Текст книги "Сон Падших (СИ)"
Автор книги: Сергей Ткачёв
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 24 (всего у книги 24 страниц)
Схватившись за копье, я вырвал его из раны и снова приблизился к девушке, крепко обняв.
– Приходи уже в себя, это все наваждение!
– Акх – издала она вздох облегчения и ее тело обмякло.
Взвалил обессилившую девушку к себе на плечо, я побежал прочь от черного огня. Быстро сориентировавшись, Табор вырубил Ренальда и последовал за мной.
Взглянув себе за спину, я с удивлением отметил, что огонь приближается.
– Ставь Кристальный дубль, иначе сгорим! – Попросил я паладина.
Тот прямо на ходу скастовал свое коронное заклинание, и на время смог задержать пламя. Но даже близости ауры этого черного огня хватило, чтобы повесить на каждого из нашей пати дебаф, отнимающий по восемьсот единиц жизни в секунду. Мой Пульс вселенной не мог перекрыть эту потерю, потому прямо на бегу мне приходилось кастовать Искру жизни, используя в качестве таргета групповое меню.
Вдобавок ко всему усилилось землетрясение. Видно было, что долго стенки тоннеля не выдержат. Но как-то укрепить мы их все равно не могли, потому продолжали с Табором бежать со всех ног, используя навыки сверхакробатики.
– Кристальный дубль сломан. – Использовав энергетический напиток, сообщил мне Паладин.
– Продолжаем движение-только и успел, что ответить ему я.
В отличие от ксорнца мне приходилось чередовать использование зелий энергии, маны и жизни, чтобы поддерживать все показатели на более-менее приемлемом уровне. Наконец, впереди замаячил свет. Активировав звездное мастерство, я во вред только что поставленной на источник защите, выпустил вперед поток магии, который открыл замок печати. К этому моменту черный огонь практически догнал нас. Он безжалостно разрушал стенки тоннеля, заставляя нас то и дело уклоняться от врывающихся внутрь протуберанцев энергии пустоты. Числа урона сплошным потоком всплывали в моем Логе боя. Но я продолжал бежать вперед, не забывая подлечивать находящихся в неадекватном состоянии Ренальда и Климену. Перед самой финишной чертой черное пламя ускорилось, облизав нас своим жаром.
«Полученный от???? урон отнял у вас более сорока процентов очков жизни. Наложен негативный эффект Головокружение. Время действия: 5 секунд»
«Внимание! Уровень жизни снизился до критически низкой отметки. Необходимо срочное восстановление!»
Оглушенный, я влетел в открывшуюся арку портала. Глаза застилала белая пелена, в ушах стоял звон. Выбралось ли черное пламя следом за нами в верхний мир? Удалось ли выжить Табору? Ничего из этого я не знал. Упав на какую-то твердую поверхность, я выронил свою ношу, и сделав несколько оборотов вокруг своей оси, застыл на одном месте.
Эпилог
«Кем или чем на самом деле является тот черный огонь?»
За те несколько секунд, пока на мне висел дебаф Головокружения, я успел подумать о многих вещах. Текущее эмоциональное состояние не давало мне впасть в панику. Да и признаться честно, за время путешествия по Бездне я вообще забыл о подобных крайностях.
Чтобы противостоять подобного рода противнику, в первую очередь необходимо его опознать. Вот только в суматохе перемещения по пространственному коридору времени сделать это, у меня не было. Но судя по тому, как сильно на него реагировали стихии в наших источниках, тварь эта далеко не простая. Скорее всего, она была оставлена тут на случай, если лазейкой вздумает воспользоваться один из Владыкдемонов. Уж с такими нестабильными источниками как у них, мимо подобной штуки точно пройти не удастся. А пока они разбираются друг с другом, пространственный тоннель бы разрушился.
Очень хитрый план! Мое почтение разработчикам но нас-то можно было предупредить заранее?! А если после сражения с той тварью мы не смогли бы переродиться? Насколько сильно была законспирирована эта лазейка, что ее создатели не стали о ней ничего рассказывать даже своим последователям?! Особенно если учесть тот факт, что последователи действовали строго в рамках задуманного ими когда-то плана.
– Дождь? – Первым, что я почувствовал, когда пришел в себя, были капли воды, барабанившие по моему лицу.
Но сейчас не было времени обращать внимание на капризы погоды. Как только эффект Головокружения прошел, я использовал зелье восстановления жизни и мгновенно поднялся на ноги. Развернувшись предположительно в том направлении, откуда прибыл, я стал искать глазами своих товарищей по команде. Мой взгляд наткнулся большую гору камней красного цвета. Табор с Ренальдом лежали прямо на ней, в то время как Климена находилась немного в стороне, на относительно ровном участке земли, вымощенном брусчаткой. Групповое меню показывало, что все они так же находятся под дебафом Головокружение. Уровни их жизни прочно обосновались в красной зоне, потому первым делом я скастовал на Климену Искру жизни, а на Ренальда и Табора повесил Печать света.
КУУУООО
Вдруг с той стороны горы до нас донесся странный трубный звук, после которого земля под моими ногами вздрогнула, и на гору начало заползать какое-то существо. Сначала я подумал, что это очередная змея, вроде василиска, но тварь явно не была на нее похожа. Жесткая песочного цвета кожа, никаких признаков головы, лишь огромная пасть, способная разом проглотить всех четырех участников нашей пати.
«Да это же обычный дождевой червь! Так это он охранял лазейку? Нет, стоп, здесь что-то не так» – пронеслось у меня в голове.
Разбор сущего:
«Кольчатый червь. ур. 101»
Жизнь: 74260
Мана: 32172
Физическая атака: 7000–7480
Физическая защита: 4300
Магическое сопротивление: 1750
Особенность 1: Поглощение (Из-за того, что данный вид монстра использует для поддержания своей жизнедеятельности ману, ему требуется постоянно пополнять ее резерв. Способен поглотить большинство направленных на него магических атак)
Тварь действительно была похожа на обычного червя, которые в огромных количествах выползали на поверхность земли во время дождя. Особенно интересно было наблюдать за реакцией девушек в столице, когда эти мелкие твари выползали прямо на асфальтированные дороги, радуясь очередному ливню. Некоторые инфантильные особы оставались в такие дни дома, пропуская учебу, работу или шоппинг. И все бы было ничего, да вот только монстра, выползшего из-за горы красных камней, уже никак нельзя было назвать обычным червяком. Под три метра толщиной и более десяти в длину. Мутант явно вышел какой-то непропорциональный. Особенно отвратно смотрелись десятки щупалец вокруг его рта, когда он издавал эти самые трубные звуки.
КУУУООО
Словно в ответ на мой комментарий заголосила тварь и склонилась над начавшими приходить в себя Табором и Ренальдом. Только сейчас я осознал, какой опасности подверг своих сопартийцев, применив на них растянутое во времени заклинание. В итоге именно оно и привлекло к нам эту тварь.
«Ну хотя бы нигде не видно того черного пламени» – мысленно вздохнул я и активировал звездное мастерство, создавая сферу смерти.
«Внимание! Обнаружена аномалия магического источника, влияющая на все показатели физической оболочки. Уровень жизни временно снижен на 22 %. Уровень выносливость временно снижен на 19 %. Задержка использования маны увеличена на 0,02 секунды»
Несмотря на довольно плачевное состояние моего источника, медлить с убийством твари я не мог. Уверен, что даже мощная физическая атака не остановит этого монстра. Насколько я помнил из курса школьной биологии, если разрубить обычного червяка напополам, жизни его это не лишит. Так что в ход снова пошли мои внесистемные навыки.
– Что за хрень?! – Придя в себя, Ренальд попытался подняться и увидел склонившуюся над ним пасть червя, с извивающимися отростками по краям.
На создание Сферы смерти ушло чуть меньше половины секунды реального времени. Врезавшись в монстра, моя магия мгновенно стерла часть его тела, вместе с магическим источником.
«Убит противник Кольчатый червь. ур. 101, вы получили 14055 очков опыта»
Использовав мини телепортацию, Ренальд успел убраться с горы красных камней за мгновение до того, как на нее рухнули останки мертвого червя. Такой же реакцией как у разведчика, Табор похвастаться не мог, а потому ему пришлось уповать на то, что тело монстра с ним разминется. Выставив перед собой щит, он приготовился к отражению мнимой угрозы, но удача в этот раз была на его стороне, и паладин остался цел.
– Где это мы?! – Последней пришла в себя Климена.
Поднявшись с брусчатки, она отряхнула свою амуницию и стала осматриваться по сторонам.
«А ведь действительно, где это мы?»
Насколько я помнил, изначально у лазейки не было выхода, и чтобы его активировать, мне пришлось снова пожертвовать частью своей магической энергии. А значит, арка портала могла выбросить нас где угодно. Нападение червя не дало мне и мгновения передышки, а потому определить где мы оказались, я еще не успел. Но сейчас было самое время этим заняться.
Оглядевшись по сторонам, я издал первый за очень долгое время возглас удивления. Большое открытое пространство, испещренное уходящими глубоко под землю широкими норами, изначально было выложено брусчаткой. Кое-где все еще виднелись ее остатки. Активировав Скольжение, я забрался на вершину холма из обломков кирпичей. Открывшийся мне оттуда пейзаж лишь подтвердил мою догадку. Холм являлся насыпью обломков крепостной стены. За ним вдалеке виделись развалины храма Василия Блаженного. Слева лежал в руинах ГУМ, а правее располагались остатки Кремля. Сомнений быть не могло – это центр столицы.
Заметив на периферии зрения мигающее окошко, я развернул его, и система лишь подтвердила мою догадку:
«Добро пожаловать в Пограничье локации Земля, родной мир расы делиан»
– Это мой родной мир. – Не верящим тоном произнес я.
– Как-то здесь совсем уныло. Что у вас случилось? – Поинтересовался Ренальд.
– Самому бы знать
КУУУООО
Снова откуда-то издалека раздался трубный звук. Обернувшись на него, я увидел, что со стороны Москвы-реки к нам приближаются еще несколько Кольчатых червей.
– Давайте встречать новых гостей. С остальным разберемся после! – Использовав очередное зелье на восстановление, сказал я.
Послесловие автора
Доброго времени суток друзья!
Третий том Дримеров подошел к своему логическому завершению. Довольно неожиданный конец получился, вы так не считаете? Пройти столько испытаний, стать сильнее, чтобы потом вернуться в разрушенную столицу! Думаю, интригу на четвертую часть у меня создать получилось, а потому можно со спокойной душой отдохнуть несколько деньков, перед тем как браться за черновики новой книги.
Вообще эта часть серии далась мне легче всего. Даже и не знаю почему. Наверно мне нравится описывать такого рода путешествия. В подобном жанре была написана шестая книга Шахмат богов, первый, пятый и шестой тома цикла «Искатели». Но время соло игры закончилось. Теперь только командные превозмогания, которых, я вас уверяю, в новой книге будет с избытком. К слову на разрушении столицы интриги далеко не закончатся. Впереди героев ждут еще более удивительные приключения, встречи со старыми знакомыми, а так же сильные враги. Ведь путь к вершине могущества далек от своего завершения! Да и с Бездной я еще не закончил. Так что, как видите, идей для дальнейшего продолжения сюжета у меня вагон и маленькая тележка. Поэтому прошу поддержать эту книги лайками, репостами и наградами. Без них, увы, Лит-нет может и не одобрить запуск нового тома.
По сложившейся традиции хочу поблагодарить всех своих подписчиков, которые оставляли конструктивные комментарии под книгой, родных и близких, за дельные жизненные советы. Все вы помогаете мне создавать новые миры. Потому прошу вас и дальше поддерживать меня на этом тернистом творческом пути. Приношу свои извинения за встречающиеся в тексте опечатки и грамматику, как обычно, книга обязательно подвергнется еще парочке принудительных чисток. Хотел бы выразить свою благодарность Игорю Борисовичу Мягкову за помощь с вычиткой! Мое почтение вам, уважаемый! И до встречи на страницах моих новых книг!
С уважением, Ткачев Сергей 2019 год
Характеристики Кая на конец 3-го тома
«Кай»
Класс: Звездный маг
Уровень 104
Основные параметры
Выносливость 2269 (2269) Физика 3004 Моторика 2882 Магический дар 3222 Жизнеспособность 2081 Потенциал 16 Синхронизация 93
Дополнительные параметры
Сила атаки 4677–4725 Сила магии 4656–4745 Здоровье 43500 (100 %) Мана 49070 (100 %) Бодрость 524 Шанс критического удара 288 % Критический урон 392 % Меткость 3509 Уклонение 3755 Физическая защита 6103 Магическое сопротивление 6103 Пробивание защиты 4630 Обход сопротивления 4630 Мастерство (звездное) 379
Достижения
Первое посещение Горизонта миров Аэрус: Скорость восстановления Выносливости/Бодрости +10 %; Синхронизация +1 Первое применение навыка в Горизонте миров Аэрус: Получение начального класса – Маг льда
Первый мастер (Великое достижение): Мастерство (лед) +10, Магический дар +35, Физика +10, Моторика +10, Жизнеспособность +10, Выносливость +10, Синхронизация +1
Становление на путь ремесла: Бодрость +5
Алхимик-экспериментатор 1 уровня: Мастерство алхимии +50. Бодрость +10
Начинающий ловкач: Синхронизация +1, Выносливость +1, Моторика +1
Гармония с природой: Синхронизация +2
Первый фракционный мультикласс (Великое достижение): Синхронизация +5, навык Взгляд демиург.
Продвинутый ловкач: Синхронизация +2; Выносливость +5, Моторика +5
Алхимик-экспериментатор 2 уровня: Мастерство алхимии +150. Бодрость +40
Опытный ловкач: Синхронизация +3, Выносливость +10, Моторика +10
Один против легиона (Великое достижение): навык – Стихийные границы
Стремление к знаниям: Магический дар +25
Единение стихий (Великое достижение): Синхронизация +15
Живой среди мертвых (Уникальное достижение): Магический дар +50
Великое достижение: Перерождение в Звездное дитя. Синхронизация +20;
Уровень: +10; Потенциал: +5
Вершина собирательства: Бодрость +100
Вершина алхимии: Бодрость +100
Мастер ловкости: Синхронизация +5, Выносливость +25, Моторика +25
Титулы
Кормчий судьбы: Доступ к Ботаническим садам Аэруса.
Инквизитор: +10 ко всем основным характеристикам, кроме Потенциала и +5 к Синхронизации
Кандидат в звездные маги: Все виды мастерства: +30
Убийца Юй Ванов первой категории: Моторика +5
Убийца Гремлинов первой категории: Жизнеспособность +5
Убийца Икаров первой категории: Меткость +5
Убийца Феровых рысей первой категории: Критический удар +1 %
Убийца Каменного броненосца первой категории: Пробивание защиты +50
Покоритель Серых земель: Магический дар +50
Последователь Камелии: Мастерство (все) + 25
Мастер льда: Мастерство (лед) +10
Владелец уникально существа: Синхронизация +10
Звездное дитя: Доминион Звездные чертоги