412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Жорж Бор » Шаг второй. Охотник (СИ) » Текст книги (страница 2)
Шаг второй. Охотник (СИ)
  • Текст добавлен: 27 июня 2025, 07:46

Текст книги "Шаг второй. Охотник (СИ)"


Автор книги: Жорж Бор



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 18 страниц)

С другой стороны оборвалась последняя нить, связывавшая меня с прошлым. Теперь я действительно один, и нет даже призрачной надежды на воссоединение с семьёй.

Но у них все хорошо. Незачем кого-то винить во всем происходящем. Жизнь штука сложная, и я рад что мои девочки смогли найти в ней свое место. Остался долг перед собой и своей совестью. Больше эти мои терзания никого не интересуют, но мне достаточно и того, что я об этом помню.

Разговор дался мне тяжело, и заниматься поисками информации совершенно не хотелось, поэтому я отложил в сторону телефон и лёг спать. Утро вечера, как говорится.

Приняв для себя окончательное решение по поводу своей дальнейшей жизни, я принялся за поиски информации об условиях в домах престарелых. Государство щедро одаривало всех пенсионеров, решивших перебраться в виртуальную реальность. Вместо убогой общаги в реальной жизни можно было получить вполне приличный домик на просторах Ривеллиона. При этом недвижимость в игре стоила очень недёшево и, порой, цены соответствовали реальным аналогам. Домик располагали на случайно выбранном месте и, если место было опасным, то затрудняли туда вход. Остров посреди озера, в кроне дерева, на уступе отвесной скалы и так далее. При этом, дабы избежать спекуляции, недвижимость навсегда привязывалась к одному аккаунту. Можно было сменить персонажа, но другой дом было получить нельзя. Дальше вирт-пенсионер был предоставлен сам себе. Мог рыбачить или охотиться, круглый год собирать грибы. Мог ходить в походы на монстров или болтать с другими игроками или игровыми персонажами.

Были и ограничения. Так пенсионеры не могли выбрать расу кроме человека. Как, кстати, и заключённые. Сделано это было для того чтобы погружение было более глубоким. Ещё нельзя было выбрать класс. Это делала система на основе анализа опыта игрока.

В качестве бонуса от государства пожилые люди также получали пожизненный премиум аккаунт. Он включал в себя повышенную на 20 % скорость набора опыта, увеличенные шансы на добычу ресурсов и выпадение предметов. Ну и ещё всякое разное на целый лист печатного текста.

За пару недель я усвоил общие принципы игры и посчитал, что в целом готов. Осталось узнать насчёт экономических аспектов Ривеллиона и можно идти к доктору.

Юридически курс игровой валюты был равен одному доллару США, но фактически комиссия за вывод средств из игры была около 50 %. Притом что за ввод денег комиссию не брали. Можно конечно было найти в игре и другие варианты. Обратиться на тёмную сторону виртуальной реальности, но в таком случае все риски несёт владелец игрового золота. То есть если обманули, то сам дурак. В плане продажи/покупки всего и вся в Ривеллионе все было на очень высоком уровне. Были местные рынки и ярмарки. Частные торговцы и мастера предлагали свои товары в магазинах. В больших городах были настоящие аукционные дома, в которых игроки выставляли на продажу эксклюзивные вещи и ресурсы. На самом деле в игре можно было купить абсолютно все – от молотка до рабов. Только плати.

Со всеми этими нюансами мне еще предстоит столкнуться вживую и, возможно, я узнаю что-то новое, но сейчас этого достаточно.

Утром я попросил медсестру проводить меня к доктору для важного разговора.

– Самое важное для вас сейчас – это соблюдение режима, – ответила мне она, – Я передам Николаю Петровичу вашу просьбу, и он зайдёт во время обеда. А сейчас вас ждут в массажном кабинете.

– Хорошо, Любовь Андреевна, – не стал спорить я, – Только обязательно сообщите ему. Это очень важно!

– Непременно, – степенно кивнула медработница и удалилась.

Время до обеда прошло незаметно. Привычные уже процедуры шли одна за другой, и вскоре я уже снова был у себя в палате и с нетерпением ждал визита врача.

Наконец дверь негромко скрипнула, и в кабинет вошёл Николай Петрович.

– Добрый день, Юрий Александрович. Вы хотели что-то обсудить? – с порога спросил он.

– Здравствуйте, доктор. Да, я хотел вам сказать, что согласен на свой перевод в дом престарелых, – твёрдо глядя ему в глаза, сказал я.

– Что ж, разумный выбор, – ответил мне врач, – Перед визитом к вам я просмотрел все данные о ходе вашего восстановления, и они меня очень порадовали. Процесс это не быстрый и одним месяцем не ограничивается, но ваши показатели гораздо выше нормы. Так что не вижу препятствий в реализации вашего решения.

– Сколько времени займёт подготовка к моему переезду?

– Вы показались мне разумным человеком, поэтому я взял на себя смелость подготовить все необходимые документы заранее. Так что завтра утром за вами придёт транспорт, и вы сможете отправиться в пансионат Сосновый бор.

– Спасибо, доктор, – ответил я, раздумывая над его словами.

– Пожалуйста, рад, что вы так быстро восстановились, – ответил Николай Петрович, поднялся и направился к выходу. Когда он уже взялся за ручку двери, я не выдержал и задал бродивший в голове вопрос.

– Скажите, Николай Петрович, а какой у вас стоит плановый показатель на количество новых обитателей Соснового бора.

Доктор замер у двери и, не оборачиваясь, ответил.

– 70 % от пришедших в себя пациентов. Рад, что вы все понимаете и так спокойно к этому отнеслись.

Лица его я не видел, но, почему-то, хотелось думать, что ему неловко за всю эту ситуацию. Винить его было не в чем. У каждого в жизни свои сложности.

– До свидания, доктор, – сказал я.

– Прощайте, Юрий Александрович, хорошей вам игры, – так и не обернувшись, ответил врач и вышел, тихо прикрыв за собой дверь.

Ну вот и решён ещё один вопрос. Теперь осталось добраться до пансионата и залезть в капсулу.

Ход моих мыслей прервала заглянувшая в палату Любовь Андреевна.

– Так, больной, а вы почему ещё не на процедурах? – возмущённо сказала она, – Вас там уже заждались!

А, черт, совсем об этом забыл.

– Уже иду, – быстро ответил я, проскальзывая мимо недовольно ворчащей медсестры.

Утром следующего дня меня покормили завтраком и выдали папку с документами. Возле главного входа меня ждал симпатичный белый микроавтобус. Из него мне навстречу вышел подтянутый парень в серой спецовке с логотипом пансионата.

– Доброе утро, Юрий Александрович, – поздоровался он, – меня зовут Алексей. Я ваш куратор от пансионата.

– Вы медик? – спросил я.

– Нет, я технический специалист, но прошёл дополнительные курсы по медицине.

Видимо спрашивали его об этом часто, потому что ответил он заученно и немного устало.

– А почему пенсионерами занимаются техники?

– Всё просто, Юрий Александрович. На данный момент во всех современных пансионатах техники больше, чем людей и в основном от исправности капсул зависит ваше здоровье. С вами я, возможно, увижусь ещё один-два раза, а с вашей капсулой буду видеться раз в месяц по графику.

– Понятно, – что ж, вполне ожидаемый ответ. Тем более о чем-то таком мне уже говорил доктор.

– Ещё вопросы, – тем временем спросил Алексей, – все остальное можем обсудить по дороге…

– А далеко ехать? – залезая в салон, спросил я.

– За пару часов доберёмся, – ответил техник, – Это в Подмосковье, так что пробок не будет.

По дороге делать было нечего и я, глядя на проносящийся мимо пейзаж, задремал. Проснулся от того, что кто-то легонько трясёт меня за плечо.

– Мы приехали, Юрий Александрович, – услышал я голос техника, – пора выходить.

Я выбрался из машины и осмотрелся вокруг. Меня окружали красивые высоченные сосны. Дышалось легко и свободно. Дорога заканчивалась на небольшой парковке у трехэтажного административного здания. Больше вокруг ничего не было. Ни заборов, ни дорожек с клумбами, ни жилых зданий.

– А где жилые корпуса? – спросил я.

– Нет их здесь, – был ответ, – Наш пансионат последнего поколения. Поэтому он не переоборудован, как старые, а построен полностью с нуля. Хранилище капсул находится за административным зданием и его отсюда не видно.

– И много ли у вас постояльцев, – с улыбкой спросил я. В ответ ожидал услышать что-то вроде «нет, немного, мы же недавно открылись». Но ответ несколько шокировал.

– На данный момент около 7000, но возможно будем строить ещё одно хранилище и удвоим количество.

Присвистнув, я отправился за Алексеем к административному зданию. На проходной вопросов нам не задавали, поэтому мы быстро дошли до небольшого кабинета на втором этаже, где нас встретила молодая девушка в форме с местным логотипом.

Она забрала у меня документы и дала на подпись несколько листов с договором. Все внимательно прочитав, я поставил свою подпись везде, где было нужно и, вслед за своим куратором, покинул кабинет.

Немного поплутав по коридорам, мы вышли с обратной стороны здания и попали на широкую дорожку, которая вела к приземистому бетонному зданию с большими воротами. Здание было похоже на склад советских времен, правда, выкрашено было в приятный глазу зелёный цвет.

По мере приближения к зданию я заметил в воротах большую дверь. Когда мы подошли ближе, она открылась нам навстречу. Из неё хмурый человек в серой спецовке и с сигаретой в зубах, вытащил каталку с телом, накрытым белой простыней. В одном месте из-под неё выглядывала сухая старческая рука, покрытая пигментными пятнами.

– 3541-я освободилась, ТО уже провели, – сказал он Алексею, и продолжил свой путь. Мой сопровождающий молча кивнул, и мы вошли в здание.

Открывшееся мне зрелище напомнило старый фильм про матрицу. Сотни металлических ящиков заполняли все здание до самого потолка. Оставались только неширокие проходы между штабелями капсул. Все это было снабжено специальными устройствами, как на автоматических парковках.

Да уж, экономия места во всей своей красе. Судя по встрече у входа, покинуть это место можно только вперёд ногами, хотя в договоре я нашёл пункт, согласно которому могу уйти сам, но для этого на счете нужно иметь круглую сумму, чтобы купить жилье и обеспечить меня до смерти. Потому что при расторжении договора государство снимает с себя все социальные обязательства, и старик остаётся предоставленным самому себе. В общем, только вперёд ногами. Грустно, но факт.

Я обернулся и увидел вдали светлый прямоугольник входной двери. Уже было шагнул в ту сторону, но в этот момент дверь с лязгом захлопнулась, и я остановился. Поздно менять свое решение. Да и выбора особого нет. С этими мыслями я развернулся и поспешил догнать Алексея. Тот сделал вид, что не заметил моих сомнений, и продолжал идти к одному ему ведомому месту. Возможно как раз к той самой 3541-й капсуле, чей обитатель покинул это место.

– Сашенька, поспеши, дорогой, – внезапно услышал я скрипучий старческий голос из соседнего ряда.

– Делаю все, что могу, Харитон Дмитриевич, – ответил ему молодой мужской голос, – быстрее ТО провести нельзя. Системе нужно время на перезагрузку.

Я остановился и заглянул в соседний ряд через щель между капсулами. Там я увидел сухонького старичка в обтягивающем костюме, нетерпеливо топчущегося вокруг парня в серой спецовке. Тот, в свою очередь, копался во внутренностях стоящей на полу рядом с ними капсулы.

– Как же это все не вовремя, – причитал старик, – ивент в самом разгаре! Если мои согильдейцы сейчас уйдут порталом к точке сбора, то не видать мне похода на орочью пустошь, как своих ушей!

– Делаю, что могу, – флегматично ответил техник.

– Неужели нельзя было перенести это на пару дней или хотя бы на вечер?

– Нельзя, Харитон Дмитриевич, есть регламент. От этого зависит ваше здоровье.

– Да черт с ним, – весело ответил старичок, – не было его никогда, и переживать особо не о чем.

– Ну не скажите, – выбираясь из недр капсулы, ответил Саша, – Готово.

Услышав эти слова, Харитон Дмитриевич резво запрыгнул в капсулу, приговаривая:

– Давай, дорогой, запускай свою гравицапу. Меня там уже заждались.

В этот момент меня тронули за плечо, от чего я вздрогнул и резко обернулся. Рядом стоял Алексей.

– Устали, – участливо спросил он, – нам немного идти осталось. Ещё метров 50. Там можно будет передохнуть.

– Да нет, все в порядке, – ответил я, – Просто услышал интересный разговор и задержался.

Алексей заглянул в щель между капсулами и увидел, как техник заканчивает запуск капсулы.

– Аа, Дмитрича выключили для техобслуживания, – улыбнулся он, – И наверно, как всегда, не вовремя. Вечно у него что-то происходит. Как не вылезет из капсулы – все куда-то торопится. Вот человек! 93 года, а энергии на троих молодых хватит. Идемте, Юрий Александрович, нам ещё инструктаж проводить.

Глава 3

И мы пошли. По дороге я думал о том, что за время нахождения в хранилище успел увидеть две стороны этой медали. И пришёл к выводу, что только от меня зависит, как пройдёт моё время здесь.

– Пришли, – сказал куратор и указал на небольшую лавочку возле раскрытой капсулы, – присаживайтесь. Можете переодеваться, а я пока расскажу вам вкратце о вашем путешествии на просторах Ривеллиона.

Я уселся на лавочку и обнаружил на ней аккуратно сложенный серый комбинезон. Не тратя времени, я начал переодеваться, внимательно слушая Алексея.

– Начну с краткой информации об оборудовании. Костюм, в котором вам предстоит находиться в капсуле, состоит из наноткани. Он убирает все отходы организма и занимается микростимуляцией ваших мышц. Это помогает избежать атрофии и других неприятных эффектов.

Скинув больничную пижаму, я стал забираться в нанокомбинезон. По ощущениям он был очень гладким и тёплым. Правда был мне несколько великоват и, глянув на свое отражение в хромированном боке капсулы, сходства с бодрым Харитоном Дмитриевичем в его обтягивающем гидрокостюме я не обнаружил.

Застегнув молнию, я доложил Алексею о своей готовности.

– Отлично, – сказал тот, открывая перед собой виртуальную панель, – сейчас я проведу подгонку. Не пугайтесь, может быть немного щекотно.

Одновременно с его словами я почувствовал лёгкую дрожь по всему телу. Спустя секунду комбинезон сжался и обтянул моё тело как вторая кожа.

– Готово, – глядя на виртуальный монитор сказал мой куратор, – Теперь о капсуле. У нас стоят образцы последнего поколения. Техника оснащена массой дополнительного оборудования, которое следит за вашим состоянием по 112 параметрам. Когда займёте свое место, вам на лицо опустится маска с загубниками, как у водолазов. Её нужно будет разместить во рту. Она нужна для равномерной подачи воздуха, еды и воды. В качестве еды используется универсальная питательная смесь с широкими возможностями вкусовых изменений, – заметив мой непонимающий взгляд, он поспешил расшифровать, – Это значит, что в зависимости от еды, выбираемой в игре, вкус смеси меняется, и ваш организм воспринимает игровую пищу как настоящую.

– В Ривеллионе можно умереть от голода? – удивлённо спросил я.

– Нет, конечно. Но при долгом отсутствии пищи характеристики вашего персонажа значительно снизятся, поэтому такого лучше не допускать. Стоит еда недорого, да и играть гораздо комфортнее со всеми возможностями, чем с половиной!

– А сам я смогу готовить? – поинтересовался я. Вопрос был не праздным. Возможно, мне придётся долго находиться в отрыве от цивилизации. Не таскать же за собой обоз с едой?

– Сможете, но только простую пищу, – ответил мне техник, – Шашлык, там, или рыбу запечь. Для более сложных блюд нужна профессия повара, а она относится к сложным, которым ещё нужно обучиться. Хорошо, кстати, что вы задали этот вопрос. Теперь я расскажу вам о классах и профессиях. Классов в игре много. Воин, стрелок, маг, вор, добытчик и так далее. Класс определяет общее направление развития игрока. Там все просто, уровни ползут линейно. На каждый уровень нужно в несколько раз больше опыта, чем на предыдущий. Верхняя планка не ограничена. То есть максимального уровня нет, – закончив фразу, он вопросительно посмотрел на меня.

– Пока все понятно, – ответил на немой вопрос я. Всю эту информацию я уже нашёл в сети, но инструктаж есть инструктаж. Человек делает свою работу, и мешать ему не следует.

– Когда достигнете 20го уровня у вас появится возможность получить свой окончательный класс, – продолжил куратор, – Для этого придётся отправляться в ближайший город к наставнику. Но среди наших постояльцев этого почти никто не делает.

– Почему? Ведь это влияет на возможность дальнейшего развития, – решил блеснуть знаниями из сети я.

– А зачем? – тут же ответил Алексей, – Почти все пенсионеры в игре занимаются простыми профессиями. Охота, рыбалка, собирательство… Этому можно обучиться в ближайшей к вашему дому деревне. А до города иногда нужно добираться пару недель. Прокачка профессии при этом не зависит от уровня персонажа. Можно быть воином 20 уровня, но при этом профессия рыбака будет развита до сотни. Вот и получается, что подавляющему большинству нет смысла отправляться в далёкое путешествие для получения знаний, которые им не нужны.

– И никто не пробует этого сделать? – не поверил я.

– Почему никто? – улыбнулся техник, – Одного из тех, кто попробовал вы недавно видели. Есть и ещё несколько активных старичков кто получает от игры массу других впечатлений, помимо большого улова или целой корзины грибов в январе.

– Понятно, – задумчиво ответил я, – всегда нужно так далеко идти?

– Нет, не всегда. Это среднее расстояние. Ваше жилище появляется случайным образом. И от того, где это произойдёт, зависит длина маршрута. Наставники есть во всех крупных городах с населением более 1000 местных жителей, так что найти необходимое можно достаточно быстро.

– А что насчёт дома, – спросил я, – в сети пишут, на усадьбу рассчитывать не стоит… Но ведь не совсем развалины дадут?

– Усадьба это третья ступень развития жилища, – начал объяснять мне куратор, – все жилища в игре можно модернизировать. Это недёшево, но оно того стоит. На старте вы получите обычный жилой дом и одного нпс, который будет за ним следить во время вашего отсутствия. Обычный дом можно улучшить несколько раз до форта. Но, повторюсь, это очень дорого. Чтобы построить полноценный замок нужно изначально покупать оплот. Это следующая после форта степень размерности жилища, но там цифры уже вообще заоблачные, такое себе могут позволить только большие кланы. Так, я отвлёкся… о чем я говорил?

– О классах, – помог я.

– Ах да, классы, – ненадолго задумался Алексей и продолжил, – Даже если вы не надумаете развиваться после 20го уровня, я должен вам рассказать о навыках. Их всего шесть, но вы сможете взять пять штук. Первый будет сразу выдан вместе с классом. Причём могут быть варианты. Навыки ищете самостоятельно. Находите учителей или получаете в бою. Тут уж как повезёт, но, учитывая ваш старт в дикой местности, а не в городе, как у обычных игроков, то скорее все же в бою.

– А много вообще этих навыков?

– Много, – тут же ответил техник, – но, ещё раз напомню, что взять можно всего пять. Поэтому подумайте сначала о своём стиле игры, а уж потом берите навык. Или не берите. Этого я обычно не говорю, но что-то мне подсказывает, просто ловить рыбку вам будет неинтересно.

Я улыбнулся в ответ на его внимательный взгляд, на что он кивнул и сказал:

– Так я и думал. Что ж, рад, что у вас есть серьезные планы на игру. В ней действительно есть чем заняться. На этом вводная часть закончена и, если вы готовы, то можем начать погружение.

Дождавшись моего утвердительного кивка, он продолжил:

– Забирайтесь в капсулу, Юрий Александрович, и займите удобное положение. А я пока запущу систему.

Переваливаясь через борт капсулы, я вдруг подумал о том, что обещал Кате написать, когда обустроюсь на новом месте. Я вылез и пошёл к своим вещам. Алексей никак не отреагировал на мои действия – он внимательно следил за графиками на своём виртуальном мониторе. Коммуникатор у меня не забрали, поэтому я быстро набрал короткое сообщение единственному адресату:

«Захожу в игру. Пансионат хороший, персонал отзывчивый. Поцелуй Машеньку. Рад, что у вас все хорошо. Граф».

Положив телефон на скамейку, я снова забрался в капсулу.

– У меня все готово, – сказал куратор, – Как вы?

– Волнуюсь немного, – честно сказал я.

– Это нормально, – ответил Алексей, – После закрытия крышки вам на голову опустится шлем. Что делать дальше помните?

– Взять загубник и расслабиться, – ответил я.

– Всё верно. Переход в игровое пространство состоится через 2 минуты. Хорошей вам игры Юрий Александрович.

Я поднял руку с оттопыренным большим пальцем и откинулся на мягкий подголовник. Крышка капсулы с лёгким гулом пошла вниз и на голову мягко опустился обещанный шлем.

Темнота.

В этот момент заморгал огонёк нового сообщения на моем телефоне, но, это осталось незамеченным. Экран загорелся и показал короткое сообщение.

«Ник Графиня. Как зайдёшь в игру – напиши мне».

Экран светился секунд 10 и, к тому моменту как Алексей пошёл собирать вещи нового обитателя пансионата, чтобы отнести их в камеру хранения, уже потух.

Волной накатила лёгкая паника. С некоторых пор быть точкой разума во тьме стало для меня слишком неприятным состоянием. Но, почти сразу, передо мной всплыла табличка.

«Желаете пройти тест?»

Что ещё за тест? Техник об этом ничего не говорил. Спешить мне было некуда, а любопытство требовало согласиться на тест, и я не стал сопротивляться.

Под вопросом выделялись две кнопки. Я сфокусировал взгляд на кнопке «ДА». После чего выскочило новое сообщение.

«В связи с особенностями вашего аккаунта прохождение теста невозможно».

Ну не очень-то и хотелось. Хотя осадочек все же остался. Другим, значит, можно, а мне нет… Может поэтому Алексей и не сказал мне ничего.

«Перейти в меню выбора расы? Да/нет».

Спокойно выбрав нужную кнопку, я перешёл к следующему этапу создания персонажа.

Из темноты появилась комната с пустым подиумом посередине. Справа мелькнула лента, заполненная названиями и маленькими картинками доступных для игры рас.

«В связи с особенностями аккаунта выбор расы недоступен», – снова сообщила игра.

«Принудительно назначенная системой раса – Человек».

На подиуме появилась модель человеческой особи мужского пола. Слева возникла панель с разными ползунками, видимо, для придания индивидуальности игровому персонажу.

Не мудрствуя лукаво, я сделал внешность куклы похожей на себя. Таким, каким я себя помнил до аварии.

«Желаете перейти в меню выбора класса? Да/нет».

Конечно, желаю. Выбора для меня, правда, не предусмотрено, но условности должны быть соблюдены. Я перешёл к следующему этапу и увидел уже вполне ожидаемое сообщение.

«В связи с особенностями аккаунта выбор класса недоступен».

Блин. Ожидаемо не значит приятно.

«Принудительно назначенный системой класс – Охотник».

«Желаете перейти к выбору базового навыка? Да/нет».

Согласившись, я прошёл дальше и у моего персонажа на подиуме в руках появился лук. Оказалось что мне доступен выбор из трех базовых навыков. Владение луком, арбалетом или копьем.

Следуя совету куратора, я крепко задумался о том, как буду играть. Если система присвоила мне класс охотника, значит на первоначальных этапах я буду убивать зверей. Следуя логике, стоило выбрать лук. Опыт в обращении с этим оружием у меня есть, в лесу близко подобраться к добыче почти нереально, поэтому копье вроде вообще не нужно. Но тут я подумал, что в лесу можно не только охотиться, но и стать добычей тоже более чем возможно.

Я переключил взглядом закладку с копьем и полюбовался на своего персонажа с нелепой деревянной рогатиной в руках. Если мне встретится крупный хищник или, к примеру, лось, то такое оружие будет более предпочтительным. А если нет? То догнать я никого, со своей палкой, не смогу.

Какое-то время я переключался между этими двумя навыками. Так и не сделав окончательный выбор, я переключился на арбалет.

Хмм… Убойная сила у этого оружия была огромной. Куда там лукам. Благо учитель нас гонял со всеми видами стрелкового оружия прошлых эпох, а арсенал у него был обширный. Насколько я помнил, были для арбалетов доступны специальные охотничьи боеприпасы с дополнительной планкой на стреле. Останавливающая сила, при точном попадании, у них была как у современного дробовика. Минусы правда тоже были. Основными из них можно считать сложность изготовления и скорость перезарядки. И если первое в условиях игры не так критично, то второе может стоить жизни.

Персонаж в руках держал странный самострел, больше похожий на игрушку из детского магазина, чем на боевое оружие. Не думаю, конечно, что самый первый лук будет более совершенным, чем палка с тетивой из верёвки, но, на картинке, он смотрелся более прилично.

И все же, ещё немного поколебавшись, я взял владение арбалетом, в качестве базового навыка. Навык будет расти и, со временем, я смогу найти более совершенное оружие.

Закончив с первоначальным выбором, я подтвердил свое решение и отправился в игру.

«Выберите имя персонажа», – попросила система и выдала новое окошко и виртуальную клавиатуру.

Здесь я надолго завис. Требований на уникальность имени, учитывая количество игроков, не было, но и просто Юрой быть не хотелось. Перебрав в голове ряд вариантов я даже пару вписывал в графу имени, но потом, неизменно, удалял.

Внезапно в памяти всплыл наш с женой поход в японский ресторан. То, как я долго заливал водой горящий рот, когда, по неопытности, ухватил какую-то зелёную пасту полной ложкой. Как же она называлась? Васаби! Точно!

«Добро пожаловать в Ривеллион, Васаби. Приятной игры!» пожелала напоследок система.

Декорации как-то мгновенно сменились. Ощутил себя стоящим на полу. Я находился в небольшой комнате. Места было немного. Его хватило на пару дощатых кроватей с жидкими тюфяками и большой сундук с кованой крышкой между ними. На полу доски, стены из грубых блоков. Единственное небольшое окошко было затянуто какой-то мутной плёнкой, но света пропускало достаточно для того чтобы нормально ориентироваться. Я шагнул к окну и потрогал плёнку пальцами. Бычий пузырь – всплыло откуда-то из глубины сознания. Наверное, слышал об этом на уроках истории или ещё где-то. Она немного прогнулась от давления, а я ощутил настоящее сопротивление под пальцами. Удивительно. Тактильные ощущения были на 100 % реальными. Я сделал шаг назад и провел рукой по рукаву своей рубахи. Лен. Как есть лен.

Как можно достичь подобной степени реализма мне было решительно непонятно. Может разработчики задействовали в обработке данных мозг игрока, а может провели титаническую работу и прописали в систему каждое ощущение. По большому счету это было неважно. Я обхватил ладонью свое предплечье и ощутил крепкие мускулы на том месте, где в реальности остались лишь старческие кожа да кости. Попрыгал на месте. При этом по спине что-то ощутимо стукнуло. Я повернул голову вправо и обнаружил там деревянную рукоять.

Самострел крепился за спиной, и достать его можно было одним движением. Что и было сразу же сделано.

Как я и думал, оружие оказалось крайне примитивным. Мы в детстве тоже делали такие игрушки. Основная часть состояла из деревянной доски, похожей на ружейный приклад и деревянной дуги с простой тетивой. Присутствовал рычаг для натяжения тетивы и скоба для спуска. Убойная сила такой игрушки оставляла желать лучшего, но и скорость перезарядка значительно превышала боевые аналоги с железной дугой и стальной тетивой. Такие арбалеты хоть и могли насквозь пробить латника в тяжёлых доспехах, но и перезарядить их было настоящей проблемой. Нужно было потратить массу времени на то чтобы специальным воротом натянуть тетиву. В условиях реальных боевых действий такое оружие было почти одноразовым.

А мой самострел, при определённой тренировке, ненамного уступит луку по количеству выстрелов в минуту.

Дверь в комнате была одна, и вариантов, куда идти, не было. Потянув ручку, я попал в большое помещение, которое для себя обозвал гостиной. Во второй комнате был стол с парой лавок и большой очаг-камин. Кресел, гобеленов и шкур не было, поэтому все выглядело несколько… пустым, что ли. Но это дело наживное. Я хозяйским взором окинул комнату. Раз уж я вскоре стану великим охотников, то и за трофеями на стенах и красивой шкурой под ногами дело не встанет. Из гостиной вели две двери. Одна, судя по окнам, во двор. Вторая… я подошёл к ней и открыл. За дверью была небольшая лесенка, ведущая вниз. Наверно в подвал.

Аккуратно прикрыв дверь, я пошёл к выходу во двор. Выйдя на улицу, осмотрелся.

Передо мной раскинулась гладь огромного озера. На противоположном берегу были видны дымки какого-то поселения.

– Доброе утро, хозяин, – внезапно раздалось справа от меня. Я резко выдернул из-за спины самострел (откуда взялась такая реакция?) и развернулся к говорившему. Арбалет был не заряжен, но реакции тощего мужичка, так мило меня поприветствовавшего, можно было лишь позавидовать. Я только успел заметить мелькнувшие в воздухе новенькие лапти, а их хозяин, ловко приземлившись за углом дома, осторожно выглянул из своего укрытия.

– Ты кто? – глупо спросил я, выцеливая собеседника незаряженным самострелом.

– Митько я, – опасливо глядя на меня, ответил мужичок, – работник ваш. И хотел бы таковым остаться, ежели вы не против.

– Да я вроде и не против, – ответил я, опуская арбалет.

– Дык, может и не против, а вот лишние украшения, – кивая на самострел, проворчал Митько, – которыми вы меня наградить собирались, явно долгой службе не способствуют.

– Ну, извиняй, друг, не нужно было так внезапно голосить за спиной.

Митько широко улыбнулся. В верхнем ряду у него не хватало пары зубов.

– Всё верно вы, хозяин, сделали. У нас во фронтире только так и нужно реагировать. Иначе не выжить. Я, если честно, – как-то сжавшись при своих же словах, сказал работник, – вас хотел немного проверить…

– И что напроверял? – строго спросил я.

– Ну как что, – протянул Митько, – реакция у вас, что надо!

– То-то! – гордо вставил я.

– А вот опыта явно нет совсем, – не слушая меня, продолжил мужичок, – так что вас в деревне и куры лапами загребут, про лес я уж и не говорю даже.

– Это почему это? – недовольно спросил я.

– Дык, а кто же в наших краях с незаряженным самострелом из дому выходит? Даже детЯм известно, что так поступать не след.

Я смущённо почесал затылок. Возразить было нечего. Чтобы не развивать конфликт, я решил перевести тему.

– А расскажи мне, Митько, как здесь у вас жизнь устроена. Я здесь человек новый, поэтому не хотелось бы попасть в немилость к местному господину из-за незнания простых правил.

– Так ить и не попадёте, хозяин, – ответил Митько, оглаживая свою кудрявую бороду, – Нету тута господ, фронтир ведь, пограничье. Местные жители ничью руку над собой не признают. Живём обменом между соседними деревнями. Да всем миром раз в два месяца караван отправляем в ближайший вольный город. В Дорист, стало быть.

– А почему так редко караваны ходят, – решил уточнить я, – Бедно живёте?

– Живём получше многих, – работник деликатно отвернулся, зажал пальцем одну ноздрю и шумно высморкался, – А вот людей для охраны второго каравана маловато. Вот и ходят гои челноком. Месяц туда, месяц обратно.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю