Текст книги "Низвержение (СИ)"
Автор книги: Arklid
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 12 (всего у книги 17 страниц)
○ Редкость – Легендарное
○ Прочность – 4923/5000 ед
○ Урон – 300 ед. физ. 100 ед. магией смерти
○ Требования – 67 ед. интеллекта, 120 ед. силы, 59 ур
○ Активная способность: Призрачный каскад – при применении способности вы можете совершить рывок на расстояние вплоть до 10 метров, игнорируя препятствия. Откат 20 секунд.
○ Активная способность: Вместилище душ – позволяет запечатать душу убитого существа, пока оружие экипировано, владелец может использовать одну из его способностей. Смена души возможна не раньше чем через 24 часа. Для захвата души необходимо убить цель этим оружием.
○ Стоимость – 15231 золотых
Каскад не изменился совершенно, остальные же бонусы меня очень радовали, теперь, учитывая пассивку, украденную у демона и комплект брони, мои магические возможности заметно возросли. Достижения же, в свою очередь, просто давали неплохие ситуативные бонусы. Правда, в моем положении, меня это совершенно не радовало. Я застрял в аду и буквально, и метафорически. В такой ситуации, вообще ничего не могло хоть как-то поднять мне настроение. А всё благодаря кому? Благодаря грёбаному недоноску, решившему поиграть в бога. Эдрион. Одно это имя, хоть это и был всего лишь никнейм, мгновенно вызвало приступ ненависти. Хотелось действовать, хотелось разорвать его на части. Преисполнившись решимости, я встал и подошел к трупу босса. Его голова была почти полностью оторвана от тела, из разорванной напополам шеи обильно текла кровь, массивная туша валялась на земле, периодически подергиваясь в конвульсиях. Я положил руку на золотую маску твари и мысленно пожелал забрать награду. Внутри было много золота, а конкретно пятнадцать тысяч, и какая-то книга. Я перетащил её из инвентаря твари себе в руки и тщательно осмотрел. В объеме фолиант был небольшим, примерно как записная книжка, совершенно непонятно, что она делала в инвентаре у огромного ребенка. Может, он её проглотил? Темный, матовый переплет, передняя и задняя страницы отделанные черным деревом с вырезанным на них узором, состоящим из странноватых закорючек, какие-то непонятные символы вместо названия, отчетливо светящиеся красным. Как бы я ни пыжился, но система лишь раз за разом выдавала мне одно и тоже – “Вашего навыка опознания недостаточно”
В конце концов я сдался и попросту убрал литературу в инвентарь, отложив исследование на будущее. А разобраться с находкой уж точно стоило, ведь учитывая место и обстоятельства при которых мне эта штука досталась, была очень нехилая вероятность, что она была предметом, довольно-таки ценным. Теперь раскидать характеристики.
Имя – Богарл
Уровень – 71
Раса – Низвергнутая душа (человек)
Подраса – Яростный
Класс – Нет
Здоровье – 1127/1600
Выносливость – 352/1600
Мана – 507/1400
Характеристики:
● Сила – 150
● Телосложение – 150
● Ловкость – 50
● Мудрость – 130
● Интеллект – 130
● Свободные очки характеристик – 0
Достижения:
● Первая кровь
● Крысолов
● Начало
● Поцелуй смерти
● Кремация
● Страдалец
● Комбинатор
● Крушащий камень
● Убийца тысячи
● Демоноборец – ур. 3
Расовые способности:
● Равномерное развитие (Человек) – 10% от двух лидирующих у вас характеристик добавляется к наименьшим характеристикам.
● Регенерация – 7 ур. – Вы восстанавливаете 7 ед. здоровья в секунду
● Душа – Вы не испытываете голод.
● Иномирец – Вы не подвержены негативным эффектам от нахождения в иных измерениях.
● Беспредел – После смерти вы в течении 60 сек. можете продолжать сражаться.
● “Ярость” – Увеличивает урон на 20 %.
● Ярость берсерка – Увеличивает урона на 1% за каждый отсутствующий % здоровья.
Профессии:
● Кузнец – 5 ур.
● Свежеватель – 25 ур.
● Торговец – 7 ур.
● Резчик по кости – 27 ур.
Изученные навыки
● Опознание – 4 ур.
● Владение мечом – 35 ур.
● Ношение тяжёлой брони – 40 ур.
● “Провокация” – 3 ур.
● “Второй шанс” – 1 ур.
● Магия тьмы
○ “Мгла” – 1 ур.
○ “Стрела тьмы” – 11 ур.
○ “Удар тьмы” – 10 ур.
● “Нечестивое саморазрушение” – 13 ур.
● Аура страха
Закончив с внутрисистемными работами, я наконец смог уделить внимание грешникам, которые к моменту, как я прекратил разбираться со свалившимися на меня апгрейдами, уже успели освободить собратьев по несчастью на средних уровнях. Я не собирался им мешать, а лишь терпеливо ждал, пока они закончат, в параллели обирая трупы убитых демонов. К моему глубочайшему сожалению, с исчадий не падало ничего, кроме золота и пыточных инструментов, которые я даже не думал брать себе в инвентарь, по причине их полнейшей бесполезности. Монеты так же здесь не имеют никакого смысла, как мне кажется, хотя, когда я выберусь, мне очень помогут запасы этого драгоценного металла, потому все найденные финансы я благополучно сгружал к себе в карман. По итогу получилось чуть больше двадцати тысяч, а конкретно двадцать три тысячи тринадцать золотых, которые в сумме с выпавшими из босса, были уже неплохим таким запасом на черный день. Закончив и с этим, я вычленил глазами одну из платформ, на которой грешников, как мне казалось, было наибольшее количество, после чего забравшись на каменные мосты с помощью каскада, медленно пошел в их сторону. Я буквально видел панику в их глазах, но очень быстро среди собравшихся, оформился лидер, который смело выдвинулся мне наперевес. Этим лидером был мужчина лет тридцати, европеоид. Его достоинство скрывала набедренная повязка, лицо, перемазанное кровью, было на удивление в неплохом состоянии, массивные скулы, глубоко посаженные глаза, волевой подбородок и коренастое телосложение вкупе с высоким ростом явно давали понять, что человек это был не простой. Над его головой тут же высветилась надпись «Падшая душа, 70 ур.»
Мы двигались навстречу друг другу медленным шагом и как только расстояние между нами сократилось до примерно трех метров, синхронно остановились. Секунду каждый из нас изучал оппонента, что вселяло надежду в то, что разговор выйдет продуктивным. Так как я находился в позиции сильного в данный момент, решено было позволить начать диалог ему.
– Кто ты и что тебе нужно?
С моей души упал камень. Мы разговариваем на одном языке и о чудо, помимо того, что он может со мной говорить, он ещё и хоть какой-то степени в своем уме.
– Я такая же падшая душа, как и вы, за тем исключением, что происхожу из-за стен города, а нужна мне только информация. Информация об аде и как его покинуть. Угрозы для вас я не представляю, по этому поводу можешь не беспокоиться, мне нет никакой выгоды с вами сражаться.
Ещё бы, я в конце концов освободительной деятельностью занимаюсь. Конечно, в какой-то степени я лгал. Если бы мне понадобилось их пытать, я бы без малейших угрызений совести этим бы и занялся, но пока есть шанс сделать всё по хорошему, будем действовать по хорошему. Конечно, многие осудят меня за подобную жестокость, но игра рассчитана именно на подобную человечность, по отношению к неживым персонажам. Ещё в бородатые годы, люди привязывались к любимым героям, как к фарфоровым куклам, из-за чего задерживались в вымышленных вселенных, а теперь представьте, что герои подобных произведений не просто сошли со страниц книг. Они реальны, пусть и после вашего погружения в капсулу. Их можно пощупать, их можно услышать, а не только представить, к ним можно привязаться и их можно любить. Они могут заменить вам друзей, знакомых, они могут заменить вам семью. Любой человек захочет поверить в такую сказку и нести деньги ненасытным компаниям. Именно поэтому, НПС и является для меня расходным материалом. У меня есть реальная жизнь, она может наладиться, я могу к ней вернуться. Стоит мне хоть на секунду засомневаться в том, что всё вокруг меня лишь вымысел и не важно, сознанием или сердцем, как я немедленно начну прощаться с реальным миром, а именно там находится всё, что для меня дорого. Стоит мне перейти эту черту, сейчас или когда-нибудь позже, как вместо действительности, я получу лишь сладкие сновидения, постепенно начну терять мотивацию, забывая о том, что мне нужно. Люди здесь нереальны, они не могут быть мне семьей, друзьями, ни кем-нибудь ещё. Это лишь картинки оживленные ИИ, морок, который когда-нибудь закончится. Именно это и заставляет меня сейчас пытаться выбраться из ада, там пусть и скрытые за лицами своих аватаров, но есть реальные люди, которые могут представлять ценность, пусть большинство из них и не заслуживают ничего, кроме отвращения, но среди плевел есть и зерна. Видимо, прочитав мысли во взгляде, мой собеседник не выказал никаких признаков хоть какого-нибудь облегчения.
– Тогда, если ты не лжешь, я хотел бы с тобой поговорить, но для начала представлюсь. Я – Альф. Просто Альф.
Надпись над его головой изменилась на произнесенное имя, параллельно с этим, грешник протянул мне руку в приветственном жесте. Не мудрствуя лукаво, я пожал пятерню и кивком головы обозначил место, куда нам стоило отойти, чтобы нам никто не помешал. Беседа выдалась довольно долгой и к моему счастью, информативной. Альф говорил сухо и по делу, с радостью вываливая всю доступную ему информацию. Как оказалось, мой собеседник точно так же, как и я не местный, а падшая душа, из, как он выразился – нейтральных земель и забрался он сюда не просто так. Начну издалека.
Ад, как известно, представляет из себя загробный мир, вернее, один из его вариантов и как водится, в каждой культуре он свой, однако по неизвестным причинам в реальности вещи обстоят немного по другому. Ад на всех один, просто разделен на области, в каждой из которых действуют свои порядки. Своя погода, свои демоны, своя атмосфера. По всей видимости, как замечал мой собеседник, всё зависело от того, как инферно описывается религией. Если в священном писании верующего написано, что его будут бить плетьми – будут бить плетьми, написано, что будут варить в масле, ну тут уж ничего не поделаешь, придется прожариться. Относительно подобных областей, которые здесь именовали доменами, действовали определенные правила. Каждой такой областью заведовал свой Лорд ада, это могла быть гигантская собака, кусок льда или классический, во всех смыслах – дьявол, однако суть всегда была одна и та же. Эта скотина смотрела за порядком и управляла местной ватагой демонов. В некоторых доменах, иерархия исчадий была сложной и многоступенчатой, в других же, наоборот, максимально простой. Лорды могли воевать друг с другом за грешников, могли объединяться в союзы. В общем и целом, стандартные политические игры. На кой черт им вообще сдалось пытать людей – совершенно непонятно, однако, так или иначе, все демоны здесь именно этим и промышляли, что также являлось одним из правил. Но самым интересным во всем этом было следующее. В некоторых религиях описывались возможность искупить грехи и либо переродиться, либо попасть, куда бы вы думали? В рай. Собственно именно за этим сюда поперся Альф и ещё четверо таких же недоумков. Мы находились на территории ада, принадлежащего пантеону богов Дахи. Судя по описанию, они представляли из себя нечто среднее между Майя и древними людьми. По их верованиям, в центре инферно стояла башня, на которой вертикально располагались грехи людей и если ты смог совладать со всеми из них и добраться до вершины, то тебя встречал бог – страж подземного мира по имени Якра, который мог, аки Харон, перенести тебя в своей летающей лодке на местные небеса. Я поднял руку вверх, в знак того, что пока что с меня хватит. В принципе, сказанное им вязалось с информацией, полученной об этом месте ранее, но всё ещё были определенные пробелы. Со слов всё того же Альфа, тонкости местного мироустройства ему пояснил Орлон – один из грешников, с которыми он сюда и приперся, помимо этого, в их команде находились ещё двое – пожилой мужчина по имени Асо и молодой парень Сантри.
– Альф, а где твои товарищи, с которыми ты сюда забрался?
Взгляд моего собеседника на секунду стал расстроенным, но быстро собравшись, он всё же ответил на мой вопрос.
– Санри схватили и не выдержав пыток, он покончил с собой, отправившись в нейтральные земли. Асо и Орлон погибли, сражаясь с демонами. Сейчас их бесполезно искать, ни здесь, ни где-либо ещё. За пределами города ориентироваться невозможно и места, где они возродились, давным-давно потеряны. Меня же схватили, я пытался бежать…
Он печально развёл руками, после чего продолжил:
– Неудачно, как видишь. Каждый раз, стоило мне только вырваться, как эта мерзость накидывалась на меня толпой и снова погружала в пытки. Раз за разом. Всё по новой. Я пытался свести счеты с жизнью, как Санри, но в последний момент меня прерывали...
Произнеся эти слова, Альф раскис окончательно, в его глазах на секунду промелькнуло безумие, я же в свою очередь напрягся. Это значило лишь одно – найти Костяной город вновь, я скорее всего не смогу. У меня ещё была масса вопросов и, конечно, следовало бы расспросить НПС поподробней, но я решил оставить это на потом. Сейчас нужно было приготовиться к нападению.
Глава 8
Глава 8
Я сидел в засаде уже почти день. Было скучно, я морально устал, но хоть криков слышно больше не было и то радовало. За это время грешники собрались в кучки, отломали все желтые факелы, освещавшие это место и сидели вокруг них. Я не понимал, чем было вызвано подобное поведение. Или они хотели оставаться в компании, дабы легче пережить воспоминания об ужасе, творящийся тут до недавних пор, то ли искалеченные разумы людей слетались на свет, подобно мотылькам. Ответов на эти вопросы я никогда больше не узнаю. По поводу криков, я правда немного соврал, некоторые из грешников до сих пор кричали. Разум покинул тела несчастных и витал где-то далеко далеко вне их тел, но, должен отметить, что за это время атмосфера стала куда менее напряженной. Альф и другие, сохранившие здравомыслие, кочевали от одного подобного импровизированного костра к другому, стараясь успокоить местных и привести в чувства оставшихся. Будь это не НПС, я бы ужаснулся подобной картине. Эти люди пережили даже не войну, они пережили буквально ад и думаю, у многих из них, даже будь у них шанс, не получилось бы вернуться к нормальной жизни. Всё же тут творились чудовищные вещи. Остается только радоваться, что этот мир лишь иллюзия, созданная искусственным интеллектом. Правда, наблюдая за поведением всех этих виртуальных личностей со стороны, уверенность начинает постепенно давать трещины. Старик, держащийся за оторванную культю, смотрящий в пустоту, молодая женщина изуродованная до состояния практически полного отсутствия кожи, раз за разом произносящая одно и тоже имя и тысячи других потерянных в водах безумия. Всё это было слишком реальным.
Прошло ещё несколько часов, но так ничего и не произошло. Я все так же сидел, затаившись под мостом, который вел к воротам, но жители ада, видимо, совершенно не планировали заглядывать ко мне на огонек. Похоже, убийство нескольких тысяч их сородичей никак не сказывалось на их общем благосостоянии. Или может они сделали вывод, что неспособны справиться с угрозой? Причины я не знал, но видимо, учинённый мной геноцид остался незамеченным. В конце концов, демоны ярости значительно сильнее своих раскаивающихся сородичей, так что даже меня могли бы просто запинать толпой. Наконец я сдался и покинул свой пост. Спикировав вниз в форме призрака, я сразу же начал искать глазами Альфа. Нужно было решить, что делать дальше и в разработке плана мне бы очень помогла его помощь. Стоило мне только подумать о том, что есть теоретическая возможность покинуть это место, как сразу же становилось лучше. Понятия не имею какой рай у Дахи, но на сто процентов я уверен в том, что там есть еда и вода. А ещё многие прелести жизни, которых я лишен по факту своего пребывания здесь. Я выпил последние капли кабаньей крови и отбросив импровизированный бурдюк в сторону, зашагал по направлению к одному из сохранивших здравомыслие грешников. Это был молодой парень. Почти подросток. Узкие черты лица, не до конца сформированное тощее тело, маленькие поросячьи глаза. Достаточно сильно рвет шаблон тот факт, что многие взрослые мужчины, пытаемые здесь, сошли с ума, а этот хлипенький человечек держался. Интересно, в чем секрет такой ментальной стойкости? Так или иначе, сейчас это было не важно. Мальчишка не заметил моего приближения. Видимо, просидев в засаде несколько часов, я все ещё подсознательно старался быть бесшумным. Подойдя, я постучал пацана по плечу. От такого жеста, хрупкое тело в набедренной повязке перекосило, он развернулся громко вскрикнул и размахивая руками упал. Его полные ужаса глаза вонзились в мой шлем. Похоже после проведенного здесь времени, он не ожидал от прикосновений ничего хорошего. Потребовалось подождать, чтобы мой потенциальный собеседник пришел в себя. Поднявшись и осознав произошедшее, пацан услужливо извинился и произнес.
– Простите... Я не ожидал... Вы что-то хотели?
Путем короткого диалога, я наконец выспросил местоположение своего основного информатора. Указав мне направление, парнишка как можно скорее скрылся из виду. Альф нашелся рядом с трупом гигантского младенца. Я не мог полностью его рассмотреть. С момента, как жертвы пыток растащили факелы, здесь стало значительно темнее. Огибая трупы разной степени сохранности и пронзающие их шипы, я медленно подошел к тому месту, где орудовал грешник. Когда я рассмотрел, чем конкретно Альф занимается, то даже немного улыбнулся. Точно так же, как и я в свое время, падший изготавливал экипировку из поверженного врага. Выломав где-то шип, а может найдя его попросту лежащим на земле, он разрезал труп гиганта на куски и тем самым организовывал себе подобие одежды. Из большого куска кожи и жил босса он уже успел изготовить себе некоторое подобие куртки, тем же способом он сооружал себе сейчас штаны. Рядом валялись куски золотой маски, которые были свернуты в некое подобие наручей. С их внутренней стороны выглядывали куски одежды, которую носили демоны. В целом у него получались пусть и грубоватые, но вполне функциональные, должен вам сказать, поделки. Не став повторять предыдущей ошибки, я окликнул его.
– К войне готовишься?
Альф резким движением повернулся в мою сторону, все ещё сжимая в руке шип. На мгновение я обрадовался, что я не стал его трогать. Секунду потупив взгляд, падшая душа всё же нашла ответ.
– Можно и так сказать, я просто подумал, что если я даже не попробую добраться до вершины башни, то эти месяцы мучений были зря.
Мне было не понятно, что конкретно он имел в виду под месяцами мучений. Поиск башни, пребывание в аду или конкретно время пыток, но я тем не менее, был приятно удивлен боевому духу этого человека, поскольку в этом вопросе наши интересы сходились. На самом деле, даже его поспешность была вполне объяснима. Мы находились в подземелье города демонов, которое было полностью заполнено, пока что, подавленными безумцами. Вполне логично было бы опасаться как вторжения извне, так и наступления буйной фазы у местных обитателей. Неизвестно, что было в данных обстоятельствах хуже, но понятным оставалось одно, надо отсюда валить. Хотя, если честно, то было бы неплохо собрать побольше информации. Мои размышления прервал вопрос со стороны моего собеседника:
– Не хочешь со мной?
Я вышел из транса и с вопросом посмотрел на Альфа.
– Уж не знаю как ты, но я не собираюсь ждать. Ад – это чистое безумие, чем дольше находишься, тем сложнее сохранять рассудок. Неважно, какой ад – нейтральные земли, или домен. Рано или поздно ты свихнешься, так что вот мой тебе совет, спеши, пока не съехал с катушек, как эти.
Он кивнул в сторону одного из костров.
Предложено задание: На вершину!
Штраф за отказ – отсутствует.
Награда за выполнение: Репутация с неигровым персонажем « Альф » +500 ед ., опыт – 100000 ед.
Время на принятие решения – 00.01.59.57
Пока я стоял и как истукан пялился на табличку с предложением квеста, о существовании которой уже успел позабыть, мой собеседник продолжал.
– Для сборов мне понадобится ещё где-то час или два, решай.
Доводы с его стороны прозвучали на удивление веско. Конечно, неплохо было бы собрать побольше информации с грешников об аде, поскольку далеко не факт, что этот поход в никуда увенчается успехом, но если честно, то и не факт, что получится выведать хоть что-то разумное. Знания Альфа тоже сомнительны, а создавать ещё больше противоречий, я не горю желанием. Намного проще будет изучить всё на практике. Если призадуматься, ситуация на самом деле премерзкая. Должен идти с первым встречным и в довесок ещё и верить этому же встречному на слово, но с другой стороны... А нет никакой другой стороны. Оставаться – отстой, уходить – отстой, но поменьше. Либо психи, либо демоны – выбор на десяточку, по шкале от одного до миллиарда. Хотя, даже если меня обманут сейчас, я по крайней мере хоть какой-то опыт получу. Тем более, в этом дурдоме, Альф был одним из немногих адекватных, хотя вопрос, были ли тут адекватные вообще. Так или иначе, будет интересно узнать куда я попаду, если меня принесут в жертву в аду.
– Я согласен... Но, ты же понимаешь, что нам нужен план?
Не отвлекаясь от работы, грешник ответил мне:
– О каком плане может идти речь, если я сам не знаю, с чем нам предстоит столкнуться? Я повторюсь, здесь абсолютно всё хаотично и непредсказуемо. Посмотри вокруг, нет ничего, что имело бы смысл. Так что наша задача просто забраться наверх. Не думай, просто делай.
Меня бесил покровительственный тон моего собеседника, что наводило на определенные мысли, которые приходилось подавлять. Сейчас это занимало куда больше усилий, чем раньше. Может мне просто пристукнуть его, да отправиться в одного? Нет, не вариант. Мне нужна информация в его голове, ему нужна моя сила. Простая формула. Выпытать? Смешно. Здесь он выдержал вещи и похуже, чем я могу придумать. Ситуация абсурдная, даже будучи сильнейшим здесь, я вынужден подчиняться. Примерно в таком настроении, я подошел к воротам, встал на ближайший каменный мост и принялся ждать. Альф закончил как по часам. Явившись передо мной в комплекте, состоящем из черных штанов, такой же кожанки, золотых сапог и таких же блестящих наручей, он забрался по штырям в стене и встал напротив меня. На импровизированном поясе с костяной бляшкой у него была закреплена огромная кость, обмотанная какими-то веревками. Судя по всему, оно выполняло функцию дубины. Присмотревшись с целью почерпнуть вдохновения, я заметил, что к поясу были приделаны небольшие костяные крюки. Они висели на мерзких, мелких веревочках из плоти, которые были, судя по всему, не особенно качественно защищенными сухожилиями. Стопы моего спутника были обмотаны веревками, которые очевидно были вытащены из местных пыточных механизмов. Палица же, не в пример моему Каскаду, была обработана очень грубо. Хорошо хоть его оружие было закреплено только на одном из крюков, в противном случае, вытащить её во время боя было бы невозможно. Шлема мой напарник не имел совершенно. Только голая голова, с которой свисали короткие, сантиметров пять, волосы, уже намеревающиеся скомкаться в дреды. В его глазах пылал странный безумный огонек, похожий на тот, что появляется у человека, за мгновение до достижения цели.
Я аккуратно приотворил ворота с желтым символом, отделявшие нас от Костяного города и убедившись, что за ними не скрывается какой-нибудь демон, мы выдвинулись вверх по лестнице. Выбравшись из здания пыточной, моим глазам предстала ужасающая картина. Всё внутреннее пространство было усеяно барельефами различных, самых изуверских издевательств над человеческими телами, а здания более всего напоминали переплетение морских гадов. Острые шпили, тянущиеся десятки метров вверх, под архитектурно невозможными углами, колоннами поддерживали высеченный воздушным куполом города небосвод, сформированный из несущих пыль ветров инфернальной пустоши. Присмотревшись, я заметил, что отделявший нас от песка, вернее того, что заменяло здесь песок, барьер, брал свое начало где-то за пределами видимости, предположительно на вершине башни, образуя конус вокруг города, напоминающий перевернутый смерч. В небесах стаями кружились фигуры демонов, они садились на шпили и скрывались, в покрывающих эти гигантские постройки мелких отверстиях, напоминавших оконные проемы без стекол. На наземных же строениях было и вовсе сложно фокусировать взгляд. Судя по всему, это был какой-то ментальный эффект. Взгляд цеплялся лишь за рисунки и пиктограммы человеческой боли, но никак не за сами здания, только приложив немного усилий, всё же можно было сконцентрировать внимание на окружении, пусть и ненадолго.
Большинство расположенных здесь структур мало напоминали земные. Всюду были неправильные формы и искаженные, будто бы искривленные пародии на здания. Сразу перед выходом из кругового помещения, в котором располагался вход, находился один из незамеченных мной ранее ярких примеров – длинное сооружение, похожее на казарму, состоящее, как и всё здесь, из материала, похожего на старые пожелтевшие кости, сворачивающиеся в спираль, каждый последующий внутренний слой которой был расположен выше предыдущего, под самыми разными углами из этой неясной мешанины торчали желтые факелы разного размера и вся она была испещрена теми же норами, что и столбы в небесах. Притом получившееся строение было не маленьким, о нет, в обхвате я бы дал ему метров двести, если не больше, а завершало картину мерзкое шевеление, которое можно было заметить, сфокусировав внимание на отверстиях. Периодически, здесь попадались здания, отдаленно напоминающие нормальные, но лишь отдаленно. Некоторые из них не имели ни одного входа или выхода, у некоторых отсутствовали одна или несколько стен, остальные же были сплавлены меж собой под самыми разными углами, образуя преследующие здесь всё окружение неправильные, причудливые формы. Очевидным представителем последней группы, было некое подобие особняка, видневшееся на границе моего зрения, хотя по факту – это были грубоватые изображения сельских домиков, нагроможденные друг на друга и сросшиеся стенами, крышами и потолками, подпертые неправильной формы колоннами. В целом, складывалось впечатление, что эту картину создавал сюрреалист, притом нарочито пытавшийся вызвать ощущение неправильности у любого зрителя.
Единственным, что тут имело правильные и понятные задумки, были мосты и дороги – они рассекали окружающий хаос будто ножом. Пусть и покрытые всё такими же искривленными изображениями, пути были прямыми и напоминали автомобильные магистрали из реального мира, по обеим сторонам от них были расположены факелы, притом будто бы для того, чтобы подчеркнуть чужеродность проложенных кем-то дорог, в этом месте располагающиеся зеркально и при этом на равном расстоянии друг от друга. Я был готов поспорить на что угодно, что эти самые тракты при взгляде сверху напоминали паутину паука перфекциониста. Они рубили хаос инфернального города на кварталы, кварталы на подобие районов, образуя вполне пригодную для перемещения грешников транспортную сеть, по которой мы с Альфом и двигались, стараясь прижиматься к каждой поверхности, расположенной на нашем пути, пытаясь не привлекать внимание кружащих на небосводе стай демонов.
Даже просто находиться в этом месте было сложной задачей. Неправильность форм и странный ментальный эффект города вызывали тошноту и легкую дезориентацию в пространстве. В процессе нашего с Альфом путешествия, его несколько раз вырвало мгновенно испарившейся желчью. Мы крались молча, стараясь не издавать ни звука, так что об этом нелицеприятном процессе, я узнавал только по глухому булькающему шуму, раздававшемуся с его стороны. Так или иначе, метр за метром мы были всё ближе к своей цели – архитектурному тирану, вертикальной, правильной формы высоченной башне, стоящей в центре города. Фокусировать на ней внимание было так же сложно, как и на всём, что здесь находилось, сводящий с ума эффект дезориентации усиливался по мере приближения. В конце концов ноги стали заплетаться, а потому приходилось красться, прижимаясь к земле, но хотя бы вездесущий, гуляющий здесь ветер начал стихать. Если добавить к озвученной мной картине ещё и крики агонии, разрезавшие воздух здесь до этого, мозг начинал ломаться. Также могу отметить тот факт, что интерфейс отображал несколько негативных эффектов, но их название я также не мог прочитать, из-за выше озвученного состояния. Когда мы проходили мимо огромного лица, высотой в километр, будто бы слепленного, из покрытых костью и барельефами зданий, эффект ещё раз усилился, из-за чего передвигаться приходилось уже по пластунски. Если бы в этот момент на нас напали демоны, они бы перебили нас как детей, потому я старался попросту не дышать. До башни оставалось ещё пара километров, а мы, с упорством муравьев, шатаясь, извергая из себя желчь, продолжали ползти, шаг за шагом.
Рядом то и дело раздавались шорохи и звуки скрежета металла по камню, выдававшие демонов. В такие моменты мы сжимались и старались как можно ближе прижиматься к любой ближайшей поверхности, чтобы не выдать себя движением, однако демоны по каким-то причинам даже не думали нападать, они попросту игнорировали наше существование. Уверен, что в этот момент, мы смотрелись жалко и даже убого – легкие жертвы, но какой-то разум, а может быть забитый в головы этих цифровых изуверов закон оберегал нас. Так или иначе, по внутренним ощущениям, часов через семь, а то и десять, мы оказались у подножия башни, расположенной на широченном диске радиусом километров в пять, лишь немного превышая ширину столба, и, примерно, метров двадцать в высоту он казался слишком закономерным и правильным, на фоне местного безумия. Стоило только моим пальцам коснуться его испещренной всё теми же пиктограммами поверхности, как тошнота и дезориентация отпустили мой разум, и я смог оглядеть пройденное расстояние, заодно замечая ещё одну, доселе ускользавшую от моего внимания деталь архитектуры.
Ближе к башне, хаос шпилей и структур дополнялся небольшими отростками, пробивающимися изнутри безумных строений, тянущимися в сторону башни, но будто бы натыкающимися на невидимую преграду. Они были небольшими – примерно с человеческую руку и видимо, были артефактом, сохранившимся с момента сотворения этого чудовищного места. Спустя пару минут, Альф нагнал меня и точно также дотронулся до диска. Его дыхание перехватило, как в принципе и моё, он молча оглядывал окружающее нас гротескное безумие. Видимо, инферно ещё не успело порадовать его ничем подобным, потому, он находился под впечатлением. Молча, точно так же, как и до этого, крадучись, мы двинулись вдоль подставки, на которой стояла башня, каждый держал одну из рук вытянутой налево, поскольку стоило хоть ненадолго перестать касаться строения, как тошнота с дезориентацией накрывали по полной.








