355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Bot№4 » Токсичные (СИ) » Текст книги (страница 9)
Токсичные (СИ)
  • Текст добавлен: 18 февраля 2020, 08:00

Текст книги "Токсичные (СИ)"


Автор книги: Bot№4



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 17 страниц)

Глава 15

Немного порывшись, я все же решил особо ничего не брать. Разве что забрал пару гранат, да выпавшие деньги. Оказывается, эти придурки носили с собой в сумме почти 2000 серебра. Остальное же запрятал, отметив на КПК место. Можно было бы взять нормальный бронекостюм или оружие получше, но я скоро доберусь до Бездны. Причем в любом случае доберусь. Так сказать, вопрос лишь скорости доставки.

Использовав стимуляторы, я побежал почти что налегке по ночному лесу. Возросшая сила позволяла спокойно бежать в достаточно быстром темпе, не тратя при этом много выносливости. Весь путь, что в пешем порядке у нас занял более 6 часов, я собирался преодолеть часа за 1.5–2. По пути я все раздумывал над методами применения того самого стимулятора от Оборотня. Самый простой из видимых вариантов был буст своих параметров и становление местными уберменшами. Как известно, толщина бицепса слабо сказывается на траектории полета снайперской пули. Так что этот вариант я отмел сразу. Да и ощущения при использовании не из приятных. Я что, зашел сюда чтобы страдать, что ли?

Другое дело, что я не из этих… ну, которые любят острую лапшу и гриндить в ММО. Так что у меня уже начал складываться коварный план. Надо бы сначала подкинуть пару "пробных" стимуляторов топ-кланам. Так сказать, подсадить их на иглу. Ну а дальше можно будет их стравить, а самим "закатить пир на костях". Интересно, как хорошо за это заплатят?

Бежать было приятно. Во-первых, потому, что тело не так сильно страдало от усталости. Ну и просто пробежка по лесной тропинке всегда мне нравилась. Но все равно надо будет найти транспорт ибо не дело тратить столько времени на то, чтобы просто добраться.

Но в целом, меня немного угнетала эта пустота. Не было слышно вообще никаких мобов. Интересно, это недоработка алгоритмов спауна или же что-то другое. А то обидно будет потерять время. Черт со снаряжением, все равно по большей части оно не мое.

***

Потянувшись, я вылез из капсулы. Наконец-то добрался до Бездны. Последний километр пришлось спринтить, отрываясь от стаи 6-лапых мутантов, что еще постоянно норовили запустить в меня камнем. Благо, бегали они намного хуже, чем кидались.

Уже была глухая ночь, так что пришлось пересиливать желание завалиться поспать и все же пойти на кухню. Судя по звукам, там сейчас что-то активно обсуждалось.

– О, привет, – первым меня заметил Синт, – Ну что, как слился?

– Прекрасно. Так слился, что аж квест добил. А что у вас тут за очередной срач?

– Да так, есть тут кое-какие новости. Лучше уж у Даши спроси.

Повисла тишина. Я вопросительно поднял бровь, посмотрев на девушку, которая сидела с явным раздражением на лице. Особого сока картине доставляли ехидные лица Дюрассела и Оборотня, сидящих по обе стороны от нее.

– Сильвия?

– Да что вы все прицепились ко мне?! Ну взяла я профу берсерка, что дальше?

– Кхм… а нахрена?

– Просто у нее ПМС, вот она и выбрала себе под настроение, – влез Дюрассел.

– Ой, да иди ты нахер! Меня хотя бы не слили, как нуба…

Спустя минут 10 копания в междоусобном сраче, удалось восстановить ход событий. После того, как я ушел, у них все шло по плану. Они скрылись под землей, а местные мобы им не доставили особых проблем. Оборотень подлатал Сильвию достаточно, чтобы она могла идти сама. Ну а дальше они просто следовали по одному из путей отступления.

Выйдя на поверхность, они услышали звук мотора и стрельбу. О машинах Охотников за наградами и раньше говорили на форумах, но встречались они очень редко. В основном, о них говорили лишь те, кто уже добрался до других городов. Да, оказывается кое-кому не сиделось на месте и новые города были открыты буквально на 4 день игры. Там и фракции новые, и снаряга топовая, но не об этом.

В общем, эти самые Охотники зарубились с кем-то. Причем Охотников было трое, но они теснили врагов, которых было больше. Те банально не могли пробить их броню. Кое-как они смогли убить одного, закидав его гранатами, но двое остальных уже заканчивали расправу над нападавшими.

Естественно, мои не стали влезать в этот бой. Они мирно дождались, пока одна сторона победит, а потом добили Охотников. Броня, конечно, у них хороша, но не против гауссовской снайперки. А второго просто зажали плотным огнем и закинули ему плазменную гранату. А то он что-то начал весьма ловко отстреливаться, а рисковать никто не хотел. Синт сказал, что автоматы у них с легкостью пробивали бетонную стену толщиной сантиметров в 20.

– Ну, зато хоть нормальные пушки поимели, – прервал я их рассказ, – только чем они стреляют в плане калибра.

– Ага, поимели. Это игровые механики нас поимели. Там надо либо 20 Интуиции, либо 20 в навыке штурмовых винтовок. Это так, чисто чтобы поднять. Не спрашивай, почему нельзя просто закинуть в рюкзак, мы уже писали в техподдержку. Вот, сидим и ждем ответа.

Дальше все было, как в плохом боевике. Машина имела простейшую конструкцию, так что разобраться в управлении было не проблемой. Там даже стоял станковый пулемет под 50 калибр. Погрузившись, команда поехала на выезд из города. Только вот дроны Стражей имели на это свое виденье. В общем, погони, перестрелки и все такое.

Закончилось все не менее эпично. Выехав с города, они уже преодолели почти половину расстояния к Бездне, как им навстречу вырулил патруль. Распознавательных знаков они не увидели, да и все произошло слишком быстро. Первая же очередь разорвала Дюрассела, что как раз сидел за рулем, и Оборотня за пулеметом. Сильвии и Синту кое-как удалось выжить благодаря тому, что машина съехала в кювет. Откинув дымы, они просто убежали в лес. Их вроде как даже не преследовали.

А вот в самой Бездне уже все было интересней. Точнее, не в самом пристанище добрейших личностей, а в плане получения профессий. Оборотень уже имел профу пси-целителя и с ним все было ясно, а вот другие получили некоторые открытия.

Во-первых, при сдаче квеста тебе предлагали пару других профессий со схожими сферами деятельности. К примеру, тому же Дюру предложили вместо Подрывника, взять Террориста или Саботажника. Основные бонусы сохранялись, но у каждой из них были свои сильные стороны. Террорист наносил взрывчаткой намного больше урона по людям и зданиям, а Саботажник – технике. Там еще были какие-то бонусы, но это уже не так интересно.

А так же, при получении профессии давали классовые наборы. Тот же Синт получил отличнейший специальный монокуляр. С ним было весьма удобно на ходу увеличивать изображения, замерять расстояние и стрелять без оптики. Там в комплекте был особый ЛЦУ, что виден лишь через монокуляр. В общем, для снайпера – отличная вещь.

Забавно получалось, у нас типичная ДнД команда собиралась: пси-целитель, террорист, марксман, берсерк и разбойник. Хотя, скорее всего, я выберу себе что-то другое. Душа желала предавать и бить в спину, а разбойник – это просто бить в спину.

– Н-да, то есть теперь у нас типичные "файтер, клирик, вор и маг"? – почесал я затылок.

– Да, – ответила Сильвия, глядя на Дюрассела, – только один лишний.

– Естественно, – спокойно ответил он, – в пати входят только люди. Так что без обид, дорогая.

– Ладно, хватит срача, у меня есть более важная для вас информация, – прервал я очередную зарождающуюся перепалку, – Причем такая, что может помочь развязать войну кланов. Кстати, что по ним? Есть кто-то крупный на примете.

– Да парочка есть, но это пока скорее кружки по интересам, чем реальная сила. Вроде как, кроме гопничества и рейдов ничего не могут. В общем, не наш уровень, скукота. А что?

– Да так, Оборотень опять учудил херню.

Все сразу как-то заулыбались. Фраза "Оборотень опять учидил херню" в нашей компании была культовой. В основном, все наши эпичнейшие выходки были следствием либо просчета физических и магических моделей Дюрасселом, либо рандомным злым гением Оборотня. До сих пор помню, как он смог сбагрить почти 1000 просроченных эликсиров жизни одному клану перед началом осады. А знаете, что такое просроченное зелье? О, это как выпить молока и закусить селедкой: ничего хорошего после употребления ждать не стоит.

– Ну ты не томи, что на этот раз?

– Помнишь, ты дал мне стимпак? Ну, тот, который еще с последствиями. Так вот, он полностью ломает игровой баланс, понижая параметры до 1 и держа их на этом уровне достаточно долго.

– Эм… ну так… он же вроде так и должен работать, нет? – удивленно спросил виновник торжества.

– Так-то оно так, но при этом скорость прокачки параметров идет так, будто бы у тебя реально по единичке во всех статах. Буквально за час можно силу на 10 бустануть. Думаю, живучесть так же можно будет адово развить, как и восприятие. Вот с ловкостью – хер там, я даже встать не мог с пола. Про интуицию вообще молчу – хрен его знает, как она вообще качается. Вы вообще понимаете, что у нас в руках находится величайшее "яблоко раздора", которое вообще можно было придумать.

Все сидящие ненадолго замолчали. Наверняка, каждый обдумывал перспективы применения. Первой, как ни странно, "ожила" Сильвия.

– Мне срочно нужно пару таких стимпаков!

– Что, Дашенька, детство в жопе заиграло? Не нагриндилась еще в ММО?

– Ты не понимаешь, у меня бонус к прокачке физухи +200 %. Тем более, если это делать в специальных локациях, то там еще дополнительный бонус идет. Заодно и Об апнет свои навыки медика.

– Хм… в принципе – ладно уж. К тому же, по-хорошему, нам бы всем надо апнуть статы. Сами понимаете, играть из преимущества дальше будет куда проще. Но тут решайте сами. Кстати, а долго такие стимпаки делать? – обратился я к медику.

– Ну… – он начал просчитывать в уме, – В принципе, за сутки могу штук 10 сделать. Они очень долго крафтятся в плане фильтровки и концентрации. Даже не то, чтобы долго делать, тупого ожидания куда больше. Зато у меня появился навык отравителя.

– Хех, а у меня – Токсикомана, – улыбнулся я, – В общем завтра чисто день фармим статы и пытаемся вытащить обратно машину, а то без колес как-то совсем тухло. Я пока бежал от города – уже заебался.

***

Утро ознаменовалось радостными воплями Сильвии. Пришли деньги на счет и этим было все сказано. Причем, пришла довольно таки внушительная сумма в 800 вечнозеленых. И это за всего лишь сорванный рейд?! Интересно, а что начнется, когда мы пойдем убивать квестгиверов? Или стравливать топ-кланы. Или… да полно занятий есть. Нет, это определенно работа мечты.

Зайдя в игру, я сражу же пошел сдавать квесты. По пути закинул на местный склад, где мы арендовали ячейку, все ненужное снаряжение, оставив себе лишь бронежилет и пистолет с ножом. После этого, мне оставался лишь один путь – за долгожданной профессией.

Как и другим, на выбор мне дали 3 варианта: Разбойник, Диверсант и Убийца. Первый специализировался на засадах и имел неплохие бонусы в первые минуты боя. Причем неплохие такие: и дополнительный урон, и +20 % ко всем статам, и даже скорость бега.

Убийца же имел свои забавные бонусы. Насколько я понял, он задумывался как эдакий городской киллер. То бишь, для убийств там, где в теории убивать нельзя. Он намного легче скрывался от НПС и имел бонусы к скрытности. А еще у него имелся пассивный бонус на +25 % урона с пистолетов.

Но я явно ощущал, что хочу играть за Диверсанта. Именно у него имелся самый лучший бонус – он мог маскироваться под чужую фракцию. Причем, что самое главное, это работало на неписях. Так-то неписи – алгоритмы простые: красное бьют, зеленое хилят. И вот твой цвет для них определяется мгновенно. Это обычных игроков можно обмануть, а компьютер – увы. Так что данный класс поможет мне в паре моих идей. Ну а бонусы тоже были неплохими.

Вы выбрали профессию Диверсант

+100 % скорость прокачки навыков ближнего боя, дробовиков и пистолетов.

– 30 % скорость прокачки навыков тяжелого оружия

– 90 % скорость прокачки любых крафтерских навыков.

Получен навык: Свой среди Чужих

Если цель не считает вас врагом, первый выстрел по ней наносит дополнительный урон в размере 10 %*(навык Предательство).

Внимание, навык может некорректно работать относительно других игроков. Он находится в состоянии исправления.

Получен навык: Тень

Вы можете менять отображаемые игровые данные, копируя их с подобранного Жетона Игрока.

К этому всему, сверху отсыпали еще специальный мультитул для взлома. Ну или не мультитул, не знаю, как это называется, но эта фиговина могла взломать любой электронный замок. Иногда, взламывала бы неделю, но это уже мелочи. Ну и по мелочи всего, дали весьма неплохой нож с вибролезвием. На тестах он вполне неплохо пробивал пластины 3 класса защиты, а вот перед 4 уже пасовал. Впрочем, я же не маньяк-убийца, чтобы нормально с ножом управляться. Это так, на самый черный случай. А вот пара гранат с токсинами и 3 плазменные гранаты – это уже серьезно.

На сегодня, распорядок дня был очень простой. Сильвия решила "реализовать" все запасы того стимпака, по максимуму прокачивая персонажа. Чисто так, на случай, если админка решит прикрыть лавочку. Сейчас она под наблюдением Оборотня тренировалась в специальном спортзале. Там еще и дополнительные бонусы к прокачке Силы с Ловкостью были.

Дюраселл сегодня откровенно прогуливал. По его словам, он сюда пришел убивать нубов и бухать. Ну а поскольку нубов сегодня не предвиделось, то и выбор был небольшой.

Ну а я с Синтом решили заняться машиной. Я питал легкие надежды, что она осталась относительно целой. Ну какой смысл патрулю ее взрывать. Другое дело, что малейшая серьезная неисправность – и итог будет аналогичный полному уничтожению. Среди нас никто особо не умел чинить машины, кроме как звонками в автосервисы.

– Н-да… – я оглядел Синта, – Скажи, это я, получается, единственный в команде выгляжу бомжом?

– Да ладно тебе, нормальная броня, – ответил он, – И вообще, ты же у нас диверсант – вот и коси под глупого нуба.

Причиной моей зависти выступал бронекостюм Синта. Он был выполнен пускай не из самых прочных, но все же из арамидных нитей. То бишь, особо сильно осколков можно не опасаться. Так еще и был выкрашен хороший пиксельный камуфляж. Ну а что еще снайперу надо? Лишь тактические очки с защитой от ЭМИ, роль которых выполнял тот самый монокль.

К месту боя мы добрались за 2 часа. Шли быстро, но все же осторожно. Правда, места тут были какие-то пустоватые. Вообще игра старалась косить под реализм, но в этом и была ее проблема: реальность не такая интересная. В том-то и суть игровых миров, что они должны давать концентрированные эмоции, а не этот тупой бег по пустому лесу. Конечно, есть любители ТАКОГО реализма, но их довольно мало. Да и сидят они в военных симуляторах, а не в этих ваших ММО-гриндилках.

Лишь один раз мы наткнулись на мутировавших грызунов. Поначалу, мы попытались не шуметь и пользоваться пистолетами с глушителями. Только вот мобов становилось все больше и пришлось кидать гранату. Впрочем, какая разница, все равно никого нету.

В итоге, мы вышли на дорогу. Было видно, что по ней регулярно ездят. Присмотревшись, заметил, что последний раз проезжали совсем недавно, буквально пару часов назад. Уж слишком свежие следы были. С одной стороны – можно было бы поднапрячься, но… чисто статистически, это значило, что теперь меньше шансов кого-то тут встретить. Все же не оживленная дорога. Она, судя по карте, должна была соединять Нью-Сити с другим городом под названием Рап. Волки о нем ничего не писали. Видимо, не посчитали нужным дублировать то, что "и так все знают".

Машину, на которой команда и эвакуировалась, мы нашли довольно быстро. В лобовом стекле зияли внушительные дыры, а водительское сиденье было заляпано кровью. Хмм, даже ящики никто не промародерил. Видимо, сильно спешили. Ну или их просто такая мелочь не интересовала.

Забавно, но почти ничего важного пули не задели. Почти – это кроме бензобака, что в котором было аж 3 дырки. Повезло, что стреляли, скорее всего, бронебойными. Так что кроме кучи дыр в трубах и пробитого бензобака, машина была исправна… наверное. Из меня еще тот автомеханик.

В общем, нам пришлось возвращаться. принципе, машину можно попробовать оживить, но для этого надо будет взять запасное колесо, так как одно из них пули тоже разорвали в хлам, бензин и какой-то герметик, чтобы как-то закрыть дыры. Желательно вообще как-то заварить их, но вряд ли такая роскошь будет нам доступна.

Дойдя до Бездны, мы оба зашли в безопасную зону и вышли в оффлайн. За сегодня я еще думал провести хотя бы одну тренировку на статы, тем более, что Оборотень обещал сделать еще 10 порций этого стимулятора к вечер. Но пока надо было отдохнуть и продумать один очень интересный план.

Глава 16

– Да и какого черта, – не переставала возмущаться Сильвия, – Почему именно я? Я, между прочим, хрупкая и ранимая личность. И вообще, нагружать девушек тяжелым физическим трудом, моветон!

– Угу, это Валуев хрупкая и ранимая личность. А тут – ты мутант, выжравший половину запасов стимпака. Сколько у тебя там в Силе уже? 50?

– Вообще-то, 65, – чуть притупившись, ответила она Синту.

– Вот тащи и не выебывайся.

Буквально за сутки, наша берсеркереша создала себе такого персонажа, за которого эти азиаты бы душу продали. Причем, даже если пришлось бы продавать ее Слаанеш. Чисто ради интереса, я попросил ее ударить мне в бронежилет. В общем, это чуть не стало самой тупой смертью в нашем отряде, хоть премию Дарвина выдавай. Даша размениваться по мелочам не стала и пробила мне весьма неплохой удар в корпус, от которого меня неплохо так откинуло назад. Да, стоит заметить, что это я был в бронежилете 6 класса. Посмотрев на синяк, Оборотень сказал, что мне вообще повезло выжить. Еще чуть-чуть – и лежанием в местной больничке уже бы не обошлось.

Разобрав мануалы в реальности, мы все же решили поставить на ноги машину. Точнее, если правильно выражаться, то на колеса. Транспорт был неимоверно нужен, но в случае неудачи, мы бы удовлетворились и станковым пулеметом. Теоретически, Сильвия и из такой махины может стрелять, держа ее на весу.

Кстати, о девушке. Она подобрала себе отличнейшее снаряжение: металлические перчатки со встроенными кастетами. Ударом таких, она смогла слегка прогнуть бронеплиту 6 класса. К тому же, у нее шел навык от профессии, что позволял ей частично восстанавливать здоровье после каждого убитого человека. Причем даже не важно, игрок или непись. Правда, из дальнобойного оружия у нее штрафов не было лишь к пистолетам и дробовикам. Прогресс остального оружия уменьшался от 50 % до 90 %. В целом, класс пусть и специфический, но, оказывается, вполне играбельный. Тем более, если у тебя статы, как у супермена.

Именно из-за этих статов, мы коллегиальным решением спихнули переноску всех тяжестей на нее. Сильвия хоть и пыхтела, но несла все инструменты и запасное колесо на своем горбу. А еще броню, что весила килограмм под 35–40, штурмовой щит той же весовой категории и РШ-12. Это все довольно забавно смотрелось на ней, так как ее моделька не имела никаких изменений внешне.

Пока мы ремонтировали машину, она ходила и от нечего делать слегка постукивала по деревьям. Те с этим были категорически не согласны и после каждого удара от них отлетали куски коры. Блин, а что этот монстр во время ПМС будет делать? Может ее разозлить и закинуть куда-то подальше? Так сказать, неуправляемое оружие массового уничтожения.

Саму машину таки удалось починить. Благо, тут не симулятор автомеханика и большинство проблем с техникой решаются латанием дыр и заменой колес. Хотя разработчики обещали ввести детальную систему повреждений оной в будущем. Все же, это еще даже не альфа-тест.

Ну и, раз пошла такая пьянка, мы решили съездить пострелять нубов. В целом, я думал это совместить с более важной вещью – подкидыванием стимулятора дабы развязать войну. Но, так сказать, одно другому не помеха. Тем более, что мы узнали о паре мест регулярных рейдов. Первым таким – был тот самый подземный городок, по которому я выбирался. Ну, где еще удалось красиво убить того ублюдка.

Вторым же было еще более забавное место – логово пауков. Они оккупировали какой-то довоенный завод по производству батареек. Так что народ повадился туда ходить ради фарма денег. Суть в том, что, в принципе, его спокойно можно было пройти и самому. А денег оттуда выносилось, во-первых, много а во-вторых, весьма стабильно. Так что прикрыть эту лавочку тоже будет интересным занятием.

Ну и третьей "зоной интереса" был батлграунд. В простонародье – поле, где можно ПКшить без последствий для репутации. Представляла собой обширную зону на краю города, где почти все здания были разрушены. К тому же, там были все 4 всадника ММО-шутеров: Радиация, куча мутантов, свободное ПВП и лут, за который стоило драться. Ведь именно там можно было найти все, что угодно. И под словом "все", я подразумеваю, что из сундука тебе мог выпасть как ржавый ПМ, так и продвинутый плазмаган. Конечно, прямо такой сильный разброс был лишь в первый день и теперь все чуть устаканилось. По крайней мере, игрокам перестал падать шмот, который они надели бы, дай боже, лишь через месяца 2 активного задротства.

Угадайте, куда мы пошли. Впрочем, тут и гадать нечего. Дадим немного подышать крабикам. Пусть пофармят мобов, подсоберут вещички получше, а вот тогда – да, можно уже будет и на них преключиться. А пока – только батлграунды, только хардкор.

Машину мы припарковали в лесу, недалеко. Обнесли ее по всем правилам маскировки, поставили пару мин, в том числе и мину на двигатель, и лишь после этого покинули. Нет, мы не особо переживали, что кто-то стырит нашу драгоценную собственность. В этом и плюс быть ПК-шником с многолетним стажем: легко приходит – легко уходит. Тем более, что конкретно сейчас мы даже не работаем, а так, развлекаемся.

Перед самой зоной боевых действий, мы разбились на отряды. Сильвия пошла с Оборотнем, у них была весьма сыгранная двойка. Да и лекарь является просто идеальным дополнением для берсерка. Синт взял себе в напарники Дюрассела по той же причине: для снайпера нету ничего лучше, чем сидеть на позиции, обнесенной маленьким минным полем. Мне же досталась роль одиночки, но я и не против. Как раз протестирую свою новую профессию. Так что накрутив глушитель на пистолет, я пошел искать цели.

Двигался я очень осторожно и постоянно прислушивался. Слегка увеличенный параметр Восприятия в этом очень сильно помогал. Вообще, как по мне, это самый полезный параметр для шутеров. Ловкость, Сила и Живучесть – это, конечно, круто, но вы пробовали когда-то получать информацию о врагах раньше, чем они о тебе?

У меня был кое-какой план на свое одиночное похождение. С собой я взял 2 стимулятора, которые собирался подбросить одному из кланов. Специально ради этого запарился и сделал на них ровненькую надпись. С ней мне помог Оборотень, записав там какой-то адский состав из всевозможных препаратов. Но состав, эмблемы и прочий декор – это мелочи. Главное было сделать надпись "Экспериментальный стероидный препарат" на самом видном месте. А то я что-то в последнее время не верю в разумность прямоходящих, а мне надо чтобы они точно поняли, как эту вещь использовать по-правильному. Насчет копирования состава я не парился. Как говорил наш медик, он там использовал кое-какие ингредиенты, которые фармились в глубоких лесах да на редких мобах. Нет, конечно, если азиаты решаться пойти пофармить лес Волков, то милости просим. Патронов, так сказать, на всех хватит и хоронить есть где. А если не хватит, то спустим Кракена, за неимением которого, сойдет и Даша.

Я предпочитал передвигаться внутри зданий. И, как скоро стало понятно, не я один. Легкое шуршание пыли под сапогами было едва слышно, но прокачанное Восприятие сильно помогало в этом.

Аккуратно, я достал из-за спины новую винтовку. Это было что-то по типу ВСС, но выглядело более современно и называлось ВСК «Шепот». В принципе, функции с легендарной бесшумной снайперкой были похожи: очень тихий отстрел даже сильно бронированных целей на малых дистанциях. Ну, малых по мерок снайперов. Эффективно с нее можно было стрелять, дай боже, метров на 250, а дальше настильность брала свое. Слишком уж тяжелый патрон. Зато автоматический огонь, бесшумность и магазин на 20 патронов. В общем, в упор – самое то.

Очень скоро стало понятно, что они остановились прямо подо мной. При этом я даже слышал их невнятное бормотание в рацию. По звукам – трое, так что можно и рискнуть. Мне очень надо было достать их Жетоны для дальнейшего плана.

Но не успел я даже приготовиться к бою, как заметил движение на улице. Там топали очень активно и очень быстро. Наверняка сильно спешили. А когда задроты в шутерах с фулл-дропом спешать? Правильно, когда нашли что-то очень ценное.

Мои «соседи» снизу затаились. У них было очень сильно преимущество и в теории они могли бы перебить весь тот отряд. Сколько их там, наверняка не более 10. 3–4 можно убить сразу, а остальные уже смогут найти какие-то укрытия. Только вот укрытие на улице и укрытие в доме – это разные укрытия. Особенно для осколочных гранат.

Надо было что-то срочно предпринимать и через пару секунд раздумий, мой мозг родил план, что был гениален в своей гениальности. Я просто высунулся в окно, состроил испуганную рожу и рванул назад. Естественно, отряд на улице меня заметил. Кстати, нубами они не выглядели, по крайней мере, упакованы были знатно. Такую броню я как-то видел в магазине. Комплект стоит под 15 кусков серебра и имеет 5 класс защиты. А главное – не требует никаких параметров. Разве что 14 Силы, но это уже совсем мелочи. В общем, самый лучший выбор для старта. Были варианты и получше, но на них и уровень нужен был соответствующий, и профессия.

Естественно, по мне начали стрелять. Ну а поскольку подо мной были еще люди, то немного прилетело и им. Особенно порадовал выстрел с подствольного гранатомета, который попал чуть ниже моего окна. Боже, храни криворуких ГПшеров.

Игроки снизу приняли эту всю стрельбу на свой счет и начали отбиваться. В окна сразу же полетели осколочные и светошумовые гранаты. Шлем той же Сильвии вообще игнорирует такие мелочи, как «флешки». Правда там чтобы надеть комплект, нужно иметь эдак под 40 Живучести и Силы. Ну и доступен он только берсеркам, но это уже так, мелочи.

В это время, я спокойно сменил позицию, наблюдая за разгорающимся конфликтом. Даже снял одного умника, что решил достать гранатомет. Только термобарических взрывов внутри здания мне не хватало. Тяжелые пули быстро расплескали его мозги по внутренней стороне шлема.

Но все равно, «домовые» начинали проигрывать. Одно дело, когда ты сразу отстреливаешь половину отряда, а другое дело, когда бой начинается на равных. Хорошо хоть подствольников у них было лишь 2 и они не могли закидать гранатами дом.

Пока разгорался бой, я быстро обошел этаж и спустился на предыдущий. Судя по звукам, там отстреливалось уже только двое. А снаружи еще оставалось пятеро. Н-да, ничего сами сделать не могут, придется опять помочь.

С моей стороны, враги были отлично видны. Высунувшись, я парой очередей снял сразу двоих врагов. Третий повернулся ко мне и начал стрелять, даже слегка опередив меня. Пули больно ударились о броню, откинув меня назад. Пуля пробила мою легкую броню, вызвав кровотечение, но ему досталось сильнее: я видел, как при попадании, сзади него вылетела кровь.

Но тут и двое оставшихся повернулись ко мне. Да еще и один с тех, по кому я попал, начал активно шевелиться, пытаясь заползти за гору мусора. Пришлось отпрыгнуть от окна и поскорее убраться с этой части здания.

Рану я обрабатывал уже на ходу. Хотя "обрабатывал" – громко сказано. Так, засыпал кровоостанавливающим порошком, да вколол регенератор. И так сойдет. Главное сейчас – доиграть спектакль до конца. А уже как раз начиналась его финальная фаза.

Сзади взорвалась граната. Как раз там, где я был раньше. Я очень быстро побежал внутри здания, стараясь не мелькать у окон. Сейчас надо было очень быстро замаскировать следы пребывания. Дойдя до позиций "домовиков", я обнаружил 4 тела. Хм, на одного просчитался. Хорошо хоть сам не напал. Схватив ближайшего, я быстро потащил его к месту взрыва гранаты. Черт, придется кинуть в соседней комнате, он же мог туда от взрыва отлететь? А ведь надо еще ящик дотащить. А он, зараза, тяжелый. При чем вне зависимости от параметра Силы. И куда только баг-фиксеры смотрят?

Мне удалось дотащить ящик до того момента, как оставшиеся бойцы решили зайти в дом. Ох, я прямо ощущаю, как у них горят сраки. Может и сроки тоже, но на счет этого не уверен. Пошуметь в батлграунде – это сродни пошуршать пакетиком с кормом, в доме с 10 кошками.

Последнее, что надо было сделать перед тем, как затаится – это подбросить 2 стимулятора кому-то из" Детей Драконов". Ох уж эти пафосные названия. И ведь не надоедает им. У нас все чаще стараются придумывать что-то забавное, по типу "Адепты Шапокляк" или "Ночных Дожоров". Вот она – разница менталитетов.

Чтобы они наверняка заинтересовались стимуляторами, а не прошли мимо, я решил немного доработать сценку, добавив к ней детали. Вложил один пустой шприц из-под стимулятора мертвецу в руку, а остальные два – вложил во вторую. Попутно еще удалось скопировать жетон парня, который оказался "Ониксом. 27 уровень. Штурмовик. Клан: Дети Драконов". Теперь именно такая статистика в скобочках указывалась около моей. К тому же, на руке появилась нашивка их клана. Вообще отлично.

Спустя пару минут, выжившие в бойне бойцы таки добрались до верхнего этажа. Я физически ощущал, как им не терпится отсюда убежать, но они стараются сохранять хладнокровие из последних сил. Еще через пару минут, когда они убедились в наличие отсутствия живых врагов, один из них побежал на улицу к трупам товарищей, а второй быстро пролутывал трупы "драконят". Эх, если подумать, то сколько же я тут денег сейчас теряю. Внутриигровых, конечно. Впрочем, не в длине виртуальной пиписьки счастье.

Дождавшись, пока они уйдут, я проверил трупы. Да, таки клюнули и забрали стимуляторы. А вот со вторым пунктом у меня возникли легкие проблемы: трупы на улице оказались пролутаны. В ящиках не лежали ни деньги, ни Жетоны. Я уже было отчаялся, как нашел один труп, до которого их загребущие ручонки не достали. И то, лишь потому, что взрывом его откинуло довольно далеко. Там я снял еще один жетон какого-то Лю, что был штурмовиком 25 уровня с клана "Энтропия". Спасибо, что хоть не "Богоизбранные Спасители", а то точно бы стошнило от передоза пафоса. Кстати, надо будет посмотреть, можно ли не показывать ник другому игроку, а ограничиться лишь клан-тегом. А то еще быстро поймают на лжи. А оно мне надо? Оно мне совершенно не надо.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю