Текст книги "Лето в Михалувке и Вильгельмувке"
Автор книги: Януш Корчак
сообщить о нарушении
Текущая страница: 12 (всего у книги 15 страниц)
Попробовал атаковать этого полудурка тёмной плетью. Результат чуть лучше чем от чёрного пламени. Атаковать я его атакую, даже урон есть, но он его толком не замечает! Какой прок от того, что на его шкуре остаётся отметка. Мне его прикончить надо!
– Ну всё, ящерица позорная, тебе хана,– сжал я в руке свою Зловещую звезду.– Кость, а ну подкинь меня!
Слуга богини, лишь скосил на меня взгляд и коротко кивнул. Кость чуть подсел, так чтобы мне было легче на него запрыгнуть, а я же, взяв разбег и улучив момент между ударами сабель, запрыгнул на него. Мощный толчок и я взлетаю под самый потолок. Гаргаран явно не ожидал от нас подобного трюка, а потому и защититься не смог. Мой моргенштерн врезался в его рожу со всего маха, отчего его голова с характерным щелчком откинулась назад.
Вы убили «Аркант Гаргаранов – младший правитель племени хозяев болот, уровень 60»
Получено 65250 xp
Поздравляем! Вы получаете 51 уровень!
Свободные очки параметров: 18
Очки классовых навыков: 3
Шкала опыта: 26128/160400
Шмяк! Ох. Вот это я навернулся. Ощущение такое, будто по мне молотком ударили, ну таким молотком, который размером с дом. Хотя я конечно молодец, такой красивый наверное удар получился. Надо потом будет на записи глянуть. Ещё слоумо добавлю, для эффектности, всякие спецэффекты добавлю, как будто я на крыльях взлетел, а не меня в воздух зашвырнул живой скелет. Короче, сделаю всё красиво. Заодно влеплю туда надпись на половину экрана: поздравьте меня, я теперь пятьдесят первый уровень!
Глава 19
Заброшенный храм бога Агнеса, масштабируемый данж, третья зала
Время для апгрейда! Наконец-то мечта идиота сбылась! Я таки накопил три очка классовых способностей! Не то чтобы я потратил на это много времени, но всё равно удовлетворение от проделанной работы присутствует, притом не слабое такое. А как эпично я завершил восхождение на эту гору? Нет, я не хвастаюсь, но вы знаете кого-то, кто в полёте снёс бы голову помеси ящерицы с крокодилом? Вот и я таких не знаю, не исключаю что умельцы есть, но их наверняка не много. Повод для гордости присутствует. Так, ну ладно мне уже пустословить, пора к делу переходить!
Пассивные навыки класса Тёмный властелин:
– «Поступь лидера»
– «Улучшенное родство с магией тьмы»
– «Мастер командования пехотой»
– «Мастер командования кавалерией»
– «Мастер командования стрелками»
– «Мастер командования осадными орудиями»
– «Мастер командования магами»
Свободные очки классовых навыков: 3
Эх, даже немного жаль тратить такое богатство! Впрочем, долой эти хомячьи замашки. Надо прокачиваться! А то, какой прок от свободных очков, когда они лежат в запасе мёртвым грузом? Вот именно, никакого, а потому, сразу после выбора заклинаний, ещё и свободные очки параметров распределю.
Вы изучили пассивную способность класса Тёмный властитель «Улучшенное сродство с магией тьмы»! Загляните в раздел активных способностей и изучите новые доступные заклинания, а также новые особенности старых заклинаний!
Бинго! Как я и предполагал, улучшенное сродство с магией тьмы открыло не только новые способности, но и дало развитие старым! Отлично-отлично. Осталось теперь всё изучить и понять, не буду ли я плакаться крокодильими слезами из-за того что не могу прямо сейчас изучить какое-нибудь новенькое заклинание.
Заклинания школы Тьмы:
– «Тёмная плеть» – изучено
Примечание: Возможно улучшение до «Бич тьмы», для улучшения требуется понимание способности 100%, текущий показатель понимания 47 из 100
– «Чёрное пламя» – изучено
Примечание: Возможно улучшение до «Вал чёрного пламени», для улучшения требуется понимание способности 100%, текущий показатель понимания 61 из 100
– «Щит тьмы» – не изучено
Примечание: Возможно улучшение до «Барьер ночи», для улучшения требуется понимание способности 100%, текущий показатель понимания 0 из 100
– «Непроглядная мгла» – не изучено
– «Мрак» – не изучено
Быстренько пробежавшись по строчкам, я невольно заулыбался. Сказать что я остался доволен, значит не сказать ничего. А как иначе? Система ведь могла мне подгадить тем, что я свои улучшенные заклинания получал бы исключительно за очки классовых навыков. И нет, она этого не сделала, а это значит что всё не так плохо как могло бы быть! Да, я не получил новые плюшки мгновенно, но это не страшно, мне всего лишь нужно прокачать своё понимание заклинаний. А прокачивается оно проще простого, просто бери и используй эти заклинания! К тому же, улучшение получил даже тот бесполезный щит, который я не взял в первый раз. Он в изначальном виде, почти ничем не лучше простого ученического магического щита, которому может научить учитель-нпс. Однако, его улучшенная версия на голову выше ученического щита. А это значит что? Да, надо брать и использовать, чтобы как можно быстрее прокачать своё понимание этого заклинания. Только вот тут есть небольшой затык. Новые заклинания. Они очень хороши. Ну прямо очень-очень хороши. И стоят по одному очку классовых навыков, что кстати тоже большая удача. Я опасался что новые заклинания будут стоить как улучшенное сродство, по три очка. Ан нет, повезло. Собственно, я тут разглагольствую о том какие это хорошие заклинания, а их описаний вам не показал. Не хорошо. Сейчас исправлю, заодно описание улучшенных способностей тоже накину. Вам ведь интересно? Ну я на это надеюсь.
А теперь по порядку.
«Бич тьмы» – тьма в ваших руках материализуется и становится чудовищно опасным оружием.
Стандартное описание такое же скудное как и в предыдущий раз, но мы то знаем куда смотреть. Открываем развёрнутое меню информации. Что тут у нас? Ага, вижу главное. Модификатор атаки от интеллекта увеличился в два с половиной раза. А нет, беру свои слова назад, не это главное. Длина оружия, вот что важнее. До этого плеть била не очень далеко, я бы сказал вообще не далеко. Я до своего предыдущего противника на потолке достал лишь самым кончиком. Если бы по тому придурку прилетела не плеть, а бич, он бы совершенно точно не смог игнорировать такой удар. Шикарное заклинание. Улучшенный урон, увеличенная длина, и к тому же, слабые дебаффы улетели на помойку. Вместо слабеньких ослабляющих эффектов у бича каждый удар будет проходить одну из двух особенностей. Либо враг получит мощное отравление, что его парализует, либо оружие в момент удара обрастёт шипами, что нанесёт врагу дополнительный урон и оставит кровотечение. Как говорится, заткнись и бери мои деньги. Я это хочу.
«Вал чёрного пламени» – послушная вашей воле, тьма захлёстывает ваших врагов, погребая их под собой и оставляя после них лишь пепел
Есть! Да, да и ещё раз да! Массовое заклинание! Векторное направление! Регулируемая и зависящая от подаваемой маны ширина волны! Очень неплохой множитель урона от интеллекта. Конечно не как у бича, но выше чем у изначальной версии способности. К тому же, заклинание также потеряло свои стандартные дебаффы, но приобрело вместо них одну отличную особенность. Если враг попавший под волну слаб, причём не столько уровнем, сколько слабостью к магии, то тогда волна будет подпитываться за его счёт! Да, вы не ослышались, за счёт врага. Вал сам вытянет из врага ману и скушает её, дабы просуществовать как можно дольше. Ой, чуть не забыл, есть ещё одна очень крутая особенность этого заклинания. Теперь, если я того пожелаю, то могу поставить на своих союзников маркеры тьмы. Если они попадут под вал, он их не тронет. Кайф! Заворачивайте, это я тоже беру!
«Барьер ночи» – тьма превыше всего, а вы часть этой тьмы
Совсем уж невнятное описание. Если так задуматься, того кто прописывал стандартное описание этой способности надо бы уволить из проекта. Простой игрок, мало интересующийся подробностями способностей, прочитав такое описание либо заинтересуется, либо отправит эту способность авансом в утиль. Впрочем, плевать, вряд ли много кто из игроков получит доступ к этой штуке. Чего я вообще переживаю из-за этих описаний, если всё равно всегда лезу в расширенное меню? Так, ладненько, что тут у нас по щиту? Неплохо, очень неплохо, но не идеально. Да, количество впитываемого урона сильно превышает и ученический щит, и первоначальную версию этой способности. Однако, на этом всё. Это всё также простой щит. Достаточно мощный, но не сверхкрутой. Стоит ли тратить очко классовых навыков на него? Его ведь ещё прокачать надо будет. А у меня вроде как есть покров от моего любимого плащика. Да, рановато я щиту обрадовался. Туфта. Что-то у меня после первых двух заклинаний планка запросов подскочила к небесам. Ну да ладно, время покажет, может и правда когда-то возьму его себе на сдачу.
«Непроглядная мгла» – погрузите весь мир во тьму и ваши враги падут под натиском этого давления
Какое пафосное описание. Весь мир во тьму, ага, конечно. Может быть когда это заклинание получит своё усиление, тогда что-то такое и будет, но даже тогда, радиус будет не больше пары километров. Впрочем, заклинание очень крутое и то что в описании немного приукрасили, ну бывает. Суть этой штуки в том, что когда ты её применяешь, вокруг тебя образовывается мгла. Туман если угодно, но не простой, а завязанный на тьме, оттого и цвет у него соответствующий. Мгла эта, заставляет противников помутиться рассудком. Видится им всякое, причём чем дольше противник в этой мгле, тем сильнее становятся глюки. Поначалу, это будет носить лишь отвлекающий характер, но спустя пару минут, мгла настолько загадит разум противников, что они уверятся в реальности глюков. И вот тогда начинается жаришка. Эффект плацебо, только с пагубной составляющей. Враг верит что глюк реален, а он и становится реален. Раны нанесённые глюками проявляются в реальности, противник получает от них урон и даже дебаффы. В зависимости от того, чего отдельно взятый засранец боится. Боится например какой-нибудь игрок змей, то попадая во мглу, он окажется один на один со своими страхами. А змеи, как известно, часто бывают ядовитыми. Вот как-то так. Радиус действия способности сто метров, а никак не целый мир. Центр всего этого безобразия я, собственной персоной. Я хожу, мгла сдвигается. Заклинание не статично, что очень радует. Единственный минус это невероятно крутой способности, его прожорливость. Три тысячи единиц маны в минуту. Даже с моим колоссальным запасом, если я не буду пить банки восстановления маны, заклинание продержится немногим больше одиннадцати минут. И это, если я отдам вообще всю ману мгле, а ведь другие мои заклинания тоже кушать хотят.
«Мрак» – Зачем, зачем во мрак небытия, меня влекут судьбы удары?
Э-э-э. Серьёзно? Стихи? Я даже знаю откуда этот небольшой отрывок. В детстве как-то выучил. Написал, если память мне не изменяет, Блок.
– Зачем, зачем во мрак небытия, меня влекут судьбы удары? Ужели всё, и даже жизнь моя – одни мгновенья долгой кары?– процитировал я тихим голосом в полной тишине залы.– Было ещё что-то дальше, уже не помню…
Н-да. Тот кто занимался описаниями способностей для моего класса, тот ещё приколист. Он либо делал всё реально спустя рукава, лишь бы отвязались, либо он какой-то скрытый гений, а я ни черта не понимаю в его гениальности. Хотя, если так задуматься, суть этой способности и эти стихи совпадают. «Мрак» это активно-пассивная способность. Когда на меня нападают, способность активируется сама по себе. Влекут судьбы удары, вот уж действительно. Вмажут мне по щам и тут же вокруг мрак от моей способности образуется. Мрак этот, своеобразная аура. Защитная и атакующая в одном флаконе. Мрак усиливает все мои способности, потому-то и универсален. Своеобразный модификатор атаки и защиты. Щиты при наличие мрака держат больше урона, а мои атаки наносят куда больше ущерба. Что занятно, с мраком даже мгла работать должна лучше. И при всём при этом, он почти не кушает ману. Сто маны в минуту, сущая мелочь, особенно если вспомнить, сколько жрёт предыдущая способность. Мрак этот, однозначно крутая штука. Берём.
Кстати, я тут вот ещё о чём подумал. Пока я копался в описаниях этих способностей, то в уме прикидывал каким уроном некоторые из них будут обладать в итоговом варианте. Для этого даже залез в свои параметры и заметил там кое-что, чего раньше в расчёт не брал. Моя мана-регенерация. Я за счёт своего задранного к небесам интеллекта генерирую три с половиной тысячи маны в минуту! А это значит, что если я не попаду в зону где мне эту регенерацию срежут, как это было в усыпальнице богини, то я могу держать мглу постоянно! Бугагашенька! Я силён и страшен! Берегись враг, я иду пугать тебя до усрачки!
– Я закончил,– оповестил я своих телохранителей, что терпеливо дожидались меня у выхода из залы.– Золото из чаши забрали?
– Мишаня утащил сразу же как оно появилось,– ответил Кость.
– Там ещё что-то было? В этой зале иногда алхимия в награду идёт.
Ответом мне стало синхронное пожатие плечами от обоих телохранителей. Ясненько. Мишаня к себе всё загреб и никому ничего не сказал. Хитрожопый медведь. Ты с таким подходом не медведь, ты хомяк! Ещё наверняка и награду за босса умыкнул, пока я лежал и отходил от падения. Ну ничего-ничего, я знаю твоё слабое место. Жаренных куропаток закажу в ближайшей таверне, ты мигом всё стыренное под шумок добро вернёшь. И чхать я хотел на то, что ты делаешь это потому как это твоя обязанность. У меня нюх на такие делишки, это по первому времени ты послушный и пушистый. А как дойдёт до возвращения добра, так мигом своё нутро покажешь. Хомяк гризлоподобный.
– Значит так, слушай мою команду!– гаркнул я, подходя к своим немёртвым дружкам.– Плоть, ты также хранишь яйцо, но если нас прижмёт, оставляешь его и спешишь на помощь. В следующей зале, мы не будем максимально быстро зачищать врагов. Мне нужно развить несколько своих способностей. А для этого, надо бы, чтобы наши враги не дохли очень быстро. К тому же, я запрещаю вам убивать врагов самим. Пусть будет тяжело, но мне очень нужно получить с них опыт.
– Но что если….
– Если будет ситуация, когда мне будет грозить не шуточная опасность, врагов убивать разрешаю. В любом другом случае, калечьте их, сбивайте на пол, швыряйте в стены, что угодно делайте, но так чтобы они сильно не мешались, но и не сдохли. У меня есть серьёзные сомнения, что без моих новых заклинаний мы справимся в пятой зале. К тому же, неизвестно, последняя ли это будет зала. Всё уяснили?
– Да,– кивнул Кость.
– Предельно ясно,– вторил ему Плоть.
Ну вот и славненько. Жалко конечно, что раскачивать понимание заклинаний придётся именно в четвёртой зале, как никак, там полно ловушек. С другой же стороны, вариант и не совсем плохой. Первая, вторая и третья залы были ни о чём. В четвёртой же будут целых сто противников! Надеюсь, что они достаточно крепкие и поживут подольше чем Гаргараны. Для такого дела, я даже ненадолго отложил повышение статов интеллекта. С моим уроном, враги как мошки дохнут, было бы неплохо если бы их число было раза в два больше, но как говорится, радуемся тому что имеем. К тому же, опыта с четвёртой залы должно хватить если не на два очка классовых навыков, то на одно точно. Так что, погнали вперёд! Нам как бы ещё храм Ллос надо расхреначить!
Глава 20
Заброшенный храм бога Агнеса, масштабируемый данж, четвёртая зала
Э-эх, раз, да ещё раз, да ещё много-много раз! Атакуем мы врагов! Прокачка спорится, противники не кончаются! Веселье в самом разгаре! Четвёртая зала для воинов чистый Диснейленд и тренировочная площадка в одном флаконе. Тут тебе и веселье, и махач за три обоза водки. Понимание заклинаний растёт, опыт капает. Жаль только, что система ни единички статов за старания не приплюсует. В Разломе такая механика отсутствует, хотя казалось бы, игра должна в этом напирать на реализм также, как и в остальных аспектах. Ан нет, не дождётесь товарищи игроки. Впрочем, никто ведь не отменял моральное удовлетворение от проделанной работы? Верно?
– Дон!– гулкий удар прокатился по зале.
Это мой телохранитель Кость, принимает на щит мощный удар кувалды первого мини-босса. Хреново конечно, что ему постоянно приходится вступать в клинчи, дабы сковать особо ретивых противников, но что поделать, это очень важно для нашего дела. У нас тут не зачистка, а скорее драка до талого. Противники должны пасть от моей руки, да ещё при этом не просто пасть, а конкретно так пострадать от моих заклинаний! Так что, Кость у нас тут как заградительный отряд выступает. И такими темпами, он однозначно в скором времени потеряет свой щит. Впрочем, он у него скорее как расходник, нежели элемент экипировки. Кость ведь у нас двуручный мечник. Это сейчас он орудует своей оглоблей одной рукой, а так ему по-хорошему её и второй надо держать. Я бы пожалуй даже разрешил ему отшвырнуть щит в сторону, потому как ему с ним не очень удобно, но очень уж это железная хренота хорошо держит удар. Кость обычно удары по себе принимает либо на меч, либо на наручи, но в таком случае драка начинает протекать куда активнее. Враг при этом часто меняет свою диспозицию, отчего по нему становится труднее попасть. И вот этого-то нам как раз не надо. Я тут в тир пришёл, а не на серьёзную драку. Мне надо, чтобы мои мишени были помедленнее.
– Не, ну ты посмотри какая образина уродливая,– скривился я, используя на мини-боссе своё заклинание Чёрного пламени.– Эй, чучело, а ну на меня глянь! Я тут! Да-да, это моё заклинание тебе жопу до хрустящей корочки жарит!
Есть контакт. Тупой дегенерат повёлся и посмотрел на меня, за что тут же поплатился. Кость использовал на нём способность своего щита. Теперь образина постоит в прострации целых пять секунд. С ним за это время можно делать вообще всё что угодно!
– Щёлк!– моя Тёмная плеть захлестнула ноги врага.
– И эх!– дёрнул я плеть на себя.
Бом! Здоровенный урод падает на пол как подкошенный. Шик! Просто идеально получилось. Мало того что онпод стан попал, так ещё теперь будет барахтаться на полу. Кость ему встать не позволит, а потому, этот засранец становится идеальной мишенью. Как же хорошо, что первый же мини-босс оказался силовиком с кучей здоровья. Такой неуклюжий, он самая лучшая тренировочная кукла из всех противников, что пока что попались нам в этой зале. Предыдущие тридцать врагов были довольно хрупкими. Чёрное пламя порой убивало их после двух, трёх тиков срабатывания. А этот ничего, держится. У него какой-никакой резист к магическому урону есть, плюс регенерация, тоже слабенькая, но она не позволяет ему сдохнуть очень уж быстро.
Понимание способности Чёрное пламя 78%
Понимание способности Чёрное пламя 79%
….
Понимание способности Чёрное пламя 87%
Вы убили « Пещерный Воргон – телохранитель вождя, уровень 60»
Получено 65250 xp
Шкала опыта: 1 30103/16 71 00
Уф, не так уж и плохо. Хотя и не отлично. За врагов вновь начали давать меньше опыта. За мини-босса конечно дали положенные тридцать процентов, но вот за стандартных противников, тех у кого уровень пятидесятый, теперь опять по пять процентов дают. Не долго наша песенка играла. Ещё и Кость три раза вынужден был прикрыть меня, отчего трое противников из тридцати бойцов первой волны достались ему. Печаль, беда, огорчение. Но мы не унываем! Понимание Чёрного пламени после первой волны выросло аж до восьмидесяти семи процентов! Такими темпами, я точно получу себе «Вал чёрного пламени»!
– А вот Бич тьмы скорее всего прокачать так быстро не получится,– произнёс я, глядя как на нас от дальней стены несётся новая группа врагов.
Понимание Чёрного пламени легко качать. Использовал его на враге, вложив при этом минимальный запас маны, он погорел, затем ты снова накладываешь заклинание. Таким образом, ты используешь это заклинание очень часто, отчего и понимание качается невероятно быстро. С Тёмной плетью не так. Ты её хоть триста раз призови-отзови, всё равно понимание не качнётся. За всю нашу драку с первой волной, а качнул понимание только на пять процентов, как раз тогда, когда освоил приём с захлёстыванием ног врага. Да, за один приём этим оружием, я получил сразу пять процентов, но и сделать это оказалось сложно! Попробуй мастерки овладеть плетью, когда на тебя бычит тридцать рыл. Им ведь не скажешь: «Стойте, дайте я один новый приём попробую». Приходится крутится, вертеться, уворачиваться и уклоняться. Так ещё и под ногами тут и там разбросаны различные ловушки. Не туда прыгнешь, считай сам себе приговор подпишешь. Мы когда первую волну добивали, парочка противников умудрилась толкнуть меня, отчего я случайно нажал на какую-то хрень на полу. Скажу вам так, падать в яму с пиками, очень хреновая затея. Страшно до жопы, так ещё оттуда потом хрен вылезешь. Если бы не покров тьмы, дарованный мне моим плащиком, я бы точно насадился на эти пики.
– Так, похоже новая партия смертников экипирована получше чем предыдущие утырки,– произнёс я, быстро осматривая приближающихся врагов.– Кость, что думаешь по их поводу?
– У некоторых из них странные копья, не такие как и предыдущих. Эти кручья, что находятся рядом с остриём, наверняка для того чтобы цеплять врагов. Ими легко дёрнуть врага в сторону ловушек,– прогудел Кость, поведя рукой точно в сторону той ловушки, куда мне так не повезло упасть.
– Вот и я так подумал,– кивнул я, соглашаясь с его словами.– Давай-ка немного облегчим себе предстоящую драку.
Сунув руку в карман, я достал оттуда один занятный расходник, который мне подогнала Эни. На вид, самый обычный шарик из стекла. Такие ещё продают в магазинах «Всё для интерьера». У меня мама заполняла такими небольшие вазочки на столах, якобы это очень красиво и эстетично. Не знаю уж что там было эстетичного, но играть с ними было прикольно. Мне правда потом ремня всыпали, когда отец поскользнулся на них спускаясь по лестнице, но это уже совсем другая история.
«Весёлые шарики – расходный материал, качество необычное»
Был один, а стали сотни, или может быть даже тысячи? Да кто вообще эти шарики считает! Смотрите под ноги друзья!
Примечание: При желании можно изменить размер шаров, размер будет зависеть от количества влитой в предмет маны
Отступив на несколько метров назад, туда где точно нет ловушек, я катнул шарик по полу. Поначалу ничего не происходило, но спустя секунду эта занятная вещица издала лёгкий звук колокольчика и разделилась на десять таких же шариков, а затем ещё раз и ещё раз. А затем вся эта орда стеклянных шариков разом завибрировала и резко увеличилась. Хе-хе, с размерчиком я угадал. Теперь это не маленькие шарики, а самые настоящие шары для боулинга!
– Как хорошо катятся!– воскликнул я, с удовольствием отмечая что ловушки срабатывают одна за одной.– О, смотри, наши противники похоже себе парочку ног переломали. Хе-хе, тупые идиоты, ну кто же такие шары пинает. Это вам не волейбольный мяч на физ-ре пнуть! Дегенераты.
Большинство ловушек сработало. Только вот есть нюанс, это не вторая зала. Это там все спусковые механизмы ловушек были завязаны на нажимные плиты. В четвёртой же зале, есть парочка видов ловушек, что запускаются иным образом. И вот они-то для нас всё ещё остаются угрозой. Так например, в первой волне мы с Костью столкнулись с тем, что некоторые монстры сами активируют нужные им ловушки. Они заманивают тебя в то или иное место, а затем как хлопнут в ладошки и под тобой земля разверзается. Ну или сопло огнём полыхнет у тебя под жопой или над головой. Поначалу мы даже не поняли, как это у них выходит. А затем я заметил, что такие вот хлопатели в ладошки, отличаются от своих товарищей экипировкой. Мастера ловушек одним словом. Есть ещё и другой коварный вид спусковых механизмов. Они срабатывают только на игрока. Дерёшься ты вот с монстром, он скачет перед тобой как обезьяна, а затем ты на него прёшь, подумав что раз он так распрыгался, то и ловушки там нет. А окажется, что она просто на него не реагировала, а вот на тебя-то она очень охотно отреагирует. У таких ловушек есть только один плюс, они на Кость не реагируют. Я это всё к чему, даже использовав весёлые шарики, мы всё ещё не до конца сняли угрозу ловушек, а потому, легко нам точно не будет.
И я как в воду глядел. Вторая волна оказалась сложнее первой, причём в первую очередь из-за ловушек. Те самые противники, что в первой волне были одеты чуть отлично от своих собратьев, во второй волне взяли в руки копья с крюками. И так уж они с ними обращались хорошо, что вторую волну мы выдержали с большим трудом. Кость дважды попал в ловушку с хлопками из-за чего посреди драки потерял свой щит. Из-за этого нам сразу же стало тяжелее взаимодействовать, потому как теперь его противники стали двигаться куда хаотично.
Что же до меня, то я вновь угодил в ловушку с пиками. Да-да, большей тупости произойти и не могло. Ловушка уже была «стрелянная», но эти засранцы с крючьями, они меня столкнули в эту яму! Вот признаюсь честно, меня это так выбесило, что когда я оттуда вылез, то сжёг их всех нахрен. Забил на прокачку понимания и тупо вжарил по ним. Я влил в Чёрное пламя такую порцию маны, что мои враги тупо сгорали в нём как спички и даже быстрее. Одна сложность только возникла, приходилось каждого этого говнюка отдельным заклинанием награждать. Но я со своим делом справился очень споро. По секунде на мудилу и дело сделано. Ну и раз я тут так разошёлся, то заодно и остальных всех придурков приголубил, не став растягивать удовольствие. И знаете что из этого всего вышло? Я поднял понимание Чёрного пламени на соточку. Да-да.
Понимание способности Чёрное пламя 100%
Происходит улучшение способности: Чёрное пламя – Вал чёрного пламени
Процесс улучшения завершён! Желаем вам приятного пользования улучшенным заклинанием!
– Значит, не только частота применения важна, но и различные аспекты вроде уровня вливаемой маны и наносимого урона,– произнёс я себе под нос.– Отлично-отлично, значит и с плетью можно поэкспериментировать. Для начала, как и планировал, поэкспериментирую с приёмами. Например, можно попробовать выбить оружие у какого-нибудь сраного копьеносца, чтоб им всем их крюки в жопу случайно заскочили. Хм-м-м, а что если удушающий приём? Также захлестнуть плеть, но не вокруг ног, а вокруг шеи!
Мини-босс появился точно также, как и два предыдущих. Из люка в потолке. Это перед волной простых монстров у игроков есть небольшой промежуток передышки, а вот мини-боссы тут появляются прямо у тебя перед носом. Я так понял, у них это стандартный метод появления. Видимо тут так устроено, чтобы игроки не успевали отпиться алхимией, как это бывает в промежутках между волнами. Ну ничего, нам такой сюрприз не страшен. Тем более, что этот мини-босс копия предыдущего.
« Пещерный Воргон – телохранитель вождя, уровень 60»
Высокий, мускулистый и весь покрытый шерстью. Почти горилла, с той лишь разницей, что пропорции у этих видов разные. У нашего симпотяжки, руки не такие длинные, голова поменьше, да глаза не глубоко посажены, а наоборот, словно выпячены вперёд. Выглядит уродливо. Ночью такого красавца в переулке встретишь и можно сразу же кирпичный завод открывать.
– Дон!– атаковал Воргон Кость, точно также, как и его предыдущий товарищ.
Бедолага Кость, лишившийся в драке своего щита, вынужден был парировать удар своим мечом. А меч, это вам не щит. Кувалда Воргона моему товарищу чуть руки в обратную сторону не вывернула.
– Сейчас попробуем,– возбуждённо пробормотал я, взмахнув своей плетью.
Звонкий щелчок и плеть ударила Воргона по кисти. Эх, чуть ниже чем нужно было. Надо ещё раз попробовать. Вернув своё оружие в исходное положение, я вновь сделал взмах. Новый щелчок и снова неудача. Только вот в этот раз не я накосячил, просто наш противник не такой уж и тупой. Он кажется понимает что я хочу сделать, а потому дёрнул своё оружие вверх, в момент нанесения мной удара. Кость тут же воспользовался тем, что его оппонент отвлёкся и нанёс тому мощный удар. Двуручный меч Павшего завибрировал в воздухе и ударил Воргону точно в плечо. Ох ё, он его так не разрубит напополам? Как оказалось, нет, не разрубит. У этого существа оказалась очень прочная шкура. Возможно, он даже обладает какой-то пассивной защитой, потому как иначе чем этим, я не могу объяснить тот факт, что такой удар не вошёл вглубь тела нашего противника дальше чем на пару сантиметров.
Щёлк! Я не стал терять время даром и вновь атаковал, но на этот раз, выбирал своей целью не оружие врага, а его шею. Она у него широкая, по ней попасть не сложно.
Понимание способности Темная плеть 57 %
Есть контакт. Осталось только получить от такого удара хоть какой-то толк. А то как мне кажется, Варгону вообще плевать на то что моя плеть обвилась вокруг его шеи. Да, магический урон по нему проходит и его полоска здоровья потихоньку просаживается, да только мне не урон надо было нанести. Я хотел его дезориентировать, может быть даже навесить дебафф удушение, а он стоит как столб, разве что шею напряг.
– Да ну и хрен с тобой,– сплюнул я от досады и дёрнул плеть на себя, желая её вернуть в исходное положение.
Дёрнуть-то я её дёрнул, но она не развязалась. Этот засранец её зажал! Вот ведь хитрожопый! Ой-йо, да он похоже сейчас меня в полёт отправит! Пользуясь тем, что Кость возится со своим мечом, старательно пытаясь вытащить его из раны в плече Воргона, этот уродливый засранец решил полностью переключиться на меня. Сначала зажал плеть, а теперь и вовсе ухватился за неё одной рукой. Чхать ему на то что наносимый урон увеличился, он её на себя тянет. Притом, без видимых усилий. У меня уже ноги скользить начали. Если дёрнет, точно полечу. А то что он её сейчас дёрнет, я понял по его выпуклым гадким глазёнкам!
– Шиш тебе,– захохотал я и развеял свою плеть прямо во время его рывка.
Варгон, уже совершивший рывок на себя, покачнулся назад. Идиот. Нечего хвататься за призывное оружие, если не можешь заблокировать его полностью. Это тебе не обычная плеть.
Понимание способности Темная плеть 62 %
Приятно! Своевременный отзыв плети оказывается тоже своеобразный приём. И наш с Костью противник на него повёлся. Я этого конечно не планировал, но оттого ещё приятнее!
– Шлёп!– тушка Варгона упала на пол.
– Кость, красавец,– похвалил я своего товарища, что блестящим образом отреагировал на неустойчивое положение нашего противника.
Когда наш враг оказался в положении лёжа, я таки смог выдернуть из его руки оружие. За что получил ещё пять процентов прибавки к пониманию. Ну а дальше, дальше я его просто добил. Отходил его плетью так, что он больше не встал. Вот такие вот пирожки. Можно было бы ещё его повалять, но у меня банально закончились идеи как использовать плеть. Так что я решил не затягивать и продолжить прохождение данжа, авось со следующей волной в пылу драки моё воображение выдаст что-то вразумительное.








