Текст книги "Фришка 2 (СИ)"
Автор книги: Сергей Василенко
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 17 (всего у книги 20 страниц)
Очевидно, эти уже сомнут людей. Мы, может, продержимся дольше, но толку от этого будет немного. Поляжем все и эквип потеряем. Я уже собрался было скомандовать отход, как заметил, что из тыла армии к нам по полю бежит тройка игроков в труселях. Ба, это ж наши погибшие!
– Вы откуда тут взялись? – Спросил я Яроцапа.
А Саломандр стоит, ртом воздух хватает. Позорище, меньше километра пробежал.
– В тылу армии установлен мобильный портал воплощения. – Показал пальцем кот. – Отсюда не видно, но если сдохнешь, сразу замечаешь. Как на площади, только поменьше. Там народу до черта. Им шмот выдают и снова в бой посылают. А мы сразу сюда рванули.
– Еще там неписи-маги в крутых робах какое-то колдунство готовят.
Тылов с нашего места не видно, они за краем «тарелки», в которой происходит сражение. Я-то считал игроков, появляющихся на кромке вала за армией подходящими из города подкреплениями. Отправив воскресших лутать свои шмотки, я принялся переосмысливать тактику.
Возможность в течение трех минут после смерти встать в строй – это совсем другое дело. Можно рисковать и нести потери. Главное – обеспечить удержание позиций чтобы возвращающиеся могли подобрать свое имущество. Если, конечно, инферналы продолжат гробить своих юнитов в упорных лобовых атаках.
Теперь я совершенно по-другому смотрел на бой. Отсутствие примерно трети игроков уже не казалось большими потерями. Нормально, главное чтобы в целом держались.
Еще через шесть минут люди кое-как отбились. Большая часть игроков двигалась как боксеры в конце пятнадцатого раунда. На их фоне очень выделялись пять организованных и вполне бодрых групп от четырех до двадцати человек, действующих по всему фронту. Они-то и зачистили последних тварей в волне. Длинноволосый боец в коже, без шлема и с двумя саблями, на которого Ленка посмотрела Взором, обернулся и помахал нам рукой. Это навык такой что ли, взгляд чувствовать? Надо будет обязательно разобраться.
Привлекли внимание две девчули, будто только что вытащенные из аниме: короткие голубые платьишки, белые гольфы, туфельки и ленточки в волосах. Одна воздушница, отталкивающая и сбивающая мобов на землю, вторая – водница, нарезающая их водяными хлыстами. Колдуют они будто танцуют, в полном аспекте грации, красиво и очень слаженно. Причем не боятся действовать на ближней дистанции. Наверняка стримят или ролики делают и их куча народу смотрит. Не имею ничего против, но все это работает только против слабых противников.
На дальнем фланге стоит фаланга мужиков, изображающих что-то античное: сандалии на ремешках, голые ноги, длинные подпоясанные рубахи, копья и круглые щиты. Если они и понесли потери, этого не видно, зато мобов перед ними навалено немало. Куда меньше, чем у нас и сама концепция такой экипировки явно ущербна, но молодцы. Глянул в списке отрядов – клан «Walls of Sparta». Какие-то не очень прочные стены, вообще все без доспехов.
А сзади фаланги кто? Ничего себе, это ж пращники. Кого вы тут камнями собрались закидывать, ребята? Драугров, лича, кракена, инферналов? И ни одного человека в робе. Это, конечно, не говорит об отсутствии магов и жрецов, может они и есть. Что ж, удачи вам, ребята, в вашем нелегком ролеплее.
Теперь нам дали отдохнуть десять минут. После формирования третьей волны, которая во-вот пойдет в атаку, структура работы прорыва изменилась: оттуда полезли не еще более крутые мобы, а все вперемежку и не так интенсивно, как ранее. Это значит, что в происходящем достигнут некий рубеж и скоро что-то изменится. Чуть запахнет жареным – и мы валим отсюда. За бездарно потерянную экипировку всего клана Валя меня сожрет и правильно сделает – переодеваться придется в много худшие вещи.
Монстры неторопливо двинулись вперед. Над армией внизу прокатился стон. Так и не гробанувшийся принц носится на коне перед строем, размахивает мечом и что-то орет. Воодушевляет безуспешно. Бонусы он и так раздает, а на его вопли всем плевать.
Я уверен – это последняя атака, которую мы сможем отбить. Говорю магам чтобы не жалели ману, половинчикам чтобы разворачивали телегу и были готовы уезжать, всем остальным – быть поаккуратнее и если что – сразу бежать к нам от портала воплощения. Неизвестно, когда сваливать придется. Зависит от скорости обрушения фронта. Я бы поставил, что это случится моментально, но твари дают нам фору чтобы социалы ощутили себя мужчинами и воинами.
Небо над нами начало стремительно темнеть, откуда ни возьмись набежали тяжелые тучи. Похолодало градусов на десять. Обстановку нагнетают. Успешно, надо сказать. Тревожненькие такие ощущения возникают. Только зачем? Личный состав и так на грани паники.
Со стороны тылов армии на гребень холма ровными шеренгами стали выходить воины-неписи. Так вот кто спасет игроков! Где ж вы раньше-то прохлаждались? Рыцари смешались в строю с воплощенными и заодно подперли их сзади чтобы соблазна свалить не было. Вместе в бой пойдут, а кто не захочет идти, того в бой отнесут.
Можно просто выключить имитатор, но для социала это значит угробить персонажа. И страшно людям, и жаба давит: два боя выиграли, очков набрали, награда положена, сбежать сейчас – значит все усилия псу под хвост. Человек – это такое существо, у которого жадность и скупердяйство кроет все прочие инстинкты как бык овцу. Понимая общий замысел сражения вижу: рассчитано филигранно. Общая статистика мне, как командиру отряда, доступна: дезертиров среди игроков всего девять.
Численность армии вместе с неписями составила двадцать четыре тысячи бойцов. Напротив них третья волна, в ста метрах за которой огромная орда тварей. Даже если считать только игроков, в таком масштабном мочилове я еще никогда не участвовал. И ощущения в игре на ПК нельзя сравнивать с Фришкой.
В канале тишина, все внимание сконцентрировано на приближающихся тварях.
– Вектор, а можно мы попробуем сыграть? – обратился ко мне Данделлион из строя новиков.
Ник знакомый, он с самого начала в клане, по списку помню. Еще обратил внимание, что английское имя русскими буквами написано.
– Кто «мы» и во что сыграть? – не понял я.
– Сыграть мелодию, которая должна ободрить перед боем. – Добавил его напарник Скоромох.
А, так это двое наших бардов, у которых уже и классы есть соответствующие. Вообще не занимался этими парнями. Социалка – не моя сфера ответственности.
– Mea culpa, уважаемые, я про вас совсем забыл. – Сказал Цицерон. – Виктор, нужно разрешение, чтобы музыканты играли во время боя, а не сражались в строю. Им это нужно для развития классов.
– Валерий Федорович! – Возмутился Пузеслав. – Ну договаривались же! Они и так ни хера не умеют, еще и от боя освобождать.
Мне, если честно, пофигу. Плюс-минус два новика погоды не сделают. Говорить так, конечно, не буду:
– Сейчас попробуем и по результатам сделаем выводы. – Отложил я неизвестный конфликт на потом.
– У нас пока только свирель и жалейка. – Извиняющимся тоном сообщил непереведенный Одуванчик, и они заиграли.
Что сказать… Бодренький мотивчик свистульки был даже неплох. Ровно до тех пор, пока к нему не присоединилась пронзительно орущая резаной свиньей дудка. Мы тут, наверное, бездуховные скоты собрались, поскольку единственное свершение, на которое вдохновляла льющаяся в уши фигня – засунуть инструменты внутрь исполнителей. Именно эту общую мысль, не особо заботясь о тактичности, озвучил Мстиссав.
Монстры приблизились к рубежу открытия огня. Я уже открыл рот чтобы заткнуть эту звуковую помеху, когда в интерфейсе среди положительных эффектов появился новый значок.
«+0,1 % к боевому духу союзников в радиусе слышимости»
Боевой дух – это, как мы разобрались, очень важная штука не только неписям, но и игрокам, дающая хорошие коэффициенты почти всем параметрам при его высоком уровне и сильные штрафы при низком.
Над головой по высокой дуге в монстров полетели четыре огненных шара.
«+0,2 % к боевому духу союзников в радиусе слышимости»
Ради такого можно и потерпеть свинодудку. До какого предела будет расти? От чего зависит? А если мы тут оркестр организуем, какой плюс будет? Надо разбираться, но не сейчас.
– Одуванчик, Скоромох – в центр последней шеренги. – Скомандовал я. – Дудите даже если вас жрать будут.
Начал стрелять Шам, через несколько секунд к нему присоединилась Дагомея. Очень хорошо видна разница в уроне, наносимом двумя нашими лучниками. Бревна Шамиля проламывают панцири и, даже если не убивают, практически всегда сбивают цель с ног. А Ленка лишь наносит порезы. При быстрой стрельбе по слабым незащищенным целям она хороша, спору нет. Агрономов и крыс только в путь отстреливает. Но специализироваться надо на борьбе с сильными целями, слабых мы и так убьем. Наши исследователи предлагают ей взять гибридный класс маг-лучник, аналогичный Захеру. Эффективнейшая вещь должна быть.
– Бей! – Заорал я новикам.
Шестьдесят пик разом в амплитудном ударе встретились с набегающими монстрами. Их задача не столько нанести урон, сколько мешать, отпихивать, не давать противнику сражаться с первой шеренгой один на один.
На нас с Жирополком вылетел моб со здоровенной колотухой на длинной лапе. Серега сжался и упер щит в землю, подставляя под удар его ребро. У меня получилось ткнуть тварь в сустав, изменив траекторию могучего удара, который достался соседнему монстру. Мельком отметил полученное за это достижение. Толчок пикой еще больше развернул инфернала вбок, что позволило моему защитнику подрубить одну из трех ног моба, а мне перерубить его спину.
Пузатый урод с выпуклым панцирем, закрывающим практически всю его переднюю часть, проигнорировал соскальзывающие острия и собрался продавить Когтетыка, когда его толстые лапы на пару десятков сантиметров ушли под землю. Кто-то из магов земли увидел проблему и помог. Мы с Нагломордом в несколько ударов разломали броню зафиксированного моба, обнажив богатый внутренний мир, куда влетела щедрая порция кислоты от спелла школы воды.
Подцепив лезвием алебарды выступающий край хитиновой пластины следующей твари, дернул на себя, стукая ее об щит Жирополка. Сразу же бью по утыканному разнокалиберными глазами горбу, все-таки оказавшемуся головой – чудовище подохло.
Тяжелые, хорошо защищенные мобы первых шеренг, за некоторыми исключениями, обладали слабыми атакующими возможностями. Тем не менее, давили они хорошо и, чтобы не потерять бонусы строя из-за его нарушения, я был вынужден начать медленное отступление.
Многолапые монстры, которых я обозначил как дамагеров, начали вступать в бой довольно неожиданным образом. Они забирались на своих более крупных собратьев, и двигаясь прямо по ним, прыгали на нас, перелетая линию щитов первой шеренги.
Первую такую тварь я сумел поймать в воздухе острием оружия прямо в тушку.
– Пики вверх! – Скомандовал я новикам заметив, что это не единичный случай. – Ловим прыгунов.
Вверх – это не вертикально, а под углом тридцать-сорок пять градусов. Вертикальное положение называется «походным».
Пикинеры, колят вперед не через собственный обзор, а через трансляцию впередистоящего бойца первой шеренги с камерой, включенной от третьего лица. Налетающих мобов они могут видеть своими глазами, что гораздо удобнее.
Большая часть десантирующихся в наши ряды тварей оканчивала свою жизнь, насаживаясь на острия. Но не все, а из проткнутых не все умирали сразу. Многочисленные конечности инсектоидов бешено кололи и резали во все стороны, стараясь нанести максимальный ущерб перед смертью.
Наш строй неплотен по сравнению с классическими построениями. На каждую колонну приходится участок фронта метр шириной. Кроме того бойцы второй шеренги имеют такую же дистанцию между первой и третьей. Ограничивают это пространство два ряда пик с каждой стороны. Получается этакий загончик площадью в три квадратных метра. При высоком мастерстве «Росичей» полученная свобода действий намного перевешивает недостатки. Эта моя придумка, удобно реализуемая через командный функционал, позволяющий каждому члену клана видеть желтый кружочек своего места в любой момент времени, была поддержана командным составом и сейчас здорово помогала.
Инсектоиды наскакивали густо. Падай они на головы плотной толпы – наделали бы дел, но и скидываемые на землю представляли опасность. Справляться с новой приоритетной угрозой пришлось всем кланом. Это полностью лишило наших щитоносцев поддержки, что существенно ослабило лобовую защиту клана. Первая шеренга, где бой перерос в тупое бодание, начала нести потери. И не только она: получали ранения новики-пикинеры, множество мелких ран имели ветераны с двуручным оружием.
Продолжать бой в такой манере нельзя – мы кончимся раньше тварей, их еще много в очереди стоит. В другой ситуации я бы просто зашел резервом с фланга. Сейчас делать этого нельзя: инферналы, следуя своей логике лобовой атаки, на любое наше перемещение в стороны просто расширят фронт и нам станет только хуже. Необходимо радикальное изменение рисунка боя и другого способа, кроме перехода в контратаку, я не вижу. Условия для нее, прямо скажем, не идеальные, но лучше они точно уже не станут.
– Все «ветераны», кроме первой, во вторую. По команде вторая идет в лобовой прорыв до преодоления тяжелых. Там мочим этих тварей не земле, а не сверху. Остальным – продержаться пока маневр не даст эффект прекращения прыгунов. Четвертая – по той же команде пики наземь, занять место второй. Магам подготовить залп. Атакуем сразу после него.
Секунд на тридцать поддержки от магов не было и стало туго. Ударов, наставивших мне синяков, я получил и до этого немало, а вот шип в икру – это неприятно. Хорошо, что эффект только «хромота», а не целиком ногу выключили.
Жахнули четыре «метеора» и несколько менее эффективных заклинаний, неплохо проредивших ближайших мобов. Что бы маги там ни пели про «преодоление пределов», в затяжном бою вроде этого действовать так неэффективно. Но иногда надо.
– Вперед! – Прокричал я и проскочил мимо Пузеслава, упершегося щитом во что-то больше похожее на улитку.
Проталкиваться через толпу жутких уродов, пытающихся тебя убить – удовольствие ниже среднего. Раздавая удары во все стороны, я и сам получил пару увесистых плюх. Опаснее всего была встреча с мелким мобом, прыгнувшим на меня со спины приземистого жирняка: эта тварь вляпалась мне прямо в шлем. Пока отцеплял, лишился мизинца и фаланги безымянного пальца на левой руке.
В толпу инсектоидов, кишащих за спинами здоровяков, я не ворвался, а вывалился. Сразу же начал работать алебардой, не дав мелочи облепить себя. Длинное тяжелое оружие прекрасно подходит для выбивания этих тварей, ломая хрупкие суставчатые конечности. С каждым широким взмахом я делал шаг вперед, выкашивая срезу по нескольку штук. Не столько убивал, сколько калечил и отбрасывал.
Справа выскочил Любомур, которого можно было узнать только по мечу. Шлема на голове у него нет лицо все залито кровью. Это не помешало Славке включить свой любимый режим вертолета.
Сразу после него к нам стали присоединяться и другие бойцы. Нагломорд с оторванной по локоть рукой каким-то чудом орудовал своим молотом одной левой. Рядом с ним совершенно невредимый Ильич. Вылетевшего спиной вперед Бронекуся, не сумевшего подняться, сожрали в момент. Из тридцати двух бойцов, пошедших на прорыв, это удалось девятнадцати.
Я видел, как одна за другой гаснут в интерфейсе иконки сокланов. Ничем не могу им помочь. Сзади появился еще кто-то из наших и пристроился так, чтобы прикрывать мне спину. Глянув краем глаза, заметил экипировку новика. Ладно, раз здесь оказался, лишним не будет.
Когда у меня под ухом заверещала долбаная дудка, я чуть не выронил алебарду. Вдохновитель, мать его.
Убивать инсектоидов, когда они не прилетают сверху по несколько штук сразу, не так уж сложно. Перед прыжком они на пару секунд приседают до земли, готовятся. Некоторые пытаются поднырнуть под алебардой, их отправляю назад пинками. Большинство же просто тупо ломятся вперед и надо только достаточно быстро и сильно размахивать оружием параллельно земле. Тем не менее еще троих мы потеряли.
Упал Любомур. Видимо, полученные раны оказались смертельны. Не сумел выдержать натиска Нагломорд. Поскользнулся и тут же был погребен под кучей мобов Шерстиклок. Но и твари кончались.
Количество оставшихся позади сокланов стабилизировалось и перестало снижаться. Они выбили всех «дамагеров» и сумели наладить линию обороны против «танков». Там руководит Пузеслав, я его слушаю, но сам с умными советами не лезу.
Расправившись с последним инсектоидом, я развернул нашу сильно побитую команду и указал направление атаки через сплошь покрытое шевелящимся ковром искалеченных мобов в тыл здоровякам. Сам поковылял следом. Нога почти перестала слушаться, иду как на протезе. В списке негативных эффектов заражение, гниение и пять видов отравлений. Еще один такой же калека – опирающийся на алебарду Всекусак.
– Щиток потерял… Клешней отчекрыжили. – Показывая ногу без половины стопы пояснил он, перехватив мой взгляд.
Видно как часто вздымается и опускается нагрудник его кирасы. Ильич ниже меня почти на голову и старше лет на десять-пятнадцать, а сражается наравне с молодыми здоровыми парнями. Это дорогого стоит.
Поучаствовать в добивании противника мне в который уже раз не удается. Тяжелые неповоротливые мобы, предназначенные для лобового давления, будучи зажаты с двух сторон умирали удивительно быстро. И без меня справятся.
Изображение подернулось рябью, а раненная нога подломилась. Звуки стали глуше, перекрытые имитацей учащенного стука сердца. Блин, да я сейчас сдохну, похоже. Пока этого не случилось.
Пока это не случилось, еще оглядел, что вообще творится. В основном сражении победой и не пахло. Там шло жесткое мочилово, армии разменивались шеренгами кто кого первый перемелет. Шансы выглядели не в сторону людей.
Принц еще каким-то чудом не сдох и неутомимо наяривал мечом в самом центре вражеского строя в отрыве от войск. Как у него еще коня не сожрали? Впрочем, хорошо, что еще жив, он бонусы раздает.
А вокруг черного колышащегося полотнища прорыва уже стояла новая орда. Главное, приток мобов через дыру не прекратился.
Изображение потемнело.
– Смещаемся на чистую позицию, лутаемся, находимся в постоянной готовности драпать. Если случится до моего возвращения – отход через Нижний Город в могильник. – Приказал я в офицерский канал.
В течение следующих тридцати секунд у меня постепенно отключалось все что можно. «Вы погибли» вместо «вы убиты». Ну здравствуй, астрал.
В мире голубых очертаний за полупрозрачным холмом мягко светился портал воплощения. Необычно, что прорыв тоже здесь присутствует. Не будь я руководителем, сходил бы посмотреть на него поближе. Может, через него тоже пройти куда-нибудь можно. Поднявшись на ноги, легкой трусцой отправился воскрешаться.
Сейчас, когда ничего не отвлекает, чувствую, что комбез пропотел насквозь. Система поддержания комфорта не справляется. Не хочу даже думать, как играют люди в самых дешевых комбинезонах, которые почти не отличаются от водолазных костюмов.
Воплотившись, я огляделся.
Никого из «Дружины» здесь нет, я последний из клана, кого угораздило помереть. Зато других игроков – не менее трех тысяч. Большая часть здоровяков в белоснежных труселях уныло бредет сотне составленных в ряд повозок. У каждой стоит интендант, который выдает пушечному мясу новое снаряжение и отправляет в бой.
В этой части лагеря я не был. Шатер принца, по выходу из которого мы срулили со всей возможной скоростью, стоит поодаль. Тыл армии, из тарелки-пустыря казавшийся расположенным за гребнем холма, расположен в ровном поле на окраине города. Хорошо слышен шум идущего в яме сражения.
Здесь тоже шумно. воплощенные кричат, ругаются на всех языках мира. Рядом сидит на земле и истерит покрытый татуировками бугай с лицом певца, которого успокаивают еще трое таких же. Жидкая цепочка не желающих более участвовать в сражении тянется в город. Удивительно, что их так мало.
Не у многих игроков есть статус благородного или класс, меняющий стартовую внешность. Мое появление в одетом виде невольно привлекло внимание. Трое выразились по этому поводу на желтую агру и еще один на оранжевую. Фраги, конечно, нужны, но возиться с ними некогда. И вряд ли убийство солдата командиром наемников по столько незначительному поводу, пусть и формально обоснованное, положительно отразится на репутации клана. Уже достаточно хорошо зная Фришку, я уверен, что точно хреново отразится.
Определившись с направлением, я средним темпом направился к клану. Бой у основной части армии снова шел странно. Мобы почти перестали убивать воплощенных, численность человеческого войска восстанавливалась и сейчас доблестные защитники Империи успешно давили инферналов. Это значит, что совсем скоро будет какое-то событие, для которого желательно присутствие большинства игроков.
– Твои доспехи на повозке. – Углядела меня Дагомея.
– Василич, у нас проблемы. – Мрачно сообщил исцеленный Веня, увидев меня бегущим по полю.
– Излагай. – Потребовал я, вбегая в наш новый мини-лагерь, в очередной раз отъехавший от места предыдущей стоянки метров на пятьдесят. Там все останками завалено и воняет.
Проблемы в лице группы неписей в робах жрецов и магов нашли меня прежде, чем я успел услышать подробности.
– Доблестный благородный боевой вожак Вектор. – С легким поклоном произнес старший из них. – Империи необходима помощь вашего отряда.
Вокруг послышались вздохи разочарования наблюдавших сокланов.
– Веню жестоким палачом назвали. – Поделился Чвырупыпд. – Ждали как к тебе обратится.
Не дожидаясь моего согласия, жрец продолжил:
– Гильдией Магов совместно с Храмом Всех Богов изготовлены двенадцать артефактов, с помощью которых можно будет закрыть разрыв в чреве мироздания. Я прошу вас оказать помощь, сопроводив послушника Лиримасия к средоточию тьмы на сём поле брани.
Жрец вновь поклонился, а из группы неписей вышел молодой парень в грубой робе, держащий в руках круглый предмет размером с арбуз, накрытый тряпицей.
– Войдя в разрыв с артефактом, сей вьюнош праведный пожертвует своей жизнью и вновь соединит чрево мира.
Тряпку сдернули и в руках у послушника оказался сияющий кристалл с множеством граней и трепыхающимся голубым огоньком внутри.
– Согласитесь ли вы помочь сему праведному подвигу?
И чертов непись выдал мне задание. Прочитав текст, я понял две вещи. Первое – оно для самоубийц, второе – отказаться нет никакой возможности.








