412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Arklid » Низвержение (СИ) » Текст книги (страница 7)
Низвержение (СИ)
  • Текст добавлен: 15 июля 2025, 13:17

Текст книги "Низвержение (СИ)"


Автор книги: Arklid



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 17 страниц)

– Глянь сообщения.

Я поступил как он сказал. К этому моменту, боль уже совершенно утихла и я смог адекватно воспринимать реальность. В ролике был записан я от лица Гара, с момента, как с пафосными словами: “У меня есть план получше”, влетаю к гоблинам. На съемке было четко видно, как на меня сваливается град стрел, как то тут, то там, падают сталагмиты и как я уворачиваюсь от них, как пролетаю между ног хобгоблина, проскакивая ровно в момент, когда его меч должен был срубить мне голову и взрыв, закрывающий всю противоположную часть пещеры. Оказывается, мне повезло и подгоревшее бездыханное тело моего аватара вылетело из огненной вспышки, прямо к местоположению союзников. Вишенкой же было то, что лежа прямо под ногами Гара на месте приземления аки терминатор, я протягиваю руку вверх и переломанной единственной рукой показываю большой палец, после чего моя конечность пафосно падает на землю. При детальном рассмотрении, конечно, оказалось, что это произошло из-за инерции, но момент получился весьма мощный. Я посмотрел под дорожку записи и увидел там название самого видоса, которым стало словосочетание “Бомбический танк”.

Команда ещё долго пела мне дифирамбы и каждый из них хотел выставить момент моего триумфа на форуме, что я им разрешил сделать, правда в сложившейся ситуации был и минус. Моя броня была безнадежно испорчена. Прочность буквально всего доспеха была сброшена до нуля. Чутка помявшись, я обратился ко всем присутствующим:

– Ребят, не хочу вас напрягать, но после вылазки мне нужен будет новый эквип.

Андре посмотрел на меня восхищенным взглядом и сказал:

– Без проблем братан, за такой видос я сам из своего кармана куплю.

Гар хмыкнул и обращаясь к команде, произнес:

– Не забывайте нам ещё друида надо убить, так что посмотри позже, а то он ещё убежит, пока мы тут тормозим.

Мы оперативно собрались, но на этот раз я шел в самом конце, как НПС в квесте по сопровождению, ведь ни оружия, ни доспехов у меня не было. Я ощущал себя таким беззащитным, будто голый на улицу вышел, честное слово, но виду не подавал, всё же ребята сейчас чуть ли не на руках готовы меня носить, так что не следовало портить впечатление нытьем. Опасения Гара не подтвердились, ведь стоило нам зайти в лунку от кратера, как выполнение квеста нам засчитали. Видимо, я сваншотил друида вместе со всей кучей противников. Некоторые хобгоблины были ещё живы, так что Мису оставили добивать раненых, в то время как остальные пытались найти останки колдуна. Много времени это, впрочем, не заняло, ошметки его тела валялись прямо позади разорванного надвое и почти полностью сожженного трупа огра. Как оказалось, нашим противником всё это время был темный эльф, его тело сильно обгорело но лицо и голова остались практически неповрежденными, так что мы без проблем сумели собрать доказательства проделанной работы. После этого, Гар окончательно расслабился и отдал всем приказ лутаться.

По итогам рейда получилось следующее: сто двадцать золотых с копейками, крутой посох на мага, который сразу же отошел Мисе, роба на хила, двуручный топор, который мне всеми силами пытались втюхать, но я всё-таки настоял на том, чтобы его взяла Ноб, и куча другого бесполезного шмота, оценённого в пятьдесят две золотых. На меня и Гара ни одного предмета не нашлось, однако отсутствие лута нам компенсировали из золота оставшихся членов пати. Так же я поднял сразу три очка выносливости за свой подвиг и поднялся ровно до двадцать четвёртого уровня, в итоге чего мой персонаж выглядел следующим образом:

Имя – Богарл

Уровень – 24

Раса – Человек

Класс – Нет

Здоровье – 260/260

Выносливость – 260/260

Мана – 150/150

Характеристики:

● Сила – 21

● Телосложение – 27

● Ловкость – 18

● Мудрость – 5

● Интеллект – 5

● Свободные очки характеристик – 0

Достижения:

● Первая кровь

● Крысолов

● Начало

Расовые способности:

● Равномерное развитие (Человек) – 10% от двух лидирующих у вас характеристик добавляется к наименьшим характеристикам.

Профессии:

● Кузнец – 3 ур.

● Свежеватель – 1 ур.

● Торговец – 7 ур.

Изученные навыки

● Опознание – 2 ур.

● Владение мечом – 25 ур.

● Ношение тяжёлой брони – 36 ур.

● Провокация – 1ур.

Кстати, мой меч даже удалось найти, как оказалось, взрывом его выбросило в сторону и он, как осколок шрапнели, прорезал несколько десятков гоблинов, пока летел. Под идеально прямым углом оружие вонзилось в свод пещеры и силы вытащить его оттуда ни у кого не нашлось. Не желая с этим возиться, моя уставшая команда пообещала купить новый, а этот оставить в стене, окрестили не иначе, как мемориал прошедшим событиям.

Наши посиделки в таверне под алкоголь шли весело и хорошо, мы ели и слушали музыку, которую играли заказанные барды, атмосфера конечно была подпорчена отбитой в дороге пятой точкой, но и это не портило общее впечатление от застолья. Ноб травила смешные анекдоты, Миса выпивала, Гар и Андре ели каждый за троих, а я просто наслаждался уютом геройского застолья, взяв себе несколько кружек темного пива. Вечер прошел на ура, мы несколько раз пересмотрели “Бомбического танка” и вот мои товарищи медленно начали выныривать в реал. Со стороны этот процесс смотрелся весьма странно. Персонаж игрока просто растворялся в воздухе, с каждой секундой становясь более прозрачным. Последним ушел Андре, он как и обещал, прикупил мне новый комплект доспехов, уж не знаю, как он в этом месте нашел аукцион, но уж точно постарался. Лучник притащил мне сет первоклассной брони, уже даже не необычного, а редкого качества. Я решил отложить её до тех пор, пока озерный не уйдет в реал, и в процессе того, как я занимался компонованием своих шмоток в инвентаре, мой сопартиец решил завести диалог на интересующую его тему:

– Гар собирается скоро основывать свою гильдию, буду очень рад, если ты присоединишься. Ты очень хорошо вписываешься в нашу команду.

Я и сам об этом уже подумал и идея мне нравилась, неплохо обзавестись связями и поддержкой в этом новом для меня мире.

– Обязательно Андре, но не сейчас, я тестер и можно сказать, что мне для начала надо освоиться перед тем, как вступать в гильдейскую кухню, хотя вы мне тоже очень нравитесь.

Обменявшись парой любезностей, мы распрощались так, будто были знакомы куда дольше, чем пару дней и я принялся разглядывать свой новый комплект обмундирования. Может мне не особо есть с чем сравнивать, но, как мне кажется, мой будущий согильдиец сильно постарался, чтобы добыть эти доспехи, по крайней мере об этом свидетельствовали статы:

● Стальной шлем Анта

○ Тип – Тяжелые доспехи

○ Качество – Высокое

○ Редкость – Редкое

○ Прочность – 800 ед.

○ Броня – 25 ед.

○ Требования – 20 ед. силы, 23 уровень.

○ Примечание: составной элемент сета “Доспехи Анта”

○ Комплектный бонус – активная способность: “Эгида Анта” – удваивает ваше значение брони в течении одной минуты.

○ Стоимость – 21 золотых

● Стальные перчатки Анта

○ Тип – Тяжелые доспехи

○ Качество – Высокое

○ Редкость – Редкое

○ Прочность – 800 ед.

○ Броня – 25 ед.

○ Требования – 20 ед. силы, 23 уровень.

○ Примечание: составной элемент сета “Доспехи Анта”

○ Комплектный бонус – активная способность: “Эгида Анта” – удваивает ваше значение брони в течении одной минуты.

○ Стоимость – 27 золотых.

● Стальные сабатоны Анта

○ Тип – Тяжелые доспехи

○ Качество – Высокое

○ Редкость – Редкое

○ Прочность – 800 ед.

○ Броня – 25 ед.

○ Требования – 20 ед. силы, 23 уровень.

○ Примечание: составной элемент сета “Доспехи Анта”

○ Комплектный бонус – активная способность: “Эгида Анта” – удваивает ваше значение брони в течении одной минуты.

○ Стоимость – 37 золотых.

● Стальной нагрудник Анта

○ Тип – Тяжелые доспехи

○ Качество – Высокое

○ Редкость – Редкое

○ Прочность – 800 ед.

○ Броня – 25 ед.

○ Требования – 20 ед. силы, 23 уровень.

○ Примечание: составной элемент сета “Доспехи Анта”.

○ Комплектный бонус – активная способность: “Эгида Анта” – удваивает ваше значение брони в течении одной минуты.

○ Стоимость – 50 золотых.

● Каскад

○ Тип – Двуручный меч

○ Качество – Эпическое

○ Редкость – Редкое

○ Прочность – 1200 ед.

○ Урон – 90 ед.

○ Требования – 20 ед. силы, 23 уровень.

○ Активная способность: “ Каскад” – при применении способности вы можете совершить рывок на расстояние 3 метра. Затраты – 25 очков выносливости, откат – 20 секунд.

○ Стоимость – 350 золотых

Рывок это, конечно, хорошо, но можно мне хоть немного информации о том, как это выглядит, я что, наугад должен это активировать? Типо, перебором в воображении картинку дорисовывать или как? Я надел всё это и должен сказать, выглядел я в сете весьма неплохо. Доспехи были выкрашены в черный цвет и были практически матовыми, из-за чего складывалось впечатление, что я эдакий зачаток темного властелина. Шлем был обычный, но без забрала, его место занимала пластина с проделанными в ней десятками мелких отверстий в районе глаз. Наплечники, наколенники и налокотники имели небольшие шипы в форме пирамидок. У каждого элемента снаряжения, по краям пластин были небольшие гравюры в виде маленьких волн. А вот меч был вообще невпопад. Широкое лезвие с рукояткой, обмотанной белым шнуром и золотой гардой, в форме двух китайских драконов, скрещивающих своё пламя по центру. На месте пересечения их огней был красный рубин. Меня, если честно, от вида такой вычурности чуть не стошнило. Я перенастроил управление двух новообретенных скилов на голосовое и вышел на улицу, дабы опробовать полученные навыки.

– “Каскад”

Персонажа с большой скоростью бросило на три метра вперед. Неплохо. Я снова перенастроил управление, но на этот раз, я попробовал использовать каскад вверх. Прошло удачно, и я больно шлепнулся с трехметровой высоты на землю, ушибив себе копчик, благо ещё оставались зелья лечения. Путем несложных экспериментов было выяснено, что рывки можно совершать в абсолютно любом направлении и из любой позиции, но только по строго прямой траектории. Следующей на очереди была “Эгида Анта”. Я её активировал и способность оказалась довольно пафосной. Вся броня немного подрастала в толщине, а количество шипов увеличивалось. Просто, понятно и со вкусом. С новинками разобрался, пора отдыхать. Ребят не будет ещё неделю, ведь Гар, как оказалось, собирался уехать навестить сестру в другой город, а остальные просто решили вместе передохнуть от игры, так что из целей у меня только отдых на кровно заработанные, желательно взять ещё один уровень и получить класс.

Глава 5

Глава 5

Долго я не протянул. Первый день я валялся в своем номере на стоге сена, ел еду из глубокой зеленой тарелки и через форум смотрел выложенный сериальчик от игроков, которые в реале, похоже, были чем-то типа драмкружка. В нём повествование велось о молодом пирате, который спутался с дамой высокой крови, интриги, убийства, предательства и скука, вот и всё, что я там нашел. Нет, не подумайте, сыграно было очень даже хорошо, но не особо нравится смотреть на подобное, когда ты можешь во всех этих приключениях сам поучаствовать. Так что меня хватило только на семь серий. На второй день, от нечего делать занял себя тренировками, помогло, апнул немного владение мечом. Всё ещё было невероятно скучно. На третий день я сдался окончательно, и просто расхаживал по полумертвой деревне, периодически пытаясь найти хоть какого-то квестодателя. Нашел. Мужик в возрасте около сорока пяти, худощавый, в обносках, дал квест на волков. Выполнил и получил десять процентов шкалы опыта. Больше ничего откопать так и не удалось. Периодически болтал с игроками в таверне, но максимум о погоде. Ничего интересного не было. Но на пятый день, мне улыбнулась удача. Я спокойно сидел в холле таверны, смотрел очередной форумный видос, пил пиво и тосковал по жене, но посиделки одинокого алкоголика были грубо прерваны ворвавшимся в холл таверны человеком в желтых доспехах. Сквозь слегка замыленные глаза я пригляделся, ожидая встретить в нём нового, не особо интересного собеседника. Его броня состояла не из пластин, как моя, а была более монолитной и тонкой, над головой у него были видны несколько шипов, похожих на корону, а на поясе этот парень держал двуручный меч, чья гарда была украшена двумя ангелами. В зазорах его доспеха виднелись белые полосы, похожие на бинты, но состоящие из более толстой ткани, некоторые из них свисали сквозь его обмундирование, венчал же картину ник “Эдрион” и двадцать четвертый уровень в придачу, так же, как и у меня. Мужчина присел за барную стойку, находящуюся за моей спиной и о чем-то начал говорить с рядом сидящей дамой, одетой в облегающий зеленый костюм и плащ. Делать было вообще нечего, я решил подслушать. Начало диалога я пропустил, так что единственное, что я услышал это:

– Мы собираемся в небольшой рейд на город гоблинов, нам не хватает буквально одного человека. Класс не важен, главное, чтобы он был не выше тридцатого. Интересует?

Девушка абсолютно незаинтересованным тоном ответила:

– Спасибо, но я с пати здесь по квесту, так что нет.

На этой фразе я решил вмешаться в разговор.

– А вот меня интересует.

Желтый обернулся, уставившись на меня удивленным взглядом. Я смог рассмотреть его получше, это был эльфоподобный молодой человек, лет двадцати пяти с очень острыми чертами лица, голубыми глазами и длинными золотыми волосами, свисающими до плеч.

– Хорошо, тогда собирайся, пати ждет буквально за дверью.

На тот момент я подозревал, что это просто развод и меня отведут в ближайшую подворотню, после чего вальнут там, ну или ограбят. Так что, на всякий случай проверил запас хилок, оставшиеся с прошлого рейда. Но мои подозрения не подтвердились, ведь за дверью, рядом с небольшим дилижансом стояла простая, но полностью собранная пачка, состоящая из четырех человек. Танк выглядел почти так же, как и я, за исключением того, что был значительно ниже, с щитом и булавой, вместо двуручника, хил в жреческом балахоне белого цвета, посохом с желтым камнем и книгой в другой руке, вор в наряде который буквально кричал – “Я ниндзя!”. На фоне остальных он выглядел весьма потешно, особенно меня улыбнуло, когда я увидел комплект сюрикенов, привязанных к поясу, идущему от его правого плеча до середины груди.

– Команда, поздоровайтесь с новеньким, это Богарл.

Каждый из присутствующих подошел ко мне и представился. Ниндзя называл себя Бастак, танк, оказавшийся очень высоким дворфом, был Брог189, а хил, оказавшийся девушкой, звала себя Отро12.

– Богарл, если ты не против, я буду называть тебя просто Багом, окей?

Он посмотрел на меня, ожидая ответа. Я кивнул.

– Наша команда собирается в город гоблинов и это рейдовый инстанс двадцать третьего уровня, мы члены гильдии “Зрящие” и в процессе у нас один отказался, а в тот данж соваться меньше чем впятером не рискнём...

Что-то было явно не так, поначалу, конечно, всё было более-менее как обычно, но как только мы все сели в повозку, в глаза бросилась огромная разница, по сравнению с тем, как мы ездили с командой Гара. Вместо веселого галдежа и разговоров, все ехали молча, будто в общественном транспорте. Это очень напрягало. О причинах подобного поведения я поинтересовался у Эдриона, который был в этой компании лидером, судя по тому, что все безоговорочно выполняли его команды.

– Да не обращай внимания, просто наш пятый тиммейт глупостей наговорил перед уходом, вот все и сидят угрюмые, как хрен пойми кто. Не парься.

Этот ответ меня более чем удовлетворил, так что я не стал дальше ни до кого докапываться. В остальном всё шло как обычно. Мы добрались до какого-то участка дороги, вдали от города и слезли, после чего, привязав лошадей, поперлись в чащу леса. Через несколько минут пути, деревья начали сменяться кустарниками, трава из-под ног стала постепенно исчезать. Эдрион обратился ко мне:

– Город гоблинов находится ещё в одном дне пути по лесу, но есть возможность сократить. По карте тут должна быть пещера, в которой должен располагаться тайный ход, если заметишь что-нибудь, сообщи.

Вход в пещеру нашли быстро, за что нужно было благодарить единственную женщину в команде. Отро, как сказала мне, наткнулась на вход почти случайно, проходя мимо кустов. Пещерой назвать это сложно. Это скорее щель, чуть выше двух метров, располагающаяся за кустами в массиве каменного утеса. Сама Отро протиснулась туда более чем легко, а вот нам, всем мужским составом пришлось сильно попотеть, особенно нашему второму танку, которого пришлось и вовсе тянуть с другой стороны, ибо его доспехи совершенно не хотели протискиваться в проем. В конце концов, он сдался, снял их, убрал в инвентарь и надел уже внутри. По ту сторону входа оказался прямой каменный коридор округлой формы, было такое ощущение, что его сделали не вручную, а вырыли буром. По обе стороны по стенам висели потухшие факелы. Мага у нас не было, так что просто обойтись ночным зрением у нас не вышло, пришлось брать невольный подарок гоблинов. Под тусклый свет огня мы углублялись вглубь. В общей сложности, мы пробирались по этому коридору около пяти часов, мало того, что молча идти было невероятно скучно, так ещё и где-то на середине пути к мраку коридоров прибавилась невыносимая вонь, которая порядком меня раздражала. Если честно, то я уже жалел, что ввязался с этими ребятами в квест. Их уровень подготовки был на несколько порядков ниже, чем у команды Гара. Я мысленно выдохнул, в конце концов, они, вероятней всего, такие же зеленые новички, как и я, из этого следовало, что я уже зажрался и мне неплохо бы снизить ожидания от людей.

Мы выбрались уже к ночи, луна освещала всё вокруг противным белым светом, зеленые листья шуршали от ветра, не позволяя мне нормально оценивать обстановку. Выход представлял из себя небольшую расщелину в горе, за которой открывался вид на цель нашего путешествия. Город гоблинов был огромной структурой, которая представляла из себя конусообразный холм метров сто в высоту, на котором и вокруг него по спирали располагались палатки, костры, хлипенькие, плохо обработанные строения, напоминающие домики из песка, какого-то хлама и деревяшек. Такие импровизированные здания могли быть несколько этажей в высоту и если честно, это было весьма захватывающее зрелище. Сам город был около двух километров в диаметре, так что я даже в теории не понимал, как мы можем справиться или проскочить мимо такого количества противников. Их там была как минимум тысяча, если не больше.

Увидев мой взгляд, Эдрион так же, как в свое время Гар, отлично прочитал ситуацию.

– Не переживай, их там всего штук двести, остальные мирные, пока будут собираться со всего города, мы уже успеем перебить их местную стражу и уйти. Наша задача прорваться сквозь них, как можно скорее добежать до дворца, убить стражу и их местного правителя. С него дроп отличный, а при идеальном раскладе, надо успеть обнести их сокровищницу. Ну что, готов?

Я улыбнулся улыбкой маньяка и посмотрел на него, от этого моего тимлида аж передернуло.

– Ага.

– Тогда, когда подберемся, я дам сигнал к наступлению.

Он повернулся к остальным.

– Все слышали?

Команда молча кивнула. Эдрион подводил нас к основному входу в город и в параллели объяснял стратегию. В принципе, ничего сложного. Танки спереди, он сзади и хил по центру. Предварительно раздал нам зелья на скорость передвижения, увеличивающие её на десять процентов и сказал, что перед стартом использует свиток ускорения магии воздуха на всем отряде, в итоге бонус будет двадцать пять процентов. Задача как можно быстрее добраться до дворца. Хиллерше он передал несколько зелий выносливости, мне и Брогу досталось по одному. Ниндзя не получил ничего и должен был бежать отдельно от остальных. Должен сказать, я одобрял его стиль. Зайти с главного входа и прорваться через всех, до тех пор, пока они успеют собраться, что можно придумать лучше, когда воюешь против пускай небольшого, но города. Я включил запись на том моменте, когда мы смотрели на двух стражей города, с расстояния примерно ста метров, сидя за кустами всей командой. Может и в этот раз произойдет что-то эпичное. Эд ждал, пока начнется смена караулов, постоянно смотря куда-то в нижнюю левую сторону экрана, очевидно сверяясь со временем. Все мы, сжавшись в комочки ждали сигнала. Лидер нашей команды поднял руку вверх и тихо, но твердо проговорил – поехали.

Я глотнул зелье ускорения, достав его из инвентаря и ноги слегка наполнились легкостью, после чего почувствовал легкий морской бриз. В табличке бафов отобразились два эффекта повышения скорости передвижения и мы всей командой рванули с места. Мы ещё не успели добежать до ворот, как прозвучал звук горна. Удачно пролетев через вход, единственному успевшему встать на пути патрульному, я сношу голову, выставив меч вбок и используя каскад, за что мне дают немного опыта. Кстати, гоблины здесь были всего двадцатого уровня, так что действительно маловато. Мы пробегаем несколько импровизированных гоблинских кварталов перед тем, как нам перекрывают дорогу целая куча зеленокожих засранцев. Около двадцати гоблинов сделали небольшое оцепление из своих тел, прямо по курсу нашего движения.

– Обходим!

Кричит Эд, из-за чего наша команда делится на две.

Я и лидер делаем рывок в одну сторону, остальные улетают в другую. Через некоторое время, мы совершенно перестаем их видеть. Гоблин преграждает мне дорогу, но напарник ловким движением сносит ему голову, на нас с крыш начинают бросать камни, один больно попадает мне по ноге, из-за чего я замедляюсь, чтобы оглянуться.

– Игнорируй их! Мы почти на месте!

Кричит мне Эд, после чего делает резкий поворот за один из домов, я мчусь за ним и натыкаюсь на невысокий бревенчатый забор в полтора метра, который сходу перепрыгиваю. Я порядком выдохся, из-за чего пришлось откупорить и выпить зелье, дабы восстановить выносливость. Пока пил, успел сориентироваться где нахожусь. Я стоял у подножья огромной каменной лестницы, шириной метров десять, без перил, казалось, она была просто приклеена сюда, вот настолько сооружение не вписывалось в общую архитектуру, уж извиняюсь, состоящую из говна и палок. Титаническое строение вело прямо на вершину холма и Эд уже успел перескочить пару ступеней. Я использую каскад и делаю резкий рывок вверх, дабы догнать его. Когда стук в ушах прекращается и мне удается поймать ритм подъема, я слышу грохот и замечаю, что сверху на нас катится бочка. Не время играть в Донки Конга. Так что пинком латного сапога сбиваю её в сторону. Оказалось, что гоблины кидают на лестницу разный мусор, который летел, казалось, со всех сторон. На нас катилась куча хлама, состоящая из бочек, деревяшек и вообще всего, что можно представить, из-за чего мы должны были временно сойти с подъема, дабы просто не умереть под их напором. Я поскользнулся и чуть не покатился вниз, Эд поймал меня за руки и помог подняться. Я заметил как снизу на нас надвигается огромная зеленая волна, буквально поглощая низ горы.

– Ты же говорил что их всего пара сотен?

Лидер команды сделал по детски невинный тон.

– Ну подумаешь, ошибся немного. Не время сейчас вопросы задавать. Нам бежать надо.

Мы вернулись к восхождению и вот я уже вижу вершину. Откуда на нас смотрят около десяти хобгоблинов, каждый из которых одет в полный комплект стальных доспехов и вооружен различным оружием. Над их головами видно надписи “Хобгоблин – королевский страж, Уровень – 25”. Я смотрю на Эда.

– И как ты предлагаешь нам с ними справляться?

– Не переживай, все схвачено.

Отвечает он мне и немного отрывается вперед, после чего убирает оружие. И вот мы уже буквально лицом к лицу смотрим на стражу. Легче не стало, они одеты в цельностальные, черт побери, доспехи, сворованные видимо, у стражников какого-нибудь города. Сабатоны, легкие шлемы, латные перчатки и кольчуги. Пусть и подраные, но на каждом. Трое прислужников короля выдвигаются навстречу нам по лестнице. Эд кричит – влево, после чего делает резкий рывок способностью, наподобие моего каскада прямо к ним в ноги из-за чего стражники дружно падают и начинают катиться по лестнице вниз, а я едва успеваю отскочить. Теперь понял. Оглядываюсь. В зеленую толпу прилетают три стальных шарика, полностью в ней растворяясь. Мне капает опыт, видимо в знак того, что королевские стражи были попросту затоптаны. Мы заканчиваем свое восхождение, остальные не посмели выходить на лестницу, зато плотным строем закрыли огромные двери массивной постройки, напоминавшей руины замка, только состоящего попросту из мусора. То тут, то там были видны торчащие доски, вместо стекол были тканевые занавески, сделанные из лоскутов, на каждом выступе были развешаны драгоценности, казалось бы, в случайном порядке, что сильно контрастировало с общей атмосферой. Эта махина была приличных размеров, напоминая габаритами две таверны, сложенных вместе. Эд вытащил из инвентаря какую-то склянку, поджег её на бегу, активировав свиток и кинул прямо в стражу. Пузырек разбился и ворота, вместе с зеленокожими объяло пламя. Хобгоблины разбежались по сторонам. Их как будто ветром сдуло, а сам замок быстро подхватывал пламя. Лидер нашей команды подлетел к воротам и не обращая внимания на огонь, использовал очередной свиток, из-за чего те распахнулись.

– Забегай внутрь!

Кричит он мне и сам скрывается в бушующем пламени. Я выдыхаю и ступаю в это гигантское кострище. Быстро проскакиваю и забегаю внутрь, прямо за дверь. Внутри, к моему удивлению было тихо, как в могиле, а вместо ожидаемого тронного зала и босса я видел пол, стены и потолок, буквально залитые кровью сочащейся с постамента, в самом центре огромного строения. Стены здесь были вовсе не из мусора, как внешняя часть замка, они состояли из какого-то серого материала наподобие бетона, притом были идеально гладкими и образовывали собой правильный куб, примерно десять на десять метров. Входная дверь громко захлопнулась прямо за моей спиной. Я почувствовал себя мышью запертой в клетке. Присмотревшись к алтарю, а именно этим и являлся объект в центре зала, я увидел, что место жертвоприношений было похоже на гроб своей формой и размерами, оно было залито кровью, жидкость вытекала из небольших борозд, вырезанных на каменной поверхности жертвенника. Рядом с центром, моим глазам предстали пять тонких шипов, на которые были нанизаны различные предметы и несколько светящихся алым кругов, с различными символами под слоем багряной жидкости, которые были единственным источником света в этом месте. Я сделал шаг вперед и посмотрел вниз. Моя нога хлюпнула, а рядом с местом, куда я наступил, проплыл небольшой белый кругляш. Оказалось, что это был глаз. Нет, я не был напуган, я был скорее неприятно удивлен происходящему. В этот самый момент, я почувствовал ужасную боль в правом легком и из моей груди появляется длинное лезвие. Так и знал, была первая моя мысль. Мои глаза налились кровью мгновенно. Я схватился за торчащее из груди лезвие и второй рукой, держась за Каскад, сделал рывок вперед. Разворот в полете и моему взору предстает облаченный в желтые доспехи Эдриан, удивленно пялящийся на вырванный из рук меч. Я припадаю на одно колено, выносливости после пробежки не осталось совсем, а рывок сожрал оставшиеся крохи.

Мой бывший союзник ухмыляется мерзкой улыбкой своих тонких губ и произносит:

– Это было даже слишком просто.

Ярость окончательно затмевает мое сознание при виде этой картины. Из последних сил я тянусь за спину, пока Эдрион медленно подходит ко мне.

– Баг, незачем сопротивляться, ты всё равно ничего не сможешь сделать.

Его голос на мгновение дрогнул, выдавая небольшое волнение. Вполне оправданное волнение. Ярость придает мне сил и протягивая руку за спину, я с мясом, чувствуя адскую боль, вырываю его клинок из своего туловища. Кровь, хлещущая из раны попадает в глаз Эду, что выигрывает мне секунду, в которую, я достаю из инвентаря одно из больших зелий лечения доставшееся мне от Гара и залпом выпиваю. Моё ХП резко поднимается до трех четвертей, выносливость уже успела восстановиться на треть. Резкий горизонтальный замах, я целю ублюдку прямо в шею, незащищенную доспехом. Он уклоняется, заныривая под меч и точным ударом выбивает из второй моей руки оружие, после чего бьет меня гардой точно в подбородок. Я пошатываюсь, но успеваю восстановить равновесие, однако мой противник не дремлет и успевает поставить мне подножку, из-за чего мой персонаж падает на спину. Я бросаю взгляд на Эдриона и вижу, как его рука сжимает свиток.

– Прощай, Баг.

Из ладони врага в мою сторону выстреливает тонкий зеленый луч, прошивая мой шлем насквозь и раскалывая тот на мелкие осколки, после чего я застываю, как статуя. Я всё вижу, слышу и чувствую, но не могу двигаться. Моё застывшее тело Эдрион подхватывает под руки, как какую-нибудь девицу и закидывает на алтарь, после чего начинает зачитывать текст на незнакомом мне языке. Внутренне я скриплю зубами от беспомощности, но сделать ничего не могу. Меня переполняет ярость и благодаря ней, я из последних сил поднимаю руку вверх, к шее мучителя, дабы попытаться задушить ублюдка, но не успеваю ничего сделать. Снизу, предположительно из рун на полу вырываются потоки ярко алого света, а бывший лидер нашего рейда втыкает мне в грудь меч. Последнее, что я успеваю увидеть, это сообщение:

Внимание ! Бог света Люциан приходит в этот мир!

После этого свет померк и перед глазами появилась красная надпись, на абсолютно черном фоне:

Вы мертвы

И тридцатисекундный таймер под ней. Два… Один… Ноль…

Помните, я говорил, что авария была худшим днем в моей жизни? Я ошибался. Очень и очень жестоко ошибался. Только таймер истек, я почувствовал, как мои глаза плавятся и вытекают наружу, а кожа поджаривается раскаленным доспехом. Я ничего не успел увидеть, я лишь ощущал боль, каждой клеточкой своего тела. Я чувствовал, как каленый металл прогрызается через плоть к моим костям. Как огонь проникает через недра моего живота прямо к сердцу. Буквально пара мгновений и я вновь вижу тот же самый таймер. Но этих пары мгновений хватило. Мой немой крик, направленный в экран смерти, будь он материален заглушил бы гром молнии. В этой комедии ужаса смешалось всё. Страдание, отчаяние ненависть. Кремация повторялась много раз, я даже не помню сколько. Тридцатисекундная пауза и мгновенная агония сгорания заживо. Я молил о пощаде, жалел о том, что не сдох в той аварии. Весь мой мир на это время стал тьмой и болью, без исключительно. Чернота слепоты, а потом чернота экрана загрузки – это всё, что я видел, помимо интерфейса. Вы хоть представляете, каково это – сгорать раз за разом, будучи неспособным что либо сделать? Снизу мелькали какие-то сообщения, но я не обращал внимания. Моя полоска жизни за пару секунд опускалась до нуля, но какие это были секунды. В конце концов, меня накрыла такая волна гнева, что мне показалось, как вот-вот моя душа выпрыгнет из тела и раздерет кого-нибудь на части. В свои единственные мгновения жизни, я вытянул руку вперед и попытался дотронуться чего-нибудь, чтобы неизвестное это сломать, разорвать или уничтожить. Я не знаю, сколько ещё раз я умер, перед тем, как на меня наконец упала долгожданная темнота. В определенный момент я просто почувствовал, что медленно засыпаю и боже какое-же это было сладкое чувство, ни боли, ни злости, ни страха, только лишь сон...


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю