412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Arklid » Низвержение (СИ) » Текст книги (страница 2)
Низвержение (СИ)
  • Текст добавлен: 15 июля 2025, 13:17

Текст книги "Низвержение (СИ)"


Автор книги: Arklid



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 17 страниц)

– Желаете сделать заказ?

По моему телу, удобно расположенному за одним из стеклянных столов, которые в этом месте подпирались тремя темными прозрачными ножками, тут же пробежалась волна мурашек. Мне потребовалась целая минута, если не больше, чтобы осознать сказанное. Машинально я ответил отказом, но в мозгу в этот же момент роем мух зажужжали мысли. Вывод напрашивался сам собой. Я в симуляции и самым ярким подозреваемым в этом всём был следственный комитет, собирающий информацию об аварии, но немного подумав, я всё же отмел эту мысль как несостоятельную. В ИИ машины должно было храниться куда больше, чем в моей жалкой головешке, так что скорее всего меня с того света вытянул Эфтер. Я ещё раз себя осмотрел. Никаких следов травм или ожогов, выглядело всё так, будто я только-только вышел из дома, а злополучной аварии попросту не случилось. Руки, ноги, всё было воспроизведено до мельчайших деталей. Поверх всего этого были натянуты обыкновенные шорты серо-коричневого цвета с кучей карманов, более всего подходящие для какого-нибудь похода и синяя футболка, без каких-либо опознавательных знаков. Я просидел за столом ещё около получаса, ожидая хоть каких-нибудь изменений и они, по закону жанра, не заставили себя долго ждать. Мысли об Анфисе и постепенно накатывающая боль от случившейся катастрофы всё больше и больше терзали мой разум, по мере того, как седативные препараты постепенно переваривались организмом. Пока что эти думы не слишком сильно расшатывали сознание, но с каждой минутой становилось всё хуже и хуже. В тот момент, когда я уже был готов закричать от боли и безысходности, за другой половиной стола появился человек. Сначала, будто из ниоткуда, соткалось небольшое облачко тумана, которое постепенно расширяясь, принимало гуманоидные очертания и наконец, когда процесс завершился, серая пелена отступила, как бы втянувшись внутрь, начавшего проглядывать под ней силуэта. Появление кого-то ещё в стеклянной комнате быстро заставило меня взять себя в руки. Привычка, выработанная годами, давала о себе знать, показывать слабость только близким, никому ещё.

Передо мной сидел мужчина, около тридцати лет в строгом костюме, состоящем из белой рубашки и черных брюк, по традиции совмещенных с пиджаком и галстуком. Он явно страдал от лишнего веса и сверкал характерной залысиной. Маленькие, серые глаза пуговки, нос картошкой, но в противовес тому гладкая и ухоженная кожа, создавали впечатление, что я сижу за одним столом с гигантским младенцем. Мужчина прокашлялся и повернулся в мою сторону. Его голос отдавал звучным басом, что разительно контрастировало с его внешним видом, а дикция была поставлена весьма и весьма неплохо.

– Здравствуйте, Игорь Васильевич. Меня зовут Александр Совин. Я сотрудник компании “Эфтер”. Меня прислали к вам с целью переговоров, по поводу текущего медицинского и юридического состояния ваших дел. Кстати, приятно познакомиться.

Мужчина протянул мне руку, которую я без малейшего промедления пожал. Оглядев меня с ног до головы и убедившись в том, что я внимательно слушаю и отвечать пока что не планирую, мой собеседник продолжил:

– Должен вам сказать, что вам просто-таки невероятно повезло. Компания “Эфтер” обратила внимание на произошедшие с вами и вашей супругой события и хочет предложить вам договор, в рамках которого возьмется за полное восстановление ваших тел. Вы должны прекрасно понимать, что произошедшие события были чреваты для вас ожогами третьих и четвертых степеней и всесторонними повреждениями, что в наше время лечится, весьма и весьма недешево, и это без учета повреждений вызванных взрывом и самой аварией. Многие органы как вас, так и вашей жены полностью утратили свою функциональность, что значит для вашей семьи постоянное пребывание на аппарате искусственного жизнеобеспечения, не говоря уже о том, что на момент извлечения ваших тел из автомобиля, от ваших конечностей мало что осталось.

На этих словах передо мной из того же тумана материализовалось два небольших файлика.

– Если хотите ознакомиться, то я могу с этой целью на время оставить вас. В рамках переговоров, вам также будет предоставлен медицинский консультант, заранее оплаченный компанией.

В этот раз передо мной появился коммуникатор в форме черного прямоугольника, размером с чайный пакетик. Единственным, что выдавало предназначение данного предмета – был набор кнопок.

Я мысленно выдохнул. Каждым словом этот лысый ублюдок резал надежду на то, что произошедшее всё же не было реальным, как острым ножом. Ему было абсолютно безразлично, что я сейчас чувствую, что хотел бы с ним сделать, он просто проговаривает заученные фразы, без толики участия или хотя бы сочувствия. Однако, его устами мне предлагают вернуть наши с Анфисой почти что утерянные жизни, а от такого не отказываются. Удержавшись от попытки удара этому мудаку в морду, я, вежливым, настолько, насколько позволяло мое состояние, тоном, попросил его удалиться.

– Не могли бы вы оставить меня здесь на ближайшие, скажем, часов десять. Мне нужно ознакомиться с необходимыми материалами и подробностями моего состояния и состояния моей жены. Надеюсь, коммуникатор обладает полным набором функций?

– Да, предоставленная вам программа имитации обладает полным набором функций реального аналога. Можете хоть фильмы смотреть.

Седативы уже завершали своё действие, в точно выверенный каким-то дебилом срок, позволяя лысому закончить. Вводить же новые явно никто не собирался.

– Также сообщаю вам, что на принятие решения, вам предоставлено трое полных суток с данного момента. Я навещу вас в назначенное вами время, с целью продолжения переговоров.

Толстяк тут же испарился в воздухе, а я едва дождавшись этого момента, уже не смог сдержать тот дикий крик и слёзы.

Картина была неутешительной. Это касалось как меня, так и Анфисы. Мы поджарились, до, мать его, хрустящей корочки. Ни кожи, ни глаз, только шматы мяса, с проступающими то тут, то там костями на снимках после очищения омертвевших тканей и обугленные, как после кремации тела до этого самого очищения. Я смотрел на себя и на свою жену и не мог узнать наших лиц, обзванивал больницу, в которой мы находились, беседовал с врачами, благо в файле была информация. Как оказалось, даже наши нервные системы были повреждены, но, тем не менее, с помощью новых технологий, эту проблему удалось свести к минимуму. Сейчас я не испытываю адской боли только потому, что сигналы от тела не доходят до мозга, отсекаемые электромагнитными полями, генерируемыми шлемом виртуальной реальности, заодно генерирующим альтернативные тем же методом. Я просмотрел новости в надежде, что вся предоставленная мне информация фальшива, но всё сходилось. По сути – я труп на искусственном аппарате жизнеобеспечения, как и Анфиса. Из моих глаз непроизвольно полились слезы, вернее их имитация, предоставленная мне “Эфтером”. В голову полезли мысли о том, могло ли все быть по-другому, которые вместе с жалостью к себе пришлось загнать куда подальше.

Что же касается договора, который мне “предложили”... Нам обещали восстановление до полной функциональности, аналоги органов, протезы и искусственную кожу. Меня засунут в медицинскую капсулу, собранную посредством добавления медицинского же блока, в уже откалиброванный и ожидавший меня, как тестировщика, агрегат, и будут постоянно мониторить состояние. Именно капсула займется восстановлением моего тела до пригодных к множественным операциям кондиций. Анфису же чинить будут по старинке – точечной микрохирургией, не выводя из медикаментозной комы. Полное восстановление, да по доброте душевной, если бы не пара “но”. По сути, меня засунут в металлический гроб с непроверенными функциями, а женой прикроются, словно заложником. Стоит компании разорвать договор, как моя и её судьбы мгновенно решатся. Никому не нужны обугленные трупы и тем более никому не нужно возвращать их в жизнь. Более удачной ситуации корпоративные ублюдки и представить себе наверное не могли, до этой злосчастной аварии, а сейчас насели на меня, почуяв запах наживы. Тут же им в руки упали сразу и забота о сотрудниках, и тестирование непроверенных функций и простота сокрытия в случае неуспеха.

Эти грёбаные бюрократы совершенно не заботились о чувствах своих подопытных крыс, коей они пытались сделать и меня, но ради Анфисы, я всё же должен был сдержаться и играть по правилам бесчеловечных жирных кусков дерьма в дорогущих костюмах. Я заказал литр шоколадного молока в графине и выпил его, ведь алкоголь мне было пить нельзя, потому что договор, подписанный в состоянии алкогольного и наркотического опьянения, пусть и виртуального по нынешнему законодательству, был бы недействителен. Увидев в опустевшем стекле своё отражение, на котором предательски выступили слёзы, я швырнул его на пол, где он разлетелся на множество осколков и постепенно истаял.

Когда лысый ублюдок приперся вновь, он тут же начал рекламировать капсулу и новые технологические прорывы “Эфтера”. Я не слушал. Мне было и так понятно что он скажет, ему же было и так понятно, что я соглашусь. Мы подписали бумаги. “Эфтеровцы” предоставили мне гайд, в котором были расписаны большинство базовых механик их виртуальной вселенной, пообещали перенести моё и моей жены тела в их частное медицинское учреждение. Единственное условие, которое я поставил при подписании договора, это еще полдня сознательных мыслительных процессов, перед перевозкой и погружением в их мирок. Мне нужно было смириться с новой реальностью, да хотя бы поверхностно ознакомиться с гайдом.

Глава 1

Глава 1

Окно создания персонажа открылось прямо перед моими глазами, простой, слегка угловатый шрифт желтого цвета на черном фоне гласил:

Добро пожаловать в Эфтеру, странник, введите имя персонажа.

М-да... Я никогда не был силен в выдумывании ников, думаю, стоит подобрать что-то простое, может, “Август”? Картинка перед моими глазами сменилась, теперь тем-же шрифтом было выведено слово “Занято”. Ну чего и следовало ожидать, в конце концов, игра уже не первый год на рынке, так что я думаю, первые номеров пятьсот после этого слова тоже заняты. А также сто процентов есть какие-нибудь “xxx_Август” и куча всякого иного безвкусного идиотизма. Нет, имя твоего игрового протеже должно хоть как-то намекать на звучность, в конце концов, ты – прежде всего твое имя, в виртуальном мире каждое твое слово или действие будет ассоциироваться только лишь с этим набором звуков и символов, думаю, крайне глупо будет выбирать его наобум или же поганить каким-нибудь бессмысленным набором цифр и символов, как это любят делать большинство представителей виртуальных пространств. Тем не менее, что-то подходящее для имени персонажа выбрать надо. К сожалению, по закону обезьяны с печатной машинкой большинство интересных вариантов заняты. В попытке найти хоть что-нибудь, что наведет меня на мысль, я принялся изучать пространство вокруг.

Ну, как изучать... Я попытался для начала оглядеться, но, к сожалению, ничего кроме беспросветной черноты не нашел. Я чувствовал свое тело, но попытка поднести руку к лицу не увенчалась успехом, вернее увенчалась, но не принесла ожидаемого результата, мои конечности в этом пространстве были мало того, что неосязаемы, так ещё и невидимы. Первый пункт я выяснил, попытавшись дотронуться до себя и вскоре поняв, что в том месте, где мои руки должны были пересекаться, я не ощущаю ничего похожего на прикосновение, а попытка поднести руку к лицу показала, что надпись “Занято” я вижу всё с той же четкостью. Так что, осознав непривычность положения и окончательно разочаровавшись в тщетных попытках прикоснуться хоть к чему-то, я сосредоточился на поставленной задаче. Наконец спустя около десяти перебранных вариантов и уже в конец отчаявшись я почти наобум мысленно произнес: “Богарл”, ожидая увидеть всю ту же, уже надоевшую, надпись, но моему удивлению не было предела. Вместо ожидаемого “Занято” было написано “Принять?” и снизу два окошка соответственно “Да” и “Нет”. В панике, ожидая что и этот ник могут занять в любую секунду я мысленно отвечаю “Да”. Перед моим взором, будто выходя из тьмы на свет, выплыл манекен на белой платформе. Слева от него висело окно, оформленное в стиле свитка, на котором виднелся огромный перечень, состоящий из названий рас. Перед моими глазами высветилась желтая надпись.

Выберите расу

Ну, тут долго думать не пришлось: “Человек”.

Желаете скопировать внешность с оригинальной?

Ага, как же, только фильма ужасов мне сейчас не хватало. Мысленно отказываюсь и приступаю к редактуре самостоятельно, воспроизводя внешность, которая у меня была до трагических событий. Возиться пришлось недолго, благо, интерфейс, напрямую связанный с мозгом, может без каких-либо проблем перенести воображаемую картинку в реальность. Я не стал ничего особо приукрашивать, в конце концов, проблем с самооценкой у меня не было, да и со спортом я в течении жизни был на короткой ноге, по крайней мере до аварии. Так что мой Аватар на будущие шесть лет жизни был готов уже в кратчайшие сроки. Посылаю мысленную команду “подтвердить”, после чего начинается кат-сцена.

Сначала перед моим взором предстали облака, быстро сменяющие друг друга.

Я летел. Это было прекрасное, будоражащее ощущение. Попытавшись повертеть головой, я увидел небо и солнце во всей их красе. Голубая синева выглядела безмятежно и успокаивающе, как море, на котором я так давно не был. Однако, через секунду картинка сменилась, не дав мне насладиться моментом.

Камера нырнула куда-то под облака и моему взору предстали поля, равнины, высокие горы. Вкрадчивый и глубокий женский голос произнес:

Добро пожаловать в мир Эфтеры, странник.

Картинка сменилась и теперь камера остановилась, отдалившись от места своего предыдущего положения на несколько десятков метров, в процессе развернувшись, показывая со стороны то место, где она была закреплена – спину огромного лазурного дракона, чьи крылья с позиции камеры закрывали половину небосвода. Тот же вкрадчивый голос продолжил:

Здесь ты можешь узреть все.

Картинка вновь сменилась, показывая весело пьющую группу авантюристов, состоящую из орка-паладина в золоченых доспехах, эльфийки-лучницы в зеленом и дворфа-ремесленника, весело чокающихся кружками с, по-видимому, пивом.

Братство.

Картинка сменилась вновь, показывая две армии бегущих друг другу навстречу. Воины ревели в кровавом угаре, бились и умирали, но продолжали идти вперёд, несмотря ни на что.

Доблесть.

Теперь камера переместилась на высокий пик, где навелась на двух влюбленных. Русоволосый человек, одетый в латные доспехи без шлема, и златовласая эльфийка в тонком, полупрозрачном белом платье, стояли, прижимаясь друг к другу.

Любовь.

После этих слов сцена изменилась, явив взору сразу несколько изображений подряд. Сначала какую-то огромную башню, потом величественно парящих в небе грифонов, и ещё несколько столь же помпезных изображений, на которые, если честно, после полета в самом начале, смотреть и вовсе не хотелось. Стоило мне об этом подумать, как перед моими глазами появилось окно с надписью:

Пропустить заставку?

Я мысленно нажал “Да” и на секунду экран потемнел.

Открыл глаза уже посреди пустого поля, покрытого нежно-зеленой травой, желтое солнце приятно ласкало мою кожу. Ощущение было такое, будто я только-только проснулся после долгого сна. Я чувствовал себя отдохнувшим и полным сил. Не став медлить, я быстро вскочил и моему взгляду предстал деревянный частокол, составленный из множества плотных коричневых бревен, плотно приставленных друг к другу. Оглядевшись, заметил, что оказался у самого края огороженной по периметру, этим самым частоколом, поляны, радиусом в пару сотен метров. Вдалеке виднелись горы, над которыми парили, а иногда на огромной скорости пикировали грифоны. Рядом со мной, на небольшом расстоянии просыпались такие же новички, как и я. Все мы были одеты одинаково. На теле была обычная рубаха и обыкновенные штаны из мешковины, перемотанные бечёвкой, на манер пояса. Даже сейчас, с самого старта игры, можно было увидеть эдакое расслоение. Некоторые игроки с восторгом осматривали себя, некоторые только подскочив куда-то торопились, оставшиеся же, с разинутыми ртами ходили и разглядывали каждую травинку. Как я их понимаю.

Судя по гайду, который мне удалось почитать перед погружением, нашей первичной задачей сейчас будет добраться до яслей – локации, представляющей из себя, по сути, обучение, так что медлить смысла не вижу. Из той точки, где я появился, выход было не увидеть, поэтому, недолго размышляя, я просто пошагал за толпой. Я не думаю, что в яслях можно получить хоть что-нибудь ценное, конечно, можно было попытаться перелезть через забор или убить кого-нибудь, но я едва ли думаю, что это закончилось бы чем-нибудь отдалённо напоминавшим хороший исход. Прошагав пару метров, я увидел выход с нашей поляны, представлял он из себя следующее – простая бревенчатая арка с несложной резьбой, размерами примерно три на четыре метра, выполненная в форме полукруга. Да, конечно, вы можете мне возразить, что соорудить нечто подобное ещё пойди – постарайся, на что я отвечу, что я и не должен оценивать просто большую конструкцию, как высочайшее произведение искусства, исходя только лишь из её размера. Под аркой стояли два стражника, хотя, думаю, правильней будет выразиться два доспеха, ведь они были полностью закованы в латную броню, с головы до пят. Латы тоже были простыми, судя по всему, из дешёвой стали, может быть даже из простого железа. Над их головами висели надписи, соответствующие их статусу, притом абсолютно идентичные.

Стражник

У ровень – 1000

Забавно, я думаю даже не у всех героев этого мира есть подобные уровни, если, конечно, они здесь даются не по принципу “жопу почесал – держи”. Эта парочка громил абсолютно не обращала внимания на игроков, один из них изо всех сил, истошно надрываясь, храпел упершись в свою алебарду, другой просто прислонился к частоколу в тенечке. Однако, не сомневаюсь, что стоит им хоть немного поднапрячься, как здесь все было бы перевернуто вверх дном, примерно об этом свидетельствовали маленькие черепки, висящие слева от их статусов, а также тот факт, что огромный монолит частокола буквально сдвинулся на пару сантиметров, стоило лишь одному из этих громил – тому, что в теньке, облокотить на него свое оружие.

Как только мне удалось переступить порог поля, перед моими глазами появилось системное уведомление:

Добро пожаловать в зону обучения

Да, спасибо, я и сам как-то понял. Прозвучало системное уведомление. Пред глазами высветилась надпись:

Откройте меню персонажа

В верхнем углу поля зрения появилась маленькая желтая надпись, на которую я мысленно нажал.

Имя – Богарл

Уровень – 1

Раса – Человек

Класс – Нет

Здоровье – 100/100

Выносливость – 100/100

Мана – 100/100

Характеристики:

● Сила – 0

● Телосложение – 0

● Ловкость – 0

● Мудрость – 0

● Интеллект – 0

● Свободные очки характеристик – 2

Достижения:

Нет

Расовые способности:

● Равномерное развитие (Человек) – 10% от двух лидирующих у вас характеристик добавляется ко всем остальным.

Распределив свободные очки характеристик, отправив по единице в силу и телосложение, я закрыл лист своего героя.

Откройте настройки интерфейса

Теперь рядом появилась ещё одна кнопочка, которую я все также мысленно активировал. После этого перед глазами высветилась уже другая надпись

Желаете включить интуитивную настройку?

И что такое эта ваша интуитивная настройка? Ну, должно же быть тут хоть какое-то пояснение? В ответ на эти мысли, надпись сменилась на полноценную справку.

“Интуитивная настройка – режим более тонкой, автоматической калибровки системы и уведомлений в зависимости от ваших реакций, работающий по принципу эмоционального отклика на те или иные положения окон в пространстве поля зрения. Данная функция находится на этапе разработки, возможна нестабильная работа функции или ошибки. Спасибо за понимание.”

Что же, проверим что это у нас такое. Я мысленно выбрал “Интуитивную настройку” и подтвердил свое согласие. Перед глазами тут же замелькали окна, а снизу появился счетчик калибровки и инструкция, по которой необходимо сконцентрироваться на мелькающих окошках, что я послушно и сделал. Через десять минут, настройка интерфейса была выполнена. Шкала здоровья была перенесена в правую часть моего поля зрения, рядом были установлены полоски выносливости и маны, выше уже находились меню персонажа и прочие иконки окон, список бафов и дебафов был выведен наверх, а также были внесены остальные, более мелкие дополнительные элементы и изменения. Получившийся результат меня более, чем устраивал. Это немного напоминало старые игры, точнее, игры старых поколений из моего детства, но лишь отдаленно. И вот, в очередной раз высветилась новая надпись:

Выберите приоритетный тип управления:

● Мыслеобраз

● Речь

● Движение

Я вновь мысленно запросил справку. Внимательно ознакомившись с текстом, я понял следующее:

Мыслеобраз – это управление с помощью мысленных команд и визуальных образов – самый быстрый, но в тоже время самый ненадежный вариант, ведь он форменно неудобен в вопросе активации способностей, чей эффект ты не знаешь. Речевой, или же, вариант с движением, значительно проще. Они привязывают активацию к жестам и фразам. С первого взгляда, последние типы управления, конечно, могут показаться удобней, но если подумать о них более вдумчиво, выйдет следующая картина – какой-нибудь паладин, должен будет чуть ли не народные танцы выделывать с помощью способа активации движением, либо же читать совершенно бессвязные полотна из названий своих способностей, в случае активации словами, так что это не мой выбор. Выбираю мыслеобраз, тем более тут возможна индивидуальная настройка каждого скилла, так что беспокоиться об этом не стоит. Правда, было уточнено, что активация с помощью мыслеобразов, в текущий момент, находится на этапе тестирования. Ха, можно сказать, что я с первых часов игры отрабатываю свой хлеб тестировщика, ну да ладно, я не против экспериментов.

Вся эта тягомотина меня порядком утомила, так что первым делом было решено начать осмотр стартовой локации, с целью нахождения где-нибудь возможности пожрать и попить хоть чего-нибудь. Это ясли, так что здесь должна быть хоть какая-нибудь бесплатная или на худой конец полу-бесплатная еда. Стартовая локация, вероятно, спроектирована таким образом, чтобы быть наиболее удобной для новичков, так мне подсказывал здравый смысл, так что разжиться стартовой экипировкой и парочкой просто полезных вещей было бы отличной идеей. Местность, в которой я находился, представляла из себя небольшие холмы, то тут, то там утыканные домиками, везде слышалось блеяние овец, мычание коров и прочие, обыденные для такого места звуки. Архитектура была пасторальной донельзя. Маленькие домики, состоящие преимущественно из дерева и какого-то белого материала, имитирующего по своим свойствам бетон, крыши из сена, маленькие, скудные деревянные заборчики, высотой не выше пояса. Настолько мирно, что аж тошнит, а где же все деревенские пьяницы, где крики и ссоры местных сельчан? Их должно быть за пол километра видно и слышно. Не реалистичная картинка получается – халтура, проще говоря, ну да и хрен с ним. Меня сейчас всё это интересовало куда меньше, чем собственное брюхо, жаждущее насыщения. Подойдя к ближайшему домику, я вежливо постучал в дверь. Думаю, надо бы отыграть более-менее хорошего персонажа, так что, увидев открывшую мне бабульку лет семидесяти, я поспешил поздороваться, предварительно сделав небольшой полупоклон.

– Здравствуйте, уважаемая, не будет ли у вас немного еды для путника, не обижу, готов платить честной работой за хлеб, если поможете.

Старушка посмотрела на меня со всевозможным умилением, на которое было способно ее старческое лицо.

– Конечно, милок, проходи, и хлебом угощу и молочка налью, но только будь добр к старушке, помоги шкаф починить. А то силы не те шо в молодости, да и зрением слаба стала. Вот раньше дед у меня был – во всем помогал, а сейчас, как не стало его, так вот сама как могу справляюся...

Бабка провела меня вглубь не богато украшенного дома, в котором было по минимуму самой простой мебели, тумбочка, стол, пара стульев, все очень простое, даже я бы сказал грубое, но вполне надежное, ничего неожиданного. Сама она, как и её жилище, выглядела вполне прилично, для пожилой женщины, серая шаль, обычная деревенская одежда, состоящая из зеленого с желтым узором длинного вязаного платья и пары коричневых кожаных туфелек. Стоило мне об этом подумать, как пиликнуло окно уведомлений. Ненадолго сфокусировав на нем внимание, я увидел следующее:

Получено задание – “ Помощь по дому”

Почините шкаф в доме Агафьи.

Награда: Два батона хлеба, кувшин молока.

Вариативная награда: Припасы

Так, а что за вариативная награда? Я снова обратился к справке, которая гласила:

“Вариативная награда – награда, которую можно получить в случае выполнения скрытых условий задания.”

Понял, в данном случае, условием получения вариативной награды, будет вежливое общение и вполне возможно, какая-нибудь помощь по дому более мелкого характера, а вообще, по-хорошему, способы получения дополнительной награды следует стараться выяснять заранее, в любом случае, я сделал себе мысленную пометку. Старушка, тем временем, всё не умолкала, постоянно рассказывая о своем почившем, как оказалось, муже. Звали его, кстати, Андре – звучное имя. Агафья и Андре, весьма неплохо сочетается. Я слушал её в пол уха и рассматривал шкаф, к которому меня привели. Чтобы называть данный предмет интерьера шкафом, нужно иметь нездоровый оптимизм или весьма богатое воображение. Простая конструкция из нескольких досок, грубо сбитых вместе, поломка которой заключалась в том, что дверцы шкафа не закрывались ввиду того, что под действием времени, он уже попросту начал прогибаться вниз. По-хорошему, нужно было сделать новый шкаф, а не чинить этот, но поскольку в мануале черным по белому было написано, что функции жажды и голода не просто предусмотрены и ощущаются как реальные, но и накладывают дебафы, затягивать не особо хотелось. Аккуратно выждав момент в рассказе пожилой женщины о том, как Андре в молодости ходил на речку, я вежливо прервал её, после чего поинтересовался:

– Простите, Агафья, шкаф я вам, конечно, починю, но без инструментов, это будет сделать сложновато, не подскажете, где я могу добыть у вас топор и пару гвоздиков?

Пожилая женщина, почесав затылок, ответила все тем-же скрипучим старческим голосом:

– Конечно, совсем я забыла тебе показать, уж прости возраст, котелок совсем не варит, в сарае во дворе ещё от Андре инструменты лежат, после его смерти ничего там не трогала, авось сгодятся на шо.

– Хорошо, я сейчас тогда схожу за ними и вернусь, подождите только минуточку.

Я вышел на задний двор дома, больно ударившись головой о низкий дверной проем, огляделся и долго не мог понять, о каком сарае идет речь. Я видел хлев, где стояли коровы и овцы, видел собачью будку, но в упор не видел ничего, в чём мог храниться столь ценный инструмент. К тому моменту, как я осознал, что покосившееся строение в дальнем углу двора, вовсе не было деревенским туалетом, уже успел обойти половину владений старухи. На самом деле, будь я мародером, я бы мог много чем здесь поживиться, но нет, не мои методы, увы, Анфиса бы не оценила подобное поведение с моей стороны, так что действуем по старинке, то есть – честно. Открыв дверь сарая, точно так же, как и шкаф, уже просто ломающегося от воздействия времени, я вошел внутрь и встал, пытаясь привыкнуть к полной темноте. Через некоторое время, я наконец стал различать формы предметов и моему удивлению не было предела, внутри сарая была маленькая кузница. Так-так-так, небольшая наковальня, кузнечный молоток, только горна и не хватает, этим всем можно воспользоваться. Притом очень даже хорошо, если знать как. Знаете, если честно, я всегда любил навык кузнечного дела в играх, но, к сожалению, лучшую экипировку в большинстве из них можно было добыть только в качестве лута с мобов и боссов, однако, это не тот случай. Здесь кузнецы ценились, ведь мир был полностью самобытен и держался на столпах искусственного интеллекта, который сам придавал свойства предметам, кроме того, экипировка имела привычку ломаться в самый неподходящий момент, так что кузнечное дело всегда было здесь в почёте. Не скажу, что мне хотелось быть кузнецом при какой-нибудь гильдии, о нет, просто для воина, коим я хочу быть в перспективе, это полезный прикладной навык и чем выше он будет прокачан, тем лучше для меня, следовательно заполучить его нужно как можно раньше. Потому, взяв молоток, парочку гвоздей, к моему удивлению, почти не затронутых ржавчиной, и выбрав из сваленной в углу кучи древесины, несколько более-менее сохранившихся брусков и досок, а также пилу, валяющуюся рядом, я принялся заниматься тем, чему учат на уроках ручного труда

Без особых усилий я распилил дерево на кусочки, чуть-чуть подчистил завалявшимся недалеко рубанком, чтобы добиться угла около сорока пяти градусов, сложил всё это вместе, и в довесок провел ещё штук двадцать манипуляций, которые я, пожалуй, оставлю за кадром. По итогу, у меня получились деревянные углы, которые помогут шкафу не развалиться, укрепив его конструкцию. Промучился я с этим часа два, не меньше, зато работой был вполне доволен, хотя выбесило меня это занятие знатно. Я узрел весь ужас собственных низких статов, ведь порой при выполнении самых базовых операций, я то не мог правильно схватить предмет, то не мог надавить с нужной силой, то не получалось правильно ухватиться и злило меня такое неповиновение своего тела неимоверно. Так что, если моя идея с починкой шкафа бы не сработала, я бы, наверное, просто сжёг бы и шкаф, и доски, да и бабку в придачу, но на удивление, стоило мне приложить уголки на места, как все прекрасно начало закрываться.

Желаете приобрести профессию: “Плотник”?

Нет уж, спасибо, но предложение заманчивое. Всего, как я помню, слотов под профессии у игрока здесь что-то около пяти или шести, так что забивать их чем-то бесполезным, в перспективе смысла не имеет. Хотя, если подумать, то вполне можно изготавливать луки с помощью этого навыка, но, если честно, стиль геймплея лучника не по мне, я больше предпочитаю ближний бой, даже несмотря на то, что чувствую тридцать процентов болевых ощущений аватара, которые и составляли все отличие тестировщика от обычного игрока. Стоящая рядом Агафья посмотрела на результаты моих трудов, несколько раз открыла и закрыла дверцу шкафа, после чего разразилась благодарностями.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю