355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Виталий Литвин » Мир Хроноса. Повелитель Стихий » Текст книги (страница 3)
Мир Хроноса. Повелитель Стихий
  • Текст добавлен: 16 апреля 2020, 17:01

Текст книги "Мир Хроноса. Повелитель Стихий"


Автор книги: Виталий Литвин


Жанр:

   

Боевики


сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 5 страниц)

«Вы прошли второй уровень испытания. Награда: 2000 очков опыта.

Вы получили восьмой уровень, доступных очков для распределения – 12.

Желаете продолжить испытание?»

В этом я уже был не уверен. Половина времени потрачена, все пять уровней мне не пройти, это точно, но набрать побольше опыта мне не помешает. Шкала жизни не без помощи воды из источника жизни восстановилась на три четверти. Падение с высоты имело еще один эффект. В судорожных попытках найти лечебное заклинание я открыл книгу и остолбенел, после чего стал обзывать себя последними словами. Она содержала заклинания магии воды по третий уровень включительно, а значит при входе на второй уровень у меня были боевые заклинания второго уровня. Это меня настолько взбесило, что все двенадцать доступных очков я кинул в интеллект, повысив запас маны втрое. Пора было вспомнить, что я боевой маг, по крайней мере теперь собираюсь им стать.

На третий уровень я заходил под защитой ледяного щита с магическим посохом в правой и отравленным клинком в левой руке. Не сразу, но я обнаружил одного из трех водных элементалей, вооруженных огромными луками и отметки еще двух. Монстры пятнадцатого уровня в верхней половине туловища имели вполне узнаваемые очертания женской фигуры, а в нижней рыбий хвост. Своеобразные русалки из племени амазонок. Их лица я не запомнил, некогда было разглядывать. Как только я обнаружил их, они тоже стали смещаться в мою сторону, из чего я сделал вывод, что мое пребывание в лабиринте для них не секрет. Я слегка замешкался и едва не позволил себя заблокировать в одном из тупиков лабиринта, но вовремя спохватился. Они передвигались довольно медленно, при этом их запас жизни не восстанавливался, скорее всего из-за того, что стены лабиринта были заморожены, кроме того они плохо переносили удары ледяных стрел и молний. Дальнейшие мои действия больше напоминали партизанскую войну на чужой территории. Я избегал прямых столкновений и не давал загнать себя в тупик. Иногда удавалось наносить один или два неожиданных удара с последующим отходом. Ни один из них не был критичным для тварей, их шкала жизни просела едва ли на четверть. Я понял, что в лучшем случае смогу уничтожить одного или двух элементалей, а других уровней мне не видать как своих ушей и расслабился. Решил немного поиграть в диверсанта. Это мне вполне удавалось, что называется я поймал кураж и развлекался, то что меня ждет путешествие на точку возрождения я уже не сомневался. В какой-то момент я перестал понимать что происходит. Подойдя к одной из них почти вплотную, я жалел только об одном, что до остальных очень далеко, они были почти у самого входа на уровень. Тут же я понял, что это мой шанс. Под защитой ледяного щита я почти вплотную приблизился к одиночной фигуре, преграждающей мне дорогу, и приготовился к решающему броску. Ответ системы не заставил себя ждать, ледяные стены оплыли и вернулись к своему исходному состоянию, время заклинания закончилось. Вторая плохая новость заключалась в том, что запас жизни водяного элементаля стал восстанавливаться, я это отчетливо видел. Дальше медлить было нельзя. Один за другим я кинул несколько метательных ножей и начал стремительно сокращать дистанцию, кастуя ледяную молнию на бегу. Точное попадание молнии привело к тому, что на несколько секунд фигура элементаля превратилась в ледяную статую и мне хватило этого времени чтобы нанести двойной удар клинками танто. Критический урон, фигура рассыпалась на мелкие куски льда. Такого поворота я не ожидал, из–за поворота уже вот-вот должны появиться два других, но дожидаться их я не стал. Только сейчас я понял простую истину, что мне не обязательно устраивать геноцид, достаточно просто пройти лабиринт, а путь к выходу на четвертый уровень теперь свободен. Не им тягаться со мной в скорости. Времени осталось пять минут, но я попробую. Рванул к выходу с уровня, не заботясь о том, что окажется за дверью и на ходу прикидывая куда распределить свободные очки бонуса. Перед самым выходом на секунду остановился. Смахнул системные сообщения о достижении десятого уровня, закинул все свободные очки в силу и ловкость, почему-то был уверен, что мне это понадобится. Мельком оценил свои показатели, глубоко вздохнул и вошел на четвертый уровень.

Шок и трепет. Лабиринта не было. Был огромный круглый зал со стенами изо льда. А в центре знакомая фигура элементаля, только на этот раз ледяного, тридцатого уровня. Только оценив расстояние я понял, что она как минимум вдвое крупнее предыдущих. В следующие мгновения я понял, что все пространство зала простреливается и начал смещаться, сбивая прицельную стрельбу из лука. Пробовал сокращать расстояние, но тогда стрелы ложились в опасной близости, пришлось отходить. Пока я зайцем русаком метался вдоль стен по окружности, лихорадочно думал и пытался выстроить тактику, которая позволит мне подобраться поближе и горько сожалел о том, что в моем арсенале нет заклинаний магии огня, имеющиеся заклинания не могли причинить этому порождению льда существенного урона. Так или иначе у меня оставалась половина запаса жизни, треть очков манны и две минуты времени. И я решил, что все равно доберусь до этой твари и если не убью, то хотя бы приложу покрепче посохом или поцарапаю отравленным кинжалом, ну или покусаю на крайний случай. Я озверел. Теперь я понял, как к ней подобраться. Поймав ее на противоходе, я рванул в противоположную сторону вдоль стены, сокращая дистанцию и стремясь зайти за спину, одновременно с этим кастуя ледяной щит. Первая стрела попала в край щита и ушла рикошетом. Щит просел на две трети, вторая, едва задела щит, и он с громким треском исчез, оставляя меня беззащитным, но промежуточная цель была достигнута. Я был уже за спиной, на расстоянии пары шагов, и тварь не успевала ни повернуться, не уклониться, потеряв меня из виду. Посох я отбросил в противоположную сторону, отвлекая внимание, и занес руку с кинжалом. Удар, второй, третий. Я не сразу сообразил, что два последних удара прошли в пустоту, а грозная фигура растеклась у моих ног потоками воды, заполнив небольшое углубление посередине. Одновременно с этим стены превратились в потоки воды. Что это было, я понял только читая логии о нанесении критического удара отравленным клинком, а сейчас я читал только системные сообщения и не мог поверить, что все позади. В самом деле, почему я решил, что уровней пять, а не четыре? Об этом свидетельствовала надпись:

«Испытание Водный лабиринт пройдено»

На этот раз был лут, де еще какой. Первым делом я извлек из углубления с водой книгу в синем кожаном переплете. Она совершенно не пострадала, чего я признаться опасался. Лаконичная надпись сообщала «Книга магии воды Геста», убрал пока в инвентарь, потом рассмотрю. Проверил свою книгу, на месте. Синий кристалл величиной с куриное яйцо я едва заметил по слабому свечению. Прочитал: «Накопитель манны», в описание углубляться не стал, убрал в инвентарь. Вот теперь дошло, что торопиться некуда, я победил. Осознав это, поймал легкую эйфорию и начал дурачиться, принимая воинственные и величавые позы. Система как будто бы ждала этого и буквально засыпала меня сообщениями:

«ВНИМАНИЕ. Глобальное достижение: Первый из игроков получил достижение Архимаг магии Воды. Награда получена». Литавры. Занавес.

«Игрок Гест, вы хотите разместить данные на доске достижений или сохранить инкогнито?»

Важный вопрос, мой выбор был очевиден, я не стремился привлекать к себе внимание. Одновременно с этим мой счет пополнился на 1000 золотых монет. Я слегка обалдел. Дальше пошли персональные сообщения:

«Вы прошли уникальное испытание Водный лабиринт. Награда: 5000 очков опыта. Вы получили шестнадцатый уровень, доступных очков для распределения – 24»

«Личное достижение: Вы первый из игроков кто получил десять уровней подряд без возрождения с начала игры за одну сессию, достижение «Баловень судьбы» выполнено. Награда получена».

Литавры. Занавес.

Счет пополнился на сотню золотых монет, мелочь, а приятно. Только по сравнению с личным достижением мне стала понятна значимость глобального достижения и в финансовом плане тоже. Оставалось непонятным только одно сообщение:

«Вы получили благословение Посейдона. Моря и океаны для вас не преграда.

Ваше пожертвование возвращается в двукратном размере».

Я стал осматриваться и заметил то, что сразу не увидел. Две монеты серебром. Вот это да. Щедрость Посейдона не знает границ. Усмехнулся и убрал серебрушки в карман. Наконец-то дошел до последней записи в интерфейсе:

«Вам доступен односторонний портал, желаете активировать или вернуться на ближайшую точку возрождения?»

Я задумался. Что меня ждет на точке возрождения? Сегодня пожалуй ничего. Спокойно выйду. А вот завтра? Те же ПВП меня в блин раскатают, чисто из принципа, в отместку за бессонную ночь. То что раскатают, я даже не сомневался. Посмотрим куда можно переместиться порталом. Стало любопытно. Активировал портал. Ожидаемо появился список Великих городов Северного континента. Вот он выход. Я ликовал до тех пор, пока не обратил внимание на строчки внизу: Храм огня, Храм земли, Храм воздуха.

Т-а-а-к. В голове зрела абсурдная мысль. Мне начинал нравиться этот Южный континент. Не хочу его покидать. Где еще можно набрать десять уровней за час? Даже система признала это достижение. Риск очень велик, но и соблазн тоже. В конце концов что я теряю? Десять монет серебром и перса уровнем чуть выше начального? Любопытство и жажда приключений взяли верх. Я еще раз осмотрелся, на этот раз уже прощаясь и выбрал: «Храм огня». Как и в первый раз был готов ко всему, включая и то, что окажусь на площади, но в этот раз без боя точно не сдамся.

Сработало. Сработало на все сто. Я стоял внутри Храма Огня перед алтарем. Увидел подсвеченный контур ладони на нем. Теперь я уже знал, как поступить. Заминка вышла только одна. Скрепя сердце я выложил тысячу сто золотых монет на алтарь и собирался подтвердить внесение пожертвования, но вовремя вспомнил про серебряные монеты в кармане. Теперь вроде все. Я рисковал всем, потерять заработанные монеты и экипировку. Я не знал, как отреагирует система на повторное освещение огнем тех предметов, которые уже получили дополнительные свойства в храме воды, но отступать было поздно. Я приложил руку повторно и вещи с оружием вспыхнули огнем и пропали. Все, кроме отравленного клинка, как и в прошлый раз.

Дальше пошло уже по знакомому сценарию, только вместо водоворота мне пришлось пройти стену огня, который меня не обжигал. На точке старта меня уже дожидались мои вещи. Повезло. Они поменяли только названия, а вот свойства усилились, вбирая в себя дополнительно усиления от магии огня. Можно было выдохнуть. Вместо лабиринта меня встретили потоки лавы и жидкого огня. Кроме того на втором уровне Лабиринта огня меня встретили лучники пятнадцатого уровня с огненными стрелами. Я начинал понимать логику системы. Первый уровень лабиринта был проходной, на сообразительность. На втором тебя встречали пять противников твоего уровня, на третьем – три противника уровнем в два раза выше, а на четвертом был босс, который превосходил тебя по уровню, как минимум втрое.

В храм земли я уже пришел, четко зная, как буду действовать. Если не принимать во внимание награду за прохождение уровней лабиринта и вычесть все плюшки, своего опыта было у меня маловато. Вот этот пробел я и решил восполнить, устроив геноцид. Мало того, в этой чехарде уровней я не мог вдумчиво распределять очки, а без этого мои шансы на победу стремительно снижались. На лабиринты огня и земли я потратил меньше полутора часов. В храм воздуха я входил измотанный донельзя, моя самонадеянность меня подвела. Пришлось тратить драгоценное время на восстановление сил. На алтарь воздуха легли уже больше восьми тысяч монет с оружием и экипировкой, вобравшим в себя силу магии трех стихий. Не к месту вспоминалась сказка про золотую рыбку и старуху у разбитого корыта. На себе я чувствовал ее взгляд. Это было трудным решением, но я решил довести дело до конца.

Возможно, я ошибся в тактике, и Храм Воздуха нужно было пройти раньше. На финальном этапе против грозного элементаля шторма сто пятидесятого уровня у меня не было никаких шансов. Не помогал и мой пятидесятый уровень, который я получил при входе на этот этап ни запас жизни в тысячу единиц, ни боевые заклинания всех стихий третьего уровня. Он меня добивал молниями, каждая из которых отзывалась во мне разрядом тока. Я проклинал все, свою неосмотрительность, жадность и особенно стопроцентное погружение. Сообщения системы я вынужден был отключить из-за тонны сообщений, забивающих интерфейс, и теперь боялся, что погибну по-настоящему, он просто меня зажарит, как барбекю. Когда осталось меньше десяти процентов хитов жизни, и интерфейс окрасился в цвет крови, я сделал единственное, что мог в данной ситуации – метнул отравленный клинок в тварь со всей яростью, не какую был только способен и рухнул, проваливаясь в красный туман, гадая только об одном, где окажусь после возрождения.

Ничего не происходило. Розовый туман рассеялся, появился багровый интерфейс. Так вот значит как оно умирать. Больно. Я с усилием сел. Лихорадочно достал флягу и осушил до дна. Подействовало. Интерфейс поблек и светился оранжевым. Девяносто единиц здоровья. Маны – ноль. Только сейчас осмотрелся и взревел. Я по-прежнему находился в лабиринте воздуха, но таймера не было. Начал лихорадочно осматриваться, но было пусто. С трудом поднялся и подобрал лут. Как обычно, книга магии, накопитель и… гора мешочков с золотом и россыпью золотых монет. В этот раз мне было не до того, чтобы дурачиться или позировать, я сел на камень и замер, пытаясь сосредоточиться. Кроме полного опустошения я ничего не чувствовал. Такое чувство было, что потерял что-то важное, а не приобрел. Включил системные сообщения. Сто двадцать сообщений, отмеченных как непрочитанные! Разбираться и разбираться. Выбрал только самые важные.

«Испытание Водный лабиринт пройдено».

«Вы получили благословение Посейдона. Моря и океаны для вас не преграда. Ваше пожертвование возвращается в двукратном размере».

«Испытание Лабиринт Огня пройдено».

«Вы получили благословение Гефеста. Огонь и лава для вас не помеха. Ваше пожертвование возвращается в двукратном размере».

«Испытание Земной лабиринт пройдено».

«Вы получили благословение Гермеса. Земные стихии подвластны вам, а путешествия ваше ремесло. Ваше пожертвование возвращается в двукратном размере».

«Испытание Воздушный лабиринт пройдено»

«Вы получили благословение Зевса. Воздушная стихия подвластна вам, все земные, воздушные, водяные и иные создания стихий подвластны вам. Другие боги Олимпа обратили на вас свое внимание. Ваше пожертвование возвращается в трехкратном размере».

«Вы получили статус «Достойный» в глазах богов Олимпа»

Оценил. Теперь понятно, откуда такая гора золота. Насчет внимания богов не уверен, а вот их благословение мне не помешает.

Глобальные достижения:

«Первый из игроков получил достижение Архимаг магии Воды. Награда получена».

«Первый из игроков получил достижение Архимаг магии Огня. Награда получена».

«Первый из игроков получил достижение Архимаг магии Земли. Награда получена».

«Первый из игроков получил достижение Архимаг магии Воздуха. Награда получена».

«Первый из игроков получил достижение Повелитель Стихий. Награда получена».

Что бы я без ваших наград делал? Я рассматривал шестнадцать серебряных монет в своей руке и ликовал. Вот уж действительно, иногда серебро дороже золота.

Личные достижения:

«Получено уникальное достижение «Меценат» за самое крупное пожертвование Зевсу.

«Получено уникальное достижение «Непобедимый» за получение пятидесяти уровней без возрождения с начала игры за одну сессию».

Про себя усмехнулся, как я умудрился за четыре часа превратиться из безсеребреника и баловня судьбы в мецената, как бы в следующий раз в эпического идиота не превратиться. С остальными характеристиками и сообщениями я решил разбираться позже. Устал. Голова шла кругом. Когда появился односторонний портал я выбрал точку возрождения на площади. Еще раз огляделся, может забыл что-то? Вроде нет. Выбрал активацию перехода. Едва я оказался на тускло освещенной площади Рияда, ко мне метнулось сразу несколько темных фигур, и мир погрузился в темноту.

Глава 2. Контракт.

Наступившая темнота меня не пугала так, как всплывшие вслед за этим сообщения:

«Ваш аккаунт заблокирован. Обратитесь в представительство администрации «Хронос».

«Превышена допустимая продолжительность погружения на максимальных настройках. В случае необходимости обратитесь за медицинской помощью».

«Аварийное отключение в безопасном режиме».

Не знаю, какая из них меня пугала больше. В следующие минуты я соображал, где нахожусь, пока не стал различать полумрак за прозрачным окошком капсулы. Нажал кнопку под рукой, капсула открылась. Я дома. Можно было выдохнуть. Посмотрел на панель. Семь часов. Утра или вечера? Надо перестроить формат на двадцать четыре часа. Так, погрузился я вечером, часов в шесть, значит утро. Чуть больше двенадцати часов. Чувствую себя нормально. Только спать хочу. Тогда что меня беспокоит? Точно. При аварийном выходе аккаунт не блокируют. Значит накосячил. Вопрос где? Что не так? Сон как рукой сняло. Через минут пятнадцать понял, что думаю ни о чем. Полная пустота. Походил. Размялся. Руки и ноги слегка затекли. Душ. Завтрак и спать. Все потом. Не горит.

Меня разбудил настойчивый стук в дверь, мало того, кто-то одновременно звонил и молотил в дверь, очень требовательно. Соседей топлю? Или кто-то всерьез решил вломиться? Подорвался, проверил на всякий случай кухню и ванну и поплелся, как был в трусах, к двери, пока не вынесли ее. С недовольной миной на лице открыл дверь, даже в глазок не посмотрел. Внизу охрана, чего бояться? На площадке была толпа. Охранник, двое незнакомых мне людей в костюмах и девушка. Все замерли с дежурными улыбками, девушка старательно отводила глаза.

– Вам чего? – не слишком приветливо осведомился я. Не люблю, когда меня вот так будят.

Первым нашелся охранник:

– Игорь Сергеевич, это представители «Роботека», сказали, что беда случилась.

– Что случилось?

– Беда, – замялся он.

– Не знаю, какая у Вас беда, а я сплю, вы меня разбудили, – отрезал я. – у Вас все?

– Игорь Сергеевич, – вступил в разговор старший из незнакомцев. – Я представляю компанию «Роботек», в частности администрацию мира «Хронос», нам нужно поговорить.

– Я сейчас не готов, давайте позже, – мне уже надоело стоять на всеобщем обозрении, да и зябко.

– Мы подождем…, внизу… – попытался он настоять.

Я понял, что мне не отвертеться. В любом случае посещение представительства было в планах.

– Хорошо. Вы можете подождать в квартире, но только один из вас, – сдался я.

Незнакомец кивнул, давая понять, что согласен и прошел в квартиру. Остальные направились к лифту. Я оставил его на кухне, а сам пошел в ванну, приводить себя в порядок. Я не торопился. Мало того, что нужно было прийти в себя, нужно понять, что понадобилось представителю «Хроноса» у меня дома. Сомневаюсь, что они навещают всех игроков. Значит, что-то случилось из ряда вон, не иначе. Настолько глобальное, что они нарушили сразу все свои принципы, основным из которых был: «Мы вам подарили целый мир, дальше разбирайтесь как-нибудь сами, а мы посмотрим, главное не забывайте оплачивать подписку, а то игрушку отберем». Чем больше я об этом думал, тем больше мне не нравилась ситуация. Речь про игру. Что это такое было вчера? То, что не просто игра это точно. Я никогда не слышал, чтобы игрок получал такие плюшки на старте и пятьдесят уровней персонажа, как вишенку на торте. Собственно все было не так. Для одиночного квеста награда просто запредельная. На рейдовый донжон тоже не похоже, не станет же десяток игроков заваливать алтарь пожитками. Я так поступил, потому что другого выхода не было. Значит баг или системная ошибка. Стоп. Не о том думаю. Я что-нибудь из игровых правил нарушил? Осквернил храм или стал приставать к несовершеннолетним эльфийкам из неписей? Нет, даже намека не было. Значит я в своем праве. Ругаться с представителями администрации глупо, но и на поводу у них идти не стоит. Если бы не бан, то вообще послал бы его к черту, но вежливо. Мне показалось или хлопнула входная дверь? Обиделся и ушел наверное. Не хорошо получилось. Как бы то ни было, я уже закончил свои дела. Вышел в коридор и слегка удивился. Незнакомец сидел в комнате как ни в чем не бывало, а на полу стоял подавитель сигналов и весело мигал разноцветными лампочками. Возникло чувство дежа-вю. Будут покупать.

При моем появлении незнакомец поднялся и хотел что-то сказать, но я его перебил:

– Вы торопитесь?

– Не совсем, но хотелось бы закончить дело, ради которого я сюда пришел.

– Хорошо, тогда пять минут, если вы не против, сутки не ел, голодный как волк.

Незнакомец понимающе кивнул. Я убрал постель и стал накрывать стол в комнате. По мере того как стол обрастал тарелками, озабоченность на лице визави стала пропадать. Наверняка он понял, что быстрого решения своего вопроса ему не достичь и успокоился. Мне так вообще торопиться было некуда. Я не выпущу его отсюда, пока он мне все не объяснит. Ответы на свои вопросы я в любом случае получу. Когда с приготовлениями было покончено, я поинтересовался:

– Чай, кофе, коньяк?

– От коньяка не откажусь.

Это был проверочный вопрос. Он сказал, что пришел сам, а не пришел по поручению, это раз. Ни один подневольный человек не станет употреблять спиртное в рабочее время, это два. Значит, он вполне самостоятелен и имеет какие-то полномочия. Я налил порцию коньяка и сел за стол переговоров.

– Итак, я готов Вас выслушать.

– Я не представился. Роман Николаевич, представитель администрации мира «Хронос».

– Очень приятно, можно подробнее.

– Заместитель главы отдела стратегических разработок, а представителей аналитического и юридического отдела Вы выставили за дверь.

Ого, да это просто выездная тройка какая-то. Дело серьезное.

– Это не так, – невозмутимо сообщил я.

– Что не так?

– Я никого за дверь не выставлял.

– Ах да, извините, не так выразился. Как Вам понравилось первое погружение?

– Это зависит от исхода нашего разговора, если я правильно все понимаю.

Роман Николаевич задумался, впрочем не надолго.

– Я Вас понял. Что ж тогда давайте перейдем к делу. У меня к вам деловое предложение. Я уполномочен заявить о готовности администрации «Хронос» выкупить вашего персонажа «Гест», условия обсуждаются.

Настала моя очередь глубоко задуматься. Я слышал о том, что такое возможно, но не понимал, зачем им это нужно и какова цена. А главное что их заставляет поступать именно так.

– Даже так, – я изобразил удивление, – и о какой сумме речь?

– Эквивалент стоимости двадцати килограмм золота, в любой валюте, сообщил он мне на голубом глазу.

Я покосился на бутылку коньяка, нет, не напился, ни я ни он, почти не тронута. Начал судорожно соображать. Получалось плохо. Я не помнил, сколько у меня денег на игровом счете, поэтому спросил:

– Напомните мне, сколько у Геста денег на счете?

Роман Николаевич слегка удивился и тут же выдал:

– Двадцать восемь тысяч, семьсот золотых и шестнадцать серебряных монет.

– А какой сейчас курс?

В этот раз он задумался надолго, потом заговорил:

– На сегодняшний день ситуация такая. Тысяча золотых монет эквивалентна килограмму золота в реальном мире. Это без учета комиссий банков в игре и реальном мире, процентов за вывод средств и налогов, в общей сложности что-то около тридцати процентов. Поэтому я считаю, что предложение вполне адекватное.

– Я так не считаю. Вы мне предлагаете то, что у меня и так есть, а персонажа забираете даром, это вы называете адекватным предложением?

– Видите ли, существуют определенные ограничения на разовый вывод средств с игрового счета, процесс затянется, либо возрастут издержки…

– Не интересно. Тем более я никуда не тороплюсь, – перебил я его.

Разговор зашел в тупик. Я немного выждал и нарушил молчание, приходя ему на выручку.

– Давайте так, вы рассказываете мне все как есть, а я со своей стороны обещаю пойти Вам на встречу и рассмотреть все ваши предложения и варианты.

На лице собеседника отразилась крайняя степень задумчивости, впрочем соображал он быстро.

– Хорошо. Я расскажу Вам все с одной оговоркой. Только то, что имею право в рамках своих полномочий. Администрация старается исключить любое воздействие извне на игровой процесс.

– Именно поэтому мой аккаунт заблокировали?

– В этом была острая необходимость, за это я приношу Вам официальные извинения. Сейчас все объясню. Дело в том, что лабиринты не совсем игровая локация. Они не предназначены для игроков. На начальном этапе была необходимость влиять на игровой процесс изнутри. Для этих целей во всех храмах были созданы закрытые локации, но воспользоваться ими могли только представители администрации «Хроноса», не игроки. Под видом игроков они проникали в лабиринты и благодаря закрытым локациям набирали необходимые навыки не нарушая общего баланса, решали поставленные задачи, после чего персонаж удалялся. После официального старта, эти локации были заблокированы полностью, но одна из них, на Южном континенте по недоразумению оказалась доступна. Кстати вероятность ее открытия крайне низкая и стремится к нулю. Ни один игрок до Вас не смог ее случайно открыть, а призракам выдавались подробные инструкции на этот счет. Если угодно это служебный вход, которым вы случайно воспользовались и заставили нервничать не только нас, но и игроков. К сожалению, информация об этом поступила слишком поздно, чтобы среагировать. В локации игрок недоступен, только отключение на физическом уровне, а это опасно. Если бы Вы пошли на второй круг, то мы вынуждены были бы сделать и это.

Вот это да, значит, можно было и по второму кругу пройтись? Да и существование призраков косвенно подтвердил. Интересно. Пока он вещал, я наконец-то добрался до закусок, тарелки стремительно пустели, под одобрительный взгляд собеседника. Между тем, он продолжал:

– Кстати за вашим прохождением лабиринтов смотрел весь мой отдел, и мы были впечатлены вашей настойчивостью. Ни один из призраков не доходил до конца лабиринта. Когда вы вышли на стартовую точку, во избежание недоразумений мы заблокировали аккаунт. Пытались с Вами связаться, но безуспешно. Потом просмотрели логи и зафиксировали превышение времени. Некоторые даже порывались сразу вызывать для вас медиков. Сами понимаете, любой инцидент во время первого погружения, если он получит огласку, может обвалить репутацию компании и неизбежно повлечет финансовые потери, как и нарушение стратегии развития. Оставалось только собрать выездную бригаду админов и попытаться достучаться до Вас. Еще раз приношу свои извинения за вторжение. Теперь Вы знаете все.

– Значит, вы хотите выкупить моего персонажа и удалить? Не логично, – сделал я заключение.

– Я этого не говорил. Выкупить – да, удалить – нет.

– И почему? Можно поинтересоваться? – похоже, что мы подошли к главному.

Роман Николаевич вздохнул и с явной неохотой продолжил:

– Удаление персонажа крайне не желательно. Так получилось, что на него по выкладкам наших аналитиков завязаны многие закрытые ветки развития, в которых сильно нуждается Южный континент. В случае его удаления эти направления будут заблокированы на неизвестный промежуток времени, но и оставить его Вам мы не можем.

– Почему? – задал я закономерный вопрос.

В этот раз его молчание затянулось, я даже подумал, что он собирается проигнорировать меня, но продолжал ждать.

– Гест вносит дисбаланс в развитие целого континента. По нашим сведениям он числится в черном списке уже сотни игроков и если он завтра развяжет вендетту, то единственный островок стабильности на континенте превратится в ад. О дальнейшем развитии можно будет забыть. Мы же собираемся использовать его с умом. Побудет в оффлайне дней двадцать, потом выполнит то, зачем пришел и канет в лету. За это время игроки успокоятся, событий в игре достаточно, на него никто не обратит внимания, да и остальные за это время подрастут и накопят денег. Это даже больше, чем я имел право вам говорить. При этом мы готовы обсудить любые Ваши предложения в рамках разумного.

– Хорошо, если я вам пообещаю, что не буду устраивать Армагеддон, а займусь более интересными вещами? Что скажете?

Роман Николаевич удивленно посмотрел на меня, потом произнес:

– Разрешите, я сделаю звонок, мне нужно знать мнение аналитиков, такой вариант, мы не рассматривали.

Я согласился. После череды звонков и переговоров мы пришли к компромиссу.

Главное: Гест вместе со всеми артефактами остается у меня без всяких штрафных санкций, но вот ограничения были. У меня изъяли золото, точнее заставили вывести из оборота. Эквивалент пятнадцати килограмм вывели в рублях на мой счет. Десять килограмм были размещены в одном из банков «Хроноса» на неснижаемый депозит, сроком на три месяца, остальные оставались в игре. Мне самому запрещалось три месяца вступать в существующие кланы или создавать свои, участвовать в массовых битвах на стороне кланов с использованием магии. По истечении трех месяцев все ограничения снимались, а в качестве компенсации я получил бесплатную алмазную подписку на этот срок. Кроме того мне настоятельно рекомендовали скрывать персональные данные и игровые характеристики. Для этого будет предоставлен артефакт в самой игре. Все условия были отражены в контракте и закреплены нашими подписями. На этом инцидент был исчерпан.

Перед самым выходом Роман Николаевич остановился.

– Знаете, молодой человек, я рад что вы пошли нам на встречу, а еще больше рад тому, что перед самым стартом игры номинал монет был уменьшен в десять раз, тогда сейчас мы разговаривали бы о двух центнерах драгоценного металла и я даже не знаю, сумели бы договориться или нет.

На это мне сказать было нечего. Я получил больше, чем рассчитывал, но радости почему-то не было. После его ухода я первым делом зарегистрировался на игровом форуме, стало интересно о каком переполохе говорил Роман Николаевич и завис почти на час. Под глобальные достижения отводилась отдельная тема, которая сейчас занимала первое место. На первое достижение архимага воды почти никто не отреагировал, только пара игроков, явно из магов сокрушались, что их опередили буквально за пару шагов до желанной цели. Второе достижение архимага огня уже проходило более оживленно.

– Гест, это невероятно, две глобалки за сессию, это круто.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю