Текст книги "Низвержение (СИ)"
Автор книги: Arklid
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 17 страниц)
Пробуждение было не из приятных. Первым, что я увидел, открыв глаза, были знакомые очертания стеклянной комнаты, в которой проходили переговоры с компанией в прошлый раз. Я сидел на мягком диване, который обладал прозрачностью стекла и одновременно был мягким, словно состоящим из ткани. Все помещение освещалось красноватыми лавовыми лампами, подвешенными в воздухе. Они были разного размера и формы. Попытка дотронуться хотя бы до одной из них, выявила только лишь нематериальность осветительных приборов. Моё отражение на зеркальном столе, свидетельствовало о том, что мой аватар в этот раз принарядили в официальный костюм, а я сам, как и прежде, точная копия моей внешности до злополучной автокатастрофы. Вкрадчивый мужской голос вырвал меня из череды собственных раздумий. Передо мной, на точно таком же стеклянном диване сидел человек в очках и костюме, но не черном с белой рубашкой и галстуком, как у меня, а в синем и с бабочкой.
– Здравствуйте, Игорь Васильевич. Я Алексей Вольдов, сотрудник компании «Эфтер». Меня прислали к вам с целью переговоров, по поводу текущего медицинского и юридического состояния ваших дел.
Я был готов его прикончить на месте. Разорвать на куски и выпотрошить внутренности, как пиньяту. Ненависть буквально застилала мне глаза, ярость сочилась из каждого уголка моего естества. Эта сука, и подобные ему бюрократы даже понятия не имеют, на какие мучения меня обрекли. Каких сил мне стоило сдерживаться, даже сказать сложно. Я представлял, как мой собеседник взрывается фонтаном красных ошметков. Мне хотелось развесить его кишки по этой виртуальной комнате, как гирлянду и станцевать на его трупе парочку народных танцев.
Разгневанный донельзя и вовсе не пытающийся это скрыть, я всё же снизошел до разговора с этой убогой пародией на человека. Грубым и выражающим все накопившиеся эмоции голосом я произнес:
– Знаете, Алексей, если быть честным я бы с превеликим удовольствием пустил на фарш сначала вас, а потом всю вашу компанию, но поскольку моя жена, буквально находится у вас в заложниках, а я без пяти минут труп, у меня к моему великому сожалению нет ни малейшей возможности это сделать, так что сейчас, вместо того, чтобы рвать вас на куски, я так уж и быть, послушаю вашу корпоративную чушь, которую вы привычным будничным тоном зальете мне в уши и к моему великому, повторюсь, великому сожалению, буду вынужден согласиться на ваши условия, естественно, естественно, без малейшего понимания о реальном положении вещей, ведь единственным моим источником информации являются поганые рты таких мразей, как вы.
Мой собеседник заметно напрягся и заерзал на своем месте, его очевидно пробрал мой тон и тонкие черты его лица заплясали, выражая не совсем понятные мне эмоции. Наконец, собравшись с силами, Алексей нашел что ответить:
– Простите, Игорь Васильевич, увы, я не имею ни малейшего отношения к произошедшим с вами печальным событиям, я работаю лишь переговор...
Я его перебил и всё в той же манере сказал:
– Пропусти всю ту чушь, которым твое руководство пытается смягчить мой гнев и просто, сука, скажи мне, что делать и что случилось.
Мой собеседник секунду потупил, потом его взгляд уставился в пустоту и он начал зачитывать мне документ, от которого внутри меня казалось что-то оборвалось. Я испытал весь спектр эмоций от гнева до отчаяния и тоски. Из рапорта от 12.01.2129 выходило следующее. У меня случился инсульт. Время моей реабилитации было увеличено с пяти лет до восьми, если ничего другого не произойдет, а из рапорта на 17.04.2129 выходило что я только что был стабилизирован и очнулся, единственным хорошим было то, что капсула была откалибрована окончательно под моё состояние и теперь перебоев не предвидится. Но было одно но...
– Игорь Васильевич, как и всегда за перебои в работе капсулы мы назначаем солидную компенсацию, за ущерб вашему здоровью так же, помимо прочего, в компании были обнаружены хищения, которые, в свою очередь и повлекли за собой подобные недоработки. Все задействованные в противоправных действиях лица осуждены и на данный момент пребывают в тюрьмах в разных частях нашей страны.
Ещё два года там, целых два чертовых года без Анфисы. Два года без нормальной жизни. Два года, в лучшем случае, в этом средневековом аду. Он говорил что-то о том, как компания приносит свои соболезнования, о прогрессе в восстановлении моего тела, даже фотографии мне какие-то показывал, но всё это было не столь важно. Я был разбит и раздавлен, жить не хотелось от слова совсем. Но два дополнительных года восстановления из-за недоработок и инсульта уничтожили меня. Да, конечно, контракт они также продлили, да, естественно, большая по меркам моей предыдущей жизни сумма компенсации, конечно. С огромным трудом, я сосредоточился на текущих проблемах плача и внутренне изнывая от свалившихся мне на плечи проблем.
– Игорь Васильевич, у вас остались какие-нибудь вопросы?
Я с титаническим трудом сфокусировал свое сознание на диалоге. Херово, так херово, но нужно сосредоточится на текущих проблемах, в противном случае меня ждёт только депрессия и апатия, что в перспективе ещё хуже. Конечно, от таких мыслей легче мне не стало, даже наоборот, стало только тяжелее, однако это необходимость, которую я выучил к своему возрасту. Когда жить не хочется, жить надо через силу. Если есть шанс вернуть наши с Анфисой жизни, я должен это сделать, а не раскисать до состояния овоща. Конечно, первым порывом было потребовать отпуск, в каком нибудь виртуальном курорте, но я не рискнул, вовремя себя осадив, ведь если я попробую отвертеться от прямых обязанностей, кто знает, может быть меня заменят. Пришлось задавать вопросы невпопад, в голову не шло вообще ничего, от слова совсем, да оно и понятно, почему. Вся ситуация выжала из меня соки до капли.
– А как дальше будут развиваться события? Мне дадут нового персонажа и всё по новой?
Алексей хмыкнул и снова уставился в пустоту, через несколько секунд его взгляд изменился и он бегло прошелся глазами по воздуху. Наконец, когда мой собеседник закончил чтение документа, а это заняло у него довольно приличное время, по меньшей мере около пяти минут мне пришлось разглядывать переливы лавовой лампы, наша беседа продолжилась:
– Нет, вынужден вас огорчить, нового персонажа вам не выдадут. Я списался с куратором проекта. Он заверил меня, что ИИ Эфтеры устроен таким образом, что не может выдавать безвыходных ситуаций, так что вам придется справляться своими силами, единственное, что изменилось, так это болевой фильтр, который вместо статичных тридцати процентов, теперь будет выдавать динамическое значение в зависимости от внутренних показателей вашей нервной системы. Большего сказать не могу, увы, деталей мне не разглашают.
Пауза начинала затягиваться, но всё-таки у меня была ещё пара вопросов, касающихся уже непосредственно реального мира, конкретно, меня интересовало состояние Анфисы.
– В отличии от вашего случая, с вашей женой все в порядке. Ее состояние стабильно и реконструкция тканей протекает планово, только прошу вас, не просите у меня фотографии, вам не понравится то, что на них, да и они, буду честен, вам ничего и не скажут, ведь как вы сами понимаете, от лица и в целом кожи, там, ничего не осталось. Ради интереса, я ознакомился с вашим делом и лично видел и вашу и её фотографии на момент поступления и могу вас заверить, пусть изменения и на лицо, но их очень сложно увидеть не разбирающемуся человеку.
– Понятно...
Ладно, хрен с ним. Они обещали, что все эти долгих шесть лет для неё будут всего лишь одним мигом, так что дело остается за малым, прожить эти проклятые годы. Я посмотрел на своего собеседника уставшим и угрюмым взглядом. У меня не было никакой уверенности в будущем, настоящем и такими темпами, я скоро даже в прошлом начну сомневаться. Может быть, я вовсе не человек, а ИИ в каком-нибудь навороченном ПК. Я поднял глаза и механическим голосом, выражавшим наверное всю тяжесть моего бытия, проговорил:
– Возвращайте меня.
Глава 6
Глава 6
Вы мертвы
Неизменный черный фон и неизменная надпись на нем. Кажется, я видел её ещё только вчера, а на самом деле прошло три месяца. Тридцатисекундный отчет и рефлекторно я внутренне сжимаюсь, готовясь к порции адской боли, но она не приходит. Я чувствую жар, полоска здоровья падает, но мне не больно. Я чувствую лишь покалывание, сильное, как будто отлежал всё тело. Помимо прочего, было ещё одно изменение. Всё моё поле видимости, вместе с окнами интерфейса перекрывала надпись, но я не успел её прочитать, поскольку вновь уперся взглядом в уже опостылевшую и раздражающую надпись:
Вы мертвы
Рефлекторно, я попытался открыть меню персонажа, мысленно воззвав к нужной иконке, но направив взгляд в то место, где она должна была быть, я ничего не увидел. Помимо прочего, я заметил ещё одно изменение. Время моей кремации заметно увеличилось. Если раньше я сгорал за мгновение, то теперь на полное разрушение моего тела уходило около двух секунд. Так же, в момент возрождения, я мог на краткое мгновение увидеть свет. Всего лишь миг, но это вселяло надежду. Как только таймер отсчитал заветные тридцать секунд, я сразу же начал вчитываться в надпись перед моими глазами. Это было предложение от системы.
Желаете сменить расу на “ Низвергнутая душа ” ?
Мысленно открываю справку. Около тридцати раз мне пришлось перерождаться, чтобы прочитать сообщение полностью. Поначалу я слегка путался, начиная читать сообщение с самого начала, но с четвертой или пятой попытки мне удалось продолжить с места, где я остановился.
Низвергнутая душа – За свои грехи или же за чужие, но вас ниспослали в ад. Оставаться человеком в этом месте – задача не тривиальная.
В случае смены расы вы приобретёте следующие расовые способности:
● Регенерация – 1 ур. – Вы восстанавливаете 1 ед. здоровья в секунду
● Душа – Вы не испытываете голод.
● Иномирец – Вы не подвержены негативным эффектам от нахождения в иных измерениях.
Ну, раз система не генерирует безвыходных ситуаций, видимо таким образом мне выход и предлагается. Мысленно прожимаю “Да”, но к моему удивлению, на этом всё не заканчивается. Сразу же за первым выбором, идет второй:
Внимание! В ы выполнили условия для получения подрасы: “ Яростны й”
Желаете выбрать подрасу: “Я ростный ” ?
Я вчитался в описание и если честно, оно меня удивило ничуть не меньше, чем описание Низвергнутой души. Происходящее становилось всё более и более странным.
Яростный – Ярость переполняет вашу душу, она настолько прочно пропитала ваше естество, что ваши расовые особенности под неё подстроились.
В случае смены подрасы вы приобретёте следующие расовые способности:
● Беспредел – После смерти вы в течении 60 сек. можете продолжать сражаться.
● “Ярость” – Увеличивает урон на 20 %.
● Ярость берсерка – Увеличивает урон на 1% за каждый отсутствующий % здоровья.
Я мысленно свернул окно и с удивлением обнаружил, что прекратил свою череду мгновенных смертей, однако моей ситуации, это, к сожалению, ни грамма не меняло, я всё ещё ни рожна не видел. Помимо прочего, я был ещё и полуголым, в одной невесть откуда взявшейся набедренной повязке. К такому выводу я пришел, ощупав своё тело со всех сторон. Я видел небольшую щёлочку света, бьющую у меня из-за спины, но даже развернуться в пространстве, где я находился, было трудно. Сложность также представлял тот факт, что в своем окружении я совершенно не ориентировался, я лишь знал, что заперт внутри чего-то каменного, судя по буграм и неровностям стен в какой-то небольшой расщелине меж камней или что-то наподобие того. Я находился в позе, более всего напоминающей положение человека, лежащего в гробу, но мое лицо было направлено вниз. Ладно, есть мне уже не нужно и сражаться пока что тоже, так что надо бы изучить что есть подрасы и что они дают. Я со всей тщательностью, на которую был способен, закопался в форуме. Итогом моих изысканий стало следующее: Подрасой могут стать некоторые типы статусов персонажа и некоторые из его состояний. Допустим, в игре есть вампиры и оборотни, становление одним из вышеперечисленных типов нечисти будет присвоением себе подрасы, также можно заразиться скверной или, предположительно, получить частицу силы дракона тем или иным образом, по поводу этого правда, есть заметка, что НПС такие есть, а вот среди игроков подобного замечено не было. Проблема была лишь в том, что ни моей расы, ни моей подрасы, не было среди известных, совсем. Я дважды прошелся глазами по всем существующим и ничего так и не нашел. Ну как, расы то действительно не было, а вот подраса была, правда, не в качестве подрасы. Это был класс. Урезанный, но всё таки класс – берсерк, если быть точным, его пассивная часть. Атакующих способностей данного типа персонажей у подрасы яростных не было, а вот всё остальное было на своих законных местах. “Ярость берсерка”, увеличивающая урон за потерянное здоровье, активная способность “Беспредел”, позволяющая после смерти ещё минуту сражаться, “Ярость”, временно поднимающая урон. Всё это было на своих местах. Это было странно. Не похоже, чтобы это было ошибкой в системе, так что чуть поразмыслив, я всё же принял предложение. Умения, как влитые встали в мою панель, а я протер глаза, неужто хоть что-то может облегчить мне жизнь здесь. Ради интереса, я открыл статус персонажа, однако, здесь меня ждали сюрпризы уже покрупнее...
Имя – Богарл
Уровень – 24
Раса – Низвергнутая душа (человек)
Подраса – Яростный
Класс – Нет
Здоровье – 1320/1320
Выносливость – 1320/1320
Мана – 240/2400
Характеристики:
● Сила – 21
● Телосложение – 122
● Ловкость – 27
● Мудрость – 14
● Интеллект – 14
● Свободные очки характеристик – 0
Достижения:
● Первая кровь
● Крысолов
● Начало
● Поцелуй смерти
● Кремация
● Страдалец
Расовые способности:
● Равномерное развитие (Человек) – 10% от двух лидирующих у вас характеристик добавляется к наименьшим характеристикам.
● Регенерация – 2 ур. – Вы восстанавливаете 2 ед. здоровья в секунду
● Душа – Вы не испытываете голод.
● Иномирец – Вы не подвержены негативным эффектам от нахождения в иных измерениях.
● Беспредел – После смерти вы в течении 60 сек. можете продолжать сражаться.
● “Ярость” – Увеличивает урон на 20 %.
● Ярость берсерка – Увеличивает урона на 1% за каждый отсутствующий % здоровья.
Профессии:
● Кузнец – 3 ур.
● Свежеватель – 1 ур.
● Торговец – 7 ур.
Изученные навыки
● Опознание – 2 ур.
● Владение мечом – 28 ур.
● Ношение тяжёлой брони – 36 ур.
● “Провокация” – 2 ур.
● “Второй шанс” – 1 ур.
● “Самосожжение” – 1 ур.
● Магия тьмы
○ “Мгла” – 1 ур.
○ “Стрела тьмы” – 1 ур.
Я развернул описание способностей и долго вчитывался. Способность “Второй шанс”, при добавлении на панель, позволяет мне раз в неделю вернуться к жизни, она была получена за достижение “Поцелуй смерти”, которое добывается при преодолении порога тысячи смертей подряд. Я получил повышение всех сопротивлений на пять процентов, но это было ещё не самое интересное. Похоже, система не просто выдает ачивки, она их генерирует, в зависимости от действий персонажа. Поскольку достижение “Кремация” за смерти от огня, дало мне способность самосожжение, а её описание мне очень понравилось.
“Самосожжение” – ур. 1 – при активации способности, ваш урон увеличивается на 15%. Ближайшие противники получают урон от огня, равный 20% от вашего максимума здоровья, вы теряете 10% здоровья в секунду. Длительность – до команды прекращения.
Учитывая, что постоянные смерти увеличили моё значение выносливости до максимума, я теперь обладал внушительными показателями здоровья, штука это довольно полезная. А вот последнее достижение меня напугало, при том очень сильно. Развернув его описание, я первое время ничего не понимал, но потом до меня всё таки дошло.
“Страдалец” – в ы погибли в аду более 10000 раз.
Ну нифига ж себе. Судя по всему, пока я был без сознания, мой персонаж всё ещё присутствовал в игре, постоянно умирая и воскрешаясь. Таким образом, я погиб чуть больше десяти тысяч раз и видимо, за подобные вещи в игре положена награда. За данное достижение я получил не способность, а открыл для себя целую школу магии тьмы. Из заклинаний, на данный момент мне было доступно лишь две штуки – “Мгла” и “Стрела тьмы”. Тестировать я их не стал, но на панель добавил. Закончив с распределением полученных от достижений способностей, я тут же залез на форум, дабы почитать, что есть ад и с чем его едят.
Искать пришлось очень долго, но я таки наткнулся на необходимую мне тему полугодовалой давности. В ней, человек под ником Морб, собрал всю информацию, которая была ему доступна об этой локации и должен сказать, информации было совсем немного. Он в деталях расписывал свои разговоры с демонами, которых призывал сам, собирал легенды из различной литературы Эфтеры и щедро приправлял всё это различными домыслами. К сожалению, никакой конкретики, кроме того, что ад везде описывается по разному и точной информации по поводу этого места попросту нет. Призванные демоны очень часто говорили полностью противоположные вещи, а источники, в виде религиозной литературы разнились даже концептуально.
Закрыв форум, я погрузился в собственные мысли. Гадание по поводу того, что есть инферно и как из него выбираться, я отложил на попозже. Меня это волновало сейчас мало. Я всё ещё был разбит и расстроен свалившимися на меня новостями о моем пребывании здесь. Как ни странно, размышления о средневековой преисподней оказались пророческими. Я даже слегка усмехнулся, подумав об этом. Перед тем, как начать свои попытки выбраться из скорлупы, а именно так я и назвал окружающий меня камень, я ещё долго просто апатично лежал, предаваясь дурным мыслям. Если честно, то когда происходит что-то подобное, я часто погружаюсь в тоску на некоторое время, такое уже происходило со мной в предыдущей жизни, при том, как оно обычно и бывает, чаще чем хотелось бы. Руки опускаются, делать ничего не хочется. Меня радовало лишь то, что несмотря на плохие обстоятельства, у меня всё-таки есть время собраться в кучу. Я думал о жене, думал о своей жизни до, которая, честно признаюсь, теперь мне казалась мне не столь невыносимой, как раньше. Если бы не авария, если бы не Эдрион, я бы не оказался сейчас здесь. Я бы не вынужден был прозябать в каменном саркофаге. Я бы не мечтал сейчас о простом, обыкновенном дне с Анфисой, как о чем-то недостижимом. Понятия не имею, сколько я провалялся, поглощенный бездной отчаяния грустных мыслей и воспоминаний. Как же всё это несправедливо. Черт побери…
Со временем как оно всегда и бывает печаль начала сменяться злостью, на корпорацию, на сраную аварию, на чертову капсулу, на Эфтеру, на себя и в особенности на Эдриона, мразь, ублюдок в желтом. Через пару минут моя кровь уже начала закипать, а ход мыслей изменил направление. Апатия отступала. Я конечно, мог бы оправдать его, ведь он не знал, что я тестировщик и наверняка понятия не имел, что со мной будет, но с другой стороны, никто из нас не знает, какими последствиями аукнется другому сделанная нами подлость. Каждое дерьмо, которое хлебает человек, может стать последней каплей к суициду. Я потерял два года жизни из-за его выходки и неужели за это ублюдку ничего не будет? Я тут же открыл свой диалог с администрацией Эфтеры и быстро изложил вопрос:
– Меня интересует игрок под ником Эдрион. Будьте любезны сообщить мне, какое наказание он понес за причиненный мне ущерб?
Закрыв чат, я, движимый силой ярости, начал пытаться перевернуться на живот в своем гробу, дабы наконец рассмотреть, откуда пробивается свет. Где-то на половине оборота, я застревал, упираясь плечом в какой-то уступ, но пытался снова и снова, в тщетных попытках преодолеть преграду. Мне мешала боль, ведь препятствие, как назло, было ещё и очень острым, но разозлившись достаточно, я просто проигнорировал неприятные ощущения. Моя полоска здоровья дернулась, я почувствовал, как что-то жидкое заливает мою правую руку, но мне было плевать. Я развернулся и увидел маленькую щелочку – мой путь к свободе. Она была совсем крохотной, размером всего лишь с мизинец, положенный плашмя, но проблема была не в размере щели. Заглянув в неё, я увидел, что меня от заветного света отделяет примерно четыре метра камня. В другой раз, я бы испытал отчаяние и пал духом, но не сейчас. Я кипел от злобы, ярости и несправедливости этого гребаного мира и этот бешеный коктейль требовал выхода.
Замахнувшись, оттянув руку настолько, насколько позволяло узкое пространство за спину, я принялся выбивать себе путь на свободу. Мне было больно, очень больно, но я не обращал на это внимание, кровь из костяшек пальцев заливала полость, где распологалось тело и потихоньку выливалась из трещины. Я крутился вертелся, но всё чего смог достичь – это маленький, размером с ноготь, камушек, вытесанный из стены. От кровопотери я умер раз пять, если не больше, пока не успокоился, достаточно для того, чтобы обдумать ситуацию. Я выдохнул и истерически рассмеялся. А мне казалось, что амбар с крысами это хреново, ага, как же, быть запертым в чертовом гробу под землей, вот что действительно так себе. Заодно я испытал способность “Беспредел”, которая действительно позволяла мне ещё некоторое время жить, пока моё здоровье находится на нуле. В этой ситуации она была ох как хороша. Я успел несколько раз порадоваться тому, что трупы игроков быстро исчезают после смерти. Способность “Второй шанс” просто прикрепляла кнопку “Возродиться” к низу тридцатисекундного таймера. Пользоваться ей сейчас было бессмысленно. С неимоверным трудом уняв свою злобу, я решил попробовать другой подход. Небольшая возня с настройками и вот я уже выпускаю небольшой, черный, источающий темный дым шарик из своей руки в каменный массив. “Стрела тьмы” лишь немного поцарапала стену перед тем, как отскочить и распасться на быстро исчезающую пелену в воздухе. Моя мана на этом закончилась, ведь “Стрела тьмы” первого уровня требовала ровно десять маны. Всё-таки самым эффективным способом мне показалось избивать стены голыми руками, ведь мана восстанавливалась невероятно медленно. Однако и тут было над чем поразмыслить, для чистоты эксперимента, я вновь начал ломать себе руки об плиту, но в этот раз мне далось данное действие значительно сложнее, ведь вспышка злости сошла на нет, однако это было не так больно, как я ожидал, видимо, динамическое значение болевого фильтра работало исправно. В тот момент, когда моё здоровье достигло нуля и активировался навык “Беспредел”, поверх него я подключил способность “Ярость”, которую предварительно настроил на активацию речью. Так же, как до этого поступил и со стрелой тьмы. Результат оказался более удовлетворительным, чем в прошлый раз. Нет, никакого материального подтверждения я не получил, мне не удалось выбить ни камешка но в рамках ощущений, массив поддавался чуть лучше, как бы чуть-чуть, едва заметно, но легче прогибаясь под моими ударами. Можно, конечно, возразить, что в подобной ситуации было бы проще попытаться расширить трещину, но и тут была одна проблема, я до неё попросту не дотягивался. Я находился в положении отжимающегося человека, за тем исключением, что возможности отжиматься у меня не было, ведь моя спина упиралась во всё тот же, уже опостылевший камень. Амплитуда моего возможного движения была не больше пяти сантиметров, так что при всем желании, мои руки попросту не доставали до спасительного выхода. Меня накрыла апатия, так что я залип на форуме, просматривая видосы на неопределенное время, благо, мои руки и ноги затечь не могли, судя по всему и хоть лежать было не совсем удобно, я упорно продолжал деградировать, просматривая идиотские сериалы, снятые внутри игры. Мой отдых был бесцеремонно прерван иконкой сообщений, которая мигнула и в следующее мгновение показала одно непрочитанное. Это был ответ от администрации. Я открыл чат и начал читать:
– Игрок Эдриан действовал в рамках внутриигровых правил и пользовательского соглашения относительно вас, ввиду чего, к нему не было применено никаких наказаний.
То есть… Эта тварь никак не пострадала, а я, сука, потерял два года жизни по его прихоти. Мои глаза, от подскочившего давления, казалось выскочат из орбит. Я орал внутри своего каменного саркофага, как резаный, настолько была сильна обуревающая меня ярость. Нет. Это была уже не ярость. Это была ненависть. Убью. Разотру… Уничтожу! Я вновь погрузился в свои мысли, представляя с каким наслаждением я буду рвать эту тварь на куски. Как его вопли и просьбы пощады будут ласкать мои уши, как раз за разом я буду ломать его кости. Я предвкушал наслаждение. Я уже не мог до конца успокоиться, о нет. Ярость никуда не девалась, она лишь потихоньку уходила куда-то вглубь моего сознания, не затихая, ни на секунду, а лишь постепенно превращаясь, в едва оформившуюся но уже не слабую жажду мести. Закрыв форум, я принялся рассуждать над тем, как мне покинуть свою тюрьму. Вариантов оставалось совсем немного, но первым делом надо бы попытаться попросту натренировать стат силы и уже потом посмотреть, что получится. Ибо такими темпами в час по чайной ложке, ничего не выйдет. Первым делом, я просто начал изо всех сил толкать от себя каменный массив, так, как больше никакого инвентаря у меня не было. Шкала выносливости поползла вниз. Но делала она это очень и очень медленно, ввиду многократно возросшего объема этого самого атрибута. Где-то через десять минут она иссякла и все же пришлось остановиться. Пока зеленая шкала наполнялась, я решил опустошить ещё и синюю, выпустив стрелу тьмы в стенку. Я повторил цикл около пятидесяти или шестидесяти раз, взамен получив двадцать единиц силы и по десять единиц интеллекта и мудрости, а “Стрела тьмы” поднялась на пятый уровень, из-за чего теперь съедала пятнадцать единиц маны. Где-то на пятом подходе я понял, что в случае опускания шкалы выносливости до нуля, существует десятисекундная задержка, перед началом её восстановления, в то же время, при неполном её опустошении, восстановление начинается мгновенно, то же самое было ликвидно и по отношению к мане. Это открытие сильно ускорило процесс. Периодически, я делал паузы на просмотр видосов, но в отличии от первого захода, надолго меня не хватало, ведь стоило мне вспомнить, в каких обстоятельствах я нахожусь и по чьей вине, меня вновь накрывала волна ненависти, заставляющая снова и снова начинать тренировочный процесс. Я, опять же, не могу с точностью сказать, сколько времени заняли все эти странные манипуляции, лишь могу заметить, что для меня всё это длилось, казалось, целую вечность. Стоило неимоверных усилий не смотреть на время, ведь я отлично знал эту ловушку восприятия, казалось, что если посмотришь, то станет легче, ну и это в целом правда, но лишь в краткосрочной перспективе, на самом же деле нифига. Постепенно начнешь отсчитывать каждую секунду и станет ещё хуже. “Стрела тьмы” пятого уровня уже начинала высекать небольшие, но заметные царапины, размером сантиметров пять и миллиметра два в ширину, что меня очень радовало. А объем натренированной силы, без учета полученной с уровнем, уже перешагнул значение в семьдесят единиц. Несколько раз я впадал в отчаяние из-за скуки и безысходности положения, но быстро приходил в себя, мотивированный жаждой мести и ненавистью к обидчику, который заставил меня жить в этом ночном кошмаре. Наконец, когда я достиг значения в восемьдесят единиц силы, решено было повторить свой эксперимент с выбиванием камня голыми руками. Даже звучит глупо. Удар, ещё удар, что-то хрустнуло в кулаке, отдавшись сильной болью. Игнорирую. Разбиваю костяшки в мясо, начинаю истекать кровью, постепенно наращивая темп. Как только значение здоровья опустилось ниже десяти процентов, активирую “Ярость”. Стоило мне это сделать, как буквально следующим ударом, я услышал небольшой треск и почувствовал, как правую половину тела обдает каменным крошевом. Я поднял темп ударов ещё выше, шкала выносливости начала пустеть быстрее и вот ещё треск, но уже под левой рукой. На этот раз каменного крошева не последовало, видимо из-за того, что вся нижняя часть саркофага была залита кровью и осколки просто утонули, не долетев до меня. Наконец, экран потемнел и я вновь провалился в темноту. Когда таймер отсчитал тридцать секунд, я перевернулся, уже привычно разодрав плечо. На месте моих ударов, насколько в поле моего зрения, появилась мелкая крошка из породы, которую я, неуклюжими движениями, принялся собирать поближе к трещине и сильно напрягшись, предварительно выдохнув, смог выбросить вниз. Начало положено. Лежать на мелких камешках было неприятно, но одно их наличие уже сильно радовало. Я вернулся к тренировкам, в конце концов, даже небольшая прибавка к эффективности сильно упростит мою задачу по высвобождению. В момент ожидания восстановления выносливости, симпозиумом из одного меня было решено провести небольшой эксперимент. Я сжал кулак и сотворил стрелу тьмы. Как и было предположено, она появилась ровно напротив моей сжатой ладони. Незамедлительно, не дожидаясь, пока заклинание полетит вперед, я с силой вдавил шарик в камень. Раздался скрежет, после которого мою руку пронзила боль и вновь меня обдало каменной крошкой. Пленник в моем лице такому раскладу обрадовался и незамедлительно попытался повторить успех. Подобный метод применения заклинания несомненно давал больший результат, чем физическая сила или магия по отдельности, так что я начал тренировать стрелу тьмы именно таким образом. Конечно, в процессе я ещё несколько раз помирал от кровотечения, вызванного выбранным методом разрушения камня, но результат был на лицо. Теперь мою спину и плиту за ней разделял ещё где-то дополнительный сантиметр и поверьте, даже такое небольшое увеличение пространства ещё как чувствуется. Где-то на пятидесятом повторении новоизученной технологии применения заклинания, система одарила меня уведомлением.
Изучено новое заклинание: “ Удар тьмы ” – 1 ур.
Я уже по привычке открыл описание. Если сократить его, то он попросту наносит комбинированный урон, состоящий из темного и физического компонента. Я опущу момент перенастройки и тестирования, только лишь скажу, что представлял он из себя черную дымку, окутывающую выбранную конечность. Логику работы способности пришлось обрабатывать долго. Потребовалось около пятидесяти попыток, чтобы наконец въехать в тот факт, что активировать новое заклинание необходимо непосредственно в момент удара, иначе эффект истекал слишком быстро и дымка попросту рассеивалась. Естественно, первое что я попытался сделать после осознания всех тонкостей работы – это покрыть и всё тело, что у меня успешно получилось. Система шутку юмора оценила, за что выдала мне уведомление:








