355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Тарас Асачёв » Не время для Реала (СИ) » Текст книги (страница 5)
Не время для Реала (СИ)
  • Текст добавлен: 6 октября 2016, 21:47

Текст книги "Не время для Реала (СИ)"


Автор книги: Тарас Асачёв



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 17 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]

   – Рано пока судить. Пару дней в космосе мы держим хорошо и без тебя. Время покажет.

   Первый прыжок через гипер немало повеселил меня. Во-первых, он был длинным, а во вторых, я смог пробыть в нем почти минуту. Не скрою, что в эту минуту я не делал ничего нового, просто смотрел в иллюминатор. Экраны в гипере гасли как отключенные, а вот окна прозрачность не меняли. Я видел мир за гранью корабля, само Гиперпространство. Красочные голубые и серые пятна в черном ничто. Мне все время казалось, что я вижу очертания кораблей и каких-то строений. Но время было ограниченным. Мы вышли на середине пути и приняли решение курсировать в режиме автопилота. Четыре дня, а потом один прыжок, останется не более суток на полет. В эти дни мы просто маялись дурью. Организовали тотализатор на то, кто первый начнет течь крышей. Я ставил на Василича, но не из вредности, а исходя из обычной логики. Против меня никто не ставил – заведомо проигрышная ставка. Хотя мне так не казалось. Триста квадратов и корабль на тридцать метров – вот и весь мой простор. Скучно было жутко. Хотя была интересная встреча.

   В один из дней мы заметили одинокий корабль, точнее остатки древней станции. На поверку это оказалась торговая палата с тремя жителями.

   – Останки некогда крупного торгового шлюза. Состояние – неремонтопригодное. Состав экипажа – три. Вооружение – три торпедоносителя 45 уровня.

   Едва они нас засекли, вышли на связь.

   – Приветствуем путники. Позвольте пригласить вас на нашу торговую станцию, мы предлагаем множество интересных вещей и берем в замен не кредиты, а продукты питания. – проговорил шипящий помехами экран.

   – Еды у нас не много, только рейд и неделя сверху. – сказал Барб.

   – У меня есть еда. – встрял я, все взгляды устремились ко мне.

   – Хорошо. Тони и Ник сходите и посмотрите что и как, мы на охране. Времени вам пятнадцать минут.

   Мы с Ником сели на мой корабль, так как он двухместный и устремились к единственному уцелевшему шлюзу. Внутри все было мрачно, грязно, местами мокро и воняло. Нас встретили два бойца в глухих доспехах с огромными пушками. Над их головами горели одинокие надписи – "Страж". Однако стоило нам пересечь все разрушенные коридоры, как мы вышли к крупной оранжереи наполненной светом и красками. В центре располагался пьедестал со стойкой информации и управления. За стойкой стоял старый Чалец с именем Герналот.

   – Доброго вам дня путники. Позвольте узнать, что столь колоритные господа делают на этом отшибе вселенной? – заговорил уже знакомый голос.

   – Мирные путешественники мы. – начал говорить Ник. – Хотели оценить ваши товары и возможно продать вам наши продукты.

   – Звучат твои речи хорошо, однако трудно обмануть опытный глаз. Ты здесь для информации, а вот Чалец, он прибыл с чистым сердцем, ах, как он похож на друга моего деда...

   – Внимание! Сработало умение «Память предков». Герналот вспомнил своих знакомых и признал вас их родственником. Ваши отношения с Герналотом улучшены, цены для вас снижены на 5%, вам могут быть доступны скрытые квесты и задания.

   Пока я хлопал ртом, Ник уже подвел меня к панели управления. Я автоматом приложил руку и открыл интерфейс обмена. Выбор был большой, но по большей части бесполезный. Здесь были и обычные вещи, предметы интерьера, предметы роскоши по заоблачным ценам, растения и даже комнатные животные. Полистав список, я остановился напротив Автомобильной магнитолы.

   – Неизвестный артефакт. Предположительное использование – воспроизведение звуковых волн по заданным графическим установкам. Цена – 500 кредитов или 300 единиц продуктов питания.

   Я хмыкнул и повернулся к Нику. Ник наморщив лоб, искал непонятно что и зачем в этой куче барахла. Однако он, наконец, просветлел лицом и, улыбнувшись, выбрал две позиции.

   – Тони, с тебя 38 пищевых блоков. – сказал он.

   – Принято. На корабле переведу. – ответил я.

   Назад мы вернулись героями, я перевел с корабля указанное количество пищи и пошел смотреть на приобретения. Покупка мягко говоря обескураживала. Ник выложил обе коробки на столе. Я идентифицировал предметы.

   – Набор военного нижнего белья производства Хаммер. Всего комплектов – 10.

   – Останки Артефакта «Черная Жижа». Процент полезного остатка – 1,4%.

   – И это отличная покупка? – не выдержал я. Все посмотрели на меня.

   – Тони, ты побегал в скафандре не так уж и много чтобы судить про комплекты военки, так что не лезь. А остатки жижи при наличии определенного количества этой дряни – реанимируются. – вкрадчиво ответил Барб.

   – Все равно про жижу не понял.

   – Тогда не заморачивайся. Бери свой комплект и все на боевое дежурство, дорога еще не окончена.

   Когда мы приблизились к аномалии "Колодец Вечности", была тоска смертная. Наши игроки просто застыли изваяниями. Статус монитор показывал их состояние как "Отключенные". Втроем было еще тяжелее. Мы выпивали, играли в карты, слушали музыку и травили байки. Однако на третий день случился припадок Ника. Плакали мои пятьсот Кредитов и трофейный нож. Ник после пробуждения пошел в свой корабль и вылетел с крейсера, не говоря ни слова. Мы сориентировались быстро, и я получил опыт абордажа. Приласкали, успокоили. Когда заносили бесчувственное тело Хаммера на корабль, Барб сказал, что сам еле держится.

   – Понимаешь, хочется убежать с этой тюрьмы, или подорвать ее, чтобы родиться на планете. Бар жизни трясет в припадке, сна нет.... Как твоя абилка работает? – с надеждой смотрел он на меня.

   – Пассивная. Неуправляемая. Мне как видишь нормально, хотя есть ощущение, что время, словно вязкая смола – еле тянется.

   – Согласен с тобой, мне тоже кажется, что время мы тут провели намного больше чем три дня.

   – А у вас нет капсул для сна?

   – Нет. Не существует такой ерунды. Зачем игрокам капсула? Им можно в реал выйти и там вздремнуть.

   – Но игра же оцифровывается, должно быть, нечто подобное и для НПС, они же тоже с ума сходят? – я сел на лежащего Ника. Барб осуждающе посмотрел на меня и сел рядом, только уже на голову несчастного.

   – Неписи бесятся еще сильнее. А почему мы сидим на нашем Научнике?

   – Не знаю, он провинился, а меня это забавляет.

   – Занятно. Я только сел на него, и мой бар жизни перестал дрожать.

   – Гравитация в большой голове?

   Мы засмеялись и разбудили Ника. С матом и руганью он поднялся и просил прощения за срыв. Мы его напоили и уложили. Затем напоили себя и уснули прямо в столовом блоке. Нас разбудили Первый и Иван. Аномалия была за спиной, и они смогли войти в игру.

   – Знаете, как на нервы действует надпись "Вы находитесь во "временной воронке", подождите и попробуйте зайти позже"? Как тут обстановка?

   – Более-менее. Ник сорвался, хотел улететь. А Тони не промах. Не знаю как, но меня он встряхнул, легче стало. – ответил Барб. – Давайте к прыжку приготовимся и вперед, в бой хочется просто жуть. Кстати Иван ты выиграл, код на сейфе – девять-один-один.

   Вот и славно. Не смотря на наш полет в три дня, времени в реале прошло побольше – пять дней. Смещение часов мы выправили. К нам присоединился Василич и пожаловался на состояние Аватара, одновременно заценив бодрое состояние Барбариса. Ник затребовал штурвал, чтобы отвлечься и мы направились к точке перехода. Нас ждал новый неизведанный край...

   Глава 4. «Шаг в никуда»

   «Внимание, игроки Железной Стратегии! Установлен патч 23.156.8. Эффект: В игру введены новые предметы Научной, Медицинской, Военной и Гражданской техники. Открыты новые ветки „производственной линии“. Открыты новые ресурсы, артефакты, исторические ценности. Игровое пространство увеличено в восемь раз. Введено три новых расы НПС. Обновлены глобальные события. В игру введены 256 новых глобальных квеста. Обновлены игровые планетарные миры. Обновление игрового интерфейса. Приятной игры!».

   Мы все задрали головы и читали информацию по новому обновлению. Барбарис посетовал, что давненько не было обновлений, тем более глобальных, а тот факт, что наш путь увеличился на целые сутки – вообще нормативной лексики не достойно. Ник же сказал, что новую технику стоило закупить перед миссией, но кто же знал. Остальные вроде промолчали. Я же оценивал новый интерфейс. Были и пряники. Всеми любимые скрытые уровни теперь были введены в настройки отображения информации. Теперь игрок мог оставить только свое имя над головой, чем все сразу воспользовались. Еще пряником было сокращение не популярных кнопок, что неплохо разгрузило периферийное зрение. Остаток дня мы провели в боевых полетах вокруг крейсера, стреляли глушителями друг в друга, «гнобили» меня любимого. Все как обычно. Но по игрокам было видно, как они угнетены, часто выходили в реал, нервничали и частенько ругались. Мне же оставалось держаться к ним поближе, мало ли что? Второй успех моей абилки случился с Иваном – после очередной ссоры он ударил меня, а я его. Эффект – Иван пришел в себя, когда опешил от моей оплеухи. Дальнейшее избиение команды и меня не помогло.

   После суматошной ночи, мы вышли на прямой ход в полной скорости на нашу точку рандеву. Однако нас ожидало разочарование. Трехчасовой полет в ожидании драки обернулся пустой пиратской базой. Небольшие колонии космических червей уже успели облюбовать новое место жительства, и нам удалось немного пострелять, но и всего то. Долгий обход и поиск дал нам возможность разжиться одной цистерной топлива, тремя десятками дешевого лута и пары неплохих артефактов с огромной горой несортированных минералов. Но миссия была по факту бессмысленной. Хотя нет, я таки поймал свой левел.

   – Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 18. Расовый бонус +1 к ловкости. Классовый бонус + 1 к интеллекту. У вас 1 нераспределенная единица умений и 5 поинтов характеристик.

   Вложился в "Клич Чала", умение призывать космических жителей может мне еще пригодиться. В ветке Шпионажа была еще способность "Фантом", ее тоже крайне хотелось...

   – «Фантом», пассивное умение. Радары все чаще выпускают вас из вида. Развивайте умение и будьте невидимы для техники врага.

   Хотя с другой стороны, какой я к черту Шпион? Космическая ветка то единственное за что меня могу оценить, да и сама раса, что вообще не требует раскачки. Характеристику качнул в сторону Внимательности. Под занавес провальной миссии мы заночевали прямо на базе, место безопасное, командир рейда тут – игроки спокойно покинули игру и пошли по домам. Мы втроем устроились в командном центре разрушенной станции и почти без разговоров улеглись спать.

   Проснулись мы от сигнала тревоги. Крейсер сообщал нам о подходе враждебных судов. До прихода наших товарищей оставалось более трех часов, что совершенно нам не помогало.

   – Нацисты суки! – прошипел Барб обратившись с запросом к крейсеру, и выдав нам информацию. – Четыре вымпела. Собрались сволочи как воронье.

   – С нашими как? Будем держать оборону? – спросил Ник.

   – Что им будет? Воскреснут на Вархамере вместе с нами. Тони ты на Вархамере завязан?

   Я замер на миг. А ведь нет. Привязку я не сделал. Значит добро пожаловать в неизведанный космос.

   – Нет. Не привязался. – развел я руки.

   – Плохо, а далеко от него?

   – Понятия не имею! Чалы в открытом космосе по святому рандому появляются.

   – Понял, тогда в бой, пощиплем этих ублюдков. Ник, выдай ему двух ремонтников и на крейсер, будем кусаться. – распорядился Барбарис.

   – Думаете, нападут? – уточнил я.

   – Пацифист что ли? Мы в миссии, с нас сто пудов груз выпадет, а их на три корабля больше. Не будь Нубом, не модно это.

   – Да просто спросил...

   Мы выбежали на корабли и вернулись на крейсер. На мой корабль повесили двух самых хороших ремонтников и дали хорошую пушку с уроном под семьдесят единиц, дали бы и больше, но мой уровень силы не мог вынести таких оборотов. Надо качаться. В ожидании провели минут тридцать, пока не состоялся наш чат перед боем. На экране появился знакомый Нацик.

   – Здравствуйте дорогие! И снова вы у нас на пути. Но мы сегодня добрые, примем ваш груз и позволим свалить прочь. – подчеркнуто медленно проговорил оппонент.

   – А может, ты пойдешь со своей шайкой на три клавиши? Нет ту ничего, миссия пустая...

   А вот тут сыграла свою партию засада пиратов... радар запестрил сотнями отметок боевых кораблей, заполняя пространство радара. Честно говоря, обалдели все. Но первым среагировал все же Нацист.

   – Ах вы твари!!! Засада! Ну, держитесь, не будет у вас больше чистого космоса, из под земли достану!!! – он отключил сессию.

   – Внимание! Вы помечены как Враг Клана «Щит Нации». Ваши Фракционные отношение с кланом Щит нации ухудшено до «Кровного Врага». Ваши фракционные отношения с кланами «Честная Цифра», «Санитары», «Альянс Войны» улучшилось до «Союзник».

   Занимательная математика, один враг и сразу три союзника. Однако поздно было решать политические вопросы, на нас летели злые нацисты и очень бодрые пираты. Бой завязался невероятно стремительно, даже мне доставалось от пары слабых пиратов. Корабль трещал по швам, боевой чат разряжал атмосферу громким матом. А мне было все до фонарика. Наконец-то движняк, а впереди бессмертие. Сбив троих пиратов, я попал под удар боевого судна Хаммера пирата и меня парализовало. Пушки отключились, двигатель потух. Я откинулся на кресле. Ожила рация.

   – Тони, выпрыгивай в космос, я подхвачу тебя. Нечего в одиночку сидеть. Верхом на ремонтника и лети к нам. Мелкую цель пираты пропустят. – закричал в эфир Ник.

   А чего мне терять. Ответив согласием, я пробежал к выходу и активировал дверь.

   – Внимание! Вы выходите в открытый космос во время боя. Ваша жизнь под угрозой. Пока вы находитесь вне корабля, он будет числиться как нейтральный. Подтвердите выход.

   Нервно повторяю открытие шлюза, и меня почти выбрасывает в космос от декомпрессии. Хоть в последний момент ухватился за поручень. Покрутив головой, я заметил проходящего ремонтника, что старался восстановить рваное отверстие в корабле. Оттолкнулся ногами и, подлетев к нему, ухватился за его корпус.

   – Вперед! – закричал я в рацию.

   Красная полоска глазной камеры робота на миг погасла и вновь загорелась голубым. Ремонтник оторвался от корабля, запустил двигатель и начал отходить от моего разбитого корабля. И вовремя. Очень вовремя. Кто-то из местных боевиков ударил тяжелой торпедой в мой зависший корабль. Взрыв почти не зацепил нас, однако я понял смысл предупреждения после того как осколки моего судна разлетелись. На том месте, где я был всего минуту назад – вращалась одинокая капсула.

   – Хватай ее и лети к НИКУ!!! – заорал я и нарвался на скошенный, на меня объектив. – К Никольскому! – поправился я и дройд начал свое движение.

   Мы подлетели к капсуле с моей миссией, подхватив ее манипуляторами, дройд активировал маршевый двигатель. Мы разогнались и неслись через множественные разрывы боя. Чат мне был уже не доступен, но моя карта указывала дружественные метки. Но летели мы неприлично медленно.

   – Быстрее родной, давай скорее. Быстрее, быстрее! – напутствовал я дройда-ремонтника. – Быстрее, быстрее, быстрее...

   – Внимание! Сработало пассивное умение «Скорость». Скачок через 3... 2... 1...

   Мгновенное ускорение едва не вырвало меня с шейного отдела дройда, и мы за три секунды разорвали пространство, входя в бесконечность Гипера...

   * * *

   Она запомнила этот день как самый странный день в жизни. Корпорация «ДеливериГейм» устроила беспрецедентную акцию, открыв всем желающим один день на бесплатную регистрацию в своих играх. Благо эта новость достигла и ее ушей в игре Демиурги, где все решили воспользоваться халвой и сохранить свои «зеленые». Евгения не считала себя дурой и тоже решила воспользоваться предоставленной возможностью. Заменив «расходники» своей капсулы, она вышла покурить на балкон, еще раз убедившись в скудности реальной жизни. Нет здесь ни ярких красок, ни сочного сюжета. Обыденность тяготила ее, а тупая работа менеджером косметической компании вообще стояла поперек горла. Одно ее держало в этом мире. Необходимость иногда вливать деньги на ее Аватар Эльфийской волшебницы, что выедала средства как пылесос. Она не была такой уж транжирой, тратила не более пятисот баксов в месяц, но иногда срывалась....

   Выбросив бычок с балкона, она открыла окно и легла в свой любимый ложемент виртуала. Привычно ощутив теплую поверхность ложемента и ветерок от множества кулеров, она активировала игровой сервер и отфильтровала игры от вышеназванной корпорации.

   – Вам доступны три игровых мира: «Железная Стратегия», «Демоны и Ангелы», «Вархаммер 3038».

   Покрутив глазами по подверчивающимся надписям, она делает свой выбор.

   – Выбор принят. «Железная стратегия»  была разработана в две тысячи тридцать шестом году объединенными силами России и Китая. Возрастная категория 16+. Реалистичность игрового мира – 89%. Внимание! Нахождение в данной игре более 6 часов запрещено Министерством здравоохранения РФ, нажмите ПРОДОЛЖИТЬ, если Вы согласны с условиями пользовательского соглашения.

   Около часа было потрачено для оформления нового персонажа. Дурацкая игра, нет ни магии, ни богов, ни четкого разграничения фракций на светлых и темны, ничего к чему она столько лет привыкала – конкретный кисель. Однако выбор был сделан, нужно занять и бесплатный аккаунт и красивое имя для молоденькой девушки рода человеческого.

   – Поздравляем вас с обретением имени. «Желя». Добро пожаловать в игру. Ваша раса около пяти сот лет назад покинула материнский мир, планету Земля. Вы заслужили доверие своей расы, получив свой первый корабль и статус пилота, однако другие расы побаиваются молодую силу этого мира, фракционные отношения всех пришельцев – нейтральные. Для вашей расы доступны три варианта появления в новом мире. Материнская планета Земля, Космическое пространство Звезды Солнце или Альфа-Центавра, Случайная колония землян в бесконечности космоса....

   * * *

   После прорыва Гипер-пространтва, дройд-ремонтник не выдержал более пары секунд, и начал разваливаться на мелкие кусочки. У меня в руках остался ремонтный щуп, а в попытке ухватиться хоть за что-нибудь, я схватил свою капсулу с пленником. Прижался к ней как к последней надежде. Интерфейс предательски погас, и даже полоска регенерации кислорода стала серой. Мой вопль «Нет!», еще долго гремел эхом у меня в голове, но в итоге я успокоился. Темное ничто окружавшее меня неторопливо обретало краски, большой спектр из синего, белого и серого. И здесь был только я, капсула и пустота. Сколько я просидел на зависшей капсуле – непонятно. Я пытался снять шлем, продырявить костюм, разбить шлем-сферу о капсулу, но как то без пользы делу. Я был заточен навеки в этой темноте...

   Нацарапав шестую полоску, я отпраздновал мою очередную истерику и апатию. Среда моего обитания не менялась, и даже моя попытка оттолкнуться от капсулы ни к чему не привела, словно у капсулы появилась гравитация. Меня раз за разом притягивало к ней. Дни и часы считать я совершенно не мог – нет ориентиров. Зато спустя неизвестное время после моего прорыва, я встретил местного жителя. Крупное создание более всего напоминающее светящийся скелет подводной мурены с красными фонарями глаз очень мило покусало мои конечности. Жаль, что не добила. Да и я, похоже, был не в ее вкусе. Зато у меня появился постоянный собеседник.

   – ...Вот послушай... – я сидел по-турецки на капсуле и смотрел на зависшую передо мной мурену. – Я ведь реально ее полюбил. И мы встречались, виртуально, не спорю. Но чувства то реальные. И вот прикинь..., она пригласила меня на встречу. Реальную встречу. Вот и я обалдел. Приготовился, приоделся. Поехал. Что мне колясочнику, я всегда или сижу или еду. – Мурена подлетела ближе. – И вот слушай. Мы встретились. И что я вижу, она красавица, умница, слегка полноватая, но живая и реальная. Пообщались, я угостил ее, и мы договорились встретиться вечером в игре. Ну, ты понял зачем. А в игре она мне сходу говорит, что я чмо и она больше со мной общаться не станет. Нет, ну представь, вот же сука!

   Мурена слегка отскочила от меня в невесомости, видимо напугавшись громким криком. А я схватился за голову. Всю свою жизнь уже перелопатил.

   – Может, ты мне поможешь? Хоть толкни, или убей. Я же тут как шпрота в банке Шредингера. Не то жив, не то мертв...

   Мурена развернулась и, махнув хвостом, унеслась в серую муть. Я сел в позу лотоса и начал покачиваться. Занимаясь этим долгими часами, а может и сутками, я уже неплохо гнулся под любым углом. В очередной раз я посмотрел на прямоугольный гроб с пленником. Прошелся по панелям, попытался оторвать, то, что отрывается и открыть что можно. В очередной раз мне повезло. Сдвинув часть верхней панели, я заглянул внутрь. Занятно, за верхней панелью скрывалась стеклянная панель с пультом. За стеклом лежала очень симпатичная Чалка, или Чалийка. Кто ее разберет. По всей видимости, крио-сон с нее не спадал, пока пульт был заблокирован. Вот кстати и вопрос перевозки людей в космосе. Только сегодня – Тюремная капсула в люксовом исполнении. Хех. Сев напротив пульта, без каких либо цифр или букв я набрал на кнопках последовательность. Появилось шесть звездочек. Ага, один миллион комбинаций. Торопиться мне некуда, так что....

   – 000000 – неврно.

   – 000001 – неврно.

   – 000002 – неврно...

   Размяв кисти, я удовлетворенно кивнул. Не очень-то было сложно подобрать этот код. Вообще сам мог бы и догадаться. Простая комбинация – 265891. Первая пара это номер капсулы, что выбит на ее борту плюс шестнадцать, вторая пара это цифра на комбинезоне заключенной, а девять плюс один это десять. Все просто. Появившаяся надпись «Открыть?» меня немного напрягла. Она же без скафандра, помрет ненароком. Отжимаю «нет». Панель вновь краснеет. Шутки ради дунул в сторону девушки. Смех и грех, но что вы хотите от поехавшей крыши. Скафандр, пустота космоса, стекло капсулы. Но чудо! Девушка глубоко вздохнула и даже улыбнулась прямо в своем замороженном состоянии. А у меня из носа пробежала дорожка солоноватой крови. Зае...сь, стереть то нечем – морда за стеклом.

   Рядом раздался легкий рык, больше похожий на вибрацию. Мурена висела около меня сантиметрах в тридцати. Близко, и неожиданно. Смотрела она именно на девушку.

   – Что? – непонимающе скосился я на своего собеседника. – Что?

   Мурена обернулась вокруг меня и резко дернула. Меня волокло очень долго, а главное быстро. Одной рукой я держал капсулу, а второй хребет Мурены. Щуп я потерял уже очень давно. Сколько прошло времени, я честно не знал, но рука затекла довольно сильно. И вдруг мы вырвались из серой мути. Перед глазами, что столько долго вглядывались в серое ничто, появились четкие грани тысяч космических кораблей. Повернув голову, заметил, что до этого я находился в сером вихре в центре приплюснутой сферы, а вокруг этого вихря было натуральное кладбище кораблей. Сотни Мурен летали между судами и осколками непонятного назначения. Серый вихрь периодически пересекали размытые корабли, что прыгали через гиперпространство. А я с капсулой теперь был вне этого коридора. Мурена выпустила меня, и я с треском влетел в один из кораблей. Долбанная капсула вывернула мне руку и хорошенько приложила меня по спине. Перелом... однозначно.

   Кое-как вывернувшись, и цепляясь за чешуйчатый, и очень, очень колючий "ежик" корабля, я таки смог добраться до открытого шлюза. Затащив свою капсулу внутрь, я нажал на панель пульта. Две диагональные створки сомкнулись, и началась подача кислорода. Шлем соскользнул на шею, и я глубоко вздохнул. И пришел откат...

   – Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 19.

   – Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 20.

   – Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 21. Расовый бонус +1 к ловкости. Классовый бонус + 1 к интеллекту. У вас 3 нераспределенная единица умений и 15 поинтов характеристик.

   – Внимание! Вы получили вне ранговое умение «Клич Чала» восьмидесятого уровня. Причина: Вы призвали к себе создание космоса восьмидесятого уровня.

   – Внимание! Вы получили вне ранговое умение «Житель Гипера» уровня сто, максимум. Причина: Долговременное нахождение, в гиперпространстве совмещенное с медитацией Чала.

   – Внимание! Вы развили умение «Хакер» до уровня Эксперт. Причина: Взлом замка высшей категории.

   – Внимание! Вы обнаружили нейтральное судно. Желаете вступить в собственность?

   Глава 5. «Ферзь»

   Протащив капсулу внутрь корабля и включив освещение, упал от усталости. Эко меня жизнь то пинает. Навалилось, однако. Хоть рука не сломана, а просто вывихнута. Перекусив порцией из чудом сохранившегося блока, пошел осматривать корабль, хотя это громко сказано – пошел. Пять шагов от шлюзовой камеры до главного пульта, три в ширину, от трупа у стены, до длинной лавки с приборами. Вот и весь корабль. Скосил глаза на уведомление.

   – Желаете вступить в собственность?

   – Желаю. – а чего тянуть кота за хвост.

   – Внимание! Данное судно персонализировано и защищено штатной системой распознавания «свой»/"чужой". Для доступа к кораблю необходимо пройти распознавание.

   – А сразу предупредить было нельзя?

   – Настройки интерфейса допускают подсказки. Для активации дополнительных и развернутых сведений пройдите в раздел «настройки» и ....

   Я оборвал неинформативный поток синтетической речи, сел в кресло пилота и развернулся к центру корабля. Одинокая капсула, одинокий труп, обертка от пищевой порции и одинокий я. Картина радужная. Решил вздремнуть немного и приглушил освещение. Как только в корабле стало по-настоящему темно – заметил легкий мерцающий свет, исходящий от руки мертвеца. Поспать можно и через минуту, а пока.... Встав с кресла, приблизился к покойному и поднял его шлем, вглядываясь в характеристики костюма и в холодный череп покойного.

   – Боевой скафандр Чалов. Раритетный. Довоенный. Специализация – мимикрия. Защита – сто единиц. Вооружение – Клинок «Убийца Богов», урон – двести единиц урона. Дополнительные слоты – три, наполнение: аккумулятор, детектор движения, Хим.реагент «Последний вздох».

   – Шлем Боевого Скафандра Чалов. Раритетный. Довоенный. Специализация – мимикрия. Защита – пятьдесят. Два режима: Мимикрия и Космический.

   Нормально. Надо переодеться. Только.... Я повернул руку с пульсирующим огоньком. К сожалению артефакта, я не обнаружил. Безвольная рука просто светилась со стороны ладони. Ну, тогда "Здравствуй дорогой!". Я пожал безвольную руку. Хм... пульсация пропала. Толку – ноль. Ну и фиг с ним. Скинув с себя свою дешевую защиту, я начал снимать скафандр с покойного. Дело шло медленно. Я старался не нарушить целостность трупа и не раскидывать его кости по всей территории корабля, и это принесло свои плоды. Не знаю, что конкретно помогло – может игровая механика, а может и простое везение. Труп в своем легком костюмчике был мною уложен на лавке. Я не стал ковырять его карманы, совесть проснулась и сонно побила меня палкой. Стало стыдно, словно я расхититель могил. Зато скафандр был классным. Чистый и крепкий. Отложив шлем на полку, начал натягивать костюм на себя. Когда все было окончено, скафандр зашипел и пристроился к моей фигуре. В нем было невероятно удобно, словно не в космическом железе, а в простой водолазке и трениках. И внутри был кондиционер.... Ляпота. Костюмчик не был громоздким, он не был тяжелым, зато был няшным....

   – Внимание! Боевой скафандр Чалов готов к использованию. Активировать скафандр?

   – Конечно-о-о-о-о-о-о-о!!! – уже кричал я, хватаясь за шею и опрокидывая голову на спину от резкой боли.

   * * *

   Он стоял у своего главного пульта и смотрел на руку. Вид «управляющей манжеты» был потрепанным и грязным, поработал прибор – сразу ясно.

   – Для потомков. – прошелестел Его голос. – Начало записи.

   Его рука исчезла из вида, Он повернулся. На корабле сидело трое боевиков. Его свита и подчинение. Все они сидели, повернувшись в стеновые экраны, и управляли вооружением Единицы боевого флота Чал. Его корабль мог бы и сам вести бой, но ни один искусственный интеллект или программа не сравняться с изощренностью убийц. Оценив готовность своих солдат, он вернулся в кресло пилота. Не касаясь пульта, Он управлял полетом корабля и выводил его на траекторию полета вместе с другими судами. Около пяти сотен рукотворных громадин плавно летели на точку сбора. Он знал, что ему предстоит сделать в этой миссии. Он не пешка в этой партии, он ферзя. И сейчас должен быть сделан первых ход. Клановый канал пестрел красными приказами, зелеными отчетами, голубыми инфоблоками. Точка рандеву не за горами. На Его голову наполз мягкий шлем и, покрывшись острыми щетинками, изменился, в след за шлемом изменился и скафандр, увеличиваясь в размере и меняя цвет. Открылось окно связи. Он посмотрел на лохматого и небритого Ворка, и медленно кивнул, приветствуя равного.

   – Лейтенант Харбинт, ваша позиция изменена на точку "пять Жи" второго квадрата. Немедленно займите указанную позицию и ждите указаний. – Он снова кивает, подтверждая услышанное. Нет смысла произносить слова, это понимал и собеседник. Сессия закрылась.

   Шлем сполз на Его плечи. Корабль изменил траекторию полета, направляясь в указанную точку среди построений других кораблей. Это не заняло много времени. Ему понравилась новая позиция, намного более удобная для атаки. Скорее всего, это не было случайностью, Его братья позаботились о положении в бою первой ударной силы. Первых ход был сделан, осталось еще два, а там шах и мат. Либо Ему, либо врагу.

   Походный марш утомлял и выматывал. Ни о каком прыжке в гиперпространстве не могло идти и речи, враг уязвим между тканями реального космоса, но не глуп. Еще пару циклов и несколько тысяч летрасов и начнется святая война без победителей. Он впал в литургический сон на время полета, тьма легла на его веки и расступилась уже через сутки. Шлем вернулся на голову. Активировался канал связи.

   – Лейтенант Харбинт, ваше дежурство кончается через двадцать семь ликтов. Швартуйтесь к "Незыблемому". Время для отдыха – четверть цикла.

   Связь оборвалась и корабль начал сближение с тяжелым Ходоком. Он позволил подхватить свой корабль транспортировочный лучом и спокойно ждал. Костюмы солдат с легким шелестом изменялись. Он повернулся в момент посадки, корабль был пуст. Открывая шлюзовую камеру, он оставил внутри свое личное оружие и вышел наружу. Двое мелких Хаммерцев стояли у судна и встречали Его. Сладкое чувство власти над их жизнями заставило Его улыбнуться. Он спустился по трапу и уложил крупную ладонь на пульт. Мгновенная идентификация и запрос базы данных. Зеленый свет для Лейтенанта Харбинта. Хаммерцы расступились и пошли по своим мелким делам. Ход второй. Он пошел в центральный блок, физически ощущая взгляды на своей спине. Мелкие камеры наблюдения бросались в Его глаза так же явно, как и ищейки империи, снующие по коридорам. Он дошел без единой помехи. Сел в свободный ложемент и вызвал консоль. Открытое окно диафильма с Ворковской порнографией было смято и отложено в углу экрана. Он вынул тонкую пластину с чипом из кармана, и воткнул ее в корпус монитора. Остальное время сыграет на его сторону. Развернув омерзительное зрелище, Он прикрыл глаза и задремал. Трижды просыпаясь от назойливых следаков, он рычал и гнал не прошеных гостей, чем зарабатывал свои очки. Он грозен в их глазах, он отдыхает. Время штука сложная, почти никому не подвластная. Оно прошло, и карта с чипом была возвращена в свое гнездо. Он вернулся к своему кораблю и беспрепятственно вернулся на свое место в строю. Ход второй сделан. Шлем сполз на шею, костюм сменил температурный режим на комфортную прохладу. Приятно. Солдаты за спиной вернулись к своей работе. Тихие и исполнительные.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю