355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Юлия Схейбал » Неожиданный онлайн (СИ) » Текст книги (страница 2)
Неожиданный онлайн (СИ)
  • Текст добавлен: 6 октября 2016, 19:01

Текст книги "Неожиданный онлайн (СИ)"


Автор книги: Юлия Схейбал


Жанр:

   

ЛитРПГ


сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 13 страниц)

Далее очки умений. С этим ничего не понятно. И тут же открылось окно.

“Подсказка. После каждого уровня вы получаете 5 очков на распределение. Очки можно распределить один раз. Изменить распределение нельзя.

Параметр сила: влияет на физическую атаку персонажа. 1 показатель параметра добавляет +5 физ атаки, скорость восстановления жизни +1 в секунду.

Параметр ловкость: влияет на скорость передвижения +5; скорость физ атаки +5; физ крит: 20 ловкости = +1% к криту; уворот от физ атак +5 .

Параметр выносливости влияет на количество очков: жизни +5; физ защиты +5; маг защиты +5.

Параметр интеллект влияет на силу маг атаки +5; 20 очков интеллекта = +1% к маг криту; скорость маг атаки +5.

Параметр мудрость влияет на количество манны +5, маг защиту +5, скорость восстановления манны +1 в секунду.”

Все понятно, ничего сложного нет. Поехали дальше. Что у меня там красным мигало.

Мигали жизни. Похоже меня собачка хорошо царнула. Сейчас уже все восстановилось.

А теперь посмотрим на одежду. Со штанами и так все ясно, осталось рубашка.

Рубашка новичка. Физ защита +1, маг защита +1, прочность 2020, ограничений по классу нет

Ну вот во всем и разобрались. Можно думать что делать дальше.

*

Чем заняться дальше? Пойти к охотнику или разобраться с выбором пути? Задание с охотником может и потерпеть. Значит буду выбирать путь. Что там мы имеем? С воинами приблизительно понятно. Интересно попробовать магию. В реале такого не увидишь, так что быстрее к знахарке. Заделаюсь Гарри Поттером местного разлива. Где там знахарка живет? Схожу посмотрю, чему она научит.

По карте быстро нашел нужный дом и уже нигде не задерживаясь, пошел сразу туда.

Ожидал увидеть, что-то вроде избушки на курьих ножках и Бабу Ягу. Скрюченную, с огромным носом и бородавкой где-то на лице. Ничего подобного не было. А был небольшой аккуратненький домик, рядом с которым расположился ухоженный сад. Перед домом росли цветы. А на пороге меня встречала, очаровательная старушка. Скорее бабушка божий одуванчик, чем ведьма. Маленькая, в чепце и кружевном передничке, с доброй улыбкой. Ей скорее с внуками нянчится, да пироги печь, а не магии учить. Встречала она меня как долгожданного гостя.

– Добро пожаловать, путник. Чего пожаловал?

– Староста сказал, вы мне в выборе питу помножите и магии научите.

– Рассказать о магии могу, да и научить кое чему, а вот выбор пути только за тобой. Заходи в дом сынок. Сейчас сядем, чаек с пирожками попьем, я тебе тем временем все и расскажу.

Комната оказалась хоть и не большой, но аккуратной. Белая печка у одной стену. Занавесочки на окне, стол накрыт белой скатертью. На столе самовар, чашки и румяные пирожки. Ну точно получается ждала. Это только меня так встречает, или общая программа для каждого? Наверное все же для всех. И тут мой живот предательски заурчал. И действительно, я же голодный. В игру попал по среди ночи. Да и тут уже несколько часов бегаю. Получится ли наестся виртуальной едой? Закончу с магией надо будет выйти в реал поесть нормально. Сейчас же проверим на вкус это цифровое чудо. На вид и запах оно даже очень и очень. Сейчас это проверю.

– Не стесняйся проходи, садись за стол. Как тебя звать то?

–Вольбран.

–А меня Мария Никаноровна, можешь меня называть просто баба Марья. Так меня все величают. Если любишь чаек сладенький, то добавь себе сахарку. Вот пирожки с мясом, а эти с яблочком, а там вон ватрушки. Бери не стесняйся. Воспринимать науку на пустой желудок тяжело. Так что ты кушай, а я буду рассказывать.

– Чаек у вас отменный, Мария Никаноровна. А с чего он?

– Травки там разные. Ромашка, мята, веточка малины и листик вишни. Если захочешь научу травки собирать, тогда возможно и сам сможешь себе такой делать. Нравится?

– Очень.

Как только я сделал первый глоток пришло сообщение.

Целебный чай. +5 в секунду к скорости регенерации очков жизни и манны на 30 минут

Так тут еда кроме того что действительно вкусная, еще и бонусы дает. Неожиданно и приятно. Тут же взял пирожок с мясом. Он был мягком, теплым и действительно вкусным. Сразу вспомнилось детство. Моя бабушка тоже пекла чудесные пирожки. Как же это давно было. От пирожка пришел бонус: +5 к физ и маг атаке на 30 минут.

Не знаю как насчет воспринимать информацию на пустой желудок, а на полный захотелось где нибудь сразу прилечь.

–Ну что перекусил?

На мое протестующее мычание, она только мило улыбнулась и потрепала меня по волосам.

–Ну, ну сынок не обижайся. Пошли за дом. Там я тебе и расскажу и покажу все.

Усилено работая челюстями, пытаясь дожевать последний пирожок, побрел за бабушкой-божьим одуванчиком. Как же я ошибся. Божий одуванчик, ха. И еще три раза ХА-ХА-ХА.

Пока я обошел дом, старушка успела переодеться в балахон. В руках она держала два посоха. Один из которых тут же полетел в меня. Я еле успел его поймать, то того как он меня стукнул по лбу. Подойдя к знахарке, увидел за ней несколько манекенов. У нее за домом оказался целый тренировочный центр.

–Основное оружие мага это посох. Есть конечно и другие. Но его используют чаще. Так что я познакомлю тебя именно с ним. С помощью посоха можно не только колдовать но и отбиваться от противника. Например нанести удар верхним концом можно застанить врага, а нижним следующим движением отбросить от себя Это даст тебе возможность отскочить от него подальше. Так как близко подпускать к себе противника нельзя. У магов слабая защита.

Рассказывая это она тут же демонстрировала все движения на манекене.

–Теперь ты повтори. Удар сверху, отбрасывание. Движения должны быть автоматические. Отбрасывание срабатывает всегда, а вот стан нет.

Я не знал как посох взять нормально, не то что им бить. А она уже требует отработку ударов.

–В чем дело чего замер. В отличии от реального противника, пугало сдачи не даст, так что не бойся, бей.

– Я думал вы меня будете магии учит.

– Дойдем и до магии сейчас делай то что говорят. Держи посох по середине. Один конец поставь на землю. Верхним концам бьем нижним отбрасываем.

У меня получилось. Сразу же выскочило сообщение:

Вы овладели оружием посох ( 1 уровня), дробящее оружие (1 уровня). Вы овладели навыком: стан(1 уровня), отброс(1 уровня).

Помощь новичку: все навыки можете посмотреть вызван окно интерфейса, в закладке – умения.

– Молодец, ты все понял, теперь отойди от манекена. Рассмотри свое оружие и оцени его.

Я повертел свой посох и так и этак. Палка и палка. И только хотел ей сказать что думаю по поводу этого оружия как выскочило.

Двуручный посох 1 уровня. Маг атака 12-17, физ атака 10-13, скорость атаки: медленно. Прочность 3535.

-Получилось?

–Да.

–Вот и отлично. Это один из самых простых посохов. Но для обучения подойдет.

Теперь время пришло перейти и к магии.

У людей четыре основных направления светлой магии.

–А есть еще и темная?

–Есть конечно, я ее не уважаю, поэтому и учить ей не буду. Но как говорится, каждому свое. Если захочешь, найдешь о ней знания. Я же тебя сейчас покажу по одному навыку от каждой светлой магии. На, держи свиток с умением. Сломай печать и разверни.

Как только я развернул выскочило сообщение.

Вы овладели магией огня. Изучено умение : огненный шар 1 уровня.

– Ты выучил первый навык магии огня, огненный шар. При ударе он наносит основной урон, потом в течении 5 секунд еще понемногу. Кастуется он полторы секунды, откат три секунды. Пока все понятно?

–Что значит кастуется и откат?

Каст – это скорость вызова заклинания. Со время скорость увеличится, с ростом твоих знаний и силы. Ну и если повезет с оружием. Откат– это время перезарядки умения, его изменить нельзя. У разных умений разная скорость каста и откат. Тебе надо будет научится правильно рассчитывать когда какое умение использовать, чтоб непрерывно наносить урон.

– Теперь все понятно.

– Ну раз все понятно то бей.

Я вспомнил что видел закладку с умениями в интерфейсе и сразу полез туда. Интерфейс-закладки: персонаж, навыки, умения, профессии, сообщества, настройки. Открываем умения. А там уже три иконки: стан, отброс и огненный шар. Блин , что с ним делать? Как его вызвать? На помощь опять пришла подсказка.

Магические умения можно вызывать голосовым приказом , тогда оно будет исходить от оружия, или движение. Выберите способ вызова: голос приказ , фиксированное движение.

Что значит движение? Танцы что ли танцевать, что б колдовать начать. Не танцы мне не подходят, приказ голосом проще. Так что, выбираю, голосовой приказ.

Произнесите слово для фиксирования приказа на вызов умения огненный шар.

-Огонь.

–Ты что-то сказал?

–Нет, это так мысли в слух.

–Переходи уже от мыслей к действиям. Мне еще долго ждать?

Приказ – огонь, закреплен за вызовом умения огненный шар.

Смотря на манекен произношу – огонь. От моего посоха летит огненный шар, прямо в манекен. Ну что сказать, красиво. Даже самому понравилось. Довольный поворачиваюсь к знахарке.

– Дурак ты, и где твои мозги были когда решил магию голосом вызывать?

– Почему же?

– Во первых, движение быстрее можно сделать, чем слово сказать. А во вторых, что будешь делать если с голосом что-то станет, простудится например. Ладно, потом будешь переделывать, сейчас сделай несколько ударов, чтоб понять скорость и время отката. Вот смотри как?

И у нее с руки полетели по очереди три огненных шарика. От манекена осталась обугленная деревяшка. Но у меня тут же возник вопрос.

–Я вот смотрю, вы бьете не посохом, а рукой. Сила атаки не меньше тогда?

–Нет, сила магии от оружия идет если оно на тебе надето или в руках. А вот физ атака идет только при уроне оружием. Рукой бить не получится. И еще всегда смотри на свою цель, чтоб не промахнутся. Хватит болтать, тренируйся давай.

Сказано, сделано. Направляю посох на манекен и бью. Первый удар, второй, а кода третий шар полетел скосил взгляд на бабульку. Не надо было этого делать, и нет чтоб сразу отвести, продолжал пялится. Черт, черт, черт. Последний шарик разворачивается и как самонаводящаяся ракета летит к новой цели. И как в замедленных съемках, не спеша так подлетает к старушенции и бьет прямо в грудь. И ничего. Знахарка, отряхивает свою одежду. Подходит ко мне и как залепит мне по шее. А потом хватает за ухо и дергает во все стороны.

– Я говорила тебе, смотри только на цель. Магия летит туда куда ты смотришь. И откуда ты на мою голову взялся.

По ощущению ухо увеличилось раза в два.

– С вами все в порядке?

–Неуч такой как ты, даже если захочет, ничего мне не сможет сделать, а случайно тем более. Смотри на цель, направь не нее конец посоха и бей. Не отрывай взгляда.

Чувствовал себя каким то умственно отсталым, это мягко говоря. Мне как малому ребенку объясняли и повторяли одно и тоже по несколько раз. Появилось желание выйти из игры немедленно. Но бросать дело на пол дороге не хотелось. Да и признаться себе , что не могу выучить то во что играются тысячи , было стыдно.

Направив конец посоха повторял, огонь, раз пять. При этом мой манекен покрылся небольшими подпалинами. А от соседнего ничего не осталось. Сильна старушка.

– Ну что молодец, хватит пугало мучить. Теперь потренируемся на движущихся целях.

И как фокусник, непонятно откуда, достает белого , пушистого кролика.

– Бей.

До этого я мог прихлопнуть только камора или муху. А ту убить такое пушистое чудо. Он вроде и не настоящий и нет его, а рука не поднимается.

– Я не могу, он же живой.

– Во первых он не живой эта фантом, вот смотри – и кролик превратился в белое облачко, которое тут же растворилось и исчезло. – А во вторых, зачем ты ко мне вообще тогда пришел? Как ты собираешься за добро бороться, славу добывать, да и деньги тоже? Или ты на паперти с протянутой рукой стоять будешь? Можешь пойти в чародеи еще. Дам убивать будут другие, а твоя задача будет за спинами прятаться их лечить да бафы раздавать. Не тот путь ты выбрал сынок.

–Давайте еще разок попробуем. Пожалуйста.

– Ну давай попробуем. Выпускаю еще одного.

Еще один ушастый поскакал по травке. И давай я по нему стрелять. А не тут то было. Он зараза шустрый. Сбежал он короче. Не быть мне ворошиловским стрелком.

Знахарка, тяжело вздохнув вручает мне следующий свиток.

–Это умение магии земли, называется корни. Хватает и задерживает цель на 5 секунд. Чем выше будет уровень умения, тем дольше будет удерживать противника на месте. Кастуется 1 секунду, откат 20 секунд. Советую , вложить в удар посохом об землю. Смотри.

Она выпускает следующую зверюшку. Не успевает та пробежать и пару шагов, как следует удар об землю. тут же из под земли выскакивают корни растений и хватают несчетного. Одна вспышка и его нет. Очень быстро и эффективно.

Мне понадобилось две минуты чтоб настроить новый навык. После чего и мой кролик поскакал. У меня с первого раза получилось схватить его корнями. Правда чтоб убить понадобилось три выстрела. Но все же у меня получилось. Я был горд собой. Дальнейшее обучение пошло быстрее. Я выучил вихрь от магии воздуха. Он откидывал и разворачивал противника. И ледяную стрелу от магии воды. Она наносила урон и замедляла передвижение противника.

Знахарка выпуская следующего кролика, уже только удовлетворенно улыбалась. У меня все отлично получалось.

– Ну что поздравляю тебя. С основами магии ты познакомился. Если решишь остановить свой выбор на пути мага, все умения и знания останутся с тобой. Но если решишь взять другой путь, то все чему я тебя учила пропадет вместе с посохом. Тебе придется еще раз прийти ко мне если решишь все же стать магом.

Осталось еще одно чему я могу научить тебя. Это собирать травы. Конечно это не обязательно нужно магу. Но может и пригодиться в жизни. Эти знания останутся с тобой навсегда. Не зависимо от выбора пути. Хочешь?

С одной стороны, я не собирался задерживаться в игре на столько чтоб чаи заваривать. А с другой стороны, дополнительные знания никогда не помешают.

– В травах я не разбираюсь, так что с удовольствием познакомлюсь с ними поближе.

– Пошли со мной, я тебя познакомлю с некоторыми травами.

Мы подошли к аккуратной клумбе около дома. Там ровными рядками росли разные травки. Показывая на них она рассказывала , как какая называется. Когда она закончила выскочило сообщение.

Вы овладели ремеслом – травничество первого уровня. Местные жители скупают ингредиенты, материалы и ресурсы добытые игроками. В данной локации продажа или передача предметов между игроками запрещена.

– Чему могла научила тебя.

– Спасибо, Мария Никаноровна, за знания, за доброту и за угощения.

– Удачи тебе в выборе пути.

Поблагодарив старушку еще раз, пошел назад в селение. На улице уже начинало темнеть, так что пора уже и выходить. Вопрос только, как это сделать? Надеюсь в городе, у кого нибудь из игроков узнаю. Устал я как то, от этих приключений. И кто придумал, что в игре можно отдыхать. Я себя чувствовал измочаленным не меньше, чем после рабочего дня. Сразу захотелось в теплый душ, мягкую постель и спать.

Интересно, что с телом становится когда выходишь из игры? Можно ли выйти в любом месте, а потом появиться там же?

С такими мыслями я незаметно дошел до деревушки. И как раз столкнулся на входе с девушкой-игроком, Лейла Огненная 1 уровня.

– Смотри куда идешь, нуб. Ты вообще чего на меня вылупился?

У нее такие ярко оранжевые волосы, что глаз не оторвать, имя ей соответствовало на сто процентов.

– Извините, я новичок в игре. Не могли бы мне помочь?

– И что тебе надо?

–Как выйти из игры? Выходить можно в любом месте? И что становится с телом когда персонаж не в онлайне?

–Это что шутка, такая или новый способ познакомится?

–Нет , у меня даже мыслей таких не было.

– А почему же не было, я что так плоха?

– Нет, извини еще раз. Я первый раз в игре, очень устал и хотел бы уже вернутся в реал отдохнуть и не знаю как.

– Ну ты даешь и кто только таких к компьютеру подпускает Ладно слушай. Вызываешь интерфейс. Ты же умеешь это делать?

– Да.

– Значит у тебя еще не все потеряно. Значит так вызываешь интерфейс, открываешь закладку настройки и там есть выход из игры. Выходить из игры надо выходить в каком то скрытом месте, если не хочешь чтоб его обобрали и остался в одних трусах. Их в игре снять можешь только сам. За каждым игроком на постоялом дворе закреплена комната, в ней ты можешь выходить и хранить свои вещи. В каком городе ты в нее не зайдешь, это будет одна и та же комната. Понятно?

– Да все понял, спасибо, Лейла.

– Не за что, удачной игры.

– И тебе.

Все оказалось, довольно просто и понятно. Быстрым шагом направился на постоялый двор. Еще немного и буду дома. Остановился перед входом и критически оглядел себя. Блин, целый день в игре, ничего не увидел и остался таким же оборванцем как появился. А пустят ли такого бомжеватого постояльца в номер? Я бы не пустил. Но не на улице же ночевать. Сделав морду кирпичом зашел во внутрь. За стойкой стояла очаровательная девушка НПС и мило мне улыбалась.

– Добрый вечер, чем могу помочь.

Она даже глазом не повела на мой наряд.

–Я хочу пройти в мою комнату.

– Прошу, следуйте за мной.

Пройдя зал она подошла к лестнице на верх. Мы поднялись на второй этаж. Там был коридор с несколькими дверьми. Подойдя к первой же, она предложила мне войти.

– Это моя комната?

– Да, конечно. Вы заходите. В комнату попасть может только хозяин. Или его друзья но только с разрешения. Открывайте.

Делать нечего и толкнул дверь. Она легко открылась. Тут же заглянул во внутрь. А там оказалась каморка где то три на три метра, с одним окном. Абсолютно пустая.

– А мебель к номеру не прилагается?

– Мебелью комнату обставляет только хозяин.

– Понятно.

– Обращайтесь, если что. я чуть что внизу. Приятного отдыха.

– Спасибо.

Зашел во внутрь и тут же упал под стеночкой на пол. Все можно и выходить. Интерфейс– настройки– выход из игры.

10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1

И ничего. Как сидел на полу так и продолжал сидеть. Не понял, почему я здесь, почему меня не выкинуло из игры?

Несколько попыток не привели ни к какому результату. За окном уже совсем стемнело. Выходить искать других игроков особо не хотелось. Очень хотелось спать. Значит будем спать тут, а утром разберемся во всем. Закрыв глаза я сразу вырубился.

*

Проснувшись, я никак не мог понять, где я, почему сижу в пустой комнате на полу. Выглянув в окно сразу вспомнил весь вчерашний день. Это я же в игру Сережкину попал и теперь не могу выйти.

На улице кипела жизнь. Сегодня игроков было побольше чем вчера. Ну да, начались же каникулы. И учащиеся вместо того, чтоб пойти погулять на свежем воздухе, погружаются в виртуальный мир.

А что этот мир, я все еще не понял. Хоть и провел в нем уже целый день. Теперь надо решить искать выход из игры или еще побродить по окрестностям. Одно дело если я могу выйти из нее одним нажатием кнопки. Выход и ты у себя дома. И совсем другое, когда не знаешь как это сделать. Не очень то много удовольствия тогда от окружающего мира получишь.

Хорошо хоть отпуск на две недели взял. Думал сам с малым поехать на отдых. Дед переубедил. Пока первая злость сына не пройдет, нам лучше подальше друг от друга быть. Так что можно не волноваться, что на работе все завалится из-за отсутствия хозяина. Так что там меня не ждут. Можно здесь еще денек провести. А про то как выйти, еще у кого то, в течении дня спрошу.

Раз остаюсь здесь, то можно и к охотнику сходить. Узнать что там у него стряслось.

Сказано, сделано. Собрав свои не хитрые пожитки, вышел из постоялого двора. На улице была чудесная погода. Часов у меня не было, но судя по солнцу было часов десять, максимум одиннадцать. Ну и отлично, значит впереди целый день на исследования. Больше успею увидеть и узнать.

Чтоб дойти до дома охотника надо было выйти из селения, пересечь луг и почти у самого леса , судя по карте , он и находился. Не только Сережка отдохнет на природе похоже и я прогуляюсь.

На поле я увидел мышку, над ней было написано: мышь полевая 1 уровня. Не долго думая запустил в нее огненный шар. Одного удара хватило, чтоб она откинула лапки. На месте где должна была бы остаться мертвая тушка, лежал только один хвост. Мне же пришло сообщение и тут же исчезло сообщение:

+2% опыта, + 40 очков умений.

Отлично, значит уровень поднимать можно не только делая задания, но и убивая разную живность. А то что не остается трупов, вообще здорово.

Дальнейший путь до дома охотника, я провел с пользой. Качался, уничтожая по дороге мышей, жаб, жуков и даже бабочек. От всех оставались какие то странные останки. И тут я увидел братца– кролика. Он был второго уровня. На него мне понадобилось три удара. Но за него дали гораздо больше опыта. А кроме того остался кусочек меха. Кожевник вроде говорил, что готов его купить. Значит можно заработать не только опыт, но еще и денег. Отлично. Скорее всего, то что падало раньше тоже можно было кому то продавать. Значит буду теперь собирать все что остается.

Пока дошел до домика охотника, стал вторым уровнем. Тут же залез на персонажа, чтоб посмотреть что мне это дало. А получил я 5 очков на распределение очков характеристик. Решил пока не трогать, так как толком не понял что мне лучше поднимать.А так же количество жизни и манны увеличилось. Очков умений тоже стало набралось. Только все еще не понятно для чего они. Все остальное осталось как было.

Во дворе дома бегали трое малышей. Завидев меня они тут же заскочили во внутрь. На порог вышла молодая женщина из-за юбки которой, выглядывали три пары любопытных глазенок.

–Здравствуй хозяйка. Не подскажешь как мне найти охотника?

–Ой мил человек, не знаю– запричитала она.– Уже неделю как ушел в лес. Извелась уже вся. его все нет и нет. Может сходишь в лес поищешь его. Может в беду какую мой Ростиславушка попал. Сердце как птица в клетке мечется, покоя не найдет все никак. Я бы сама побежала его искать, да детишек оставить не с кем. Век тебя не забуду. Молиться буду за твое здравие до конца жизни, если мужа моего сыщешь да домой приведешь.

Кто то дергал меня снизу за одежду. Опустил я взгляд, а там один из малышей.

– Дяденька, ты найдешь моего папу?

Вы получили задание: найти и привести домой охотника. Награда: опыт, очки умения, репутация, молитва богам за вас и случайная награда от жены охотника

Берете задание?

ДаНет

Ну и как в такой просьбе можно отказать.

– Я постараюсь его найти.

– Спасибо добрый человек. Как звать то тебя? Чтоб я знала за кого богу молиться.

– Вольбраном. А кто водиться в вашем лесу?

– До обычный зверь: зайцы, волки, лисы, кабаны.

– Нет никакой нечисти?

– Упасибо боже. Нет конечно. У нас спокойные места. Только волк то тоже хищник. Да и кабан сильный зверь.

– Пойду я, поищу мужа твоего.

*

Вот я и нашел приключение на свою любопытную … голову. Сходить в лес и найти там человека. Это круче иголки в стоге сена. Бросив последний взгляд на дом, развернулся и пошел в лес. Лес как лес. Сосновый. Ветер качает верхушки деревьев со скрипом, под ногами хрустят ветки. Слышно как стучит дятел. Класс. Давно я не был в лесу. Наверное с самого детства. Вспомнились палатки, вечер у костра. Здорово было. Думаю сейчас мне тоже скучно не будет. Кстати насчет не скучно, где тут наша добыча? Оглянувшись внимательно по сторонам заметил и зайца в кустах, и белок на дереве. Так что пора приниматься за дело.

Скучать не пришлось. О том , что на первого кролика у знахарки я постеснялся посох поднять, уже и не вспоминалось. Бил все что двигалось, а если не двигалось еще лучше. Два часа брожения по лесу и я уже третий уровень. Сумка приобрела чувствительный вес. Хотя в реале,столько бы в нее не влезло. А тут еще место оставалось. Очки я все еще не распределял. Не видел необходимости. Зверье и так падало.

Охотника нигде не было видно. Возможно и не правильно так делать, но все же время от времени я звал его. Крик стоял на весь лес. Птички взлетали от шума, а звери оставались на месте. Что меня вполне устраивало.

Время от времени заглядывал в карту, отмечая в голове осмотренный участок леса. Чтоб не получилось, что кружу по месту. Оторвав взгляд от карты, я увидел лису. Красивая была, ничего не скажешь. И кстати пятого уровня. Я еще не встречал никого выше третьего. Но это дело поправимое.

Не долго думая бросаю в нее корни, потом летит три шара и вот рыжая красавица более чем с половиной жизни подбегает ко мне и как цапнет. У меня одной от жизни сразу одну треть отхватила. Так и помереть не долго. Стан, не прошел. Откидываю от себя. Ледяная стрела. Огонь, огонь, огонь. Моя красная полоса мигает, осталось одна треть. Снова стан и опять не прошел, да что же это такое. Откидываю. Корни откатились. Еще три удара и я получаю чудесный лисий мех. А заодно и две медных монеты. Получается не только остатки бывают но и деньги. Отлично. Положив все в сумку. Заглянул что у меня с жизнью и манной. А ничего хорошего. Жизни меньше трети осталось. Если бы она до меня еще разок добежала, умер бы , наверное. Кстати, что тут интересно происходит с персонажем когда он умирает. Нового создавать и все заново? Что-то не очень хочется проверять.

Манны нет половины. Ну это не серьезно. На одного зверя столько ушло. И тут появилась из-за кустов еще одна лиса. Вот сейчас и узнаю что происходит когда умирает персонаж.

А вот и не узнаю, она пробежала мимо не обращая на меня внимания. Чудесно, что звери не нападают. Надо что-то делать с защитой и манной. А что тут делать, пора распределять очки. На количество жизни и защиту влияет выносливость, а на манну мудрость. Правда наверное не плохо и маг атаку увеличить. 4 очка добывал на выносливость и по 3 очка на мудрость и интеллект. А так же переложил огненный шар с посоха в руку. Это не заняло много времени. Атаковать пока все не восстановится не хотелось. А сидеть и ждать скучно. Ну скучно или нет, а подождать придется. Так как в ногах правды нет, уселся прямо на землю и начал внимательно осматривать окрестности.

До этого искал только живность, на все остальное не обращал внимание, а вот и зря. Над некоторыми из растений светились названия: ромашка, зверобой, подорожник. Ну да, старушка то мне их показывала. Чего же его просто так ждать. Сорвав первое растение получил сообщение:

Травничество 2100

Вот и отлично.

Как только полностью восстановил все параметры, решил поискать новую лису. Ну что сказать. Все равно она до меня два раза добежала. Возможно имело смысл все бросить в атаку? Жизни у меня в этот раз забрало только четверть, а манны где то одну пятую. Так уже конечно себя чувствуешь увереннее. Теперь после каждой третьей лисы занимался сбором трав. Сорвав очередную траву, столкнулся с лесным волком седьмого уровня. Он смотрел на меня, с грозным рычанием скаля зубы. Похоже звери тут тоже нападают. Быстрый взгляд на свои параметры. Все восстановилось. Можно начинать бой. Только волк не стал ждать, пока я раскачаюсь и напал первым. Откидываю, корни, удар. Блин вообще почти не наношу урона. Через несколько минут я остался с одной третью жизни и абсолютна без манны, а у волка еще четверть жизни. Умирать не хочется. Хватаю посох скорее как палку. И начинаем с волком кружить, удар сверху отброс. Стан на него не прошел ни разу, но при этом физический урон наносился. И так мы танцевали еще минут пять. Честно говоря мне понравилось. Адреналин зашкаливал. Так гораздо интереснее, чем сносить мелочь на расстоянии. Мне даже смеяться хотелось когда волк отлетал в очередной раз. Манна чуть восстановилась. Огонь.

Поздравляем с новым уровнем.

Здорово. Вот это был бой. На земле лежала шкура волка и 5 медных монет. У меня осталось 7 очков жизни и 0 манны. Долго придется собирать травки. Когда я положил все в сумку пришло сообщение:

У вас перевес. Уменьшается скорость движения и восстановления манны и жизни.

Вот и приехали. Надо снимать снимать сумку. Наберется жизнь и манны и пойду потихоньку в селение. Вынимать что-то чтоб уменьшить вес не хотелось, это же деньги. И только я собрался скинуть ее, как взгляд падает, на приближающееся серое тело. Все приехали. Один укус и я уже в селении:

Вы умерли.

Помощь новичку: после смерти персонажа перебрасывает в ближайшее селение, вы теряете 10% опыта, 10% от имеющихся у вас с собой денег, от 1 до 3 вещей случайным образом из сумки. Привязанные вещи не выпадают. На карте в виде надгробной плиты видно место смерти пока кто-то не поднимет вещи что остались.

Любопытство удовлетворено. С потерей можно смирится. Жаль что уровень упал, и очки на распределение пропали. Ну ничего, набью еще. Оглянувшись, понял что стою на середине площади знакомого селения. Во всем надо искать положительное. Что же у меня сейчас положительного? А то, что не пришлось идти пешком. Раз я в поселке, то первым делом надо освободить сумку. Кожевник обещал все скупить.

Решил начать поиски сразу с таверны. И не ошибся. Там так и сидели портной с кожевником.

– О торопыга пришел. Как дела? Узнал что там у охотника случилось?

– Пропал он в лесу.

– Ого это плохо. Будем надеяться, что ничего страшного не произошло и он вернется. Ты выполнил свое задание. Держи то что заработал. И мужики положили на стол монеты.

Задание: сведения об охотнике закончено. Награда: 30 медных монет, опыт, очки умений.

До уровня все равно не хватило. Ну и ладно.

– Вы говорили, что купите мех если я принесу.

–Да конечно, а что-то принес?

–Да есть тут немного – и я выложил на стол мех кроликов, белок, лисиц и 1 волка.

–Молодец, это то что мне надо. Только давай всовывай пока все назад и бегом пошли ко мне. Тут у меня все равно столько денег нет, чтоб с тобой рассчитаться.

– Возможно вы мне подскажите, кто скупит у меня травы и вот эти останки?

Я показал хвосты мышей и то что осталось от жуков, бабочек и птиц.

–Эту гадость можешь отнести знахарке, никто кроме нее это не купит.

Сказано сделано. С начало сходили к кожевнику и он купил все шкурки. Мех волка оказался целый серебряный, а лисиц по 70 медных. Кролики и белки по мелочи, но все равно приятно. Потом сбегал к знахарке, она тоже забрала все травы и остатки от жуков, бабочек, птиц и мышиные хвосты. У нее копейки заработал, но это тоже деньги. В конечном счете я стал обладателем 12 серебряных и 67 медных монет. Для начала неплохо. Сумка опустела.

Надо бы сходить оставить деньги в своей комнате, а то что-то не хочется терять из в случае смерти. Да и умирать больше не хочется.

Какие можно сделать выводы с прошлого раза? А вот какие. Во первых: не нравится мне зависит от манны. Во вторых: я получил больше удовольствия когда сражался с волком посохом как палкой, чем магией. Отсюда напрашивается вывод, а не сходить ли мне в гости к воеводе? Правильный вывод. А раз вывод правильный, то чего я еще тут стою – карта.

*


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю

    wait_for_cache