Текст книги "Токсичные (СИ)"
Автор книги: Bot№4
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 10 (всего у книги 17 страниц)
А дальше была игра по типу сапера, но в 3Д. Вокруг начало скапливаться огромное количество любителей пострелять. Мне приходилось реально напрягать все силы, чтобы не увязнуть в зарождающейся мясорубке. Пару раз пускал в ход пистолет, чтобы не шуметь. Да и на короткой дистанции он отлично себя показывал. Хотя это и не удивительно, за ту стоимость, что я отвалил золотом за его пули, они должны были самонаводиться на врага. А потом еще лететь и второй раз убивать его на респауне.
Мутанты же вообще не представляли опасности. Я слышал их намного раньше, чем они меня. Так что я выходил, сразу же начиная стрелять по ним. Но делал так только в крайних случаях, большинство из них я просто обходил. Да и они скорее старались стекаться к громким звукам, а я тут косплеил посетителя библиотеки.
Вообще, сейчас я вовсю оценил преимущество Восприятия. В городской местности, это был лучший параметр. Да, возможно, в дальнейшем, когда у всех будут экзоскелеты, это не будет так важно. Но мы-то живем здесь и сейчас. Да и мы, хе-хе, постараемся, чтобы экзоскелеты не были у всех.
Сейчас я очень старался не умирать, так что путь назад очень сильно затянулся. Но пришел я не последним, на месте были лишь Синт с Дюраселом. И сейчас они играли в достаточно забавную игру.
– … Так, у меня очередной "самурай".
– Не спеши так, – одернул Дюрасела поляк, – ты ник-то прочитай.
– "Вудумастер".
– Вот, у меня бинго, – Синт подсунул под нос своего напарника КПК с какими-то записями, – Последнего не хватало по полю магии.
– Так это… Вуду – это же вроде не магия. Это типа оккультные практики.
– И в чем разница?
– Ни в чем, но у тебя не бинго.
– Сразу видно, весь в отца пошел, – хмыкнул Синт, – И вообще, я же тебе засчитал HeroMarin'а. А он, между прочим, уже вроде как давно не про-игрок.
– Но был же! Так что тут – считается. А вуду – это не магия.
– Ой, да похрен, все равно у меня уже Жетоны закончились. Это ты на минах собрал банк, а у меня эти ублюдки умирали за полкилометра.
– Ну я даже не знаю, как же так случилось. Может потому, что ты их там убивал?
– Я, хотя бы, не забрасываю врагов деньгами. Сколько ты там слил на мины?
Вообще, как хороший капитан, я должен был бы остановить перепалку, что уже начала перерастать из простого обмена колкостями, в что-то более серьезное. Но моя религия запрещала вмешиваться в зарождающийся срач, кроме как с целью подлить масла в огонь. Что я успешно и сделал, начав вслух вспоминать косяки обеих сторон.
За этим увлекательным занятием, мы и дождались Оборотня с Сильвией. Девушка выглядела слегка помятой. Если быть точным, было такое ощущение, что на ней испытывалось разнообразное оружие. Вся броня была усеяна следами подпалин и вмятин от пуль. Бок полностью был покрыт кровью, но при этом двигалась она вполне бодро. О том, во что превратился ее щит, я, пожалуй, промолчу.
– Саша, мы породили монстра, – вместо приветствия сказал медик, но я его прервал.
– Все потом. Сейчас аккуратно надо свинтить в Бездну. Есть одна идейка, вам понравится.
Быстро погрузившись, мы поехали назад. И пока все смотрели по сторонам, я обдумывал один из пришедших в голову планов. И он имел неплохие шансы перейти в разряд "снежных шаров": ситуаций, когда хватает одного маленького тычка, чтобы пара кланов начала войну на взаимное уничтожение.
Глава 17
Вернулись мы без каких-либо последствий. Машина существенно упрощала передвижение. Хмм, а может на нее навесить какой-то АГС и сделать «тачанку смерти»? Представляю, какую панику и хаос можно с ее помощью наводить. Конечно, даже азиаты быстро раскусят, как такое контрить, но весело же будет.
Но это все мелочи. Наконец-то, у меня сформировался кое-какой интересный план. Единственный минус – в конце мы все умирали. Ну или не все, но я точно. Но разве это большая цена за отличное развлечение? Тем более, за такое нам еще и должны неплохо так заплатить.
Начал я со все того же поиска на форуме. Мне нужна была вся доступная информация про Энтропию и Детей Драконов. Тут мне начало открываться очень много интересного.
Для начала, Энтропия, естественно, была кланом из топ-5. Там пока не совсем ясно, кто круче, но это уже клановые войны покажут, нас это не интересует. А вот Дети Драконов были теми самыми неудачниками из Второй Лиги. Да, из самой ее вершины, но все же до топа не дотягивали. Причем, это по официальной статистике, что ввели буквально день назад. Ох, как же я люблю эти ранние билды, когда игра буквально достраивается у тебя на глазах.
Так вот, "драконятам" это, видать, ударило по самолюбию и они начали вести агрессивный рекрутинг. Ну и влезать в любой движ, надеясь на удачную случайность. Хех, если так подумать, то они нашли, что искали. Эксперты по "удачным" случайностям на связи.
Но что более важно, базы обеих кланов были в стартовом городе. Оказывается, кланы вполне могли купить там какой-то дом, если нафрмят достаточно репутации с мэром. Причем не с городом, а именно что отдельно с мэром. Ну и еще с парой важных людей, но там все решалось взятками. Не то, чтобы с мэром нельзя было решить дело взяткой, но таких денег пока почти ни у кого не было. Хотя это я что-то отвлекся.
Так вот, и эти самые Дети Драконов в последнее время сцепились с Энтропией и Ганфайтерами, другим кланом из топ-5. Не на почве какого-то конфликта, а просто потому, что они считались слабейшими из топов. Ну, тут наши с Детьми Драконов цели вполне совпадают: надо устроить бойню. Идеально было бы так, чтобы бойня вообще переросла в масштабную войну, но это вряд ли.
В целом, план у меня уже был наработан. Под видом "драконата", я дам предложение, от которого нельзя отказаться. Причем так, чтобы это дошло до одного из важных людей в Энтропии. К примеру, до Руди – командира одного из штурмовых отрядов. Н-да, форумы ввели буквально недавно, а там уже столько инфы можно найти по топам, что вся их анонимность летит к чертям.
Так вот, это я к чему: предлагаю ему "слегка" усилить себя. Дескать, знаю где достать еще с десяток стимуляторов. Надо будет еще в процессе намекнуть, что вовсе не обязательно делиться с главой клана. Если он знает их эффект, а он должен знать, то гарантированно поведется.
Дальше проникаю на базу "дракобилов". Желательно это сделать по-тихому, то бишь, через парадный вход. Но если что, то… да хрен его знает, что тогда, но выкрутимся. Импровизация – наше все. На базе надо будет оставить ящичек со стимуляторами.
Ну а далее штурм, кровь-кишки-распидорасило, я провожу замаскированных энтропийцев на склад и отдаю им стимуляторы. А дальше мы стараемся вместе свалить, но тут уж как получится.
Казалось бы, в чем выгода? Ну, помимо того, что я получу примерно бесконечное количество денег. Ну, тут надо начать с того, что это будут немного другие стимуляторы с ослабленным эффектом. А вот их токсичность – наоборот, повышена. Зачем это сделать? Хех, таким образом можно слегка поломать билд этим идиотам. Не берут Токсикомана – умирают от отравления. Берут – получают полубесполезный навык, который еще и при прокачке будет убивать эффект стимулятора. Как мы заметили опытным путем, Токсикоман давал примерно 2 % игнорирования любых дебаффов от химии за каждый уровень навыка.
Да и в целом, я собирался подставить Энтропию и сделать так, чтобы их раскрыли. Но это не по плану, а чисто из врожденной мерзости характеру. Что поделать, и я такой, и жизнь такая.
Еще был очень забавный момент, когда я понял одну простую вещь: у меня не было униформы Детей Драконов. Ну, точнее, у них униформы, как таковой, не было, но одевались они примерно одинаково. И вот этого "примерно одинаково" у меня не было. Пришлось напрягать извилины и по памяти собирать похожие части снаряжения. Причем еще и убивать аккуратно, чтобы лишних дырок не было. Правда с этим мне сильно помог Синт. Мало кто мог выжить после даже одного попадания со снайперки. Патроны, правда, стоили по золотому за штуку, но это уже издержки производства.
Кстати, о форумах: нас там уже активно обсуждали. Или осуждали. Или просто горели и матюкали. В общем, нужное – подчеркнуть.
Если совсем точно говорить, то костерили не конкретно нас, а тех, кто перешел на сторону темных печенек. Как ни странно, но таких было не особо много. Нет, поначалу около половины людей захотели побыть злыми. Оно-то и не удивительно, при фулл-дропе. Только вот потом пришло анальное возмездие в лице Стражи и быстро показало им deep darkest fantasy с объяснениями, что так делать не надо. Короче говоря, большая часть мамкиных злодеев быстро сделала реролл и начали играть более честно.
Но нашлись и такие, как мы. что злодеели принципиально. И, как я понял из веток на форуме, делали это не менее "с огоньком в глазах". Их ненавидели вообще все, так как они могли прийти из ниоткуда, подкемперить на выходе с данжа и уйти, даже не забрав лут. Всего таких групп насчитывали не менее 4-х и топ-кланы уже даже обещали деньги за их, то бишь нашу, поимку. За живых вообще платили в 10 раз больше. Хммм, а что, если… ладно, надо сосредоточится пока на своем задании.
Еще меня очень позабавило, что, скорее всего, Сильвию отнесли к списку боссов. Было сообщение, что на батлграунде появился какой-то "ебнутый неубиваемый берсерк", что ловил лицом чуть ли не баллистические ракеты, а чихом ломал человека в 3-х местах. Сейчас там активно обсуждали, где он спаунится и что с него может выпасть. Я со своего аккаунта добавил, что видел, как он спаунится в центре после того, как в определенном месте умрут не менее 20–30 людей. Не, ну а что, пусть поубивают друг друга, нам-то лишь в забаву. Еще и намекнул, что с него падает один экспериментальный стимулятор. Эх, хорошо же, когда на форуме и в игре разные никнеймы.
***
Сейчас у нас было очередное собрание на кухне. В этот раз готовить выпало Дюраселу, так что все мы ели пиццу и роллы. Он всегда предпочитал решать такие проблемы деньгами и не париться. Впрочем, со всей нашей команды нормально готовить умел только я и Сильвия. Причем мы оба на кухне придерживались диктаторских замашек и не могли терпеть друг друга. Еще и вкусы у нас были принципиально разные.
Тем не менее, сегодня мы собрались не просто вместе пожрать, но и обсудить пару важных вещей. Был бы я года на 3 моложе, даже впал бы в легкий мандраж. Но за время роботы на Бирже, такие вещи уже стали обыденностью.
– Ну что, придумал уже план?
– Да, – ответил я Синту, – Только надо будет кое-что по-быстрому подготовить. Дюр, сделай мне пару термитных бомб.
– Радио?
– Не, – поморщился я, – Мне хватило того раза, когда все навернулось из-за одной глушилки. Лучше всего – механический таймер. Или химический таймер, вообще было бы идеально. Так, теперь Об – тебя я попрошу сделать на завтра 10 стимов. Но только не совсем обычных: увеличь токсичность и убавь дебаффы. На остальное – плевать.
– Угу, сделаю. С собой химию будешь брать?
– Да, подготовь чет прямо жесткое. Может даже оригинальный стимпак. А, еще мне нужна будет голда, так что докинете Жетонов, если не хватит.
– Ну все, пошла колективизация и обобществление, – хмыкнула Сильвия.
– На твоем месте, я бы на счет обобществления не шутил. Вот кому-кому, а не тебе про это говорить, хех.
– Ладно, если вы закончили с мелочью, то у меня такие есть вам что сказать, – перебил обмен любезностями Дюр, – У нас наметилась зрада.
– Тотальная?
– Аж руки опускаются и на глаза наворачиваются слезы, – убедил он Синта, – В общем, разобрался я тут на досуге с навыками и они таки влияют на урон и точность. Не очень сильно, примерно по 1 % за уровень, но, к примеру, моя граната уже куда эффективнее, чем та, которую бросит Оборотень. А у меня только 15 в навыке. Что будет при 30–40 – можете сами представить. Насчет оружия – такая же тема. Только там урон вообще почти не растет, по моим расчетам, примерно на 0.3–0.4 % за уровень, а вот точность по 1.5 %. Для ПП-шников – вообще раздолье. Короче, у них там тру-скилл немного отклеился.
– Ну, с одной стороны, это, конечно, неприятно, но… это до сих пор лучше, чем во всех остальных играх. Тут хотя бы нету прямо жесткой привязки урона к навыку.
– Ладно, нам-то что делать? – спросил за всех Синт, – Просто торчать в Бездне?
– Попробуйте фармануть Жетонов, если не хотите торчать в реале. А по хорошему – чекните насчет АГС. А лучше – вообще ПТУРов. Хотя… они если и будут, то стоить будут примерно 2 бюджета Китая. В общем, найдите чем легкую бронетехнику пробивать. А то, чую, весьма скоро она появится. Хотя бы бросовую безоткатку какую-то вымутить.
***
Идти я решил днем. В голове мысленно перебирал варианты исполнения. Самый опасный момент – это зайти на базу "драконутых". Очень неловко будет, если я приду, а мне скажут что-то вроде "эй, ты же тут проходил 10 минут назад". Но риск лишь дразнит. Главное – чтобы гормоны не играли, но я с этим привык справляться.
Одним из очень приятных бонусов был полностью закрытый шлем. Он, кстати, был не комплектным, а шел отдельно. Чем-то стандартная каска не понравилась этим любителям постреляться. Так что вроде случайно узнать не должны. Да и их там не 1.5 человека должно быть, а ближе к сотне.
На машине, я доехал почти до края города. С собой, кроме снаряжения типичного штурмовика, я взял только стимуляторы, взрывчатку и новый пистолет. С первого взгляда, я понял, что хочу его купить. Это был специальный пистолет для моей профы. И у него была парочка интересных трейтов. К примеру, звук выстрела слышали лишь люди, с Восприятием выше 20, либо те, кто видел сам пистолет. Ну и бонусом он удваивал урон от навыка "Свой среди чужих". Единственный минус – использовал он странный патрон 5.2х25. Бронебойность, конечно, отличная, но вот останавливающее воздействие чуть ниже пули от СВД в упор. То бишь, вообще никакое. Особенно, с учетом, что этот пистолет имел рельсовый разгон патрона. В этом был еще один минус: после 20–30 выстрелов было весьма желательно вставить новую батарею. Но я просто не мог не взять его, уж слишком это оружие было "мое".
Я немного остановился лишь перед самим входом и посмотрел на свои параметры. Даже начался легкий мандраж. Вдохнув, я закрыл глаза на 5 секунд. Выдох и я уже готов идти. Надеюсь, ничего не пойдет по… ну, в общем, как оно обычно идет, когда импровизация берет верх над планом.
Ник: Медоед (Оникс)
Гражданство: Бездна (Нью-Сити)
Профессия: Диверсант (Штурмовик)
Уровень: 23 (13 %) (27)
Звание: Сержант (15100)
Баланс: 1000 серебра, 0 золота.
Параметры
Сила: 24 (9 %)
Ловкость: 17 (11 %)
Живучесть: 16(76 %)
Восприятие: 23 (33 %)(+3)(+15 % к скорости прокачки)
Интуиция: 13 (1 %)
Навыки
Дробовики: 1 (89 %)
Карабины: 10 (4 %)
Взрывчатка: 2 (14 %)
Пистолеты: 4 (95 %)
Медицина: 3 (15 %)
Особые навыки
Предательство: 5 (90 %)
Токсикоман: 5 (18 %)
Репутация
Нью-Сити: -15/100 (Нейтрально-враждебная)(80/100. Дружелюбие)
Стража: -100/100 (Вражда) (20/100. Нейтрально-положительная)
Достижение
Беспринципный злодей.
+100 % к скорости прокачки «темных» навыков (таких как предательство, отравление и тд.)
Вам больше недоступны официальные профессии
Бонусные очки опыта и навыков за убийство игроков с положительной репутацией у Стражи, Альянса, Огненного Креста и Охотников за наградой.
Репутация у Стражи не может превысить значение -50
Репутация у Альянса и Огненного Креста не может превысить значение -10
+15 репутации со всеми бандами и Ноксусом.
Вы выбрали профессию Диверсант
+100 % скорость прокачки навыков ближнего боя, дробовиков и пистолетов.
– 30 % скорость прокачки навыков тяжелого оружия
– 90 % скорость прокачки любых крафтерских навыков.
Свой среди чужих
Если цель не считает вас врагом, первый выстрел по ней наносит дополнительный урон в размере 10 %*(навык Предательство).
Внимание, навык может некорректно работать относительно других игроков. Он находится в состоянии исправления.
Тень
Вы можете менять отображаемую игровую статистику
Основная моя ставка была именно на высокую репутацию этого Оникса. А где высокая репутация – там и откровенно тупые неписи. Все же, эта игра изначально не позиционировала себя как супер-пупер симулятор жизни, где на каждого непися по 2–3 нейросетевых бота. Они тут очень даже сильно заскриптованые.
Все прошло, так, как я и планировал. Стража стояла… хотел было сказать "расслабленно", но она стояла, как типичные боты в афк. Видимо все еще проблемы с этим, даже за глаз цепляется. Как же это… а, вспомнил: эффект "зловещей долины". Хрен знает, почему так назвали, но суть в том, что человеческий мозг очень придирчив. Если объект сильно походит на живого человека, но в чем-то слегка не соответствует оному, то мозг сжимает свои метафизические булки. Возникает чувство тревоги, иногда переходящее в откровенную тревогу.
Эта самая "зловещая долина" была и тут. Сержант, или какие у них там знаки различия, Стражи был вполне себе "живым" существом. Прямо не отличить от игрока. Лишь увидев меня, он добродушно хмыкнул и велел пропустить. Вот что репутация животворящая делает.
Зайдя внутрь я сверился с картой. Теперь главное – не спешить. Для начала, я решил все же сходить к "своим". Закину туда "посылку" и уже пойду торговаться с Энтропией. Хм, и какую бы цену запросить? Мне-то на деньги плевать, но если взять слишком мало, то это будет подозрительно. Думаю, по тысяч 20 за каждый стимулятор будет нормально. Или лучше по 50? Ладно, чем гадать, лучше увидеть реакцию на предложение, а там уже думать.
Чтобы попасть на базу Детей Драконов, пришлось немного попетлять по городу. Это топовые кланы компактно располагались в центре, куда вела одна дорога, а остальные ютились у стены. Но нашел я нужное место почти сразу, не зря долго изучал карту.
В целом, база была добротной. Без изысков, но забор с колючкой есть, ангары есть и центральное бетонное строение присутствует. Игрокам не надо спать, так что и нужда в более чем 1 казарме отпадала. Бюджетно, но вполне можно дальше улучшать, потенциал есть.
На входе стоял стандартный автомат для считывания карт. Достав свой Жетон, я прислонил его к считывателю. И тут у меня начали потеть ладошки, так как компьютер решил не спешить с тем, чтобы пропускать меня. Проверка затянулась на целых 5 секунд, за которые я успел уже упомянуть всю ближайшею родню разработчиков. Мог бы и не только ближайшую, но ведь и разрабатывал эту хрень явно не 1 человек.
Впрочем, дверь наконец-то открылась и я вошел внутрь. Тут было пустовато, лишь с одного ангара слышались звуки работы станка. Ну, в принципе, оно и понятно. Что делать игрокам в разгар "рабочего дня" на базе? Разве что в штабе на координаторстве кто-то будет сидеть. В любом случае, праздношатающихся не должно быть. Все же, они метят в топы, так что сейчас наверняка у них дикий ахтунг и трайхард прет со всех щелей.
Подумав, я решил не идти на склад. Это опасно. Не в плане, что меня там могут спалить, а банальная возможность того, что при появлении новых вещей на складе, будет идти уведомление. Так что я решил спрятать коробку со стимуляторами в одном из ангаров. Благо, она сама по себе не была большой, так что проблем быть не должно.
Зайдя внутрь, я не глядя кивнул на приветствие одного их крафтеров и прошел вглубь. Осталось лишь найти такое место, куда точно не полезут в ближайшие пару часов.
Глава 18
Нужное место было таки найдено и довольно быстро. Я спрятал свой небольшой ящичек в неприметном уголке между мусорным контейнером и столом для крафта. Хм, а у них тут, на самом деле, весьма неплохая начинка. Это был не просто стол с тисками, тут даже присутствовали робо-руки с разными инструментами. В общем, не экономили они на своих крафтерах. Всегда не любил таких. Нет, так-то я понимал, что для сбалансированного развития клана, нужно иметь собственных крафтеров, но… я никогда не любил сбалансированное развитие. Если уж создаешь клан – будь лучшим в чем-то конкретном. Например, в подставах, диверсиях, спаункиллах и прочих радостях жизни.
В качестве бонуса, я решил зайти проверить соседние здания. Благо, мой уровень допуска вполне позволял это сделать. Еще пару секунд длительного раздумья электронной системы и я оказался во втором ангаре, что служил гаражом. Машин тут было немного, всего 4 штуки. Да, это все не какие-то багги, а крепкие аналоги хаммеров, но особой броней тут и не пахло. А моими стараниями, и появится она не скоро.
А вот в третий ангар я зайти не смог. Видимо, именно тут находится склад. Просто у меня больше нету вариантов, что такого защищенного там может быть. Лаборатория по разработке оружия? Тут вроде обещали подобную механику, но глядя на их уровень развития, я сомневаюсь, что они смогут разработать что-то сложнее ПМа. И это – если еще повезет.
В целом, я немного, что называется, пошароебился по местности, стараясь никому не попадаться на глаза. Видя местный уровень, каких-то камер я не опасался, но все же соблюдал осторожность и не открывал лицо. За пару минут, мне удалось узнать расположение основных зданий. Кроме вроде как склада, гаража и крафтерской, тут были еще казармы. Оттуда регулярно выходили люди. Об этом здании я читал на форуме, по сути, они выполняли функции спаунера. Только криво: спаунили не через 30 минут, а через пару часов, зато привязка к городу не обязательна. И еще там была безопасная зона для выхода из игры. То бишь, выходя, аватар игрока пропадал, а не как в остальных местах. В общем, рука так и тянется забросить пару осколочных гранат внутрь. А лучше – плазменных.
Я все также обыденно покинул территорию Детей Драконов. Кстати, несмотря на тот табун свиней, который я собирался им подсунуть, у них будет шанс повернуть все в свою пользу. Но это только если у них глава не идиот. Тут уже, если судить по названию, на таких шансах почти что можно крест ставить.
К базе второго клана, я пришел минут через 20. Вот тут была видна более нормальная подготовка. И вышки с автоматическими турелями, и камеры, и даже непись на проходной.
Собственно, на этом моменте у меня случился легкий затык. Во-первых, с чего это я взял, что нужный мне человек будет на базе. Во-вторых, кроме него, на базе должны быть еще, как минимум, хотя бы 5–6 хороших бойцов. А что делать хорошим бойцам на базе? Вот и я говорю, что ничего.
В любом случае, первым делом надо "обозначить сферу интереса". А уж как потом реализовывать ее – вопрос другой. Так что я направился прямиком к неписю.
– Эй, – я пощелкал у него пальцем перед глазами, привлекая внимание, – Позови сюда Руди, у меня есть важное сообщение для него.
– Запрос невозможен. Вы можете оставить свое письмо, адресат получит его по прохождению проходной.
– Блять, – я емко подытожил все свои мысли, – Могу ли я передать сообщение главе клана?
– Если вы официальный представитель фракции, вы можете оставить свое сообщение и оно будет моментально передано главе данной фракции.
– Да, я официальный представитель. Теперь передавай.
– Диктуйте… ошибка, вы не являетесь членом фракции… Ошибка, вы являетесь… Ошибка…
Нет, ну я все понимаю, но электронные мозги неписям могли и получше сообразить. Что-то его совсем переклинило. Видимо, вступил конфликт алгоритмов. По одному, я был членом Детей Драконов и мог что-то официально сказать, как представитель фракции. С другой стороны, компьютер видел мои настоящие данные и понимал, что я хрен с горы и представлять могу разве что голых эльфиек в душе.
Хотя… в принципе, это может быть не багом, а очень даже фичей. Понятно, что если безраздумон абьюзить, то это быстро найдут и поправят, но, в целом, это неплохой способ перезагрузки неписей. Правда, строго определенных, но это уже мелочи жизни.
Через пару десятком итераций, непись ребутнулся до базового состояния. Я отошел от греха подальше и стал ждать. Как же я ненавижу это чувство: появляется спешка и ощущение, будто бы время утекает сквозь пальцы. Лишь волевым усилием, я смог загнать его поглубже и приготовился ждать.
Ждать пришлось долго, минут 20. Те умники, что скажут, будто бы это 2 раза моргнул – и уже время прошло, вам я рекомендую самим постоять треть часа на месте. Особенно, когда у тебя операция, что требует мгновенного исполнения. Но мое "великое стояние" было вознаграждено и с территории базы вышли двое людей. Они явно куда-то собирались, так что я решил сразу к ним подойти, пока они не ушли восвояси.
– Эй, – я нагло подошел к ним, – у меня есть дело к вашим главным.
– Ну и? Нам-то что с этого? Вали отсюда, дракоша.
– 500 серебра, за то, что ты напишешь ему в личку одну фразу. Поверь тебя на пику натянут, если узнают, что ты провафлил это дело. Просто передай, что я пришел поторговаться.
– И какие-такие дела могут быть у них, с такими нубами? – недоверчиво спросил второй, – Не помню, чтобы между нашими кланами были какие-то связи.
– Просто напиши, что дело касается кое-каких интересных стимуляторов, которые ваши слутали с наших. И у меня таки есть что по ним сказать, – видя явную нерешительность в их глазах, я решил все же додавить, – Господи, да хватить быть ссыклом. Напиши своему командиру, пусть он уже решит. Он тебя еще похвалит за удачу и сообразительность. Если что, я буду ждать в "Триптихе".
Кинув в руки энтропийцам пару серебряных монет, я быстро ушел в сторону наполовину бара, наполовину оружейного магазина. Осталось лишь сделать скучающий вид и ждать. Ставлю, что в течении часа ко мне соизволят прийти. Странно, но сейчас я был уже абсолютно спокойным. Все нетерпеливость махом прошла и я просто потягивал вирутальное пивко, пялясь на разные виды стрелкового оружия. Хлам, конечно, но выглядит интересно. Впрочем, любого мальчика до 40 лет включительно тянет к оружию. К тому же, как говорил один умный зеленокожий философ: "Много Дакки не бывает".
Мой расчет полностью оправдался. Через 40 минут, внутрь зашли пару игроков, что очень старались сделать вид, что они сюда зашли совершенно случайно. Только вот у меня глаз на таких наметан давно. Ох уж эти стажеры, что демонстративно не смотрят в мою сторону. Угу, сделаем вид, что поверил. Еще и расселись они так, чтобы контролировать меня с разных углов.
Буквально через 5 минут, зашел мужик в форме Энтропии. Причем, в довольно таки дорогой. Мощная штурмовая броня, весившая под 30 кг, была усилена экзоскелетом. За спиной виднелся ствол дорогущей лазерной винтовки. Такая, вроде бы, спокойно прожигала большинство видов брони. Еще и отдачи никакой нету, ну просто топовая игрушка. Жаль, что против условной Сильвии, она будет совершенно бесполезной. Разве что, если только в голову или хребет попасть.
Подойдя, он без прелюдий сел напротив. Я решил не спешить и не лезть в разговор первым. Просто сидел и делал вид, что мне интересно пялится на его снаряжение.
– Где и сколько? – спросил он, когда пауза затянулась до уж слишком неприличных размеров.
– В сейфе, по одной штуке в день.
– Чего по одной штуке в день? – непонимающе переспросил он.
– По одной штуке в день "Идинахера с такими вопросами", – я буквально ощутил, как заскрипели его зубы, – Дядь, ты не кипишуй. Посидим, попьем эту хрень, что тут выдают за пиво, и спокойно обсудим что да почем.
– Ты хоть знаешь, что мы можем с тобой сделать?
– Ага, – улыбнулся я, демонстрируя кольцо, привязанное к леске, что тянулась к подсумкам с гранатами, – Ни-ху-я.
– Ты все равно воскреснешь. И тогда мы найдем тебя.
– Господи, да вы даже не можете найти место и время фарма экспериментального стероида, о каком "найдем" ты вообще говоришь? – усмехнулся я, – В общем, предлагаю тебе расслабить булки, и начать разговор, хотя бы, с приветствия.
Как говорится, добрым словом и связкой гранат можно добиться большего, чем просто добрым словом. Мне абсолютно побоку на явное неудовольствие этого "важный курица". Но слегка подбесить его будет явно не лишним. Все равно в итоге люли достанутся не мне.
– Итак, – выдохнув, мой собеседник перешел к более дипломатическому тону, – Как я понимаю, ты собрался продать партию экспериментальных стероидов.
– Да.
– Мы же говорим о…
– Да, мы говорим о тех стимуляторах, что сначала дают невероятный буст, а потом откатом понижают статы до единиц, позволяя абьюзить их сверхбыструю прокачку. Именно это я и собираюсь продать.
– Тогда, могу ли я спросить, с чем связана продажа. Ваш клан данные стероиды могут весьма существенно усилить. Тем более, что характеристики – это единственное, что не теряется после смерти.
– Возможно. Только вот деньги лично меня усилят намного быстрее и намного лучше.
– Ага, даже так…
Не, ну а что он хотел? Игра очень даже поощряет такой вариант игры. Поглоти слабого, ударь в спину сильного, предай того, в ком не уверен. Вот она – идеальная формула для игры. Осталось только монетизацию и донат-шоп прикрутить – будет новая игра года. Чтобы там не говорил мне тот странный заказчик, я все же не очень верю, что ее не будут монетизировать в принципе. Просто сейчас хотят попробовать нормальный бета-тест без всего этого.
– Только, как понимаете, мистер Не_знаю_как_вас_зовут, просто так я не могу вынести и отдать вам эти стимуляторы. Нужны определенные действия с вашей стороны.
– Крайн, – он протянул руку.
– Стит, – я пожал в ответ.
– О каких действиях вы говорите?
– Отвлекающий маневр, – я сделал отвлеченный жест рукой, – Сымитируйте нападение на базу. Взорвите там что-то. Главное – сделать побольше шума и взорвите стену одного из указанных ангаров. Я не хочу, чтобы за моей головой потом охотились.
– Вы же понимаете, что я не могу этого сделать. Нападение – прямое нарушение мирных договоров кланов.
– Будто бы клану обязательно нужно об этом знать. К тому же, вы можете использовать своих людей, – я кивнул в сторону "не палящейся" охраны, – у них я, вроде как, клановых повязок не наблюдаю. Возьмете их, дадите какой-то револьверный гранатомет – и все пройдет отлично. Главное – чтобы меня не подстрелили.
– Кхм… неужели и правда так заметно? Ладно, не суть. Более важный вопрос: сколько вы хотите за все это?
– Лично я хотел бы миллиард долларов, гарем эльфиек и свой небольшой островок в Тихом океане. Но за неимением всего этого, обойдусь и 50 000 серебра за каждый стимулятор. Всего их, вроде бы, около 10, – увидев алчный блеск в глазах Крайна, я поспешил набить себе цену, – но это только то, что касается денег. Еще мне нужно будет кое-что из того, что в свободной продаже не появляется.
– А точнее?
– Мне нужен лучший имплант на Восприятия и что-то для псионика. Всегда, знаете ли, хотел попробовать поиграть магом в шутере.
– Хм, уже нашли пси-мастеров? Похвально, я думал ваш клан не настолько развился.