Текст книги "Магия игры (СИ)"
Автор книги: Сергей Чехин
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 18 страниц)
Уровень повысила до третьего, измываясь над зютеками. Дальше стало не интересно, поскольку рост уровней от их убийства замедлился. На месте трупов, испаряющихся через пару минут появлялись предметы. В основном либо мешочки с их мясом или шкурами, либо мешочки с мелкими монетками. Я так поняла, мою добычу, кроме меня никто взять не может. Если я не подберу выпавшие предметы в течение пятнадцати минут, они исчезнут, как и трупы. Вместо убитых мной зютеков почти сразу появлялись новые.
Увлекшись в пылу битвы отошла дальше от ворот. И тут, со спины, из кустов на меня со страшным ревом выскочил огромный агрессивный зютек бордового цвета. Пятый уровень. Видимо это вроде мамки или папы зеленых. Босс на языке игроков. Стрельнула в него из лука, но связываться не решилась. Будем считать плохое предчувствие. Оно не обмануло. Почему-то до этого трусливые зеленые, завидев своего босса, следовали за ним, тем самым организовав погоню за мной. У, да это настоящие пираньи со стадным чувством, оказывается. Я убегала, но меня догоняли, предпочитая нападать на ноги, и откусывая от меня понемногу. Так, истекая кровью, под хохот выходящих из города людей, все таки добралась живой до ворот со стражниками. Полоска жизни мигала, сигнализируя, что еще один удар и моя первая игровая жизнь подойдет к концу. Спасибо стражникам, выручили. Вступились, покрошив босса и его зеленых прихвостней в капусту. Эх, а ведь я их в начале еще пожалела. Коварные зеленые.
Поблагодарила стражников, подарив им как можно более милую улыбку. Мало ли, сколько раз мне еще придется так возвращаться. И плевать, что это Нипы. Уже в городе отошла в тихий пустынный уголок подождать, пока полоска здоровья восстановится.
Отдохнув, пошла сдавать квест жрецу. По карте нашла храм и нужного Нипа. За шкурки зютеков получила несколько монет, очки опыта, репутации и возможность использовать малое исцеление. Теперь можно будет подлечивать себя во время боя. Очков опыта за первый квест дали много: вокруг меня возник столб света и появилось системное сообщение, что я достигла пятого уровня и получила возможность улучшить характеристики персонажа и изучить одну из классовых способностей. Куда же мне их вложить?
Для начала надо улучшить навыки владения оружием. Конечно, впоследствии придется их перераспределить и заплатить за это штраф, но я же не виновата, что послушники так медленно обучаются магии и вынуждены на начальных уровнях сражаться как простые бойцы. Значит, поделю их между владением луком и кинжалом. В жизни я с луком довольно хорошо управляюсь, иначе бы не выбрала это оружие, но тут смех один – большая часть выпущенных стрел уходила мимо.
Теперь надо разобраться с классовыми умениями. Жрец говорил, что от их выбора зависит окончательный выбор специализации. Хм-м-м, все достаточно нейтрально – два вида благословения. И по описанию разница между ними несущественная. Выбрала светлое, так как на данном уровне оно мне показалось более эффективным. Теперь, при некоторой затрате маны, я могу благословить кого угодно. Светлым персонажам данный прием помогает быстро восстановить силы и увеличивает урон, наносимый противнику, а нежити и нечисти наносит небольшой урон. Как гласит краткое описание это навыка, при должном его развитии, врагов можно будет испепелять, а сторонников наделять невиданной силой духа.
В общем, на людей данный навык действует только положительно. Что плохо. Профессия священника довольно мирная, а люди разные бывают. Конечно, если меня кто решит обидеть, получит солидный штраф, все-таки я человек веры, но мне-то от этого не легче. Игроки постоянно вызывают друг друга на поединки, чтобы выяснить отношения или прибавить себе уровней. Грабят, убивают просто ради удовольствия, и, боюсь, насилие в столь реалистичной игре также возможно. А я тут слабенький новичок. Учащиеся колледжа, даже первогодки, наверняка уже многоуровневые зубры. Захотят ли как-то воспользоваться моей слабостью? Думаю, да. Не верю я, что все люди добрые и пушистые. Та же принцесса, подозреваю, тоже имеет свою выгоду, иначе бы и не посмотрела в мою сторону. Так что лучше быть сейчас вдвойне настороже.
Очков способностей у меня больше не осталось, поэтому это окно закрыла. Позже почитаю про другие возможности моей специализации темного священника, которые смогу со временем открыть. Осталось только распределить очки в характеристики личности. Добавила себе по единичке в интеллект, веру, меткость и две единички в сопротивляемость, чтобы не так быстро терять здоровье в бою. Для священника, это, на мой взгляд, наиболее важные параметры. Благодаря им, можно более эффективно использовать некоторые классовые навыки, а иногда, эти самые навыки вообще недоступны без определенного уровня нужных характеристик личности. Когда заработаю новый уровень, побольше очков отправлю в меткость и интеллект.
Следующие несколько часов я безвылазно провела в игре. Осваивалась, знакомилась с населением и точками сбыта товаров. Выполнила пару квестов – потренировалась убивать монстров, зарабатывая первые игровые деньги. Благо, больше меня моральный вопрос, можно ли убивать невинных зверушек, не мучил. Во-первых, они ведь не реальные, какой бы продвинутой не была имитация, это все равно не настоящая жизнь, так, очень натуральная картинка, а во-вторых, сами монстры особым человеколюбием не отличались, так что это почти самооборона и зачистка территории от 'тварей Изгнанного'.
Подняла свой уровень до шестого. Под конец захотелось спать. Денег для покупки номера в гостинице у меня еще не накопилось, да и не настолько я погрузилась в эту реальность, чтобы даже спать тут. Да и надо поберечь монеты для покупки профессии, наличие которой позволит мне заработать.
Вышла из игры. Пара секунд, и перед моими глазами уже не яркие краски игрового города, а прозрачные стекла кабины и серые стены помещения, в котором множеством огоньков мигает оборудование. Воздух вполне обычный. Чувствую себя хорошо, поэтому без особых раздумий выбираюсь из своей 'душевой'. Отключаю все системы, и быстро заваливаюсь спасть. Слишком много новых впечатлений принес этот день. Надо переварить.
Игра мне понравилась. Признаюсь, цепляет. Но не настолько, чтобы сходить от нее с ума и основывать целые колледжи для успешной жизни в ней. Конечно, может, я недооцениваю потенциал виртуальной реальности. Многие организуют себе бизнес и живут за счет того, что помогают исполнять любые желания простых игроков. Да и часть отчисляемых игроками налоговых платежей за игровые дома на закрепленной за кем-либо территории отчисляются ее владельцу, пусть и небольшими, но вполне реальными деньгами. Однако думаю, все это не мое. Впрочем, жизнь покажет. Может, втянусь, буду бегать по игровым землям с маниакальным блеском в глазах, рубя монстров направо и налево, а в жизни кланяться всяким там принцессам.
Наивная. Реальность обломала все мои планы. Я-то надеялась, что ажиотаж вокруг моей персоны быстро спадет. Стоит только вести себя тихо и неприметно. Но не тут-то было. В самом колледже за мной постоянно стали таскаться как минимум пара амбалов принцессы. По ее же словам, для защиты от возможного нападения вампиров, которых я, к слову, пока так и не увидела. Больше я не воспринимала друзей принцессы, как парней. Для меня они стали лишь раздражающим фактором, постоянно маячащим на горизонте. При этом учащиеся смотрели на меня по-разному. Кто с завистью – в основном девушки. Ведь компанию мне подобрали очень даже симпатичную. Но большинство с сочувствием. К слову, у меня из-за того же сопровождения не удавалось завести не то что друзей, а просто знакомство с кем-либо. Амбалы сами ни с кем не общались, строя из себя неизвестно кого, так еще и от меня людей отваживало. Это бесило невероятно, но на мои протесты, взбрыкивания и попытки побега никто не обращал внимания. Просила Санадиру прекратить меня контролировать, но она отмахивалась, говоря, что все это лишь ради моей защиты, и вампиры не сегодня, так завтра активизируются, чтобы познакомится поближе с новым священником. Как выяснилось, в этом городе священников не то, что мало, их вообще нет. Тем или иным способом, вампиры извели всех. Либо вынуждали покинуть территорию, сменив ее на другую, либо, если таким образом устранить не удавалось, пробовали иные методы: подставы, физическая расправа, шантаж, соблазнение – светлые священники должны блюсти свою чистоту не только в игре, но и в реальной жизни. А все из-за того, что священники, как оказалось, единственные могли принести серьезный урон вампирам чуть ли не с одного удара даже простеньким благословением. Короче, что людям благодать – вампирам зло. А священники крайние. Удивительно, что моя предшественница задержалась так надолго. Видимо ее тоже усиленно охраняли. Но не так бдительно как меня, раз интрижка с вампиром удалась и пришлось срочно менять место жительства. То-то клыкастые обломаются, когда выяснят, что я выбрала темную специализацию и могу себе позволить гораздо больше любого светлого.
Учеба давалась мне с трудом. Если с общими, вполне обычными дисциплинами все было в относительном порядке, то вот со специализированными курсами по игре – проблема. Я ведь не с самого начала обучаюсь, да и обычно сюда поступают, уже немало времени просидев в виртуальной реальности, поэтому на уроках, на уроках преподаватели говорили, будто на другом языке. Почти знакомом, но все-таки другом. А уж по предметам, где преподавали программирование, и всесторонне обучали обращению с 'железками', так и вовсе вешалась. Тут готовили высококлассных программистов, так что знания давались углубленные, с высоким уровнем сложности. Я не то что не дотягивала, я вообще была не в теме. Так что пришлось тратить семейные деньги, и нанимать себе дорого репетитора.
Еще одной проблемой стала физическая подготовка. Ну ладно физкультура. Но тут ведь ее не было. Вместо нее нас обучали сражению почти на любом оружии, что есть в игре, и гоняли на огромных полигонах по полосам препятствий. Прям не колледж, а военная база. Осталось только поблагодарить создателей игры, что в ней нет огнестрельного оружия. На этих занятиях пришлось изображать из себя если и не полную неумеху, то близкого к этому человеку. Объяснять откуда в техногенном мире, гражданкой которого по идее являюсь, я обладаю подобными умениями, не хотелось. Можно сказать, что владеть мечом и тому подобным колюще-режущим оружием у нас в семье традиция. Правда я это дело не очень люблю, и всегда всячески увиливала от тренировок, но что-то в меня, не смотря на мое активное сопротивление, вбить успели. У нас это не то чтобы необходимо, скорее престижно и полезно для развития.
На физической подготовке, хотя я об этом не просила, таскающаяся за мной охрана принцессы решила взять шефство. За мной тщательно следили, и гоняли по полигону так, что под конец я просто падала. Наш тренер за издевательствами надо мной наблюдал с благосклонностью и не вмешивался. Филонить и увиливать от занятий не получалось и под лозунгом: 'Надо быть готовой к нападению вампира!' Надо мной измывались по полной программе. Сами же парни, казалось, имели какие-то суперспособности – по полигону двигались с невероятной скоростью, препятствия преодолевали, как нечего делать. И постоянно тренировались, тренировались, тренировались. Ага, и я вместе с ними. Тянулась в конце, но стоило мне попытаться прилечь позагорать, как меня тут же поднимали, чуть ли не пинками заставляя заниматься дальше. Самое интересное, что никто из парней не торопился мне рассказывать об игровой механике, а на мои вопросы отвечали уклончиво или отмалчивались. Пришлось потратить время на изучение 'матчасти'.
Я все-таки выбрала себе профессии. Оказалось, что в игре их можно иметь несколько. Для личного пользования, и общественно-полезные. Результат активной трудовой деятельности можно было продавать как в лавки, так и непосредственно игрокам. Хотя игрокам выгоднее изготавливать что-то по спецзаказу, иначе пришлось бы торчать на базарной площади и рекламировать свой товар в надежде, что он кому-нибудь понадобится.
Не раздумывая посетила учителей кулинарии и рыбной ловли, прикупив у них мелочи для развития навыков: соль, спички, рыболовные снасти. Буду ловить рыбу и готовить ее разными способами и сразу оба навыка улучшу. Учиться первой медицинской помощи не стала. Лечить я и так смогу, а тратить выбитые из мобов ткани на ненужный мне навык посчитала расточительным.
Над выбором других профессий я основательно призадумалась. Кузнечное и кожевенное дело отмела сразу: мне кольчуги, топоры и кожаная амуниция без надобности. А вот над выбором между добывающими профессиями и изготовлением всяких волшебных свитков, зелий, ювелирных украшений и шитьем призадумалась основательно. Потом все-таки решила, что на первых порах научусь собирать травы и снимать шкуры. Особых затрат эти навыки не требуют, деньги будут приносить быстро, а если что, штраф за смену профессии не такой уж и большой. Тем более что на высоком уровне появится возможность взять еще одну. Если я решу стать зельеваром, то запас трав на развитие специальности у меня уже будет. Разные цветочки росли за стенами города в изобилии, с большинства убитых монстров можно было снять шкуру, а со временем я научилась эти шкуры выделывать. У меня даже появились первые постоянные покупатели, которые постоянно нуждались в ингредиентах для развития своих профессий.
В моем кошельке начали позвякивать золотые монеты и встал вопрос об их хранении. Ведь если в игре меня убьет какой-нибудь дуэлянт, то пострадает не только моя амуниция, но я потеряю значительную сумму из моих накоплений. Пришлось идти искать банк. Он оказался недалеко от храма, в который я наведывалась каждые пять уровней за квестом на классовую специализацию. Пока из светлых я взяла только благословление. Надо сказать, что новое умение я получала не каждый раз. Иногда мне предлагали взять на выбор какой-нибудь символ веры, что-то из вещей, зелий или очков, которые можно вложить в развитие персонажа. Я всегда предпочитала дополнительные баллы: вещи на низких уровнях приходилось менять постоянно, а ничего действительно крутого жрец-наставник мне пока не давал.
В игре мне не давала спокойно жить принцесса. Стоило только достигнуть пятнадцатого уровня и освоиться в игровом процессе, как меня тут же пригласили к ней во дворец. Мило улыбаясь, Санадира, которая в игре выглядела еще более ослепительно, чем в жизни, нагружала меня заданиями. Ничего сложного, но все ее просьбы оказались довольно утомительными и скучными. Пойди туда, сделай то, принеси это, поговори с тем. Меня зачем-то привлекали к строительству зданий, каналов и дорог. Очков опыта за такие квесты давалось кот наплакал, зато репутация росла как на дрожжах. Я уже имела солидную скидку во всех лавках и даже могла себе позволить купить действительно неплохое для моего уровня оружие и доспехи. Только зачем они мне, если я уже который день изображаю девочку на побегушках?
За исполнением следила та же охрана, которая теперь начала сопровождать меня и в игре. А ведь я рвалась за город. Посмотреть на игровой мир, побродяжничать, избавившись, наконец, от навязчивой опеки. Поразила водная артерия города. Это была не река, как можно было бы подумать, а большая труба по типу водных горок. Она функционировал на 'магической' тяге и не подчинялась физическим законам. Садишься на небольшой плотик, называешь точку выхода, нечто вроде названия станции в метро, и громко визжишь, потому как впечатления от катания в скоростной трубе захватывающие. Никакой аттракцион из тех, на которых я раньше каталась, с этим не сравниться.
Я уже готова была выть. При этом меня, как дрессированную собачку все-таки приучили кланяться принцессе и соблюдать другие церемониальные действия. Во всяком случае в игре данный аспект приходится соблюдать неукоснительно. Скоро начнется сезон приемов во дворце. Санадира с маниакальным блеском в глазах подбирает мне платье, готовясь, наконец, официально представить свою игрушку двору. То есть всему колледжу. На сезон балов во дворец обязаны являться все учащиеся.
В жаркий период подготовки дворца к наплыву игроков кое-как удалось отпроситься у Санадиры погулять, так как мне надо было выполнить один важный классовый квест и поднять уровень до двадцатого, а то после того, как меня приблизила к себе принцесса, я застряла, с трудом доползя до шестнадцатого. Вместе со мной даже никого не послали из охраны. Парни были заняты на оформительских работах, так что я оказалась предоставленной самой себе. Воспользовавшись этим первым делом рванула в банк.
В Соэрро банков оказалось несколько и принадлежали они разным расам. Мне пришлось выбрать человеческий, так как воспользоваться всеми услугами я смогла только в нем – репутация, чтоб ее! Этот банк находился недалеко от храма и по размерам и красоте вполне мог с ним соперничать. Приторно-вежливый Нип встретил меня у входа и провел небольшую экскурсию по всем помещениям, заодно рассказывал об услугах и ценах. Что ж, интерьеры меня впечатлили: высокие сводчатые потолки, стены из светлого мрамора, стройные колонны, покрытые тонкой резьбой, ажурные магические решетки, которые выглядели скорее как произведение искусства, чем двери с многоуровневой защитой от любого магического и физического проникновения.
Количество средств позволило мне забронировать ячейку не только для денег, но и довольно вместительное хранилище для ценностей и трав. Если добытые шкуры и кожи я продавала полностью, то травы мне самой понадобятся в будущем, а тратить время или деньги на новые запасы мне не хотелось. Вот и оплатила специальный "сеновал".
* * *
Квест на классовую специализацию отправил меня в пещеры за какой-то шкатулкой. Зря я полезла в это подземелье в одиночку. Горилообразные монстры оказались чересчур агрессивными, выше меня по уровню и поэтому нападали скопом. Сейчас я пряталась в узенькой расщелине, находящейся почти под потолком, пыталась отстреливать отдельно стоящих мобов и просчитывала свои возможности выбраться из пещеры живой. По всему выходило, что у меня случится первая игровая смерть, с потерей очков опыта и предметов. Обидно. Я так долго шла к семнадцатому уровню, и все насмарку.
Стены пещеры тускло отсвечивают коричнево-зеленым светом, повсюду валяются кости погибших тут раньше игроков, кое-где сквозь них прорастают странного вида грибы, которые мне очень хотелось собрать. Со вздохом выпрыгиваю из своего укрытия. Свою жизнь продам дорого. Я уже успела сменить лук на арбалет, который наносил больший урон да и остальные вещи были вполне на уровне, хотя выглядела я в них скорее как разбойник или охотник, чем благочестивый послушник. По идее, если бы я выбрала светлую сторону, то должна была ходить в длинной рясе в группе с другими игроками и лечить их. Мой внешний вид постоянно вызывал у принцессы недоумение, поэтому в городе приходилось носить одно из подаренных ею платьев, а оружие и "боевой" комплект прятать в сумках. С этой же целью приходилось часть полученных баллов вкладывать в интеллект и веру, так как просмотр этих показателей был доступен всем, иначе кто-нибудь меня мог заподозрить.
Но сегодня я покажу этим гадам все, что умею! Игра не полностью ограничивает реальную силу и способности, не зря же меня постоянно гоняют по спортзалу прихвостни принцессы. Пытаюсь одновременно использовать заклинания и стрелять. Пока получается плохо: это не нечисть, а обычные монстры и благословление им практически не вредит, а маны требует много. Благословлю-ка я лучше себя. Сработало! Выстрелы стали чаще наносить максимальный урон. Первый бросившийся на меня монстр получил болт точно в глаз, со вторым чуть промазала, и второй болт пробил плечо гориллы. Меня окружали. Я двигалась на предельной скорости, показывая чудеса меткости, иногда успевала использовать малое исцеление, что меня пока и спасало. Вокруг валялись груды окровавленных туш, часть из них уже начала исчезать, а я даже не успела еще снять с них шкуры!
Когтистая лапа монстра, подобравшегося вплотную, как в замедленной съемке поднимается, целясь мне в голову. Вот и все. Эти гориллы двадцатого уровня все же сделали меня. Зажмуриваюсь, ожидая, что сейчас меня перенесет на центральную площадь города, но ничего не происходит. Слышу яростный обиженный рев. Открываю глаза, и вижу как горилла с отрубленной лапой кидается на невысокого парня с мерцающим мечом. Освещение в пещере плохое, поэтому как следует рассмотреть его не могу, но раз такой невысокий, значит уровень где-то до тридцатого. Никак не ожидала помощи, но очень ей рада. Особенно такой своевременной. Вновь вскидываю арбалет. Монстры вокруг кишмя кишат, так что поблагодарю незнакомца попозже.
Однако успела сделать все несколько выстрелов, а парень уже успел почти со всеми разобраться, опустошив пещеру. Признаться, я ошеломлена такой скоростью. Опустила арбалет.
– Идем, – послышался мягкий вкрадчивый и совсем не детский голос. Интонации такие, что хочется идти за ним, даже не спрашивая куда. А спросить придется, поскольку парень, или мужчина, я уже не пойму, пошел не в сторону выхода, а наоборот вглубь пещеры.
– А почему туда?
– Нужно кое-что забрать. С шукайнами я разберусь. Ты получишь опыт. Можешь забирать все, что выпадет с монстров.
Шукайны это те гориллы, трупы которых неспешно истаивают на полу пещеры. Получила приглашение в группу. Подозрительна такая доброта, конечно, но я была заинтригована, поэтому дала согласие, и лидер нашей маленькой компании по имени Стайн повел в неизвестность.
Мой партнер без особых проблем расправлялся со всеми монстрами, обитающими в подземелье. Чем глубже мы заходили, тем выше уровнем становились противники, а пещеры более извилистыми и разветвленными. Одна я бы тут уже давно потерялась, поэтому стараюсь держаться к своему спутнику, как можно ближе. Тем более что достаточно единственного удара от любого обитающего тут монстра и я уйду на перерождение. Посмотрела на миникарту. Ура! Именно там, куда мы направлялись, находилась конечная цель моего классового квеста. Как бы я туда прошла одна?
Я еще ни разу не делала квесты в группе, как оказалось, очень зря. Уровни поднимались с небывалой скоростью. Каких-то полчаса и у меня уже двадцать третий. Санадира жутко удивиться. Хорошо прокачалась. Поскольку все, что выпало с монстров, в сумки и рюкзак не помещалось, хотя я уже успела обзавестись улучшенными моделями, пришлось выкидывать то, что из дешевого падало прежде, и тщательно отбирать предметы по их ценности и необходимости мне в будущем.
Так я обзавелась шикарными четками. Материал, из которого они были сделаны, назывался драконий глаз. В темноте они чуть отсвечивали потусторонним фиолетовым цветом. Такие подходят только для темных священников и ничего лучше до сорокового уровня нет. Они значительно усиливают действие темных заклинаний, первое из которых я планировала получить за этот квест. Ни что не уходило из моих загребущих рук: оружие, украшения с особыми свойствами, одежда, броня, дорогие алхимические элементы – все самое ценное я старалась собирать. Мои глаза, наверное, горели сейчас алчным светом, а в голове быстро велись подсчеты, сколько я выручу на рынке за эти вещи, а что мне самой пригодится. Жаль только, что срезать шкуры с таких высокоуровневых мобов я еще не могла – не хватало навыка. Зато грибочки собрала все.
В пару к четкам мне попалось кольцо-печатка с той же фиолетовой подсветкой и темная ряса. Украшение я сразу же нацепила на палец. А одежду без сожалений выкинула – продать другим игрокам нельзя, а в лавке за эту тряпку дали бы всего ничего. Не хочу ходить в этих балахонах для священников. Они мне как-то вообще не нравятся. Предпочитаю сексуальные и одновременно удобные костюмы из тонкой кожи в обтяжку, с высокими сапогами, подбитыми стальной колодкой, припечатывающей монстров не хуже, чем святое благословение. Жаль, что из-за низкого уровня я не могу носить легкую броню, только тонкую кожу или ткань. Но уже скоро мне будут доступны доспехи темного послушника, которые можно выбить из боссов в рейдовых подземельях. Как бы еще попасть в нужный мне рейд, если моя классовая специализация не слишком популярна в этих местах, а от своих однокашников я ее вообще скрываю...
Куда же так упорно пробирается мой спутник? Оказалось, что к большой пещере охраняемой элитными монстрами в виде летучих теней. Невольно усмехнулась. Мой клиент. Крутые монстры тридцатого уровня. Мне еще рано с ними тягаться, но эти тени у меня квестовые. Неужели я выполню это задание прямо сейчас и получу новый сан?
Но возвращаясь к неизвестному, с которым я оказалась в группе. Он почти с той же скоростью, что и раньше, расправился и с тенями. Почему почти? С ними возникла небольшая загвоздка. Такое впечатление, что они его отравили. От Стайна исходил зеленый дымок, а движения замедлились в несколько раз. Думаю, он и так бы быстро справился с их заклинаниями и вышел из ступора, но тут одна из теней направилась ко мне. Я ведь со Стайном в группе. В меню активировала иконку с божественным светом и вокруг меня засиял яркий световой столб. Тень заверещала, отскочив. Физического повреждения ей это не принесло, но зато пять секунд я буду в безопасности. В это время достала четки. Надо же попробовать обновку в деле. Произношу благословение. Четки начинают светиться еще интенсивнее, а из креста вырывается ультрафиолетовый лазер, не иначе. Бьет в тень. Урон нанесен, но сравним по силе с комариным укусом. Ожидаемо: моб элитный и гораздо выше меня по уровню. Но зато как эффектно. Тут и спутник, наконец, активизировался, переключившись на "мою" тень, пока она меня не прикончила, заодно добил свою.
Подошел поближе, вгляделся в мое лицо и завис. Наверное, просматривается информацию о моем персонаже. Наконец обратил на меня внимание. А то все время, что мы шатаемся по пещерам, я видела лишь его спину. На мою возню с выпавшими предметами он не обращал внимания. Со странной интонацией Стайн спросил.
– Ты священник?
– Да, а что, разве незаметно?
– Не очень. На тебе костюм охотницы.
– Одно другому не мешает, – я буквально наслаждаюсь его голосом. Хочется слушать и слушать. Меж тем, времени даром не теряю, и тоже пытаюсь внимательнее его осмотреть.
Одет хорошо. Принадлежность к определенному классу распознать мне не удалось, но сразу видно, что одежда жутко дорогая, даже для виртуальной реальности. Я уже насмотрелась на придворных, так что могу считать себя экспертом. Волосы светлые, точный оттенок сказать не могу из-за плохого освещения. Длина чуть ниже лопаток и прямые. Черты лица правильные. Кожа, по сравнению с моей, бледная. М-м-м... соблазнительные губы. Нос тонкий, прямой. Глаза вроде бы обычные. Цвет не разглядеть, но не карие точно.
Не понимаю. Судя по тому, как мой новый знакомец рубит монстров направо и налево, он высокоуровневый игрок. Но тогда не состыковка в росте. Не карлик же он в реальной жизни, что до сих пор не вырос, как и остальные на поднятии уровней. И еще странно, что я его не видела при дворе. Уж парня с ростом, равным моему, я бы запомнила, а судя по одежде, он наверняка должен быть завсегдатаем во дворце.
– Забавно.
– Забавно? Что именно? Вот если бы Вы были вампиром, тогда да, действительно было забавно, – я решила поддерживать легкий дружеский тон, а то мне еще из пещер с грузом выходить. – Вы же совсем на вампира не похожи.
– Да? Милая девушка, а как по Вашему выглядят вампиры?
– Ну... вообще мне их видеть пока не доводилось. Фотографий в альбомах тоже нигде не нашла. Когда я спрашиваю напрямую, никто почему-то особо ничего говорить не хочет. Однако по собранным мной совершенно случайно слухам, у вампиров большие длинные клыки, которые невозможно скрыть, светящиеся адским красным пламенем глаза, звериные когти на руках. И, судя по тому, о чем шепчутся девушки, обладают магией обольщения, как барды в игре, – и еще они очень высокого роста, но это я добавила уже про себя.
Какое-то время мой собеседник хлопал сильно округлившимися глазами, а потом вдруг захохотал, словно безумный. Чувствую себя глупо, поскольку, что смешного было в моих словах, не представляю. Пытаюсь узнать, в чем дело, но пока без особого успеха. Вместо того, чтобы успокоиться, Стайн от моих вопросов еще больше смеется, оседая на пол пещеры. Может его ударить, чтобы в чувство привести? Мне уже очень хочется это сделать, но останавливает то, что реакцию на подобный поступок не могу спрогнозировать. Вдруг обидится и отправит меня за это на перерождение. Поэтому просто стою и жду, когда мой спутник утихомирится. Надеюсь, мой взгляд кажется достаточно убийственным.
– Извини, – наконец перестал хохотать этот весельчак. – Я уже очень давно так не смеялся. Просто вампиры не совсем такие, как ты их описала, – Стайн поднялся с пола, отряхнул штаны, склонился в приглашающем жесте. Похоже, мне предлагают первой войти в пещеру, которую охраняли тени. Ну да, очень галантно. Девушку пропускаем вперед, навстречу опасностям.
Отрицательно качнула головой, отказываясь от данной привилегии. Стайн хмыкнул, пожал плечами, и вошел в пещеру первым. Оказалось, там никого нет, только алтарь со стоящим на нем небольшим сундуком.
– Слушай, Стайн, могу я к тебе так обращаться? Может, тогда хотя бы ты удовлетворишь мое любопытство и расскажешь, как выглядят вампиры?
– Почему нет? Вампиры внешне очень похожи на людей. Выглядят примерно... как я. Полагаю, что у страха глаза велики, поэтому длину клыков несколько преувеличивают. Глаза же у вампиров часто бывают красными, как и у всех людей от недосыпа. Вампиры заядлые игроки, проводящие в игре много времени. Так что, думаю, насчет адского пламени, ты не совсем верно растолковала. По поводу магии обольщения ничего не могу сказать. Но скорее это природное обаяние или же человеческие девушки просто падки на экзотику. Нет, разница все же есть, но она лежит несколько глубже. Вампиры владеют магией крови, имеют крылья, но которые в человеческом облике не видно, долго живут, пьют кровь, ну и прочие мелочи.
– То есть, никаких существенных отличий от людей нет, и легко можно не распознать, кто перед тобой, вампир или человек? – я насторожилась. Тем более, обстановка способствовала. Темная пещера, алтарь и малознакомый спутник с неизвестными намерениями. На всякий случай мысленным приказом активировала меню, чтобы быстро выйти из игры.








