Текст книги "Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo (ЛП)"
Автор книги: Сиина Ховахова
Жанры:
Киберпанк
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 10 (всего у книги 14 страниц)
Глава 33
Танец фей, обновление второе. PVP
Через несколько дней шумиха с пищей для фей затихла.
При содействие большого количества поваров было доказано, что феи будут кушать любую пищу оценка качества которого выше 6 баллов. К тому же каждый повар разработал систему массового производства своих блюд для фей, так что даже бедный игрок мог найти пищу для феи не бьющую по карману.
Проблема была решена и теперь люди могут спокойно сосредоточиться на подготовке к PVP. Основа PVP как всегда – мощная атака, но теперь помимо этого игроки стали прибегать к другим боевым навыкам: навыкам защиты и уклонения, а так же обманным движениям.
К тому же система ведения боя «Отрицание» тоже вступила в силу, благодаря чему магией стало возможно заблокировать атаки мечами и наоборот мечом можно заблокировать магию. Таким образом, игроки теперь способны противостоять кому угодно. Есть игроки, которые используют способности, позволяющие им летать и многократно ускоряться, от таких атак полностью защититься по-прежнему невозможно, только заблокировать часть урона. Но такие мощные навыки требуют много времени на подготовку, да время перезарядки таких навыков существенное.
Сражения стали более интересными, игроки, участвующие в PVP теперь должны решать множество вопросов: какие действия предпримет мой противник? Стоит ли мне заблокировать атаку или лучше уклониться? Использовать ли мне быстрые, но слабы навыки атаки?
Много игроков сделало выбор в пользу способностей позволяющих в короткий промежуток времени преодолевать большие расстояния, чтобы застать врага в врасплох и нанести атаку. Использую такой способ ведения боя, игроки выжидали, когда враг начинал подготавливать какую-либо свою способность и мгновенно нападали. Но нашлись и такие игроки, которые стали специализироваться на любителях скоростных нападений, такие игроки имитировали каст заклинания, как бы приглашая для нападения, когда жертва заглатывала наживку и врывалась, её сразу встречали быстрыми и эффективными атаками, заставая тем самым врасплох. Между прочим второго типа игроков с каждым днём становится всё больше.
Так же в PVP не стоит забывать, что у игроков есть феи, обладающие своими уникальными способностями. Например, есть феи способные создавать «Стену» – временную преграду, которую можно 1 раз использовать за бой. Такой способностью можно легко остановить игрока направляющемуся к вам на огромной скорости, неожиданно создав прямо перед ним «Стену», а если получится то и атаковать первым. Такая тактика боя тоже приобрела заметную популярность.
«Стена» полезна, но только если уметь ей пользоваться в нужное время и в нужном месте, иначе она не принесет вам никакой пользы или даже навредит. С последним обновление была введена статистика близости со своей феей, которая влияла на послушность и скорость выполнения ваших поручений.
С появлением такого разнообразия способностей и возможностей каждый игрок может создать свою индивидуальную тактику ведения боя. Можно и копировать самые распространённые тактики, но это останется всего лишь копией, которая в эффективности не сравнится с собственной разработкой, ведь стандартные тактики хороши, но против них уже разработаны методы противодействия.
Разработчики игры в свою очередь хотели разнообразить возможности ведения боёв, чтобы сделать их более захватывающими. Игроки развивались в PVP, используя всё более новые методы и не было предела совершенству. PVP – важная часть игры, поэтому ей необходимо уделять много внимания, стараться развивать дальше, а не останавливаться на достигнутом, ведь сколько проектов было брошено игроками именно из-за неинтересной PVP системы?!
Я же на нововведения смотрю с надеждой, я уверен, что разработчики подошли со всем желанием и ответственностью к созданию нового контента. Так же разработчики хотели услышать мнения игроков по поводу новшеств, чтобы знать над чем им работать дальше.
Свои мнения пользователи выражали на форумах, они писали свои мысли и загружали видео. Время когда «Да тебя твоя фея вытащила» подошло к концу и игроки стали более охотно участвовать в PVP с «полным погружением».
Так же была прикрыта лавочка с так называемым «Глазом небес». «Глазом небес» игроки называли возможность наблюдающих отправлять голосовые сообщения одному из участников дуэли для передачи важной информации о противнике.
В сражениях, где игроки подсказывали одной из сторон, отсутствовала всякая справедливость, ведь сообщалось всё: место положения врага, его слабы места, способы защиты и прочие нюансы…
Первое что прикрыли – это все способы связи с дуэлянтами.
Второе – это борьба с читерами. Если администраторами будет замечена взаимосвязь между игрой и каким-то сторонним контентом у игрока, то его аккаунт будет закрыт.
PVP арены стали местами заработка для многих, так как на аренах собиралось много участников и ещё больше зрителей то грех не воспользоваться ситуацией и не открыть продуктовый магазинчик или мастерскую по ремонту доспехов и оружия.
Однако есть игроки, которые не следят за новыми веяньями, и действую, как привыкли: тиранят своих фей и заставляют тяжело работать… Но скоро это изменится… Скоро у них начнутся проблемы…
Статус навыков:
«Стрельба из охотничьего лука» 38 уровень
«Сокрушающий пинок» 5 уровень
«Зоркий взгляд» 45 уровень
«Магия ветра» 43 уровень
«Крафт» 43 уровень
«Кулинария» 47 уровень
«Плотничество» 24 уровень
«Алхимия» 35 уровень
«Кузнечное дело» 25 уровень
«Невидимость» 32 уровень
«Улучшенное физическое усиление» 13 уровень
«Вор» 30 уровень
«Кнут» 32 уровень
Очки EXP 16
Глава 34
Танец фей, обновление второе. Расплата: пролог
Сейчас я нахожусь на PVP арене стилизованной под Колизей, здесь постоянно идут бои между игроками. С приходом в этот мир фей, способных развиваться через сражения, количество игроков принимающих участие в боях стало неуклонно расти. Ведь без сражений феи не могли развиваться и переходить на следующий этап эволюции.
Как только на арене заканчивался один бой так сразу начинался другой. Игроки были поглощены сражениями, а если они не бились, то улучшали экипировку и подготавливались к новым боям.
В данный момент на арене начинался новый бой. С одной стороны был игрок, одетый в тяжелые доспехи и экипированный мечом и щитом, в паре с ним была «Фея огня» с аватаром волка.
Другую сторону представлял боец в легких доспехах с двумя мечами, на его стороне была «Фея ветра» в облике сокола. Глядя на второго бойца, было видно, что его стиль боя заточен на мобильность его движений.
Оба бойца вышли на арену и дали согласие на дуэль. Начался отсчет, но я заметил что-то неладное с феей тяжелого мечника… Вокруг «Феи огня» была какая-то зловещая аура отображающаяся тёмным ореолом вокруг феи. Я видел много боев, в которых даже участвовали игроки с «Феями тьмы», но то что я наблюдаю сейчас я вижу впервые. Разве может быть нечто подобное у «Феи огня»?
Обратный отсчет продолжался и других странностей я не заметил, значит это не баг, но я не один обратил на это внимание, люди вокруг тоже зашептались.
1… 0…
Первым решил сделать шаг воин в легких доспехах и, воспользовавшись нерасторопностью противоположной стороны, он постарался нанести удар первым и если у него получится – это может предрешить исход боя. С помощью навыка своей «Феи ветра» игрок мгновенно увеличил свою скорость и добрался до противника. Мне было интересно, как ответит сторона, которая сейчас вынуждена обороняться.
Боец с «Феей огня» выставил вперед свой щит, чтобы встретить противника, но что-то это очень странно… тьма вокруг феи… он не дает приказов феи… да и вообще фея должно автоматически атаковать врага, но она не стала… В это время «Фея ветра» прикрывала своего хозяина стеной из ветра, добравшись до противника, фея развеяла стену, соперник нанес двойной удар мечами… Прекрасная тактика, такого не добиться, если пользоваться только способностями, тут и мозгами нужно пользоваться.
Но удар был заблокирован, проведя неуспешную атаку, игрок был полностью открыт, чем нужно было воспользоваться и контратаковать, используя двойную атаку игрока и феи, но волк оставался безучастным… Фея игнорировала все приказы своего хозяина…
Если бы это был какой-то неясный приказ, то было бы всё понятно, у каждой феи есть определенный набор действий и если игрок просит что-либо не входящее в этот список, то естественно он получит отказ. Например, фея может вам отказать атаковать уже побежденного врага.
С другой стороны давая, феи простые и понятные приказы: атаковать или защищать, не должно быть никаких проблем. Я был свидетелем огромного числа дуэлей, но такую ситуацию наблюдаю в первый раз.
Но эта фея просто не выполняет приказы своего хозяина, похоже на то что она просто не желает делать, то что просит игрок. Остается только одно логическое объяснение.
– Это фея-раб… – пробормотал кто-то рядом со мной.
Услышав эти слова, все стоявшие рядом люди сразу притихли…
Воин в тяжелых доспехах только что упустил удачный момент для атаки из-за своей феи. «Фея ветра» в данной ситуации отреагировала первой, чтобы спасти своего хозяина она использовала навык «Оглушение». Этот навык не наносит ощутимого урона, но его сильная сторона не урон, а кратковременный парализующий эффект. Эффект будет длиться всего несколько секунд, но он очень полезен, к тому же у навыка есть одна особенность – чем больше на противнике металлических предметов тем шанс успешного использования выше. Можно сказать, что этот навык создан против воинов, закованных в металл.
Воин в тяжелых доспехов ощутил на себе всю «прелесть» данной способности.
Совет: если вы участвуете в PVP и ваш противник обладатель «Феи ветра» или владеет «Магией ветра» то ни в коем случае не дайте провести в себя такую атаку, в противном случае вы обречены на проигрыш.
Грубая ошибка… Находясь под эффектом «оглушения» игрок не в состоянии двигаться в течение нескольких секунд, чем и воспользовался игрок с двумя мечами. Результат уже очевиден. Не испытывая ни капли жалости к «оглушенному» игроку, противник нанес ему удар двумя мечами с разных сторон по шеи тем самым отделив голову от тела. При таком ударе в область шеи никакие доспехи не спасут.
Фея-раб, так называют фей, к которым игроки относятся как к реальным рабам, заставляя их тяжело трудиться и наплевательски относящимся к ним, они их бесконечно мучают не чувствую при этом никакого угрызения совести.
Наблюдая со стороны, я понял, как же ужасно этот игрок обращался со своей феей…
Такие игроки в случае отказа феей выполнять команду сразу применяют силу. Игроки, любящие фей и по-доброму относящиеся к ним не могли пройти, мимо видя ужасные действия других игроков. Они часто спорили и ссорились, порой это даже перерастало в реальные войны между игроками.
Но результат будет таким…
В конце концов, фея проигравшей стороны так и не приняла участия в бою, это было ответное действие на обращение с ней её хозяина. Но если вы хотите улучшить свою фею кроме PVP вам ничего не поможет, так как феи развивают только через сражения. Но как сражаться когда фея вам не помогает?! Без неё вы не победите, но она вам не поможет. Это наказание для всех игроков, издевающихся над своими феями, замкнутый круг и его нужно разорвать… И проигравший игрок, стоящий передо мной заслужил это.
С красным лицом и недобрым взглядом игрок подошел к своей фее… Неужели он сейчас её ударит? Но вопреки ожиданиям он сдержался, развернулся и ушел. Он сдержался… эх, если бы он так вел себя с самого начала своих отношений с феей…
Но почему он сдержал себя? Я долго думал над этим вопросом, наблюдая за другими боями, и нашел только одну причину – с последним обновлением у фей появилась личность.
Статус навыков:
«Стрельба из охотничьего лука» 38 уровень
«Сокрушающий пинок» 5 уровень
«Зоркий взгляд» 45 уровень
«Магия ветра» 43 уровень
«Крафт» 43 уровень
«Кулинария» 48 уровень
«Плотничество» 24 уровень
«Алхимия» 35 уровень
«Кузнечное дело» 25 уровень
«Невидимость» 32 уровень
«Улучшенное физическое усиление» 13 уровень
«Вор» 30 уровень
«Кнут» 32 уровень
Очки EXP 16
Глава 35
Танец фей, обновление второе. Расплата
Прошло уже 2 дня после события с феей-рабом. С тех пор я больше таких фей не видел.
Объясняется это просто – количество игроков издевающихся над своими феями не так велико, порядочных людей в разы больше. К тому же прошло уже довольно много времени с тех пор как стало известно о последствиях издевательств над феями среди всех игроков. Так что многие игроки, которые плохо относились к своим феям, извинились перед ними, так начался новый этап в их отношениях. Кстати игроки научились принимать отказы фей, что не позволяло испортить отношения.
Форумы пестрили сообщениями и темами про то как «Улучшить ваши взаимоотношения с феей».
Усиление игрока как бойца напрямую зависит от отношений с феей, обладая большим количеством разных навыков, она оказывает огромную поддержку игроку. Плохие отношения с феей сильно понизят ваши возможности, а если фея-раб, то о совместной работе не может быть и речи.
Не губите ваши отношения, ведь для их улучшения не так уж много и надо, всего-то сражайтесь вместе, проводите время вместе, делите пищу и постепенно ваш уровень привязанности и доверия будет расти.
Даже у игроков, которым противна сама идея заботы о фее, всё равно усилится дружба, если они будут относиться к фее как к своему напарнику.
Но в любом правиле есть свои исключения, так и в мире есть игроки, которые до конца идут выбранной дорогой.
Вот и случай из жизни одного такого человека был заснят на видео и выложен в интернете. В целях конфиденциальности имя игрока и другие отличительные черты, по которым можно было бы опознать игрока были скрыты. Это видео было сильной мотивацией, чтобы отказаться от жестокого обращения с феей. В нём можно увидеть, что происходит, когда отношения с феей настолько плохи, что хуже уже быть не может…
♦ ♦ ♦
Поначалу мне казалось, что в этом видео нет ничего особенного, обычная битва которых в сеть загружают пачками. Эта история об игроке и «Фее земли» в образе тигра. Большой тигр с черной аурой… Однозначно это фея-раб…
На видео показан уже конец боя, бой равный, так что интрига сохраняется, у обоих бойцов примерно по 10 % HP. Напряженная ситуация когда каждый удар может стать последним. Игрок приказал тигру создать «Стену», повинуясь приказу, фея выполнила поставленную задачу, осталось только подловить противника, который появится или слева или справа. Противник же решил дождаться, когда время существования «Стены» подойдет к концу.
И вот завидев как «Стена» начала растворяться в воздухе игрок совместно с феей использовали атакующие заклинания в направления «Стены». Двойной удар направлялся в преграду, за мгновение до столкновения преграда окончательное исчезла. За ней оказался игрок, которого сразу поразила магия, которая мгновенно прикончила его.
Ничего необычного я пока не увидел, довольно стандартное сражение, но основные события в этом ролике начинались как раз с этого момента.
Хозяин тигра был в ярости после проигрыша.
– Почему ты не защитил меня?! Ты всего лишь инструмент в моих руках! Предмет! Игрушка! Разработчики игры вас специально создали, чтобы вы оказывали всяческую помощь игрокам! Ты просто мусор раз не справляешься со своими обязанностями! Не беси меня! – кричал игрок.
В ответ же тигр отрицательно помахал головой. У вас есть некоторые свободы в управление феями, и вы ими пользуетесь, думая, что феи не могут дать отпор… Но феи тоже свободные существа и они вольны выбирать.
Игроки считают, раз они заключили контракт с феей, то они их собственность и будет беспрекословно выполнять все прихоти.
Все считали что, заключив контракт, фея принимает игрока как хозяина, а так же должна следовать за ним даже если игрок издевается над ней, но как оказалось всё не так…
Вы желаете аннулировать контракт?
Все вокруг могли слышать этот голос, и он обращался отнюдь не к игроку, а к фее! Контракт – это договор или сделка, заключенная на обоюдном соглашении двух сторон, и нарушение договора несет за собой негативные последствия. Но общепринято, что стороны заключившие контракт – это люди! Но прямо сейчас на наших глазах контракт разрывает фея! Я такое даже себе представить не мог, даже не поверил, если бы мне поведали такую историю, но сейчас я свидетель такого события!
Черная аура начала пропадать, фея готовилась к битве.
Штрафная битва
Это были слова, которые всплыли на экране, снова была показана зона дуэлей. Начался обратный отсчет…
Игрок был напуган и растерян, в то время как тигр смотрел на своего хозяина глазами полными ярости. Как только таймер отобразил «0», тигр рванул в направление игрока.
– Ты нападаешь на меня? – сказал игрок, уклоняясь от атаки.
Игрок запаниковал, но смог уклонить от атаки и даже попытался контратаковать. После неудачного нападения фея перешла к защите. Их защитные параметры были примерно равны, но судя из увиденного мною, атаки феи были ощутимо сильнее. Как итог – победитель очевиден.
Ещё несколько секунд боя и тигр наносит финальный удар, сводя HP противника в 0. Странно, обычно проигравший рассыпается, но здесь мы видим лежащее на земле тело. Тигр подошел к игроку и укусил его в область сердца и, кажется что-то вырвал. Приглядевшись, я в пасти тигра разглядел «Кристалл контракта с феей». Фея забрала свой кристалл и растворилась в воздухе. Только после этого игрок рассыпался и возродился за пределами арены, где проводилась дуэль.
– Всё чего я добился с феей потеряно, разработчики будьте вы прокляты! – прокричал игрок очнувшись.
Далее он нёс какой-то бред и видео закончилось.
♦ ♦ ♦
Досмотрев видео до конца, я тяжело вздохнул. Главная цель этого видео – показать, что в случае не надлежащего обращения с феей она может разорвать контракт с игроком и это не домыслы… а реальность!
Конечно, может и так получиться, что фея не сможет выиграть «Штрафную битву» тогда, скорее всего контракт не будет аннулирован, хотя кто знает… возможно, фея будет решать этот вопрос по-другому. В любом случае сражение с феей будет не из легких, что ставит игрока в заведомо невыигрышное положение. Главная же причина высокой сложности боя с феей заключается в том, что игроки в своих сражениях уж очень полагаются на своих питомцев, уделяя мало внимания своему развитию. Да и феи обладают сильными защитными или наступательными способностями.
Фея может быть и инструмент для игрока, но инструмент, у которого есть свои мысли и чувства! Если вы не сможете поладить с феей и принимать её отказы, вы точно её лишитесь. «Феи – это всёго лишь набор символов в коде игры и они обязан подчиняться игроку независимо от того как он к ним относится» – всеобщее заблуждение, которому нельзя поддаваться!
Разработчики «Ещё одной свободной жизни Online» решили пользоваться не новыми веяниями, а взять и реализовать интересные проверенные идеи из старых игр. В старых играх вам всегда было нужно поддерживать отличные отношения с вашим питомцем, чтобы он вас слушался, а из-за жестоких действий отношения могли быть разрушены от чего ваш питомец мог впасть в бешенство и напасть на хозяина.
Всё было взято из старых игр, в которых вам нужно было кормить своего питомца, не мучить его, не давать сразу множество команд на исполнение, всё как в старых играх, о которых уже, наверное, и не помнят…
Просмотр видео напрочь отбил желание заходить в игру, поэтому я пошел спать. «Расплата» – так одним словом можно было описать то, что я чувствовал к игрокам, мучившим своих фей…
Статус навыков:
«Стрельба из охотничьего лука» 38 уровень
«Сокрушающий пинок» 5 уровень
«Зоркий взгляд» 45 уровень
«Магия ветра» 43 уровень
«Крафт» 43 уровень
«Кулинария» 48 уровень
«Плотничество» 24 уровень
«Алхимия» 35 уровень
«Кузнечное дело» 25 уровень
«Невидимость» 32 уровень
«Улучшенное физическое усиление» 13 уровень
«Вор» 30 уровень
«Кнут» 32 уровень
Очки EXP 16
Глава 36
Танец фей, обновление второе. Расплата: послесловие
Сегодня я решил посвятить день охоте – спокойное времяпрепровождение, добывая ингредиенты для «Кулинарии». Добыв достаточное количество мяса, я отправился его реализовывать, чтобы в дальнейшее на нём подзаработать.
Моя история начинается как раз с того момента как я установил свой прилавок.
– Извините, можно с вами поговорить?
Передо мной стоял игрок, участвующий в тот самый день в дуэли.
– Я не против, чем могу помочь?
Игрок, стоящий напротив меня – это хозяин феи-раба. Как по мне у этой парочки ещё есть надежда так как, даже проиграв, он не поднял руку на свою фею. Огненный волк, кстати, стоял рядом с игроком, что подтверждает мои слова.
– Поскольку вы обладатель такого «особенного» титула я думаю, вы в состоянии мне помочь.
Теперь ход его мыслей мне полностью понятен…
– Вы хотите, чтобы я помог вам наладить ваши отношения с феей?
– Да… – пробормотал игрок…
На самом деле он не первый кто обращался ко мне с подобной просьбой. В любом случае меня просят помочь разрешить сложившуюся ситуацию с феей. Я поднял свою руку и положил фее на голову, она не была против, причина кроется явно в моём титуле.
Я согласился выслушать его историю, но начав слушать я понял, что уже не смогу отмахнуться от этого дела… меня это напрягает, ну не хочу я этого… Ладно, сохраняем спокойствие и имитируем заинтересованность…
– Вы решились на это после просмотра «того самого видео»?
Чтобы не ходить вокруг да около я решил первым подойти к самой сути разговора, мой многолетний опыт подсказывает мне, что так будет лучше.
– Похоже, что так – рассмеявшись, произнес я.
По нему сразу было видно, что он толком то и не играл до этого, тем более в игры, где есть питомцы, с которыми необходимо было развивать отношения.
Одной из самых распространённых ошибок таких игроков было не умение давать четкие приказы своему питомцу. Или вот еще, например, невнимательность к пету, игрок просто не утруждал себя, чтобы запомнить, скажем, пристрастия своего подчинённого в пище. Игрок, конечно, может зайти на официальный сайт и посмотреть информацию по фее, но там только общие сведения, поэтому каждый должен наблюдать за феей и запоминать важные детали, всё-таки фея – это «живое существо» с характером! В итоге все самые не приспособленные люди не найдя подробной информации о своей фее и не поняв её характер, и как на неё правильно воздействовать начинали просто использовать насилие и принуждение.
Вот и в этой игре после первого обновления ввели фей, которые исполняли приказы игроков, а если они отказывались от выполнения, их просто били, после чего феи исполняли команду. Во время первого обновления феи были просто послушным инструментом в руках игрока. Когда же ввели второе обновление и феи получили свои личности, всё кардинально изменилось. Теперь феи чаще отказывались от выполнения команд, игрокам необходимо было искать к своей фее правильный подход, а насилие порождало лишь ещё более частые отказы, но были игроки, которого это не понимали…
Игроки с феями-рабами считали своих питомцев непослушными детьми и думали что насилие – это правильным метод «воспитания», но это не так и такой образ мышления заводил их в тупик, приводя лишь к краху отношений.
– Я в отчаянии… погодит, вы тоже смотрели этот ролик? После просмотра я был в шоке…
Я его отлично понимаю, видео со «Штрафной битвой» кого угодно повергнет в шок. Множество игроков посмотрели тот ролик, но первая мысль у всех была одна: «Я даже себе представить не мог, что фея может разорвать контракт, да ещё и таким образом»…
Интернет же заполнен информацией об этой игре и надо сказать, что не вся найденная вами информация будет верна. Зачастую люди, которые делятся так сказать «точной информацией» на самом деле взяли её из слухов, но и полностью отвергать её не стоит, ведь даже во лжи есть доля правды, иначе бы в неё ни кто не поверил.
– Когда ввели второе обновление в интернете появилось много статей о том как надо вести себя с феей и как её «воспитывать». – сказал игрок с волком.
По нему видно было сразу, что он стал жертвой этих слухов в интернете, из-за чего выбрал неверное направление развития отношений со своей феей. Зато теперь видно, что он хочет наладить их взаимоотношения и готов встать на верный путь.
– Мне нужен ваш совет, а в качестве благодарности я надеюсь, вы примете от меня деньги.
– Вам самому понадобятся эти деньги, так что прошу, заберите их обратно – немедленно ответил я.
Брать деньги за простой совет мне просто совесть не позволяет, не говоря уже о том, что я не до конца уверен, что мой совет ему поможет.
– Я дам вам совет, но следовать ему или нет уже ваше дело.
После этих слов я стал объяснять как надо себя вести со своей феей. Игрок должен быть с феей, они должны сражаться вместе и отдыхать вместе, вместе кушать, кстати, совместный прием пищи довольно сильно влияет на усиление вашей связи с феей. Игроки собираются в группы, чтобы сражаться с сильными противниками и когда охота проходит успешно, они благодарят друг друга, так вот фея – тот же напарник, не скупитесь и скажите ей: «Ты хорошо потрудилась!»
– Сейчас уже есть много проверенной информации о том, как улучшить ваши отношения, я уверен если вы воспользуетесь ей, то сможете стать ближе.
В заключение своего рассказа я протянул игроку кусочек жареного мяса.
– Это для…
– Это моё специальное предложение, разделите его со своей феей.
Как я уже говорил ранее совместный прием пищи очень важен, так что пора бы им заложить свой первый кирпичик в фундамент их дружбы. Игрок протянул кусочек волку. Немного насторожено и не спеша волк подошел к хозяину, понюхал предложенное блюдо, после чего принял пищу из рук хозяина. Игрок так же принялся уплетать предложенное блюдо.
– Вот и ладненько, кушать вместе очень важно!
Я передал мясо игроку, который в свою очередь разделил этот подарок с феей. Первое кормление – это волнительный момент, ведь фея могла не принять еду из рук хозяина, если бы их отношения были хуже некуда. К счастью всё получилось и даже мне видно, что напряжение, которое было между ними начало спадать. Пусть я и повторюсь, но совместный прием пищи очень важен!
– Спасибо… Я не знаю, что ещё сказать… – растеряно произнес хозяин феи.
Я помог им сделать первый шаг в правильном направлении, остальное зависит теперь от них.
– Не беспокойся, я помог, потому что так хотел сам.
Сегодня он получил важный урок жизни. Откланявшись, игрок вместе с феей ушел.
Через какое-то время мне довелось снова увидеть этого игрока со своей феей на дуэли, но в этот раз всё было иначе, не было этой страшной темной ауры.
♦ ♦ ♦
Условия получения титула «Соблазнитель фей»
Провести определенное количество времени, играя с феями, к тому же вам необходимо поиграть как минимум с тремя разными видами. Взаимодействовать с феями игроков и «свободными феями».
Если вы выполните эти условия, феи будут обожать вас и чувствовать себя комфортно рядом с вами.
В игре есть 10 обладателей этого титула: 7 человек с феями и 3 без.