Текст книги "Сборник тестов: 1500 вопросов и ответов на знание Android"
Автор книги: Тимур Машнин
сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 25 страниц) [доступный отрывок для чтения: 11 страниц]
Вопрос 43
Предположим, у вас есть активность, которая содержит фрагмент. Этот фрагмент вызывает метод setRetainInstance (), передавая в качестве параметра true. Какие из следующих методов жизненного цикла фрагмента не будут вызываться, если активность позже убита и перезапущена из-за реконфигурации?
onCreateView ().
onDestroyView ().
оnDestroy ().
оnCreate ().
onAttach ().
Вопрос 44
Какие из следующих утверждений являются примерами уведомления пользователю?
Контекстные меню.
Тост-сообщения.
Уведомления области уведомлений.
Действия области Action Bar.
Вопрос 45
Тост-сообщения используются для представления информации пользователю, а затем, чтобы получить информацию обратно от него?
Да
Нет
Вопрос 46
Тост-сообщения являются временными сообщения, которые появляются на дисплее.
Да
Нет
Вопрос 47
Какой из следующих методов следует вызвать, чтобы отобразить сообщение Toast?
sendMessage ().
notify ().
show ().
invalidateAndPost ().
Вопрос 48
Уведомления в области уведомлений используются для прерывания запущенного в настоящее время приложения при возникновении критически важных событий.
Да
Нет
Вопрос 49
Какая информация может быть включена в область уведомлений Notification?
Sound.
Text.
Icon.
Toast.
Вопрос 50
Какой из следующих методов следует вызвать, чтобы отобразить область уведомлений Notification?
sendMessage ().
notify ().
show ().
invalidateAndPost ().
Тест 17
Вопрос 1
Какое из следующих утверждений определяет способ, с помощью которого BroadcastReceiver может объявить о своей заинтересованности в конкретном намерении?
Включая
Включая
Создавая намерение и используя его в вызове startActivity ().
Путем вызова метода Intent. setAction ().
Вопрос 2
Когда приложение хочет получать уведомления о наступлении определенных событий, оно может создать BroadcastReceiver и зарегистрировать его для получения нужного события. Если регистрация создается во время выполнения, какой из следующих методов можно использовать, чтобы сделать регистрацию?
Context. startActivity ().
Context. registerReceiver ()
BroadcastReceiver. onReceive ()
LocalBroadcastManager. registerReceiver ()
Вопрос 3
Обычные трансляции гарантированно будут доставлены в приоритетном порядке.
Да
Нет
Вопрос 4
Какое из следующих утверждений не верно о работе BroadcastReceivers?
Метод оnReceive () работает с повышенным приоритетом.
Метод оnReceive () работает в главном потоке.
Android может убить BroadcastReceiver как только метод оnReceive () возвращает.
В оnReceive (), BroadcastReceiver может вызывать асинхронные методы, такие как метод startActivityForResult ().
Вопрос 5
Упорядоченные трансляции доставляются в порядке, в котором BroadcastReceiver зарегистрированы – то есть, первый пришел, первый обслужен.
Да
Нет
Вопрос 6
Оба метода sendOrderedBroadcast, принимают строку разрешения в качестве параметра. Какова цель этого параметра?
Он определяет разрешение, данное отправителем трансляции.
Он определяет разрешение, которое должно иметься у получателя трансляции.
Он определяет разрешение, связанное с намерением, которое транслируется.
Он определяет разрешение, которое должно быть предоставлено отправителю пользователем устройства перед трансляцией, которая может быть отправлена.
Вопрос 7
Прикрепленные Intent кэшируются Android и могут быть доставлены BroadcastReceiver, которые не были зарегистрированы для получения этих намерений в то время как они первоначально транслировались. Как может BroadcastReceiver определить, намерение, которое он получает, только что было транслировано или было транслировано в прошлом, но только сейчас доставлено?
Проверьте EXTRA_BROADCAST_TIME, которое доставляется с намерением.
Используйте метод isInitialStickyBroadcast ().
Установите высокий приоритет для IntentFilter, используемый для регистрации BroadcastReceiver.
Используйте метод isOrderedBroadcast ().
Вопрос 8
В Java, потоки, работающие в одном и том же процессе используют общую динамически выделяемую память.
Да
Нет
Вопрос 9
В Java, когда поток создан, он будет немедленно выполнять его метод run ().
Да
Нет
Вопрос 10
Если ваша активность хочет обновить свою иерархию представлений из фонового потока, она может сделать это, пока она получает блокировку на корневой элемент иерархии представлений.
Да
Нет
Вопрос 11
Почему приложение должно избегать выполнения интенсивных вычислений и работы в главном потоке?
Оно не должно избегать этого. Некоторые разработчики не хотят, но это только личный выбор.
Вычисления можно выполнять в основном потоке, если вы используете специальные механизмы, такие как Renderscript.
Вычисления могут блокировать поток пользовательского интерфейса, что приводит к тому, что приложение не отвечает.
Это тратит впустую ограниченный заряд батареи.
Вопрос 12
Если ваша активность создает свою иерархию представлений при вызове метода оnCreate (), как вы думаете, в каком потоке метод оnCreate () был вызван?
Вы должны использовать LogCat, чтобы распечатать ID потока.
Вы должны смотреть на ваш код, чтобы увидеть, если вызов пришел от одного из ваших потоков или из одного из потоков системы.
оnCreate () всегда вызывается в специальном потоке, созданном специально для активности, когда она стартует.
оnCreate () выполняется в потоке пользовательского интерфейса.
Вопрос 13
При использовании AsyncTask, в котором потоке метод onProgressUpdate класса AsyncTask вызывается?
Потоке пользовательского интерфейса.
Потоке AsyncTask.
Вопрос 14
AsyncTask предназначен для относительно краткосрочных фоновых операций (в течение нескольких секунд максимум), а не для более длительных операций.
Да
Нет
Вопрос 15
В каком потоке обработчик выполняет метод handleMessage ()?
Потоке пользовательского интерфейса.
Потоке, который обработчик создает в конструкторе обработчика.
Потоке, в котором обработчик был создан или был связан, когда обработчик создавался.
Вопрос 16
Предположим, у вас есть два обработчика, работающих в одном потоке. Если ваш код посылает сообщение в очередь MessageQueue, то как же очереди MessageQueue знать, какой обработчик должен обрабатывать его?
Looper выбирает, какой использовать обработчик.
Если сообщение является Runnable, тогда обработчик может решать, в противном случае используется обработчик с наименьшим объемом работы.
Отправитель сообщения может задать правило, например, дать сообщение для первого доступного обработчика.
Сообщение имеет целевое поле, которое определяет обработчик, который должен обрабатывать это сообщение.
Вопрос 17
Сигналы позволяют приложениям отправлять намерения (и, следовательно, выполнять операции) в какой-то момент в будущем. Какое из следующих утверждений объясняет одну из причин, почему приложение просто не использует Handler-обработчик для этого?
Обработчики должны работать в своих собственных потоках.
Обработчики могут работать в течение длительных периодов времени.
Обработчик должен реализовать Alarm ответ.
Приложение может уже не работать, когда операция должна быть выполнена.
Вопрос 18
Если вы создаете приложение, которое должно проверять наличие новых сообщений электронной почты каждые 30 минут, какой один из следующих типов сигналов вы скорее всего используете?
RTC.
RTC_WAKEUP.
ELAPSED_REALTIME.
ELAPSED_REALTIME_WAKEUP.
Вопрос 19
Какие из следующих утверждений описывают преимущества использования setInexactRepeating () метода, чтобы установить повторяющиеся сигналы?
Там нет никаких особых преимуществ. Это так же, как setRepeating ().
Android имеет большую гибкость, чтобы решить, когда именно запускать конкретные сигналы.
Старые устройства могут поддерживать этот метод, в отличие от setRepeating ().
Несколько сигналов могут быть запущены в одно время, что ограничивает число раз, когда устройство должно проснуться.
Вопрос 20
На какой порт приложение открывает Socket?
80.
22.
HOST.
api.geonames.org.
Вопрос 21
Какие из следующих методов HttpURLConnection могут быть использованы приложением для взаимодействия с сервером данных?
getInputStream ().
close ().
openConnection ().
try ().
Вопрос 22
JavaScript Object Notation язык хранит информацию в двух структурах данных. Какие это две из следующих структур данных?
Списки.
Деревья.
Сумки.
Карты.
Вопрос 23
После того, как Java поток создан, он, как правило, начинает работать, как только операционная система может запланировать его.
Да
Нет
Вопрос 24
Какие из следующих методов гарантированно работают в UI потоке приложения?
Activity.runOnUIThread ().
AsyncTask. doInBackground ().
View. post ().
Handler. sendMessage ().
Вопрос 25
Какие из следующих утверждений правильно отображают, почему приложение использует обработчик, чтобы передавать сообщения другому обработчику, а не размещает объекты Runnable для него, или наоборот?
Сообщения могут принимать параметры. Runnable объекты не могут.
Runnable объекты используются, когда Отправитель реализует действия, которые необходимо выполнить.
Сообщения используются, когда Handler реализует ответное сообщение.
Runnable объекты менее эффективны, чем сообщения.
Вопрос 26
Android поддерживает несколько HTTP клиентов. Какой из следующих HTTP-клиентов будет преимущественным HTTP клиентом для Android в будущем?
HttpURLConnection.
AndroidHttpClient.
URLStream
DefaultHttpClient
Вопрос 27
Какие из следующих утверждений, как правило, относятся к DOM-парсерам?
DOM-анализаторы используют потоковую модель, в которой анализатор делает вызов обратно в приложение, когда определенные элементы обрабатываются.
DOM-парсеры предоставляют итераторы, которые передают XML контент в приложение по запросу.
DOM-анализаторы, как правило, используют больше памяти, чем другие виды анализаторов, которые мы обсуждали в этом уроке.
DOM-анализаторы преобразуют XML-документ в виде древовидной структуры, что делает легче анализ документа в целом.
Вопрос 28
Какие типы уведомлений пользователей предоставляет Android?
Тост Сообщения.
Уведомления области уведомлений.
Фрагменты.
Вкладки.
Диалоги.
Вопрос 29
Тост сообщения используются для получения информации от пользователя?
Да
Нет
Вопрос 30
Почему уведомления области уведомлений используют PendingIntent?
PendingIntent может добавить слушателя к низлежащему намерению
Чтобы позволить дополнительным данным предоставляться активности, которая будет запущена.
Намерение, лежащее в основе, будет использоваться системой, а не компонентом, который создал намерение.
Лежащее в основе намерение имеет ссылку на передающий компонент, что может привести к утечкам памяти.
Вопрос 31
Что из следующего отображает, почему является предпочтительным уведомить пользователя с помощью уведомления области уведомлений, а не с помощью диалога, или наоборот.
Используйте уведомление области уведомлений для предотвращения вызова оnPause ().
Используйте уведомление области уведомлений, когда пользователь должен быть уведомлен вне какого-либо в настоящее время работающего приложения.
Используйте диалоговое окно, когда приложению необходимо получить обратную связь с пользователем.
Используйте диалоговое окно (DialogFragment) при использовании большого экрана устройства, такого как планшет.
Вопрос 32
Когда следует приложению широковещать, используя класс LocalBroadcastManager, а не с помощью контекстного класса, или наоборот?
Используйте LocalBroadcastManager чтобы зарегистрировать BroadcastReceivers, которые не хотят принимать радиопередачи из другого приложения.
Используйте LocalBroadcastManager чтобы транслировать намерения, которые будут получены только в том же приложении, которое посылает вещания.
Используйте контекстный класс, чтобы улучшить надежность работы приложений.
Использование класса Context не так эффективно, так как он обеспечивает глобальную передачу через всю систему.
Вопрос 33
Если ваше приложение хочет только получать определенные вещания, когда оно активно и на переднем плане, каким из следующих сценариев можно это реализовать?
Динамическая регистрация своих BroadcastReceivers в onResume () и отмена их в оnPause ().
Загрузка намерений в меню или ActionBar действий.
Статически зарегистрируйте свои BroadcastReceivers с низким приоритетом.
Динамическая регистрация своих BroadcastReceivers с низким приоритетом. Затем используйте abortBroadcast () во время выполнения, чтобы предотвратить доставку.
Вопрос 34
Какие из следующих утверждений отображают, как Alarm отличается от других Android возможностей?
Уведомления области уведомлений информируют пользователей о событиях, не прерывая работы, в то время как Alarm не непосредственно информируют пользователей.
Alarm запускаются в конкретный момент времени в будущем. Обычные Broadcast намерения обрабатываются, когда намерение транслируется.
Обработчики не могут быть использованы для отправки намерений в будущий момент времени.
Вопрос 35
Как программа получает доступ к AlarmManager?
Используйте метод Context. getSystemService (), чтобы получить ссылку на службу AlarmManager.
Используйте метод AlarmManager. newInstance () для получения единственного экземпляра AlarmManager.
Используйте AlarmManager () конструктор для создания экземпляра AlarmManager.
Поместите
Вопрос 36
При установке Alarm, часто лучше использовать типы сигнализации ELAPSED_REALTIME или ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, а не RTC или RTC_WAKEUP типов сигнализации. Какие из следующих утверждений объясняют, почему RTC и RTC_WAKEUP тревоги не могут быть лучшим подходом в некоторых случаях?
ELAPSED_REALTIME сигнализация может срабатывать, когда CPU находится в режиме сна.
Если пользователь вручную меняет часовой пояс или изменяет системные часы, RTC Alarms может сработать в непредсказуемое время.
Это действительно не имеет значения, потому что вы можете легко конвертировать из одной интерпретации времени в другую.
Если сеть сбрасывает системные часы, RTC Alarms может сработать в непредсказуемое время.
Вопрос 37
Для API до 19: метод setInexactRepeating () предназначен, чтобы дать Android гибкость в точном запуске Alarm. Предполагая, что mAlarmManager является действительной ссылкой на AlarmManager и pi действительная ссылка на PendingIntent, почему следующий фрагмент кода (модифицированный из приложения AlarmCreate) не отвечает этой цели?
mAlarmManager. setInexactRepeating (AlarmManager. ELAPSED_REALTIME, SystemClock. elapsedRealtime (),15000, pi)
setInexactRepeating () требует типа сигнализации RTC или RTC_WAKEUP.
setInexactRepeating () требует определенные константы интервала, например, INTERVAL_FIFTEEN_MINUTES.
setInexactRepeating () является методом класса Alarm.
setInexactRepeating () требует временной интервал 60000 или больше.
Вопрос 38
Есть два различных способа рисования 2D графики. Один из способов это рисование с помощью View. Другой способ это рисование на холсте. Какие из следующих аргументов за рисование с помощью представления, а не с помощью Canvas?
Графика для приложения простая.
Память устройства ограничена.
Графику для приложения не нужно регулярно обновлять.
Устройство не поддерживает OpenGL.
Вопрос 39
Какой класс мы используем, чтобы сделать цветные круги в приложении?
BitmapDrawable.
ColorDrawable.
ShapeDrawable.
XMLDrawable
Вопрос 40
Класс Paint изменяет операции рисования. Какие из следующих характеристик рисования изменяются объектом Paint?
Размер текста.
layout_weight.
Ширина линии.
OnClick.
Вопрос 41
Когда вы создаете и используете пользовательский View-подкласс, в каком методе вы обычно реализуете рисование View?
onDraw (Canvas canvas)
buildDrawingCache ()
animate ()
Вопрос 42
Когда вы создаете и используете SurfaceView подкласс, какой метод вы обычно используете для получения холста, с помощью которого вы рисуете на SurfaceView?
lockCanvas ().
getSurface ().
draw (Canvas canvas).
Вопрос 43
При рисовании с SurfaceView, приложение обычно создает свой собственный поток, который затем используется для операций рисования. В каком методе приложение получает свой поток?
surfaceCreated (SurfaceHolder holder).
surfaceDestroyed (SurfaceHolder holder).
surfaceChanged ().
Вопрос 44
В приложении, которое сначала отображает голубой круг, а затем отображает пурпурный круг, который из следующих классов используется?
TransitionDrawable.
SurfaceView.
AnimationDrawable.
ShapeDrawable.
Вопрос 45
С помощью системы анимации свойств, если вам нужно анимировать свои собственные классы, какой один из следующих классов нужно реализовать, чтобы вычислить конкретные значения свойства для анимации?
ValueAnimator.
TimeInterpolator.
AnimatorUpdateListener.
TypeEvaluator.
Вопрос 46
В Android, мультитач экраны генерируют один трейсер движения на один указатель.
Да
Нет
Вопрос 47
Сенсорный жест может содержать несколько событий движения с участием нескольких указателей. Какое из следующих утверждений верно о событиях движения и указателях, которые они представляют?
Каждый указатель имеет уникальный идентификатор, который остается неизменным в течение жеста.
Каждый указатель имеет уникальный индекс, который остается постоянным в течение жеста.
Несколько указателей с кодом ACTION_POINTER_DOWN могут содержаться в одном и том же MotionEvent.
Жесты всегда заканчиваются с кодом ACTION_CANCEL действия.
Вопрос 48
Когда пользователь прикасается представления, какой метод представления вызывается для обработки этого прикосновения?
onTouchEvent (MotionEvent event).
isPressed ().
hasOnClickListeners ().
Вопрос 49
Какие из следующих жестов распознаются GestureDetector. SimpleOnGestureListener классом?
Fling.
Pinch/zoom.
Scroll.
LongPress.
Вопрос 50
Что является главной целью класса GestureOverlayView?
Перехват пользовательских жестов.
Соответствовать жестам библиотеки.
Загрузить жесты из файла ресурсов.
Определение индивидуальных жестов.
Тест 18
Вопрос 1
Какие типы данных могут быть использованы для идентификации рингтона при попытке извлечь мелодию с помощью одного из методов RingtoneManager. getRingtone ()?
int.
String.
Ringtone.
Uri.
Вопрос 2
Какие из следующих функций поддерживает класс MediaPlayer?
Позволяет приложениям прикрепить слушателей к MediaPlayer.
Позволяет пользователям/приложениям управлять воспроизведением мультимедиа.
Записывать аудио и видео потоки.
Позволяет приложениям установить медиа-поток для воспроизведения.
Вопрос 3
Предположим, ваше приложение использует MediaRecorder для записи звука. Какие из следующих методов MediaRecorder, вероятно, будут вызваны перед вызовом метода MediaRecorder. start ()?
setAudioSource ().
setOutputFile ().
setOutputFormat ().
setVideoEncoder ().
Вопрос 4
Предположим, ваше приложение хочет использовать камеру. Какие из следующих действий ему, вероятно, потребуется выполнять?
Получить экземпляр камеры.
Установить параметры камеры.
Настроить предварительный просмотр.
Начать просмотр.
Сфотографировать.
Освободить экземпляр камеры.
Все перечисленное.
Вопрос 5
Когда приложение использует изображение, например, ShapeDrawable, какой Drawable-метод должен вызываться приложением, чтобы нарисовать Drawable.
View. onDraw ().
Canvas. drawBitmap ().
Ни один. Drawable является рисунком, который передается в представление. Рисование этой графики обрабатывается View-системы.
View. paint ().
Вопрос 6
Предположим, ваше приложение создает и использует пользовательский подкласс представления. Когда это представление необходимо перерисовать, какие два из следующих методов скорее всего, будут вызваны?
Canvas. drawView ().
View. requestLayout ().
View. invalidate ().
View. onDraw ().
Вопрос 7
Приложение включает в себя res/drawable/view_animation. xml файл. Этот файл имеет
TweenAnimation.
AnimationDrawable.
AnimationSet.
FrameAnimation.
Вопрос 8
Как View-анимация отличается от Property-анимации?
View-анимация на самом деле не изменяет View-объект, только его появление на экране, в то время как Property-анимация будет изменять объект.
View-анимация только для представлений. Property-анимация анимирует больше, чем просто представления.
View-анимация обычно требует меньше кода в настройке и использовании, чем Property-анимация.
View-анимация ограничивается только несколькими свойствами. Property-анимация может анимировать широкий набор свойств.
Все перечисленное.
Вопрос 9
Какие из следующих утверждений лучше всего отражают основную цель интерполятора, такого как LinearInterpolator и AccelerateDecelerateInterpolator.?
Он устанавливает значения View-свойств.
Он определяет время начала анимации.
Он определяет, как значения в анимации рассчитываются как функции времени.
Он определяет длительность анимации.
Вопрос 10
Жест, как правило, начинается с события движения, которое имеет один из следующих кодов действий?
ACTION_UP.
ACTION_POINTER_UP.
ACTION_POINTER_DOWN.
ACTION_DOWN.
Вопрос 11
Жест может закончиться событием, которое имеет следующий код действия?
ACTION_POINTER_UP.
ACTION_POINTER_DOWN.
ACTION_DOWN.
ACTION_UP.
ACTION_CANCEL.
Вопрос 12
Какие из следующих утверждений представляют согласованные свойства, которые Android пытается гарантировать для MotionEvent, содержащих жесты?
Указатели двигаются как группы.
Указатели спускаются по одному.
Каждый указатель, который идет вниз, в конечном счете, идет вверх.
Указатели приходят по одному за раз.
Вопрос 13
Предположим, ваше приложение имеет базовое представление, и когда пользователь касается этого представления, вы хотите, чтобы метод doWork () из Object1 вызывался. Какие из следующих стратегий вы можете использовать, чтобы то гарантировать?
Вызвать startActivity (Object1) из View-метода onTouch ().
Вызвать Object1.doWork () из View-метода onTouchEvent ().
Вызвать Object1.doWork () из onClickListener View-представления.
Прикрепить Object1 в качестве слушателя View и вызвать doWork () из Object1-метода onTouch ().
Вопрос 14
Какой метод используется для определения, соответствует ли фактический жест пользователя пользовательскому жесту?
GestureLibrary. recognize ().
GestureOverlayView. onGesturePerformed ().
GestureLibrary. match ().
GestureLibrary. load ().
Вопрос 15
В Android термин «Ringtone» относится исключительно к звукам, которые проигрываются, когда устройство получает телефонный звонок?
Да
Нет
Вопрос 16
Предположим, ваше приложение использует медиаплеер. Какие из следующих методов медиаплеера, вероятно, будет вызваны перед методом MediaPlayer. start ()?
getDefaultStream ().
playback ().
prepare ().
setDataSource ().
Вопрос 17
Какие из следующих функций поддерживает класс MediaRecorder?
Запись инфракрасных световых сигналов.
Запись аудио.
Запись видео.
Запись показаний температуры окружающей среды.
Вопрос 18
Метод Camera. open () не может вернуть существующий экземпляр камеры вызывающему.
Да
Нет
Вопрос 19
Какие из следующих терминов описывают типы датчиков, которые могут существовать на Android устройстве?
Движение.
Время.
Локация.
Окружающая среда.
Вопрос 20
Если устройство лежит лицом вверх на столе, какая координатная ось датчика проходит через устройство от пола вверх?
X
Y
Z
Вопрос 21
Фильтры нижних частот используются, когда вы хотите выделить кратковременные изменения в показаниях датчика, в то время как уменьшить постоянную часть значения?
Да
Нет
Вопрос 22
Что делает метод SensorManager. getRotationMatrix ().
Конвертирует мировые координаты в координаты устройства.
Преобразует координаты устройства в мировые координаты.
Преобразует координаты устройства в координаты самолета.
Преобразует координаты устройства, измеряемые в радианах, в координаты устройства, измеряемые в градусах.
Вопрос 23
Какая информация всегда определяется для экземпляров класса Location, сгенерированных LocationManager?
Метка времени.
Скорость.
Долгота.
Высота над уровнем моря.
Вопрос 24
Если приложению будет нужна информация о местоположении, какое из следующих действий оно будет, как правило, выполнять в первую очередь?
Регистрация для обновления местоположения.
Определение последнего известного местоположения.
Определение, является ли текущая оценка местоположения достаточно хорошей.
Отмена регистрации слушателя LocationListener.
Вопрос 25
Когда приложению, использующему карты, нужно указать разрешение ACCESS_COARSE_LOCATION?
Когда приложение использует маркеры и всплывающие окна.
Всякий раз, когда приложение отображает карту.
Когда приложение хочет получить и показать текущее местоположение пользователя.
Когда приложение должно получить доступ к Интернету в целях получения изображения карты.
Вопрос 26
Приложение использует традиционную карту. Если вы хотите изменить тип карты, чтобы получить карту местности, какой тип константы вы должны передать методу setMapType ()?
MAP_TYPE_TERRAIN.
MAP_TYPE_NONE
MAP_TYPE_NORMAL
Вопрос 27
Какие из следующих вариантов хранения вы бы, скорее всего, использовали для хранения небольших временных файлов, которые создаются и используются приложением?
Объект SharedPreferences активности.
Внутреннюю память.
Внешнюю память.
SQLite базу данных.
Вопрос 28
Приложение открывает файл и записывает некоторый текст в него. Позже приложение открывает доступ к этому файлу, используя метод Context. openFileOuput (). В качестве параметра при вызове этого метода, приложение передает целое, Context. MODE_PRIVATE. Что означает это значение о созданном файле?
Файл может быть доступен только в приложениях, разделяющих тот же идентификатор пользователя, как и вызывающее приложение.
Данные должны быть добавлены в конец к этому файлу.
Только вызывающая активность может открыть этот файл.
Если файл не существует, вызвать FileNotFoundException.
Вопрос 29
Внешние накопители всегда съемные (т. е., они реализованы в виде съемной карты памяти).
Да
Нет
Вопрос 30
Если ваше приложение имеет подкласс класса SQLiteOpenHelper, какие методы он должен переопределить?
onCreate ().
onOpen ().
onUpgrade ().
onDowngrade ().
Вопрос 31
При регистрации слушателя для SensorEvent, вы можете установить скорость, с которой датчик Sensor возвращает свои показания. Какая из следующих констант датчика представляет наибольшую скорость?
SENSOR_DELAY_GAME.
SENSOR_DELAY_UI.
SENSOR_DELAY_NORMAL.
SENSOR_DELAY_FASTEST.
Вопрос 32
Какие из следующих полей имеет SensorEvent?
Точность измерения.
Идентификатор датчика.
Метка времени.
Измеренные значения датчика.
Все перечисленное.
Вопрос 33
Высокочастотные фильтры используются, когда вы хотите выделить кратковременные изменения в показаниях датчика, в то время как нивелировать постоянную часть показаний?
Да
Нет
Вопрос 34
Какой тип поставщика LocationProvider получает свои показания со спутников глобальной системы позиционирования?
PASSIVE_PROVIDER.
NETWORK_PROVIDER.
GPS_PROVIDER.
Вопрос 35
С помощью Google Maps Android API, вы можете изменить масштаб на карте, вызывая методы класса CameraUpdate, такие как zoomTo (float). На каком zoom-уровне будет ширина земли, грубо 1024dp?
2
0
8
4
Вопрос 36
Если ваше приложение хочет записать во внешнюю память, оно должно определить, является ли эта внешняя память доступной с помощью метода Environment. getExternalStorageState (). Какое постоянное значение этот метод возвращает, если внешнее хранилище установлено и доступно для записи?
MEDIA_MOUNTED
MEDIA_SHARED
MEDIA_UNMOUNTABLE
Вопрос 37
Пользовательский интерфейс приложения может включать больше, чем просто визуальные компоненты на экране дисплея.
Да
Нет
Вопрос 38
Какие из следующих утверждений правильно описывают класс View.
View это основной строительный блок пользовательских интерфейсов.
View представляет собой область произвольной формы полигона на дисплее.
View отвечает за свою отрисовку.
View отвечает за обработку событий, направленных на него.
Вопрос 39
Какие из следующих утверждений отражают различия между Button и ToggleButton?
Кнопка может быть долго нажата, в то время как ToggleButton не может.
ToggleButton может быть выбрана, в то время как Button не может.
Кнопка имеет три состояния, в то время как ToggleButton имеет два состояния.
ToggleButton обычно имеет индикатор состояния, в то время как кнопка не имеет.
Вопрос 40
View класс имеет метод setVisibility (). Этот метод принимает параметр, указывающий на состояние видимости, которое необходимо установить для View. Если вы хотите сделать представление невидимым, какую константу класса нужно назначить параметру setVisibility ()?
INVISIBLE
VISIBLE
GONE
Вопрос 41
Интерфейс View. OnKeyListener имеет метод оnKey (). Какое из следующих утверждений лучше всего описывает, когда этот метод вызывается?
Когда клавиша Enter программной (виртуальной) клавиатуры нажимается.
Когда любая клавиша виртуальной клавиатуры нажимается.
Когда объект класса кнопки нажимается.
Когда событие аппаратной клавиатуры вот-вот будет представлено View.
Вопрос 42
Когда Android отрисовывает макет пользовательского интерфейса приложения, он проходит дерево представлений приложения несколько раз. В то время как он делает это, какие из следующих шагов он выполняет?
Рисование.
Макетирование.
Измерение.
Закрытие ввода субтитров.
Вопрос 43
ViewGroup это представление, которое может содержать другие дочерние представления.
Да
Нет
Вопрос 44
AdapterView сотрудничает с адаптерами для управления и отображения информации. Какое из следующих утверждений верно для интерфейса Adapter?
Адаптеры обеспечивают данные, используя такие методы, как getCount () и getItem ().
Адаптеры обеспечивают представления для AdapterView.
Интерфейс Adapter определяет createFromResource () метод.
Адаптеры имеют метод getAdapter ()
Вопрос 45
Layout-макеты это ViewGroup представления, которые организуют позиции своих дочерних представлений.
Да
Нет
Вопрос 46
Дочерние представления, содержащиеся в LinearLayout, могут быть расположены так, чтобы перекрывать друг друга, указав дробное значение для android: layout_weight.
Да
Нет
Вопрос 47
Какое из следующих утверждений правильно описывает разницу между контекстным меню и меню опций?
Контекстные меню требуют вызова setHasOptionsMenu ().
Контекстные меню определяются в XML файлах в каталоге res/menu, в то время меню опцийй создаются программно.
Контекстные меню, как правило, связаны с отдельными представлениями, а меню опций, как правило, связаны со всем приложением.
Контекстные меню могут отображать пользовательские представления, в то время как меню опций должны быть отображены в предоставляемых системой представлениях.
Вопрос 48
Если ваше приложение содержит фрагмент, и если фрагмент захочет разместить действия в панели действий, какие из следующих методов будет вызывать этот фрагмент?




























