Текст книги "Токсичные (СИ)"
Автор книги: Bot№4
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 17 страниц)
Глава 23
Броневик было решено вскрывать. Как раз у Дюра под рукой была термитная паста: как обычный термит, только, собственно, в виде пасты, которой было удобно вырисовывать всякие фигуры на броне. Наверное, именно поэтому дыра в итоге вышла в форме кое-какого органа.
Внутри лежали трупы. 2 со следами когтей, а один просто лежал в сторонке. Звук, который я услышал, издавала рация, что включалась примерно каждую минуту, посылая сигнал. Только вот посылали они его как-то странно, на нашей прослушке радиочастот ничего не было. Забив на эту мелочь, мы принялись лутать трупы.
Жетоны я сразу прихватизировал себе в коллекцию. Они были с того самого клана "Пустых", который должен находится где-то здесь. А значит – мы на правильном пути.
Само снаряжение пускай и было довольно неплохим, но… я не стану менять свою винтовку. Неожиданно для себя, я как-то прикипел к ней. Она полностью отображала мой стиль игры: тихие, молниеносные убийства. Тяжелые пули, что с легкостью пробивали броню вблизи. Ну и, конечно, возможность как вести бой на средних дистанциях, так и заливать все автоматическим огнем вблизи. И менять свою винтовку на другую, пускай и слегка лучшую, я не стану. Ибо это моя винтовка. Таких, как она, много, но эта – моя.
Подавив нахлынувшие сентиментальные чувства, я продолжил разгребать барахло. Кстати, судя по всему, тут лишь 2 из 4 были игроками. Ну или кто-то спер 2 посмертных ящика из закрытого броневика, что является совсем уж сюрреалистическим бредом.
Наконец-то, мы нашли то, что искали. Точнее то, что надеялись найти – ответы.
У одного из игроков, Дюр обнаружил кристалл-накопитель. Маркировался он системой, как "Накопительный кристалл восточной лаборатории". А знаете, что это значит? Правильно – это чей-то квест. Причем, я так думаю, явно не рядовой. Рядовых тут хватало, и в большинстве случаев, это были "принеси-подай". Ну или "пойди-убей", что не сильно меняет разницы. Тем более, что накопительные кристаллы тут стоили довольно дорого. Я как-то слышал от главы Волков, что, вроде как, они свой как-то потеряли и поэтому много функций в Бездне не работает. Такой инфокристалл выполнял функции ИИ и максимально оптимизировать жизнь поселения. Ну и по мелочи там: следил за работой реактора, управлял мелкими дронами и мог самостоятельно создавать плановую экономику. Короче говоря, мечта коммуниста.
Вообще, изначальный план у меня был немного иной. Я хотел прийти в Тину и начать развлекать тамошний клан разными свистоплясками на квестовых местах. Но если уж сама судьба подкидывает такой шанс, то грех от него отказываться.
– Сань, – выдернул меня из размышлений голос снайпера, – нашли там что-то полезное?
– Ты даже не представляешь насколько.
– Власть, которая и не снилась твоему отцу? – уточнил он.
– Именно. Так, сворачивайте мародерку, самое ценное я уже нашел. Машина на ходу?
– Не-а, двигатель в хламину. Можно, конечно, попробовать починить, но что-то я сомневаюсь.
– Тогда идем пешком. И по пути надо будет кое-что сделать.
***
Дальнейшая дорога слегка затянулась. Мы еще пару раз натыкались на туманных тварей, но я с Дашей быстро и бесшумно с ними расправлялись. Задержка же произошла по причине того, что мы искали себе схрон. По моему плану необходимо было спрятать все, что указывало на нашу принадлежность к Волкам. Да, кое-какие профессии тоже пришлось сбросить. Трудно будет объяснить, где мы смогли изучить профессии берсерка. Да и у Синта с Дюром были не совсем стандартные профессии, а их "темные" подвиды.
В общем, свои профы сохранил лишь я и Оборотень. Я мог отлично маскироваться, а пси-мастер вообще никаким боком не приплетался к Волкам. В схрон же полетела вся лишняя снаряга, кое-какая сильная взрывчатка, пару литров боевого отравляющего газа и тяжелое оружие. Мы же обычные мирные исследователи новой виртуальной игры, верно ведь? Вот и незачем таких божьим одуванчикам носить с собой гранатомет с термобарическими и плазменными снарядами.
Долго думали, под кого замаскировать Сильвия. В итоге, мы подумали и я принял решение, что она у нас будет "ученым". Если что – посоветуется с Дюром или Оборотнем, они достаточно много знают. Интеллект у нее, кстати, тоже был самый высокий среди всех нас. Вроде около 30, она его за счет тех стимуляторов и выкачала. Ну, пару имплантов, и сойдет за ученого, хотя бы по статам. Осталось только придумать, почему она без профессии ходит. Ну или оставим это на усмотрение ее импровизации.
Сам схрон был довольно прост. У нас были водонепроницаемые рюкзаки, у нас было болото. путем нехитрого совмещения этих двух вещей, мы получили спрятанный на мелководье груз. Попутно, я взял себе жетон одного из Разведчиков. Не быть мне больше Диверсантом, по крайней мере, пока что. Так что уже таким измененным составом, мы пошли в сторону Тины.
До города оставалось буквально 20 минут хода. Болото потихоньку уступало свои права все более твердой почве. Начинали появляться легко различимые дорожки. Кое-где, я даже видел куски старого асфальтированного шоссе. Интересно, а у этой игры уже есть ЛОР? Не та затравка, которую показывали вначале, а именно полноценный ЛОР. Даже слегка интересно стало, виртуалок в постапокалипсисе не так много. Почему-то все стараются либо в фэнтезятину, либо в реализм. Даже виртуалок по сай-фаю аж 1.5 штуки, если считать из нормальных.
Наконец-то, мы добрались до города… давайте все же назовем это городом. Нью-Сити было восстановленной частью ранее величественного города. Бездна – переделанный под жилой вид рудник. Ну а Тина была просто помойкой, на которой из подручных материалов сделали дома.
Причем это вообще не шутка. Всюду было огромное количество мусора, а "дома" зачастую состояли из дерева и листов жести. Бары, или как это у них тут называлось, были сконструированы чуть лучше: у них стенки состояли из кусков металлических контейнеров. Даже не прогнивших до конца.
Нет, конечно, были и нормальные здания. В количестве, эдак, штук 5. Одно, судя по вывеске, было больницей. Еще 2 – магазинами, ну а последнее, скорее всего, являлось аналогом ратуши.
– И что дальше? – спросил Дюр, – Надеюсь, у тебя есть план.
– Так далеко в своем планировании я еще не заходил. Но давайте просто постараемся выглядеть типичными искателями междубулочных приключений. Что они делают, когда заходят в новый город?
– Эммм… убивают квестгиверов? – предположил он
– Берут квесты? – дал свой вариант Синт.
– Выходят из игры, чтобы отдохнуть? – спросила Даша.
– Вообще-то, дорогие мои неучи, – разочаровал всех их я, – нормальные маньяки-приключенцы предпочитают заглянуть в магазины, а потом в бар, таверну или клуб, в зависимости от сеттинга. Так что уберите это кислое выражение с ваших лиц и пошли в ближайшую клопобазу.
В магазинах делать было нечего, да и сам бар находился от нас в 20 метрах. Что примечательно, на улицах почти не было людей. Вообще, сам поселок тут насчитывал не более 5 тысяч людей… если их можно было назвать людьми. Количество мутантов в этих местах зашкаливало, так что местных неписей в кригсмарины бы точно не взяли. Конечно, большинство просто отличались странным цветом глаз или оттенком кожи, но, кажется, я только что видел выступающий из-под плаща хвост у проходящего мимо охотника.
Внутри бара было даже относительно чисто. Относительно – это значит, что при ходьбе подошва не липла к полу и не вязла в слое мусора. Хотя да, о чем это я? Чтобы разработчики на такую мелочь расщедрились? Им бы основные дыры подлатать до релиза, а потом уже заботиться об антураже.
Несмотря на середину дня, тут было относительно людно. Большая часть предпочитала сидеть по полутемным углам, уткнувшись в свою еду или выпивку. Оружие тут было у всех, причем прямо под рукой. Что примечательно – у большинства были винтовки. Хотя оно и понятно, что тут делать, кроме как охотиться. Травку, что ли, болотную собирать? Ну так для этого есть ремейк готики в виртуальной реальности. Подойдя к стойке, мы уселись на стулья. Барменил тут суровый мужик среднего возраста. Если разработчики не заморачивались с неписями, а они с ними не заморачивались, то это наверняка какой-то бывший охотник-солдат-спецназовец, нужное подчеркнуть.
– Эй, бармен, серебро принимаешь?
– Новичкам приветственные – бесплатно, – сказал он, доставая 5 стаканов и наливая мутную жидкость с бутылки, – И откуда вы сюда добрались?
– С Нью-Сити, откуда же еще… – от алкоголя у меня перехватило дыхание. Н-да, явно не водка, – шумно там стало.
– Это верно, слишком много людей мельтешат перед глазами. Раздражает.
Мне пришло уведомлении о повышении репутации у "Седого". Аж на 10 сразу. Поняв, в каком ключе вести беседу, я его быстро раскрутил на всю основную инфу. Ну, о том, где тут что находится и какая есть работа. Не в первый раз, все таки. Хоть я предпочитаю неписей убивать, но чтобы ломать другим квесты, надо идеально знать, как они получаются. А раскрутка непися на инфу – первый шаг к этому.
В общем, как я и предполагал. Из работы тут охота да собирание полезных травок. Ну и можно пошариться по старым лабораториям и военным объектам, если здоровья и патронов в многовато. Правда, по его словам, появился тут клан, который начал все больше наводить шороху по округе, а это уже наши клиенты.
К моменту, когда в бар зашел игрок в грязно-зеленой броне, мы все уже успели выпить по 3 порции местного аналога водки. Бармен оказался неожиданно приятным персонажам, по крайней мере, для меня. Было видно, что вот его-то прорабатывали детально. А значит, на нем какой-то важный квест завязан, надо будет его убить потом.
Судя по символике, это был "пустотник". Причем экипировался он хорошо. Нет, не в плане качества снаряжения, дело вовсе в другом – то, как он его распределял. Было видно, что он немного понимает в хардкорных шутерах, может даже "армовец".
Вообще, я как раз собирался спросить у непися, где тут обосновался сей клан. Но раз уж жизнь подсовывает прямо такой подарок, то грех им не воспользоваться. Так что выпив еще стопку, я пошел за столик к игроку. Он, как и большинство здесь, предпочел сесть туда, куда падала тень.
– Привет, – поздоровался я, нагло присаживаясь напротив, – ты же с "Пустоты"?
– Не знаю таких, – процедил он сквозь зубы.
– Ну да, ну да, а нашивка просто так на руке висит. В общем, передай своим, что инфокристалл был успешно спасен из лап коварных монстров и мы готовы возвратить его за символическое вознаграждение. Ладно, если что – мы сейчас афкшнемся до завтра, так что можете не искать нас в панике.
Махнув своей команде, я пошел в подвал бара. С Седым я уже договорился на снятие комнаты, что выполняла роль сейв-зоны. Ну и еще там можно было полноценно выйти из игры персонажем.
Вообще, план вырисовывался довольно сложный. Что хуже всего – очень много откровенного рандома. Рандом надо оставлять узкоглазым любителям гринда, мы же, должны ориентироваться только на расчет. Но что-то не очень получается в последнее время.
Собственно, первый этап плана был осуществлен. Далее надо вступить в ряды "Пустоты", забраться там на места повыше и… а вот что "и", я еще не придумал. Вообще, весь мой план строился на фразе "а чего они на болоте-то забыли?". Ну не верил я, что просто так они решили сюда свалить. Не топовый не китайский клан – мог бы, но не эти.
Причем, были еще и прямые улики. К примеру, их место в рейтинге. Конечно, этот самый рейтинг вообще считался непонятно и большую его часть они заработали просто на ачивках первооткрывателей, но… они же до сих пор остаются первыми, даже находясь в такой глуши.
***
Мы все вместе вышли из игры. Вообще, нам нужно было отдохнуть. Среди нас лишь Синт и Сильвия готовы были марафонить сутками какие-то игры, остальные же предпочитали отдыхать, как только выпадала возможность. Тем более, что и так уже около 10 часов играли. А это, между прочим, вредно для здоровья… наверное. Просто так говорили в интернете, но какой-то прямо хорошей доказательной базы я так и не увидел.
В общем, я объявил перерыв до полуночи. Почему именно так? Ну, ответ прост: полночь у нас эквивалентна дню в Китае, на который мы и ориентируемся. Напомню, что мы же не просто так пошли в Тину. Да и инфокристалл надо бы сбагрить, нам он без надобности. Интересно, а "пустотники" что-то эдакое выкинут? Ну, по типу отряда местного спецназа на выходе с комнаты. Вроде не должны, но черт их знает, может им этот инфокристалл прямо уперся.
Лично я не ощущал никакой сонливости, так что принялся искать, чем бы себя занять. Фильм смотреть не хотелось, начинать какой-то сериал – тем более. Еще больше не хотелось выходить на улицу: мы были в частном секторе, а такие вот сельские местности я просто ненавидел. Слииииишком скучно. Даже посмотреть не на что, не говоря уже о том, чтобы куда-то сходить.
На полчаса помогла отвлечься группа в социальных сетях. Посмотреть комменты под последними записями, побанить самых неугодных, да ответить на пару предложений о сотрудничестве. Естественно, ответить отрицательно, не хватало мне еще рекламировать какие-то ноунейм бренды. Одна из главных "доктрин" моих групп как раз и было полное отсутствие рекламы.
Попутно, я вспомнил одну из причин, зачем это все затевалось и решил написать Фау. Я ее заранее предупредил, что могу исчезнуть на пару неделек. Очень не люблю отвлекаться на какие-то переписки, когда работаю. Хех, помню, как-то чуть не дошло до взлома моей квартиры: я слишком увлекся и 3 дня не отвечал родителям на телефон.
Девушка как раз оказалась в онлайне и мне удалось скоротать еще 2 часика за перепиской. Почему именно переписка, а не голографическая или, на худой конец, аудиосвязь? Тут ответ сложный. Было в переписке что-то эдакое, что выводило ее за рамки просто обмена информацией. Хотя, может быть, это просто самовнушение. Но вообще, я взрослый человек. Если я хочу мультики, мороженное и отправлять сообщения вместо нормального разговора, то я так и сделаю.
К тому же, мне удалось найти довольно дешевый билет в Америку. Думаю, в рамки месяца мы вполне должны укладываться. Если нет – печально но придется им что-то импровизировать без меня. Просто иначе я могу опоздать на один ежегодный фестиваль, на который уже 10 лет как собирался заглянуть. Так что работой придется пожертвовать, в случае чего.
***
– Итак, все помнят новые роли?
– Да не кипишуй, Саня, не лажанем.
– Угу, – кому-кому, а не Дюру в этом вопросе я не верил точно, – а теперь повтори, что я говорил.
– Я – техник, ты с Синтом – штурмовики, Даша – типа ученый на ху… в общем, просто ученый. ну и Оборотень псих-медик, но это и так понятно.
Проведя последний инструктаж перед заходом в игру, я полез в капсулу. Кстати, сейчас я оценил, что она даже была достаточно удобной. Ну, в плане, в ней не было ничего особенного, но это скорее плюс, так как не было чего-то раздражающего.
Быстрая загрузка и вот мы уже стоим в снятом номере. Без всяких там "FBI, open up!" и прочих маски-шоу. А значит, "пустотники" решили пойти по более разумному пути. Но даже так, в холл пошел я один. Если они собираются что-то отчудить, то вовсе не обязательно подставляться сразу всем.
В баре дежурил "пустотник", который сразу же набрал кого-то по КПК, как только я появился. Я же решил снова попробовать местную водку. Хороша она у них тут, прямо чувствуется этот самогонный вкус. Пускай даже это и самообман мозга, но, черт побери, приятно. Интересно, а тут есть что-то по типу профессии самогонщика?
Но долго сидеть в одиночестве мне не дали. Через 15 минут, в бар зашла группа людей. Все, кроме одного, были в клановой броне. Причем явно максимально боевом варианте, даже без рюкзаков. Последний же, по всей видимости, являлся переговорщиком. Именно он и подсел ко мне.
– Как я понимаю, вы тот, у кого сейчас находится инфокристалл?
– Не совсем у меня, но у моей команды.
– Я хочу его увидеть.
– Я тоже много кого хочу увидеть, особенно голыми. Но давай-ка перейдем к тому, что вы можете предложить за него.
– Хмм, – было видно, что собеседник начинает терять терпение, – мы можем предложить довольно много. Деньги, снаряжение, эпики на репутацию с фракциями. Все, но в разумных пределах.
– А как насчет вступления в клан?
– Что, простите? – он чуть ли не подавился чаем.
– Ну смотри, как тебя там…
– Третий.
– Так вот, Третий, смотри, какой есть расклад. Топовый клан уходит в ебеня и сидит там в одиночестве. При этом, клановых очков он не теряет, пусть и фармит их не так быстро. Теперь смотрим, что у нас есть в округе: болото, еще болото и ЛОРовые лаборатории. А значит, вывод простой: вы присели тут на какую-то вкусную вещь и эксплуатируете ее.
– Допустим, а вам-то какое дело, господин Шири.
В теории, меня должно было удивить знание моего ника… если бы это был мой ник. Но промимикрировать удивление лицом все же надо.
– Странный вопрос. Я хочу запрыгнуть на уходящий поезд. Есть у меня такое ощущение, что "Пустота" скоро выйдет из тени. А я очень люблю клановые войны.
– Возможно и так, – согласился со мной Третий, – но давайте сначала обсудим условия.
Глава 24
Условия были обговорены довольно быстро. Мы всей командой дружно примыкали к «Пустоте». Сильвия, как мы и договаривалась, шла под видом ученого, а остальная четверка – в боевое крыло. Кстати, всего людей в Пустоте, как показала вкладка клана, было немного. В сумме, человек 200, с учетом небоевых профессий.
Уж не знаю как, но за пару дней, Сильвия осилила все мануалы по проведению исследований в игре. Это не требовало каких-то особых навыков, но было дико запутанно. В основном, игрокам, отыгрывающим ученых, полагалось устанавливать причинно-следственные связи. Почему именно этот монстр именно так отреагировал на определенный яд. Как воздействует определенный яд на аватар игрока. Почему одна энергоячейка имеет большую емкость при схожих размерах. В общем, вся та неинтересная фигня, от которой мы умыли руки.
Но задача Даши, на самом деле, была ключевой в моем плане. Я чувствовал, что этот клан что-то скрывает. Вряд ли эта какая-то подавляющая боевая мощь, слишком мало у них для этого игроков. Какие бы супер-мега-сверх экзоскелеты они бы по квестам не получили, их банально заптурят. Еще с Армы обожаю ПТУРы, совсем дикое оружие, что позволяет с легкостью уничтожать даже тяжелую технику. Нет, возможен и такой вариант, но, в любом случае, я хотел иметь человека в их научном отделе.
Нам же выпала типичная роль "маринада": пришли, увидели, зачистили. Синту и Дюру по-быстрому помогли получить профессии Снайпера и Сапера, после чего нас вооружили и стали забрасывать на локации. В основном, это всякие старые подземные комплексы, что находились в зоне тумана. Вот не знаешь, где оно точно находится – точно пройдешь мимо. Наткнуться можно лишь абсолютно случайно.
Вместе с нами, часто ездили и как раз те самые ученые. Забавно, но профессии у них были по типу Охотников и Техников: на них был бонус к развитию навыков сканирования и Восприятию. Да и стрелять они, естественно, умели, просто статы были слабые.
В основном, зачистка была по одному шаблону: мы приезжали на небольшом бронированном грузовичке. Тут же на нас нападали туманники, но против них отлично работали светошумовые гранаты. Оглушенных монстров мы быстро отстреливали и начинали плановую зачистку местности вместе с минированием. До последнего "пустотники" как-то раньше не додумывались. А зря, эффективная штука. Просто часто исследование квестовых построек заканчивалось триггером волны монстров. Вот тут грамотно расставленные мины и начинали приносить свою пользу: большая часть волны попросту разлеталась на куски еще до того, как доходила до нас. Недешевое удовольствие, но и мы его организовывали не из своих запасов, хех.
– Готовы к триггеру волны? – спросил наш ученый, смотря на КПК
– Конечно нет, но что это изменит?
Собственно, мы сейчас и проходили одно из квестовых строений. Это вроде был "какой-то важный завод по производству чего-то там". ЛОР местных построек меня интересовал постольку-поскольку. Куда более интересным было то, что "Пустота" тут искала.
– Ну, тогда я начинаю, – сказал Юди и начал процесс скачивания.
Вся старая аппаратура начала постепенно оживать. Да, вот чего не отнять у игры – красоты отдельных сцен. Сейчас все происходило так, будто бы я попал в кино про постапокалипсис. Медленно загорающиеся лампочки, гул компьютеров, множество еще круглых экранов и едва ли не ламповых компьютеров. И, естественно, КПК игроков "чудом" совместимы с доисторической ОС.
– Вижу цели, – сразу же отозвался Дюр, – Походу пауки, хотя может какие-то местные муты. Правда для пауков их чет слишком много.
– Юди, что по таймингам?
– Хреново все по таймингам, – ответил он, начав стучать по допотопной клавиатуре, – не менее 4-х минут.
– Пиздец, – резюмировал я, – Синт, контроль выход. Можешь даже манок кинуть. Об, ты со мной, контролим арсенал. Дюр…
– Да знаю я. Зону С отконтролю точно, а вот лифты… не, я могу, но тогда с голой жопой будем бежать назад. А оно тебе надо?
– Ладно, хрен с лифтами. Об, беги туда, я сам справлюсь.
Мы все дружно разбежались по позициям. Хоть у нашего медика были околонулевые оружейные навыки, да и с патчем кое-какие запреты на все псионические классы подвезли, но простейший дробовик для него был доступен. Ну а что еще надо против монстров, лезущих с шахты лифта?
Я же контролировал выход с арсенала. Хорошо, что с него один выход. Но как же без бочки дегтя в этой ложке меда: расстояния от стенки, в которую я уперся, до дверей, с которой побегут монстры, каких-то десять метров.
Магазин винтовки сразу же был заменен на "общий". Это эдакая универсальная подача боеприпасов: экспансивный, бронебойный, зажигательный. Чтобы наверняка поразить очередью любого врага, которого в принципе можно поразить из данного оружия. Кстати, это не просто магазин, а "бубен" на 90 патронов. Неудобно, конечно, жутко, но куда лучше, чем перезарядка во время волны мобов.
Кстати, оружие у меня было все еще не с электромагнитным разгоном. Суть в том, что электромагнитка было либо слишком дорогой, либо требовала достаточно длинного ствола. Я же последние 5 дней работал в закрытых помещениях. Мне проще было взять что-то покороче, чем по 2 раза за зачистку ехать с респауна к локации. Да и большая начальная скорость пули вообще не очень помогает против тех же туманников: в итоге, ты получаешь небольшую дырочку и еще более злого монстра.
Послышались первые взрывы на нижних этажах. Волна всегда спаунится внизу. Теперь у нас около 30 секунд до первых мутантов. Сколько он там говорил продержаться? Минуты 4? Ну, в принципе, возможно.
По пути отступления, я разложил обычные STANAGовские магазины на удобных местах. Тайминги тут просчитаны до мелочей, да и разгрузка будет не так мешать.
А вот что неприятно – первые монстры появились на 20 секунде, а не 30. Тааааак, кажется, у нас конкретные такие проблемы. Из разряда "тут помогут только фиксики". Весь расчет строился на том, что монстры лишь чуть-чуть быстрее нас и их кайт – это вполне рабочая стратегия. Но если скорость у них в 1.5 раза больше… мда.
Чудовища выглядели не особо чудовищно. Просто сильно покореженная текстурка людей. Ну у кого-то клешни вместо рук, у кого-то этих самых рук чуть больше. В общем, стандартные мутантные отродья. Пули все так же эффективно разрывали их на части. Экспансивные – в прямом смысле этого слова. Вот только это были лишь "разведчики", что шли в преддверии основной волны.
Заскочив за угол, я схватил припасенный магазин и мгновенно перезарядился. Боже, благослови завтворную задержку АР-системы. Но даже с учетом этой секундной паузы, монстры резко сократили дистанции. Я же начал прибегать к более хитрой тактике и стрелять им по ногам. И первые полмагазина это работало, только вот и монстров становилось больше, и кое-какие из них буквально ползали по потолку. Чертовы муты, да сколько же у вас разновидностей? С
Судя по весьма бодрым звукам взрывов, у Дюра тоже была примерно такая же ситуация. Благо, он минировал тут основательно. ОЧЕНЬ основательно. "Пустотники" не жлобились на взрывчатку. Тем более, что у нас были минимальные потери среди всех групп.
С бокового прохода на меня тоже бросилась пара мутантов с лапами аки у богомолов. Но я уже не раз попадал в такую ситуацию, так что даже адреналин не выделился. Рука самостоятельно выхватила пистолет из кобуры на груди. Пару хлопков – пару трупов. А еще я научился одновременно стрелять с автомата и пистолета, так что остатки удлиненного магазина тоже вылетели в толпу монстров. Жаль только, что перезарядку одной рукой я так и не освоил.
Рывок за очередной угол. Тут лежит 4-ый магазин для автомата и стоит пара мин. Один из монстров успевает совершить рывок и полоснуть своими длинными когтями меня по плечу. И, что самое странное, он даже смог разорвать арамидную ткань, что должна выдерживать выстрел пистолетной пули.
От удара, меня мотнуло в сторону и впечатало в стену. Автомат сразу прочертил пунктирную линию через все туловище мутанта. Экспансивные пули имели отличный останавливающий эффект, так что второй рывок он совершить не успел. А вот остальные…
Я перекатился в сторону и нажал на детонатор. Зажигательные гранаты в прошлом коридоре дружно хлопнули, выжигая все живое. Использовав стимулятор и противоядие, а то фиг знает этих мутантов, я побежал дальше.
Ровно через 10 шагов, по всему комплексу прошелся мощный вой. А значит что? Правильно, значит вышел "босс этой качалки" в виде какого-то супер лютого мутанта. В принципе, с ним драться вовсе не обязательно. Если все правильно затаймить и поставить пару ловушек со строительной пеной, то он выйдет на поверхность ровно вместе с нами. А там уже транспорт есть и мы можем свалить.
После небольшой передышки, вызванной подрывом фосфорных бомб, мутанты поперли уже в полную силу. Я едва успевал отстреливать их в длинном коридоре. Благо, таймер на забрале боевого шлема уже отсчитывал последние секунды до конц 4 минуты. Только 1 проблема: не факт, что Юди уложится в это время. Он же сказал "как минимум".
– Доклад, – интересно, как там у остальных дела.
– У меня только спам, так что все норм, – ответил Оборотень.
– На улице пока чисто. Залетных мутов тоже нету.
– А вот меня продавливают, – голос Дюра был явно запыхавшийся, – У них какие-то адовые резисты к огню, под фосфором еще метров 15 пробегают.
– Юди?
– Да-да, – раздраженно ответил тот, – еще секунд 30.
Я заметил, что мутанты начали меняться. Теперь они все больше походили на мутантов, чем на людей. От хомосапиенсов у них осталось лишь общее строение, да и то, не всегда. Особого неудобства доставляли прыгающие особи. Правда, я с такими уже пару раз сталкивался и научился их сбивать налету.
И один из таких очень даже "ожил". Натурально ожил, я же ему голову прострелил. Благо я максимально вовремя это заметил и успел исправить промашку.
– Шири, у меня… – услышал я голос Дюра, но передача сразу оборвалась.
Послышался мощный взрыв, а на тактическом экране погасла иконка Дюрасела. Что ж у него там твориться? Взрыв – это наверняка его саперское умение. Вроде называется "Камикадзе" и позволяет подорвать всю взрывчатку, что у тебя есть с собой, в момент смерти персонажа.
Стало понятно, что дальше удерживать позицию нету смысла. В лучшем случае, через минуту мне сделают дружеский кусь на половину задницы пришедшие с той стороны мутанты. Кинув напоследок плазменную гранату, я со всех ног побежал к выходу, на ходу крича в общий канал.
– Всем, общее отступление!
– Насколько все плохо? – Спросил Синт
– Пулемет, – только и успел я сказать, едва вписавшись в поворот.
Спасать Юди… надо бы, только вот нечем. Тут желательно штук эдак 5–6 штурмовиков в экзоскелетах и чем-то наподобие Кордов. А, желательно, еще с напалмовыми огнеметами и АГСами.
Благо, этого делать и не пришлось. Он выскочил прямо предо мною и побежал в сторону к выходу. В его руке лежал инфокристалл, за которым мы сюда и пришли. Осталось только…
На углу мы просто лоб в лоб столкнулись с небольшой группой мутантов. Я успел расстрелять двоих до того, как мощным ударом меня отправили на пол. Юди тоже был опытным игроком, но было заметно, что конкретно в этой игре он особо не стрелял. Слишком уж реалистично тут себя вело оружие, так что его ПП сразу же задрало вверх.
Но я не зря заюзал стимпак. Такой удар не смог меня вывести из строя, а лишь прибавил сил. В бок сразу же вонзилось костяное лезвие. Больно, но я оставил уже металлическое лезвие в голове врага, вогнав тому нож по самую рукоятку. Хорошо, что в стимпаке там еще и кровоостанавливающее есть.
А вот нашему ученому было не так уж классно. Благо, у этого мутанта была лишь сила. Так что Юди пока отделался всего лишь сломанными ребрами и разбитым шлемом. Быстро перезарядив пистолет, я бронебойными пулями быстро вскрыл черепушку мутанта.
Одновременно с этим, погасла метка Оборотня. Черт, до выхода буквально пару минут бежать, но я явно чувствую, что не успею. Что ж, критические ситуации требуют критических мер. Дернув за специальную лямку, я полностью избавился от разгрузки, бронежилета и рюкзака, что к нему крепился. Вот, теперь можно и побегать.
Ученый тоже понял мой замысел и даже не стал поднимать ПП. Просто отстегнул небольшую сумку с инструментами и тоже побежал вслед за мной.
Теперь наши скорости почти сравнялись со скоростью мутантов. Почти… но это уже не играло роли. Последний участок – 50 метровый туннель. Не знаю, зачем он в теории создавался, но это позволило Синту прикрыть нас с пулемета, сняв самых прытких мобов. Вот это ощущения, когда тяжелые крупнокалиберные пули пролетают буквально над плечом. Не зря тут чувствительность повышали.
Сзади уже слышался тяжелый топот босса. Добив с пулемета самых прытких, Синт юркнул на водительское место. Машина и так была развернута кузовом ко входу и как только мы туда завалились, она сразу же стартовала.
В мою ногу, напоследок, вцепился один из мутантов, разодрав бедро. Но в крови уже гуляло веселье и я с добродушной улыбкой вынес ему мозги. Эх, хорошо, когда выходит вот так успеть. Чтобы на кураже залететь в последнюю секунду. Но, честно говоря, что-то вот нихрена не хочется повторять. Как-то я попривык к миссиям, где все намного более рассчитано. А вот этот рандом давайте оставим белорусам. Я слышал, он у них еще с давних времен в почете.
Синт гнал не очень долго, минут 10. После этого, мы вынужденно остановились. Все равно, это квестовые мобы и преследовать они нас не будут. А вот лично мне неплохо бы взять какое-то оружие и запасную броню. Ну, по крайней мере, звучит правдоподобно.







