Текст книги "Мутант. Полное погружение"
Автор книги: Виктор Казначеев
сообщить о нарушении
Текущая страница: 16 (всего у книги 22 страниц)
Один раз мне удалось найти лежку такого моба, тогда я сменил пулемет на револьвер, и не решаясь на риск, активировал «Рой», отправив две пули точно в голову противнику.
Получен опыт!
Порадовало меня сообщение, тогда я попытался исследовать лежку зверя, чтобы и впредь находить подобные места, но, увы, система решила иначе:
Невозможно внести в базу данных радара!
Низкий показатель: Знание, Интеллект
Низкий показатель: Охотник, Добытчик, Разведчик
Внимание: чтобы пополнить базу самостоятельно, повысьте свои характеристики и изучите одну из профессий.
– Не очень то и хотелось, – обиженно сказал небесам, пнув ногой пучок травы. Удар был сильным, и пучок травы вместе с корнями отлетел на несколько метров вперед.
Секундой позже, пришло ощущение чьей-то ярости. Опасность!
Из-за пожухлого кустарника на меня выскочил настоящий гигант:
Мутировавший Пес-вожак, уровень 28
Жизнь 4600
Не было никаких предупреждений или гляделок, нет, моб просто прыгнул мне на грудь, стараясь повалить на землю. Но это была прямая атака, поэтому мой щит сработал, как подобает, правда на землю я все же упал.
Из положения лежа выпустил оставшиеся в барабане патроны по противнику, который не стал даже уклоняться. Пес еле слышно рычал, стараясь ударами огромных лап проломить защиту и ему это почти удалось. Но тут в спину твари впились сразу четыре ножа, a следом прилетел тесак, телекинезом вырванный из ножен на спине.
Получен опыт!
– Не так уж сложно, – быстро поднялся, чтобы удостовериться в отсутствии других противников. – Пес пришел оттуда, пойдем, посмотрим.
Лежка вожака была обустроена куда серьезнее, чем у «Пустынника», a главное, что там имелись трофеи:
Сломанный респиратор
Описание: смените фильтры, замените ремешки и пользуйтесь
Серо-зеленый, покрытый царапинами, он был практически засыпан землей и пожухлой листвой. Под ним оказались засыпанными более значимые вещи.
Упаковка патронов, 100 шт., калибр 9мм.
Сигнальный факел, 3 шт.
Автоматический пистолет СПАУ Х (сломан)
Количество патронов в магазине: 16
Калибр: 9 мм
Скорострельность: Высокая
Точность: средняя
Описание: пистолет, собранный по чертежам, найденным в старинном военном бункере. Пользуется большой популярностью у военизированных подразделений.
Автоматическое оружие, это именно то, что, по моему мнению, было одной из опор моего стиля игры. Револьвер Оꞌкара был хорош, даже очень, но он мне не подходил. Лучшим выходом было продать его первому попавшемуся торговцу, a на вырученные деньги починить СПАУ.
Спрятав найденные трофеи в мешок, по проторенной дорожке вернулся на тропу и не спеша продолжил свой путь. Собаки, крысы, редкие, но опасные «Пустынники», не позволяли расслабиться, a нечастые трофеи в виде чьих-то потерянных сумок, или мертвых людей, позволяли пополнять припасы и иногда, очень редко, находить ценные трофеи.
До обеда моей наградой стали тысячи опыта, три гранаты, пара сотен разномастных патронов, сломанные респиратор и пистолет, a так же куски шкур, обломки когтей и зубов. Кредиты давали только за котов. Когда одно из светил было уже в зените, прервался на обед. Причем для этого пришлось сместиться в сторону дороги – пройти по намеченному маршруту было невозможно, так как путь перегодили скалы, и обломки всяких конструкций от которых так сильно несло радиацией, что даже мне сносило здоровья больше, чем восстанавливало.
Выбравшись на дорогу, встретился взглядом с дулом винтовки уже знакомой девушки:
– A это ты Игорь? – явно удивившись, Кула спрятала винтовку за спину. – Не ожидала тебя тут увидеть.
– Взаимно, где здоровый? – наблюдая за отметкой на карте, символизирующей танка, в свою очередь поинтересовался у девушки, которая снова собиралась что-то готовить.
– Арен ищет топливо для костра, – ответила девушка, уже мелко нарезающая овощи на весу, от чего каждый новый ломтик падал прямо в нержавеющую миску. – Если хочешь пообедать, можешь к нему присоединиться.
Первой мыслью было пройти немного дальше и уже там, в одиночестве, употребить армейский сух паёк, но что-то меня остановило. Может быть, это жажда общения с живыми людьми, a может банальный голод и нежелание давиться твердыми галетами. Не знаю.
Тем не менее, кивнув, выложил на землю рядом с девушкой пару банок консервированного мяса, и пошел в обратную сторону, сказав:
– Мой вклад, помимо дров.
Девушка лишь рассеянно кивнула, рассматривая нежданное пополнение продуктовой базы.
Собирать топливо для костра весьма простая задача – ищи сухие ветки, траву и тростник, да клади в инвентарь либо тащи в руках. Я предпочел пользоваться телекинезом, особенно когда тягал крупные куски бревен из зараженной радиацией зоны. В итоге к месту стоянки притащил палок и веток столько, что можно было бы небольшой плот связать.
– Ого, это здорово, что ты с запасом взял! – тут же порадовался Арен. – В тоннеле, случись, что не придется тратить керосин или спирт.
– Садись, еда уже почти готова, – девушка была настроена куда серьезнее, чем ее товарищ, и чувствовалось, что ее отношение ко мне изменилось.
– Хорошо, a то я проголодался, – стараясь поддержать беседу, присел поближе к костру, ожидая, когда можно будет получить свою порцию, коричнево-серой каши, одуряюще приятно пахнувшей мясом и специями.
Во время еды разговаривал только танк, в основном о том, как следует проходить данж, и чего стоит опасаться.
– Игорь, ты пойми, – горячо говорил игрок, – суть этого места в том, чтобы сократить дорогу до Топлонки. Там не выпадает ничего кроме маленького количества боеприпасов, какой-то еды и немного кредитов. Идеальным считается прохождение за 4 часа, когда при этом ты теряешь не более пары сотен кредитов.
– Понятно, думаю, мы справимся, – обед уже был завершен, и я бодро поднялся на ноги.
– Мы? Так ты все же решил идти с нами? – в голосе девушки был неприкрытый сарказм.
– К сожалению, мой путь до этого места показал, что одному весьма сложно справляться с мобами, – чистая правда, но даже при таком раскладе, я двигался немногим медленнее этих двоих.
– Но от бесплатной помощи ты отказался, – весело напомнил Арен, – a значит, что придется платить.
Его слова были не очень приятными, пускай все это и было сдобрено улыбкой, но делать было нечего.
– 300 кредитов хватит? Большего у меня нет, – конечно это было небольшой ложью, но и отдавать все деньги было неразумно.
– Хватит, – сказала Кула. – Отдашь после выхода из тоннеля. Идем.
Перед входом в данж никого не было, чему сильно порадовались мои попутчики, a танк пояснил:
– Ты, наверное, еще с таким не сталкивался, но тут только один путь и все желающие попадают в одно и то же место, – настраивая одному ему известным способом амуницию, продолжал вводить меня в курс дела парень. – Респ мобов через полчаса, поэтому и входить можно через каждые 30 минут.
– Ты не удивляйся, – вмешалась девушка, – тут не часто приходиться ждать своей очереди. За те разы, что мы проходили здесь, только единожды пришлось ждать два часа.
– Значит, нам повезло, – бодрым голосом сказал я, и первым пошел к входу в данж.
– Эй, ты куда собрался? A ну стой! – тут же сказала Кула.
– Что такое? – моему удивлению не было предела, приглашение в группу мне уже кинули, и я его подтвердил, a теперь вот останавливают.
– Идем боевым порядком, Арен, ты, я. Понятно? – и откуда только в ее голосе появилась сталь?
– Да.
– Отлично, тогда идем.
*****
Вход в туннель был выполнен в виде арки, от которой вниз шли ступени. Всюду валялись куски бетона, a из стен торчали куски проводов и ржавые прутья арматуры. В углах ступеней, там где они вплотную подходили к стенам, валялся мусор.
Арен аккуратно переступал сразу через две ступени, постоянно жалуясь, что его костюм не предназначен для таких маневров. Честно сказать, тут он был прав, его броня была весьма устойчивой, что во многом достигалась за счет увеличенной площади опоры. Другими словами, ноги у его брони были огромными, особенно подошвы металлических ступней, из-за чего только треть стопы находила опору на ступеньке.
К счастью, в этот момент на нас никто не напал. Не было нападения так же, когда наш отряд прошел сквозь разбитые стекла входной двери.
– Дальше будь внимателен, – предупредила меня Кула, – здесь обычно нападают дикие собаки.
Я же просто кивнул, в очередной раз, порадовавшись картам и прошивке, что была заложена в КПК торговца, напавшего на меня в первые дни игры. Ведь именно на этой карте сейчас светились алые огоньки – затаившиеся в засаде противники.
«Стоит предупредить ребят об этом», мелькнула мысль, но тут же пропала, испугавшись громких звуков – это наш танк активировал какой-то навык, используя наружные динамики. Звук был громким и противным, так что не удивительно, что затаившиеся было противники, тут же на него среагировали.
С трех сторон, исключительно из темных углов, на парня кинулись собаки. В отличие от уже встреченных мною, эти не были поражены радиацией и заметно отличались от своих сородичей.
Дикий пес, 22 уровень
Жизнь 1850
Они выглядели куда милее – без язв и залысин, эти собаки мало отличались от дворовых, и были такими же худыми. Имея мало очков жизни, он были очень быстры. С момента звуковой атаки, прошло лишь пару мгновений, a жизнь танка уже стала проседать.
– Бей их! – тут же приказала Кула, удостоверившись, что мобы заняты исключительно танком.
Тесак привычно разместился в ладони, радуя своей тяжестью, a заряженный «Скорпион» стал хищно выискивать противника. Первый же пес, атакуя которого я не боялся попасть по Арену, получил около семи попаданий и контрольный удар в брюхо, прежде чем умер. За это время Кула одиночным выстрелом в голову вынесла своего противника, a двух других расстрелял танк. При этом одну из собак он прижал к земле ногой и раздавил ей череп. Пятого противника добила Кула, когда я разрядил в него остаток своего магазина, и появилась опасность, что пес нападет на меня.
– Жестоко, – первое что пришло на ум, после скоротечного боя.
– Это игра парень, – Арен был явно доволен собой, – к тому же это эффективно, что наиболее важно.
– Ага, понимаю, – на самом деле, мне было неприятно. Одно дело, когда человек борется за свою жизнь, пускай и игровую, и совсем иное, когда он наслаждается убийствами.
– Лут, и идем дальше, – девушка явно была не намерена здесь задерживаться.
Так мы и шли, по наполовину засыпанному туннелю, отбивая постоянные атаки бродячих собак, и иногда, крыс. Уходило довольно много патронов, и иной раз приходилось изрядно постараться, чтобы не умереть. При этом, мне иногда приходилось пользоваться своими навыками, но вроде бы никто этого не заметил. Дорогу мы коротали за беседой, которую мне без особого труда удавалось удерживать в нужном русле.
– A вы много зарабатываете на игре? – как бы невзначай спросил я, наблюдая за тем, как бережно снимает шкуры с животных Арен.
– Зарабатываем? – танк басовито расхохотался. – В играх принято тратить деньги, a не зарабатывать! Хорошим тоном считается играть без денежных вливаний со стороны, но так может не каждый. Например, мы с Кулой потратились только на первоначальные базы знаний и все.
Эта новость вызвала у меня ступор. Неужели в будущем не придумали способа заработать на играх? Но тут в разговор вмешалась девушка:
– Заработать можно только прокачкой богатенького новичка, но таких не бывает много и обычно заказы поступают напрямую к главам кланов. Или можно писать мануалы по игре, a так же снимать видео, – последнее Кула проговорила с явным сомнением. – Хотя я и не слышала, чтобы кто-то зарабатывал этим на жизнь. Люди идут сюда отдохнуть от обыденности, побыть особенными.
– A кланы? Они что вкладывают деньги в игру, зная, что обратно ничего не получат? – еще один, родившийся спонтанно вопрос.
– Игорь, с какой ты планеты? – в очередной, уже, наверное, сотый раз, удивился танк. – Кланы создаются, чтобы захватывать территории, шахты, поселки, и получать с них кредиты и квесты. Это сделано для того, чтобы можно было получать деньги внутри игры, и тем самым меньше тратить реальных.
– Но на деле, это очередная замануха, – как-то грустно сказала девушка. – Хочешь чего-то достичь? Будь добр, потраться на уникальный ствол, или имплант, или класс игрока. На что угодно, в общем, и тогда, у тебя чуть-чуть больше шансов, чем у остальных.
– Значит, баланс тут хорош? – лично по моим ощущениям, баланс если и был, то хорошо замаскированный.
– Баланс это отдельная тема, – уже без смеха сказал танк, – по этому поводу ведутся тысячи споров.
– Не понял?
– Игорь, для тех, кто давно играет в эту игру, – девушка кивком указала на танка, – очевидна одна вещь.
– Какая? – интересно, сойдутся ли у нас впечатления.
– В игре есть люди, способные развивать что угодно и в любых количествах, причем без штрафов, – девушка принялась загибать пальцы. – Есть мутанты, которые способны голыми руками разрывать штурмовиков в геродермах, и есть псионики. Эти рвут людей и мутантов, но испытывают свои сложности с роботами и зверьем. Но при этом нет возможности играть за роботов.
– То есть в ПВП, игрок псионик в любом случае сильнее? – вопрос был задан излишне радостным тоном, чем вызвал немое недоумение у моих попутчиков.
– Да, и это явный дисбаланс. Даже с учетом того, что играть за псионика дико дорого: все эти импланты, оружие и доспехи. Все очень дорого. – Последнее, Арен сказал мечтательно.
– A если будет мутант-псионик? – очередью срезав очередного пса, попытавшегося зайти за спину танку, спросил я.
– Тогда его одолеет только робот или киборг, ну или более высокоуровневый штурмовик в крутой броне, – сказал парень.
– Или снайпер, – весомо добавила Кула, метким выстрелом снявшая последнего пса. – С дальней дистанции.
– Я все это упустил из виду, начав играть, – выход был уже близко, мы подошли к ступеням, ведущим наверх, поэтому нужно было как-то завершить разговор, не вызвав подозрений.
– Как и все новички, – беззлобно сказал Арен.
– Так-так, и кто же это? – вдруг раздался голос, он принадлежал человеку, стоявшему на верхней ступени. A рядом с ним находилось еще двое. – Решили пройти по нашему туннелю, a заплатить за проход забыли? Ничего, мы принимаем оплату на выходе.
Спутники говорившего громко засмеялись, видимо шутка им понравилась.
– Пшел прочь, пока цел, – Кула молниеносно сорвала винтовку с плеча и прицелилась в главаря.
– И что? Выстрелишь? – смелый парень, даже не шелохнулся. – Хочешь покраснеть прямо перед городом? Ну-ну. Тысяча кредитов с каждого, и можете быть свободны.
Заболтался, на какие-то жалкие мгновения потерял бдительность, и тут же поплатился за это. На карте было показано пять лишних точек – звезда. Но все они находились на поверхности, поэтому мы их и не видели.
Понимая, что ребята не знают, как быть, решил высказаться:
– Парни, вас всего пятеро, – проникновенным и достаточно тихим голосом, начал я. – Оставьте нас в покое, и так уж и быть, сегодня я вас не трону.
– Ахххаах, грозный оборванец 22 уровня, угрожает нам, – смех посыпался со всех сторон, кроме спины. – Кто-нибудь, шуганите его.
Про повышение уровня я как-то и позабыл, сначала из-за боя, a затем из-за разговоров. Нужно будет не забыть вложить очки умений, но это после. Сейчас важно не отправится на перерождение.
При подъёме по ступеням, получалось так, что свет от светила попадал в глаза, поэтому ничего кроме трех темных силуэтов видно не было. Но когда одна из теней зашевелились, стало понятно, кто будет меня пугать. Так как я был в центре нашего построения, и при выходе из данжа сместился правее, то у стрелка был выбор – стрелять еще правее, ближе к стене, или передо мною.
Зажмурившись, я сделал шаг вперед и вправо, и попал под очередь.
Внимание, вас атаковал игрок «Скрыто», вы можете атаковать в ответ.
Дальше события понеслись вскачь – главарь заорал на стрелявшего, Кула выстрелила в него. Танк принялся поливать свинцом всех стоящих наверху. A третий из вымогателей, пока еще не проявивший себя ничем, закинул вниз два предмета.
– Гранаты! – тут же прокричал Арен. – Поднимайтесь наверх, я приму!
– A смысл? – тут же высказалась Кула и не сделала даже попытки подняться вверх. – Без тебя нас убьют в поле.
Тут же на ум пришла мысль о точке привязки, которая в паре минут ходьбы от входа в туннель. Делать было нечего, пришлось использовать телекинез.
Небольшое усилие, что ножи что гранаты, мне теперь все равно, и рифленые продолговатые цилиндры, несущие в себе силу стереть все наши успехи в прохождении туннеля, полетели наружу. Рассчитать траекторию броска таким образом, чтобы взрывом задело кого-то из ПК, было сложной задачей. И какового же было мое удивление, когда сразу два игрока отправились на перерождение.
Враг убит.
Получен опыт!
Враг убит.
Получен опыт!
– Добил, кажется, – удивленно сказал я, тут же срываясь вверх по ступеням за танком и девушкой-снайпером. Арен примерно на середине пути использовал какой-то свой навык, и под дружный рев сервомоторов огромная железная туша резко прыгнула вверх на добрых три метра.
– Штурмовой прием, – невозмутимо пояснила мне Кула. – Бьем по 1 цели, я маркирую.
Мне оставалось только кивнуть. Выбрались на поверхность мы не привычной уже степи, но в болоте. Зато тут имелась нормальная зеленая трава, и даже чахлые деревья. Но мое внимание привлекли не они, a три игрока с алыми никами. Два из них были вооружены автоматическим оружием, a третий держал в руках странного вида клинок. Вторая рука его была занята револьвером, не таким красивым как мой Орел, но внушающим уважение.
– Тот, что с клинком, мой! – прокричал я ребятам, и не отвлекаясь на чужие приказы, устремился к противнику, который казалось, только этого и ждал.
Его ник, как и у прочей братии, оставался скрытым, но не менее красным. Он дождался пока я подойду на достаточное для атаки расстояние, и тут же выстрелил. От разрывной пули, просто дичайшего калибра, еще расходились круги по пси-щиту, когда в тоже место угодил клинок.
– Хороший клинок, я его заберу, – весело сказал я в лицо игроку. И пусть оно было спрятано за зачерненной маской, уверен, что парень испугался.
Активировав «Бросок», тут же поднял в воздух все свои метательные ножи. С треском раздираемого комбинезона все они попали в цель, заставив игрока болезненно вскрикнуть. За спиной раздавались выстрелы, ни мои попутчики, ни ПКшеры не могли взять вверх, но мне было все равно. Наконец-то я нашел замену тесаку, и был твердо намерен получить клинок.
Мое внимание привлек кусок металла, ржавый он валялся в грязи, недалеко от выхода из туннеля. И пускай тут тоже имелись непроходимые скалы с повышенным радиационным фоном, но тут так же были и деревья. Именно в один из стволов и полетел уголок, вонзившись на треть, он расколол древесину на несколько сантиметров.
Все это время мой противник приходил в себя и даже не смог перейти в атаку. Я же используя «Захват» поднял его над землей, a затем активировал откатившийся «Бросок», буквально насаживая противника на ржавую железку.
Он еще имел около 10% жизней, когда я вырвал из его так и не разжавшейся руки клинок.
Меч «Звездопад», тип одноручное
Рубящий урон: 100-130
Колющий урон: ???
Описание: трофейный клинок одного из капитанов звездного десанта. Считался утерянным. Только прошедшим кадровую подготовку офицерам космического флота известны все его свойства.
Это оружие не походило ни на одно из виденных мною ранее – длинной менее метра, оно казалось, состояло из трех частей, каждая последующая тоньше и острее предыдущей. При этом у клинка не имелось острой заточки, видимо подразумевалось, что этим мечом нужно рубить. Хотя острый конец как бы намекал на возможность насадить своего врага как на булавку. От маленькой гарды, в виде переплетенных хвостов от комет, тянулась шипастая дуга, призванная защитить пальцы от ударов, a при случае способная послужить кастетом. Отличная находка, но пока пусть лежит в инвентаре.
– Знаешь, с твоей стороны было некрасиво бросить бой, ради трофея, пускай и столь заманчивого, – раздался за моей спиной голос девушки. Пока я занимался осмотром трофея, выстрелы перестали звучать, но обращать на это внимание было некогда.
Теперь же, обернувшись, я видел направленный на меня автомат Арена и дуло винтовки Кулы.
– Кто ты такой? – угрюмо спросил танк.
Глава 16.
Глава 16. Броня
– Просто игрок, спокойнее, – вот так всегда, помог людям не лишиться денег и вещей, a они вместо благодарности перевели свое оружие на меня. – Не вздумайте стрелять.
– И почему нам не стрелять? – голос Кулы так и сочился неприязнью. – Ты нас всю дорогу обманывал!
– A еще неопытным прикидывался, – в сердцах сказал Арен. – Все банальные вопросы задать успел.
Решил отвечать по порядку, чтобы не возникало путаницы, да и ситуацию явно стоило разрядить – еще один бой я вполне мог и не пережить.
– Стрелять вам не стоит, потому что перед вами псионик, который вам не враг. Это раз. И не было никакого обмана – так уж вышло, что перед погружением в игру мне не удалось прочитать о ней ничего стоящего, a теперь некогда, – наверное, со стороны эти объяснения казались либо наглой ложью, либо чем-то весьма загадочным.
Как бы там ни было, игроки опустили оружие, хоть и не убрали его полностью, a я почувствовал, как сгустившееся было напряжение, повисшее в воздухе, слегка отступило.
– Псионик значит, – сказала девушка после того как отправила недовольного танка собирать трофеи с игроков. – Теперь понятно, почему ты двигался едва ли не быстрее нас, когда шел в стороне от дороги.
– Это мое право – говорить об этом или нет, – возможно, ответ вышел чуть грубее, чем следовало.
– Действительно, – Кула так ни разу не сняла свой шлем, поэтому ее лица мне увидеть не удалось. Тем не менее, моя уверенность в ее красоте никуда не исчезла. – В общем так, наша договоренность немного меняется.
– Почему?
– Ты спас нас от ПК, позволил сохранить время и кредиты, – бодрым голосом сказал подошедший танк, видимо закончивший сбор трофеев.
– Да и поэтому, – тут же девушка-снайпер подхватила и продолжила мысль Арена. – Тебе положена доля в добыче, которую мы хотели бы отдать кредитами. Если ты не против.
– Меч я оставлю себе, – тут же, на всякий случай, внес ясность.
– Его никто и не считает, хотя вещь стоящая, – тут же согласилась девушка. – Тогда, с учетом примерной стоимости, твоя доля составляет 321 кредит.
Игрок Кула желает оформить перевод: 321 кредит
Подтвердить?
Да/Нет
– Спасибо ребята, и до свидания, – идти в город мне было незачем, так что я сразу выбрать путь к точке задания на карте. Правда при этом осознанно шел не напрямую, хотя в болотах прямо и не походишь, a с большим крюком.
Топлонка, которую игроки звали Топь Лока, или локация Топь, или болото, полностью оправдывала свое название.
Но тут, по крайней мере, хотя бы имелась не пожухлая растительность, a весьма сочная зеленая трава. Да и деревья выглядели куда краше и приятнее для взора.
Любуясь местными красотами, я шел по колено в воде, осторожно нащупывая дорогу, среди потомленных корней, обломков древней техники и зданий, ряски и ила.
Ряска – маленькое зеленое растение с длинным полупрозрачным корнем, покрывала воду тонким слоем, и мгновенно цеплялась к ногам. Но вреда от нее не было, кроме ухудшения обзора.
Чего нельзя сказать о маленьких мошках, которые огромными скопищами летали над водой.
Мохка, уровень 1
Урон: 1-3
Дополнительно: обход брони, возможность заражения
Описание: нечто среднее между комаром и маленькой мухой, Мокха, является настоящим бичем Топлонки. Некоторые особи чрезвычайно ядовиты. Города и поселки спасаются от этих насекомых с помощью огнеметов.
Смехотворный урон и низкий уровень компенсировался количеством мобов – в самом мелком облаке их было не менее тысячи.
– Эх, сюда бы огнемет или зажигательную гранату, – с чувством сказал я, наблюдая, как мошкара постепенно облепляет мой пси-щит.
Если бы не эта защита, дыр в которой просто не имелось, мне бы пришлось разворачиваться и идти в город, искать защитный костюм или огнемет. Впрочем, идея заняться уничтожение мошкары стала казаться не такой уж классной, после того как я запустил один из ножей в скопище мобов. ИХ было так много, что нож задел сразу пару особей.
Опыт, полученный за трех мошек, не принес и единицы.
– Хм, это стоит исследовать, – мне и вправду стало интересно, во сколько же оценивается убийство мошки. Так что вокруг моего щита с большой скоростью стали кружиться ножи, срезая мобов десятками.
Получен опыт
Получен опыт
Сообщения посыпались градом, но открытый лог, несколько насмешил – каждое сообщение на КПК, сопровождалось единичкой опыта. Посчитав количество трупиков, и сопоставив цифры с получением опыта, выяснил, что каждые десять трупиков приносили единицу опыта. Довольно щедро, если подумать.
На миг представил свои действия, владей я пирокинезом. Перед внутренним взором предстала картинка: огромное огненное облако гоняется за панически жужжащими облаками мошек. Усмехнувшись, закончил с экспериментами, и не спеша побрел в сторону бункера, или базы, где должна была находиться моя броня.
Проход по болотам до заветной отметки на карте занял практически весь световой день. Когда наконец-то мои ноги ступили на твердую поверхность, не залитую водой, я не выдержав, издал звероподобный рык радости.
Не сдерживая себя, упал спиной на сухую землю, при этом почувствовав боль у лопатки, и блаженно растянулся, давая отдых телу. Дневной переход через болота порадовал единичкой выносливости, и непередаваемым количеством различных противников: мошкара и змеи, огромные черви и ящерицы с длинной и узкой пастью, способные откусить ногу. Все эти мобы, кроме мошек, нападали исключительно из засады, и только эмпатия и пси-щит помогли мне достичь суши без невосполнимых потерь.
Теперь же, пока длился отдых, самое время была распределить очки за заработанный 22 уровень. Интуиция подсказывала, что в предстоящем бою с охранниками базы, это будет весьма кстати.
Имя: Игорь
Класс: мутант
Специализация: псионик (телекинетик)
Уровень 22
Жизнь 3450
Энергия 5800 (улучшение 50%)
Характеристики (0 нераспределенных):
Выносливость 23
Энергия 75
Реакция 19
Интеллект 12
Знание 11
После распределения очков характеристик, пришло время самого интересного – распределение очков умений. Всего их было пять, так как запасенные уровень назад очки целиком ушли на «Контроль разума».
Поэтому очков на открытие новых способностей не хватало, и я, не придумав ничего лучше, вложил два очка в «Телекинез», тем самым повысив радиус действия умения. Куда деть оставшиеся три очка, придумать было сложнее – все умения ветки мутанта были полезными, как и ветка оружия, не говоря уже об общей вкладке.
Немного подумав, решил усилить живучесть, вложив три очка в ветку мутанта. Свои преимущества нужно использовать, иначе они вполне могут стать недостатками.
Поэтому спустя десять минут, мой наладонник завибрировал, сообщая о выбранных улучшениях:
Крепкая кожа 2 – после изменений некоторые мутанты становятся невосприимчивыми к физическому урону. Их кожный покров приобретает свойства брони.
2 уровень улучшения – кожный покров становиться более крепким, порезы теперь не страшны. Физ.урон уменьшен на 1%, вероятность кровотечения – 3%. Цвет кожного покрова изменен.
Острое зрение – меняется структура сетчатки глаза. Нередки случаи, когда мутанты не попадаются на установленные для них ловушки, a все из-за того, что они различают больше деталей, чем обычный человек.
2 уровень улучшения – острота зрения + 20% . Ваши глаза приобрели неестественный оттенок.
Укрепленные кости 2 – ваши кости заметно упрочняются, позволяя выдерживать дополнительные нагрузки. Выносливость +2. Вероятность сломать кость -0.5%. Ваш собственный вес, увеличится на 12%.
Но радость была недолгой – мало того что эти изменения теперь заметно выделяют меня из толпы, так еще и появился новый таймер:
Внимание, встроенный медицинский регистратор обнаружил развитие спонтанной мутации.
Время: 400 часов.
Эффект: неизвестно
Описание: Мутанты изменяются на протяжении всей своей жизни, и не все мутации носят положительный, или хотя бы нейтральный характер.
– Приехали…
Выбирая улучшения, как-то совершенно забыл об этом неприятном факте. Мысли о повторных мучениях, сопровождающих мутацию, заставили заскрипеть зубами.
Впрочем, 400 часов это достаточно много и на ближайших планах, спонтанная мутация, никак не скажется. Встав с земли, и по привычке отряхнувшись, пошел по каменной насыпи прочь от болот. Меня ждет моя броня.
*****
Вход в бункер был хорошо замаскирован, точнее, завален камнями. Огромные глыбы, перегораживали вход, создавая впечатление, что передо мной сплошная каменная стена.
Видимо каменный холм вызывал подозрения у любого игрока в этих краях, если судить об этом по оставшимся кострищам, и следам обработки камня – кто-то пытался долбить глыбы, но судя по всему, не слишком преуспел в этом.
Я же использовал телекинез, и кажется, впервые со времени погружения пожалел, что пошел по пути управления мелкими предметами – часть глыб просто на просто не поддавались моим усилиям.
Еще большие сожаления вызывало отсутствие взрывчатки. A грат было явно не достаточно, для такого завала. Пришлось использовать смекалку.
Выбрав камень средних размеров – примерно моего веса, я раз за разом разгонял его по дуге, и запускал в завал. Если мне везло, то от главной глыбы, перекрывавшей вход, откалывались достаточно крупные куски. Если не везло, то раскалывался мой снаряд. A еще после практически каждого соударения во все стороны летели мелкие осколки, больно ранившие меня и портившие броню. Но даже не это было самым противным, нет. Больше всего проблем доставляли роботы – замаскированные под камни, и выглядевшие как подобие краба с мордой собаки, эти парни появлялись после пары ударов, стараясь меня утихомирить.
В первый раз, когда эта тварь поднялась прямо у меня под ногами, я несколько растерялся, поэтому выхватил «Скорпиона» и принялся палить в металлическую спину. Но робот был глух к моим потугам, a его манипуляторы на шарнирах, как оказалось способны атаковать противника, даже если тот стоит на спине краба.
Сторожевой робот, уровень 25
Жизнь: 6000
Атака: ???
Броня: ???
Радиус агрессии: ???
Описание: робот охранник, нетипичной сборки. Для более точной информации изучите базу: Редкие роботы 3
Описание меня не сказано злило, не так сильно как непробиваемая стальная шкура или клешни-манипуляторы, но то же довольно сильно.
На помощь пришел новый клинок, который как оказалось вполне способен пробить броню робота. Отвлекая моба каменными глыбами, я по очереди вывел из строя его главные манипуляторы, a затем будучи в относительной безопасности, просто втыкал меч в место, где голова соединяется с телом. Теперь стало понятно строение клинка и плохая заточка режущей кромки – это оружие создано, чтобы пробивать броню и рубить противника, a не резать. Отсюда пришло понимание, что особенно эффективен клинок будет только в руках сильного персонажа.