355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Владимир Кретов » Легенда (СИ) » Текст книги (страница 9)
Легенда (СИ)
  • Текст добавлен: 15 апреля 2020, 16:30

Текст книги "Легенда (СИ)"


Автор книги: Владимир Кретов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 14 страниц)

Глава 12

Глава 12

Бутылка вина, сочный кусок мяса для меня и красная рыба для Элии скрасили наш вечер. Добавив друг друга во френдлист, мы договорились сходить на РБ как-нибудь еще и разбежались каждый в свою сторону. Элия – бить мобов в окрестностях Фьёрда, а я телепортировался обратно в Туллу. Решив не отвлекать Барлона, сразу отправился в Потуги радовать Ульфа новой партией легендарной руды. Начальная локация встретила меня раза в два меньшей плотностью народа, снующего туда сюда или мне так после переполненной Туллы показалось?

Первым делом, заглянув в банк, сгрузил весь инфернум из плавающей ячейки в инвентарь. А дальше я неторопливо прогулялся от банка до кузницы Ульфа. Настроение было благодушным, хотелось просто пройтись, поглядев по сторонам. То, что я находился в игре, а не в реальности никаким образом не мешало мне просто прогуляться. К тому же, по субъективным ощущениям, игра ничем не отличалась от той самой реальности. Вечерний теплый ветер так же приятно ласкал лицо, а звуковой аккомпанемент составляли так же не назойливо шумящие по вечерам насекомые. Дойдя до здания, я прошел помещение кузницы, в которой Ульфа не оказалось и прошел в "технический" коридор. Пропустив мимо свою комнату, я отправился дальше, в поиске кабинета своего учителя. Слева, через десяток метров показалась закрытая дверь в которую я и постучал.

– Кто?

Немного раздраженно раздалось из-за двери.

– Свои.

– А-а. ученичек пожаловал. Заходи.

Уже без раздражения глухо пробубнила дверь. Отворив ее, я зашел внутрь и обнаружил Ульфа за письменным столом, чем-то сосредоточенно марающим бумагу. Через пару секунд тот закончил писать, с удовлетворением осмотрел плод своих трудов и перевел взгляд на меня.

– Ну как тебе королевская награда?

– А ты уже в курсе?

– А то! Бромбур сообщил.

Ну вот, а я хотел сюрприз устроить.

– В общем так! Легендарная руда – это, конечно, хорошо. Кстати – Ульф встал из-за стола и открыв ящик справа от него, подал мне мифриловую руду, которая хранилась у него. – Забирай.

Не успел я спрятать руду в инвентарь, как Ульф продолжил:

– Так вот, легендарная руда – это хорошо. Но! Поскольку ты мой ученик, никто тебя от учебы не освобождал. Так что иди в кузню. Там, при входе увидишь стальной ящик. Я настроил доступ в него на тебя. Возьми из него 5 кусков медной руды и приступай к переплавке. Я тут с письмом закончу и подойду. И еще один момент. Тебе, как перезарядится умение, нужны будут материалы. Предлагаю дать мне по куску мифриловой и инфернумной руды. В счет прошлого и в счет будущего. Все материалы, которые тебе будут нужны при работе с легендарной рудой, да и для обучения, я тебе обеспечу, включая самые редкие. Конечно, стоить эта легендарная руда будет все равно дороже, но, очень надеюсь, что ты порадуешь старого кузнеца, своего учителя.

Ульф, чего я от него совершенно не ожидал, сложил брови домиком, вперив в меня скромный взгляд из под них. Вот гад. Хотя, о чем это я? Даже если бы он попросил по 5 кусков руды, я бы их все равно ему отдал и не считал бы, что он меня в чем-то обманул.

– Конечно.

Достав обратно из рюкзака кусочек мифриловой руды, и добавив к нему кусочек инфернумной, я протянул их Ульфу.

– Вот и отлично. – Ульф расслабленно улыбнулся и спрятал руду, а потом кивнул головой на дверь. – Иди к горну, я скоро.

Только я вышел в коридор, как в приват чат прилетело сообщение от Барлона:

– Я поспрашивал своих ненавязчиво. Хотя, даже и спрашивать не пришлось бы, если честно. Сейчас все шумят по поводу мифрилового элементаля. Раньше меня текущие дела клана в области квестов не особо интересовали, но сейчас разузнал всю подоплёку этого дела. Оказывается, мифриловый элементаль был альянсовым квестом. И в данный момент, альянс как раз работал над этим проектом. Блага, которые давал элементаль, предназначались разработчиками изначально для целого альянса, а не для одного игрока. Одиночки, потом кланы, потом серьезные кланы пытались положить этого элементаля, но все было без толку. Даже пять сотен начальных игроков не могли убить этого гада. Это под силу только альянсу. Да, тут не требовалось созывать целую армию высокоуровневых игроков и брать крепости, но сам квест был не менее сложным. Попробуй, завербуй и прими в альянс несколько тысяч игроков до 20-го уровня. На каждый из шести кланов альянса ложилась задача завербовать и держать в потугах по 350 игроков. То есть держать их в начальной локации, пока каждый клан не соберет необходимое число игроков. По расчетам, этого количества должно было хватить с запасом для того, чтобы завалить элементаля. Естественно, каждый из кланов чем-то завлекал людей, чтобы те сидели в Потугах, не достигая 20-го уровня, по большому счету ничего не делая. И, понятное дело, несли довольно таки серьезные расходы. Кому-то обещались деньги, кому-то помощь со шмотом, кому-то принятие в клан на низком уровне. Но внезапно квест пропал. И недавно прошла информация, что пропал он из-за того, что его прошел какой-то один игрок. Все до сих пор в недоумении.

– Разве так сложно было найти народ? Когда я в Потугах начинал, не продохнуть было из-за количества игроков на улицах.

– Ну так половина, наверное, была как раз из завербованных альянсом и ждала похода на элементаля. Посуди сам – в день в Потуги поступает от пятисот до полтора тысяч новичков. До 20-го уровня прокачаться ровно игровой день. То есть, в среднем, в Потугах должно быть 1000 игроков каждый день.

– Неужели уровни так быстро растут?

– Да не очень-то быстро. Но в начальной локации идет один квест за другим с очень большим вознаграждением опыта за них. Это после 20-го уровня игрок предоставлен сам себе, а до этого за игровой день, если ты не совсем криворукий, ты наберешь свои 20 уровней легко.

– Понятно. И что мне теперь из-за всего этого ждать?

– Неизвестно пока. Скорей всего, на тебя объявит охоту весь альянс и будет любыми правдами и неправдами тебя кабалить. Такие плюхи, хоть они и не знают толком, что тебе дали, на вольных хлебах долго не задерживаются. Но я ситуацию мониторю. Если что, ты узнаешь почти первым)

– Ладно, спасибо. Буду решать проблемы, если они появятся, по мере их поступления. Выручил ты меня. Это ценная информация.

– Да ладно, не преувеличивай. Скоро все группах в соцсетях появится, так что рано или поздно ты бы все узнал. Да и в любом случае, о чем вообще может быть речь? В этом клане я просто зарабатываю бабки, а ты – мой лучший друг. Так что не пори чушь.

– Уговорил. Не буду. Давай, спишемся еще.

– Ага. Давай.

Вот и нежданные проблемы на мою голову. Хотя что-то где-то в подсознании крутилось червячком сомнения. Ну не может быть все так просто. За все нужно платить, ну или отстаивать то, что попало в твои руки. Альтруистов в мире очень мало. Сейчас, для меня лучше всего залечь на дно. Посидеть спокойно у Ульфа, прокачать кузнечное дело. А как обновится умение "свободный художник", делать легендарные вещи. Кстати, можно особо и не скрываться от остальных игроков в кузне. Потому как с вероятностью в 99,9 %, те, кто мог меня как-то связать с мифриловым элементалем уже давным-давно из Потуг ушли. Ну не настолько же они криворукие, чтобы столько дней тут тупить? Вот только нужно сменить мой редкий комплект на ту самую никчемную, почему-то до сих пор не выкинутую мной робу. Чтобы уж совсем не выделяться.

Следующие дни вытянулись в одну длинную монотонную полосу. С утра и до вечера я плавил медную руду и ковал из нее самое простое оружие. Медленно, но верно, кузнечное дело ползло вверх. Ульф, когда народ из кузни разбредался к полуночи, смотрел на проделанною мной за день работу и давал советы. Таким темпом я чуть было не пропустил момент, когда система сообщила мне о перезарядке умения "свободный художник". Ульф, потирая руки, сообщил мне, что после двенадцати мы начнем ковать что-нибудь легендарное. Что, в общем-то, меня немного насторожило. А когда, после ухода остальных игроков он заявил, что было бы неплохо сковать шлем, я даже на мгновение опешил. Ну уж нет. Ковать я буду только то, что мне сейчас больше всего нужно и это явно не шлем.

– Ульф, шлем я ковать, сейчас точно не буду.

Учитель пожевал немного губами с раздосадованным видом. Кто знает, может ему хотелось что-то проверить за счет моей руды. А может и что-то другое. Но через пару секунд разочарованно вздохнул:

– Ну, хоть молотобойцем поработать можно?

– Конечно. Только одна просьба.

– Какая?

– Не вмешивайся, пожалуйста. Если я зайду в тупик, я попрошу тебя о помощи. Хорошо?

Все, что нужно, Ульф мне уже рассказал. И памятуя опыт ковки меча, где я доверился чувствам, вторую легендарку из под моих рук я решил делать прислушиваясь к ним. Кузнец недовольно на меня посмотрел но, все-таки буркнул:

– Хорошо.

Итак, поскольку, 99 % своего игрового времени сейчас я трачу на кузнечное дело, то первой легендаркой для моего личного использования станет не мифриловый лук, как бы этого ни хотелось, а кузнечный молот. Легендарный молот должен, по идее, значительно облегчить и ускорить процесс прокачки кузнечного дела. Я заглянул в инвентарь и полюбовался слитками легендарного металла. Мифрил – легкий материал, потому для молота он не подойдет. Активировав "свободного художника", я достал четыре слитка инфернума и закинул их в горн. Как именно буду делать этот молот, я пока даже не представлял. Доверяться чувствам, так доверяться чувствам. Первым делом, когда слитки приобрели необходимый цвет, я соединил весь металл в один монолит и уставился на пока что практически бесформенную глыбу молота. Что же с тобой делать? Чувства, ау, помогайте мне. Так я и стоял минут пятнадцать, над постепенно остывающей заготовкой, то пытаясь почувствовать, как при работе с мечом стихий, то, поняв, что никакие чувства не приходят, обдумывая, что же теперь делать? Ничего путного в голову не приходило. Лишь сковать молот, да приделать рукоять. Скорее всего, за счет легендарных материалов получится легендарная вещь, вот только легендарка легендарке рознь. Да и чем черт не шутит, может получиться и "обычная" уникальная вещь. А филонить при использовании такого материала ой как не хочется. Нужно выложиться по максимуму и когда никаких физических, да и моральных сил не останется, тогда давить себя до тех пор, пока не смогу стоять. Просто так тратить инфернум я не собираюсь.

Ульф, глядя на меня, застывшего немой статуей столько времени, уже начал хмыкать себе в бороду, но я выкинул его из сознания и сосредоточился лишь на заготовке, не обращая внимания ни на что вокруг. Не знаю, сколько времени я смотрел в центр торца уже давно остывшего бруска инфернума в моих руках, откинув из головы все норовящие поселиться там мысли, но постепенно начало приходить чувство, что вместо монолитного молота, нужно сделать по центру отверстие. Нет, не так. Не отверстие. Полость? Да, вместительную полость. Только чувство внутри меня оформилось во что-то конкретное, как я закинул заготовку в огонь, "попросив" жар горна помочь вылепить мои чувства в куске металла.

Все, что было вокруг меня проходило мимо моего сознания. В этот момент, который мог растянуться на сколь угодно долго, не существовало ничего, кроме меня и кузнечного молота, который рождался из-под моих рук.

Положив раскаленный металл на наковальню, я воспринял как должное молот Ульфа, начавший плющить его в нужную мне форму. Сначала, я отбил кусок, который должен был закрыть полость впоследствии и начал вертеть клещами так, что заготовка медленно, но верно стала приобретать форму полого металлического прямоугольника со скошенными концами. Оставить полость незаполненной? Нет, нужно заполнить чем-нибудь. Мифрилом? Нет, чем-то жидким. Водой? Нет, все же металлом. Я не стал включать мозг, лишь полез в инвентарь и мои руки наполнились тяжестью двух кусков руды истинного серебра. Выплавил жидкий металл прямо в инфернумной ёмкости, шлак же всплыл и вывалился через края сам собой. Ну и что, что никто не использует истинное серебро в кузнечном деле. Так нужно. Где-то сбоку донесся испуганный голос Ульфа, потонув в моей голове ничего не значащим шумом. Двух кусков истинного серебра хватило, чтобы заполнить до краев мой импровизированный стакан. Выхватив, как появившуюся саму по себе эссенцию, протянутую Ульфом, я осторожно покрыл ею края моего "стакана" и, наложив сверху обработанную крышку – последнюю грань молота, отправил в горн. Пройдясь молотом по этой крышке, спаивая металл, отложил молот в сторону.

Пришла очередь рукояти. Руки сами собой потянулись в инвентарь и достали на свет слиток мифрила и свиток железа и нагрев их в горне до необходимой температуры, принялись автоматически подставлять их под молот Ульфа, плюща слитки в пластины, щедро покрывать эссенцией и сплетать металлы в дамасскую сталь. После сотого, а может и двухсотого, кто знает, сгиба пластины, я придал ей цилиндрическую форму и скрутил в торсированный дамаск, оставив витки торсировки, как естественные шероховатости для лучшего сцепления рукояти с рукой. В навершии рукояти я оставил паз для камня и с помощью эссенции и горна соединил с молотом. Нагрев еще раз, сгладил все шероховатости и неровности молота и закалил практически завершенный предмет в масле.

Внимание! Вами создан легендарный предмет! Молот "Вгоняющий в ад".

Умение "Свободный художник" повысилось на 1. Теперь даже при обычном использовании умения "кузнечное дело", шанс сотворить уникальную вещь составляет 0,2 %.

Итого: 0,2 %.

Известность повысилась на 1000.

Итого: 3000.

Уровень в "кузнечное дело" повысился на 5 %.

Итого: 22 %.

Получен опыт.

Новый уровень!

Умение "Свободный художник" закончило свое действие.

Красный молот излучал вокруг себя немного зловещую кровавого цвета ауру, а витая синяя рукоять удобно лежала в руке, придавая ощущение силы. Я всмотрелся в характеристики этого монстра. Перед глазами появилась табличка, требующая ввести необходимый уровень для предмета. Я ввел свой нынешний 36 лвл. И лишь после этого появились характеристики:

"Вгоняющий в ад"

Износ 0/2000

Урон 150 – 350.

Урон огнем 90 – 150

Необходимый уровень: 36

Необходимо:

Сила 50

Ловкость 25

Живучесть 30

Свойства:

Сила +650

Ловкость +150

Интуиция +240

Интеллект +100

Шанс оглушить врага на 5 секунд +10%

Шанс воспламенить врага на 5 секунд, дополнительно нанося 100 единиц здоровья в секунду: +10%

При использовании молота, нет необходимости разогревать заготовку. Внутреннее пламя "Вгоняющего в ад" само придаст заготовке необходимую температуру.

Кузнечное дело: +5

Минимально необходимый уровень для экипировки регулируется владельцем молота.

Сокет

Да уж. Характеристики просто зверские. И это всего лишь на 36 уровень. Какими же они будут на двухсотом? Мало того, что молот получился идеально подходящим для кузнеца, так и его боевые характеристики вышли ничем не хуже. Действительно, легендарная вещь! Оторвавшись от характеристик, я, наконец, взглянул на Ульфа. Тот имел довольно изможденный вид и смотрел на меня впавшими глазами. Я протянул ему "Вгоняющий в ад", но прежде чем глянуть в характеристики, Ульф с блеклой улыбкой спросил:

– Ты как себя чувствуешь? Все-таки почти двое суток не отходили от наковальни. Кузню даже пришлось закрывать на это время от посетителей.

Сколько – сколько? Двое суток? Ничего себе заработались. Я обратил внимание на свое состояние и понял, что с трудом стою на ногах. Коленки моментально затряслись, и я облокотился на наковальню. Ощущения были как у выжатого лимона. Все, чего хотелось – это лечь куда-нибудь, хоть прямо тут на полу и отдохнуть, хотя бы минутку, хотя бы час. А лучше сутки.

– Стою с трудом.

Я вернул Ульфу такую же вымученную улыбку.

– Ну и натворил ты делов… – Покрутив головой в осуждающем жесте, кузнец впился в меня взглядом. – Только я собрался поработать молотом, как ты застыл над заготовкой на полтора часа. Я уж и не знал, что с тобой делать, ты ни на что не реагировал. Был глух как тетерев, а когда я тебя тормошил, просто отмахивался от меня. Я хотел было уже отправляться к лекарю, но ты внезапно продолжил. А когда ты стал заливать в молот истинное серебро, я чуть было не дал тебе по рукам! Лишь в последний момент опомнился, что обещал ничем тебе не мешать. Ну, получилось хоть что-нибудь более менее стоящее после твоих выходок?

Я повторил вымученную улыбку. Сил что-либо объяснять не было, и я просто показал глазами на молот в руках бородача. Тот хмыкнул и всмотрелся него. Куда девался усталый, еле стоящий на ногах Ульф? По мере прочтения характеристик он разительно менялся. Расправлялись плечи, а в глазах, вытесняя усталость, появился азарт. Оторвавшись от молота, на меня смотрел уже совсем другой человек.

– Да это просто уникальнейший молот. Хотя о чем я? Действительно, легендарный! – Ульф отстранил от себя вгоняющего в ад и как будто заново на него посмотрел. – Ты просто обязан давать пользоваться своему учителю этим сокровищем, когда мне будет необходимо!

– Договорились. Играйся, сколько влезет. – Я попробовал вымученную улыбку превратить в искреннюю. Правда не уверен, насколько получилось. – А я пойду отдохну.

– Угу, угу…

Ульф как будто вывалился из реальности (или скорее виртуальности?), промычал что-то неразборчивое, не отрывая взгляда от "Вгоняющего в ад", а я, махнув рукой, пошатываясь, отправился к своей комнате. Лишь только кровать оказалась передо мной, как я без сил рухнул в столь желанное мною место и отключился от игры.

Глава 13

Глава 13

Голова немного кружилась, да и чувствовал я себя не самым лучшим образом. Перенапряжение в виртуальности, как видно, сказывается и в реале. Однако спать не хотелось вовсе. Такой вот парадокс. А может, мой организм уже привык к такому режиму виртуального сна? Хоть и настоятельно рекомендовалось после ночи игры поспать хотя бы пару часов в нормальном режиме, я, проигнорировав эти указания, осторожной походкой отправился в сторону ванной комнаты. Контрастный душ здорово взбодрил, и в направлении кухни я шел, уже более-менее почувствовав себя человеком. Заварив чашечку кофе, я задумался над почти философским вопросом – что делать дальше? До окончания отпуска осталось меньше недели и либо придется висеть в игре по ночам, либо что-то делать с работой.

Вариант, а ну ее, эту Легенду, даже не рассматривался. Во-первых, болотная трясина полного погружения затянула и меня. Даже вынырнув в реальность, первым делом размышляю об игре. А во-вторых, одно дело, если бы я побегал по мобам, повыполнял квесты, и мой взгляд, замылившись, сам бы тянул в сторону выхода из игры. И совсем другое – когда мне выпал шанс на миллион. Никогда не выигрывал в лотереях, а тут наткнулся на "джекпот". От таких возможностей не отказываются. Единичка руды ксиома на аукционе стоила сорок семь тысяч рублей. Сколько же стоит единичка легендарной руды, даже представить трудно. Говорят, что вещь стоит ровно столько, сколько за нее готовы заплатить. И раз уж хоть и за самый редкий, но категорийный металл готовы платить и почти по пятьдесят тысяч рублей, то цена на легендарку как минимум на порядок дороже. А если учесть, что готовое изделие как правило стоит еще дороже, чем сырые ресурсы, а возможность скрафтить полный комплект у меня есть, то даже голая беспристрастная логика начинает суетиться и потеть ладошками. А уж мой хомяк краснеет глазом и клянется, что прогрызет мне сердце, даже несмотря на годы плодотворного с ним сотрудничества, потому как таким дуракам жить на свете не стоит. Чтобы не размножались.

Вариант с работой днем, а игрой по ночам, допив кофе, я отверг. Получится, что я буду занят почти круглые сутки. А превращаться в бледного зомби, не ведающего солнечного света, мне не хотелось. Так что методом нехитрого исключения и под угрозы хомяка, я решил увольняться с работы. С этим, благо, никаких проблем быть не должно. Мой непосредственный начальник был хорошим другом моего отца, так что отрабатывать положенные две недели перед увольнением меня не заставит. Ну, если найдет мне замену в течение оставшихся пяти дней моего отпуска. Что вполне реально. Окончательно решив для себя свое ближайшее будущее, я набрал номер начальника.

– Привет, Саш. Что-то случилось?

– Нет, что вы, Виктор Иванович. Все в порядке.

– Тогда почему не загораешь на пляже, попивая очередной коктейль, а звонишь мне?

– Тут дело такое… В общем, мне необходимо уволиться.

– Уволиться? – даже сквозь небольшие похрипывания трубки до меня донеслось удивление друга моего отца.

– Да.

– Позволишь поинтересоваться, почему ты вдруг решил уволиться?

– Виктор Иванович, дело в том, что мне подвернулась работа, от которой просто не отказываются. Я выиграю во всем. Но, в основном, в деньгах. Пока есть такой шанс, нужно его использовать и уволиться мне нужно как можно скорее…

Вру, конечно. Могу и отработать положенные две недели, ничего не случится. Но простите, Виктор Иванович, хочется уж поскорее с этим закончить. Да и про работу я, мягко говоря, слукавил. Но что поделаешь, иначе он не поймет. Другое поколение.

– Хм… В таком случае, сегодня распоряжусь об увольнении, завтра уже сможешь подъехать, забрать документы.

– Спасибо.

– Что за работа такая? Не поделишься?

– Нет. Не хочу сглазить. Вот когда обоснуюсь там, вот тогда как приедете на дачу к отцу, тогда и расскажу.

– Хорошо. Когда за документами подойдешь?

– Завтра и подойду.

– Значит, не на море отдыхаешь. Ну ладно, меня завтра не будет, но я оставлю распоряжения секретарю.

– Еще раз спасибо. До свидания.

– Ага, давай.

Все, вопрос решен. Окончательно и бесповоротно. Можно подвести некоторые итоги и наметить вектор дальнейших действий. Мой персонаж уже должен стоить больших и даже очень больших денег. Божественные, легендарные материалы, ученичество у Великого кузнеца, звание представителя призванных, репутация с королем, ледяная рука и владение частичкой силы стихией земли. Но возможности сделать его еще более дорогим есть. Как минимум, цель моей игры, помимо самого процесса – использовать эти возможности. А уж продавать его или нет и как зарабатывать деньги с игры – это уже разберусь в будущем.

Для того, чтобы снять побольше прибыли, нужно для начала, хорошенько инвестировать в проект. Да, вот что значит тесное общение с Барлоном. Сам начинаешь думать как финансист, хотя никакого отношения к финансам не имеешь (кстати, странно, что я обозвал его ником, а не по имени…). Однако донатить я не буду. Моей инвестицией будет то, что свои сбережения, во всяком случае до того момента, как не закончу крафт всех легендарных шмоток, буду тратить на свое пропитание, оплату ЖКХ и т. д. Моей инвестицией будет время. То время, которое я смогу провести в игре, не заботясь о бытовых проблемах.

Теперь с вектором развития. Вместо крафтерского молота, получился настоящий зверь с диким для такого уровня уроном, а учитывая его масштабируемость с помощью алхимии, то потенциально просто с диким уроном. Что навевает интересные мысли. Мегамолот у меня есть, характеристики с помощью этого молота у меня поднимаются настолько, что я становлюсь не ловкачом, а силовиком. Плюс заклинание ледяной руки тоже ближнего боя. Навык игнорирования боли после поглощения частицы земли у меня развит настолько мощно, что вряд ли у кого в игре он хотя бы приближается к моим значениям. Может, взять профессию бойца ближнего боя? В любом случае, до перезарядки свободного художника еще пять дней, и я могу вдоволь натестировать персонажа под ближний бой. Сначала испытания, потом решения. При мысли залезть обратно в игру и приступить к испытаниям моего нового молота, закружилась голова. Я еще не отошел от его изготовления, так что заглянул в интернет и распластался на диване, найдя и врубив подходящий фильм. А что? Я все-таки в отпуске!

Посвятив остаток дня релаксации и лени и проспав после этого, как младенец, всю ночь, я проснулся свежим и полным сил. И утолив все свои надобности, я залез в интернет. Раз нужно проверить молот, нужно найти подходящее место, где это сделать. Покопавшись с десяток минут, я его нашел. Инстанс на 36 уровень находился почти у самой Туллы, в городке под названием Буург. Плюс инстансов состоял в том, что для каждой группы он был уникальным. И одна группа ни при каких обстоятельствах не могла пересечься внутри с другой. Попутно наткнулся в сети на то, чего я не сделал важного. Оказывается, до первой профы можно было прокачать начальные умения. Все-таки редиска этот Ульф. Когда я у него спросил про то, что в Потугах можно сделать полезного, тот сказал лишь про банк. И ни слова про то, что нужно бы обратиться к учителям классов. Видимо, его электронные мысли выглядели так: «Ну, раз ты кузнец, то больше тебе ничего и не надо». Эгоист!

Нырнув в шлем, первым делом пошел искать этого нехорошего НПС. Тот оказался в своем кабинете. Сидя за столом, тот снова что-то писал, а "вгоняющий в ад" в это время лежал рядышком на столе. Ульф, после того, как я подошел к столу, с небольшим сожалением протянул мне молот со словами:

– Теперь твое кузнечное дело будет расти как минимум в два раза быстрее. Я опробовал молот, – Ульф закатил глаза с мечтательным выражением на лице. – Сказка. Иди, приступай к делу. Где найти медь, ты знаешь. Еще немного – и будешь переходить на железо. Медь скоро прекратит давать прирост умения.

– Хорошо. Только сначала я бы хотел опробовать молот в боевых условиях. На монстрах.

Секунды на три Ульф застыл в задумчивости, однако потом, резко спохватившись, подошел к своему сейфу и, покопавшись в нем, протянул мне какой-то свиток. Лишь я хотел его взять, как учитель резко убрал его от меня, пробормотал что-то вроде "а, не, лучше так" и опять зарылся в сейф. Спрятав там первый свиток, он достал другой и вновь протянул мне.

– Можно брать? – не спеша тянуть руки, с издевкой спросил я.

– Бери-бери.

Ульф протянул свиток еще ближе ко мне. Взяв его в руки, развернул и всмотрелся в свойства:

Улучшенный свиток телепортации в Потуги.

(Привязан к персонажу hydrargyrum)

Использовать

Да/Нет.

– Призванным не продаются свитки в Потуги. Но поскольку ты берешь молот с собой, я, так и быть, обеспечу тебя свитком. Сначала хотел дать тебе обычный, но подумав, решил, что с улучшенным надежнее. Не смей умирать там нигде! Чуть что, используй не раздумывая. Если ты потеряешь где-нибудь молот…

Ульф молча смотрел на меня, не продолжая фразу. Но по его взгляду я понял, что лучше мне молот все-таки не терять. Ну так и не собираюсь! Шанс того, что молот выпадет из меня при моей смерти настолько мал, что такое вряд ли осуществится. А учитывая, что пробовать молот я буду в инстансе, куда доступ левым игрокам будет закрыт, то даже в случае выпадения молота я смогу его подобрать, не волнуясь, что его кто-нибудь прикарманит. Но улучшенный свиток в Потуги я, конечно, возьму.

– Спасибо.

Убрав свиток в инвентарь, я достал всю легендарную руду, волосы Локки, и, на всякий случай почти все свое золото, оставил их на сохранение Ульфу и вышел из кузницы. С помощью карты я довольно быстро нашел район, где были сгруппированы все учителя классов в Потугах, и отправился туда. Три почти одинаковых дома стояли в ряд, один за другим. По трем вывескам, представляющим из себя посох, меч со щитом и лук, нарисованных на массивной деревянной основе, можно было понять, какому классу куда заходить. Я проник в самое первое по пути строение, с изображением посоха. Внутри, вокруг двух учителей, скопилось человек пять игроков. Не стесняясь, я подошел к ближайшему НПС и обратился к нему:

– Добрый день.

Тот развернулся в мою сторону и вежливо поинтересовался:

– Добрый день. Хотите встать по пути магии?

Ну, все как я и думал. Каждый игрок видит своего наставника и говорит лишь персонально с ним. Хотя, конечно, немного непривычно. Ты видишь, что НПС разговаривает с тобой, но это не мешает игрокам рядом так же говорить что-то этому НПС.

– Можно для начала взглянуть на заклинания?

– Конечно.

Передо мной появилась таблица, в которой можно было изучить два заклинания, по цене в 1 золотой за каждый:

Магическая стрела. 1 уровень

Урон: 15

Стоимость: 5 маны

Время перезарядки заклинания: 1,5 секунды.

Природные путы. 1 уровень

Замедляет противника на 12%

Стоимость: 5 маны

Время действия заклинания: 10 секунд

Время перезарядки заклинания: 5 секунд

Не удивительно, что тут так мало народу. Все-таки 1 золотой, особенно на малых левелах – это должно быть серьезной суммой. Сказав НПС, что подумаю, я отправился к оставшимся учителям. У лучников умения оказались следующими:

Мощный выстрел. 1 уровень

Урон: основной урон x 1,5

Стоимость: 1 мана

Время перезарядки умения: 5 секунд.

Острый глаз. (Пассивное) 1 уровень

Увеличивает точность на 2 единицы

У воинов:

Мощный удар. 1 уровень

Урон: основной урон + 15

Стоимость: 5 маны

Время перезарядки заклинания: 5 секунд.

Дубовая кожа. (Пассивное) 1 уровень

Увеличивает броню на 2 единицы

Итого, получилось 6 умений, а активных ячеек до пятидесятого уровня всего 4 и то, в одном – заклинание ледяной руки. Значит, нужно выбрать необходимое. В Потугах не было НПС, которые могли бы разделить классы на подклассы. То есть дать умения на танков, бафферов и т. д. Но ничего, мне и этих хватит пока. И еще странно, что воину и лучнику тоже необходимо тратить ману. Чтобы разобраться в этом вопросе, я вылез из игры и зашел в интернет. Оказалось, что разработчики не стали вводить в игру таких понятий, как бодрость, или что-то подобного. Все классы тратят для использования заклинаний или умений ману. Вот только если маг расходует большое количество маны, то у не магических классов стоимость умений на порядок дешевле, а половина предоставляемых умений пассивны. И им нет надобности вкачивать много очков умений в интеллект, как магам, так как и стандартного количества маны хватает. Немного поразмыслив, я взял оба пассивных умения и природные путы. Те умения, которые были на урон, для меня откровенно слабы и никакого толка не дают. Потратив 21 золотой на прокачивание умений до максимального для меня в данный момент 8 уровня, моя броня, как и точность, поднялись на 16 единиц, а замедление противника – до 18 %. Покончив с умениями, я использовал свиток телепортации в Туллу и оттуда прыгнул в Буург. Сменив робу на комплект и достав лук, я огляделся по сторонам. Прямо на площади сидели толпы игроков, засоряя общий чат сонмом предложений:

– Нужно 2 лучника или мага с мощной пушкой 32 – 36 лвл для похода в красные пещеры.

– Ищу пати. Воин 31 уровня.

Оторвав взгляд от переполненного чата, я встряхнул головой. Да, инст – место популярное. Но группу мне искать нет надобности. Сверившись с картой, я оставил за спиной ищущих компании и выбежал из города. Подземелье от Буурга находилось метрах в четырехстах, так что добрался до него я очень быстро. Вообще-то в инстанс нельзя было попасть без группы. Но кто сказал, что пати из одного лидера группы – это не пати? Можно спокойно попробовать свои силы в подземелье и в одиночку, не светя направо и налево легендарным молотом. Мобы в таком подземелье гораздо сильнее обычных, ну так и у меня пушка не то слово, какая необычная.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю