Текст книги "Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo (ЛП)"
Автор книги: Сиина Ховахова
Жанры:
Киберпанк
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 5 (всего у книги 14 страниц)
Глава 15
Первый раз в пати (Часть 3)
Несколько секунд я провожал взглядом пущенную мою стрелу. Пускай это были всего лишь мгновения, но они мне показались вечностью. Стрела достигла своей цели… было точное попадание…
– Слишком слабо…
Было попадание и именно туда, куда я хотел, но урон не отвечал моим ожиданиям… Повреждения всё равно были ощутимыми, на что указывало то, что медведь остановился и замахал головой, но как только он остановился, сразу сосредоточился на мне.
Текущее положение никак не изменилось.
По крайней мере, удар в слабое место прошел успешно. Цвай, Кадзаминэ, Нора и Рейдзи тоже выкладывались по-полной. Я был немного в себе разочарован, ведь так хотел нанести решающий удар, но не удалось, да и ещё одного «Огненного копья» Милли будет недостаточно, чтобы завалить медведя.
Но если судить, то урона мы внесли немало, непоколебимость врага была разрушена, он начал впадать в состояние безумия. Я решил использовать свой последний козырь, чтобы закончить эту битву.
– «Ускорение ветра».
Данная способность дается на 15 уровне «Магии ветра», это магический бафф который на 10 секунд увеличивает скорость передвижения, повторное использование возможно через 2 минуты. Значит, использовать его нужно только при крайней необходимости. Данный навык отлично подходит для того чтобы увеличить дистанцию с врагом, например для обдумывания плана или использования дистанционных способностей, ну или просто чтобы спастись бегством от смерти. Ещё со времён бета-версии игроки брали «Магию ветра» исключительно для того чтобы получить этот навык, ведь он значительно повышает вашу мобильность.
Вы спросите, зачем мне сейчас увеличивать свою скорость? Ну, уж, конечно не для побега, я собираюсь повторить мой трюк, проделанный на дуэли, когда я вбил стрелу ногой в голову своего противника. Для лучника, который всегда атакует, издали переходить в ближний бой – верх идиотизма, но ведь это я.
Медведь слишком здоровый, без ускорения я бы явно не достиг его головы. Стрелу могли бы забить Цвай или Рейдзи так как они используют оружие, имеющее одну тупую сторону, но они вовсю сражаются на передовой и просить их, о чем-либо ещё, было бы перебором.
Милли хотела кастануть «Огненное копье», но ей не хватало MP. Я был единственным, кто мог ещё что-то предпринять.
Я несся как ветер и в одно мгновение уже оказался у позиций авангарда, отсюда я смогу провести свой удар. У эффекта «Ускорение ветра» осталось ещё секунд 5 может даже меньше. Настал момент истины…
– ВЫКУСИ!
Эмоции просто зашкаливали и чтобы поднять свой боевой дух до максимума, я выкрикнул первую, пришедшую в голову фразу! Если у меня не получится добить его этим ударом или я вовсе не долечу до его морды меня разорвут на части. Физически я не был силён и можно даже сказать, что я был слабейшим, но использование данного навыка придавало мне уверенности в себе! Я прыгнул изо всех сил и ударил ногой в стрелу, вогнав её между глаз медведя по-самое немогу.
Анимация данного действия была просто превосходна, отличная графика и эффекты реализма. Своей ногой я чувствовал, как стрелой прорывается плоть монстра. Я вложил все, что у меня было в последнюю атаку.
– Ррррааааааааа!!!!!
Проревел медведь, да с такой силой, с какой не ревел ни от одной атаки ранее, даже «Огненное копьё» Милли не вызвало такого рёва. Я упал на землю и постарался как можно скорее убраться подальше от него. Стрела вошла так глубоко, что её уже нельзя было и разглядеть. Победа была близка, её ощущение уже витало в воздухе. HP медведя было равно урону от одного «Огненного копья» Милли. Комбо из выпущенной мной стрелы, моего добивания ногой и простых атак союзников отняло около 25 % здоровья этого чудовища!
– Добей его Милли! – скомандовал Цвай.
– «Огненное копьё»
Это была последняя атака, после её медведь рухнул замертво.
– Наконец! Мы сделали это! – выдохнул Рейдзи.
Он больше других ощутил на своей шкуре силу «Дикого медведя».
– Мы еле выкрутились Цвай, ты понимаешь, что он нам ещё не по уровню?! – проворчала Нора.
Я был полностью с ней согласен.
– Мой косяк, я не думал, что он окажется так силён… – признал свою ошибку Цвай.
– Народ, давайте сделаем перерыв и перекусим чего-нибудь!
Как я уже говорил ранее, я использовал «Зоркий взгляд» и проверил территорию, на который мы были, она была полностью безопасной, ни кто не помешал бы нашей трапезе. Честно говоря, я ещё хотел испытать каково на вкус моё новое блюдо. Мы взяли перерыв и я начал готовить своё новое блюдо.
– Это моё новоё блюдо и я хочу, чтобы вы его попробовали. Называется он «Шашлык из волчатины».
Мясо волка нанизывается на шампур, между кусочками мяса я нанизывал кольца лука. Блюдо готовится в 3 этапа. Этап первый: посыпаем мясо перцем и солью. Этап второй: затем посыпаем смесью из трав. И последний этап: использую лимонный сок в качестве ароматизатора.
Шашлык из волчатины
Блюдо, приготовленное из «Мяса волка» нанизанного на шампур и обжаренного на гриле. Благодаря использованию трав и лимонного сока имеет легкий освежающий вкус.
Эффект: наполняет шкалу сытости.
Бонус: Увеличивает скорость на длительное время.
Качество изделия: 8
Раздав всем по порции, я ожидал от них комментариев.
– Ммм, Афигенно вкусно!
– Блюдо специально для меня! Я обожаю мясо, особенно если оно без жиринки!
– Выглядит странно, но очень вкусно!
Я выслушал отзывы Рейдзи, Норы и Кадзаминэ. Все похвалили новое блюдо. Кстати Милли сидела и молча уплетала за обе щеки, уверен, что ей тоже понравилось. Что касается Цвая…
– Эээ, почему у меня хлеб НПС?!
Я ждал от него именно этой реакции, просто мне хотелось его подразнить, конечно, после этого я бы дал ему порцию блюда. После приема пищи мы согласились что «Дикий медведь» для нас это перебор, поэтому мы ушли охотиться на обычного медведя. Поохотившись довольно долгое время, мы вернулись в город и разошлись, но перед этим я добавил в список друзей Рейдзи, Нору и Кадзаминэ.
Вот так и закончился мой первый совместный кач в пати.
Статус навыков:
«Стрельба из лука» 29 уровень
«Пинок» 25 уровень
«Зоркий взгляд» 23 уровень
«Магия ветра» 17 уровень
«Крафт» 29 уровень
«Кулинария» 34 уровень
«Плотничество» 9 уровень
«Алхимия» 30 уровень
«Невидимость» 19 уровень
«Физическое усиление» 31 уровень
Глава 16
Экстра: FAQ по крафту
Этот день я начну с заявления.
– Не правда ли в последнее время количество игроков выбравших «Кулинарию» увеличилось?! Я хотела бы выучить некоторые рецепты блюд для себя, но я должна ведь заплатить за это, сколько они стоят?
С этими словами ко мне обратилась Нора, когда она с Рейдзи пришли ко мне закупаться едой. Я нахмурился и сказал.
– Купить рецепты практически невозможно! Хотя нет, просто нереально. Это повелось издавна, и решение было принято всеми ремесленниками единогласно.
Это был мой ответ на поставленный вопрос, но…
– Ты меня заинтересовал, расскажи подробнее? – теперь не унимался Рейдзи.
Рассказ будет долгим, поэтому я дал им ароматное зелье со вкусом персика, прежде чем начать своё повествование…
Не продавать свои рецепты – это негласное правило всех ремесленников. Есть 2 причины на это.
Первая причина это деньги. Чтобы создать один рецепт требуются большие затраты денег и времени. Например: представим, что готовый рецепт это пазл собранный из 50 подходящих друг к другу кусочков, а в вашем распоряжении есть 10000 таких кусочков. И вот вам необходимо выбрать 50 нужных именно вам. Вы занимаетесь и пробуете разные варианты и методом проб и ошибок добиваетесь результата.
Вот таким упрощенным способом можно объяснить, что такое крафт.
Я потратил кучу денег на то чтобы придумать новые блюда, плюс чтобы добиться результатов надо многое попробовать – это долгий исследовательский путь, который вам не будут рассказывать.
А по поводу ингредиентов? Ладно, там «Мясо рогатого кролика» или «Водные травы» их можно и нафармить, но мясо ведь жесткое, для размягчения нужна соль – 10 Гулоров, нужны другие специи – 20, более редкие травы – 10 и это только первичные затраты о которых я вспомнил.
Кроме того если «Качество изделия» 7 или выше это ещё куда не шло, вы сможете это продать, а если качество ниже? Вы понесете убытки.
В спокойное время и сам могу собирать травы для зелий, но когда спрос взлетает до небес и всё это нужно срочно приходиться закупаться у НПС торговца. Если я торгую в таких условиях, то чистая прибыль где-то 60 гулоров, но если я начинаю создавать новое или улучшаю старое, я вгоняю себя в огромные убытки.
Если вы хотите заработать денег идите и фармите, в этом больше выгоды. Именно таким образом я и смог накопить на комплект «Кожаной брони оборотня», плюс ко всему я не тратил деньги на исследования и разработку новых блюд, так и смог заработать 86000 гулоров.
Вторая причина, почему рецепты не продают, будет по-сложнее. Это скрытая статистика как то связанная с уровнем навыка «Крафта» и так думаю не я один.
Однажды в одном месте собралось много представителей ремесленных профессий, чтобы обсудить разные вопросы и от одного из оружейников я услышал одну историю. Это был довольно опытный оружейник, который делал Великие мечи, у которых качество изделия было 8. Оценка качества изделия очень важная штука!
Например: Великий меч с оценкой качества 5 имеет 100 урона, но при оценке 6 уже 110 урона, при 7 достигает 130, а при 8 взлетает до 160 и имеет некий бонус (как например у «Отварного стейка из кролика с травами» бонус: в течение длительного времени повышает силу атаки). Из-за различий в качестве множество мечников будут стараться заполучить оружие с самой высокой оценкой.
Ведь лучшая экипировка и защитит вас лучше, и охотиться вы будите эффективнее, а значит и денег больше заработаете.
Вот и появился игрок, который решил, что на этом можно сколотить кучу денег! Будь у него на руках рецепт «Великого меча» он бы легко мог разбогатеть.
За немалые деньги этот игрок купил рецепт у оружейника, накупил нужных ингредиентов и запустил массовое производство Великих мечей по технологии, описанной в рецепте.
Его навык «Оружейника» начал расти как на дрожжах и создавай он оружие с оценкой 7 или 8, было всё отлично. Несмотря на быстрорастущий уровень навыка и сколько бы он не делал мечей, их качество всегда было равно 5.
Игрок решил, что оружейник обманул его и продал поддельный рецепт! Он нашел мастера и потребовал деньги за подделку обратно.
Выясняя отношения между собой, они решили, чтобы выяснить, кто прав, а кто нет, пускай они оба, используя проданный рецепт, создадут Великий меч, а приглашенные наблюдатели – другие ремесленники решат их спор.
Первым меч делал покупатель рецепта, он выполнил работу и передал экземпляр наблюдателям.
Это было решено для того, чтобы имея на руках оба экземпляра, они могли их сравнить, плюс, глядя на предмет, они могли понять сделаны ли предметы по одной технологии или нет.
Оружейник же создал Великий меч с оценкой 9, использую тот же рецепт, те же материалы, тот же метод ковки да меч создавался на их глазах, обмануть было невозможно. Было очевидно, что рецепт не был подделкой. Так же стало ясно, что качество изделия не определяется только уровнем навыка, есть ещё и скрытая характеристика и слухи о ней быстро разошлись между ремесленниками.
А самое важное стало ясно, что путей достижения успешного результата неимоверное множество!
С каждый днём людей выбирающих себе навык «Кулинарии» становится всё больше, а значит, люди смогут придумать и другие рецепты с уже известными продуктами, такими как «Мясо рогатого кролика». Возможно, кто-то придумает голубцы, а кто-то суп или пожарит мясо на шампуре, вариантов множество.
Эти блюда могут иметь разную форму, разные ароматы, но всё они будут изготовлены из какого-либо продукта по разным методикам.
Игра создана так, что даже один единственный результат, может быть достигнут различными способами и это правило применимо ко всему: к оружию, к броне, к еде и зельям и тд.
Как я уже сравнил ранее «Крафт» – это выбор нужных вам 50 частей пазла из возможных 10000 частей, а значит и комбинаций великое множество.
Возвращаясь к истории оружейника, который создавал Великие мечи, могу добавить, что другой оружейник мог так же создать Великий меч, но уже по своему совершенно другому рецепту, а в результате мы можем получить одинаковые изделия и даже с одинаковыми оценками качества!
Все собравшиеся на том споре наблюдатели решили, что без сомнения использовался один рецепт, но разница в качестве изделий была из-за того что один прошел тяжелый путь разработки рецепта, тратил ресурсы, свои силы и время, а другой имитировал готовый результат. Имитация всегда будет уступать по качеству оригиналу. Продажа рецептов, препятствует развитию своей скрытой характеристики, а значит и останавливает рост ремесленника.
Чтобы не придти в упадок негласно решили больше не продавать рецепты. Эта информация есть так же и на сайте игры, там написано тоже самое но гораздо длиннее. Так же есть люди, которые в это не верят и считают что, не продавая рецепты, мы просто стараемся избежать конкуренции.
– Рассказ вышел довольно длинным, но зато я объяснил все причины, почему я, ни с кем не делюсь своими рецептами… Я могу научить вас основам, но всё равно я бы вам советовал самим во всём разобраться и выбрать свой собственный путь.
На этом мой рассказ был окончен, два моих друга внимательно слушали меня, попивая зелье со вкусом персика.
– Вот это история… оказывается, ремесленники не пытаются монополизировать рынок, как пишут на сайтах… – пробормотала Нора.
– Поэтому я и не могу помочь вам выбрать свой путь… Это чистейшая правда.
Что в реальной жизни, что в виртуальной есть люди, которые отвергают правду.
Я же не хочу приносить частички реальной жизни виртуальный мир, в реальном мире есть много вещей, которые вы не сможете сделать в виду определенных факторов, но в игре, если у вас что-то не получилось, просто выберете другой способ.
Вот за это я и люблю игры!
Глава 17
Самое время расширить свой арсенал
– Воу… лажанул…
Парень, лежащий лицом вниз на точке респауна (точка возрождения после гибели) был Эрсом.
Да, здесь я возродился. Вы спросите что произошло?
Я ушел в лесную зону, она была 4 по счету локацией, и там охотился на ужасных волков ради дропа. Но этого мне было мало, и я отправился в следующую локацию – густой лес. Увидев первого моба – «Большую пчелу» я тут же пустил в неё стрелу, но промазал… Стрела пролетела мимо пчелы и попала в «Скалистого муравья», монстра со способностью «Связь».
Способность «Связь» позволяет атакованным особям звать на помощь своих сородичей…
– Да ну… не может быть…
Лицо Эрса побледнело… Ведь сейчас он совершил большую ошибку…
Стрела попала в голову муравья и отскочила, не нанеся никакого урона, но этого хватило, чтобы муравей счел, что на него напали, и позвал сородичей.
Когда я опомнился, я уже был окружен толпой врагов. Бежать – не вариант… Я бы потащил за собой весь этот «паровоз» из мобов. «Паровозом» обычно зовут толпу мобов, которую тянет за собой игрок в определенном направлении. Монстры начинают друг другу мешать и начинают вытягиваться в линию напоминающую «паровоз».
Поскольку стрела отскочила, значит, лук бесполезен. Ну да, дерево же не сломает скалу, на что я рассчитывал…
Я попробовал «Ветряной резак», но монстр оказался настолько крепким, что эффекта снова не было, а использовав «Пинок» вообще нанес урон себе.
В попытках найти выход из сложившейся ситуации один из муравьев использовал на нём «Оглушение».
Вот вам загадка: лучник в кожаной броне с низким показателем защиты окружен врагами плюс ко всему лежит оглушенный на земле, что же с ним будет? Конечно же, отправится к праотцам и только после этого в точку респа.
Теперь вам известно как я оказался лежащий на земле в точке респа. Задумавшись о недавно случившемся, Эрс то есть я, в мрачном настроении побрел в город. После смерти на игрока на 30 минут накладывается дебафф, находясь под которым лучше не охотиться, это время я решил потратить на ремонт своих вещей, а после пройтись по магазинам.
– Черт подери, здесь в городе вообще нет магазинов для лучников…
В игровом сообществе уже начались изменения отношения к «Стрельбе из лука», конечно лук всё равно уступает мечам и магии в уроне и точности. Так же в «Стрельбе из лука» нет ни прицела, ни какой либо другой помощи, что дополнительно поднимает уровень сложности. Всё упирается в использование своего тела и выработки навыка, это вам не в старые 2д игрушки катать!
В этой VRMMO считает, что даже держать лук со стрелой то проблема, не говоря о нормально проведенной атаке. А раз так то лучники и в бой то не вступают, отсиживаются в тылу, поэтому в группы их и не приглашают. Чтобы преодолеть этот сложный этап и научиться стрелять, вам нужно охотиться, но с вами никто не захочет охотиться и получается замкнутый круг, ведь одному качаться крайне сложно.
Так что магазинов для лунников нет! Зачем вкладывать деньги в то, что вы не сможете продать? Оглядевшись, стало ясно, что нужного не купить, а значит нужно заострить внимание на «Крафте». Конечно, это не будет просто, но выхода нет.
В тот момент, когда 30 минутный штраф после смерти закончился, Эрс уже сжимал в своей руке кузнечный молот. Всё верно я выучил навык «Кузнечное дело».
Конечно, стрелы можно было купить: 2 гулора за деревянную стрелу и 15 за стрелу с металлическим наконечником. Учитывая мои нужды, я бы разорился на стрелах, ведь деревянные стрелы уже становились неэффективными.
Как в недавнем инциденте с «Диким медведем», хоть я и атаковал в уязвимое место, урон был не настолько уж и высок. Так что мне срочно надо улучшать мои стрелы.
В этом мире вы не сможете купить навык за деньги, только за накопленные очки EXP (опыт, очки EXP накапливаются игроком по мере развития уже имеющихся навыков, до изучения «Кузнецного дела» у Эрса было 15 EXP). Конечно это сложное решение, но в данной ситуации это единственный выход. Мне пришлось потратить 5 очков EXP для изучения навыка. Если судить по тому, что мои противники становятся всё сильнее и крепче сила моей скрытой атаки упадёт где-то на 60 %! «Магия ветра» на данный момент не эффективна. «Пинок» пускай и универсальный навык, но враг отражает весь урон обратно, значит, он тоже бесполезен.
Ещё раз, перебрав все свои навыки, я убедился в том, что мой боевой потенциал очень ограничен и начинает терять свою силу.
Теперь же я могу сделать простое оружие. Если же говорить о простоте использования и выразить эту простоту в числовом значении то тогда:
Длинный меч – 100
Двуручный топор – 120
Посох для мага – 110
Копье – 90
Одноручный топор и гримуары – 80
Одноручный меч – 75
Кинжал – 60
Магическая перчатка – 60
Лук – 50
Волшебное кольцо – 30
Самым эффективным оружием против бронированных врагов будет топор. Правда топоры крайне тяжелые и персонажи с недостатком характеристики «Сила» не смогут нормально с ним обращаться. Игроки использующие одноручные топоры и носящие тяжелые доспехи, такие как Рейдзи – большая редкость. Такие персонажи слабы в бою, но и практически не убиваемые. Конечно, это я очень сильно обобщил, не приняв во внимание индивидуальные навыки самого игрока.
В любом случае, для лука который находится на дне турнирной таблице среди оружия, не заимев внезапную атаку, наносящую критический урон никогда не вырваться в лидеры! Но всё бесполезно, если стрелы не могут пробивать защиту врага. Так что я обязан для себя разработать новый образец стрел.
Мне нужна деревянная стрела с особым наконечником, который будет способен пробить врага.
Для начала работы необходимо обзавестись рудой, благо после изучения новой профессии даются базовые знания о добычи. Добыв руды, мне нужно было переплавить её в стилки, чтобы потом уже полностью сосредоточиться на процессе разработки нового наконечника!
Так что весь этот день я переплавлял руду в слитки, и мало по малу раскачивал навык «Кузнечного дела», не завершив дело до конца, я вышел из игры и пошел спать. Я мог бы и дольше поиграть, но это бы негативно отразилось на реально жизни.
Статус навыков:
«Стрельба из лука» 30 уровень
«Пинок» 27 уровень
«Зоркий взгляд» 25 уровень
«Магия ветра» 18 уровень
«Крафт» 30 уровень
«Кулинария» 34 уровень
«Плотничество» 11 уровень
«Алхимия» 30 уровень
«Кузнечное дело» 8 уровень
«Невидимость» 20 уровень
«Физическое усиление» 33 уровень
Очки EXP 14