ Пол: Мужской Уровень: 15 Опыт: 14800 Опыта до следующего уровня: 900 Характеристики:
Сила – 50; Хп – 500 Выносливость – 5; Прочность – 5
Интеллект – 120.75; Мана – 1207 Мудрость – 12; Сила заклинаний – 12
Ловкость – 52.9; Проводимость – 529 Восприятие – 5; Гибкость ума – 5
СВОБОДНЫХ ОП: 162600 ЧИСТЫХ ОР: 1616
Получено достижение «Хозяин леса»; эпическое. Открыта способность: «Зов природы» Получено очков: 1000 Сила +3
Это уже интересно, хоть и не совсем понятно. Если опустить туалетный юмор, то новая способность позволяет призвать сильнейшего хищника в округе, чтобы он помог мне в бою. Причём, ничего не сказано про то, должно ли это обязательно быть животное – просто сказано, что хищник. Возможно, получится и монстра какого так призвать в подземелье в будущем, это сильно упростит зачистки, если вдруг я решу пойти по пути свободного охотника, а я, если уж честно признаться, всерьёз задумывался о такой возможности в дальнейшем. Сила, наконец, достигла пятидесяти, что позволило открыться такому показателю, как Выносливость, который, если верить справке, позволяет не только дольше переносить физические нагрузки, но и магические тоже, а ещё увеличивает прочность кожи, костей, да и всего тела, в целом. Ещё в конце описания фигурировал момент, что этот параметр как-то влияет на скорость восстановления маны, но никакой уточняющей информации не полагалось. Ну и руки мои, наконец, дотянулись до ещё пары способностей за достижения, про которые я и думать забыл в этом довольно-таки быстром темпе последних дней:
Воин поневоле: «Пока Вы не сражаетесь, все характеристики +50%»
Турист: «Находясь в лесу, Вы можете попросить у него помощи, и лес выведет Вас к искомой цели»
В целом, ничего выдающегося, но пусть будет. Воин поневоле, в теории, даёт весьма неплохой бафф, но вот как конкретно мне им пользоваться, не имея небоевой профессии, пока непонятно. Разве только ловушки будут куда эффективнее, но охотиться лишний раз я зарёкся, незачем жизни невинных животных отнимать. Так, раз с этим я закончил, можно и правда поспать.
Но подремать удалось лишь пару часов, намного меньше, чем хотелось бы. А всё потому, что пока я думал свои думы и разбирался с характеристиками и навыками, прошло довольно много времени, которое нормальные люди спокойно себе спали и в ус не дули, так что с рассветом активность в деревне возобновилась. Я умылся и вышел из дома. Гладва, Гордон и Фин уже заняли места во главе прямоугольного стола, составленного из многих других, придержав для меня одно. На одной из длинных граней расположились все ремесленники и собиратели, напротив них воины деревни. Вторая же малая грань отводилась самым красивым и молодым девушкам, которых родственники старательно рекламировали как идеальных будущих жён для удалых молодцев, даже на меня некоторые поглядывали, с заделом на будущее. А Гордон, куда более подходящий по возрасту, уже сжался в комочек под пристальными взглядами родителей и всевозможных бабушек и дедушек и даже некоторыми застенчиво-похотливыми взглядами самих молодых девушек, теоретических будущих невест. Столы уже были забиты закусками, куда более разнообразными, чем вчера, и каждые несколько минут женщины выносили из своих домов всё новые и новые блюда. Перед каждым на тарелке лежала странная штука, которую никто не трогал, но не похоже, что она кого-то тут удивляла. Не удержавшись, я всё же спросил Гладву о её предназначении.
–О, а это наши традиционные кровяные колбаски с предсказаниями. Когда все соберутся у стола, празднование начнётся именно с них.
"Мда, какое время, такие и печеньки..." – подумал я. Серьёзно к этому ритуалу относится было сложно, но любопытство, тем не менее, разбирало. Как мне ещё объяснил Фин, каждый совершеннолетний житель деревни может написать пожелание, предсказание или какую-то похвалу для своих товарищей на квадратиках особой плотной бумаги, которые нарезаются специально для праздника. После этого квадратики собираются в одну тару и вокруг них делаются кровяные колбаски, больше напоминающие охотничьи, только по толщине как сардельки, и случайным образом раскладываются по тарелкам на общем столе.
–Дорогие односельчане! Рад, что все приложили руку к успеху вчерашней охоты, теперь мяса нам хватит до осени. Хочу выразить признательность природе за удачу и блага, что она приносит нам всем. Объявляю начало Кровника! – под оглушающий радостный гомон староста вновь занял своё место, и все взялись за колбаски. Разрезав свою всего на треть в глубину, я сразу наткнулся на карточку и довольно быстро очистил её от остатков мяса до состояния читабельности. Что ж, посмотрим, что тут у нас:
–Ты не такой как все, – вслух прочитал я и криво усмехнулся, – написано на колбасе, да-да, забавно, конечно.
–Ты особенный, – от такого совпадения в словах Гладвы, у меня аж глаз дёрнулся. Совпадение ли только? Это уже нифига не забавно, – Как и Гордон, – тем временем продолжила она, – Вдвоём в таком возрасте победить сильнейшее животное в лесу, да ещё и медведя! Эй, братец, как тебе такое, а? Они тебя почти переплюнули, по-моему.
–Ахаха, да будет так, я не гордый. Уж лучше пусть молодое поколение нас обгоняет, чем основные достижения будут удерживать за собой старпёры, – загрохотал поначалу своим басом староста, но спустя несколько секунд успокоился и недобро уставился на Гордона, – но с тобой, молодой человек, у нас будет ещё разговор, запомни. Ладно ты-то, здоровый лоб, уже несколько лет тренируешься и вполне мог рискнуть и пойти охотиться отдельно ото всех. Но ребёнка нахрена с собой потащил? Это повезло, что всё прошло удачно, а если бы он погиб? Что бы ты делал, а? Дебилушка великовозрастный, когда уже башкой своей недальновидной на шаг вперёд думать начнёшь?
Гордон тут же сник и молча уткнулся в свою тарелку, а я смог немного успокоиться. "Похоже, всё-таки совпадение..." Кровник как начался рано утром, так и длился до самого вечера. Вино и пиво опустошались бочка за бочкой, закуски и выпечка всё не заканчивались, но мне было уже не до этого, ведь завтра у меня день рождения. Если верить Фину, то мне должна стать доступна вторая базовая стихия, поэтому я отправился в кровать пораньше, чтобы перед сном проанализировать ещё раз свои нынешние возможности и прикинуть, к чему дальше стремиться, учитывая имеющуюся стихию земли. Перед глазами проносились лавовые озёра, непроходимые болота, ураганы, наполненные градом острых камней... Эх, надеюсь, у меня получится объединить две стихии и сделать что-то реально мощное. Сильных атакующих заклинаний мне ох как не хватает, и битва с медведем в очередной раз это прекрасно показала. Под приятные фантазии своего будущего могущества я и не заметил, как уснул.
Глава 18. Кестоф
Открыв глаза, я попытался было оглядеться, но не смог поднять голову. На меня будто кинули центнер поролона – на всё тело равномерно навалилась мягкая тяжесть, тем не менее, не дающая сделать ничего, кроме вращения глаз и невнятного мычания, даже рот не открывался больше, чем на треть. В своём мире мне повезло ни разу не прочувствовать на себе эффект сонного паралича, видимо, в этом всё будет не так радужно... Ощущения были крайне странные, будто всё тело плотно опутали эластичным бинтом, каждая мышца была одновременно и напряжена, и расслаблена, дыхание ровное и едва различимое, на его фоне сердце стучало непозволительно громко. Казалось, я полностью изолирован от окружающего мира и повис где-то в бесконечной пустоте, и лишь бревенчатый потолок избы где-то перед глазами, словно случайно оказавшийся здесь, не позволял мне забыть, где я всё-таки на самом деле нахожусь. Тем более неожиданным оказался голос, исходящий из слепой для меня зоны откуда-то в районе ног.
–С праздничком тебя, мой недопоследователь. Ой, прости-прости, так давно с обычными людьми лично общался, что и забыл уже, насколько вы слабы, – давление ужасающей ауры пропало, и я наконец смог разглядеть образ человека передо мной. Именно что образ – просто чёрная дымка, составляющая довольно худощавую фигуру без лица, которая постоянно расплывалась в воздухе, не давая нормально сфокусировать на себе взгляд.
–Кто Вы и почему находитесь у моей постели? И где Гладва, с ней всё в порядке?
–Не переживай, всех людей, которые были в этом доме и соседних, я отправил по якобы срочно появившимся делам как можно дальше отсюда, они ничего не вспомнят, как вернутся, и будут искренне считать, что это их собственные желания и мысли, так что вопросов не возникнет. Меня зовут Кестоф, я падший Бог Смерти. Конечно, сейчас тебе это мало что скажет, но время у нас есть, и я всё объясню. И начну с того, что на многие, наверняка возникшие у тебя вопросы, я ответ не дам, по крайней мере, прямой уж точно. Поделиться с тобой смогу лишь той информацией, которая считается общедоступной как среди людей, в целом, так и среди довольно узкого круга призванных. В общем, спрашивай, если это будет разрешено – отвечу.
–Тогда скажи, почему запрещено раскрывать ту или иную информацию? Вы ведь Бог, пусть и падший, что бы это не значило, кто же Вам может что-то запретить? Более сильные Боги?
–Ну, в общем-то, и да, и нет. Смотри, если объяснять максимально просто, то падшие Боги, да и действующие, собственно, тоже, играют в своеобразный покер. Разница, во-первых, в том, что нельзя пасовать – только поднимать и уравнивать ставку, а во-вторых, ставки всего две – большая и малая. Малой ставкой считается как раз-таки закрытая информация, а большой – непосредственное вмешательство Бога в материальный мир с использованием одной из своих способностей. Если я расскажу тебе что-то больше общедоступного, то потеряю возможность сделать малую ставку до тех пор, пока все остальные падшие не сделают тоже самое, что может затянуться на годы, если не десятки или даже сотни лет. Ты же, соответственно, не сможешь получить информацию, способную спасти тебя, когда это будет реально необходимо, а сделав большую ставку поверх малой, я потеряю даже теоретическое преимущество в этой своеобразной игре Падших, что меня абсолютно не устраивает. Так что, без обид, тем более, это для твоего же блага. Максимум, ты можешь сам сделать какие-то выводы по запретным темам, а я косвенно их подтвердить или опровергнуть, это не будет считаться нашим миром за вмешательство и, соответственно, не развяжет руки моих оппонентам.
–Ладно, с этой темой более-менее понятно, тогда следующий вопрос: почему ты появился только сейчас? Ты назвал меня одним из призванных, очевидно, что с самого начала знаешь, что я здесь. Так почему мне почти месяц пришлось тут проторчать, вообще не имея представления о том, зачем я здесь и что делать дальше? Кстати, это и будут следующие два вопроса после того, про твоё появление. Я не то, чтобы жалуюсь, спасибо за второй шанс и всё такое, я искренне наслаждаюсь временем, проведённым здесь, а спрашиваю чисто чтобы удостоверить свои любопытство.
–Тут всё достаточно просто – твой возраст, – проигнорировал бог мой саркастичный тон, хоть и покосился недовольно, но говорить продолжил, – Десятилетие – это условное совершеннолетие в этом мире, когда, в независимости от его текущих характеристик, ребёнку становится доступна первая стихия. Именно по достижению этого возраста дети начинают осознанное взаимодействие с Системой, она же сознание нашего мира. Помимо магии, им становятся доступны и достижения, и характеристики, и наследственные техники, и метки, и вообще всё, что с Системой связано. Пока твоя метка не проявилась, я не мог тебя найти, чтобы поговорить, хоть и прекрасно знал, что ты находишься в этом мире, ведь сам тебя сюда переместил, пусть и с некоторыми небольшими условностями... Но теперь, как только твоя связь с миром окрепла достаточно, чтобы я смог тебя почувствовать, сразу пришёл.
Я незамедлительно проверил такую любопытную информацию: "Справка: Метки"
Метка падшего Бога Смерти
Весь получаемый опыт ×5
Все положительные эффекты ×5
В ременный бонус к удаче: -2
Постоянный бонус к удаче: +4
–А что это за метка? Нет, ну понятно, что она показывает, что я был призван, но как именно она появилась и почему даёт минус два и одновременно плюс четыре к удаче?
–Метка связывает твою душу с этим телом, носитель которого тоже погиб в момент твоей смерти, а так же с моей силой, что делает тебя относительно бессмертным. Точнее, позволяет возрождаться. Считай, тебе просто повезло во время ритуала призыва потенциальных последователей умереть в нужную секунду, не думай, что ты прям такой дохрена избранный и важный. Это, в общем-то, и есть та небольшая условность, которую я упоминал. Помимо тебя, моих сил хватило на то, чтобы призвать ещё троих с аналогичными условиями, и с ними я уже успел познакомиться, ибо все они попали в тела, достигшие магического совершеннолетия. Впрочем, все вы разбросаны по разным уголкам этого мира, даже не планеты, поэтому вряд ли когда-нибудь встретитесь, так что не забивай себе этим голову. А что до отрицательной удачи, то разбирайся сам, я в душе не... представляю, что там вам эта метка даёт. Точно какой-то плюс к опыту, как общий бонус, а там кому как повезёт. Это уже персональные особенности меток, и у последователей разных падших, да и в принципе всех богов, разные и бонусы, и проклятия, и их численные величины, зависящие хрен вообще пойми от чего, меня даже не спрашивай.
–Ну хорошо, а что вообще представляют из себя падшие Боги, сколько их, и какими они бывают?
–Эхе как ты загнул. Большая часть этой информации закрыта. Могу рассказать лишь про Пантеон высших Богов, не более. Это Боги Жизни, Смерти, Времени, Пространства и Двуликий, он же Бог Правды и Лжи, он же Бог Равновесия. Да, судя по твоему взгляду, ты заметил, что я в том числе назвал бога Смерти, как и я сам. Соответственно, самые сильные из падших имеют аналогичные силы, что и Боги Пантеона, это так. Эти... помидоры, сместили нас, потому что смогли стать сильнее, чем мы. Помимо перечисленных, существуют ещё Боги различных стихий, покровители... А, нет, хватит, сам чувствуешь, что это уже граница.
Я и правда ощутил, как на последних словах Кестофа само пространство вокруг нас начало дрожать, расходясь расплывчатыми волнами перед глазами. Странное состояние, вызывающее необъяснимое чувство опасности, какое я ощутил впервые и в этой, и в той жизни и вряд ли с чем-то смог бы перепутать.
–Короче, больше про богов я почти ничего рассказать не смогу, но зато смогу дать тебе пару советов. Во-первых, ты в деревне засиделся, а без новых приключений не будет и нормального развития, даже несмотря на бонус к опыту, что ты получил. Не думай, что будет капать постоянно, через пару месяцев такая лафа закончится, если что-нибудь новое не предпримешь. Во-вторых, чем больше ты убьёшь последователей как минимум других падших, а как максимум – нынешних богов, тем больше ослабнут последние, и сильнее стану я, а значит, что и ты, как мой прямой последователь. Ну и подарочек от меня какой получишь за старания и создание редкого момента наличия у меня хорошего настроения. И в-третьих, каждый уровень, кратный десяти, является статичной границей, своеобразным чекпоинтом, как говорят в вашем мире, ниже которого уровень уже не может упасть, будучи единожды достигнутым. В общем-то, твоё дело, пользоваться этой информацией или нет, но если хочешь выжить и стать сильнее, то я бы не стал на твоём месте ею пренебрегать. Времени осталось не так много, так что спрашивай, если ещё есть что, и расходимся, у меня дел полно.
–Расскажи тогда, что можешь, по стихиям, достижениям и их редкости.
–Стихии... Сейчас тебе доступна ещё одна, полагаю? Бери её в расчёте на первую, чтобы можно было объединить их в одно заклинание, тем самым усилив его. Редкость стихии можно будет повысить по достижению пятидесятого уровня, поймёшь там сам как. Если же повезёт, то и раньше, каким-то индивидуальным способом, но понадобится какое-то специфическое достижение для этого, тут не помогу тебе ничем. Пытайся экспериментировать и не сиди на одном месте, главное, движение – это жизнь, и всё такое, как говорилось в твоём мире. Здесь же эта фраза ещё более актуальна. А касаемо достижений, тут ты даже меня смог удивить. В своё время уникальное достижение мне получить не удалось, так что можешь им гордиться.
Получено достижение «Признанный богом»; мифическое. Открыта способность «Молитва» Получено очков: 25000 Ловкость +5
–Что до их редкости, то она может меняться. Если достижение получили до сотни человек включительно, то оно классифицируется как уникальное, до десяти тысяч – мифическое, до миллиона, соответственно, легендарное и так далее. Чем больше человек получают одно и тоже достижение, тем выше шанс, что его редкость в представлении мира упадёт, однако, уже полученные у тебя в статистике, свою редкость и получаемые тобой за неё бонусы сохраняют, даже если в дальнейшем редкость понизилась, поэтому за свои уже имеющиеся можешь не переживать. Ладно, мне уже пора. Дичь всякую не твори, на одном месте долго не засиживайся, развивайся и постарайся не подохнуть до более удачного для этого момента, если понял мой прошлый намёк. Видеться с тобой с этого момента мы сможем каждые десять уровней, что ты получишь. Не разочаруй меня, – быстро попрощавшись, Кестоф исчез, комната вновь наполнилась звуками, что доносились с улицы, и ничего больше не напоминало о том, что совсем недавно у меня в комнате был один необычный божественный посетитель, оставивший после себя больше вопросов, чем дал ответов на уже имевшиеся.
Что ж, пожалуй, сегодня мне стоит просто денёк отдохнуть, не нервничать лишний раз. Нужно переварить всю эту информацию, посмотреть, что даёт новая способность и подумать, как поступить с выбором новой базовой стихии, вторая из которых мне сегодня стала доступна, а завтра уже буду начинать обдумывать все детали грядущего путешествия. Падший бог прав, птенцу пора бы уже выбираться из своего комфортного гнёздышка.
Глава 19. Сила есть, ума б ещё...
Спустя пару часов после ухода бога, я, уже вполне отдохнувший, больше умственно, ибо физически так и не вставал с кровати, решил пойти в лес, дабы определиться, что делать со второй стихией и изучить, наконец, кучу сообщений от Системы, что при Боге, так любезно уделившему мне время, делать было как минимум некультурно, а после кучи свалившейся на меня информации было немного не до этого. Теперь же, немного отдохнув и разложив всё по полочкам, в тишине, прерываемой лишь пением птиц да редкими порывами тёплого ветра, забившись под какую-нибудь размашистую ель, можно было спокойно решить все насущные вопросы. Но с физической формой всё оказалось не так хорошо, как мне казалось ранее. Как только я встал, что получилось куда легче, чем обычно, будто тело стало набитым ватой, а не костями и мясом, меня одновременно резко и крайне плавно повело вперёд, так что чудом удалось не влететь в деревянную стену избы. Остановившись, я замер и осторожно огляделся. Еле смог сфокусировать взгляд на двери, ощущения были крайне необычные. Перед глазами не плыло, как бывает, когда накатывает слабость, и голова раскалывается при температуре, а наоборот, всё резко размывалось, будто кто-то выкрутил сенсу моего мозга на максималку. Постоял неподвижно ещё несколько минут, как можно аккуратнее вращая головой из стороны в сторону, пока немного не привык к новым ощущениям. И, наконец, медленно, при каждом шаге, что сам собой получался излишне резким, занося меня то вправо, то влево в соответствующую сторону, всё равно чуть не выломав дверь избы, всё так же медленно и осторожно стараясь открыть её, я-таки выбрался на улицу и медленно побрёл в сторону леса.
Спустя практически час у меня получилось уединиться, только не под деревом, как планировал изначально, а в небольшой пещерке рядом с рекой, на которую случайно наткнулся, провалившись рядом и подвернув ногу, когда плотный песок обвалился, пока я шёл по небольшому утёсу над берегом, буквально в паре метрах над ним. Видимо, отрицательная удача уже потихоньку начинает сказываться, благо у меня есть регенерация, довольно быстро решившая эту проблему. Зато это помогло найти уединённое место, в котором я так нуждался, где сразу сел и открыл сообщения Системы, довольно длинным списком сразу промелькнувшими перед глазами. И, надо сказать, был удивлён уже первым из них, когда отмотал всё вверх, желая начать по порядку, чтобы чётко понимать, что к чему относится и не запутаться:
ВНИМАНИЕ! ОДНА ИЗ ВАШИХ ХАРАКТЕРИСТИК (Сила) ДОСТИГЛА ОТМЕТКИ 100
Активирована пассивная особенность «Улучшенное восстановление» – теперь всё входящее лечение, как личное , так и стороннее, увеличено на 250%
Это круто, нет, прям реально круто, если не сказать, что слишком. Это же, получается, регенерация теперь в два с половиной раза эффективнее, а я-то думал, как нога смогла полностью восстановиться буквально за десяток секунд. Да и танкануть я теперь вполне себе смогу, если нормального хиллера в команду найду. Кстати, а существует ли в этом мире такой класс как хиллеры, мне ещё предстоит выяснить, ведь далеко не факт, что я оказался прям в классическом РПГ мире, каким его считал, полагаясь на игры ещё из своего школьного детства. Но это в любом случае позже, и я вновь ничего не понимающим взглядом уставился на всё то же достижение. Заинтересованный тем, как такое может быть, ведь буквально недавно показатель Силы дотягивал только до пятидесяти, я вызвал профиль и тут уже окончательно охренел. Мало того, что глаза на лоб полезли, так ещё и на несколько секунд завис от шока.
Имя: Андрей Печорный Раса: Человек Возраст: 10 ЛЕТ Пол: Мужской Уровень: 16 Опыт: 16900 Опыта до следующего уровня: 1200 Характеристики:
Сила – 669.9; Хп – 6699 Выносливость – 66; Прочность – 66
Интеллект – 1617; Мана – 16170 Мудрость – 161; Сила заклинаний – 161
Ловкость – 336.6; Проводимость – 3366 Восприятие – 33; Гибкость ума – 33
Удача: 2
СВОБОДНЫХ ОП: 187600 ЧИСТЫХ ОП: 1616
Нихрена ж себе у меня характеристики подскочили! Теперь понятно, что со мной происходит. Организм получил охренеть какое усиление по всем фронтам, естественно, мне нужно время, чтобы привыкнуть ко всем изменениям, как в физическом плане, так и в плане нового, куда более динамичного восприятия окружающей действительности. Возможно и такое, что каменисто-песчаный берег сломался не от моей отрицательной удачи, а это я просто с непривычки слишком сильно и резко продавил его ногой, вызвав обвал недостаточно прочных пород. Догадка, из-за чего вдруг произошли столь разительные изменения, у меня была, оставалось лишь её проверить на цифрах. Самым странным мне показалось то, что Сила стала вдвое больше Ловкости, хотя изначальный её показатель был всегда меньше. Все изменения произошли после активации метки, от этого я и решил отталкиваться. Опыт от заклинаний за этот час мне уже пришёл, и он был равен ста пятидесяти, а не тридцати, а значит, что пятикратный бафф к положительным эффектам, вероятнее всего, распространяется и на пассивные, даже относящиеся непосредственно к характеристикам. Тогда это объясняет разницу в Силе и Ловкости, ибо это закономерный результат, если к Силе и Интеллекту, как к сильнейшей и слабейшей характеристикам, соответственно, идёт теперь прибавка не на пятьдесят, а на двести пятьдесят процентов. Дольше пришлось повозиться с таким сильным повышением Ловкости, так как она уже не имела такого бонуса, но и тут мне удалось сообразить, что к чему. Помнится, Гладва говорила, что каждые пять лет характеристики увеличивают множитель от уровня на единицу от базового, значит, у меня сейчас двойной за уровень, помноженный на бонус от метки, что даёт 1.(16 уровень × множитель 2) × бонус метки 5=1.32×5=6.6 увеличение от изначальных характеристик, сложенных с оными от достижений. Блин, это что, получается, я по мощи как семидесятый или даже выше уровень сейчас, имея на самом деле шестнадцатый? С одной стороны, круто, конечно, но с другой, я теперь ощущаю себя не взрослым в теле ребёнка, как было изначально, а наоборот, ребёнком в теле взрослого. Сила есть, а вот знаний, как эту силу применять, катастрофически не хватает. Уверен, что с показателем интеллекта больше полутора тысяч я способен на куда большее, чем каменные руки создавать, только вот без понятия, в какую сторону мне двигаться. Если раньше я просто подумывал над обучением у какого-то сильного мага или в академии в более крупном городе, то теперь вопрос с путешествием встал остро, как никогда. Уверен, что даже с такими параметрами любой опытный противник тридцатого-сорокового уровня легко меня раскатает, что будет весьма и весьма обидно. Единственное, продержаться я смогу довольно долго с нынешними выносливостью, прочностью, восприятием и запасом маны, но конечный итог это всё равно не изменит. Так, ладно, с профилем разобрались, потом изучу ещё более конкретно назначение всех характеристик, а пока посмотрим, что там ещё за уведомления от Системы были...
ВНИМАНИЕ! ОДНА ИЗ ВАШИХ ХАРАКТЕРИСТИК (Интеллект) ДОСТИГЛА ОТМЕТКИ 1000
Активирована активная особенность «Прозрение» – когда мана заканчивается полностью, на 50 секунд все заклинания и иные манипуляции перестают её требовать для использования, а скорость её восстановления увеличивается в 10 раз. Время на активацию особенности: 10 секунд. Откат особенности: 10 дней.
Вот это имбища, однако, особенно для созидательных стихийников. Понятное дело, что без бонуса метки продолжительность использования составляет всего десять секунд – но даже за это время я, просто как маг земли, без учёта трат маны могу спокойно гору какую-нибудь отбахать, а уж за пятьдесят... От открывающихся перспектив я довольно улыбнулся. Естественно, откат у такой мощной способности, а точнее, особенности, как говорит описание, и должен быть большим, десять дней ещё очень даже по-божески, думал, раз в месяц можно будет применять. Но и тысячу какой-либо характеристики обычным путём получить ой как не просто и требует десятков лет кропотливого труда, так что это, безусловно, достойная награда для достойных магов. Единственное, что может вызвать проблемы – это продержаться десяток секунд, пока особенность активируется, когда ты полностью без маны остаёшься посреди ожесточённого боя с противником, который, вероятнее всего, раз уж пришлось оказаться в такой ситуации, на порядок сильнее тебя. Но у меня на этот случай есть Андерсен, дающий с активной меткой неуязвимость не на одну а на целых пять секунд, что упрощает выживаемость в такой ситуации как минимум вдвое, а то и больше, учитывая то, что даже опытному оппоненту, возможно, придётся сперва потратить секунду-другую, чтобы осознать, что я остался полностью пустым и отступаю, а не просто решил немного сменить дислокацию для новой попытки атаковать. Ну и, уже ожидаемо, следующее сообщение было аналогичным и относилось к ловкости:
ВНИМАНИЕ! ОДНА ИЗ ВАШИХ ХАРАКТЕРИСТИК (Ловкость) ДОСТИГЛА ОТМЕТКИ 100
Активирована пассивная особенность «Кошачье чутьё» – если по Вам хотят нанести урон, который снимет больше половины здоровья, тело уходит от удара, если это физически возможно. Время перезарядки – 10 минут.
Снова пассивная особенность, хоть и имеющая откат. В общем, тенденция понятна, дальше жду уже активную в Силе. Судя по тому, какую плюшку мне дал Интеллект, даже не берусь гадать, что получу, когда она тоже дойдёт до косаря. А когда это будет... Впрочем, от чего ж не посчитать, когда, формулу же я уже понял. Собственно, берём Базовый показатель Силы (22+7, на данный момент)×1.(Уровень×2)×5 и к этому числу прибавляем двести пятьдесят процентов, то есть умножаем на три с половиной... Подставив в конечный результат нужную мне тысячу, получается, что 1.(2x)=1.97 с копейками, пусть будет 1.98, чтобы число было чётным и целым. Тогда выходит, что нужен минимум сорок девятый уровень, если я к тому моменту не получу ещё каких-то достижений, увеличивающих силу. Думаю, с пятикратным увеличением всего входящего уровня, это будет не прям чтобы нестерпимо долго. Что ж, ближайшие перспективы понятны, осталось решить последний насущный вопрос:
ВЫБЕРИТЕ ВТОРОЙ БАЗОВЫЙ ТИП МАГИИ. ДОСТУПНЫЕ БАЗОВЫЕ ТИПЫ: ОГОНЬ, ВОЗДУХ, ВОДА. КОСНИТЕСЬ ОДНОГО ИЗ ЭТИХ ЭЛЕМЕНТОВ, ЧТОБЫ ВЫБРАТЬ ЕГО ВТОРЫМ СТАРТОВЫМ.
Глава 20. Познавая себя
Вторая стихия, вторая стихия... Я долго не решался сделать окончательный выбор до сегодняшнего дня. Теперь, когда опыт, получаемый мной в том числе и пассивно, за созданные новые заклинания, увеличен пятикратно, лучшим выбором будет вода. Самая гибкая в использовании стихия, так сказать, позволяющая как выбрать атакующую направленность, так и довольно просто развить потом самостоятельно созидательную. Думал ещё по такой логике про воздух, но если в дальнейшем у меня получится объединить две стихии в комбинированных заклинаниях, то у воды с землёй синергия будет получше, чем у воздуха, так что со спокойной совестью я коснулся реки.








