355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Ткачев » Делирий 4 - Печать Бездны (СИ) » Текст книги (страница 2)
Делирий 4 - Печать Бездны (СИ)
  • Текст добавлен: 29 января 2018, 17:00

Текст книги "Делирий 4 - Печать Бездны (СИ)"


Автор книги: Сергей Ткачев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 20 страниц)

Эффективность Медитации увеличилась в два раза, это тоже не могло не радовать. Ведь маны на убийство каждого нового противника уходит все больше, а запас маналитов ограничен. Так что возможность наполнять их в два раза быстрее появилась очень кстати.

Ну и под конец очень порадовало Восприятие. Хотя сначала я не особо разобрался, что это и с чем его едят, но на тренировках в виртуале, когда я моделировал нестандартные арены наподобие Вечного леса ундин или полуразрушенного города-столицы Арка-03, оно очень сильно помогало находить рандомно разбросанных по полю боя врагов. Восприятие очень похоже на Предвиденье, только действует в магическом плане и скорее даже дополняет его. Если первое помогает ощутить неявную угрозу, то второе на основе этого поможет найти непосредственно самого врага. Или хотя бы определить примерное местоположение засады. Связка этих навыков, на мой взгляд, попахивала некоторым читерством, и я был невероятно рад, что она досталась именно мне.

Если после четвертого перерождения я чуть ли не прыгал от восторга, настолько круто теперь выглядели мои характеристики, то пятое поначалу поставило меня в ступор. После его прохождения, ни одна моя характеристика не изменилась. Чтобы убедиться, что мне не померещилось, я даже несколько раз подряд закрывал и снова открывал окно статуса. Но даже после этих нехитрых процедур ничего не изменилось.

Решив избавить меня от мучений, НСУО вывела передо мной новую информацию:

“Вам доступна новая характеристика Уровень взаимодействия с мировым эфиром. Может быть повышена бонусами от экипировки и артефактов. Стандартный начальный уровень – 20 условных ежиниц. На такое же числовое значение только в процентном соотношении увеличивает любую выбранную характеристику в бою и навыки, на которые она влияет. Другие характеристики остаются неизменными. Дальнейшее развитие теперь доступно только для УВСМЭ. Все старые показатели останутся на том же уровне. До шестого перерождения требуется пройти одну предэволюцию, для 7го – две и так далее по нарастающей”

Этим система меня немного ошарашила. Исходя из этой информации получалось, что новая характеристика может улучшать старые – и это хорошо. Увеличение силы атаки на 20% в борьбе с каким-нибудь существом 1 категории опасности будет очень кстати, но вот то что никаких новых навыков мне больше не светит – сильно удручало. Правда здесь НСУО меня слегка поправила. Все же новые навыки искателям прошедшим пять и более перерождений доступны. Ультимативные. И чтобы их получить надо очень сильно постараться. Ведь на каждый дополнительный ультимативный навык накладывается большее количество ограничений, чем на предыдущий. К тому же его еще нужно заслужить, выполнив какое-то задание от Высших или других могущественных существ из внешних миров. Если все требования и условия будут выполнены, Инфополе не станет препятствовать получению еще одного ультимейта.

Каждая предэволюция и перерождение теперь будут повышать УВСМЭ. Использовать его можно один раз за бой, и переключить на другую характеристику только по прошествии минуты после использования любого активного навыка. Выражаясь простым языком, чтобы переключить УВСМЭ скажем с Силы на Ловкость, надо выйти из боя и подождать минуту. Ограничение очень приличное, и в длительном сражении сильно снизит эффективность использования новой характеристики. Но надеюсь, что в будущем с ростом уровня взаимодействия, это время будет сокращаться.

Ну и под конец, на десерт так сказать, я оставил мой уже полностью раскрывшийся ультимативный навык:

Безумие бога огня (ультимативный, УВСМЭ достигает 20 у.е.) – Игнорирование любого эффекта контроля, физическая и магическая атака + 300%, все основные параметры + 500%, полный иммунитет к повреждениям любого рода. Время действия – 30 секунд или до использования специального атакующего навыка Багровый путь. Расходует 100% Ярости и 95% жизненных сил. Не зависит от маны. Активируется только при показателе ярости, заполненном на 75% и показателе жизнеспособности выше 95%. УВСМЭ может заменить до 20% показателя Ярости или Жизнеспособности. Важно: Стандартно приоритетом выбирается Жизнеспособность.

После полного изучения, мой ультимейт стал воистину страшен. Такая мощь наверняка даже не снилась большинству искателей не только на Земле, но и в других мирах. Судя по схватке на Арке-03 с Астаротом, большинство ультимейтов других искателей менее эффектны, а некоторые так и вообще групповые. Хотя, может так статься, что те маги, творившие групповой Армагеддон, просто выучили этот ультимейт, выполнив какое-то задание. И теперь помимо личного у них еще есть и коллективный супер навык.

Кстати, было бы замечательно выучить нечто подобное и для нашей гильдии. Больше всего в моем ультимейте мне нравилось то, что 20% жизнеспособности теперь можно заменить новой характеристикой. Посему получится, что после его использования у меня останется не 5%, а 25% процентов жизнеспособности, и я наконец-то перестану терять сознание при его использовании. А если использовать после него Второе дыхание, да под массовое исцеление Мары! То последствия будут вполне терпимы и я смогу продолжить бой, если ситуация того потребует. В общем, если разобраться более детально, то все же пятое перерождение принесло мне очень много информации для размышления. Как бы теперь всю систему боя перекраивать не пришлось.

У Илгона же было все чуть менее запутанно, но и его ультимативный навык поражал. В первый раз, опробовав его на арене в виртуале, он в буквальном смысле слова прослезился, произнеся:

– Я первый лерталец, прошедший пятое перерождение и получивший свой личный ультимативный навык. Это какое-то чудо!

Оказывается, даже те его сородичи, которые каким-то невероятным образом освобождались из рабства, никогда не развивались выше четвертого перерождения. За этим очень строго следили Асмодиане. Так что в каком-то смысле наш друг среди представителей своей расы совершил сейчас прорыв!

После четвертого перерождения маг пространства получил возможность использовать Высшее комбо, которое могло включать в себя до четырех активных навыков и двух обычных ударов, использующихся в качестве связующих звеньев. Когда он за одно такое комбо смог уничтожить созданную системой имитацию Рангока, не самого слабого монстра Второго мира я хочу заметить, я был даже слегка ошарашен. Все же мощь мага пространства, если учитывать только его физические характеристики, была практически сравнима с моей. И это не смотря на его класс.

Но лерталец и здесь умудрился меня удивить, пройдя пятое перерождение. Оказывается у него, как и у меня с самого начала был уникальный параметр – Ментальная усталость. После полного восстановления, шкала этого параметра была пустой и заполнялась по мере использования магии пространства. Оказывается, перемещаться между мирами или совершать микро скачки на поле боя тоже дело не из простых. Все они расходуют его уникальный ресурс, и чем больше заполняется шкала Ментальной усталости, тем сложнее ему использовать свою магию. Правда и до максимума, по словам Илгона, она заполнялась лишь раз, когда он перемещал на опушку леса, со склона вулкана Огненного двурога. Точнее мы просто встретили этого монстра в неудачное время, когда шкала усталости уже была заполнена наполовину. Лерталец признался, что перенос этой махины выжал его сильнее, чем переход со всеми членами нашей гильдии из Второго мира на Каркадар. Переместить после этого туда же Лену и Сашу было очень непросто. Дважды при активации своего коронного навыка он сбивался, правда и ребята были не в самом лучшем состоянии, так что практически ничего не заметили. А спасение от лавового цунами вышло вообще на автомате.

Дабы не выдавать свою слабость, боясь, что его новые друзья согильдийцы разочаруются в нем, Илгон сказал тогда, что его резерв пуст. Хотя на самом деле в маналитах еще оставалось немного маны. Узнав о причинах, по которым лерталец скрывал свой уникальный параметр, я лишь рассмеялся, заверив друга в том, что он незаменимый член нашей команды и этого уже ничто не изменит. Все же рабское мышление так до конца из его головы не выветрилось. Будем надеяться, что время этот недостаток все же исправит, ведь друзьям надо всецело доверять. Да и кому еще, если не им, ведь скоро против нас могут выступить все Высшие. Если конечно узнают о том, что произошло на Асх Драэнор Ож.

Ультимативный навык, дарованный Алисией через оставшиеся у нее еще со времен запуска системы администраторские права, так же оказался невероятно крутым. Не знаю, какие там закладки в Инфополе Вселенной оставляли Высшие, но она очень легко смогла их обойти.

Контроль измерений (ультимативный, УВСМЭ достигает 20 у.е.) – Дарует владельцу полный контроль над территорией радиусом двадцать метров вокруг. Все попавшие в эту зону противники попадают под влияние мага и могут быть перемещены в любую точку пространства без физического контакта. Помимо этого, на всех накладывается эффект Дезориентация (тип атаки: Ментальная магия. Создает иллюзию потери контроля над ориентацией в пространстве). Расходует 40% Жизненных сил, 6000 условных единиц маны. Зависит от Ментальной усталости кастующего. Время действия: 10 секунд равны 10% Ментальной усталости. По достижении планки в 100%, действие навыка прекращается принудительно. УВСМЭ может заменить до 20% показателей Жизнеспособность или Ментальная усталость.

Сначала этот навык показался мне слишком замудренным, и нам с магом пространства пришлось снова нырять в виртуал и моделировать боевой полигон с множеством противников. Тогда-то я и осознал всю нереальную мощь дарованного Алисией Илгону чуда. Когда Маг пространсва микро телепортом переместился в толпу пакицетов и активировал свою ульту, монстров начало шатать словно пьяных. Они падали на живот, пытались встать, сталкивались между собой и никак не могли отыскать своего противника. Уже сейчас можно было смело их всех добивать, тем более что Илгон мог отмечать дружественные цели, на которых Дезориентация не действовала. Хоть здесь работал эффект “Дружественного огня”, но на то он и ультимативный навык наверно. Так вот, вместо того чтобы накинуться на бедных дезориентированных монстров лерталец взял и переместил их всех на высоту двадцати метров, откуда они все дружно и упали, разбившись об виртуальную землю созданного моей НСУО полигона. Сразу после этого действие навыка прекратилось.

– Перемещение врагов в пространстве слишком быстро заполняет шкалу уникального параметра. Сейчас она моментально скакнула до 96%. И голова болеть начала. – Держась за затылок, произнес расстроенный Илгон.

– Значит, оставим перемещение на крайний случай. Будем смотреть по ситуации, что важнее, быстрая победа или подольше продержать Дезориентацию на врагах.

Вскоре после лертальца, буквально на следующий день, пятое перерождение получила и Лена. Ее класс, как и у Мага пространства, после прохождения всех предэволюций и изучения доставшихся навыков так и не изменился. Девушка по-прежнему была Рыцарем-Защитником.

Четвертое перерождение принесло ей усиление ее массовой Провокации и изучение Комбо 3й категории. Оно было немного слабее навыка Илгона, вставить можно было только три скила, но даже такое усиление для танкующего класса было очень неплохим. Ее уникальным параметром оказалась Бодрость, а ультимативный навык идеально подходил под задачи основного танка группы. Тут я лишь еще раз могу отдать должное Высшей. Все же Алисия, за то время пока путешествовала вместе с нами,  отлично смогла изучить нашу группу и, даруя эти ультимативные навыки, постаралась закрыть ими недостатки, которых у нас было немало.

Неистовый заступник (ультимативный, УВСМЭ достигает 20 у.е.) – рыцарь на минуту получает иммунитет к любому урону и заставляет атаковать монстра или группу монстров в радиусе ста метров только себя. По истечении отведенного времени становится доступна активация Возмездия (Одна цель. Урон равен 200% от силы атаки кастуюшего. Вешает на выбранную одиночную цель эффект Слабость, замедляя и снижая ее силу атаки на 50%). Расходует 75% Жизненных сил и 75% Бодрости. УВСМЭ может заменить 20% любого из требуемых для активации параметров.

Навык действительно крутой и как нельзя лучше подходящий для танка. Например, его можно применить в самом начале сражения с большой толпой монстров. А завершающий ультимейт навык Возмездие будет невероятно полезен при сражении с боссами. С моим мнение согласилась и Лена, добавив лишь, что Слабость можно повесить не только на монстра, но и на искателя. Бодрость теперь влияла не только на активацию ультимативного навыка девушки, но и на эффективность всех ее атак. Расходовалась она постепенно исходя из интенсивности применения навыков в бою. Изначально при этом параметре, равном ста процентам, все навыки Лены получали 20% прибавку. Атаки были сильнее, защитные навыки работали эффективней, на 75% бонус исчезал, а на 50% постепенно начинал накапливаться штраф. Так, после применения ультимативного навыка, оставшиеся 25% Бодрости, позволяли нашему танку использовать свои навыки лишь с восьмидесятипроцентной эффективностью. Опустив же шкалу до нуля, Лена потеряла 50% силы своих навыков. Ограничение очень серьезное, и тоже требует подробного разбора каждой конкретной ситуации перед применением ульты девушки.

Следующими на очереди оказались брат с сестрой. Они лишь немного отстали в нашем марафоне от защитницы, и смогли похвастаться своими достижениями вечером этого же дня, за ужином.

– Не ну вы посмотрите насколько я теперь крут. Мастер клинка – звучит гордо! – Буквально прыгал от радости взволнованный парень.

Помимо нового класса, после четвертого перерождения система даровала ему новый навык Вихрь клинков (Сила атаки увеличивается до 150%, условия применения: владение двумя мечами), и так же как и Илгону, позволила выучить Высшее комбо. С этими двумя навыками он теперь будет выдавать столько же урона, сколько и я. Если научится владеть двумя мечами. Но надо отдать Сане должное, сразу после прохождения четвертого перерождения он попросил Илгона стать его инструктором и погонять в виртуале, обучая искусству сражения двумя клинками. Зная, насколько наш мечник может быть серьезен, если дело касается чего-то действительно для него важного, я был уверен, что все у него получится. Ультимативный навык парня так же не подкачал:

Приговор (ультимативный, УВСМЭ достигает 20 у.е.) – Собрав все свои силы, владелец активирует удар крест-накрест, сила которого способна дробить камень и прошивать насквозь прочнейший металл. Сила атаки повышается на 500%. Тип атаки – комбинированный. Расходуется 50% Жизненных сил, Энергия. УВСМЭ может заменить до 20% параметра Жизнеспособность.

Этот ультимативный навык я уже видел при сражении на площади перед дворцом правителя белого города и тогда он показался мне очень крутым. Самым странным было то, что уникальным параметром Саши стала требуемая для перерождений и изучения навыков Энергия. На ультимейт ее уходило не много, но помимо этого он мог с ее помощью усиливать и свои обычные навыки. Как и в случае с Леной, увеличивая их эффективность до 20%. Правда, если он действительно захочет это сделать, ему придется фармить Энергию намного больше, чем остальным участникам нашей команды.Но сам ультимейт был действительно впечатляющ. Как только он немного разобрался с обоеруким стилем боя в виртуале, он тут же нам его продемонстрировал. Его два клинка ярко вспыхнули алым светом и когда он ими взмахнул, в сторону толпы пакицетов полетело нечто вроде перекрещенных между собой воздушных полос энергии. Прошив насквозь всех встреченных на пути монстров, атака врезалась в скалу, служащую для них загоном с противоположной стороны, оставив в ней два внушительных следа, глубиной около полуметра.

У Ани же все было еще интереснее. На четвертом уровне перерождения ей стало доступно усиление навыка Огненный дождь. Теперь она могла контролировать его силу, а так же по желанию увеличивать или уменьшать зону покрытия, вплоть до Армагеддона (200% – Сила атаки, 50 квадратных метров – зона покрытия. Стоимость – 3000 единиц маны). Ультимативный навык поражал еще больше:

Инферно (ультимативный, УВСМЭ достигает 20 у.е.) – Образует в определенной точке пространства “вакуум”, насыщая среду вокруг большим количеством кислорода. После детонации посредством магии огня срабатывает эффект объемного взрыва. Урон равен 500% от силы атаки кастующего. Расходует 10000 единиц маны.

Когда бедных пакицетов стянуло в кучу и разорвало на части взрывом, все наблюдающие за действием ультимативного навыка Ани ахнули. Очень мощно, а для активации требуется только мана! Единственный минус, площадь покрытия меньше чем у Армагеддона. Так получалось, потому что зона вакуума, стягивающая противников вместе, была ограничена. Но зато девушке не надо тратить свои жизненные силы или какие-то другие параметры на его активацию. Все же классический маг, он и в Африке маг! А как использовать ее новые возможности по максимуму, мы уже придумаем обязательно!

Ну и последней, на следующее утро, пятого перерождения достигла Мара. И если у меня и Илгона даже после прохождения всех процедур еще осталось приличное количество энергии. К примеру, моя шкала предэволюции была заполнена на целых 7%. То Маре ее хватило впритык! Но зато возможности, которые открылись Дренее после взятия этой планки, оказались просто невероятными.

Глава 2


– Ребят, мне теперь доступна Алхимия. – Сонно потирая глаза, сообщила Мара.

В данный момент мы с остальными членами нашей гильдии сидели за широким прямоугольным столом перед нашим домом и завтракали, ожидая, когда же завершиться перерождение Дренеи.

– В смысле будешь свинец в золото превращать? – Недоуменно переспросил Саша. Но внимательный слушатель не смог бы не отметить в голосе мечника несколько возбужденных ноток.

– Нет, настои и эликсиры создавать. А что такое свинец?

– Металл такой, а не важно. – Уже более спокойно ответил ей Саня, все еще не отказавшийся от мечты сказочно разбогатеть.

– Ты вроде бы и раньше умела их создавать? – Аня же в отличие от брата решила зацепиться за первую часть ответа подруги.

– Так то были обычные заживляющие мази и настои на травах, не обладающие никаким магическим эффектом. Теперь же это умение вышло на новый уровень. После того как я изучила Высшее сродство с природой и Высшее восстановление, мне открылся этот навык. Система отметила его как активный.

– Садись, позавтракаем сначала, а потом все нам расскажешь. – Постарался я немного успокоить взволнованную жену, указывая на пустующее слева от меня место.

В итоге следующие пятнадцать минут никто из присутствующих не беспокоил ундину, старательно дожевывая свои порции и лишь изредка бросая любопытные взгляды в ее сторону. Надо ли отмечать, что когда девушка, наконец, отставила свою пустую тарелку, все внимание тут же снова переключилось на нее.

– В общем, теперь при помощи этого навыка я могу вкладывать в создаваемые эликсиры различные магические эффекты, вроде Восстановления или снятия усталости организма. Причем могу контролировать даже силу получаемого от зелья эффекта. Правда для каждого эликсира будет нужна своя основа. Тут-то наверно и сработает Высшее сродство с природой. В общем надо будет поэкспериментировать с различными растениями в моем небольшом саду. Но надеюсь, что вскоре я уже смогу начать создание первых эликсиров.

– Навык действительно полезный. Особенно если мы с помощью твоих зелий сможем залечивать раны прямо в бою. – Задумчиво произнесла Лена. Защитница сразу же подумала о насущном.

– Верно говоришь, с зельями снимающими усталость и лечащими различные травмы, мы могли бы фармить монстров не прерываясь на восстановление! Ограничением будет служить лишь наш запас маны. А еще ими наверняка можно торговать. – Снова начал фантазировать мечник.

– Ты сильно-то не увлекайся. – Тут же одернула его Аня.

– А чего тут такого, я ведь для выгоды всей гильдии это предложил? Силушку богатырскую мы приобрели, а опробовать ее не на ком, да и доспехи наши еще нужно переделывать под новые реалии.

– В чем-то ты Саня прав. Хоть у нас уже есть кровь Огненного двурога, я не уверен, что ее стоит тратить на закалку текущего комплекта доспехов. Особенно меня смущает оружие. Вчера перед сном я опробовал в виртуале кое-какие свои идеи, и после использования всех сильнейших скилов, усиливая их УВСМЭ, моя секира не выдержала подобной нагрузки и разрушилась. Это произошло, когда я в режиме ультимейта активировал Предел силы, решив проверить какой максимальный урон, сможет выдать мой класс теперь. – Поделился я своими сомнениями с гильдией.

– Ну, так оружие тоже необходимо будет закалить.

– Нет Лен, закалка не делает металл крепче. Она увеличивает защиту искателя за счет повышения коэффициента проводимости. По такому же принципу увеличивается и магическая атака. Но вот на прочность материала и физические атаки его владельца закалка никак не влияет. – Вступил в дискуссию Илгон.

– Как-то несправедливо по отношению к физическим классам, вы так не считаете? – Обиженно пробормотал Саша.

– Думаю, что у системы и для физиков есть какие-то “плюшки”. Что-то я не заметил на Арке-03 слабых искателей ближнего боя, которые сражались с Астаротом. – Не согласился я с мечником.

– После пятого перерождения немного меняется сама структура оружия, которое используют искатели. А так же метод взаимодействия с ним. Но это лишь по слухам, сам я, конечно же, ничем подобным никогда не владел. – Поддержал меня лерталец, для пущей убедительности даже материализовав в руке один из своих кривых мечей. – Чтобы выдерживать мощь своего владельца, оружие создается специально под него. В его производстве используются уже совсем другие металлы, которые предварительно закалены и  могут взаимодействовать с мировым эфиром, повышая уровень искателя.

– И найти умельцев способных создать нечто подобное можно только на крупнейших рынках внешних миров. – Закончил за мага пространства рассказ Саша.

– Награнд вполне подойдет. – Подтвердил его предположение Илгон.

– А нас там не будут снова поджидать асмодиане? – С сомнением в голосе спросила Лена.

– Город слишком большой, разве что на воротах будет стоять их патруль. Да и то вряд ли, слишком мелкая стычка у нас произошла. Я же не высшего чиновника убил, а простого искателя, причем только начавшего свой путь.

– А я бы не был так уверен в этом. Возможно, асмодиане и не станут в открытую на нас нападать, но все равно переставать оглядываться пока еще рано. Но это не все, что меня беспокоит. На какие деньги мы будем покупать новое оружие-то? Не забыли, что у нас в общем банке 575 УВ всего осталось? – Напомнил я своим товарищам о более насущной проблеме.

– У нас есть кровь Огненного двурога, вряд ли ее так много надо на закалку. – Предложила Аня.

– А еще мы может снова отправиться фармить медуз на Озеро парящих камней. – Эта идея принадлежала нашему мечнику.

– Можем, но сначала надо прицениться к обновкам. Так что предлагаю сначала отправиться на рынок Награнда, куда-нибудь на более высокие уровни. Илгон, как у тебя с запасом энергии?

– Все маналиты заполнены, можем отправляться хоть сейчас. – Тут же отчитался маг пространства.

– Мы ведь еще толком не побыли дома. – Расстроено произнесла Мара, грустно посмотрев на раскачивающиеся на ветру ветви древа-защитника.

– После того как подберем себе новую экипировку, сразу же вернемся. Ты ведь помнишь, о чем говорила Алисия? Нам обязательно надо стать сильнее, если хотим остановить вторжение Бездны.

Опустив глаза, ундина лишь кивнула мне в ответ и принялась вместе с Аней убирать со стола. С рейдом на Каркадар решили не затягивать. Быстрее разберемся с экипировкой, быстрее вернемся обратно. После завтрака все облачились в свои боевые комплекты, наспех подогнанные нашими НСУО под новые параметры тела и, взявшись за руки, перенеслись при помощи навыка лертальца к “аэродрому” Награнда. У входных ворот в этот раз нас встретила небольшая очередь из недавно прибывших торговцев и охранявших их искателей. Пристроившись в ее конец, мы терпеливо стали ждать, когда невозмутимые трехрукие стражи города проверят их всех.

– Мара, а ультимейта тебе разве не досталось после перерождения? – Вдруг опомнился мечник.

– А ведь точно, с этим новым обмундирование совсем вылетело из головы. – Ответила ему ундина. – Достался, конечно, госпожа Алисия подумала и обо мне. Правда какой-то особой силой он не выделяется, и горы свернуть с его помощью не получится.

Великое исцеление (ультимативный, УВСМЭ достигает 20 у.е.) – раз в сутки может восстановить до 100% Жизнеспособности и Маны всем союзникам, находящимся рядом с кастующим. Площадь покрытия: двадцать квадратных метров. Расходует 90% Жизнеспособности кастующего. УВСМЭ может заменить до 20% этого показателя.

– Охренеть, это же читерство какое-то! Представьте только: вот возьмем мы и используем все свои ультимативные навыки, а ты потом восстановишь нам Жизнеспособность, и мы снова как огурчики, готовы сражаться дальше. – От осознания открывающихся перспектив у Саши загорелись глаза.

– 90% Жизненных сил это довольно много. Даже если УВСМЭ заменить совой часть затрачиваемых на ультимативный навык ресурсов организма, с тридцатью процентами поддерживать нормальное состояние будет непросто. – Не согласился я с Сашей.

– Не волнуйся за меня. Тридцать процентов совсем не мало, к тому же я всегда смогу поправить свое здоровье эликсиром. Надо будет только научиться их создавать. – Взяв меня за руку, спокойно произнесла Мара.

– Кстати говоря, вы заметили, что все наши ультимативные навыки будто дополняют друг друга? Их можно применять связками, для уничтожения больших скоплений монстров или разумных врагов. – Разглядывая стоящих впереди искателей, одетых в какие-то странные одежды из сероватой на вид кожи, сказала Аня.

– Все верно, уже по их описанию можно определить, что впереди нас ничего хорошего не ждет. И Алисия, награждая подобными скилами, знает это. – Добавила Лена.

– Скорее она даровала нам их именно для того чтобы у нас появился шанс победить Бездну. – Высказал свое предположение очень внимательно следивший за окружением лерталец.

В толпе торговцев и на взлетно-посадочной полосе позади нас, он постоянно выискивал малейшие признаки опасности. Будь то асмодиане или еще кто, маг пространства, похоже, чувствовал свою личную вину за то, что поддался тогда своему гневу и согласился на ту злосчастную дуэль с асмодианином.

– А почему побеждать ее должны именно мы? Не слишком ли это круто для начинающих искателей, только-только вышедших во внешние миры? – Возразила ему защитница, решив наконец-то высказать крутившуюся в голове у каждого еще со встречи с Алисией мысль.

После слов девушки в воздухе повисла неловкая пауза. Нарушил ее снова мечник:

– А почему бы и не мы? Чем мы лучше или хуже других? Если появилась возможность спасти Вселенную от неминуемой гибели, разве стоит от нее отказываться и убегать. Тем более что если Бездна прорвется в наше пространство, скрыться от нее уже не получится. Рано или поздно все миры падут перед ее мощью.

– Согласен с Саней, мы или кто-то другой, важно лишь то, что появился шанс уберечь дорогие нам вещи и любимых людей от того ужасного конца, который мы видели на Асх Драэнор Ож. – Поддержал я парня.

– Мы ведь не привыкли пасовать перед трудностями. – Криво улыбнувшись, добавила Аня.

– Второй мир является моим домом, и я хочу защитить его любой ценой. – Еще крепче сжала мою руку Мара.

– Вы спасли меня от верной смерти, так что я сделаю все, чтобы отплатить вам, друзья мои, той же монетой. – Уверенно произнес Илгон. Наверняка снова из какого-то фильма цитату утащил.

– Вот так и знала, что услышу от вас именно это. Что же не живется нам спокойно...

Последние слова Лены были встречены всеми участниками нашей маленькой гильдии с большим энтузиазмом. Как раз к этому времени стражи Награнда закончили с проверкой торгового каравана, и подошла наша очередь проходить фейс-контроль. Много времени эта проверка у нас не отняла, и через несколько минут мы уверенно шагали по уже знакомым улочкам первого уровня этого огромного межгалактического мегаполиса. Зная теперь, что же именно дает искателю пятое перерождение, я стал более внимательно осматривать встречающихся нам на пути инопланетян. Многие из них были одеты в стандартные доспехи, но попадались и совсем уж странные комплекты экипировки. Особенно это касалось магов. В отличие от наших девушек, местные представители магических классов практически не имели в своих комплектах брони металлических вставок. Зайдя на рынок, расположенный на пятом уровне Награнда, мы уже в самом начале торгового ряда встретили одного из мастеров, который нам и объяснил, в чем же секрет таких доспехов, внешне выглядящих как обычная одежда.

– Сейчас сезон Антильских червей. Это монстры второго класса опасности, которые обитают всего лишь в одном единственном уголке Вселенной. Перед тем как спариться и дать потомство они начинают прясть особую нить, создавая для себя гнезда-коконы. Некоторым гильдиям удалось их одомашнить, и теперь добыча этой пряжи идет в промышленных масштабах. Из нее создаются комплекты амуниции для магических классов. Так как это волокно уже само по себе может взаимодействовать с мировым эфиром, его не надо закалять, потому при создании экипировки тончайшие нити магического металла просто чередуют с пряжей Антильских червей, создавая тем самым экипировку, которая обладает динамическими свойствами защиты. Такая амуниция намного эффективнее обычных магических доспехов. Практически стопроцентная защита от колющих и рубящих физических атак, неплохо заменяет коэффициент прочности магического металла. А очень маленький вес не будет уменьшать подвижность искателей.

Последнее предложение он произнес, взглянув на экипировку наших магов.

– И сколько же будет стоить производство трех магических комплектов? – Со скепсисом спросил я.

– О, это будет зависеть от металла, который будет использоваться при создании экипировки и параметров организма будущих владельцев. – Расплылся в широкой улыбке ремесленник, увидев, что его намек поняли правильно.

– Металл с хорошим коэффициентом проводимости мы вам предоставим. А экипировка требуется для вот этих троих искателей. – Указал я на Илгона, Мару и Аню.

– Стандартный дизайн без каких-либо изысков, со скидкой за приобретения сразу трех комплектов обойдется вам в две тысячи УВ. – Еще шире стал улыбаться ремесленник, осматривая профессиональным взглядом оценщика наших магов.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю