Текст книги "Незваные (СИ)"
Автор книги: Сергей Булл
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 12 (всего у книги 46 страниц)
Игрок Наоми подобрала предмет Башенный Щит Войруна
– Нифига себе, из него дропнулся щит, который они похоже из элитного капитана выбили, – глаза убийцы радостно горели, когда она вновь подошла ко мне. – Жаль с остальных ничего не упало.
Я вытащил кинжал в предвкушении фарма.
– Пойдем, знаю пару мест по безопаснее, – улыбнулась Наоми. – Надеюсь, там мобы появились не высокие.
В чате группы она показа сообщение
Приватный чат
Игрок Гарруда
Сучка, опять ты взялась за старое! Мы тебе шею свернем, жди!
Кажется в этой переписки не хватало сообщений.
Глава 30
Кладбище казалось бесконечным.
– И как тут можно не заблудиться? – поравнялся я с быстро шагающей убийцей. Мы обходили большие скопления скелетов, петляли по секциям, иногда лезли через руины, сокращая ведомые одной Наоми дороги. Моя спутница отлично ориентировалась в однообразном и унылом пейзаже.
– Легко, фармила мобов здесь много раз. Быстро привыкаешь, несмотря на все разнообразие вариантов этого осколка, есть определенные шаблоны. Когда понимаешь их закономерность, то становится заметно проще, да это и не самый сложный по устройству осколок.
– А ты была в других? – уровни монстров пока высоки для меня, мы добрались лишь до 50 и продолжали путь.
– Конечно, но из многоуровневых, этот самый удобный для фарма. Много слабых мобов и они довольно простые в убийстве, – пояснила Наоми, сворачивая внутрь полуразрушенного величественного здания, пара колонн из десяти подпирающих крышу валялась на земле.
– Не рухнет? – с опаской глянул я проходя, под нависающей громадой обработанной породы, внутрь.
– Боишься смерти? Ты же в игре, не забывай.
С респом я пока не разобрался, но желания ощутить смерть, чтоб проверить систему возрождения у меня не появлялось. Как новичку в БФ мне везло не сливаться.
– Не тороплюсь помирать, – поделился мыслями я.
– Ок, тогда продемонстрируй мне, свою решимость, – она кивнула на небольшие группы скелетов, они стояли в просторной зале, потолок обвалился давно, судя по начавшей расти поверх его обломков траве.
Скелет горожанина
Уровень 17
Аккуратно подошел к ближайшей группе из трех. Вооружены они не были, рваная одежда по форме имела что-то греческое или римское. По обрывкам сложно определить хитон это или тога, на плечах закрепленные пряжками висели обрывки плащей.
– Что боишься? – раздался голос за спиной.
– Нет, просто залип немного.
– Время. Сокол время. Или ты думаешь сейчас быстро апнеш сороковой, а может сразу пятидесятый? – хмыкнула Наоми.
Скелеты довольно проворно среагировали на атаку, кинжал полоснул по костям перерубив несколько ребер у ближайшего ко мне.
Нанесено 10 урона
Я не остановился и продолжил серию, уворачиваясь от ударов костяных кулаков, скелеты клацая зубами двинулись вперед, стуча костяными ногами по древним плитам.
Нанесено 20 урона (критическая атака)
Нанесено 10 урона (ваши атаки не эффективны)
Приехали, кинжал с трудом рубит по костям. Тут и началась моя беготня от скелетов по небольшому свободному пространству с нанесением крох урона. Другие пачки усопших время от времени переходили, и моей дополнительной задачей было не сагрить их. Сколько я снес не знаю, но первый наконец упал. Активка с кинжала: Ядовитое Рассечениеплоти тоже оказалась не эффективной.
Нанесено 20 урона
Умение неэффективно, противник не обладает плотью
Слабый яд
Умение неэффективно, нежить не может быть отравлена
Спустя потное количество времени, положил пачку скелетов.
Вы получили 1500 опыта за убийство Скелета горожанина, три раза повторялось сообщение.
Глянул статы:
Сокол
Уровень 16
Опыт (5000/22000)
– Сколько времени у меня ушло на эту битву? – обратился я к Наоми.
– 35 минут, – подсказала убийца, она смотрела с чувством значительного превосходства. – А теперь смотри внимательно.
– Ты же 100, – не оценил юмора я. – Ясно, что ты их быстро положишь.
Но мои слова сначала не подтвердились, она выбрала пачку скелетов побольше, из пяти мобов, ее восточный меч, производил эффект чуть лучше моего кинжала. Колупая кости, даже не смотря на колоссальную разницу в уровне первый скелет ложился довольно долго.
– Так понимаю с этой частью задания будет туго? – пытался понять подвох я.
Зато второй скелет упал с двух ударов убийцы.
– Можно атаковать с помощь выносливости, – пояснила Наоми. – А можно с помощью энергии.
Красивым пируэтом клинка она разрубила еще одного скелета, в момент соприкосновения лезвие покрыло едва заметное свечение.
– Но лучше использовать оба показателя, – девушка перехватила рукоять двумя руками и начертила в воздухе букву N, как масло порезав остаток пачки мобов.
Мне не удалось скрыть эмоций, челюсть едва не отвалилась от радости:
– Сразу не могла сказать? Как использовать усиления атак?
Боевая система расходовала выносливость при определенных перегрузках автоматически, но как объяснила Наоми этот расход не эффективен. Потренировавшись можно осознанно контролировать количество потребляемое на каждое действие, делая даже простые атаки более разрушительными.
– А что с активками?
Принцип оказался тот же самый. Она наглядно продемонстрировала на одной из собственных способностей, расходующих выносливость. Высокий прыжок в первый раз позволил ей прыгнуть метров на пять в высоту. А вот во второй она без труда достала рукой остатков крыши, обрушив вниз немного камней и привлекла сразу две пачки ближайших скелетов. Наоми расправилась с ними усиленными атаками.
– С энергией тоже самое. Этот ресурс который ограничен, но постоянно восстанавливается, как и выносливость. Ты можешь усиливать им любое умение, даже потребляющее этот ресурс. Начни с этого, – предложила мне Наоми, показывая на парочку из двух скелетов. По одежде я предположил, что это мужчина и женщина.
На практике оказалось сложнее, чем со слов убийцы. Но эффект не заставил себя ждать. Ядовитое Рассечение плоти наносило по 50–60 урона, а я только приноровился увеличивать расход энергии. Но когда ее шкала просела.
Энергетическое истощение
Ваш максимальный объем энергии временно уменьшен, повторное достижение лимита энергии продолжит уменьшать шкалу и увеличивать время дебаффа.
Шкала энергии: -10%
Время действия: 5 минут
Разобравшись с одним скелетом я переключился на второго, стараясь усилить обычные атаки выносливостью и ожидая спадения дебаффа. Противник был повержен раньше.
Моему возмущению не было предела, Наоми учит меня на моих же ошибках.
– С этим вроде разобрался, но как усилить обычные атаки энергией? Что-то не выходит?
– Дебафф словил? – довольно улыбнулась она.
Я кивнул.
– Смотри с выносливостью может происходить тоже самое, – Наоми на этот раз, сразу выдала нужную информацию. – Если во время дебаффа повторно сольешь ресурсы ниже нуля, отрицательный эффект усилится.
– Да во время боя не уследишь, – за эти дни я не особо заморачивался с настройками, пока не столкнулся с очевидной необходимостью. – Ведь тут на интерфейсе, почти не отображается. Да и за логами можно следить нормально, только вне боя.
– В настройках можно гибко конфигурировать под себя, правда надо еще догадаться где. На закладке интерфейса, кнопка есть, “Подробно” называется в самом нижнем углу.
Я заглянул и прифигел, тут настроек целая куча, позволяющая адаптировать каждый элемент игры для индивидуального комфорта. Но большая часть отображалась серыми вопросами.
– А что за вопросительные знаки? Недоступно до релиза? – спросил я, но ответ увидел в меню.
Необходимо открыть в игре. Истощение энергии мигало – недавно открыто. Я выбрал один из вариантов и приступил к фарму новой пачки. Теперь при использовании умений, когда энергия спускалась до предела, всплывала заметная ярко-красная надпись.
Следующая атака истощит шкалу энергии
Когда проседала выносливость, всплывала похожая подсказка
Следующая атака истощит шкалу выносливости только пришлось сначала словить соответствующий дебафф.
Я мог лишь один раз опускать шкалу до нуля, а вот следующая атака, которая тратила больше, чем есть энергии или выносливости вешала дебафф. Как только заполнялась до возможности использовать умение, полоска переставала мигать.
– Вот так лучше, – довольный результатом я добил трех скелетов.
– Уже быстрей, – подбодрила меня Наоми. – Этот зал твой, а я пока отойду. Проверю наших друзей. Угрожали расправой, а то вдруг будут меня искать. Как можно отказывать им в этом удовольствие.
– Думаешь они придут?
– Конечно. Эти ребята упертые, – она плотоядно улыбнулась. – Но я тоже не промах. Может еще очков ПК или ПВП набью.
Вот и наступил, мой не самый любимый момент в играх, гринд. Я быстро приноровился к зачистке и у меня даже стало получаться юзать энергию для усиления обычных атак. А вот с комбинированием, выходило пока туго, концентрироваться на двух источниках и в это же время атаковать. Как летит время я не замечал и убил около сотни скелетов суммарно. За них давали от 800 до 1500 опыта. Больше со скелетов ничего не падало, можно снять и забрать одежду, но толку от этой рвани думаю будет немного. А вот из последнего убитого мне сразу в инвентарь попал предмет.
Окаменевшая частица души
Малая часть души нежити, которая смогла сохраниться
– Тормози ковбой. Время! На сегодня хватит, – крикнула со входа в зал Наоми.
Я оглянулся вокруг с гордостью, зала почти опустела, осталась пара пачек скелетов, а пол устилают кости. Уровень я апнул с 16 до 20, полоска опыта застыла в середины от 21. Для старта неплохо, плюс у меня дополнительное очко активки, пассивки и атрибуты. Да и еще один слот под камни.
– Ну как охота? – по дороге к выходу из осколка, поинтересовался я.
– Весело, эти упертые ребята приходили сюда раз пять, видать у них вариантов других для кача нет, – рассмеялась Наоми. – А если учесть штраф за смерти в виде 25 % от шкалы уровня. Они потеряли по уровню.
Мы покинули осколок, я вышел первым и когда Наоми ступила на землю Велласии, врата за ней закрылись.
– Что за слот под камни умений? – решил не упускать шанса, раз девушка сотый уровень, то у нее уже десять должно быть и что-то она точно знает.
– Я думала ты и не спросишь. Завтра расскажу, если будешь себя хорошо вести. Давай до связи, отпишу, как пойдем фармиться, мне надо до места выхода добраться.
Игрок Наоми хочет добавить вас в друзья.
Да/Нет
Мой список пополнился новой знакомой. Теперь я остался наедине с собой посреди леса. Одним из первых был вариант заюзать камень возврата и отправиться в убежище. Но я не знал по поводу лошади отправится ездовое животное со мной или останется тут. И решил проехаться, благо на карте местоположение нашей лесной базы сохранилось и теперь мог не опасаться, что заблужусь.
Глава 31
Меня больше всего поражает устройство этого леса, словно тут целый отдельный мир, плиты порталов, разбойничьи лагеря, до которых я пока не добрался. А переход в Великий Лес или как его там называют, вообще отдельная история. Изучив получше карту заметил, что открытые мне дороги напоминают лабиринт. А все благодаря Джилану и Наоми, с которыми я изрядно поездил тут.
Пришпорив коня двинулся в сторону моего убежища, которое находилось где-то на окраине леса, для продвижения старался выбирать новые маршруты в поисках чего-то интересного. И нашел, на узкой тропинке.
– Эй, паря, – хрюкнул здоровенный орк, за поясом у него небрежно висел здоровенный меч, как он оказался позади меня непонятно, я даже не услышал его шагов, хотя был сосредоточен. – Лошадку не отдашь, а то кушать хочется.
Из пасти торчали желтые клыки, один из них на конце был покрыт металлом.
– А что, его мы брать не будем? – отрыгнул кто-то за деревьями, из укрытия выбрался второй орк, пониже здоровяка, с огромным пивным пузом, небрежно шаркая преградил дорогу с другой стороны. За спиной я рассмотрел широкое лезвие огромной секиры.
До конца свитка Прозрения оставалось 30 минут.
Орк Гхокро (так звали толстяка)
Уровень 29
Фракция: неизвестно
И первый здоровяк.
Орк Бомор
Уровень 31
Фракция: неизвестно
Кажется зря я отложил прокачку нового активного умения, надо спланировать заранее хотя-бы на несколько уровней вперед, чтоб быть максимально эффективным. В голову закралась пара реплик, которые не стал таить от голодных парней:
– Что ж, вам не повезло, мое тело сильно отравлено и к сожалению уже началось разложение, – как вам такое, уроды? Интересно, сработает блеф?
– Ничего страшного, – хрюкнул Гхокро. – Давай лошадь и проваливай.
Этот орк, так легко повелся. Не удивительно, у этого парня на вид очень туго с мозгами.
– Ты же сам его хотел сожрать!? – удивленно воскликнул Бомор.
– Он же отравлен, ты шта не слышал? – толстяк уставился не товарища тупыми глазами.
– Идиот, нам то что? – здоровяк снимает меч с пояса. – Берем его.
Да какого хрена тут такие узкие дороги, на лошади точно не проскочишь мимо. Я дергаюсь между двумя орками и все же Шагом за Спину на Бомора успеваю уйти из седла. Бедная лошадка, огромный меч разрубает ее пополам до шеи, и почти сразу же секира Гхокро пробивает ей череп. Хоть не мучилась, я тыкаю кинжалом в спину, усиливая выносливостью и энергией, получилось. Второй атакой прожимаю Удар Сзади. Лезвие входит на длину указательного пальца. Кровь выплескивается из широкой раны.
Вы наносите 120 урона
Критическая атака
Вы наносите 500 урона
– Ргха! – ревет злобно орк, резкий поворот сопровождается ударом. Длинный меч рисует в воздухе дугу врубаясь в ближайшее дерево.
– Пропусти, Бомор, – пихает сзади толстяк.
– Кажется ты не лучшее оружие выбрал для боя! – ухмыляюсь я перехватываю кинжал в руке и наношу новый удар.
Они вдвоем пихаются, но что мне кажется странным, так это 500 урона с крита, которые по всей видимости не доставляют орку дискомфорта. Вжух.
– Эй, аккуратнее, прическу испортишь! – я успеваю присесть уходя от очередной атаки гигантского меча и откатываюсь назад, хорошо ощущая каждую кочку на земле.
– Да пусти, – отправляет своего товарища в лесные заросли толстяк.
Ну и дружная у них команда.
– Бомор, ты что делаешь, ублюдок? – рычит поднимаясь здоровяк. – Я вас сейчас обоих.
Пузатый хрюкая бежит на меня, но я без труда держу дистанцию.
– Эй, ты ублюдок! – из клыкастого рта вылетают слюни. – Иди сюда!
Появилась идея, увеличив разрыв я прыгаю в заросли и ухожу в Скрытность Авантюриста, пока у меня всего минута, но этого хватит чтоб обойти их с тыла. Лошадку жалко, даже возвращаться не хочется, там же ее останки валяются. Главное что умение делает меня невидимым, да и Шаг почти откатился. Бегу по дуге.
– Куда подевался, этот урод!? – долетают крики орков, грохот ударов наполняет окрестности. Что там у них происходит?
Выглядываю из-за деревьев и вижу распрекрасную картину, эта парочка скрестила оружие и ругаясь напирают друг на друга. Отлично, они сами предоставили мне простор для действий.
Прыгаю за спину к орку с мечом, он даже не обращает внимания. Делаю серию обычных атак вплетая туда: рассечение плоти, удар сзади. Реакция орка заметно снизилась, мощный взмаха меча, свистит мимо. Втыкаю кинжал в икру и отскакиваю в сторону.
Суммарно нанес 944 урона, на орка в этот раз подействовало, здоровяк повалился на раненую ногу.
– Ну наконец, – Гхокро заносит секиру над головой товарища.
Мне абсолютно непонятно происходящее.
– Стой, нет! – рычит Бромор. – Ублюдок, ты что творишь?
Он пытается поднять меч, но сил не хватает.
– Умри, ты скоро восстанешь обновленным! – лезвие обрушивается на голову и разрубает череп пополам, вместе с шеей до плеч. Глаза толстяка наливаются кровью, дыхание становится тяжелым.
Вы получили 3100 опыта за нанесенный урон
– Ну, а теперь Незваный! Твоя очередь! – он ревет и кидается на меня, на коже в некоторых местах проступают бугорки, но рассмотреть лучше не успеваю, приходится уворачиваться от рубящих атак. В каждую вливается красноватая энергия. Ему удается срубить несколько не очень толстых деревьев, которые лишь заваливают ему проход и чуть не придавливают орка.
Похоже Гхокро впал в какой-то приступ ярости. Я, ловко проскальзывая между поваленными деревьями, режу по ногам и рукам. Орк беспорядочно рубит во все стороны, напоминая сумасшедшего дровосека. Отлетают целые куски древесины, мощные удары сотрясают бревна и даже землю. Наконец противник начинает замедляться, то ли от усталости, то ли от моих атак. Урон по нему проходит не больше 100 за удар, да иногда криты проскакивают. Изловчившись взбираюсь по дереву и ныряю вниз, перехватив кинжал за рукоятку двумя руками. Хруст, череп не выдерживает атаки усиленной энергией. Выносливость не получилось вложить.
Вы наносите летальный урон
Противник мертв
Вы получаете 9000 опыта полоска уровня почти заполняется
Ого, много за него дали. Возможно из-за состояния ярости. Орк заваливается вперед и со стороны выглядит обнимающим бревна.
Измотанный выхожу на тропинку, взгляд избегает трупы врагов и поверженную лошадь. Ох, уж этот реализм. Теперь придется топать пешком. Или заюзать камень возврата, где это он у меня? Повезло управиться своими силами, а то до отката Гнева Триединства и Рева осталось 25 минут.
– АРРРгхаааа, – разносится оглушительный вопль.
– Это еще кто? – я кручу головой по сторонам и не сразу замечаю толстяка орка, который поднялся с деревьев. – Это что за …
Поверженный противник не уверенно топает в мою сторону, раз, другой. С каждым шагом он ускоряется и выносится подобно поезду на тропинку. Не справившись со скоростью врезается в деревья, валя несколько штук в стороны.
– Хорошо, хоть кто-то понимает, какие тут узкие дороги! – выдаю я.
– Они говорили правду! – ревет Гхокро. – Эта сила! Она великолепна!
Выглядит он максимально не здорово, я конечно не шаман орков, чтоб ставить точный диагноз, но некоторые вещи слишком очевидно бросаются в глаза. Зеленоватую кожу покрывают небольшие округлые уплотнения цвета индиго, их я видел мельком чуть раньше, только теперь они прорвались наружу. В стороны от них расходятся корневидные следы чего-то инородного под зеленой кожей. Сосуды в глазах полопались, что они стали почти красными.
– Умри! – орк с легкостью метает секиру, да с такой силой и скоростью, что лишь рефлексы чудом спасли мне жизнь. Столько лет задротсва не прошли даром. Огромное орудие втыкается в землю пропахивая борозду, рукоятка вибрирует от удара. Гхокро не останавливается и бросается на меня, от него заметно легче увернуться, чем от здоровяка с мечом. Я прыгаю за огромную спину и начинаю наносить удары. Но урон стал заметно меньше.
Вы наносите 60 урона
Вы наносите 44 урона
Раньше обычные атаки по сотне наносили, а криты вообще четверть тысячи.
Руки орка выворачиваются в плечах позволяя схватить меня, хотя тело врага повернуто ко мне спиной.
– Черт! Пусти урод, – я ругаюсь от злости, но понимаю, что эффекта от слов не будет.
– Незваный, я сожру твою душу! – голова с хрустом разворачивается ко мне. Пульсирующие потоки струятся под его кожей, окрашивая ее в иной цвет. – Это прекрасное подношение, для моего следующего перерождения.
– То есть ты хочешь сказать, что ты сейчас перерожден?! – под давлением из меня вылетает очередная усмешка. – А выглядишь, как труп!
– Да, я переродился! Во мне полно силы, но для вас она подобна яду. Тебе не понять гость из иного мира.
Его пальцы впиваются в меня, чувствую острую боль, одежду прорывает субстанция струящаяся через руки орка.
Вы получаете 110 урона
Ваше тело подвержено Скверне
Вы будете получать 30 урона каждые 12 секунд
Ваши параметры снижены на 30 %
Ничего себе я дебафф поймал. Собравшись с силами вырываюсь из объятий и начинаю бежать. Хорошо хоть второй орк не встал, видать разрубленный череп веский аргумент против возрождения. Бегу мимо лежащего здоровяка и замечаю, как половинки черепа начинают соединяться темными паутинками. Ну вот, похоже накаркал.
– Бромор! – ревет толстяк и начинает наступать на восставшего товарища, подхватывая на ходу секиру.
– Гхокро! – здоровяк сел у него еще голова не успела соединиться вместе, опираясь на меч он поднимается на ноги. – Ублюдок!
И как черт подери он может говорить? Ну хорошо, пусть пока они займутся друг другом, а я забрался подальше от тропинки, все равно лошадь умерла, пешком желания идти нет. Активирую камень возврата, появляется полоска.
Вы получаете 30 урона
Прервано использование камня возврата
Понятно, надеюсь мне не придется ждать теперь 12 часов. Попробуем еще раз. ДоТ действует каждые 12 секунд, время каста камня 10 секунд. Я жду следующего урона и начинаю повторно использовать. С тропинки доносятся мощные удары оружия и озлобленные крики. Как хорошо, что они заняты не мной.
Время тикает:
3
Использование не может быть больше прервано
2
В мою грудь ударяет большая стрела. Начинаю падать на землю, в глазах темнеет.
1