Текст книги "Эндшпиль (СИ)"
Автор книги: Сергей Ткачев
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 18 страниц)
Охренеть, монстр с полной неуязвимостью к любым атакам! И как прикажете с таким сражаться?
Наш бой занял всего пятнадцать секунд по внутренним ощущениям, но даже за столь короткое время я смог понять, что этот противник мне не по зубам. Оглянувшись назад, я на секунду всмотрелся в туман, в попытке разглядеть, не идет ли ему на помощь еще один патрульный, но пока все было вроде бы тихо. Судорожно соображая, что же делать дальше, я дождался, пока человеко-хряк снова заметит меня и бросится в атаку. Раз невозможно победить, будем убегать! Оставив кинжал на обочине, рядом с пропастью, я зацепил за себя незримый якорь заклинания телепортации и, проскользнув одним рывком между лап монстра, побежал к тропе, на которую меня перенесла арка. Остановившись на пересечении двух дорог, я убедился, что монстр следует за мной, и продолжил движение.
Со временем мой преследователь сумел развить приличную скорость, так что добежали мы с ним до тупика с обрывом довольно быстро. Как и рассчитывал, я оказался там на пару секунд раньше. Этого времени мне с лихвой хватило, чтобы активировать заклинание телепортации и за миг до столкновения перенестись обратно на главную дорогу. Скорее всего, человеко-хряк не смог затормозить и улетел в пропасть, но даже если ему каким-то чудом и удалось остаться на дороге, обратно он вернется еще не скоро.
Появившись у кинжала, я быстро вынул его из земли и, взяв обратным хватом, стал осматривать округу. Удача в этот день была явно не на моей стороне, так как в двадцати метрах слева я увидел еще одного патрульного человеко-хряка, окутанного таким же силовым полем. Громко завизжав, он без предупреждения бросился на меня, и лишь используя Бой в трех измерениях, мне удалось уйти от его внезапной атаки. Создав барьер из воздуха прямо над пропастью, я запрыгнул на него, и рывком переместился монстру за спину. Проверять на прочность его неуязвимость смысла не было. Уводить к тупику тоже, вдруг второй патрульный все же успел уцелеть. А потому я выбрал единственное казавшееся мне тогда правильным решение: просто помчался на всех порах вперед.
Патрульный успел заметить меня до того, как я скрылся из вида и устремился с громким визгом следом. Через минут пять бега впереди показался силуэт нового патруля. За это время других ответвлений от главной дороги мне не попадалось, потому я еще больше ускорился, и когда человеко-хряк заметил меня, совершил маневр уклонения. Быстро вильнув сначала вправо, а потом влево, я совершил тройной прыжок, оттолкнувшись от нескольких барьеров, и по воздуху преодолел возникшее передо мной препятствие. Приземлившись метрах в десяти за спиной монстра, я продолжил свое движение. Уже успевший набрать крейсерский ход первый патрульный, не разбирая дороги, сбил своего коллегу и помчался дальше. Второй монстр, быстро поднявшись на ноги, с визгом негодования, устремился за ним. Похоже, на этом уровне очень давно уже никто не наводил столько шороху. Таким образом, за полчаса непрерывного бега я собрал за своей спиной внушительный паровоз из неуязвимых патрульных. Когда миновал очередного из них, дорога впереди вдруг стала расширяться, приведя меня на прямоугольную площадку, метров сто в поперечнике. Слева у самого обрыва на двух лежащих плашмя каменных плитах белого цвета стояло какое-то здание с колоннами, больше всего по антуражу похожее на мавзолей. В нем было бы хорошо прятаться от патрулей, правда сейчас это сделать нереально, так как паровоз за мной увидит этот маневр. А значит, надо увести их дальше! Завернув налево, я всадил свой кинжал в нижнюю плиту фундамента и помчался дальше.
За склепом в центре площадки высились два остова высохших деревьев, между которыми находилось какое-то энергетическое существо. У него было непропорционально тонкое и длинное тело, заканчивающееся расположенной перпендикулярно ему прямоугольной головой, на разных концах которой, как у акулы-молот, располагались глаза. Рта, носа или еще каких-то отличительных черт на лице не было. Прямо от шеи шли длинные руки, которые доставали до земли, ноги же на их фоне наоборот казались какими-то короткими. Но самое главное, существо на самом деле, будто бы состояло из энергии. От голубого тела то и дело в разные стороны разлетались энергетические сполохи. Увидев меня, оно подняло свою тонкую руку и от нее тут же отделилось несколько маленьких молний. Рывком переместившись вправо, я увернулся от этой атаки и помчался дальше. Существо в отличие от человеко-хряков за мной гнаться не стало, слишком уж оно было медлительным. Пока оно сделало несколько шагов в мою сторону, я уже пересек площадь и побежал дальше.
Спустя еще некоторое время, главная дорога привела меня к небольшой круглой площадке с развилкой. Отсюда можно было бежать либо вправо, либо влево. На самой площадке стояла треугольная пирамида, окруженная таким же силовым полем, как и патрули. А от ее острой вершины куда-то в туман уходил тонкий луч энергии. Это сооружение было явно не декоративным, и стояло тут не просто так. Из-за него, как только я добрался до площадки, вырулил страж, как две капли воды по форме похожий на энергетическое существо, которое атаковало меня молниями. Только этот был полностью черным, а его тело имело вполне осязаемую металлическую основу. Скрепя суставами, он устремился ко мне. Вдобавок слева я заметил еще одного человеко-хряка, фигура которого вынырнула из тумана.
Какая прекрасная безвыходная ситуация. – Подумал я, оглядываясь на приближающийся паровоз. – Была бы безвыходной, если бы не мой кинжал! Еще раз спасибо тебе Мэг!
Не став ждать, что же произойдет, когда все преследующие меня силы встретятся, я активировал телепортацию и перенесся обратно на площадь, прямо к склепу. После чего забрал свой артефакт и, не оглядываясь, тайком пробрался по его ступеням внутрь. Входных дверей как таковых не было, потому сражаться с замками, и что-то взламывать необходимости не возникло. Сначала я оказался в небольшом предбаннике метров пять в ширину. Решив, что дальше пока заходить не стоит, я притаился в одном из дальних углов и стал наблюдать за входом, из которого было видно часть главной дороги. Если огненные собачки с прошлого уровня могли каким-то чудесным образом выслеживать меня, даже когда я отрывался от их погони на десятки километров, возможно и местные монстры смогут повторить их трюк. И если такое на самом деле случиться, тогда мое убежище превратиться в смертельную ловушку. Просидев без движения какое-то время, я кое-как смог привыкнуть к окружавшей меня темноте и даже начал различать контуры предметов. Еще раз, попеняв на изменившиеся свойства организма, ведь в прошлом тьма была моим союзником, я уже хотел было продолжить исследование своего убежища, как заметил на главной дороге какое-то оживление. Первым проскакал мимо на четвереньках патрульный, которого я захватил с собой в самом начале своего забега. Потом еще один и еще... все они передвигались с разной скоростью, которая от монстра к монстру уверенно падала. Скорее всего, таким образом, они восстанавливают порядок патрулирования и создают между собой требуемую правилами этого уровня дистанцию. Все же отрицать строгой схемы передвижения местных монстров было бы глупо. Весь этот уровень больше похож на какой-то военный режимный объект со строгой охраной.
Когда вперед умчались все патрули, я наконец-то смог расслабиться и почувствовать себя более свободно. Скорее всего, функции “поиска” в человеко-хряков не заложено, потому на какое-то время я буду тут в безопасности. Поднявшись на ноги, я взял свое единственное оружие обратным хватом и осторожно двинулся вглубь склепа. Выход из предбанника, как оказалось, все же прикрывала каменная дверь, в центр которой была вмурована большая железная ручка. Потянув за нее, мне удалось сдвинуть дверь с места. И хоть с виду она казалась довольно массивной, когда я ее открывал, дверь не издала ни единого звука. Правда, напрячь свои силы, все равно пришлось изрядно. Внутреннее помещение склепа оказалось очень просторным, а главное светлым. По бокам вдоль стен располагались два ряда колонн, поддерживающих крышу. Между ними были какие-то пьедесталы с прямоугольными плитами. Ну а в центре, как и полагается, стоял каменный саркофаг. Куда же в склепе без него? За ним находилась статуя какой-то женщины с вполне себе человеческими чертами лица. Одета женщина была в бесформенную накидку с капюшоном, накинутым на голову. Расставив руки в разные стороны, она будто бы молилась за покойника и свет, освещавший все помещение, исходил именно от нее.
Еще раз, внимательно осмотрев зал, я убедился, что никаких монстров внутри нет, и осторожно шагнул внутрь. Как только я это сделал, сияние молящейся женщины усилилось и стало собираться в один толстый луч света, который упал на крышку саркофага. Оказывается, он был покрыт сотнями магических рун, и как только свет от статуи упал на последнее обиталище покойника, они все разом вспыхнули, активируя какой-то магический контур. Жаль, что нет Глаз бога, наверняка сейчас в третьем пространстве происходило что-то крайне интересное. Луч напитывал заклинание магической энергией секунды три, после чего рассеялся, и статуя засияла как раньше. Саркофаг же, приняв в себя всю выделенную артефактом, а именно им статуя и являлась, энергию резко вспыхнул, оставляя в пространстве оттиск светящихся рун, которые выстрелили лучами магической энергии в расположенные между колоннами пьедесталы. Как оказалось, это были такие же саркофаги, только меньше размера. Когда рунная вязь магического контура засветилась на каждом из них, я было подумал, что попал на какое-то световое представление, настолько красиво они все сияли. Но это наваждение прошло, когда крышка центрального саркофага съехала вбок и оттуда показалась закованная в металл рука.
– Ну конечно, как же в склепе без мертвецов и зомби?! – Саркастично произнес я, готовясь к предстоящей битве.
В этом месте фантазия создателя явно подвела. Мог бы и что-то более оригинальное придумать. Вот захожу я, к примеру, в склеп, а тут в центре стоит мягкая кроватка с периной, а рядом с ней большой стол, ломящийся от всевозможных яств. Вот тогда бы я действительно удивился. Кстати говоря, я только сейчас заметил, что с того момента, как попал на этот уровень мне не хочется ни есть ни пить. Еще одна особенность этого места? Тем временем крышки саркофагов поменьше так же стали отъезжать вбок, а из центрального выбрался на свет божий, или не божий, закованный в латный доспех воин. Оружия у него в руках не было, а еще не было ног. Он в прямом смысле слова парил над землей, создавая вокруг себя слабое голубоватое свечение. Такого же цвета были и два огонька, сияющие внутри прорезей для глаз на его шлеме. Всего парящий воин был чуть более двух метров в высоту. Сжав кулаки, он резко вскинул руки вверх и от его запястий вдоль локтевой кости появились два лезвия. Так вот значит, как ты будешь сражаться? Необычный враг. Из боковых саркофагов же, как я и ожидал стали появляться похожие монстры, только поменьше размером. От босса они отличались тем, что имели ноги и пользовались обычными прямыми мечами. А их доспехи имели более легкую комплектацию.
Вот это уже больше похоже на нормальное сражение. Главное, чтобы и у этих гавриков не было иммунитета ко всем видам атак. – Подумал я, разделяя сознание на два потока и запуская Тактика.
Оценка ситуации. Против меня закованный в стандартный латный доспех босс и десять его миньонов. Полупрозрачного силового поля ни на ком не видно. С учетом моих нынешних физических параметров и прочности божественного артефакта, мне по силам пробить их защиту. Вначале необходима разведка. Выбор позиции, расчет угла атаки. Ближайший ко мне воин находится всего в пяти с половиной метрах справа. Судя по хватке, он правша, а значит, я смогу без труда застать его врасплох внезапной атакой с другой стороны, после чего заберу его оружие. Тем временем второй поток сознания создаст Воздушный кулак, благодаря которому я смогу разбить построение противника, внеся небольшой сумбур в его ряды. Раз я имею дело с металлом, атаковать следует своей сильнейшей магией. После кулака в ход пойдут усиленные копья. Тем временем первый поток полностью сосредоточится на Бое в трех измерениях. Наметить точки в пространстве для создания воздушных барьеров. Включить в схему вариант телепортации при помощи артефакта. Оставить одну из меток на дверях, для быстрого отступления в случае какого-то форс-мажора. Старт.
Рывком переместившись во фланг ближайшему противнику, я с силой всадил свой кинжал ему в висок, погружая его на всю длину лезвия. На удивление, это вышло у меня довольно легко, вот только воин вопреки моим ожиданиям так и не выронил свой меч из рук. Наоборот, он попытался отмахнуться от меня им словно от назойливой мухи. Увидев, что остальные противники так же пришли в движение, я пригнулся, пропуская меч над собой, и послал в сторону центра Воздушный кулак. Заклинание разметало четверых бросившихся на меня мечников, и врезалось в босса, откинув его прямо на саркофаг, из которого он только что и появился. Распрямившись словно пружина, я вырвал из головы противника свой кинжал и атаковал запястье правой руки, в которой он держал меч. Удар, уклониться от колющего выпада, еще удар, уйти вбок, дождаться пока противник развернется и повторить свою атаку. После пятой попытки металл доспеха мертвеца все же поддался, и мне удалось отрубить ему кисть. Каково же было мое удивление, когда вместо обрубка, на том месте, где только что была рука мечника, я увидел черную пустоту, которая стала сочиться оттуда, словно кровь.
Да ладно! Это не мертвецы? Похоже, я ошибался насчет создателя этого уровня. Фантазии ему не занимать. Сохранять интригу до самого конца не у каждого режиссера получится. Но тем интересней будет их всех победить. Подхватив оброненное воином оружие, я с размаху рубанул им по мечнику, располовинивая его в районе пояса. Чернота, наполнявшая доспех изнутри была разом выпущена на волю и тут же растворилась в воздухе. Ощутив в руке приятную тяжесть, которую может дать только хороший полуторный меч, я плотоядно улыбнулся и произнес:
– Ну, наконец-то нормальное оружие. Сейчас потанцуем, детки.
Схватка с первым противником заняла совсем немного времени. Остальные мечники только успели подняться, а я уже запускал в них два усиленных Воздушных копья. Сила моей магии уже давно вышла за рамки обычных искателей, а потому такое заклинание могло пробить даже латный доспех. Так и получилось. Первое копье начисто снесло ближайшему противнику голову, а второе проделало его товарищу дыру в груди размером с кулак. Оба мечника, получив критические повреждения, источая из ран тьму, стали заваливаться на пол. Они еще даже не коснулись каменной кладки, а я уже рывком сблизился с четвертым кандидатом, желающим отправить свою тьму на тот свет. Отразив мечом его выпад, я развернулся на пятках и всадил ему кинжал в голову, после чего ушел за спину, уворачиваясь от ударов сразу трех мечников. Двойной прыжок, вернуть обратно кинжал и оттолкнувшись от потолка обрушиться на противника сверху. Четвертый готов. Выпрямиться и снести голову пятому, создать на пути шестого воздушный барьер. Метнуть в колонну слева кинжал и переместиться к нему, уходя из опасного положения. Еще два копья в противников. Рывок вперед, уклониться от атаки босса, который наконец-то тоже решил вступить в битву. Перекатом уйти под него и уколоть его мечом прямо в голубоватое свечение снизу.
Вопреки ожиданиям, ничего не происходит, а это значит, что его слабое место не тут. Еще перекат и Воздушный кулак прилетает в спину боссу, бросая его на своих миньонов. Захожу с фланга и сношу голову пытающемуся подняться мечнику. Шестой готов. Отпрыгиваю назад, уклоняясь от отмашки босса. Создаю над полем боя три барьера из воздуха и рывками перемещаюсь к противоположной стене. Атака копьями выбивает из игры седьмого мечника. Рывок в сторону. Оттолкнувшись от барьера, делаю сальто вперед и появляюсь прямо за двумя противниками, одного из которых я уже успел ранить в голову. Четыре быстрых колющих удара в спину ему. Вижу, что слева приближается босс. Выжидаю до последнего, и как только он замахивается, падаю на землю. Мечники этого сделать не успевают, и их обоих настигает смерть в лице огромного лезвия предводителя, которое разрубает их на части. Делаю перекат в сторону и рывком поднимаюсь на ноги. Блокирую выпад последнего оставшегося в строю миньона и отвожу его оружие в сторону, ударяя ногой в грудь. Пятясь назад, он сталкивается с одной из колонн. В этот момент я сближаюсь с ним и протыкаю насквозь. Не возвращая меча, снова бросаюсь на землю, и мечника добивает босс.
Как ни крути, а мы с ним неплохая пара!
Снова перекат. В процессе хватаю один из мечей, которые обронили только что уничтоженные миньоны. Создаю вокруг босса десяток воздушных барьеров и выпускаю вперед сформированный вторым потоком сознания очередной кулак. Рванув следом за заклинанием, в стиле Гхоры прыгаю прямо на грудь врезавшемуся в колонну боссу и провожу несколько рубящих ударов. Доспех у него явно крепче, потому как не один из них не достигает своей цели, оставляя на нагрудной пластине лишь глубокие царапины.
Ну ничего, тем интереснее!
Прыжок в сторону, четыре удара в плечо, оттолкнуться от барьера и оказавшись за его спиной нанести еще несколько колющих ударов. Рванув вперед, прямо по колонне взбегаю наверх, оказываясь с другой стороны. Четыре удара во второе плечо. Спрыгнуть вниз, перекат и я оказываюсь спереди. Монстр не успевает за моей скоростью и лишь безрезультатно рубит воздух. Отпрыгнуть назад, два копья в то место на грудной пластине, которое я атаковал вначале. Моим заклинаниям все же удается пробить его защиту и оттуда начинает сочиться тьма. Рывком сближаюсь с боссом и в последний момент бросаюсь на пол, перекатом уходя под него. Сверху проносятся два его лезвия, я буквально затылком чувствую легкую ударную волну, прошедшую от них по воздуху. Вскакиваю у него за спиной и провожу еще несколько ударов, потом снова правое плечо, потом левое. Разорвать дистанцию, еще два заклинания в грудь.
Выверенные до миллиметра атаки расширяют дыры на доспехах, и вот тьма уже сочится из четырех отверстий. Настала пора решающей атаки. Снова сближаюсь с противником, но в этот раз не ухожу под него, а в высоком двойном прыжке зависаю прямо у его лица, и наношу два колющих удара по тлеющим в глазницах голубым уголькам. Они взрываются искрами и гаснут, а я перемещаюсь к затылку и провожу серию ударов уже туда. Босс начинает крутиться на месте и беспорядочно махать своими руками. Пережидаю его агонию на безопасном расстоянии, переключая первый поток сознания на формирование заклинаний. Выбрав нужный момент, посылаю поочередно четыре усиленных Воздушных копья в его голову. Эта атака разбивает забрало шлема и оттуда так же начинает сочиться тьма. Босс снова крутится на месте, врезается в колонну, потом в саркофаг за ней и останавливается у стены, оседая без движения на пол.
Делаю несколько глубоких вздохов, пытаясь унять общее возбуждение и вдруг осознаю, что широко улыбаюсь. Сердце бешено колотится, организм буквально готов взорваться от огромного количества адреналина, попавшего в кровь. Как же это классно, когда есть повод и возможности сражаться против сильных противников. За все то время, которое я провел в пирамиде могущества, я еще ни разу так себя не чувствовал! Все здешние противники до этого были слишком для меня сильны и необычны. Потому приходилось действовать больше хитростью и избегать прямых контактов. Но сейчас все было по-другому. Я наконец-то смог ощутить вкус полной и безоговорочной победы над противником, которая досталась мне в честной схватке.
Наконец, нахлынувшие на меня эмоции стали гаснуть, и я плюхнулся на пол прямо там, где стоял. Все же битва была не из легких, и я порядком в ней выложился. Теперь следует немного отдохнуть и посмотреть, что за дроп мне достался с убитых монстров. Через несколько минут, отдышавшись и окончательно успокоившись, я запустил частичную медитацию и пошел проверять саркофаги, из которых поднимались эти монстры. Увы, но ничего полезного в них не оказалось, это были просто пустые каменные гробы с очень интересной рунной вязью на крышке. Еще раз, посетовав на отсутствие Глаз бога, я вернулся к центру помещения и стал осматривать босса. После того, как тьма испарилась из его тела, он был похож на обычный покореженный пустой доспех.
Стоп, так это же большая удача! Мне именно это сейчас и нужно больше всего! – Мысленно воскликнул я.
Так как миньоны были примерно одного со мной телосложения, возможно, я смогу использовать один из этих доспехов, а то на порядком уже поистрепавшуюся, прожженную в нескольких местах на спине шкуру, больно смотреть. Более внимательное изучение поля боя выявило четыре относительно неповрежденных доспеха. Двум из них я срубил шлем-голову, так что их броня была наиболее привлекательной. Так как тьма их уже не соединяла, то доспех можно было спокойно разбирать по частям и примерять. В итоге из четырех комплектов брони я смог собрать себе полный доспех. Единственной проблемой было отсутствие у него поддоспешника. Потому мне пришлось распускать остатки шкуры, и переделывать ее в нечто подобное. Сильнее всего пришлось повозиться с носками для сапог, мои импровизированные “мокасины” никак не хотели в них залазить. Поняв бесперспективность этого занятия, я решил разрезать их на ленты. Получилось нечто, вроде портянок.
– Мда, в плане удобства до моей брони сардукара ему как пешком отсюда до храма Аскильта в Подлунном мире.
Так как доспех состоял из тонких темно-коричневых пластин, на теле он особо не чувствовался, но движения все же немного сковывал. Особенно это касалось защиты для ног. Надо будет к нему еще привыкнуть. Взяв в руки два меча, я сделал несколько вращательных движений ими и, представив, что передо мной враг, провел с ним воображаемый поединок. По расчетам Тактика, моя мобильность в бою снизилась на четырнадцать процентов, зато защита повысилась на все двести. Не смотря на толщину металла, доспех довольно прочный. Не все ведь в этом месте, как я имеют почти два десятка повышений по характеристике Сила и божественный кинжал за пазухой.
Теперь, когда моя безопасность вышла на новый уровень, пора бы подумать и о будущем. И прежде всего, решить, куда же двигаться дальше. С этими мыслями я снова вышел в предбанник, и стал ждать пока по главной дороге пройдет страж. По идее, идти надо вдоль движения человеко-хряка, постоянно соблюдая дистанцию, чтобы он меня не заметил. Таким образом, я смогу разведать местность в противоположном направлении. Да и смысла идти к пирамиде с тем стражем я не видел, мало того, что по пути соберу кучу патрулей, так еще и долговязый охранник присоединится к ним. Я чувствовал, что та штука поставлена на перекрестке не просто так, но пока не выясню всех подробностей, смысла снова идти туда – нет. Значит, решено, пока постараемся разведать территории в другой части уровня, и поискать портал на следующий. Скорее всего, и тут есть спиралевидная башня, подпирающая небо, вот только из-за спускающегося сверху тумана, увидеть ее можно только подойдя к ней вплотную.
Примерно через две минуты ожидания, на дороге наконец-то показался патруль. Человеко-хряка все так же окружало силовое поле, которое было видно даже из темноты моего убежища, а значит сражаться с ним – дело бесперспективное. Подождав пока он удалиться на достаточное расстояние, я аккуратно выбрался из склепа и последовал за ним, пытаясь соблюдать тот же темп хода. Хвала Великой матери, расстояние между патрулями было достаточное, чтобы чувствовать себя в безопасности. Но я все равно решил разделить свое сознание на два потока и постоянно держал наготове активацию Боя в трех измерениях, а также еще парочку атакующих заклинаний. Шли мы с человеко-хряком достаточно долго. Брести за скрывающимся в тумане силуэтом твоего проводника дело вообще не особо приятное. Тем более, когда его наполняют разные посторонние шумы. То какие-то стоны, то шорохи, пару раз я даже слышал отголоски какого-то нереально жуткого рева. Прямо фильм ужасов какой-то. Вот уже показалось знакомое ответвление с главной дороги, где я появился в первый раз. Немного затормозив, я удвоил бдительность и обошел его на всякий случай по максимально большому радиусу, после чего снова нагнал своего проводника, который все так же монотонно брел впереди, словно пытаясь скрыться от меня в тумане.
Спустя еще одну бездну времени, дорога снова начала расширяться, приведя нас с человеко-свином на очередную развилку. Никаких пирамид или склепов здесь не было. Лишь десяток каких-то белесых сгустков летало вокруг остова давно высохшего огромного дерева. Дальше вело два пути, один уходил прямо, а второй, более широкий, шел перпендикулярно этой дороге. Мой проводник, встретившись с таким же патрульным, идущим ему навстречу с противоположного направления, повернул на девяносто градусов и дальше они пошли уже вместе. Решив следовать за ними, я срезал угол по воздуху и оказался сразу на новой, более широкой дороге, не выходя на развилку и минуя белесые сгустки, кружившиеся вокруг мертвого дерева. Что-то мне подсказывало, что с ними лучше не встречаться.
Новая бездна времени была разбавлена выходами на две площадки. На каждой было сухое дерево и белесые сущности, кружившиеся в завораживающем танце вокруг них. Рискнув еще немного приблизиться по воздуху, чуть ниже уровня дороги я смог разглядеть, что эти сущности не просто так кружатся там. Когда рядом проходит патруль, они словно пробуют на вкус его силовое поле. На второй площадке помимо дерева с сущностями еще были развалины каких-то руин, похожие на наследие земной античной цивилизации. Но исследовать их я не решился, боясь потерять из виду своих проводников. В конце концов, дорога вывела нас на широкую, устланную большими серыми каменными плитами площадь, на которой ожидала чего-то целая армия каких-то существ, похожих на полутораметровых бесов. Красная кожа, выпирающие животы, маленькие черные рожки на лысой голове. Все они стояли по стойке смирно и не шевелились, причем каждого из них окружало то же силовое поле, что и патрулей. За бесами высилась какая-то платформа, метров пять в высоту. Она служила своеобразным фундаментом для спиралевидной башни, уходящей в туман.
Отлично, наконец-то нашел выход!
Тем временем, дойдя до площади с армией, патруль снова разделился и пошел в противоположные друг от друга стороны. Хм, теперь мне примерно ясна карта этого уровня. Патруль ходит по кругу, встречаясь на середине. Дальше следовать за ними, смысла нет. Активировав Легкий шаг, я стал подниматься в небо. Когда туман практически скрыл от меня площадь я, продолжая создавать воздушные барьеры, перебрался на другую сторону, прямо к башне и стал спускаться там, где предположительно должна была находиться портальная арка. Но какого же было мое разочарование, когда я увидел, что ее окутывает такое же силовое поле, как и всех существ на этом уровне.
Так. Раз хитростью выбраться отсюда не получается, надо подумать, как уничтожить это поле. На ум приходит только один вариант – та энергетическая пирамида, которую я видел на том конце уровня. Скорее всего, мне каким-то образом надо ее разрушить. Вот только как это сделать? К тому же, если уровень имеет симметричную схему, то на другом конце нижнего пути может находиться еще одна пирамида. В принципе это было бы логично. Поле защищает тут всех монстров не только от физических атак, но и от магии. Исходя из этого факта, я могу предположить, что одна пирамида дает иммунитет от магии, другая от физических атак. А потому, разрушить надо обе, иначе к арке мне будет не пробраться.
Прикинув примерный план дальнейших действий, я снова поднялся в небо и, скрывшись в тумане, двинулся в обратный путь. Теперь сохранять одну и ту же скорость не требовалось, потому до развилки добрался относительно быстро. Магический резерв успел истощиться всего на шестьдесят процентов. Решив не отдыхать, я двинулся по направлению к площадке со склепом, постоянно размышляя о том, как же мне уничтожить пирамиду, ведь насколько я помнил, она тоже была окружена силовым полем. Меня грела лишь мысль о том, что по всем законам жанра пирамида должна быть уязвима для какого-нибудь вида атак. Вот только выяснять это у меня, скорее всего, времени не будет. Там ведь еще и долговязый охранник обитает. Стоп! А почему бы не привести к нему его энергетического собрата, ведь неспроста же они так похожи?
К тому моменту, когда добрался до площади со склепом, мой магический резерв был практически на нуле. А потому, перед началом представления, надо было его восполнить. Остановившись чуть в стороне от площади, я не стал приземляться на дорогу, а спустился на пятьдесят метров ниже. Сформировав воздушный кулак, я ударил им прямо в скальное основание, проделывая в нем небольшую нишу.
Вот так-то лучше. Здесь я смогу восстановиться, не оглядываясь по сторонам и не выискивая в тумане новых врагов. Как же хорошо, что телу в этом месте не требуется еда и вода, иначе я бы давно уже упал в обморок от изнеможения и медленно расстался с жизнью.
Благодаря углубленной медитации, я смог восстановить не только магический резерв, но и прекрасно отдохнуть, подремав несколько часов. Спать в этом месте тоже на удивление не хотелось. Выбравшись из ниши на воздушный барьер, я немного отдалился от дороги и только потом поднялся на один с ней уровень. Зависнув на одном из своих барьеров, я стал ждать пока по ней не пройдет очередной патруль, и только когда он скрылся в тумане впереди, рискнул ступить, наконец, на твердую почву. Быстро преодолев расстояние до площади, я выбежал прямо на ее центр, чтобы энергетических гигант меня заметил, и для верности еще послал в него несколько Воздушных лезвий. Как и предполагалось, заклинание просто растворилось в его теле, но его вниманием я все же завладел. Подняв свои длинные тонкие руки, он выстрелил молниями, от которых я тут же увернулся, сместившись в сторону. Не став убегать, я подождал, пока он сократит дистанцию и снова атакует меня, после чего переместился еще дальше. Таким образом, мне удалось выманить долговязого гиганта с площади, но тут на пути мне встретился очередной патруль. Человеко-хряк, заметив меня, громко завизжал и бросился в атаку.