Текст книги "Незваные (СИ)"
Автор книги: Сергей Булл
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 46 страниц)
Награда: деньги, предметы на выбор, репутация
Область: окрестности деревушки “Пшеничное перепутье”
Цель: Убейте разбойников 0/6.
Я подтвердил.
На вашей карте отмечены области возможного местонахождения разбойников
На значке карты загорелся желтый кружок.
– Каин ты сказал первое, значит есть и второе?
– Тебе недостаточно? Хорошо.
Сухие пальцы свободной руки исчезли в складках одежды на пару мгновений, он извлек оттуда свернутое письмо.
– Мне надо чтоб ты отнес это в Тейрам, небольшой городок восточнее нашей деревни. Где-то в десяти километрах.
– Согласен старик, только нет у вас лошадей хотя бы. А то пешим идти так далеко, пару часов наверное уйдет, – сказал я навскидку.
Вы приняли квест Важное сообщение
Награда: деньги, предметы на выбор, репутация
Область: город Трайм
Цель: Доставьте важное послание от старосты Каина главе городского совета Тейрама Кетилю.
Староста покачал головой.
– Даже купить не сможешь, ни одной лошади нету в деревне. Почти всех забрали.
– А что с вашей деревней она словно умирает.
– Война мой мальчик. Война, – с грустью в голосе произнес староста.
Глава 7
Я заглянул в таверну. Несколько пьяниц пили пиво, пухленькая девушка предложила выпивку.
– Спасибо, пока не хочу. Расскажи мне что слышала про разбойников, – попытался мило улыбнуться я.
Помощница трактирщика отвела взгляд в сторону и ненадолго залипла, словно читала со шпаргалки ответ.
– Господин, ничем не помогу вам. Может трактирщик подскажет.
– Ладно. А где он?
– В поля поехал вместе с другими жителями.
Да, с информацией мне не везет. В лавку местного торговца я заглянул ради любопытства. Вещи на продажу лежали на нескольких прилавках, цена появлялась, только после того, как маленький пузатый мужичок называл ее. Денег у меня не было совсем. Так что я поглядев на бесполезные для меня безделушки выбрался за город.
Область заданий на карте подсвечивалась при выборе и можно было поставить маркер. Первое задание подсвечивалась обширным бледно желтым пятном вокруг деревушки. Местами где происходили нападения или разбойники были замечены кем-то из жителей выделялись более яркими пятнами. Второе задание находилось далеко за границей открытой мне карты, отмеченное единственной зеленой точкой.
Прикинув варианты я решил отправиться на выполнение второго. Если попадутся разбойники по дороге хорошо, если нет быстрее заработаю деньги доставив письмо. В деревушке туговато с заданиями возможно в городе дела обстоят лучше. Ещё бы мобов для прокачки встретить, не терпится попробовать боевую систему. Единственное, что я нарыл в описаниях к игре нон-таргет. В “Звездных воителях” такая же была, там мне нравился геймплей, хорошо ощущалась битва. Даже лучше многих VRMOBA в которых вся суть игры строиться по сути на геймплее, но я лично во многие не играл. За исключением адаптированной классики в полное погружение VReal Legends и VRDA.
В своих размышлениях я не заметил довольно толстой веревки, натянутой на уровне щиколоток над дорогой. Зацепившись ногами нелепо отправился в полет, даже руки не успел выставить и впечатался лицом в пыль. Ругаясь начал подниматься.
– Эй, красавчик, – женский голос с хрипотцой, прозвучал недружелюбно. – Без резких движений.
Меня окружило четыре человека. Два мужчины среднего возраста, седоватый старик и наглая на вид женщина, которая нацелила арбалет на меня. Я уже встал и отряхивал одежду.
– Давайте без глупостей, – резко вылетела моя злоба. – Опустите оружие и я вас не трону. Оборванцы.
Задуманная провокация произвела совершенно обратный эффект. Они прыснули хохотом, обстановка немного разрядилась.
– Ты головой часом не треснулся? Малой, – загоготал старик, он опирался на увесистую дубину.
Остальные ржали в полный голос. Вдруг женщина прервалась.
– Закончили, – остальные моментально заткнулись. Понятно кто тут главный. – Так знатный наш. Милорд. Давай вываливай денежки и мы тебя не тронем.
– И оружие пусть отдаст, за него наверное много монет можно выручить, – крикнул один из мужиков.
– Да пошли вы, – я крепко сжал кинжал. И бросился вперед.
Четверка действовала слаженно, трое наступали с разных направлений. Щелкнул тугой механизм арбалета. Я дернулся в сторону чудом минуя три пролетевших в ряд болта.
– Ой, – только успела вскрикнуть женщина, как лезвие пробивает с хрустом подбородок и входит в череп.
– Ублюдок, – первым ко мне подскочил старик, на удивлении он оказался быстрее остальных. Дубина поднялась в воздух, но я отклонился назад, труп убитой женщины освободил кинжал и отправился ему под ноги. Бандит попытался перескочить, и ему это почти удалось, первая нога переступила обмякшее тело, но сапог второй зацепился и он покатился кубарем ко мне. Я ловко отпрыгнул назад, наблюдая за приближение парочки вооруженной мечами. Быстрым движением присел, лезвие пробило сонную артерию не успевшего опомниться старика. Кровь мощной струей хлынула из горла. Перекат и встал уже позади нападавших. Они замешкались на секунду, чего мне хватило перерезать еще одно горло зайдя за спину.
Битва произошла на столько стремительно, что по ощущениям прошло меньше минуты. Мы остались один на один с бандитом, который теперь пятился спиной. Меч в руке дрожал.
– Ты, ты… – он запинается, глотает слова. – Ублюдок.
– Бросай меч и я сохраню тебе жизнь.
– Убийца, ты убил дядю, – кажется он всхлипнул. – Убил брата и сестру.
– Неудачный семейный бизнес затеяли, – язвительно ответил я.
– Заткнись, – он бросился вперед.
Внимательно наблюдая, ждал от него подвоха. Увидев на что способен враг тупо идти в лобовую атаку. Но я переоценил бедолагу. Он взял меч двумя руками и выставил острием на меня. Без труда избежав атаки подставил ногу.
Бандит споткнулся, кубарем упал на тела убитых родственников и закричал. Даже сгруппироваться не смог с оружием и порезал ногу, да еще как. Большой кусок плоти обильно кровоточа отошел от кости.
– Аааа, – я оборвал дикий вой быстрой смертью.
Система сообщила
Маленькие неприятности обновлено
Убито разбойников 4/6
Обыскав трупы я собрал горстку меди в сорок монет и даже получил один серебряный. Осмотрев оружие оставил на земле. Таскать с собой бесполезный хлам не хотелось.
За убийство начислили 400 единиц опыт.
Уровень 1: 400/2000 (требуется 1600 до 2 уровня)
Но больше всего мне доставил сам бой, он был реалистичен, отработанные годами в “Звездных Воителях” приемы сработали и в БФ. Конечно я немного импровизировал, но все прошло более, чем успешно. Никакой удачи, противники попались слишком слабые, но для первого сражения более, чем достаточно. Ох. Я забыл навык использовать. Надеюсь следующие враги попадутся быстрее.
За пол часа пути в сторону отметки квеста Важное сообщение мне не встретилось больше врагов. Я приблизился к длинной гряде деревьев стоящих стеной, как увидел большую группу людей во главе с крепким мужчиной. Человек пять одеты в кожаные доспехи и с оружием. Несколько запряженных лошадьми повозок, содержимое скрывалось под плотной тканью.
– Привет путник, – довольно дружелюбно махнул главный. – Кто такой будешь?
Какой прямолинейный попался, а в его голосе чувствуются нотки уверенности.
– Я странник, пришел в вашу страну из лесов хранителей.
Народ зашумел.
– А ты кто, позволь узнать. Раз задаешь мне вопросы, – довольно коряво решил изобразить дворянскую речь. Надо тренироваться.
– Мое имя Граз, я местный трактирщик. Был в нашей деревне?
– Да, заглянул. Староста мне парочку заданий дал. Вот выполняю.
– Это прекрасно. Назови имя, вышедший из леса хранителей.
– Сокол, авантюрист по жизни, – улыбнулся в ответ. – Дальше по дороге не пугайтесь трупов. На четырех разбойников в ваших землях стало меньше.
– Спасибо тебе Сокол. Если честно мы сами много раз пытались поймать этих прохвостов. Но они нападают, в основном на одиночек или слабых. Следят за ними долгое время.
Трактирщик Граз
Ваши слова вызывают его уважение
Репутация: 5/250
Отношение: нейтрально
Мнение: слабый интерес
– Стараюсь на благо ваших земель, – и мне еще за это заплатят.
– Можно тебя попросить об одолжении? – обратился трактирщик.
Я кивнул. Народ шептался и голосил, интерес после услышанного стал еще сильнее.
– Староста попросил тебя убить нескольких разбойников?
– Угу.
– Но тут дело не в разбойниках, а скорее их главаре. Сколько их не убивай, он находит новых людей. Наш король ведет несколько войн одновременно, люди встревожены. Многие начинают вести разбой. Главарь очень хитер, он совершает преступление чужими руками, нападая на безоружных и слабых. Заманивает к себе обычных людей, склоняет на неверный путь.
– Я понял. Согласен, – и добавил шепотом. – Если смогу найти.
– Мы думаем скорее всего у него есть лагерь, – вставил один из воинов.
– Да, где-то рядом с Траймом, – Граз указал в за стену деревьев. – У нас в деревне слишком мало народу, а разбойников становиться больше.
Квест Маленькие неприятности обновлен, добавлена новая цель
Цель 1: Убейте разбойников 4/6.
Цель 2: Найдите лагерь разбойников
Цель 3: Убейте лидера разбойников, остановив рост преступности
Области: окрестности деревушки “Пшеничное перепутье” и города “Трайм”.
Награда: деньги, предметы на выбор, репутация
За дополнительной наградой обратитесь к трактирщику Гразу
Глава 8
Двигаясь дальше к маркеру на карте, я анализировал местную систему боя. Мне однозначно понравилось. Несколько раз вздыхая закрывал древо умений, где в стартовой точке выбранного пути указывались мои параметры, уже с плюсами от экипировки:
Ловкость 52 (24 База + 28 Экипировка)
Интеллект 34 (22 База + 12 Экипировка)
Сила 20 (14 База + 6 Экипировка)
Когда я двигался дальше по карте навыков, параметры всегда оставались у края видимой зоны подсвеченной соответствующими цветами. Очень удобно, всегда на виду. К сожалению на первом уровне никакого активного умения не предусмотрено. У меня есть абилка с кинжала, но этого маловато. Хоть, навыки из “Воителей” неплохо помогли, но большую роль сыграли враги. Недоделанные разбойники, которые судя по результатам сражения, не часто использовали оружие в бою. При встрече с опытным противником исход может оказаться совершенно иным, даже при равных уровнях. Я запросил время игры. С момента входа прошло четыре часа. Немного ещё поиграю, затем быстро нарежу ролик и скину Вольным Птицам.
Когда наконец скрытый темным туманом маркер на карте открылся, я немного расстроился, тот самый маркер превратился обширную область, а подсказка говорила:
“Где-то здесь вы найдете город Трайм”
То есть староста не знал, точного местоположения или таким образом игровая система приближалась к реализму. Но сложности на этом не заканчивались, через двадцать минут пути дорога разветвлялась на три. Две расходились прямо под небольшим углом, огибая острый клин деревьев, правая далеко на горизонте уходит в лес. Третья под прямым углом тоже уходила направо дальше по полям. На перекрестке чуть в сторону от дороги торчит срубленный столб, я предположил, что сверху раньше находился указатель.
Та еще задачка. Мой выбор пал на дорогу огибающую деревья слева. Староста не уточнил, где находится город, но вряд ли в лесу, пойду по порядку. Дорога вдоль деревьев часто использовалась, но мощенный камень просел образуя две колеи от колес. Меня это открытие порадовало и я ускорил шаг, руки жаждали боя, в нетерпении теребя рукоятку кинжала.
– Помогите, помогите! – долетел женский крик спереди. Голос надрывается совсем рядом, а на дороге никого. Я бегу вперед смотря по сторонам. Поле видно, как на ладони и не одной живой души там нет.
– Скорее! Меня тащат в лес! На помощь!
– Помогите! Помогите! – с издевкой звучит мужской голос. – Ты дурочка? Думаешь тебе кто-то поможет?
Сомнений не было, справа. Я повернулся и побежал в сторону леса, пробираясь через густые заросли кустарника между деревьев прикрыл лицо рукой. Через пару минут оказался на краю небольшой полянки. Трое мужчин одетые в поношенные кожаные доспехи волокли извивающуюся девушку в крестьянском платье, длинные русые волосы растрепались, одежда слегка пострадала в районе груди и ног. Эти ребята явно нацелились получить желаемое. Очередной крик заставил меня действовать, я вспомнил сестру.
– Стоять уроды. Отпустите девушку.
Идущие ко мне спиной остановились, парень державший девчонку за ноги отпустил и повернулся ко мне. Я увидел, его обожженное лицо. Он обнажил меч и двинулся в мою сторону.
– Богатей кончай играть в героя, – свирепо рыча он перешел на бег. Один из похитителей продолжал тащить девчонку, которая почувствовав помощь стала извиваться сильнее.
– Вы умрете. Глупцы. Только посмотрите на его одежду, он убьет вас.
– Заткнись, – раздался глухой удар.
– Урод, – выдохнула девчонка и замолкла.
– Не трожь ее падаль, – я дернулся в сторону похищенной, но путь преградили двое.
– Знатный лорд, зачем вам это. Девчонка обычная крестьянка, может вы присоединитесь к нам. Можете быть даже первым, – он мерзко скривил губы в подобие улыбок, вся троица захихикала.
– Не слушайте их господин, – крикнула девушка получив очередной удар.
– Суки! Отпустите девчонку!
Я не выдержал и бросился вперед. Такого при всем осознании, что это игра не мог терпеть. Выглядит слишком по настоящему. Два разбойника оказались заметно искуснее во владении оружием, заняв боевые стойки не давали мне пройти к девчонке. Третий разбойник потащил её глубже в лес за деревья.
– Знатный, не хами ребятам, – обожженное лицо атакует.
Используя кинжал с трудом отвожу атаку в сторону, в руку отдает болью. Надо быть осторожнее, от неловкой попытки второго бандита ухожу свободно. Да эти ребята будут посерьезнее. Наша пляска начинается, большую часть моих выпадов блокирует обожженный, Ядовитое Рассечение плоти уходит в откат не достигнув цели. Противники используют довольно простую тактику первый с обгорелым лицом защищается и атакует, не давая мне пройти к более слабому, а второй поджидает момента, когда я обороняюсь и старается атаковать из под тишка. Ну посмотрим.
Резким перекатом вперед ухожу от атаки первого и отпрыгиваю за спину, полоска выносливости проседает на треть. Бью снизу по дуге стараясь насадить на клинок медлительного разбойника. На меня обрушивается меч, чуть выворачиваюсь, но лезвие разрезает одежду и царапает спину.
Кровотечение (длинный порез) – снижает здоровье на 1 раз в 5 секунд. Время действия пока не свернется кровь.
Так вот это уже слишком. Я опять ухожу от двух атак чуть не получив удар по лицу и атакую более медлительного, подныриваю под удар и бью взяв кинжал в две руки в печень. Благо другой в нескольких шагах, пока он движется в сторону поверженного товарища успеваю спрятаться от атаки за спину. Клинок опускается на плечо разбойника и пробивает доспех. Бешеный крик разносится по лесу, мое оружие входит в горло снизу вверх, поврежденный мозг обрывает жизнь мужчины.
– Ублюдок, я убью тебя, – кричит обгорелый.
– А ты попробуй, – мы сходимся вдвоем в дуэли, наконец мне не мешают. Старательно уклоняюсь от заметно ускорившихся атак, полоска выносливости восстанавливается, а вот здоровье по единице уходит. Враг начинает делать ошибки, я достаю один раз Ядовитым Рассечением, он ловит эффект отравления. Скоро он выдыхается и мы меняемся ролями, бандит уходит в глухую оборону и пропускает пару несерьезных ударов по рукам, яд обновляется. Надо торопиться крики похищенной удаляются с каждой секундой. Теперь приноровившись к бою, делаю финт, атакую вроде снизу, но резко сменив направление кинжала бью сбоку. Враг ехидно лыбится и предсказуемо отбивает оружие, ну а я завершаю движение. Подступаю близко перехватив за кисти руку, чтоб он не сумел направить на меня меч и бью с размаха лбом в нос. У бандита хлещет кровь, но рук он не разжимает, с разворота я подсекаю ему ноги стараясь разжать пальцы рук. Он падает катится по земле, но свое оружие не выпускает.
Открыт навык Ошеломление
Иногда ваши приемы ближнего боя способны ошеломить противника на 3-10 секунд в зависимости от его уровня.
Шанс:
5 % при ударе головой в нос
Моя голова побаливает от проделанного финта, но эффект того стоил.
Урона я нанес много, но враг оказался стойкий и не умирает.
– Ты дворянская тварь, – разбойник шатаясь поднимается, из носа по губам течет кровь. – Умри.
Обгорелый бежит на меня с оружием подняв над головой, он обезумел и по всей видимости потерял контроль. Я ухожу от удара прежде, чем бандит успевает опустить меч, подсекаю ноги. Кинжал пробивает затылок не успевшего дернуться врага.
Вы получили 200 опыта за убийство разбойника война
Вы получили 400 опыта за убийство разбойника чемпиона
Уровень 1: 1000/2000 (1000 до 2 ур.)
Квест Маленькие неприятности обновлен
Цель 1: Убейте разбойников 6/6. Выполнена
Для завершения задания можете вернуться к старосте, для получения дополнительной награды закончите
Цель 2: Найдите лагерь разбойников
Цель 3: Убейте лидера разбойников, остановив рост преступности
Нет времени ковыряться в навыках, повышу уровень потом. Я бросаюсь за похищенной девушкой в сторону откуда долетают вопли.
Глава 9
Лес становится гуще, у вершин кроны деревьев смыкаются, скудно пропуская свет. Кустарника внизу мало, двигаться стало заметно легче, но похититель похоже далеко. Бегу, пару раз чуть не падаю зацепившись за торчащие корни. Вдвоем они должны двигаться заметно медленнее меня. Скоро крик усиливается, заставляя бежать, так что полоса выносливости медленно начинает сокращаться. Я осознаю, что это всего лишь игра, но чувствую долг в спасении девушки. Не могу оставить её вот просто так.
В тени деревьев замечаю силуэт, прячусь за толстый ствол дерева. Глаза привыкают к новому уровню освещения. Не так уж тут темно. В мою сторону вопя, что есть сил бежит девчонка, её платье превратилось в юбку. Я улыбаюсь от радости, как она пробегает мимо хватаю за руку и прижимаю спиной к себе, ладонь накрывает губы. Чувствую тепло ее тела, запах волос она начинает вырываться.
– Тихо, – шепчу на ухо. – Не дергайся он нас найдет.
Она вертит головой, я разжимаю рот.
– А это вы. Как я рада.
– Цыц. Дуреха, – шикаю на нее.
– Сучка, где же ты? Иди сюда, мы с тобой позабавимся. Теперь ты будешь, только моей. Правда не долго, – бандит приближается. Я выглядываю из-за дерева с другой стороны от места откуда слышен голос. Продолжаю держать сбежавшую девушку рядом, постепенно обхожу и мы оказываемся у него за спиной. Бандит слышит шорох шагов, но я быстрее, намного быстрее. Хватаю за голову подбив ноги, он падает на колени, лезвие кинжала застывает у горла.
– Ублюдок, брось меч, – плюю на него. – Говори где ваш лагерь или отправишься за своими дружками?
– Стой, только не убивай. Я скажу все что пожелаешь. Пожалуйста, – он роняет оружие на землю покрытую павшей листвой и сухой травой.
– Говори. – рычу зверем.
Девушка стоит перед ним и злобно смотрит.
– Ты! Ты! Убейте его господин. Он заслуживает это, – взрывается бедняжка.
– Нет, прошу пощадите, – бандита трясет.
– А ты многих пощадил выродок?! Господин, скорее убейте его.
– Замолчи, – обрываю ее истерику, вроде бы мои слова имеют эффект. Она замолкает. – Сначала допрошу этого ублюдка.
– Честно, я расскажу все что знаю.
– Отвечай на вопросы, – крепче сжимаю засаленные волосы. – Где ваш лагерь? Сколько там человек? Кто лидер разбойников?
– Я ничего не знаю, – трясется он.
Лезвие начинает надавливать на кожу, острие с легкостью режет плоть.
– Нет, прекрати. Я, я … Лагерь. Он есть, да.
– Говори, второй раз повторять не буду, – бью с колена в спину. – Следующее неверное слова и ты труп.
– Пообещайте, что не убьете меня, – сквозь зубы говорит бандит, жмурясь от удара.
Лезвие разрезает немного кожу двигаясь горизонтально.
– Говорю, говорю. Черт. Лидер убьет меня.
– Идиот тебе незачем возвращаться туда, – я давлю коленом на спину натягивая за волосы. – Местоположение.
– Ах. Да, конечно, – бандит пытается выкрутиться или тянет время. – Небольшой лагерь находится у реки севернее города Трайм, он не один. Основной лагерь в лесу на востоке от города. Лидер не всегда в головном лагере. Он часто перемещается между ними или с большим отрядом добывают ресурсы.
– Так вот как вы это называете, – взвизгивает девчонка топая ножками. – Ублюдки, вы все умрете! Господин вас всех убьет?
Она с надеждой смотрит на меня.
– Ну еще одного точно, – улыбаюсь я и добавляю. – Главного.
– У тебя не получится. Если ты справился с Жженым, не задирай нос. Наш ли… – слова застревают в перерезанном горле, он падает лицом вперед. Меня пугает реалистичность, а больше мое вхождение в роль.
Квест Маленькие неприятности получена дополнительная информация о возможном местонахождении Целей. Карта обновлена.
– Ну наконец, господин. Этот ублюдок заслужил смерть.
Я читаю сообщение системы о получении 200 опыта за разбойника и присаживаюсь обыскать труп.
Вы получаете 2000 опыта за спасения девушки
Вы получаете 2 уровень, ваши базовые показатели повышены
Вы получаете 1 свободное очко умений
Уровень 2: 1200/3000 (1800 до 3 ур.)
Незнакомка
Ваши действия очень сильно впечатлили девушку, она проникается к вам симпатией
Репутация: 250/250
Отношение: нейтрально
Уровень с нейтрального повышен до дружелюбия
Репутация: 250/1000
Отношение: дружелюбие
Мнение: симпатия
– За что они тебя так? Да и что ты вообще делаешь в такой дали одна.
Девушка гордо задирает нос.
– Ну тут вопросы излишне, – сначала она складывает руки на груди, но быстро меняет позу убрав их за спину. – Что это я. Чего потным вонючим мужикам, еще от молодой невинной девушки может понадобится. Извините за грубость. Спасибо вам.
Неожиданно она бросается на меня сидящего, еще больше напоминая мне сестру и валит на землю. Оборванное платье слишком откровенно подчеркивает ноги девушки, они чертовски хороши. Блин, о чем это мысли. Она же непись. Все лишь часть очередного квеста. Я поднимаюсь рывком с земли и аккуратно ставлю ее рядом.
– Тише, ты. Как тебя хоть звать?
– Трисс, господин. Ученица знахарки Вийрелины из Трайма, – она делает реверанс наклоняясь вперед. – Я отправилась сюда собирать травы, для новой партии зелий, госпожа по оптовой цене продает много зелий на войну. А на опушке, где на меня напали, много рекхида растет, эта травка очень ценная для настоек регенерации и моментального лечения.
– Мое имя Сокол. Ты покажешь мне где город, Трайм? – роста девушка небольшого, телосложение, которое мне позволяет рассмотреть поврежденная одежда, крепкое. Ноги длинные, в соотношение к ее росту и довольно мускулистые, тугие жилы перекатываются под кожей, словно она сушилась перед каким-то фитнес конкурсом.
– Да, господин. – Трисс улыбается и идет назад к поляне, я иду за ней. Трупы убитых мной бандитов, как и в первый раз не исчезают. Надо будет подробнее изучить все аспекты игрового мира. Что с ними может произойти? Вдруг они воскреснут или станут причиной эпидемии, но закапывать тела от таких мыслей, желания не появилось. А еще момент с убийствами, я только сейчас понял, что на дороге слишком быстро убил противников, пусть даже они и были первого уровня. И с последним расправился, прям по настоящему.
– Подождите пожалуйста, мне надо собрать траву.
– Это долго? – голод начинает пробираться в виртуал. Питательные капсулы закончились, а купить или заказать на дом я забыл. Придется отключаться от игры и идти есть. Время в БФ летит незаметно.
– Нет, господин. Я траву собрала и уже когда возвращалась обратно, на меня напали. Увлеченная поиском даже не заметила, как разбойники подобрались ко мне. Корзину уронила, вот под теми деревьями, – она побежала вперед я ускорился за ней. Дойдем до города, а там выйду на перекус, да надо будет клану писать. У меня есть инвайты для ребят.
Мы выходим на дорогу и продолжаем путь в том же направлении, куда я шел.
– А вы откуда?
Я чуть обгоняю ее.
– Сокол, у вас рана, давайте я обработаю.
Совсем забыл меня же ранили. Системные логи практически не заметны, а вот на полоску мигающую с каждой потерей ХП нужно обращать внимание.
– Ну давай, только быстро.
Пока она обрабатывает рану не перестает болтать.
– А вы куда-то торопитесь? И так не ответили на мой вопрос, – с легкой обидой произнесла она. – Откуда вы?
– Из деревушки “Пшеничное перепутье”, – подсматриваю название на карте.
– Готово, – она аккуратно хлопает меня по спине.
Кровотечение (длинный порез) излечено.
Чувство дискомфорта пропадает, сменяясь мягким успокаивающим теплом.
– Ничего себе. Там есть дворяне? – округляются глаза Трисс.
– Я не дворянин, всего лишь авантюрист ищущий приключения для своего развлечения.
– Интересные вы слова говорите. А вот выглядите все равно как знатный.
– Может быть. Ну думаю не надолго, вон одежду уже повредил. В Трайме есть мастера, которые смогут починить?
– Конечно. Тот же старик Элхей без проблем залатает, даже не отличите от нового. Я покажу вам, он хороший мастер.
Вот так болтая мы двигаемся неторопливо по дороге.
Девушка постоянно тараторит обо всем. Шутит, делясь историями про свои нелегкие учения у знахарки, забавными и не очень.
Я иногда отвечаю на ее вопросы, ну и понемногу рассказываю о себе. Придумав легенду, как я заблудился в лесу в своем мире и попал сюда.
– Так вы Незваный? – останавливается ученица знахарки.
– Это еще кто? – не понял я.
– Мне госпожа Вийрелина рассказывала, что близится время, когда в наш мир начнут попадать жители из других миров.
– Ну вам виднее, как нас называть, – пожал я плечами. Это так разработчики вплели игроков в сюжет БФ.
– Вы меня не обманываете? Ах, вы вроде про лес хранителей сказали, наверное не должны. Но может на Незваных не действует эффект правдивого языка.
В таком дружеском настроении мы добрались до перекрестка, тут Трисс выбрала нужное направление. Лес отступал дальше и где-то вдалеке я увидел очертания домов, но то что заметила ученица вызвало у нее неподдельный ужас.
– Господин, смотрите. Дым. Над городом дым.
И вправду, только же видел чистое небо на городом и вот черная дымка поднимается на крышами сразу в нескольких местах.
– Что могло случиться? На город напали? – первое, что пришло в голову, но обращался я к пустому месту.
Трисс уже бежит впереди по дороге.