355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Карелин » Бойня. Том 1 (СИ) » Текст книги (страница 4)
Бойня. Том 1 (СИ)
  • Текст добавлен: 18 февраля 2022, 19:00

Текст книги "Бойня. Том 1 (СИ)"


Автор книги: Сергей Карелин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 15 страниц)

Из-за этого, обновление ВВ многие стали рассматривать, как панацею мучений и боли для тяжело больных людей. Родственники вкладывали много денег в раскрутку игровых аккаунтов в ВВ первой версии, чтобы позволить их прикованным к постели родственникам обрести полностью здоровую жизнь, хоть и в другом мире. Легендарные, эпические и даже редкие карты разлетались, как горячие пирожки. Но многие старые или больные люди, которые сами могли позволить себе с помощью денег прорваться в новый мир наряду с молодыми, опытными и сексуально озабоченными геймерами, или это могли позволить их семьи, были далеко не простыми людьми. Естественно, многие из них понимали потенциал нового мира и хотели закрепиться в нем на как можно более высокой позиции. Период бурного роста цены валюты этого мира – эрос остался позади, но и после того, как игроки стали зарабатывать больше, потребность в эросе оставалась постоянно высокой. И средняя цена за него на чёрном рынке немного росла день ото дня.

Вместе с тем, цена на эрос была различной от региона к региону с некоторыми пиковыми регионами и регионами с меньшей потребностью в эросе. И этот придурок Арес постоянно выравнивал цены в регионах, где он был. Ни у кого не было прямых доказательств, но существовал только один игрок, способный организовать подобную схему в различных регионах через реал. А самым интересным было то, что он, как посчитали некоторые ушлые ребята, не продал на рынок ни одного эроса. Всю полученную прибыль Арес тратил на эрос, каждый гребанный золотой. Более того, он сбрасывал на рынок свои легендарные и эпические карты по высокой цене, а потом на эти деньги покупал эрос.

Многие корпорации и даже правительственные организации положили глаз на активы и торговую сеть Александра. Из-за всего этого у Лю Чена болела голова. Кто-то через молодого китайца не менее молодому русскому предлагал контракты с баснословными доходами. Российская налоговая служба прислала письма с требованием заплатить налоги и выписывала штрафы за их неуплату. Никто бы и не подумал, что самыми дерзкими были благотворительные организации. Их представители утверждали, что Александр, как богатый человек, просто обязан был помогать нуждающимся. Были предложения по утверждению фонда, который бы выделял эрос инвалидам, начавшим играть в ВВ 2. И суммы дотаций были такими, что даже богатый Арес вряд ли смог бы их осилить. Если брать в расчёт обнаруженные игроками и аналитиками активы.

Вместе с тем, Лю Чен знал, что по рыночной цене игрового имущества Ареса, скрытный русский парень уже мог посоперничать в богатстве с самим Ченом – наследником богатого китайского клана, накапливающего своё состояние на протяжении нескольких поколений. Ни сам Арес, ни его советники особо ничего не скрывали от Лю Чена, он даже мог посещать сокровищницу в Олимпе под присмотром главного ключника или одного из советников. Парень не знал, откуда его друг достал все эти драгоценные предметы и высокоуровневое оружие, но подозревал, что это как-то связано с исчезновением многих влиятельных НПС. Да, сейчас весь клан был богаче Александра, но кто знает, что ждет Ареса и игру в будущем. Лю Чен с каждым днём все больше подозревал, что эта игра и ее создатели не так просты. И чем богаче становился игрок Арес, тем больше головной боли сваливалось на единственного его товарища, оставшегося на виду или в живых. Контакты Чена сообщили, что их конспиративное жилище выгорело дотла. Даже целых костей для идентификации не осталось. Лю Чен переживал по этому поводу и написал Александру письмо, но тот сказал, что братья смогли сбежать и сильно не пострадали, но сейчас не могут выйти с Лю Ченом на контакт. Каким образом Джонсы смогли поговорить с Александром, но не смогли с самим Лю Ченом, для китайца оставалось загадкой, но Саша не стал бы обманывать в таких важных вопросах. Меж тем, время шло, а проблем меньше не становилось…

Глава 7 Испытания от бога плодородия

Внешне храм, выполненный в древнеримском стиле, был не особо большим, по сравнению с городскими сооружениями Великих, да, и обычных городов. Закрытую квадратную основную часть окружал ряд колонн около полутора метров в диаметре и десяти метров в высоту. Впрочем, сотый уровень внушал уважение. И по опыту прохождения многих подземелий я знал, что внешний вид часто бывает обманчивым. Внутри, вполне может быть лестница, ведущая в огромные катакомбы. Однако, уровень храма меня не остановил. Оставив Фему и Эль в неприметном уголке снаружи вместе с нашими дополнительными пространственными сумками и самым ценным имуществом, я, Харония и Мурка, взяв только самое необходимое для возможного сражения, направились в глубины храма. Если что-то вдруг случится, мы можем воскреснуть, хоть и дорого мне обойдётся воскрешение Харонии или Мурки. Но вот Фемида и Эль не должны были рисковать своей безопасностью ни в коем случае.

Как я и думал, внутри храм оказался гораздо больше, чем снаружи. Вот только в нем не было катакомб, а за дверьми располагались пространственные механизмы и заклинания, солидно увеличивающие внутренний объем храма. Примерно так до размеров небольшого города. Расширяющийся коридор вёл нас от небольших начальных дверей до огромной белокаменной арки – метров пятьдесят высоту и двадцать в ширину. За аркой были различные крупные и многоэтажные строения. Над аркой была странная надпись, оставленная, как я понял, неким существом, выдававшим себя за бога.

«Ха-ха! Здравствуй путник с Земли! Был я у вас много лет назад, когда это еще было разрешено. Сколько мест… Сколько воспоминаний! Ты прибыл сюда, значит, вас ждет… впрочем, это не имеет значения. Либо ты – молодец, и уже понимаешь, что к чему, либо ты еще не понял, и тебе станет ясно позднее. Во втором случае мне не стоит рассказывать тебе о будущем, даже на моем уровне. Итак, путник, мне Земля очень понравилась, поэтому оставил для землян подарок. Кстати, вам уже известно, что место, где вы живете – точно такая же планета, как и те небесные тела, в честь которых были названы ваши божества? Или наоборот. Без разницы. Не Солнце вращается вокруг вашей Земли, а Земля вокруг Солнца. Открытие, правда? Ладно! Итак, мой подарок может получить только достойный. Впереди тебя ждут несколько преград и заданий. Чтобы выполнить их, тебе нужно быть настоящим гением стратегии и боевых искусств. Сила врагов и сложность заданий будут варьироваться в зависимости от твоего уровня. Если с тобой есть слуги или товарищи, правило распространяется и на них. Вот только награду получит лишь один из вас. Дерзайте!»

Это что? Это реально Приап был на Земле и так развлекался? Какой-то сюрреализм. Впрочем, того же самого Фенрира я уже встречал, почему бы не объявиться богу плодородия? Я пожал плечами и вступил в арку. За мной последовали Харония и Мурка. Едва ощутимая волна энергии прошла сквозь меня и допустила к проходу. Мои спутницы же за некоторое время задержались, но ошейники на них слегка засветились, я почувствовал некую связь с ними, затем были пропущены и девушки. Видимо, Приап не был совсем бестолковым, и подарок был подготовлен исключительно для землянина. Девушки же были пропущены после некоторой заминки, когда защитному заклинанию стало понятно, что они – мои рабыни. И едва мы попали на ту сторону, вокруг прозвучал трубный вой. Со всех сторон на нас повалили сатиры с разнообразными колюще-режущими предметами в руках. Только – это были не те сатиры, которые в Особняке Эроса ублажали нимф и других сказочных тварей. Их тела не были мускулистыми и красивыми. Наоборот, эти сатиры явились, словно из самого Тартара. Страшные, аки сама смерть, с ужасными глазами и черными зубами. Тела их были покрыты струпьями, кое-где сочился гной, который был просто до невозможности вонючим.

Эти твари явно собирались пустить нам кровь… Я и Харония сразу же скастовали призыв, а Мурка встала передо мной, вынув из пространственной сумки свою устрашающего вида и размера боевую косу. Когда твари подошли поближе, я заметил, что они были трех разных уровней. 16-го, как у меня; 12-го, как у Харонии и 10-го, как у Мурки. По десять на меня и Харонию и пятеро на Мурку. Однако, все сатиры были обычного ранга, ни одного редкого. Неужели чит? Неужели Приап знал, какая родословная у землян и подготовил все задания для обычного землянина? Ну да, откуда же ему знать, что здесь появляюсь я, весь такой красивый и аристократичный с редкой родословной?

Бой был жарким, но не особо сложным. Мои бойцы прошли не один десяток сражений и отлично действовали в связке с бойцами Харонии. Мурка также была великолепна, среди сатиров не было стрелков, поэтому моя кошечка без задней мысли ворвалась в толпу врагов десятого уровня и начала смешивать их с грязью. К слову, противники были достаточно честны, воины более высоких уровней на мою спутницу не нападали. Но в одном Приап был прав, чтобы раскидать этих ребят мой отряд, действительно, должен был состоять из гениев. В оригинальной версии кошкодевочка должна была биться с пятерыми противниками одной с ней мощи. Также ей очень хорошо помогала коса с чрезвычайно высоким уроном по сравнению с любым обычным оружием для бойца десятого уровня. Клинки сатиров ломались от одного лишь столкновения с лезвием косы Мурки. Лишившись одного меча и одного копья, враги стали осторожнее и стали использовать более гибкий стиль боя, не предусматривающий соревнования в чистой ударной мощи.

Вместе с тем моя спутница была опытна и в таком бою. Улучив момент, она пнула одного из сатиров в живот, а другому метнула кинжал в грудь, пока остальные уворачивались от длинной дуги косы. Противников стало временно на двоих меньше, крутанув косу вокруг себя еще раз, Мурка быстро убрала ее в пространственную сумку, а в руках у нее появились два недлинных кинжала. Все еще крутясь вокруг своей оси, девушка припала на одно колено, в подкате поднырнула под меч ближайшего врага, в движении подрезав ему запястье. Пропустив меч над собой перед не маленькой грудью и вспотевшим лицом, она завершила вращение на двух коленях, сделав резкое движение ногой. Ее стопа твердо врезалась в землю подняв горсть песка, вращательная энергия перешла в кинетическую, и Мурка, чуть ли не в прыжке, с низкой позиции сделала длинный выпад в сторону следующего сатира, погрузив его живот кинжал по самую рукоять. Вместе с сатиром Мурка вылетела из кольца врагов, кинжалы исчезли из ее рук, вновь появилась коса, завертевшаяся в бешенном ритме. Трое здоровых врагов не успели воспользоваться ситуацией, чтобы загнать девушку в угол. Биться с четырьмя противниками, двое из которых были ранены, было легче, чем с пятью. Мурка расправилась с оставшимися в течении нескольких минут, выпила зелье лечения и встала в строй моих бойцов, взяв в руки простое длинное копье.

Противники на моей стороне были очень сильны, они пробивали магический щит кентавра-мага всего с одного удара. Прямой удар ни одного из них Леди Рыцарь не могла бы сдержать. Здесь никого не было из игроков или агентов, стесняться было некого, я достал нефритовый нож из пространственной сумки, и всякий раз, когда возникала критическая ситуация для одного из ключевых моих бойцов, направлял нож в сторону противника. Нож, мало того, что навешивал небольшой дебафф на единичную цель, так еще и вводил врага в ужас. Даже магическое существо его боялось и отступало на несколько шагов, давая моим бойцам небольшую передышку. Также хорошо себя показал мощный арбалет, подаренный кентаврами. Его металлические болты неплохо пробивали тела даже высокоуровневых воинов. Даже так и с последующей помощи Мурки нам с Харонией пришлось делать призыв трижды. Я начал уже сомневаться, а не перепутал ли чего-нибудь я, или Приап был намного более коварен, чем я ожидал изначально? В конце концов, все враги пали. И из труб зазвучал веселый, слегка обеспокоенный, мужской голос.

«Ты, правда, справился, путник? Довольно неожиданно! Этих сатиров мог бы одолеть только призыватель с редкой родословной и хорошим боевым опытом. Ты – действительно гений! Как неожиданно! Ну, да ладно. Дальше тебя ждут еще более суровые испытания, справишься ли ты – неизвестно. А пока, вот твоя награда!»

Внимание игрок!

Вами получены 5000 очков опыта от ***** *****

Мой уровень сразу же поднялся, как и уровень Харонии, даже Мурка не осталась без внимания. Церемонится я не стал, мало ли, какие дальше меня ждут испытания. Поэтому поднял уровень всех моих бойцов до десятого, подняв до десятого же и свой героический уровень. Очки характеристик раскидал, как обычно, в Защиту и Ловкость.

Игрок: Арес

Раса: человек (барон)

Уровень: 17/10

Фракция: Порядок

Жизнь: 380

Атака: 11

Защита: 18

Ловкость: 19

Интеллект: 11

Опыт: 1730 / 19 890

Мощь отряда: 17 760

Призыв: уровень 17

Магический удар: Уровень 9

Впереди нас ждало три здания, которые мы должны были посетить, как я понял. И мы подошли к первому, самому низкому из всех. Оно было сделано в виде пирамиды из дюжины ступеней. На этих ступенях стояли, сидели или лежали в разных позах статуи прекрасных девушек, и они были совсем без одежды. Когда мой отряд подошел поближе, нас снова обдало магической энергией. Вдруг из-под земли вылезли каменные лозы, которые обвили Мурку и Харонию. Причем, лозы вокруг Мурки были явно крепче и сильнее. А пирамида внезапно выросла в высоту до семнадцати ступеней. Статуи девушек ожили и превратились в красавиц– брюнеток с копной кучерявых волос на голове, ну, и не только на голове. Отличительной их особенностью были небольшие витые рога с обеих сторон головы, как у барашков, и над ними появились надписи. Все они были вакханками обычного ранга. В самом низу стояли семнадцать первого уровня, а на вершине была одна единственная семнадцатого.

Внимание игрок!

Вам предложено задание:

«Удовлетворить вакханок»

Награды:

50 000 эрос

10 000 очков опыта

Штраф за невыполнение:

– Ваши спутницы останутся в Храме Приапа и превратятся в слуг игрока, получившего благословение от ***** *****

Почти в этот же момент лозы, обвившие моих девушек, начали шевелиться и подтягиваться к их интимным местам. Пока что, к ним двигались наиболее тонкие и короткие из лоз, но я видел, что за ними выстроился ряд все более толстых и длинных. Я нахмурился, поняв, что к чему. Времени у меня было в обрез. В спешном темпе я сбросил с себя одежду и побежал к первой вакханке. Уже на бегу мой агрегат начал приходить в боевую форму, а как только я вскочил на первую ступень, он уже обрел полную силу. За годы издевательств в интернате я научился управлять своей мужской силой так, как требует ситуация. Даже нервоз и переживания за своих подруг не могли сбить мой боевой настрой. Вакханка сдалась подо мной всего через несколько десятков секунд, лозы в этот момент еще даже особо не приступили к делу. Я бросился к следующей своей противнице. Долбанный Приап! Что за ублюдское задание!

Три часа спустя последняя вакханка громко крикнула, задергалась всем своим телом и отстранилась от меня. Со все еще удовлетворенной улыбкой на устах и едва стоя на ногах, она кое-как приняла первоначальную позу и стала каменеть. В этот момент спали и лозы с моих спутниц. Последние из лоз, поучаствовавших в ивенте с Муркой и Харонией, и наравне уже достаточно внушительные размеры, гораздо крупнее чем у меня…. Девушки обессиленно упали на землю. Даже не вчитываясь в системное сообщение, которое уведомило меня о получении десяти тысяч очков опыта и полсотни тысяч эрос, я в несколько прыжков спустился с пирамиды, подбежал к ним и влил им в рты зелье исцеления. Девушки были все мокрые и липкие от пота и едва могли шевелиться. В сердцах я уже решил, что пущу в ход свой нефритовый нож, когда встречу этого Приапа. Пора было уже заканчивать с этим дурацким храмом. Оставив девушек возле пирамиды набираться сил, я направился к следующему зданию.

Оно было в виде огромного кольца каменных колонн, вокруг которого на каменных постаментах стояли краснокожие демоницы с длинными рожками и в соблазнительных нарядах, словно из БДСМ фильмов. В руках у них были хлысты, которыми они хлестали либо себя по бедрам, либо своих товарок по груди и попе. Каждый раз, когда хлыст касался открытых участков кожи, демонические девушки издавали эротические стоны. Стоило мне подойти к зданию, как меня обхватили прочные каменные лозы, растянувшие меня за руки и ноги между колонн. Количество постаментов изменилось до семнадцати, как и количество демониц. Появилось системное сообщение.

Внимание игрок!

Вам предлагается задание:

«Ублажите Демонесс Разврата»

Решение о участии в задании было принято без меня. И вскоре, я оказался перед первой демонессой, которая принялась всячески измываться надо мной, активно при этом уделяя внимание моему младшему брату. Другой в такой ситуации не смог бы войти в боевой режим, тем более, после трехчасового марафона в предыдущем задании. Но это не касалось меня. Чтобы не вытворяли со мной демоницы, как бы не буйствовала их больная креативность, я продолжал стоять на своем твердо и уверенно, доводя до кондиции одну краснокожую тварь за другой.

Но наконец, этот кошмар кончился. Последняя демонесса удовлетворенно, но грустно вздохнула, отстраняясь от меня, а я получил двадцать тысяч очков опыта и сто тысяч эрос. Мой уровень поднялся до восемнадцатого. Лозы отпустили меня, я упал на землю и принялся жадно пить зелье исцеления, восстанавливая свои силы и выносливость. Как я уже понял, пока я не пройду все испытания Храма, я не смогу ни выйти из него, ни попасть обратно в реал. Оставалось только стиснуть зубы и двигаться дальше.

Следующее здание было в виде огромного лабиринта. В лабиринт было несколько входов, напротив каждого из которых стоял какой-то страшный хрен с ногами, как у копытного животного, покрытыми шерстью. А на голове у них была пара витых рогов. Черти были голыми и выставляли напоказ свое не маленькое имущество. Как только я подошел к зданию, оно немного перестроилось, и входов, как и моих противников, стало восемнадцать. Системное сообщение услужливо объяснило, что за фигня здесь творилась.

Внимание игрок!

Вам предлагается задание:

«Победите Фавнов на их земле»

Награды:

200 000 эрос;

40 000 опыт;

Штраф в случае поражения:

– Потеря всего имущества, а также слуг/рабов, пришедших в Храм вместе с Вами.

А награды-то растут! Хоть какая-то радость! И не мудрено, при таких-то конских штрафах. Долго париться я не стал, поправил свои доспехи и вошел в лабиринт. Подняться на стены, высота которых была несколько десятков метров, совершенно нереально. Преодолевать лабиринт нужно было так, как есть… Я чуть ли не бежал вперед. Хорошо, что у меня была редкая родословная, и физика моя была на уровне. На моем пути попадались ловушки с ядовитыми дротиками, волчьи ямы с острыми кольями внизу, небольшие водоемы, наполненные кислотой и прочие прелести адского лабиринта. Если бы не гигантские объемы зелья исцеления и стойкую к мучениям психику, я бы точно здесь подох или сошел с ума.

Время от времени мне попадались фавны, которые вызывали отряды бойцов одиннадцатого уровня. Мощь этих отрядов была гораздо больше моей, несмотря на то, что я мог наделять своих бойцов большим количеством очков характеристик. В таких неравных боях мне очень хорошо помог нефритовый нож, позволявший наводить ужас на несколько целей, одну за другой. Также, я держал наготове арбалет с металлическими болтами и пускал его в ход, едва завидев очередного фавна. Мне удалось так избавиться от двоих еще до того, как они кастовали призыв. Я не особо парился по поводу составления карты, а просто пер напролом, только тупики могли меня остановить, фавнам же приходилось обходить некоторые места стороной. В конце концов, я вышел с другого конца лабиринта первым, избавившись по пути от девяти врагов, последнего приголубил стальным болтом в голову, когда тот почти добежал до выхода. Мне в карман упали двести тысяч эрос, а уровень поднялся до двадцатого. Впереди были еще два здания, скорее всего, там меня ждали самые серьезные испытания…

Глава 8 Гнев Приапа

Дальше меня ждало и не здание вовсе. Огромная гора, извергающая лаву, которая стекала со всех сторон красными огненными потоками. В гору можно было войти через квадратную арку, построенную в античном стиле с двумя ребристыми колоннами по бокам. Ко мне подошли Харония и Мурка, полностью восстановившиеся. После поражения фавнов лабиринт перестал представлять для них опасность. Но я остановил их жестом. Они ласково и с мольбой в глазах посмотрели на меня, на что я лишь помотал головой из стороны в сторону и твердо взглянул на них. Те поняли меня без слов и беспомощно кивнули. Я кивнул им в ответ и проследовал в арку входа, по бокам которой лились потоки раскаленной лавы.

Однако, внутри не было особо жарко. Стены излучали слабый красный свет, благодаря которому я спокойно дошел до внутренней части горы, выйдя на длинный, выдающийся вперед скалистый выступ. С другой стороны на таком же выступе стояла женщина неземной красоты, а под нами было стандартное игровое поле. Пошаговый бой, стало быть. Девушка напротив меня была настоящей красавицей. У нее были правильные черты лица, большие бесцветные глаза, длинные, почти до пола белоснежные волосы и точеная фигурка подиумной модели с чуть более крупными выпуклостями, чем положено по стандарту. Кожа ее была белоснежной, но не болезненно белой, а сияющей и привлекательной. На всем теле не было ни единого волоска, как у ребенка. С обеих сторон головы у нее параллельно земле торчали острые пятидесяти сантиметровые рога ультрамаринового цвета, делая в целом девушку похожей на большую и невероятно милую букву «Т». И да, хоть у нее был всего десятый командирский уровень и пятый героический, она была легендарного ранга.

Внимание игрок!

Вам предлагается задание:

«Победите Королеву Демонов»

Награды:

+ 400 000 Эрос;

+ 65 000 опыта;

+ 1 легендарная карта;

Штраф за поражение:

– Все ваши карты, а также все слуги (4 единицы) будут изъяты храмом и будут в будущем переданы игроку, прошедшему все испытания Храма Приапа.

М-да. И снова выбора мне никакого не дали, задание, как бы, предлагается, но принимается автоматически. Да и условия сражения какие-то несопоставимые. То есть, либо сражаешься и получаешь солидную, но не имбовую награду. Либо, как говорится, полная жопа! Да, что ж, это блин, за Храм то такой! Приап, скорее, бог шутов и издевательства, а не плодородия! Хотя, надо отдать должное, награды были ооочень вкусные для моего уровня.

Тем временем, появился куб, и на этот раз первый ход оказался у Королевы. Кстати, у меня 360 жизней, а у нее 320. Хоть какой-то запас есть. На поле боя появилась точная копия ее самой – Королева Демонов. Ого… то есть, сразу по легендарным. Была в свое время в старой Вечной Войне у меня эта карта. Что-то мне уже это не нравится.

Белобрысая красотка, как обычно, издала пронзительный крик, от ее рогов пошли молнии, а в середине над ее головой материализовался прозрачный шар эктоплазмы и отправился на мою половину, сняв сразу двадцать пять очков жизни. Я, меж тем, изучил своих бойцов. Что ж, у меня из легендарных был сейчас только Горыныч. Но учитывая, что у меня хватало защитных бойцов, да и к тому же небольшой запас жизни по сравнению со своей противницей имелся, я вызвал Горыныча.

Пухлый трехголовый дракончик, часто хлопая своими короткими крылышками, устремился в атаку. Три головы одновременно выплюнули три огненные струи, сняв с демонессы 30 очков. Следом за этим на поле появилась еще одна легендарная карта. Вот чего я не ожидал от Королевы Демонов, которая, по идее, была созданием Хаоса, так это появление «Инквизитора Правосудия», карты магии порядка.

К тому же, свойство этой карты я прекрасно знал. Она также имелась в моей прошлой обычной колоде. Самое неприятное было то, что ее появление рэндомно заставляло любых атакующих бойцов противника промахиваться, не нанося урона. Оказалась она на свободной линии, поэтому у меня при ее атаке снялось еще 10 очков.

Вот тут я задумался. Мне пришел Генерал Титанов. Но сейчас мне нужен был кто-то потолще и… что ж, как всегда выручила Леди Рыцарь, которую я поставил напротив Инквизитора. Она, конечно, промахнулась, но Горыныч сумел нанести урон. Но Королева сумела меня вновь удивить. Вызванного ей бойца я не знал. Но название у нее было звучной. Медуза Горгона. Появилась она прямо напротив Горыныча.

В руках ее появился высокий лук, и в моего летающего змея ударила белая стрела, одновременно с плевком всех змей, клубящихся на голове бойца. Слава всем богам, крепенький Горыныч устоял. А мне пришла еще одна новая легендарная карта. Просветленный Аскет. М-да сегодня прям «легендарный бой»

Я сразу вызвал его. Лысый мускулистый китаец средних лет, одетый в короткий халат, кимоно с поясом и свободные штаны со штанинами, заправленными в белые гетры и перевязанные в голени черными шнурками. На ногах простые черные тапочки. И вооруженный длинным цепным оружием, состоявшим из более чем тридцати толстых металлических труб, хитрым способом соединенных между собой металлическими кольцами. Поставил я его напротив призрака, так как Аскет, который не имел способности к полету, в свою очередь мог атаковать летающих врагов, притом, что был бойцом ближнего боя. К тому же у него был так называемый «Щит Забвения», способный один раз отразить любую атаку любого существа. Таким образом, Демонессу я отправил на перерождение. А вот Горыныч промахнулся. Зато Леди Рыцарь сумела нанести хороший удар по Инквизитору. Оставалось ей совсем немного… но пока она держалась.

А следом появилась и Принцесса Драконов. На этот раз Королева поставила эпическую карту. Но мне от этого легче не стало. К тому же она поставила на линии Инквизитора, прикрывая своего имбового бойца. После двух атак я потерял Леди Рыцаря. Но вот жизни у меня не изменились. Смело вообще-то действует эта королева. Даже, я сказал бы, слишком смело. Скорее всего, у нее имеется какой-нибудь сюрприз.

Что ж, постараемся снять, как можно больше жизней. Но чертов Инквизитор. Рискнем… Я выставил Деву Льда, и к моей дикой радости она не промазала, атаковав Принцессу Драконов, и соответственно, заморозив на следующий ход обоих вражеских бойцов. Горыныч промахнулся, а вот Аскет сумел нанести Королеве урон.

Следом за этим, на поле в линии Горыныча появилось еще одно создание Хаоса. Вот же. Это была продвинутая эпическая версия моего Фокусника, которая, как я помнил, называлась Адский Фокусник. И отличалась эта тварь тем, что в отличие от обычного Фокусника, давала двойную атаку сразу двум бойцам…

Но, так как остальные ее бойцы были заморожены, то Королева смогла только окончательно убить моего Горыныча. Кстати, со всеми этими тактическими перестановками и пропуском урона, жизнь у нее уже подбиралась к ста, а моя даже не опустилась ниже двухсот. Я выставил на свободную линию Хозяйку Теней. А что? Могу себе позволить! Дева Льда новой атакой отправила на перерождение Принцессу Драконов, Аскет промазал, а вот Хозяйка Теней атаковала, опустив жизнь моего врага ниже ста.

Следом, Королева вызвала Костяного Дракона, перекрывая линию атаки Хозяйке. И после этого во всех моих бойцов ударили молнии. Блин, это ее абилка что ли? Хорошо хоть урон оказался небольшим, однако, дальше за этим я лишился Хозяйки Теней и Девы Льда. Но опять урона жизням не получил. Пора было заканчивать. Я вызвал Генерала Титанов, который двойной атакой отправил жизнь моей противницы в красный сектор. Теперь исход боя был предрешен. Королева Демонов должна была это понимать, но все равно сопротивлялась. Хотя и недолго.

Раздался звук гонга и над ее головой появилась заветный красный ноль. Королева Демонов облегченно вздохнула, превратилась в сияющую золотым карту и попала ко мне в руки. Также, передо мной образовался мост на уступ по ту сторону боевого поля. От системного сообщения я отмахнулся и вышел из горы к крайней своей цели в этом храме.

Последнее здание было большим павильоном, стоявшим на четырех колоннах, с огромной квадратной каменной крышей. Внутри на массивном каменном троне сидел дородный мужчина в распахнутом халате. У него было широкое пузо и внушительных размеров стоячий аппарат. Вокруг в павильоне было множество земных женщин из разных рас. Азиатки, европейки, африканки разного возраста и с разным цветом волос и оттенком кожи. Мужчина смотрел на окружающих его женщин с неприкрытым вожделением. Когда я подошел ближе, он поднял на меня удивленный взгляд.

– Хмм… путник… – проговорил мужчина в недоумении. – Ты добрался до сюда… Как странно! Ну, ладно! Раз ты пришел, позволь мне испытать тебя в последний раз.

Внимание игрок!

Вам предлагается задание:

«Выиграйте состязание с Тенью Приапа»

Награды:

+ 1 000 000 эрос;

+ 100 000 опыта.

Штраф за поражение:

Служение прошедшему испытание игроку в течении ста лет.

Вот же ж, нифига себе! Найти второго такого же меня будет не так-то просто, сколько понадобится лет прежде, чем еще кто-то найдет это место и пройдет все испытания? Пять, десять, двадцать? Но даже если он пройдет все эти испытания, и я смогу покинуть этот храм, служить каком-то непонятному типу в течении ста лет? А не слишком ли много всего за сто тысяч опыта? Однако, выбора у меня не было, если я хотел покинуть это место. Я вступил в павильон.

Тень Приапа глубоко посмотрел на меня, затем махнул рукой и к нему подлетела одна из девушек. Я не знал точных правил состязания, но подозревал, что в него включено еще и количество удовлетворенных женщин. Не теряя времени, я выбрал барышню по симпатичнее и подхватил ее на свои руки. Она не сопротивлялась, словно была полностью лишена своей воли. Так началось наше состязание. По опыту предыдущих соревнований я подозревал, что также будет учитываться и то, сколько времени без оргазма продержусь и я сам, поэтому максимально сдерживал себя.

Один час шел за другим, за это время мы с Тенью прошли через десятки женщин, но я отставал от него на несколько человек, хотя и держался молодцом. Вместе с тем, я чувствовал, что воля моя, как и силы были на исходе. Еще бы, Тень был свеженьким, а я прошел через несколько испытаний до прихода в этот павильон. Если бы не зелье исцеления, я бы и вовсе свалился без сил всего через несколько часов, ведь мне нужно было поддерживать стремительный темп моих движений, чтобы поспевать за Тенью Приапа в количестве удовлетворенных женщин.

Я уже едва мог сдерживаться, а на лице Тени была ехидная победоносная улыбка, когда возле нас в сияющем белом свете появилась красивая женщина в простом холщовом одеянии.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю