355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Бельский » Подземное Царство (СИ) » Текст книги (страница 11)
Подземное Царство (СИ)
  • Текст добавлен: 19 июля 2021, 21:33

Текст книги "Подземное Царство (СИ)"


Автор книги: Сергей Бельский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 29 страниц)

Глава 21. Особенность Владыки Бездны. Класс. Параметры

Получен новый титул «Владыка Неизвестного Легиона»!

Описание: Вы первый Владыка, чью способность было определить настолько сложно из-за многочисленных сторонников, чьи силы слишком отличались друг от друга. Ваш легион не поддаётся нормальному определению по одной, либо нескольким ключевым особенностям, отсюда такой итог.

Бонусы: +10 к пяти основным навыкам и умениям всех союзников сражающихся под вашим командованием.

+10 к основной характеристике всех союзников сражающихся под вашим командованием.

+15 к заклинаниям Пространственной магии.

+10 к заклинанием Магии Воды.

+25 к заклинаниям Магии Огня.

+50 к заклинаниям Природы и Жизни.

+5 к заклинаниям магии Смерти.

Дополнительное случайное усиление всей вашей армии.

+10 к Удаче самым невезучим союзникам.

+ Неизвестный бонус.

Вот это поворот. Ну хорошо хоть не Странный Легион, а так весьма интересные бонусы даёт этот титул. Хоть прибавки в основном и небольшие, но они заметно усилят мою армию, а также могут стать дополнительными козырями при переговорах с некоторыми кланами. И ведь по этим бонусам чётко прослеживается соответствие с моим развитием, разве что магию Смерти я пока не освоил, а вот прибавки к Жизни будут существенными, что позволит в значительной степени повысить эффективность целителей, а заодно добавит сил Нари, Элси, Сильви и Элиориль. А прибавка к удаче, словно насмешка от Системы, но она поможет тем, кто подвергнется мощным дебаффам или проклятьям. Единственное, что немного пугает, так это случайное усиление и неизвестный бонус. Уж очень я недоверчиво отношусь к рандому.

Раздел заклинаний «Не определено» был изменен. Новое название раздела: «Заклинания Нейтрала»!

Заклинание Провалиться сквозь землю повышается! Текущий уровень: 92

Заклинание Кротовая нора повышается! Текущий уровень:151

Заклинание Катарсис. Текущий уровень: 2

Заклинание Призыв Мелли повышается! Текущий уровень: 141

Заклинание Владение пространством повышается! Текущий уровень: 37

Заклинание Призыв Совести и Логики. Текущий уровень: —

Заклинание Кар Сат Альбис. Текущий уровень: —

Оу, тут Система ввела меня в ступор. Значит, Катарсис ты тоже решила отнести сюда. Весьма интересное решение, и у меня даже есть некоторые догадки на этот счёт. Кротовая нора вообще опередила все мои умения, что очень круто. Такими темпами я скоро буду очень силен в пространственной магии, особенно учитывая то, что Владение пространством тоже переместилось в этот раздел. Значит ли это, что у Нейтрала есть предрасположенность к пространственной магии? Впрочем, ответ на этот вопрос и так очевиден, иначе бы все эти заклинания не оказались в этом разделе.

Призыв Совести с Логикой и Кар Сат Альбис не прокачиваемые, отсюда и прочерки, а вот Катарсис совсем не повысился, но тут всё понятно, я ведь его и не применял. Да уж, много на меня обрушилось, надеюсь дальше всё будет более стандартно.

Способность Укрепление повышается! Текущий уровень: 84

Способность Устойчивость повышается! Текущий уровень: 137

Способность Маскировка повышается! Текущий уровень: 90

Как сильно возросла устойчивость, то-то я перестал так сильно реагировать на боль, но это даже к лучшему. Маскировка также не отстаёт, уже вплотную приблизившись к сотне. Наверняка через некоторое время этот навык порадует меня. А вот над укреплением нужно будет думать, точнее над его модификаторами. От магии защищаться или от физического урона. Непростой выбор. Но он будет зависеть от задачи и тогда можно будет ставить характеристики после определения цели.

Навык Следопыт повышается! Текущий уровень: 59

Доступны новые возможности развития! Возможность видеть более старые следы!

Во время моего расследования в Захолмовке эта возможность бы мне не помешала, тогда бы я смог увидеть куда больше, возможно, удалось бы спасти Эвелетту до того, как она испытала столько боли.

Навык Владение клинком повышается! Текущий уровень: 69

Получено достижение «Мечник I»

Описание: Сражаясь клинком уже не первый месяц, ты наконец-то понял, что им нужно не просто махать налево и направо, словно дубиной, а грамотно оценивать множество параметров, прежде чем выполнить атаку. Многочисленные бои и уроки Громвальда принесли первые результаты, показав, что ты можешь идти по пути мечника.

Эффект: «Усиление атак клинками»,

Класс: Обычное

Примечание: Развивайся и дальше. Профессиональные достижения очень хороши.

Оп, а вот это весьма неожиданно. Я что-то и не думал, что за это дадут достижение. Помнится, некоторые артефакты требовали более высокие уровни мечника. Замечательно, теперь я знаю, как их достичь. Заодно, нужно будет поискать другие достижения схожего характера.

Навык Точный удар повышается! Текущий уровень: 63

А вот точный удар ничего не добавил при пересечении рубежа в пятьдесят единиц. Печально, но ничего не поделаешь.

Навык Насмешка повышается! Текущий уровень: 59

Доступны новые возможности развития!…

Так, а вот это что такое? Что мне доступно в итоге-то?

Я просто немного сократила информацию, чтобы ты сперва разобрался с параметрами, а уже потом выбрал новые способности.

Ясно, значит, ты просто не хотела меня перегружать дополнительным выбором. И много там ещё подобного?

Навык Познание Сути повышается! Текущий уровень: 42

Навык Крылатый меч повышается! Текущий уровень: 40

Меч я немного швырял, но навык всё равно вырос значительно. Может, тут ещё зависит от того, в кого я кидаю этот меч или сказалось повышение Владения клинком? Вполне возможно.

Навык Наблюдательность повышается! Текущий уровень: 113

Доступны новые возможности развития!…

Ох, ты, ещё один выбор. Замечательно. И ведь Наблюдательность крайне важна. Побыстрее пролистаю информацию, чтобы наконец-то приступить к выбору способностей.

Навык Зоркий глаз повышается! Текущий уровень: 81

Навык Поиск Смерти повышается! Текущий уровень: 57

Доступны новые возможности развития!…

А вот тут мне стало ещё интереснее. Во что может развиться Поиск Смерти? Главное, чтобы не во что-то буквальное, так как мне ещё рано умирать.

Навык Атлетика повышается! Текущий уровень: 84

Побегать за это время пришлось немало, так что столь значительное повышение атлетики стоило ожидать, вот только ничего нового при пересечении рубежа в семьдесят пять единиц не добавилось, а жаль.

Навык Красноречие повышается! Текущий уровень: 80

Навык Торговля повышается! Текущий уровень: 80

Навык Грамота повышается! Текущий уровень: 80

Навык Дедуктивный метод повышается! Текущий уровень: 84

А их я когда успел повысить? Ладно, поговорить я люблю, поторговаться – не очень, но, видимо тут засчитывались переговоры с Кхаасом, Леокарией и Кеххель.

Навык Алхимия повышается! Текущий уровень: 74

Навык Сбор трав повышается! Текущий уровень: 73

Навык Кулинария повышается! Текущий уровень: 71

А вот тут явно засчиталось то, что я набрал ингредиентов в том демоническом лесу, потом сварил парочку зелий, а ещё успел приготовить простенький ужин. И раз уж навыки наконец-то закончились, то осталось самое интересное – параметры.

Ваша Сила увеличивается! Текущий уровень: 89(+19)

Ваша Ловкость увеличивается! Текущий уровень: 94(+21)

Ваш Интеллект увеличивается! Текущий уровень: 201(+41)

Ваша Выносливость увеличивается! Текущий уровень: 177(+17)

Ваша Мудрость увеличивается! Текущий уровень: 82(+9)

Ох, ничего себе! Вот тут хотя бы не поленилась написать, насколько повысились параметры. Нельзя было так ко всему сделать? Впрочем, и на том спасибо. Повышение интеллекта просто невероятное, я себя даже умнее стал ощущать, правда, совсем немного. А ещё, как назло, в памяти проскочили глупые моменты. Хуже всего дела обстоят с Мудростью, которую нужно будет повышать, а для этого придется сесть за книги. Ещё я удивлен, что Ловкость выросла больше силы, но больше всего грело душу то, что почти все параметры перешагнули рубеж в сотню единиц. Великолепно. Кстати, а какой там у меня уровень?

Получен новый уровень! Текущий уровень: 171(+67)!

Ух, ты ж! У меня слов не было. Я так давно не проверял свой уровень, а тут он скакнул больше чем на пятьдесят единиц. Просто невероятно. Так-с, умножим уровни на пять и получаем, что плюс триста тридцать пять единиц параметров и двести одну единицу очков навыков. Том и Джерри теперь будут ещё сильнее. Впрочем, я уже это ощутил во время сражения с архидемонами. Такими темпами я скоро перестану быть слабым и полагаться на союзников, смогу сам решать свои проблемы, без чьей-либо помощи. Хотя кому я вру, у меня такие высокоуровневые проблемы, что до них и за всю жизнь недокачаешься, так что без хитростей всё же не обойтись.

Что ж, а теперь приступим к выбору новых способностей. Однако прежде, чем я это сделал, послышался скрип двери, вот только не входной, а той, которая всё это время была заперта. Я резко подскочил с лежанки и выхватил клинок.


Глава 22. Встреча. Разговор. Одинокая звезда

Стоило мне присмотреться к появившемуся гостю, как я сразу убрал меч. Я был приятно удивлен. Впрочем, я подозревал нечто подобное ещё раньше, разве что не думал, что мне покажут правду.

Арин, Богиня Удачи, ¿? уровень

А вот Система по-прежнему продолжает шутить. Но её можно понять, всё же оценить уровень богини удачи, похоже, не просто. Сама же богиня выглядела очень знакомо, хоть я и не видел её раньше.

Приятное, уточенное лицо наделённые поистине неземной красотой. Яркие, изумрудные глаза, светящиеся в полумраке комнаты выглядели, словно светлячки среди тьмы ночного леса. Часть длинных ресниц также была изумрудной, что выглядело очень привлекательно. Добрая улыбка позволяла вздохнуть с облегчением, показывая, что меня не ждут неприятности.

Длинные светлые волосы спадали чуть ли не до колен, но самое интересное заключалось в том, что часть прядей были такими же изумрудными, как глаза и ресницы.

Худощавая фигура выглядела не менее привлекательно, а прикрывало её обычное блеклое платьице, похожее на то, что было у Нарилны, когда я её впервые встретил. Но при этом у этой богини было, чем можно привлечь взгляд. О, да, у неё было раз, два… девять, целых девять пушистых лисьих хвостов, которые не могли замереть на месте. Они были такими же светлыми, как и её волосы, а на нескольких имелась изумрудная шерстка.

А вот на тоненьких ножках этой девушки никакой обуви не было, от чего мне сразу же стало холодно, всё же жилище лешего не отличалось наличием отопления.

Кстати, а ведь у неё были такие же классные ушки, как у Феллы, правда с изумрудными кисточками, что выглядело очень необычно, впрочем, как и вся эта красавица, которая что-то забыла в доме Сильвара.

– Ну что ж, здравствуй Рина, – усмехнулся я.

– Алексей, я не знаю, как извиниться перед тобой, – она попросту опустилась на колени, заставив меня вздохнуть и подойти к ней.

Я ощущал от девушки страх, печаль и сожаление. Было видно, что ей не очень хорошо.

– Рина, не дело это на колени опускаться, и ходить босиком по холодной земле, – сказал я, поднимая богиню на руки. После чего я отнес её на свою лежанку и накрыл звёздной вуалью, которую передала мне Логика, под лёгкое ворчание Совести. – А теперь рассказывай, за что ты извинялась?

– Если бы я не сказала тебе о Подарке Судьбы, то ты бы не пережил столько несчастий, не перенес бы столько горя и страданий. Я попросту не знаю, как такое искупить, поэтому всё это время боялась встретиться с тобой, – с грустью сказала она, кутаясь в искрящуюся звёздами ткань. Всё же даже богине холодно здесь.

– Помимо этого я не пережил бы столько счастья, не встретился бы со столькими людьми, демонами, орками, кобольдами, кицунэ и многими другими, так что твоей вины я здесь не вижу, – ответил я с улыбкой и не удержался от того, чтобы погладить богиню по голове, всё же у неё были такие классные ушки.

– Алексей, я готова выполнить любое твоё желание, но не могу обещать близости, так как я верна другому, – сказала она, заставив меня сильно удивиться. Вот это да, первый раз встречаю богиню, которая является чьей-то женой.

– О, на этот счёт не волнуйся, – улыбнулся я. – Мне бы со своими девушками разобраться, а не по чужим женам ходить. А насчёт желаний… мне ничего не нужно, у меня и так уже есть всё, чтобы быть счастливым.

– Такое не часто услышишь от людей, – печаль, страх и тревога ушли, и их место заняли любопытство, удивление и лёгкость или, скорее, облегчение. – Кстати, а как ты догадался, что я и есть Рина?

– Такое сложно было не заметить. Помощник у хранителя… легенда, конечно, неплохая, но работала до тех пор, пока я не повстречался с другими лешими, у которых, кроме эльк-сохра никого в помощниках не было. Схожесть имён Рины и Арин тоже добавилось в копилку подозрений, ну а также твои изумрудные глаза и волосы, – пояснил я. – Но я не стал ничего говорить, так как посчитал, что это не моё дело, а если будет нужно, ты сама всё расскажешь.

– Да, я и впрямь была неосторожна, но это работало уже долгое время, – в задумчивости, она прислонила руку к подбородку.

– Но зачем всё это было нужно? – задал я вопрос, чтобы услышать более подробный ответ.

– Ты наверняка помнишь, что я пряталась от Лекрат, старшей из богинь равновесия, – вздохнула она. – Дело в том, что она очень не любит, когда вмешиваются в её дела. Лекрат можно понять, ведь так реагируют многие, вот только последнее время, до своего исчезновения, она сильно изменилась и стала более жестокой. Я несколько раз помешала ей наказать младшую сестру, богиню весны, Веспри. И за это попала в немилость. Справиться с Лекрат было бы слишком сложно, особенно, если учесть, что я редко сражалась.

– То есть по силам, ты могла с ней сравниться? – я был сильно удивлен подобным фактом, так как сейчас не ощущал особо мощной энергии. И было сомнительно, что столь впечатляющую мощь вообще можно спрятать.

– Да, могла, но если бы я выбрала путь сражения, то не осталось бы этого леса и всех ближайших земель вплоть до морей с разных сторон континента. Веспри бы такому не обрадовалась. Поэтому мне пришлось оставить свою подругу, но я всё равно умудрилась вмешаться, – с грустью усмехнулась она. – И именно из-за этого и пришлось прятаться. Лекрат совсем потеряла былое милосердие и доброту, превратившись в довольно жестокую богиню. В итоге она посчитала, что сестры мешают ей и неправильно исполняют свои обязанности, которыми наделила их Рейнея. В итоге, я уже давно не ощущаю никого из них, разве что частицу силы Лекрат я чувствую очень хорошо.

– То есть она до сих пор пытается найти тебя? – я решил уточнить этот момент.

– Вряд ли, – махнула она рукой. – Всё же слишком много времени прошло, но вот под руку попадаться всё равно не хочется. Я хоть и обладаю немалым могуществом, но слаба духом, во мне нет той уверенности, которая движет Лекрат. И эта непоколебимость может уничтожить всё, что ей будет мешать. Ты не видел её пылающие злобой глаза. Но давай не будем о грустном. Сейчас мне больше интересно, почему ты решил прийти сюда? – она уставилась на меня, широко раскрыв глаза и направив ушки в мою сторону. И ведь делает, почти как Фелла.

– Тут особенно нечего скрывать, но прежде, чем я расскажу, у меня есть встречный вопрос, – сказал я и немного помолчал, чтобы разжечь любопытство богини удачи.

– Какой? – не выдержала она через какое-то время.

– Почему сейчас у тебя девять хвостов, а когда ты находишься в облике лисицы всего один?


***

Этот вопрос явно выбил у неё опору из-под ног, в итоге богиня чуть не свалилась с лежанки. Всё это выглядело весьма забавно. Похоже, она ожидала услышать почти всё, что угодно, кроме такой простой глупости. Но на мой взгляд это было любопытно.

– Грязи много собирают эти хвосты, и даже удача не позволяет постоянно чистой по лесу ходить. Если применить больше силы, чтобы всегда выглядеть в том облике нормально, то Лекрат могла это заметить, поэтому пришлось ограничиться одним хвостом. Таким образом вероятность выйти сухой из воды гораздо выше, – улыбнулась она, а я же принялся рассказывать ей о своих проблемах.

– Много чего случилось за это время, о чем Сильвар, наверняка тебе рассказывал. Поэтому сюда я пришел, чтобы немного отдохнуть в тишине и спокойно подумать над текущей ситуацией, – ответил я. – Всё же личные отношения оказались для меня куда более сложным вопросом, чем сражения с топовыми гильдиями, война с богами или освобождение Адской Бездны от Мрака. Я оказался не столь силен и уверен. Но я всё же решил, что нужно делать в моей ситуации. Это единственно правильное решение, даже если оно приведет к не очень хорошим последствиям, однако я ни о чем в таком случае не буду жалеть.

Так что сейчас я просто отдыхаю.

– Знаешь, тогда я могу немного тебе помочь с этим вопросом, – улыбнулась она и села на коленки, после чего похлопала по ним, показывая, что я могу прилечь. – Отдохни, я же в свою очередь попробую разобраться кое с чем. Ты же ни о чем плохом не думай и закрывай глаза.

Я не стал отказывать богине в такой простой просьбе, к тому же её мягкие ножки в качестве подушки куда лучше мха и соломы. Совесть, Логика, вы чего молчите? А, решили не мешать. Ясно.

– Вижу, что ты всё ещё не можешь расслабиться, тогда послушай мою историю, – сказала она, положив руку мне на голову. – Очень давно, среди гор и пустынь, сплошь покрытых серым песком, во мгле, тусклым светом мерцала звезда, поросшая мхом. Сильные бури засыпали её, лишь слабая аура смогла поддерживать немногочисленные растения, быстро увядающие под безжизненными ветрами безбрежной пустоши. Очень долго держалась душа, борясь с непреодолимыми силами пустынного мира, но и её силы вскоре иссякли. Свет становился всё более блёклым и продолжал тускнеть, пока и вовсе не исчез.

Однако в какой-то момент, среди яростных ветров, серой пыли и чернотой Мрака вспыхнула ещё одна звезда. Она было столь яркой и прекрасной, что даже через безжизненный серый песок были видны её теплые лучи света.

Изумрудный огонёк вновь пробуждался ото сна, чтобы хоть как-то привлечь внимание огромной звезды и ему всё же это удалось. Белая звезда приблизилась к нему, отбрасывая в сторону покрывало Мрака и зависла перед ним.

Её тёплые лучи подняли тусклый камешек, который постепенно начал набираться сил и сиять. Свет маленькой звёздочки стал не менее ярким и тёплым, пробуждая вокруг частицы жизни.

Доброта и тепло исходили от белой звезды, рядом с которой стояла тень. Но и в этой тени, что была чернее тьмы вокруг, чувствовалось какое-то тепло и легкое веселье. Их общие силы стали переплетаться и отгонять безбрежным Мрак, который скрылся в бесконечности Междумирья, а на смену серой и безжизненной пустоши пришел мир насыщенный морем красок и великолепным сиянием жизни.

Спи, Алексей, набирайся сил, – она гладила меня по голове. – Завтра ты добьешься того, что решил.

Эффект «Великая удача»…


Глава 23. Ещё не всё распределил. Много путей развития. Модификаторы

У-гх. Я потянулся до скрипа в суставах, и сразу стало так легко, будто мне сбросили пару тонн грузов с проблемами, которые вцепились в мои плечи, словно капканы Эбрис. Замечательно.

Вот только я смутно помнил, что вчера было после разговора с Арин. Она мне рассказывала что-то интересное, и в итоге я попросту уснул. Надеюсь, что богиня на меня за это не в обиде, просто я сильно устал. Ссориться с покровительницей удачи была бы самая большая глупость в моей жизни. Особенно учитывая мою выдающуюся удачу, умудряющуюся даже с Подарком Судьбы мне подкидывать такое, что уже можно не считать седые волосы на голове: их и так там стало многовато.

Так-с, а теперь можно продолжить распределять очки, а заодно выберу способности, всё же там есть парочка интересных, точнее должна быть, если Система вновь не решила надо мной посмеяться. Впрочем, последнее время она стала куда приятнее в общении, чем раньше. Может исправляется или даже ей меня стало жалко? Вот уж докатился. Ладно, нет времени унывать – нужно становиться сильнее. Затем разберусь с парой задач, выполню приятную миссию, и уже потом можно будет взяться за врагов. Итак, какие ветви развития появились у Насмешки?

1) Ошеломление

Описание: Когда работает насмешка, враги с яростью бросаются на защитника, что позволяет спасти остальных членов группы, но нужно и самому выжить. Когда целитель не успевает помочь, когда не осталось зелий здоровья, не работают руны и другие способы восстановления, прожить чуть дольше поможет Ошеломление. Эта способность позволяет вывести ближайших противников из боя на некоторое время. Для этого можно использовать разные методы: удар щитом, топот латных сапог, хлопок в ладоши и т. д.

Эффекты: «Ошеломление», «Блокировка способностей».

Класс: Необычный

Примечание: крайне полезная способность танков, позволяющая им выживать более длительное время.

2) Защита отряда

Описание: Что важно для тех, кто сражается на передней линии боя, концентрируя на себе основной урон? Выживание? Возможно. Но помимо этого первоочередная задача для защитника: защита отряда. Эта способность позволяет накрыть энергетическими щитами всех членов группы. Щиты способны выдерживать весомый физический урон, а также частично магический.

Эффект: «Защита отряда».

Класс: Необычный

Примечание: также важная способность для любого танка, однако хороша в основном против ассасинов, воинов и других бойцов, использующих оружие, наносящее физический урон. Против магии работает куда менее эффективно, но всё же позволит выжить в критических ситуациях.

3) Урон на себя

Описание: Одна из ключевых способностей танков в отряде. Она позволяет принять на себя урон, полагающийся союзникам по команде, тем самым позволяя выжить менее защищённым. Используя эту способность отряд способен в разы повысить свой урон, но при этом танк должен быть готов к нелегкой судьбе.

Эффект: «Передача урона».

Класс: Редкий

Примечание: Я понимаю, что ты любишь защищать своих друзей, но ты и так на себя много берешь. Не думаешь ли ты, что тебе уже хватит страдать за других. Ты не тяжелобронированный рыцарь или паладин, чтобы принимать на себя мощные удары. Да, у тебя необычная и крепкая броня, но она нужна не для этого, также как и ты сам. Твоя задача совсем иная. В общем, послушай меня и не бери эту способность, две предыдущие в разы лучше для тебя.

И вновь Система себя интересно ведёт. Чувствуется мне, что она что-то знает,

Но говорить об этом по каким-то причинам не хочет. Просто, когда она проявляет заботу, становится непривычно и страшно. Ладно, нужно подумать над выбором.

Итак, Ошеломление это своеобразный стан ближайших врагов, что бывает полезно не только во время сражения с многочисленными монстрами, но и в схватках один на один. Подобное сбивает каст заклинаний магам, а также блокирует возможности остальным классам на совсем небольшое время, которого должно хватить для дополнительной атаки.

Эта способность расширяет собственные тактические возможность в бою, а если её усилить за счёт Тома и Джерри, то наверняка можно значительно увеличить время стана. Хм… весьма и весьма неплохая способность.

Второй вариант тоже интересный. Работает он схожим образом с Изумрудным щитом Фольканы, только если божественное заклинание создаёт один общий купол, то здесь барьеры образуются над каждым союзником, правда их количество ограничено, да и оно менее слабое, чем подарок покровительницы эльфов. С другой стороны, дополнительная защита никогда не помешает.

Третья же способность тоже крайне интересная, но для неё нужен завышенный параметр выносливости, намного больше, чем у меня сейчас. Помимо этого нужна защита и набор артефактов под способность. В общем, нужно менять стиль боя под одно умение, чего бы мне не хотелось. Но эта способность позволяет спасти всех, пока она активна. Это её ключевая особенность. Я бы отказался моментально, если бы выбор нужно было сделать ещё в самом начале своего пути, так как усиленная чувствительность меня бы убила моментально. Но вот сейчас отвернуться от неё не просто, даже несмотря на слова Системы. Как же поступить?

Очень просто. Тут даже думать особо не надо, всё ведь и так ясно. Естественно, эта способность мне просто необходима, ведь я давно ждал подобного, чтобы реализовать новую задумку. Поэтому мой выбор пал на Ошеломление.

Изучено умение Ошеломление!

Примечание: Надо же, ты меня послушал. Даже не верится.

Система, я знаю, что ты невысокого мнения о моих умственных способностях, но я всё же далеко не дурак, хотя и несколько наивен. Я всё это прекрасно осознаю. Но в этой ситуации мне нужен был стан, так как одного замедления лешего недостаточно. Помимо этого я совсем не танк, разве что иногда могу отвлечь внимание от остальных за счёт насмешки. Думаю, что я знаю, кого брать в группу в качестве танка при следующих походах к врагам. Я лучше побуду тем, кем хотел стать изначально: магом. А с теми возможностями, что у меня есть, я могу стать очень опасным чародеем в броне, со скрытностью и возможностью сбежать в любой момент. Такой набор способностей, который есть у меня, это идеальный пак для диверсанта. И именно реализацией таких возможностей я в скором времени и займусь.

Зря ты думаешь, что я была о тебе плохого мнения, просто у меня такая манера общения, от которой не так-то просто отойти.

Я тебя понимаю, а теперь давай поглядим, что там ещё есть.

Вот смотри. И знаешь, спасибо, что послушал меня.

Честно говоря, я был столь ошеломлен, что мне сложно было что-либо сказать на это. Но такое отношение было чертовски приятно, особенно после того, что было раньше. Ну вот не люблю я, когда надо мной смеются или издеваются. Теперь нужно посмотреть во что развилась Наблюдательность. Даже, если новых способностей она не даст, то хотя бы узнаю, что в итоге за новое свойство она получит.

1) Острый слух

Описание: Зрение всегда давало людям большую часть информации о внешнем мире. Именно оно подсказывало, где можно найти еду, или говорило о том, что приближается опасность. Самый мощный источник информации, доступный людям, однако помимо зрительной нужна и другая информация, чтобы проводить более эффективный и детальный анализ обстановки, именно для этого требуется слух.

Некоторые монстры могут быть невидимыми даже при помощи артефактов или заклинаний, вот только они по-прежнему издают звуки при перемещении и только острый слух позволит их услышать и выжить. Также острый слух требуется в некоторых видах ремёсел и искусстве, а также во многих других сферах.

Класс: Редкий

Примечание: Очень полезный и необходимый навык, особенно для тебя. Может быть, хотя бы так ты начнёшь слушать других более внимательно.

2) Видеть невидимое

Описание: Глаз человека видит не так уж и много, если учесть, насколько многогранен мир вокруг него. Этот навык позволит расширить эти границы, позволяя увидеть очень многое, разве что придется улучшать эту способность очень медленно, чтобы ты смог привыкнуть к тому, что тебя ждёт.

Класс: Очень редкий

Примечание: Тут уже гораздо сложнее посоветовать этот навык. Он неспроста имеет такой класс, так как у него есть побочные свойства, о которых я сказала в описании. Мозгу приходится обрабатывать больше информации, из-за чего ты будешь уставать, получать дебаффы и чувствовать себя очень некомфортно. Поэтому я советую тебе пока что пройти мимо него. Этот навык можно будет заменить возможностями артефактов, так что лучше возьми предыдущий.

Круто, конечно, что Наблюдательность вновь открыла несколько навыков, но теперь передо мной вновь стал вопрос – что выбрать? Слух и улучшенное зрение… выбор весьма интересный. С одной стороны видеть ещё лучше, чем сейчас, совмещая возможности Наблюдательности, Зоркого глаза и Видеть невидимое было бы очень здорово, но слова Системы не позволяют сразу взять второй навык.

Вновь она становится очень полезной, учитывая то, что она изложила в описаниях к навыкам и примечаниях. Да, Видеть невидимое было бы очень хорошо, но практика показывает, что острый слух бы мне не повредил. Помимо этого я вновь прислушаюсь к Системе, поэтому…

Изучен навык Острый слух!

Так, вроде никаких изменений пока не ощущаю, что даже к лучшему. Чувствуется, что если бы я всё же не послушал Систему, то сразу же лёг бы обратно на лежанку от головных болей и ужасающих картинок перед глазами, а так всё вроде бы нормально.

Теперь осталось распределить очки между модификаторами, что достаточно просто. Начнём с Древа. Девяносто три очка я направил в скорость роста, тем самым получая её равной почти метр в секунду. Теперь точно смогу как терминатор из жидкого металла выращивать из пальца острый кол почти мгновенно. Можно будет наносить страшные удары при близком расположении к цели, или вообще выращивать деревяшки, отламывать их и бросать, используя усиление. Остальные же модификаторы я довел до предыдущих значений: пятнадцать единиц радиус распространения, и пять – направление роста.

С восстановлением здоровья тоже всё просто. Все восемьдесят семь очков я вложил в первый модификатор, увеличивая процент восстановления здоровья в минуту до 9,7 %. Второй же модификатор, как и прежде, я проигнорировал.

У эльк-сохра я решил придерживаться предыдущей стратегии развития. Сила, Ловкость, Интеллект и Выносливость получили по два очка, чтобы довести их значения до ровных цифр прибавка в десять процентов к соответствующему параметру, а вот всё остальное я вложил в Мудрость. Итого, получилось вложить аж восемьдесят шесть очков, что в итоге дало +53 % Мудрости. А эта цифра весьма впечатляющая даже при текущих показателях параметров. При призыве эльк-сохра Мудрость превысит две сотни, учитывая, что увеличение идет не только чистого значения параметра, а его общего значения.

В Исцелении лешего также старался придерживаться предыдущего распределения очков, поэтому по сорок очков вложил в Повышение эффективности исцеления и Рассеивание негативных эффектов, а всё остальное, то есть пятьдесят четыре очка, в исцеление травм.

С лианами чуть сложнее, тут также необходимо было разделить между тремя модифиаторами. Но с другой стороны тут всё же попроще. Сейчас мне много лиан не нужно, поэтому в количество направил всего четыре очка, а вот длина этих лиан тут самый важный параметр, поэтому сюда направил тридцать очков, что обеспечило аж семь метров длины. Весьма нехило вышло. И оставшиеся восемь очков ушли в контроль. С таким значением, конечно, не поработать над артефактами, но я всегда могу его изменить. А у меня большие планы на эти лианы, учитывая, что я хочу прокачать ремесленные навыки.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю