Текст книги "Легенда (СИ)"
Автор книги: Владимир Кретов
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 14 страниц)
Глава 8
Глава 8
Пятнадцать минут быстрого шага и я уже на пороге кузни. Только занес ногу через порог, но какая-то мысль заставила меня резко затормозить. Опустив ногу и проанализировав эту шальную мысль, понял, что являюсь настоящим дебилом. Решил по быстрому свалить из Потуг, чтобы гильдия воров меня не нашла, что бы ей от меня не было надо, а сам иду в кузню, в которой с очень большой вероятностью находится человек, который знает, кто я. Как его? Гром, вроде. Он же растрепал своим дружкам про чувака, который выполнил квест и сказал, что опознать сможет. В общем, чуть было не погорел, не смотря на всю свою обострившуюся паранойю.
Обогнув кузню, я перелез через закрытую калитку и зашел внутрь через дворик, с которого я недавно шел в нубском неведении руду добывать. Благо, дверь в саму кузню со стороны двора была открыта. Зашел в свою комнату, но дверь закрывать не стал, чтобы увидеть, когда мимо Ульф пройдет. Все-таки решил не рисковать и не попасться на глаза этому Грому. Вот гад, сразу ведь мне не понравился… К счастью, долго мне ждать не пришлось. Не прошло и получаса, как мимо моей комнаты протопал кузнец. Да уж, бесшумностью и грацией Ульф не обладал.
– Ульф.
Не очень громко позвал я его.
– Что? – Донеслось из коридора, и через пару мгновений в проеме нарисовалось его лицо. – А, ученичек пришел. Ну что, плавающую ячейку открыл?
– Да, открыл. И договорился о быстром телепорте в Туллу из Орога.
– Это ты молодец. О, а я уже написал. Сиди, сейчас письмо принесу.
Спохватился кузнец, и его физиономия исчезла из дверного проема. Но долго мне ждать не пришлось. Через две минуты он вернулся и передал мне запечатанный конверт
Я поднял на него вопросительный взгляд.
– Ну, если интересно можешь вскрыть и прочитать. Это не принципиально.
Верно интерпретировал мой взгляд кузнец. Черт возьми, иногда я просто офигиваю над тем, насколько продумана программа NPC. Я совершенно забываю, что передо мной находится лишь компьютерный персонаж и действует в соответствии со своими скриптами. Или я что-то не знаю? Может, для ключевых НПС действует какая-то особая система, выстраивающая их поведение. В любом случае, искусственный интеллект поражает своим реализмом…
– Да ладно, что написал – то написал.
Ответил я, убирая рекомендательное письмо в инвентарь.
– Как знаешь. – Хмыкнул Ульф. – Там действительно нет ничего секретного.
– Где находится площадка телепорта, не подскажешь?
Перевел я тему на интересующий меня вопрос.
– Подскажу, а лучше сам тебя до нее провожу. Прогуляться охота, развеяться. Пошли.
Ульф приглашающее кивнул в правую сторону и развернулся выходить из комнаты.
– Погоди.
– А?
Кузнец повернул голову через плечо.
– Там придется через кузню проходить.
– Ну да, и что?
– Я просто слышал разговор двух не внушающих доверие элементов. В кузне может быть человек, который выполняет квест для гильдии воров. И он по любому меня узнает. Так что я бы предпочел отправиться через черный ход.
– Что ж, в этом есть резон. Тогда еще разок подожди тут, я схожу распоряжусь по кузне и отправляемся.
– Жду.
В этот раз кузнец отсутствовал дольше. Чай там пил что ли? Но через 15 минут появился и мы покинули его дом через заднюю дверь, без проблем дошли до главной дороги, прошлись по ней с пару минут и свернули налево на небольшую площадь мощенную камнем по кругу. В самом ее центре стоял кое-как обтесанный камень размером в полтора человеческих роста. Вокруг него стояло прилично народу, и время от времени кто-то исчезал с заметным хлопком.
– Ну что ж. – Впервые за все время дороги подал голос Ульф. – Опасности, вроде, никакой быть не должно, меч в банке, а раз уж у тебя в Ороге будет припасен свиток до Туллы, то тем более перехватить тебя в дороге между городами будет невозможно. В городах же нападение на призванных запрещено. Стража бдит.
– А кстати, если все же нападет кто-нибудь в закоулке, как стражу вызвать?
– При любом агрессивном действии против призванного или против горожан на нападавшего вешается метка и при встрече со стражником последний его моментально упокоит. Поэтому просто кричишь СТРАЖА и на зов телепортируется кто-то из стражников.
– Хм, а если перед нападением на меня повесят молчание?
Тут Ульф немного завис и отлип фразой:
– Об этом я не думал.
Я почему-то обрадовался как охотник, долго выжидающий какого-то зверя и наконец, увидевший его. Аха! Вот и незаскриптованный вопрос попался. Потому кузнец и отделался дежурной фразочкой – "об этом я не думал". Ну что ж, подумай, а я потом тебя спрошу еще разок. Хотя, вполне может быть, что ответ уже будет. Почему бы и нет, что когда NPC отвечает подобной фразой, то какая-нибудь команда разработчиков не начинает выдумывать все возможные варианты ответов и не заносят их в скрипты? Ведь по слухам на эту игру в реальном времени работает целая куча всяческих программистов и прочей нечисти. Кстати, программистов я стал так в шутку называть после того, как познакомился с одним из этой братии. Он так рьяно залипал в монитор своего ноутбука, что частенько совершенно забывал или просто игнорировал, как не такие увлекательные по сравнению с C++, простые действия, такие как смена одежды на более свежую и мытье головы. Хотя, может он один такой увлеченный, а остальные даже в туалет ходят, исключительно если там установлен биде? А если биде нет, то говорят свое – "фи, дождусь более цивилизованного места" и, задрав нос, гордо удаляются. Ага, а в лес по грибы ходят в медицинских бахилах, а потерявшись там, для них сходить под кустик с пачкой лопухов хуже смерти. Так и мрут бедные, высокомерной, но мучительной смертью…
Хотя вероятнее всего, основную роль тут сыграло, что он был холостяком и жил один в доме без женской руки со всеми вытекающими из этого последствиями.
– В любом случае – Прервал мои размышления Ульф. – Удачно тебе добраться до короля. А потом жду тебя в Потугах. Мне еще многому предстоит тебя научить, ученик.
– Спасибо, учитель.
Я протянул руку, и кузнец ответил на нее рукопожатием. Посмотрел на меня пару мгновений и, улыбнувшись, отправился обратно в кузницу.
Я же подошел к камню телепортации, или просто к глыбе и сосредоточил на ней внимание. Появилась немного прозрачная табличка
Орог
На которую, не теряя времени, я и нажал. Последовал хлопок телепорта, и я оказался на краю похожей площадки, только уже в другом городке, впрочем, на первый взгляд не сильно отличающемся от Потуг. В который раз думаю, что это странно, почему Потуги – поселок, а Орог уже город. Я огляделся по сторонам в поисках стражи, но в глазах зарябило от обилия снующих туда-сюда игроков. Да, с непривычки вычленить в разнообразной пестрой массе игроков нужное именно мне, скорей всего не сразу получится. Хотя зачем мне стражник? Ведь по идеи план сразу заносится в базу при открытии такой локации как город. Стоит расчехлить карту и "сдунуть с нее пыль", а то и пользовался всего лишь один раз. А ведь полезная штука.
Открыв карту, убедился, что, действительно, нахожусь в Ороге, а значок почты… ага, в паре кварталов отсюда, где я и оказался через пять минут спешной ходьбы. Перед входом в массивное одноэтажное здание серого цвета, я оглянулся на бесконечный трафик за моей спиной. В спешке, даже не взглянул на сам городок. А ведь вряд ли я тут еще когда-нибудь окажусь, надеюсь, сходу обоснуюсь в Тулле, ну, разве что буду телепортироваться свитками в Потуги к Ульфу и обратно. Впрочем, никаких сожалений по этому поводу у меня нет. Прощай Орог, спасибо за то, что ты был в моей жизни.
На почте было довольно многолюдно, а застекленных отделений со служащими было всего два. Но, в отличие от банка, к таким служащим могло обратиться сколько угодно народу параллельно. Вам кажется, что НПС отвечает только на Ваши вопросы. Как и любому другому игроку в этом помещении. Это стандартная вещь для онлайн игр, так что ничего удивительного в этом я не нашел.
– Добрый день, Hydrargyrum, что-нибудь хотите?
Обратился ко мне ближайший служащий, как только я пробрался поближе и посмотрел на него.
– Добрый. Да, я бы хотел забрать посылку для себя.
– Одну минуту.
Он развернулся и достал из одного из многочисленных ящичков за ним небольшую коробку и, что-то прочитав на ней, протянул мне.
– Что-нибудь еще?
– Нет, спасибо.
Я покрутил картонную коробку перед лицом. Вот это да! Справа от таблички были наклеены две гашеные марки с рисунком какого-то меча и номиналом в 2 золотых.
Почта Витории
Класс отправления "Летучка"
Интересно, а филателисты, собирающие электронные марки тут есть? С коллекционеров станется. Ну-ка, я попробовал отодрать их с коробки, что у меня получилось с удивительной легкостью. В правой руке лежали две марки:
"Марка – Меч гвардейца Родоса"
Номинал: 2 золотых
Необходимый уровень: нет
Количество: 2 шт.
Свойства: Нет
Да, похоже, тут действительно есть коллекционеры подобного. Я сунул марки в мешок инвентаря. Ну, а вдруг эти – какие-нибудь редкие и высоко ценятся на местном филателистическом рынке? Вряд ли, конечно, но в любом случае, запас карман не тянет. Разобравшись с марками, я вскрыл коробку и достал свиток телепорта. Сама коробка полетела в объемную урну стоящую тут же, и время от времени несильно мигающую вспышкой уничтожения содержимого. Магия, однако.
А вот развернутый свиток не впечатлил. На желтоватом фоне безо всяческих изысков было написано:
Свиток телепортации в Туллу.
Использовать
Да/Нет.
Да.
Прогрузка полоски загрузки и уже знакомый хлопок телепорта отправил меня в столицу.
И вот тут я уже увидел разницу. Во-первых, в еще большем количестве народа у камня телепортации, а во-вторых, в окружающем меня городе. Если в Потугах и в Ороге здания были одно, максимум двухэтажные, то вокруг телепортационной площадки в Тулле стояли трехэтажные, а кое-где выглядывали и четырехэтажные великаны для средневековья. Первым делом я открыл карту местности и немножко завис. Город был огромным, и вся карта была усеяна обильным количеством разнообразных значков. Так что найти путь по карте, во всяком случае, в первое время – такая же тяжелая задача, как и отыскать стражника. Поэтому я решил не мыкаться с расспросами, а сразу же написал в приват на ник Барлона:
– Вот я и добрался до Туллы. Гидом поработаешь или времени нет?
На что почти моментально пришел ответ:
– Ты сейчас где?
– У телепорта. Слушай, я вроде из Москвы, привыкший к толпам, но тут как на похоронах Ленина. Еще чуть-чуть и давка начнется.
– У телепорта всегда так) Знаешь что? Давай-ка сюда, к клановому кварталу. И пусть весь мир подождет! Вместе с твоим квестом. Думаю, ты еще не сидел в нормальном ресторане тут. Да и вообще ни в каком. А у меня местечко есть одно хорошее. К тому же я на сегодняшний вечер всех послал, отдохнуть хочу, устал я что-то. Так что не обсуждается!
– Ого! Жируете, товарищи. У клана что, целый квартал?
– Да не, называется просто так, на самом деле просто клановый замок. Но, здоровенный, конечно.
– Так и куда мне идти?
– Я тебе сейчас метку на карту скину, как подойдешь, напиши.
– Ок.
Я ткнул в появившееся в чате сообщение с вкладкой, и передо мной развернулась карта с жирной красной точкой на окраине города с надписью – квартал клана "Искателей".
Эге. А идти-то не так уж и близко.
Вот теперь, добираясь до нужной мне точки на карте, я усиленно крутил головой по сторонам, пытаясь хоть немного разобраться, что где. И стараясь хоть что-нибудь из этого запомнить. Все-таки в Тулле мне придется бывать частенько. Ну что сказать, очень красивый город. Если в Потугах и Ороге бывали и однотипные домики, то в столице, что ни здание – то уникальная достопримечательность. Я настолько засмотрелся на здешние архитектурные красоты, что и не заметил, как оказался перед воротами самого натурального замка. С башенками и подъемным мостом. Вот только гнездо клана Искателей был больше похож не на неприступную крепость, а на сказочный замок из сказок. Легкие узкие башенки и большие витражи вместо бойниц. Красиво, но с точки зрения обороны – полный провал. Однако, все же если захват замков и происходит в Легенде, то проводится по определенным законам компьютерного жанра, и, защищенность замка в реальной жизни и игре – это совершенно разные вещи.
– Я добрался до вашей берлоги. Выползай.
– Ага. Уже иду.
Иван не заставил меня долго ждать и через пару минут появился из ворот замка и, перекинувшись парой слов со стражником перед входом, подошел ко мне и первым делом заржал.
– Во даешь! Хахах. Пошли за мной.
Он махнул рукой вправо и пошел быстрым шагом по мостовой. Пару секунд я прибывал в полнейшем офигении от его приветствия и просто наблюдал, как он удаляется не в силах собраться с ошалевшими мыслями. Нет, чтоб обнять старого друга, так еще и ржет как конь. И тут меня осенило. За разглядыванием Туллы я как-то не сильно обращал внимания на удивленные взгляды прохожих, но тут до меня, наконец, дошло… На мне же сейчас бесформенное мешкообразное нечто, по какому-то недоразумению, считающееся здесь одеждой новичков. Ведь в Туллу попадают обычно к сороковому уровню и, естественно, к этому моменту меняют экипировку. Так что, вполне возможно я тут единственный во всем городе щеголяю обносками. Иван развернулся и подождал, пока я с ним поравняюсь, и мы направились дальше уже вдвоем.
– Куда идем мы с пятачком?
Справедливо поинтересовался я местом нашей цели.
– Большой-большой секрет!
Тяжелый взгляд из-под бровей его только развеселил.
– Хахах, тебе срочно нужно обновить гардероб. Так что ресторанчик откладывается до ближайшей лавки со снаряжением.
– Ага, а тебе идут рюшечки.
Все так же мрачно ответил я. Друг был облачен в какой-то камзол коричневого цвета с кружевами и широкополую шляпу с пером на макушке. К чести сказать, рюшечек в его одежде все же не было.
– А ты чего ждал? Хех. Что я буду закован в латы? Так я не воин, мне в лесах с мобами делать нечего. Эти шмотки дают бонусы на торговлю. Мне, знаешь ли, не до фасонов.
Через пару минут мы добрались до торговца и еще через пару минут я оказался счастливым обладателем комплекта кожаной брони на 22 уровень и редкого лука на 21 уровень.
"Кожаный шлем грабителя"
Износ 0/10
Броня 12
Вес 2
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +7
Сила +3
"Кожаная куртка грабителя"
Износ 0/10
Броня 20
Вес 7
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +8
Сила +5
"Кожаные поножи грабителя"
Износ 0/10
Броня 17
Вес 6
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +6
Сила +4
"Кожаные ботинки грабителя"
Износ 0/10
Броня 10
Вес 3
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +8
Сила +1
"Добротный лук скаута"
Износ 0/25
Урон 15 – 20
Вес 5
Необходимый уровень: 21
Свойства:
Ловкость +21
Интуиция +1
Скорость +2%
Точность +3%
Торговец сделал Ивану скидку в 30 % и тот за все про все заплатил лишь 4 золотых и 15 серебра. Но тут, как я подозреваю, сыграли главную роль не профессиональные умения в торговле моего друга, а то, что товар лежалый. Кто ж тут будет покупать вещи на 22 уровень? Нацепив шмот, я мельком глянул в окно характеристик:
Уровень 24
Очки характеристик – 31
Сила 23
Ловкость 106
Интеллект 8
Интуиция 9
Живучесть 9
Здоровье: 210
Мана: 80
Урон: 10
Броня: 59
Шанс критического урона: 8
Шанс уворота: 108
Регенерация здоровья: 0,9 в секунду
Регенерация маны: 0,8 в секунду
Вес 39/115
В который раз, задумался о распределении неиспользованных очков, но зависнуть в размышлениях мне не дал мой друг с грозным ником Барлон, чуть ли не схатив в охапку, потащивший меня в свою разрекламированную харчевню.
Ресторан "Три подковы" находился недалеко от торговца и уже через пяток минут мы зарылись в принесенное официантом меню.
– Советую попробовать телятину на углях.
Покровительственно изрек Иван.
– Шашлык?
– Типа того. Уж не знаю, как они так делают, но мясо у них получается невероятно нежным. Может, какой-нибудь специальный маринад.
– А может, какой-нибудь специальный программный код?
Ухмыльнулся я в ответ.
– Не скажи. В подобных заведениях работают игроки, выбравшие себе профессию поваров. И весь процесс приготовления пищи проходит с учетом всех необходимых этапов. Разделка, мариновка, жарка. Я тебе больше скажу, тут можно даже испортить блюдо, если руки кривые.
– Вот людям делать нечего…
– Зато могут заниматься своим любимым делом и, между прочим, получать неплохие деньги за это.
– Скажи еще, что официанты не NPC.
Иван улыбнулся и посоветовал заглянуть в ту часть меню, которая отображает стоимость блюд.
Ну и цены! "Телятина на углях" – 10 золотых. 1 золотой имеет курс равный курсу 100 рублям. Итого мы имеем стоимость блюда в 1000 рублей. Вот так цифровой ресторанчик! В ином настоящем, а не виртуальном дешевле выходит.
– Ну и посчитай, сколько они зарабатывают на чае. Конечно официанты игроки.
Растянулся в улыбке мой друг.
Я лишь покачал головой. Все никак не могу привыкнуть, что в этой игре люди не просто проводят свое свободное время, но и зарабатывают деньги на жизнь. Но ладно, смех смехом, а диван к верху мехом. Определившись с заказом, я решил, что сразу после ресторанчика отправлюсь разбираться с мечом. Да и посидеть нормально и расслабиться что-то не получается пока надо мной весит дамокловым мечем незавершенный квест. Зря я согласился на этот ресторан, не нравится мне чувство дискомфорта. Так что нечего просто так сидеть без дела, нужно хоть уточнить, где искать логово великого кузнеца Бромбура.
– Барлон.
– А?
Иван оторвался от меню и посмотрел на меня.
– Ты должен знать. Скинь мне на карту расположение гильдии кузнецов, а заодно ближайшего отделения почты.
– Зачем тебе?
– Нужно попасть к Бромбуру.
– А зачем тебе к нему?
– Нужно.
– Лаконично. Но, не информативно.
Я мрачно посмотрел на друга.
– Ты же знаешь, я не люблю делить шкуру неубитого медведя.
– А это тут причем?
– Мне по квесту нужно попасть к этому кузнецу. Квест, можно сказать, уникальный. Поэтому не хочу ничего про него рассказывать. Я не суеверный, но, скажем так, все равно сглазить не хочу…
– Ладно, не спрашиваю пока. Но завтра расскажешь, как прошло.
Иван скинул сообщение с вкладкой нужных мне мест на карте и ехидно продолжил:
– Вот же гаденышь, умеешь разжечь любопытство.
Я лишь улыбнулся в ответ. Что умею, то умею.
Блюда, принесенные официантом, оказались действительно вкусными, а красное вино, дополнившее ужин не оказалось Французской кислятиной, а больше по вкусу напоминало более приторные кавказские вина, что не могло не радовать. После все же приятного дружеского ужина, за которым я все же смог расслабиться, Иван проводил меня до почты. Но я обломал весь его незамысловатый порыв меня расколоть. В хранилище я зашел один и не показал ему, что же такое я забрал из платной ячейки. Его это, правда, не сильно расстроило:
– Ну, попытка не пытка.
Весело смеясь признался мне мой друг. Мы простились и он побрел к своим делам в замок, а я, сверившись с картой, отправился к кузне.
Королевская кузница великого кузнеца Бромбура оказалась на отшибе города. Что, вполне логично. Кожевенные мастерские, например, делают еще дальше, только за чертой городов. Бромбур устроился поинтересней, чем Ульф. Массивное двухэтажное каменное здание с налетом ярко-зеленого мха на стенах производило впечатление чертовски уютного местечка, а не кузни. Внутри меня встретил просторный холл и 2 гнома, сидящие за столами. Я подошел к ближайшему.
– Добрый день.
Дружелюбно поздоровался со мной пожилой коротышка.
– Желаете изучить новые рецепты?
– Может, немного попозже. Мне бы хотелось встретиться с великим кузнецом Бромбуром.
– Ну, мало ли кому хочется встретиться с мастером.
Несколько досадливо кинул гном.
Я достал конверт от Ульфа и передал его старику.
– Передайте, пожалуйста, это письмо Бромбуру. Оно от его старого друга, великого кузнеца Ульфа. Думаю, после его прочтения, мастеру захочется со мной встретиться.
Гном некоторое время повертел конверт в руках, недоверчиво его разглядывая.
– Хорошо. Подождите здесь, я передам письмо.
Гном, покряхтел, вставая, и прошаркал внутрь дома, а я пристроился на один из гостевых диванчиков на противоположной стороне и стал разглядывать комнату.
Внезапно, дверь во внутренние помещения распахнулась от сильного пинка, и в комнату ввалился невероятно здоровый гном с тремя косичками на русой бороде.
– Где этот человек!?
Следом за ним залетел, явно с трудом поспевающий за ним запыхавшийся гном, и, переведя дыхание, показал на меня рукой:
– Вот он, мастер.
Бромбур, а кто же это был еще, окинул меня оценивающим взглядом, хмыкнул и махнул рукой в приглашающем жесте:
– Пошли.
Я кивнул и отправился за кузнецом. Пройдя по коридорам, мы дошли до массивной двери украшенной золотым орнаментом. Вытащив из-за пазухи ключ на веревочке, Бромбур открыл дверь, и как только запер ее за нами с нетерпением пророкотал:
– Показывай!
Я залез в инвентарь и с улыбкой протянул ему меч стихий. Мастер бережно взял его в руки, и с какой-то любовью, принялся проходиться ладонью по клинку и рассматривать узор стали, что-то неразборчиво бормоча себе в бороду.
– Вот старый пройдоха! Все-таки осуществил свою мечту. А я все над ним смеялся.
Бромбур вернул мне меч и пригласил присесть в кресло. Сам в это время открыл небольшой бар и достал оттуда бутылку вина и два бокала. Сев в кресло напротив, наполнил емкости рубиновой жидкостью, протянул один бокал мне и поставил бутылку на небольшой журнальный столик, уместившийся между нами.
– Что ж! За сбывшиеся мечты!
Чокнувшись, я пригубил вино. Сухое. Но не до изжоги кислое, а лишь чуть вяжущее язык.
– То, что вы сделали с Ульфом – действительно уникальное событие. Комплект стихий неполон уже больше ста пятидесяти лет. И меч – будет действительно королевским подарком для всей Рутеции. Я отправлюсь к королю сегодня же и организую вашу встречу. Не знаю, что ты хочешь взамен, но об этом вы сами и поговорите с королем. И еще. Ульф пишет, что за тобой начала охотиться гильдия воров. В городе ты в безопасности, но на всякий случай, советую тебе до визита к королю остановиться здесь. Я выделю тебе комнату.
– Так и поступлю. Спасибо за гостеприимство.
– А, лишнее. Лучше вино пей. Все-таки 40 лет выдержки, мы еще вместе с Ульфом заказывали эту партию, когда только-только мастерами стали. И теперь открываем по бутылочке, когда что-нибудь легендарное из-под наших мозолистых лап выходит.
– И часто приходилось откупоривать бутылочку?
– Пять раз. А если точнее, то 3 раза мне и 2 раза Ульфу.
Не без толики самодовольства ответил гном.
– Я думал умение "Свобожный художник" позволяет делать легендарные вещи…
Я покрутил в воздухе ладонью, подбирая слово.
– Что? Почаще?
– Да.
– Ха-ха, позволять-то позволяет. Да вот только для легендарной вещи и материалы, в основном, внекатегорийные нужны, сама по себе руда уже легендарная. А из категорийных, как правило, выходят уникальные. И уже потом, если эти вещи обрастают легендами, они могут стать легендарными.
– То есть, вам вдвоем 5 раз попадались легендарные материалы.
– Нет. Один раз мне попался легендарный материал. Остальное четыре раза: дважды у меня и дважды у Ульфа уникальные вещи, сделанные нами, становились легендарными.
– Вдруг больше? Ведь вы не все сделанные вами вещи оставляете при себе. Основная часть, наверное, идет на продажу?
– Кузнец всегда узнает, когда его вещь стала легендарной! Ведь, практически, только так можно прокачать умение выше ста. Каждая легендарная вещь: + 5 к умению. Если у тебя было 100, значит, станет 105.
О, об этом мне Ульф обещал рассказать только после того, как я получу сотню в кузнечном деле. И, черт возьми, я профукал 5 % халявного умения после 100! С ноля до 5 %, я мог прокачать и на какой-нибудь меди! Ну, Ульф, ну удружил! Понятно, что ему не терпелось сделать этот меч, и поэтому он умолчал об этом свойстве, а не докачал меня, сначала, до 100, а уже потом дал мне его сделать. Ну, я тебе это еще припомню, редиска!
– Вы сказали, практически, значит, есть еще какие-нибудь способы?
– Есть такая вещь, как проклятый молот гоблинов. Он дает -5% к кузнечному делу. То есть, если у тебя 100, то взяв его в руки, становится 95. Работаешь с ним до ста, убираешь, и получается 105. Но все равно до мастера нужно 110 %. Значит, хотя бы одна легендарная вещь должна быть сделана. Только тогда открывается умение "свободный художник".
– А как же, в таком случае, я?
– Мастер может обучить этому умению своего ученика. Преемника. Только лишь одного за всю жизнь.
Ладно, может и прощу Ульфу его косяк с профукаными практически халявными 5 % после сотки. Он поделился со мной крайне уникальной штукой.
– Кстати, а умение это забрать можно?
– Можно. Но тогда мастер кузнец просто потеряет своего преемника. Второй раз наделить кого-то умением "свободный художник" он не сможет.
Вот и гадай, серьезно ли говорил ли Ульф, что хотел отобрать у меня умение. Ведь никому другому он бы передать его не сумел.
Кстати, а почему Ульф называет себя великим кузнецом, а вы мастером?
Бромбур пожал плечами.
– Ну, это уж кому как нравится. Хотя, мы с ним, действительно, великие кузнецы.