![](/files/books/160/oblozhka-knigi-toksichnye-si-299923.jpg)
Текст книги "Токсичные (СИ)"
Автор книги: Bot№4
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 17 страниц)
– Смотри опять не перепутай с пургеном, алхимик хренов, – буркнул я, вспомнив один эпизод из прошлого.
– А кто сказал, что я тогда перепутал?
На сегодня мы уже думали заканчивать. Слишком долго засиделись, а это не очень полезно для здоровья, как бы не убеждали в обратном производители капсул. Да и просто особого настроения уже ни у кого не было. Дошли до хаба, закупились, апнули хилера… ну вот куда после такого переться? После такого отдохнуть надо.
В ходе расспросов медика выяснилось, как получаются профессии. Для этого сначала надо внести вступительный взнос. Тут, кстати, он принимался лишь жетонами в количестве 10 штук. Благо, Оборотень не успел отдать всех их мне.
Далее давалось какое-то задание, за выполнение которого тебе и выдавалась профессия. Конкретно ему повезло, так как непись запал на родственную медицинскую душу и просто поболтал с ним целый час на тему различных комбинаций боевых усилителей из подручных средств. Но логично будет предположить, что если появится желание взять боевой класс – то надо готовиться к кое-какой полевой работе. А то и вовсе, к бессмысленному и беспощадному пвп.
Но самое главное – это бонусы профессий. Собственно то, за чем они и брались. сами бонусы поделялись на две категории.
Первыми были бонусы к прокачке. К примеру Пси-мастер получал +50 % к скорости прокачки ментальных баффов и пси-лечения. Еще +10 % к скорости боевой псионике. Зато вот оружие ему можно уже не доверять: -70 % – это слишком сильно. Зато Первая помощь теперь у него росла на 30 % быстрее. Также было и с характерстиками: минус 20 % к Силе и Ловкости и +15 % к Интуиции и Восприятию. Впрочем, как обычно: более сильные дебаффы на менее важные характеристики и наоборот.
Вторым бонусом были активные и пассивные навыки. Оборотень получил Пси-целительство, Ауру Усиления и пси-удар. Последний был, на самом-то деле, не очень сильным. Так, вызывал легкое головокружения и дезориентацию. Ничего такого, с чем не могла бы справиться светошумовая граната. Зато псионика, да. Нет, может при прокачке оно и станет вразумительным, но, думаю, к тому времени у всех и появится нормальная защита от оной.
А вот баффы и хил – это другое дело. Бафф давал +2 ко всем характеристикам около пси-мастера. И вот это было пусть и классно, но… в основном, мы большую часть времени действуем не очень сообща. Особенно, с медиком, который крутиться где-то около сапера или снайпера.
Зато второй был куда более в тему. Это умение просто переливало энергию в рану, локально ускоряя регенерацию. Причем все это отлично работало и с медицинской химией, еще более разгоняя восстановление.
В общем, план на следующий день у нас был готов: взять профессии, получить их и пойти развлекаться в более живые и многолюдные зоны. Уверен, нас там уже заждались.
Примечания
Поскольку по книге наступило не особо далекое будущее, то и оружие соответственно тоже шагнуло вперед. А именно – перешло на электромагнитный разгон, по крайней мере, в большей части армейских образцов.
Соответственно, бронепробитие таких моделей тоже в разы выросла. И для того, чтобы не плодить 999 классов защиты, все такие образцы оружия начали измерять по отдельному классу защиты – S-классу.
Также переходу на новую систему измерения поспособствовала специфика такого вооружения. К примеру, можно разогнать стандартную 9мм пулю до скорости в 700 мс и она по кинетическому воздействию вполне будет сопоставима с тем же 5.45 на «пороховой тяге», но за счет особенностей строения (отсутствие оболочки и куда больший вес, так как нету гильзы и пороха), даже остановленная бронежилетом пуля может убить, банально переломав ребра. Так что в S-классификации также есть обязательный тест на гашение удара.
А поскольку большинство электромагнитных винтовок делались путем «доделывания» уже существующих моделей (ведь никто не хочет терять хороший бизнес), то и S-классификация была сделана на уже существующей основе. S-класс берется на основе обычного (защищает от того же типа оружия), но для электромагнитного разгона специальных пуль (где по сути весь патрон и является пулей) при стандартных мощностях батареи.
Глава 12
– Не учатся ничему некоторые…
Пули карабина врезались в броню очередного идиота, попавшего в простейшую ловушку. С расстояния в 50 метров, им было плевать на 4 или даже 5 класс защиты. Хотя, в принципе, за такую стоимость они должны были вертолеты сбивать. Еще до их взлета с базы, угу.
– … И учиться не хотят…
Первый умер мгновенно, а второй упал на бетон, начав по нему кататься от боли. Ну а что вы хотели, там у него сейчас маленькое солнышко в груди горит. Так сказать, согревает душу, хех. А вот последний сиганул за машину. Правда не знал он, дурачок, что у умных дядь уже все рассчитано на пару шагов вперед.
Взвизгнула тяжелая пуля и ровно в том месте, где прятался последний игрок, машина получила дополнительную пробоину. Он был слит гарантированно: с 20-сантиметровой дырой в груди игровые аватары не очень долго живут. А точнее, вообще никак не живут.
Вообще, такая машина должна была защитить от пуль. Обычных пуль. Но никак не против почти 15 граммовой пули, летящей со скоростью в 1300 мс. Вот она – сила Гаусса.
– … В дрочильни азиатские наиграются или крышу срывает от лута, – продолжал говорить в рацию Синт, – ты им тыкаешь в очевидную ловушку, а они все о луте. Ни о чем слушать не хотят, пока не сольются.
– Завязывай уже, баян же дикий. Об, кавер на выход, Сильвия, залезь на ту пятиэтажку и давай инфу. Остальные на позициях.
Это уже была 4 группа идиотов, что велись на простейшие уловки. Вот честно, край не пуганных лохов. Только подкинь лут посочнее и они гарантированно засунут свою задницу туда, где волки даже срать боятся. Ну честно же: есть кусок винтовки, торчащий из-за машины. А еще около машины следы крови. Что подумает любой нормальный человек, игравший в Арму-5 и моды на оную? Он подумает: "ну нахер, я сваливаю отсюда".
Азиаты же, казалось, вообще не обладали чувством самосохранения. Видать данный жанр у них не был особо популярен, вот сейчас и огребали они от всей щедроты русской голи, что на выдумки хитра. Нам же оставалось лишь вовремя паковать ценный лут и менять позицию.
– Сильва, что там видно?
– Да как обычно, на 330 кто-то двигается. На 240 вроде вообще перестрелка, но не могу разобрать.
– Расстояние?
– Далеко. Прямо слишком далеко, не успеваем никак.
– Жалко, можно было бы еще халявы срубить. Это все?
– Да… хотя стой, на стене какое-то движение. Там вроде… блять. Блять. БЛЯТЬ!
Послышался свист рассекаемого воздуха и в здание, где сидела девушка врезалось несколько ракет. Она успела слегка отбежать, так что ее тушку ударная волна выкинула с высоты пятого этажа.
Казалось бы, падение ее должно убить, но тут ей "повезло" повстречаться сначала с фонарным столбом, врезавшись в него грудью на высоте этажа так третьего. От удара, верхняя часть надломилась и Сильвия вместе с обломками полетела дальше, врезавшись лицом об бывшей ранее неоновой вывеску. Финальным акордом был знатный "шмяк" на крышу машины. А виной тому были всего пара строк сообщения.
Поздравляем, вы сумели разозлить фракцию «Стражи».
Ваши злодеяния были настолько велики и беспринципны, что сам Октавиан обратил на вас свой взор. Отныне, вы нежеланный гость во всех городах Альянса. За вашу голову назначена награда и любой добропорядочный игрок будет плевать вам в лицо.
Теперь у всех Стражей будет перманентный приказ на вашу ликвидацию, вне зависимости от других условий. Контракт не аннулируется вашей смертью.
Поскольку вы первый, кто смог настолько разозлить крупную фракцию, вы получаете бонус
Достижение: Беспринципный злодей.
+100 % к скорости прокачки «темных» навыков (таких как предательство, отравление и тд.)
Вам больше недоступны официальные профессии
Бонусные очки опыта и навыков за убийство игроков с положительной репутацией у Стражи, Альянса, Огненного Креста и Охотников за наградой.
Репутация у Стражи не может превысить значение -50
Репутация у Альянса и Огненного Креста не может превысить значение -10
+15 репутации со всеми бандами и Ноксусом.
Внимание: Рерол персонажа не скидывает это достижение
– О-ху… – начал было высказывать свое мнение по этому поводу Синт, но закашлялся от поднявшейся пыли.
Верхушку здания, где была девушка, разворотило основательно. Даже интересно, откуда такая честь. Ну подумаешь, слегка постреляли игроков. Ну ладно, еще слили рейд. Да, очень важный для Стражи, при этом убив пару стражников. Ну и еще немного поубивали квестодрочеров. Да ладно, это даже на бан чата не тянет, пвп-зона же.
– Синт, быстро гребем к Сильвии, лутаем, что у нее там было и валим. Об и Дюр, кавер на улицы. Перед уходом откидывайте смоки, – у меня был респиратор в шлеме, так что поднявшаяся пыль не доставила проблем
– Не учи чиновника воровать, – отозвался сапер.
Я накинул на плечи рюкзак и побежал к той машине. Жалко, конечно, Сильвию, но бывает. Игровой момент. Да и если лут засейвим, то все вроде нормально. По новым правилам, смерть штрафовала аж(!) на 30 % навыков. Сделано это было после нытья о том, как 2 смерти подряд просто вгоняют игрока в каменный век по этому параметру. А без навыков и экипировки, восстановить свой боевой потенциал было сложновато.
Да, оказывается, новое обновление принесло форум. Нормальный игровой форум. Но сделано это было так, что пользоваться им было можно либо только в мирной зоне, либо же вне игры. Ну, в принципе, тоже разумное решение.
Лишь подбежав к девушке, я начал было в спешке снимать снаряжение, оценивая, сколько у нас есть времени. То, что за нами уже выехали, аки за лоликонщиками, сомнений не было.
Дальше совпало два события. Во первых, мою руку, как раз снимавшую набедренную кобуру, перехватила рука Сильвии. А еще я понял, что, собственно, посмертного ящика не наблюдалось. Совсем с головы выпало, когда бежал.
– Укхблюдок… – прохрипела она разбитыми губами, – я тхе… кхе-кхе… бе за такое оторву.
– Скорее откусишь, – съязвил я.
Нет, я, конечно, рад, что она выжила. Но не настолько, чтобы прекратить шутить над ней. Особенно, когда она не способна дать сдачи.
Выглядела Сильвия довольно плохо, так что вполне понятно, почему мы решили, что ее минусанули. В качестве шлема она носила тактические очки с интерфейсом. Кстати, осколки оных явно были видны в левой половине лица. Пару зубов выбито, нос всмятку, от удара по вывеске, видимо. Еще у нее была сломана нога и рука. Про внутренние повреждения, я уже молчу. Явно ребра задело. Вообще хорошо, если хребет цел.
Но, судя по движениям, таки цел. Я заменил Оборотня, который подбежав, сразу потянул левый подсумок. Значит ситуация у нее плохая, но еще не смерть. После нескольких уколов, она начала двигаться активнее. Правда это имело двоякий эффект: вместе с этим, мы все по общей частоте слушали все, что она думала по поводу этой ситуации. Начиная от того, какого черта разведывает она, а не снайпер, заканчивая ее мнением по поводу моих шуток. А вот за это как раз обидно было. Нормальные же шутки, чего она опять начинает.
Уложились мы в 5 минут. Синт с Дюром, как самые бесполезные в случайной схватке в упор, взяли под руки Сильвию и они вместе довольно резво поковыляли. Был у нас на примете один удобный подвальчик в километре отсюда. Оставалось туда только дойти.
Естественно, это не могло обойтись без форс-мажоров. Спустя 5 минут движения, мои уши уловили тихое жужжание. Отвлекшись от слежения за боковыми улочками, я начал искать источник шума. Ведь это ж-ж-ж явно неспроста.
– Что ты сказал? – спросил меня идущий рядом Оборотень
Видимо, последнее я сказал вслух.
– Ничего не слышишь?
– Хммм… нет. Но ведь это ты у нас тут эльф гребаный.
Жужжание нарастало. Черт, лишь бы не рой насекомых-мутантов. Вообще, мелкие насекомые были у меня легкой фобией. Крупных никогда не боялся, а вот от мелких пробирало. И все из-за просмотренного в детстве фильма "Мумия". Там была запоминающаяся сцена, когда одного с второстепенных персонажей съедали скарабеи. Из-под кожи. Вот и говори потом, что фильмы с играми не сказываются на психике детей…
***
– Скажи-ка, Синт, ты можешь не быть такой мразью?
– Ой, смотрите какая важная курва. Скажи спасибо, что еще не над ухом стрельнул.
Я в очередной раз принялся перезагружать КПК. У винтовок на гауссовой системе, особенно у дешевых, был один изъян. Но этот изъян – это просто вещь, которая могла довести до белого каления.
Давайте вспомним, как разгоняют гауссовые системы снаряд: там есть серия магнитов, что по очереди включаются притягивая к себе пулю. Таким образом она сильно разгоняется в стволе. Есть вариант с одним магнитом на конце, зато более мощным, именно так и делают дешевые модели. Но, дети, что главное в слове электромагнитный разгон? Я даже подскажу немного: электроМАГНИТНЫЙ.
Да, эта винтовка каждым выстрелом порождала заметный такой электромагнитный импульс. Если попросту: вырубала электронику. Особенно это было "приятно" мне, так как у меня были трофейные тактические очки.
А ведь все начиналось так… ладно, чего уж врать. Вовсе не хорошо все начиналось. Жужжание оказалось дронами. Первые их очереди заставили нас сильно запаниковать, но оказалось, что у них стоят пулеметы под пятерки. А 5.45 или 5.56 – хорошая, конечно, пуля, но не против 5–6 класса защиты.
Но была и ответная проблема: наши пятерки тоже были не очень хороши против дронов, слишком уж те были бронированные. Разве что по пулемету если попасть или по кожуху вокруг винтов. Так что нормально их сбивать мог только я, да и то лишь своими особыми патронами. Ну и Синт периодически сбивал по одному, его винтовка их насквозь шила. Каждый раз вырубая мои очки!
Я дострелял последний магазин бронебойно-зажигательніх. Закинув винтовку, поспешил к троице, что слегка поддала вперед. На бегу Оборотень успел раздать всем легкие стимуляторы, что сильно увеличивали выносливость, так что мы были не особо уставшими. Но надо было что-то предпринимать, так как с такой скоростью до нормального убежища нам идти еще минут 20, ведь нам надо было не ближайшее, куда мы планировали, а в подземку.
Пока я видел лишь один выход. Немного прикинув другие варианты, я счел их не особо оптимальными. Осталось лишь исполнить, а за этим надо было идти к медику.
– Об, доставай № 4.
– Эээ, Саня, ты уверен? Вот прям точно не забыл о последствиях?
– Либо так, либо сливаемся все вместе. Так что прекратить бунд на корабле, – взяв протянутый инъектор, я начал раздавать приказы, – так, Дюр, берешь мой карабин, он должен чуть лучше пробивать дронов. Гони сюда свой револьвери пару фастлоадеров к нему.
– Не боишься просрать лут? – спросил меня он, протягивая требуемое.
– Нет, ведь его понесешь ты.
Сбагрив рюкзак, я подошел к остановившейся Сильвии. Вогнав в себя иглу с адским месивом, я одним ловким движением закинул девушку себе на плечо. Естественно, рука сразу же нашла самую удобную позицию для держания.
– Ух, даже тут мягкая и упругая.
– Чертов изврат, – фыркнула та, – только одно на уме.
– Эх, Сильвия, это у тебя только одно на уме, что у меня только одно на уме. И если уж вспомнить прошлое, то не в твоих интересах начинать тут обсуждать вкусы, дорогая.
В ответ на это, та еще раз презрительно фыркнула, но замолчала.
Стимулятор был хорошим, но последствия тоже были… хорошими. Если ты суицидник – так вообще отличные. +50 % Силы на 10 минут и бесконечный запас выносливости. Остальные же параметры повышались на 20 %, даже Интуиция. Мне чисто интересно, если бы он существовал в реальности, как бы это выглядело на молекулярном уровне.
Зато последствия были весьма неприятными. Дикая боль, повышение чувствительности до 80 % на 6 часов, ну и стандартные дебаффы статов. Причем прямо после окончания действия статы падали чуть ли не до 1, а потом со временем восстанавливались.
Но это все будет потом. Сейчас же я бежал с тихо матерящейся от каждого прыжка Сильвией к подземке. Даже с учетом того, что команда лишилась обузы, они никак не могли меня догнать. И это когда они бежали, а им еще надо отстреливаться от преследования.
Навстречу мне из-за угла бросился зомби. Причем он был довольно быстрым, по меркам зомби, разумеется. Я же от него моментально оторвался. Второй такой попытался выпрыгнуть из-за витрины, но мощный выстрел револьвера откинул его назад, оторвав голову. Забег продолжался.
На меня еще пару раз выпрыгивали мутанты, но их я либо оббегал, либо снимал на ходу. Дико возросшая Ловкость даже даже позволила на ходу перезарядить револьвер.
Тем временем, кстати, Сильвия стала выглядеть куда лучше. Кровь уже полностью запеклась на ранах и даже вроде как лицо не было таким опухлым от гематом. Хмм, интересно, а сколько у нее Живучести. Надо будет узнать у нее ради интереса.
Очередной паук, прыгнувший из ямы в асфальте, получил прямо удар ногой. От этого его просто откинуло назад, а игровая система мне предложила получить навык рукопашного боя. Нет, спасибо, обойдусь как-то без этого.
Подземка уже была в поле видимости. Сзади раздались звуки перестрелки, причем очень даже активной. Трижды взвизгнула винтовка Синта.
Но времени отвлекаться не было. У меня оставалось еще около 5 минут действия стимулятора, а мне еще надо было найти место куда положить девушку. Да и самому надо было свалить ибо 2 балласта вытащить нереально. А я просто отлежусь и потом их нагоню.
Естественно, вход не мог пустовать. В холле была куча мутировавших тараканов, но минута кунг-фу, и на полу остались лишь их тельца с сильными повреждениями. Вот что 21 Силы животворящей творит. По крайней мере, против слабейших мобов.
Закончив с таракашками, я аккуратно усадил Сильвию на оставленный кем-то ящик.
– Что, даже не предложишь даме выбор из двух стульев? – ехидно спросила та.
– Я бы предложил, но ты же выберешь сразу оба, – в тон ей ответил я, но после этого, сразу перешел на серьезность, – короче, я сейчас на вольные хлеба. Устал я от вашего общества, так что свидимся потом в Бездне.
– Саша, смысл был спасать меня, чтобы суициднуться самому? Неужто гормончики взыграли и кровь пошла не к той голове?
– А кто сказал, что я буду суицидиться? Отойду в какие-то руины, посплю, подумаю над поведением. Шансы есть.
– Саша…
– Да что? – не вытерпел я, – давай быстрее, мне еще минуты 3 осталось от силы.
– Ты дурак, – вздохнула она, – я же знаю, какой пост идет от № 4. Но все же удачи тебе.
– Да ладно, не в реальности же умирать, – махнул я ей рукой и побежал к выходу.
Черт, надо было точно засечь время. Но угадайте, почему не работают мои очки, в интерфейс которых встроен таймер? Правильно угадали, они после того не перезагрузились. А это не реальность, тут если сказано, что эффект будет 10 минут, то значит, что на 601 секунду ты уже свалишься от последствий, не смотря на то, что секунду назад был бодр и полон сил.
Поэтому не стоило отбегать на километр от входа в метро, чтобы потом упасть пластом на дороге. Минув пару поворотов, я заскочил в первый попавшийся дом. Залетев на второй этаж, я ветром промчался по всем комнатам. Третья оказалась именно той, которая была мне нужна.
Схватив ванну и поднатужившись, я таки смог ее оторвать от пола, хоть мышцы и протестующе заскрипели. Дальше оставалось лишь аккуратно ею накрыться сверху. Аккуратно – чтобы никто особо не услышал. Ибо толку от такой "защиты" если меня обнаружат в ней. Это так – спасение от мелочи. Ну и от простейших поисков.
Накрывшись ванной, я улегся под ней. Напоследок, чтобы не так скучно было лежать, достал КПК, отмечая прогресс за день. Черт, чуть не добил квест на профессию. По заданию, мне надо было убить и ограбить 10 игроков. Оставалось каких-то 2 до выполнения. После этого привычно нажал в интерфейсе кнопку экстренного обрубывания связи.
Глава 13
По моей спине начал стекать холодный пот. Я еще раз нажал на экстренный выход. А потом еще дважды. Но каждый раз мне приходил один и тот же ответ:
Сбой настроек синхронизации:
Ошибка синхронизации физического тела #344832234
Ошибка подсчетов алгоритма TS #000000004
Ошибка идентификации пользователя.
Блокировка экстренного выхода. За деталями обратитесь к администрации
Возможные последствия мигом пронеслись перед глазами, а тело начало медленно впадать в панику. Я слишком много читал всякой фигни в детстве, чтобы не слышать о таких сюжетах. А учитывая мою работу, я уж точно не хотел остаться запертым в виртуальном мире.
Перед тем, как паника накрыла меня, я успел тыкнуть в обычный выход. Как и в мирной зоне, он занимал минуту, просто после этого тело оставалось неподвижным. Ну или можно было какие-то простейшие макросы ответов накрутить, но это в других играх.
Как ни странно, но тут ошибки не было. Таймер начал обратный отсчет и сердце успокоило свой ход. Все хорошо, Саня, все в порядке. Нету абсолютно никаких причин для беспокойства. Обычная ситуация: дублированные системы – 1, индусские кодеры – 0.
Когда до выхода оставалось секунд 20, по телу прошла волна боли. Мышцы просто разрывало от нее, а в голове все закружилось. Я одновременно почувствовал жар, клаустрофобию и паранойю. Но это все мелочи, в сравнении с главным эффектом.
Этот чертов стимулятор наносил периодический урон!
Из-за этого сбился прогресс выхода. Ведь любой урон прерывает процесс. А колбасило меня так знатно, что я чуть ли не выл.
Мне начало не хватать воздуха. Я понимал, что это все фигня, так как в ванне была небольшой скол на уровне пола, что давал достаточную вентиляцию. Но вместе с клаустрофобией, это заставило меня в панике начать пытаться поднять крышку. Черт со слитым снаряжением, нервы и психика дороже.
Но в итоге я едва смог поднять руку. Снаряжение могильной плитой вдавливало меня в пол. Посмотрев в параметры, я чуть не заорал от безнадежности: во всех графах были единицы. И они не спешили восстанавливаться. А ведь я и в обычном состоянии не факт, что смог бы поднять эту бандуру, уж слишком она массивной была.
Пришлось подождать, пока адовая боль станет хотя бы на уровне приемлемой. Параметры повысились до 3, а каждое движение теперь хоть еще и отзывалось болью, но было уже куда терпимей. После этого я предпринял свои первые робкие попытки освободиться.
Чертова чугунная болванка никак не поддавалась. Хоть у меня едва ли не лопались от напряжения мышцы, ванна не сдвинулась ни на сантиметр. Но сил не хватило особо надолго.
А еще вместе с этим, меня накрыла еще одна волна панического осознания: если не подниму эту штуку – то мне тут куковать еще ОЧЕНЬ долго. Команде надо как минимум часа 4, чтобы добраться до относительно безопасной части подземки. А до этого они не выйдут. А даже если выйдут, далеко не факт, что сразу же заподозрят что-то неладное. Наверняка подумают, что я там пытаюсь окольными путями выйти к точке сбора.
За то время, пока я пытался хоть как-то восстановить дыхание, мне удалось посмотреть на КПК. Руки едва шевелились от усталости, но все же я нашел в себе силы повернуть к себе экран. Если так прикинуть, то я тут около 25–30 минут. Считал я не совсем точно, но, думаю, ошибки быть не могло. Пару минут до того, как мне вырубили тактические очки, потом 10 минут стимпака и все остальное – мои барахтанья тут.
Видимо, за счет того, что параметры были совсем низкие, восстановление тоже происходило довольно быстро. Так что через 5 минут я снова со всех сил упирался в стенки ванны, но все также безрезультатно.
Это повторялось снова и снова. В перерывах я пробовал выйти обычным выходом, но отсчитывал таймер до 1 секунды, а дальше снова писал сообщение об ошибке.
Вообще, был вариант просто прострелить ванну. У меня с собой 3 фастера к револьверу, то бишь 18 патронов. Плюс сколько там еще заряжено было. Теоретически должно хватить, чтобы просто выстрелами расколоть эту штуку пополам. Ну, или я умру от рикошета. Или от удушья, выстрелы отлично сжигали кислород в закрытом помещении. В общем, куда ни кинь, всюду стулья без пик.
Попытку так на 6, мне удалось слегка сдвинуть ванну. Но и то, лишь очень слегка приподнять ее, но это уже было достижение. По окончанию очередного "подхода к штанге", я решил посмотреть, что там по параметрам. Ну, чисто так, примерно прикинуть, сколько эта фигня весит.
Ник: Медоед
Гражданство: отсутствует
Уровень: 23 (71 %)
Звание: Сержант (11/100)
Баланс: 500 серебра, 0 золота.
Параметры
Сила: 10 (93 %)
Ловкость: 4 (1 %)
Живучесть: 5(24 %)
Восприятие: 4(42 %)(+3)(+15 % к скорости прокачки)
Интуиция: 4(57 %)
Навыки
Дробовики: 1 (89 %)
Карабины: 8 (91 %)
Взрывчатка: 2 (14 %)
Пистолеты: 3 (47 %)
Медицина: 2 (15 %)
Особые навыки
Предательство: 3 (70 %)
Токсикоман: 4 (0 %)
Репутация
Нью-Сити: -15/100 (Нейтрально-враждебная)
Стража: -100/100 (Вражда)
Достижение
Беспринципный злодей.
Хмм, честно говоря, весьма странно. Ну, то бишь, откуда такой разброс по параметрам? Это выглядит не очень логичным. Если скорость восстановления параметров зависела от их прокачки, то у меня должно было лидировать Восприятие. Если же там просто поочередно добавляли +1, пока параметр не дорастет до своего прежнего состояния. Стоп… не может быть… не верю, что азиаты не додумались до…
Спустя час минут, я сдавленно смеялся. Не хватало ни воздуха, ни сил, на полноценную радость. Но то, что я экспериментально подтвердил, было забавным, по крайней мере, для меня.
Суть в том, что это был прямой хак игры. Причем сразу по нескольким направлениям. Во-первых, эти непонятные ошибки, что не давали выйти из игры. Черт с ними, это не так важно. Конечно, можно потом для похищений и пыток использовать, но это шелуха.
А вот второй эффект был куда более значимым. Не для нас, конечно же нет. Для азиатов, которых рисом не корми, дай только сделать письку в игре на 1мм больше. Чтобы потом ею меряться с другими азиатами. А это ведет к гордыне, что является грехом. А уж что-что, но вот к обложению налогами любых грехов, наше государство расположено, как никакое другое.
В общем, к чему веду я: к этому моменту у меня было уже 16 силы, тогда как другие параметры едва-едва доросли до 9. Почему же так произошло, спросите вы. О, тут ответ очень простой.
Суть в том, что все игры делают по одним лекалам. И если думать верхней головой, а не той, что между ног, то можно очень быстро находить просто скопипащенные куски кода в разных играх. Поскольку кое-каким образом это касалось моей работы, то я в этом существенно поднаторел, да и Дюраселл сильно помогал, он умный парень, хоть и распиздяй по жизни.
В играх с растущими параметрами всегда была одна и та же фишка: чем меньше параметр, тем легче его качать. Причем легче вне зависимости от того, сколько ты потом на себя тяжести навесишь. Этот параметр очень часто колебался и коэфициент мог скакать от х10 до х1.1, но он всегда был. И "Новый Рассвет" не был исключением! А теперь представьте, что ваш параметр стал в 10 раз меньше, чем минимальный предполагаемый разработчками, смекаете.
Я искренне считал, что такой багоюз ну никак не допустим в реально крупного издателя, но, видимо, о нем все забыли. Или не думали, что кто-то до единички сможет сбить параметры. Так или иначе, я смог отхватить огромной халявы в сумме примерно на 9 Силы и 2 Живучести. не знаю, когда прокачал Живучесть, но это и не важно. Через 3 часа я наконец-то смог поднять чертову чугунку, после чего откинулся к стенке и закурил свою "победную" сигарету, размышляя о перспективах.
А они были очень… неплохими. Да, пока назовем это так, нечего делить неубитого. Для начала, можно просто побарыжить этой смесью. Конечно, не за игровую валюту, Дюру не составит труда сделать подставной счет. Так сказать, строгость законов компенсируется необязательностью их выполнения. Да и, если что, я не видел особых проблем с нанимателем. А что мы? Мы, как и договаривались, труба шатаем игру. Какие какие к нам вопросы?
Уже начинало темнеть. Нагнать команду у меня шансов было чуть меньше, чем никаких, так что я даже не спешил. Улыбаемся и машем. В смысле смотрим по сторонам и стараемся не слиться на какой-то фигне. Хоть я и отдал все трофеи, а на счету у меня почти что девственно пусто, но все же даже этот сет брони стоит около 5-7к серебра. Да и револьвер еще в тысячу, уж слишком он хороший. В общем, есть что терять.
Идти я решил по тому же пути, что и союзники: через подземку. Благо, на крайний случай у меня оставались еще кое-какие бустеры, так что был вариант просто промарафонить всю подземку, а там уже меня подберут.
Проверив барабан, я удовлетворенно отметил 4 патрона. Значит в сумме 22. А кроме них из оружия только нож и дымовая граната. Ну, выживали из с меньшим, а тут еще и фуллдроп.
Быстро но тихо я перемещался вдоль здания. Благо, после эпичной погони тут особо мутантов не осталось, большинство было уничтожено либо мною, либо уже дронами, на них были характерные следы попадания пуль.
Вход был абсолютно такой же, как и днем. Забежав в проем, я сразу же сделал шаг вправо, дабы не маячить на свету и чтобы дать глазам адаптироваться к сумраку. Это, кстати, произошло довольно быстро, видимо сказывались параметры. Вообще эта халява была весьма приятной. Не смотря на 5 класс защиты, я был уверен, что смогу в такой броне нормально драться в ближнем бою. Все элементы брони будто бы потеряли в весе. Приятно чувство. Но такое же опасное, ведь именно на нем спекулировали все разработчики виртуальных миров.
Оказалось, что я могу весьма хорошо различать предметы в темноте. Причем куда лучше, чем реальности, а ведь зрение у меня было хорошее. Точнее было не очень, а сейчас – хорошее. Всего лишь 20 минут адового страха во время операции по коррекции зрения. Если не видели, как она делается – посмотрите, увидите много интересного.
Глаза выхватили из всего окружения пару важных фактов. А именно: винтовочные гильзы и кровавые отпечатки подошв на полу, что вели вглубь. Присев около лужи, я дотронулся до нее пальцем. Хмм, а ведь она еще не до конца засохла. Значит точно не мои, они должны были пару часов назад пройти.
Желаете получить навык «Исследование местности»?
Возможные профессии: Детектив, Охотник, Сталкер…
Что? Нет, конечно. Какое "исследование местности"? Я вообще шел на профу Разбойник. Там были хорошие бонусы для пвп. Даже уже приметил себе хорошенький такой сет тысяч за 20 серебра.
Спуск меня встретил типичными ступеньками, сыростью, но не мраком. То тут, то там росли фосфоресцирующие грибы и плесень. Такое освещение мне было вполне приемлимым, чтобы видеть метров на 20–25 вперед.
Спустившись вниз, я нашел себе небольшое укрытие и, прикрыв ладошкой кпк чтобы он не отсвечивал, сверился с картой.