Текст книги "Чернокнижник (СИ)"
Автор книги: Виктор Коновалов
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 20 страниц)
Глава 1. Первичный бульон
Выберите персонажа
Именно эта надпись была первым, что я увидел, когда очнулся.
Я находился в каком-то большом помещении, ограниченном полупрозрачными стенами. Рассмотреть, что же конкретно происходит за его пределами, не представлялось возможным, только размытые контуры, напоминающие то ли облака на небе, то ли туман, стелящийся над водной гладью… Но самое главное – я не видел себя. Нет, я точно чувствовал руки и ноги, но опущенный вниз взгляд почему-то упорно отказывался различать мои конечности, как и остальное тело. А ещё эта надпись перед глазами… Что там по громкой связи объявили? Что-то насчёт игрового мира. Конечно, я немного по-другому представлял себе Конец света: восстание роботов, резкое повышение температуры, окончание запасов пресной воды, вторжение инопланетян, в конце концов…
Итак, выберите персонажа… И как его выбрать? Как только в моей голове пронеслась эта мысль, надпись тут же исчезла, вместо неё появился ряд из множества шаров разного размера и цвета. Я присмотрелся к одному из них – под шаром вспыли какие-то обозначения. Приблизив изображение, оказавшееся 3D-моделькой, я сумел прочитать:
Размер: 5
Выносливость: 5
Сопротивляемость урону: 3
Ментальная сила: 0
Что это? Какие-то физические характеристики? Неожиданно перед глазами всплыла подсказка:
Характеристики тела – начальные качества игрока. При выборе тела важно учитывать направления развития. Желаете посмотреть ваши направления развития?
– Конечно, желаю! И да, что такое направления развития? – Неясно, подумал ли я это или произнёс вслух, но… игровая система?.. всё прекрасно поняла. Ряд из, как оказалось, тел пропал, вместо него появилась таблица.
Направления развития дают возможность получить навыки в тех или иных сферах. Выбрать новое направление развития можно каждые 10 уровней. Ваши направления и навыки:
Род – заблокировано (фракционное) – 1 уровень (Для разблокировки требуется Логово)
Экстрасенсорика (уникальное, личное) – 1 уровень
Управление (базовое) – 1 уровень
Эм, Система, можно получить более подробную информацию?
Род – фракционное направление россиян, усиливает членов фракции при непосредственной угрозе её территории (заблокировано, открывается при переходе на стадию Суша, можно улучшить в центре фракции (откроется при переходе на стадию Каменный век). Внимание! При совершении перехода в другую фракцию (так называемом предательстве) направление временно блокирует часть навыков носителя (уникально, действует с первого этапа), невозможно получение направления другой фракции.
Экстрасенсорика – уникальное личное направление игрока. Большинство навыков зависит от ментальной силы.
Управление – базовый навык направления Экстрасенсорика, позволяет игроку брать под контроль более слабые (ментально и по уровню) цели. Зависимость – ментальная сила.
Ну вот! Я же говорил, что у меня дед по папиной линии был чернокнижником и мне свой дар передал, а никто не верил. Итак, то есть эти непонятные разноцветные шары – варианты моего будущего тела… Эх, я надеялся на что-то другое, что-нибудь наподобие двухметрового бородатого волшебника или друида в длинными костлявыми пальцами и горящими глазами… Ну да ладно, значит, нужно выбрать модельку персонажа, у которого эта самая ментальная сила будет максимальной, дабы полностью раскрыть своё личное направление.
Перед глазами снова появился ряд тел. Для удобства я воспользовался встроенным фильтром (хвала тому, кто его создал, иначе выбор бы порядочно затянулся), в итоге с максимальным десятым уровнем было только одно тело, при том остальные характеристики оказались минимальными:
Размер: 1
Выносливость: 1
Сопротивляемость урону: 1
Ментальная сила: 10
Также я обнаружил ещё три тела с ментальной силой в девять условных единиц, но каждое из них обладало большими показателями размера, выносливости или сопротивляемости. Если с сопротивляемостью и выносливостью всё было понятно, то вот что насчёт размера? Конечно, визуально данное тело было больше других, но всё ли так просто?
– Система, на что влияет размер тела?
Размер тела – характеристика, влияющая на параметр Объём эволюции (количество возможных модификаций тела).
То есть с маленьким показателем размера тела его преобразования будут минимальными? С одной стороны, я лишусь возможности повысить выживаемость за счёт острых когтей, длинного шипованного хвоста и перепончатых ног, с другой, моё личное направление развития – Экстрасенсорика, и если его игнорировать, можно запороть всю прокачку, ведь состязаться в живучести с военными, у которых, вероятно, личные направления на этом и завязаны, мне будет не по силам. Решено! Я выбрал небольшой жёлтый шарик с максимальной ментальной силой. Надеюсь, он сможет вырасти в опасного мага-ментала, промывающего врагам мозги и заставляющего их совершить суицид.
Выбор сделан! Открывается Лаборатория модификаций.
Комната вокруг меня поменяла окраску, теперь за невидимыми стенами бушевал настоящий океан. В центре этой самой Лаборатории находился выбранный мной шарик, справа – начальные физические характеристики и количество неких очков эволюции, слева – таблица с многочисленными элементами тела. Так, стоп, а где руки, ноги, голова, в конце концов? Вместо них на выбор предлагались россыпи фасеточных глаз, одиночные зрительные приборы, жгутики, шипы и совсем непонятные мне приспособления…
Хм, драконы, маги и гномы отменяются. Похоже, меня ждут одноклеточные и бактерии.
***
Я приблизил шарик – высветились внутренние органы. В том числе и некое подобие скелета, хотя, если вспомнить биологию, у одноклеточных его не было… После непродолжительного изучения позвоночника я выяснил, что это был вовсе не скелет, а, скорее, зонирование тела, которое показывалось в виде отрезка, разделённого на равные части… В общем, гораздо проще называть его позвоночником. Так вот, можно ли видоизменить этот самый позвоночник? Например, удлинить его. Получилось! Правда, уменьшилась и толщина тела: показатель размера увеличиваться не мог.
Так, ядро… В подсказках высветилось, что этот орган отвечает за сердечно-сосудистую и нервную системы. Мда, с биологией у тех, кто создал эту игру (или даже целый мир) всё плохо. Кроме того, в клетке находились две вакуоли, отвечающие за пищеварение и дыхание. Оказалось, что все внутренние элементы можно улучшать за очки эволюции, также имелась возможность изменять их форму, размер, способ взаимодействия друг с другом и с окружающим миром…
Скорее всего, моим ближайшим местом обитания будет Первичный бульон, поэтому форму тела я постарался сделать максимально аэродинамической (или вододинамической?). Теперь нужно разобраться с очками эволюции и модификациями тела. Свободных очков эволюции имелось десять, если учесть, что один только простенький жгутик стоил 4 единицы, становились понятны вся сложность и неоднозначность выбора модификаций, коих здесь были десятки… Когда я перенёс жгутик и прицепил его к задней части одноклеточного, справа, там, где находились физические характеристики, появилась ещё одна, «скорость» с показателем 1. Интересно, а что если немного продолжить позвоночник…
Требуются очки эволюции: 1
Хорошо. Появившаяся кость как раз заходила внутрь жгутика. Справа высветились две характеристики: выносливость и скорость, притом показатели последней увеличились до 2. Довольно интересно, получается, что при должном сочетании элементов, можно повысить одни характеристики за счёт других. Теперь позвоночник достаёт до жгутика, а значит, сила его движения увеличивается, что отражается на скорости перемещения.
Теперь органы чувств и рот… На выбор имелось довольно много различных вариантов глаз, но я остановился на дешёвом одиночном, пусть он не очень надёжный, зато можно сэкономить свободные очки. Так, пищеварительная система… они оказались разделены на три типа: плотоядные, всеядные и травоядные. Думаю, стоит выбрать всеядность, она казалась наиболее универсальной и полезной. Справа появилось значение урона, равное 2 единицам. Я попробовал поменять тип системы на плотоядный – урон увеличился. Но поразмыслив над всеми за и против, всё же решил вернуться к первоначальному выбору.
Очков эволюции оставалось всего 2. Что же выбрать? Нужно что-нибудь из элементов защиты… За такую цену я мог взять два шипа или один, но чуть большего размера и со способностью отравлять жертву ядом. Кроме того, в таблице имелся ещё один раздел – улучшения. Существовало огромное количество модернизаций клетки: возможность пускать ложноножки, создавать дополнительные вакуоли, делать любую часть тела способной создавать электрический заряд или яд… Решено. Я выбрал маленький шип, который поместил чуть выше единственного глаза, и улучшил вакуоли, чтобы увеличить скорость дыхания и пищеварения, что заметно бафнуло мою выносливость и скорость. К слову, когда я закончил с модификациями, объём эволюции, который в теории ограничивал меня, практически заполнился (в Лаборатории модификаций имелась соответствующая шкала). Боюсь, в ближайшее время я почувствую все недостатки выбранного тела с единицами в значении всех физических характеристик, кроме ментальной силы. Очень надеюсь, что у меня будет возможность их увеличить.
Всё, теперь в игру.
Выберете имя персонажа!
Точно, про имя-то я и забыл. Нагибатор2000? Сын Мерлина? Пьяный Гном?.. Нет, я же экстрасенс. Пусть будет… Чернокнижник, в память о деде, от которого я и унаследовал дар, позволивший мне оказаться в числе «избранных». Выбрав имя, я нажал на кнопку «В игру», и мир вокруг меня резко почернел.
***
Почему всё такое тёмное? Разглядеть, что же находится вокруг, можно было только частично. Какие-то неясные контуры и свечение. Перед глазами появилось сообщение:
Внимание, вы попали в Микромир! Задача на этом этапе – в среднем по фракции достичь пятнадцатого уровня, выжить и выйти на поверхность.
Глобальная задача в игре – остаться единственной выжившей фракцией!
Нет! В смысле, выжить?! Я ведь даже не могу понять, где нахожусь. Довольно странное и одновременно пугающее чувство, когда ты без рук и ног, способный управлять только жгутиком, барахтаешься в полумраке Микромира, безуспешно щёлкая ртом, похожим на клюв. Так, где здесь меню? Верните меня обратно! Вдруг на периферии зрения я обнаружил едва различимую кнопку.
Желаете выбрать Лабораторию модификаций? (Внимание, выбор возможен только на вашей базе!)
– Да, желаю выбрать!
Вокруг меня неожиданно выросли полупрозрачные стены. Я оказался в уже знакомом мне месте. Нужно разобраться, в чём же причина плохой видимости. Я нажал на глаз на модельке персонажа, появилось описание:
Глаз #3 – одиночный зрительный прибор, улучшает видимость в темноте.
Очевидно, без основных глаз он абсолютно бесполезен… Придётся его поменять. Теперь уже внимательнее читая описание, я остановился на Глазах #11, стоящих три очка эволюции. Однако для того, чтобы их выбрать, пришлось убрать шип – показатель урона снизился.
***
Снова зайдя в игру, я сразу же почувствовал разницу. Вокруг меня раскинулся мир, полностью состоящий из воды, откуда-то сверху долетали лучи света, причудливо преломляющиеся о поверхность, вероятно, океана. Вода приятно холодила тело, я дёрнул жгутиком и неожиданно для себя резко поплыл вперёд. Справа появилась 3D-мини-карта, место, в котором я находился, обозначалось как «База серых», всё остальное занимало сплошное белое пятно – неисследованная зона. Однако, приблизив карту, я заметил, что в нескольких местах виднелись окрашенные полоски, постоянно разрастающиеся в стороны. Кто-то из моей фракции уже начал исследовать мир.
Что же представляла из себя база? Довольно объёмное пространство в форме шара, окружённое каменными стенами, впрочем, с большим количеством проходов. Засмотревшись на мини-карту, я неожиданно на что-то наткнулся. Перед глазами высветилось:
Еда, мясо.
Кусок сероватого цвета, плавающий в воде – вот еда для микроорганизмов. Ну что же, я уже начинал чувствовать голод, поэтому стоило попробовать. Цапнув своим клювом мясо, я почувствовал довольно приятный вкус, тут же Система зачислила немного опыта, приближая мой уровень ко второму. Приятно. Через полчаса, которые прошли в плавании по базе и поедании мясных и растительных кусочков, я получил следующий уровень.
А вот, кстати, и один из союзников. Рядом со мной проплыла довольно большая клетка, увешанная шипами и защищённая чем-то наподобие панциря. Подсвеченная синим надпись гласила:
Иван, фракция серых. 4 уровень
Игрок, заметив меня, приветливо махнул жгутиком.
Игрок Иван интересуется, какое у вас настоящее имя.
Странная система сообщений… С другой стороны, голосовых связок у одноклеточных не предусмотрено, поэтому спасибо, что хоть таким образом можно общаться.
– Данила.
Жгутики военного дрогнули, а его единственный глаз внимательно уставился на меня – Иван получил сообщение.
– Иван, твой персонаж заточен под броню?
Через несколько секунд перед глазами высветилось:
Игрок Иван говорит, что вы правы, и спрашивает, зачем вы выбрали такое мелкое тело.
– Моё личное направление – Экстрасенсорика, поэтому я остановился на максимальном количестве ментальной силы.
Игрок Иван удивлён, что вы действительно оказались кем-то вроде экстрасенса.
Вероятно, военный выразился более эмоционально, но Система, по-видимому, использовала фильтр сообщений. Интересно, изменяются ли мою фразы…
Рядом с нами буквально из воздуха появилась ещё одна клетка. Она была раза в два больше меня, но до размеров Ивана сильно не дотягивала. Игрок, видимо, все свободные очки эволюции вложил в скорость и теперь практически всю поверхность тела облепливали жгутики разного размера и цвета.
Кислый, фракция серых. 1 уровень
Игрок Кислый обращается к игроку Иван: «Ваня, вот тебе и Конец света».
Игрок Иван отвечает игроку Кислый: «Какого здесь происходит? Почему мы попали в какой-то Микромир, и что это ещё за задача выжить и выйти на поверхность?»
Нет, так дело не пойдёт, постоянно читать сообщения от Системы жутко неудобно.
– Система, можно преобразовать сообщения в звуковые от первого лица?
Желаете выбрать навык Ментальная передача (Внимание, навык работает только в отношении союзников!)
– Да, конечно, хочу!
Я тут же услышал слова Кислого, которые, однако, были прочитаны механическим безэмоциональным голосом:
– Радуйся, что жив остался, в отличии от нескольких миллиардов человек.
Пока военные общались, я решил найти что-то похожее на интерфейс. Система тут же высветила:
Чернокнижник, фракция серых. 2 уровень
Здоровье: 13/13
Очки эволюции: 5
Физические характеристики:
Размер: 1
Выносливость: 1
Сопротивляемость урону: 1
Ментальная сила: 10
Скорость: 2
Урон: 2
Направления развития и навыки (3 свободных очка):
Род – заблокировано (фракционное) – 1 уровень (для разблокировки требуется Логово)
Экстрасенсорика (уникальное, личное) – 1 уровень
Управление (базовое) – 1 уровень
Ментальная передача (пассивный навык) – 1 уровень
То есть за новый уровень мне дали 4 свободных очка улучшения навыков и 5 очков эволюции. Насколько я понял, когда создавал персонажа, элементы тела из одного и того же раздела занимают равное количество объёма эволюции. То есть жгутики за 4 очка эволюции и за 20 «весили» одинаково. Это радовало, в противном случае я мог оказаться в ситуации, когда у меня скопилось бы большое количество очков эволюции, использовать которые я попросту бы не смог.
– Система, как повысить физические характеристики?
Физические характеристики повышаются за счёт модификаций, за исключением размера, который увеличивается на единицу каждые десять уровней.
– Свободные очки в Экстрасенсорику, Управление и Передачу информации.
Надеюсь, теперь можно будет различить, кто тебе говорит, ведь до этого все сообщения читались механическим голосом. К тому же очень неплохо было бы ускорить их передачу.
– Иван, ты меня слышишь? – обратился я к военному.
Большая клетка уставилась на меня своим единственным глазом.
– Данила, а вот это ты классно придумал! – раздался тот же механический голос, но теперь хотя бы с немного изменённой тональностью и улучшенной выразительностью.
– И я тоже вас слышу! – встрял в разговор Кислый, чей тембр оказался немного выше.
– Вот они, плюсы уникального личного направления, однако проблема осталась: сообщения всё ещё читаются Системой, да и время передачи оставляет желать лучшего.
– Так ведь их и улучшить можно, – заметил Иван. – Представляешь, какие возможности у нас будут на поверхности? Ведь целая группа, благодаря тебе, мысленно общаться сможет!
– В смысле, на поверхности?.. – не понял я.
– Ну как же? После Микромира будет поверхность, даже умники изначально расшифровали послания так, будто мы с самого начала будем на суше выживать… А! Так ведь ты, Чернокнижник, самым последним на объект попал, вот и не знаешь, – ответил мне Кислый. – Кстати, почему у тебя ник такой длинный? Будем звать тебя просто Чёрным.
– Вы про этап Суша?
– Именно, Чёрный, – ответил Кислый.
***
С ребятами мы сразу же сошлись, оказалось, что мы с Кислым земляки, оба из Самары, и даже учились в одной школе, правда, в разных классах: я был младше военного на несколько лет. А Иван? Кажется, с Иваном мог бы подружиться каждый: простой деревенский парень, с детства мечтающий об армии, добрый, немного наивный, уверенный, что никто из его друзей и родственников не умер, а всё это – лишь какое-то правительственное задание, он сразу стал для меня «своим». Куда более интересная история жизни была у Кислого: после не слишком удачной сдачи экзаменов в школе и, соответственно, провала при поступлении в институт, он отправился служить, да там и остался, но уже по контракту, в своей части Кислый познакомился с прапорщиком Михаилом, который агитировал солдат получить высшее образование в каком-то подмосковном институте военной разведки. Кислый настолько сдружился с Михаилом, что без раздумий отправился в Подмосковье и вскоре находился уже под непосредственным началом у друга. Так они и шли по службе, пока, наконец, их, уже находящихся в звании майора и лейтенанта, ни отправили в некий секретный комплекс. А потом произошло то, что я уже видел: сбор «избранных» со всей страны и обрушение опоры бункера.
Следующие несколько часов наша компания провела за поеданием разбросанных по базе кусков мяса и растений. Попытки убедить Ивана, что происходящее вокруг – это действительность и нынешнее место обитания некогда гордого существа человека, раз за разом разбивались об его веру в армейское руководство, которое «уж точно бы не могло допустить какой-то там Конец света». В общем, вскоре мы с Кислым забили: если хочет, пусть так и продолжает думать. Изредка нам попадались другие члены нашей фракции, которые, впрочем, не спешили присоединяться к нашей группе и стремились поскорее отправиться на исследование внешнего мира. Мы же решили подольше задержаться в безопасном месте, накапливая опыт и свои знания о новой реальности.
Наконец, Кислый, позже всех зашедший в Игру, получил третий уровень. Как показала практика, дальнейшее поедание кусков мяса и растений опыт практически не приносило, поэтому наша троица отправилась к главному выходу из базы серых, местность вокруг которого оказалась исследованной лучше всего. Но, прежде чем выйти, стоило разобраться с модификациями.
Я открыл Лабораторию, чтобы вложить полученные семь очков эволюции в развитие персонажа. Все мы были достаточно молодыми и представляли, как должна выглядеть связка в ММОРПГ: хилер, танк, ддшник и маг, либо лучник. К сожалению, никто из нас не обладал какими-либо лечебными навыками, но тем не менее было решено, что Иван, имевший направление развития Бульдозер (видимо, благодаря соответствующему складу фигуры до Катастрофы, если верить Кислому) будет выкачивать максимально возможную защиту, чтобы иметь возможность прикрыть нас, более хлипких союзников. Кислый получил личное направление Диверсант, что давало ему неплохой бонус в развитии себя как быстрого и дамажущего микроорганизма. А я? Я пока и сам не знал, в каком направлении мне развиваться, поэтому попросту решил улучшить свою ментальную силу. Но найти соответствующие модификации оказалось довольно непросто. Среди частей тела их почему-то не было, как и среди улучшений клетки; покопавшись в интерфейсе, я обнаружил, что навык можно повысить только путём прокачки ядра одноклеточного. Все семь очков эволюции я вложил именно в него, но мне тут же пришло системное сообщение:
Дальнейшее улучшение ядра невозможно. Причина: недостаточный уровень игрока.
Печально, но всё-таки повысить ментальную силу мне немного удалось, пять очков эволюции улучшили характеристику на единицу. Оставшиеся два я решил вложить в скорость клетки, увеличив уже имеющийся жгутик.
Теперь нужно разобраться с навыками. Четыре свободных очка… Вложив их в Ментальную передачу, я смогу упростить общение с другими игроками, но Управление… описание навыка меня действительно заинтриговало: взять под контроль своих врагов или же простых НПС… Развитие умения позволит догнать моих союзников не только в плане защиты, но и живучести за счёт подконтрольных одноклеточных. Но всё-таки я решил улучшить на две единицы в Экстрасенсорику, повысив тем самым эффективность всех навыков этого направления, а два очка оставить на будущее: вдруг Система предложит какой-нибудь интересный или же необходимый навык.
Как только я вышел из Лаборатории модификаций, пришло системное сообщение:
Внимание! Ваша фракция понесла первые потери: игрок Павел, оставшееся количество игроков можно увидеть в соответствующем меню!
Оставшееся количество членов фракции серых: 149.
Я тут же нажал на появившуюся на периферии зрения кнопку. Открылась таблица, которая, к сожалению, не давала никакой подробной информации о союзниках, только их оставшееся количество и средний уровень. Обидно, надеюсь, эта смерть даст остальным понять, что лучше всего ходить на вылазки одной кучей. И пусть сейчас об этом мало кто думает, в дальнейшем это неизбежно.
– Ужас! Кто-то погиб! – воскликнул появившийся рядом Иван. Было видно, что парень серьёзно поработал в Лаборатории: его клетка, и так обладающая огромными размерами, внешне стала ещё больше: практически весь корпус покрывал хитиновый панцирь, из которого вырастали острые шипы, а многочисленные жгутики были в прозрачной, будто пластиковой, оболочке, защищающей их от повреждений. Вот они – плюсы большого размера клетки, подкреплённые личным направлением развития, которое, видимо, давало уникальные модификации: подобного панциря из хитина у себя в Лаборатории я не видел. Вскоре появился и Кислый, установивший на своём сиреневом одноклеточном новый рот, усеянный россыпью острых зубов, и некое подобие ласт, заменяющих многочисленные и малоэффективные жгутики.
– Готовы? – спросил я. – Тогда вперёд!