Текст книги "Великие Миры 2 (СИ)"
Автор книги: Руслан Первушин
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 28 страниц)
Остальные мобы ничем хорошим не порадовали. Так, горка меди и хренова куча никому не нужных костей. Даже обидно стало, мы же все-таки не в яслях, чтобы медью довольствоваться! Да и той всего лишь на два серебряных набралось. Один только босс оказался правильным и поделился с нами нормальными трофеями. Разделили мы их так: кольчуга ушла Нимиэлю, сапоги монаху. Нож же решили продать, а деньги поделить.
– Ну что, глянем, что там за дверью? – предложил недовольный отсутствием трофеев Слай.
– А если там мобы?
– Если там будут мобы, то я сначала убью тебя, Руй, потом остальных и на посошок самоубьюсь! – пригрозил ему Нимиэль. – А проверить все равно надо. Может там как раз найдется укромное местечко, где можно будет безбоязненно оставить своего перса...
– А почему не здесь, – не унимается монах.
– А ты можешь дать гарантию, что сюда не забредут мобы?
– Так они могут забрести куда угодно! К тому же все равно будем дежурить.
– Нет, – возражаю я. – Дежурить не будем. Все сильно вымотались и хотят спать. Но если у тебя есть такое желание, то кто тебе злобный ёжиГ (авт. это не опечатка.)? Оставайся тогда на всю ночь! Но если ты завтра будешь спать на ходу, то мы отдадим тебя на растерзание хищной лозе. Всегда хотел увидеть своими глазами процесс её насыщения.
– Так я тебе и поверил! – скептически хмыкнул Руй, но тем не менее отошел от меня подальше. Наверное, на всякий случай...
Я же одарив монаха многообещающим взглядом, вернулся к нашей проблеме, то есть поиску безопасного места. В первую очередь моим вниманием завладела дверь, что вела со склада в неизвестном нам направлении. На первый взгляд она казалась такой же хлипкой, как и предыдущая. Однако, как говорится, первое впечатление обманчиво. Ни первый удар, ни второй, нанесенный со всей дури ногой, не принесли никакого результата. Только в замке что-то тоненько звякнуло.
– Что, супер сила закончилась? – ржет с меня Нимиэль.
– В поединке Антарес – дверь победила последняя, – вторит ему Слай.
– Вот же шутники долбанные! – добродушно выругался я. – Лучше бы предложили чего-нибудь путного!
– А что тут предлагать? – пожал плечами стрелок. – Доставай отмычки и вперёд. Замок с виду не сложный, так что откроешь быстро.
– Где я тебе отмычки возьму? Знаешь же, что их так просто не купить!
– А ты у меня спроси...
Стоит и усмехается ехидно. Неужели у него есть главный инструмент взломщика? И где он его взял?
– Только не говори, что у тебя есть отмычки! Все равно не поверю! – озвучивает мои сомнения Нимиэль.
– А кто сказал, что они у меня есть? – все с такой же усмешкой спросил Слай, но заметил мои злобно сузившиеся глаза и наконец родил: – У меня есть кислота!
– И что? При чем здесь кислота? – влезла в разговор Грейс.
– А при том, милая моя! Выливаешь флакон на замок, пять минут ждешь и вуаля!
– Так чего ты ждешь? – возмутился я. – Какого хрена я тут выеживаюсь?!! Чуть ногу себе не отбил!
– А кто знал, что ты не подготовился? Я-то наивный думал так и надо.
– Ты, наивный, сейчас договоришься! Возьмем тебя за руки-ноги и головой деревянной будем дверь вышибать! Посмотрим, что окажется крепче. Иди, лей свою кислоту!
– Эй, у меня навыка взлома нет! – выставил руки перед собой Слай. – Может не подействовать. Давай лучше ты.
– Я, так я... Давай тару!
Слай передал мне ядовито-желтого цвета склянку.
Концентрированная вытяжка из железы Инийского хамелеона (кислота). Профессиональное.
М-да, не самое подробное описание. Но да хрен с ним. Главное, чтобы эта хрень помогла открыть дверь! Осторожно вскрываю склянку и выливаю содержимое в замочную скважину. Оттуда сразу начинает идти белесый дымок, а в нос шибает кислым с примесью запаха сероводорода. Не самые приятные ощущения. Я быстро отхожу от двери на три шага, туда, где запах не так сильно чувствуется и жду пока закончится алхимическая реакция.
Как Слай и обещал, на весь процесс ушло около пяти минут. Как только дымок перестал идти, я тут же с размаха влепил ногой в район замка. Там что-то жалобно звякнуло, и я следом за распахнувшейся дверью влетел внутрь, больно ударившись лбом о её край.
– Ах... ё... – начал я высказывать праведное возмущение, но стоило только сосредоточить взгляд на помещении и нецензурные выражения сменились невнятным мычанием.
Помещение оказалось маленьким, примерно три на четыре метра. А вдоль стен стоят высокие под потолок стеллажи, на которых лежит множество пыльных коробок и коробочек. Мечта сталкера, блин. Поле артефактов, ёпт. Надеюсь, хоть что-то на этом поле осталось в более-менее нормальном состоянии. Как представлю, сколько всего придется переворошить! Даже спать перехотелось.
– У тебя там все нормально, – выводит меня из прострации голос Нимиэля и в дверном проеме показывается его голова.
– Ы-ы-ы... – информативно отвечаю я и тыкаю пальцем в стеллажи.
– Ы-ы-ы... – аналогично выражается мечник и словно заколдованный, походкой несвежего зомби ковыляет к соблазнительно выглядящим коробкам.
– Эй, вас там что, зомби покусали? – доносится снаружи голос Слая, а следом показывается и он сам. – Какого демона вы тут размычались?
– Счастье привалило, – хрипло отвечаю я и бью по рукам мечника: – Не пацать! Там может быть защита. Оторвет хваталки и будешь до респа зубами зомбяков рвать...
– Квак! – выдал он в ответ, но ручонки загребущие тянуть перестал, только алчными глазами таращится.
– Ой, мальчики, а что это у вас?
Вот и еще одна любопытно-жадноватая личность пожаловала. Теперь за ними глаз да глаз нужен. А то сейчас по карманам живо все растащат! А когда там хлам обнаружат, так еще и обижаться будут, не предупредил... не надоумил!
– А у нас, девочка, много-много пыльных коробок, которые надо пересмотреть со всей тщательностью! А заодно и уборочку сделать не помешает. Нам еще ночевать здесь.
– А у меня... – Грейс на секунду замялась, – тряпки нет!
– А ты их перетрахивай, перетрахивай... – тащится с неё Слай.
– Ах ты ж...!
Завязывается шуточная потасовка, в которую вольно или невольно оказываются втянуты все присутствующие. Вот и нашли выход напряжение и усталость. Подурачились минут пять, и сразу легче стало.
– Так, народ, – говорю я, прерывая вялые попытки продолжить веселье, – с таким успехом можно и до утра дурака валять! Да только мы таким темпом квест до Нового года делать будем! Поэтому прекращайте балаган, располагайтесь в этой комнатушке, как у себя дома и проваливайте на хрен спать!
– Эй, а я? Я, что со всеми вами должна спать? – возмущается такой несправедливости Грейс. – Вы же воспользуетесь моментом и меня всю того!
– Да чего у тебя там того? Видеть же нечего!
Вот это Слай зря сказал, и уж тем более не стоило тыкать пальцем в еле заметную под балахоном грудь девушки. Грейс сначала побагровела, затем побледнела, что-то невнятно пропыхтела и вышла из комнаты.
– Ну и нахрена? – поинтересовался причиной произошедшего Нимиэль. – Она ж тебе это еще припомнит. Будешь все время ходить и оглядываться.
– Да я и сам не знаю... – промямлил в ответ лучник. – На меня будто бы нашло что-то.
– Так иди и извинись! Шутки шутками, но это был явный перебор.
– Да я понимаю...
– Вот и иди, раз понимаешь.
Слай понурив голову, покинул нашу вышел и спустя несколько минут вернулся в компании девушки заметно повеселевшим. Видимо процесс извинений закончился успешно и лучник благосклонно прощен. Оно и к лучшему. Склоки в команде нам совсем ни к чему.
– А теперь, раз уж все благополучно разрешилось, размещаемся, где кому удобнее, закрываем дверь и валим в реал.
Тут я замечаю, что Слай явно хочет повторить свою ошибку и опять выдать что-то в том же духе. Во избежание дальнейших разборок прерываю его фразу в самом зачатке:
– А кто будет много болтать, оставит своего аватара с той стороны.
Угроза возымела действие. Все дружно разместились на полу у стеллажей и начали покидать игру. Напоследок я призвал паука и оставив его на складе в качестве охраны, закрыл дверь и привалившись к ней спиной нажал logout.
Охренеть! Никогда я еще так долго не сидел в игре. А тут только на первую часть данжа ушло почти десять часов! Бедные мои мышцы настолько одеревенели, что выбраться из капсулы стало проблематично. Пришлось сначала размять ноги и только после этого рискнуть и принять вертикальное положение. Далее ставший уже привычным контрастный душ, легкий то ли ужин, то ли завтрак и долгожданный сон. Засыпал с мыслью, что не мешало бы до завтрашнего вечера пройти данж до конца...
На утро, после плотного завтрака, я вернулся в игру и первым делом стал копаться в той груде коробок что стояла на полках. Главным неудобством в этом нелегком труде стали валяющиеся под ногами игровые куклы моих товарищей. Даже странно, что их до сих пор ещё никого нет. Вчера они рвались посмотреть, что нам послал Великий Рандом, а сегодня изволят дрыхнуть. А я говорил – не хрен допоздна в игре сидеть! Так нет же, надо было пошутить, подурачиться, по складу побегать! А теперь вот под ногами мешаются... Обходи их.
Ан, нет. Не знаю, то ли я думал сильно громко, то ли нюх у них, но стоило мне взять в руки первую коробку, как в игру одновременно вошли Руй и Слай и тут же начали возмущаться:
– Эй, а почему нас не подождал? Нам же тоже интересно! Или самое лучшее зажилить решил?!!
– Вы бы ещё до полудня дрыхли! – как могу, отбиваюсь от бесплодных обвинений. – Сколько можно ждать?!!
– Да нормально мы вошли! – воскликнул Слай и легонько пнул тушку Нимиэля: – Вон, некоторые ещё почивать изволят!
И надо же, именно в этот момент мечник вошел в игру и пришедшийся по ребрам удар ему очень не понравился.
– Какого хрена! – возмутился он. – Какого хрена ты меня пинаешь?!!
– Кхм, – тут же смутился Слай, – Я это... случайно! Вот!
Помнит, зараза, свою вчерашнюю ошибку и все равно сначала делает, а потом думает. Но тут хоть извинился сразу, не стал ждать с моря погоды. А Нимиэль – молодец, не стал раздувать конфликт, хотя зная его вспыльчивый характер, можно было ожидать чего угодно.
Пока Слай с мечником выясняли отношения, в игру вошла и запаздывающая по своему обыкновению Грейс и одной фразой переключила наше внимание на насущные проблемы:
– А что, вы уже добычу делите? А как же я? – дурашливо похлопала она ресницами, и мини конфликт тут же отошел на задний план.
– И правда! – воскликнул Руй. – Мы совсем забыли про коробки! Давай, Ант, вскрывай!
Ну я и вскрываю. Вновь беру в руки коробку и рассматриваю ее. Это продолговатый контейнер из зачарованного дерева. Сбоку есть две бронзовых защелки, которые открываются простым нажатием на выступающий из стенки язычок, что я после тщательного осмотра и делаю. Внутри лежит жезл желтоватого металла с навершием покрытым красноватой пылью.
Боевой жезл огня (сломан)...
После слова "сломан" читать описание дальше уже не имеет смысла. Подобные вещи если и поддаются восстановлению, то смысла в этом все равно нет. Дешевле и проще выйдет купить новый.
В следующей коробке то же самое, и так на всем стеллаже. Блин, сотня жезлов и ни одного целого! Невольно закрадывается сомнение в успешном поиске уцелевших предметов. Настроение медленно но верно ползет вниз. Один только Слай не теряет оптимизма и поддерживает остальных:
– Не расстраивайтесь! Здесь ещё целая куча коробок... Не может такого быть, чтобы там не нашлось хоть одного уцелевшего предмета!
– Что-то меня терзают смутные сомнения... – негромко бурчу я и тянусь на самую верхнюю полку, где лежат коробочки поменьше. Первая же из них приносит прибыль. Внутри лежат стальные наручи с выдвижными, наподобие когтей шипами. Судя по орнаменту и толщине металла – явно работа подгорного народа.
Латные наручи мастера Горма 70 ур.
Ограничение
Человеческая раса, рыцари
Класс
Редкий
Защита
+ 95
Сила
+ 270
Выносливость
+ 2 %
Одна из лучших работ мастера Горма, что покинув родные горы в поисках новых знаний, попал в круговорот войны и вынужден был задержаться в пограничной крепости «Третья южная». Там он провел полгода и за это время сделал несколько выдающихся работ. Одной из них и стали латные перчатки, выкованные для графа ***, коменданта крепости.
Отдельной статьей идут шипы. Помимо колющего и дробящего урона у них есть еще бонусы на силу и атаку, что делает эти наручи весьма привлекательными, потому как на этом уровне они практически удваивают базовый уровень силы, что заметно повышает наносимый урон и дает возможность носить больший вес, что для рыцарей немаловажно.
– А вот и первая добыча! – обрадовался находке Нимиэль. – Давай быстрее, смотри, что там дальше!
Видимо, в целях ускорить процесс он сам ухватил ближайшую от него коробку. Не успел я его остановить, как он уже сунул свой любопытный нос внутрь. В ту же секунду нас оглушил громкий крик боли, а злосчастная коробочка улетела куда-то под дальний стеллаж. На её месте в воздухе повисло светящееся зеленое облако.
Тут с нами сыграло дурную шутку малое пространство комнаты почти полностью занятое стеллажами и нашими персонажами. Нимиэль с закрытыми глазами и тихо подвывая от боли, попытался рвануться в сторону выхода, но тут же врезался в Руя и они вместе врезались в закрытую дверь. Потревоженное резкими движениями облако пришло в движение, а так как деваться нам было некуда, то мы все от души схватили некоторое количество ядовитой взвеси. В груди тут же зажегся огонь и скаждой секундой он жег все сильнее и сильнее. Не спасал даже пониженный в настройках уровень боли. Не представляю, что было бы при 100% ощущений. Могу сказать только одно: разрабы – чертовы маньяки!
В итоге у нас началась паника. Сложно сохранять спокойствие, когда от боли отказываются работать мозги и есть только одно желание – оказаться подальше от её источника. Слай остервенело дергает прижатую телами Руя и Нимиэля дверь в бесплодных попытках её открыть. Мечник на пару с монахом пытаются встать, но лишь мешают друг другу, а ноги лучника, беспорядочно отвешивающие удары по ребрам – усугубляют ситуацию. Грейс громко вопит нечто невразумительное и лупит кулаками по спине Слая. Один я краешком сознания удерживаю себя в руках, но зрелище быстро утекающей шкалы жизней не добавляет оптимизма. Каким-то чудом во всеобщей толчее мне удается извлечь из инвентаря противоядие и не глядя на его тип опрокинуть фиал в рот. Наверное, мне невероятно повезло, что это оказалось именно универсальное противоядие и пусть оно лишь замедляет действие яда, но дает такое необходимое время для выхода из опасной ситуации.
В первую очередь надо определить тип яда. Потом извлечь из свалки монаха, напоить его соответствующим противоядием и заставить включить ауру восстановления. Только потом можно заниматься всем остальным и собой в том числе. Причем все это надо сделать как можно быстрее.
С ядом все просто, достаточно просто заглянуть в логи и все сразу становится ясно. На нас воздействует простейший магический яд. Такой не убивает, а просто загоняет пункты жизни в красную зону и заставляет терпеть дикую боль. Эдакая защита от дурака, когда надо некую личность остановить, но при этом не убить. Значит можно вздохнуть с облегчением, здесь никто не умрет. Но медлить с решением проблемы все же не стоит, чем дольше мои товарищи мучаются, тем больше времени понадобится для восстановления.
Не знаю, как у меня получилось извернуться и ухватить монаха за ногу. Наверное, стоит по возвращении в Энск положить дары Локи – богу удачи, игры и шуток, потому как вытащить этого коренастого персонажа из мешанины конечностей оказалось той еще проблемой. То, что мне это удалось – уже неимоверная удача!
Монах был напоен противоядием, приведен в рабочее состояние и дальше все пошло куда проще. Руй включил свою ауру восстановления и помогал мне поить остальных пострадавших. Особенно пришлось повозиться с Грейс, так как девушка совсем обезумела от боли и отчаянно вырывалась. Красные полосы на наших щеках яркое тому подтверждение. Хорошо хоть по глазам не прошлась. Зато досталось нашим ногам. Её сапожки с острыми носками – то ещё оружие.
Но, в конце концов, все благополучно закончилось, дверь была открыта и мы все дружно вывалились из комнаты, ставшей для нас газовой камерой. Хорошо, что снаружи никого кроме моего питомца, про которого я благополучно забыл, никого не оказалось. Иначе все могло сложиться для нас самым плачевным образом. И так, я когда рассмотрел, чем занят паук, был несколько ошарашен. На более сильные эмоции сил не осталось, а то я бы еще и выдал матерную тираду слов так на ...надцать.
А занимался мой питомец тем, что выкладывал из трупов крупных серых крыс нечто похожее на уютное гнездышко. Выглядело это, как полутораметровая гора тушек с дырой посередине, напоминающей норку земляного паука.
– Слышь, а ты уверен, что это у тебя самец? – хрипло спросил разглядывающий получившуюся конструкцию Слай. – По-моему он готовит домик для своих будущих детишек... И где только столько крыс набрал?
– Последнее время я уже ни в чем не уверен, – пробормотал я в ответ, – даже в том, что сейчас нахожусь в игре.
– Э, ты это брось! – сказал примостившийся на ближайшей куче мусора Руй. – Нам сбрендивший лидер совсем ни к чему. Может тебе ненадолго в реал сходить? Покурить там... или чайку попить?
– Сейчас всем не мешало бы "покурить или чайку попить"! Так что, наверное, так и поступим. К черту паука! Пусть развлекается, как хочет. А мы тем временем на пол часика отвлечемся.
– А кто будет смотреть за нашими тушками? – спрашивает Нимиэль и заглядывает в покинутую нами комнату. – Там еще яд не выветрился, и закрыться не получится.
– А ты бы уж вообще молчал! – ответил вместо меня мечнику Руй. – Если бы не ты, все было бы нормально!
– А чего я?!! – тут же вызверился виноватец. – Я ж как лучше хотел!
– Ага, а получилось как всегда.
– Прекратите балаган! – не дал я развить тему вечно виноватых. – Ничего с нашими аватарами за полчаса не случится. В крайнем случае, мне от паука сигнал тревоги придет.
Во всяком случае, я надеюсь, что в случае опасности сигнал придет. В настройках стоит, что при вступлении питомца в бой срабатывает тревога, однако же, он где-то набил кучу крыс – и никакой сигнала не было... Остается только надеяться, что при появлении более серьёзного противника он все же будет.
Все мы дружно уходим на перекур, а через полчаса возвращаемся к игре. Как я и предполагал, ничего с нашими персонажами не случилось. Единственное изменение на складе за это время, это увеличившаяся горка крысиных тушек, на которой гордо восседает мой паук. Пожалуй надо бы его отозвать до поры до времени, а то что-то он стал вести себя больно самостоятельно.
Нимиэль покосился на тающую в пространстве восьмилапую тушку и пробурчал:
– Ну и правильно! А то меня иногда от его чудачеств прямо оторопь берет! Ты его лучше без особой надобности не призывай.
– Это точно! – поддержала его Грейс. – Мне почему-то кажется, что он разумный.
– Да ну вас, – отмахнулся я, – давайте лучше вернемся к нашим коробкам и все-таки закончим осмотр. Только Нимиэль останется снаружи!
– Но почему?!!
– А чтоб меньше руки совал куда не просят. Возьмешь себе в помощь Слая, вон он как раз вошел в игру, и тщательно осмотрите склад. Вполне возможно, что среди груд мусора завалялось что-то стоящее.
– Вот так всегда! – воскликнул недовольный моей просьбой лучник. – Как копаться в мусоре, так сразу Слай!
– Не бурчи! Это тебе наказание за неуместные шутки. А чтоб тебе веселее искалось, могу пообещать тебе дополнительную долю со всего вами найденного.
– А мне? – тут же оживился Нимиэль.
– И тебе. Куда ж тебя денешь. Но только работать вдвоем! Остальные страхуют, – я повернулся к "остальным" и добавил: – Только не надо толпиться за моей спиной! Я думаю, облако яда еще никто не забыл? Вот и славненько. Работаем!
Действительно славно. Теперь я могу спокойно пересмотреть все в той комнате и не беспокоиться за целостность рук некоторых торопыг, которые так и норовят выскочить из-за спины и засунуть свои конечности, куда их не просят. И если бы только им от этого было плохо...
Так, в первую очередь проверить выветрился ли яд. Осторожно заглядываю в дверь и не вижу ничего напоминающего то зловещее зеленое облако, а значит можно потихоньку заходить. Если не начнется вредного воздействия – значит все в порядке и можно продолжать работу. Шаг... Другой... Нет никакого воздействия, и я спокойно возвращаюсь к осмотру коробок. Первой открываю ту коробку, что принесла нам столько лишних неприятностей. Надо же посмотреть, что такого интересного защищала ядовитая ловушка. Поднимаю крышку и... разочарованно сплевываю. Если там что-то и было, то оно превратилось в мерзкую на вид труху.
Следующие несколько коробок взятых со стеллажа оказались совершенно пустыми. Но вот, как только я достал из дальнего угла серенький и невзрачный контейнер, по телу пробежало стадо мурашек. Мой седалищный нерв прямо-таки почуял исходящую от него угрозу! К внутренним ощущениям я всегда относился с должным пиететом. Они меня еще никогда не подводили. Так что спрячу я этот контейнер в инвентарь и рассмотрю его при нормальном освещении. А еще лучше, покажу его кому-нибудь из знающих НПС. Кто-то может спросить: "почему не игроков"? Я еще не совсем сошел с ума, чтоб светить находки перед посторонними. Это чревато крупными неприятностями. Даже своим товарищам до поры до времени опасно показывать этот контейнер. Ведь пока еще непонятно кто из них кто. Непонятно, как они поведут себя в сложной ситуации...
Отправляю опасную находку в инвентарь и принимаюсь за дальнейшие поиски. Практически сразу мне попадается ещё один "ядовитый" контейнер. Ловушка отключается довольно просто – там есть специальная пружина, отодвигающая капсулу с веществом в сторону. Это я выяснил, обратив внимание на необычный выступ на гладком боку. Внутри же меня ждал сюрприз:
Малый метатель ур.60 (одноразовый)
Метатели – удачное изобретение подгорных мастеров, некоторыми образцами которого они охотно делятся с другими расами. Это оружие наносит мощный урон, но очень неудобно в использовании. Во-первых, сложно сделать точный выстрел, а во-вторых – слишком много времени занимает перезарядка. Данный образец является одноразовым изделием, он наносит разовый урон разрывным алхимическим снарядом от 200 до 2000 единиц в зависимости от расстояния между мишенью и точкой разрыва. ВНИМАНИЕ! При использовании будьте осторожны! Во избежание травматизма, не забудьте снять заглушки и убедитесь, что позади вас на расстоянии трех метров нет никаких препятствий!
На внешний вид метатель представляет собой трубу в полметра длинной, с нанесенными на ней гномьими рунами. С обеих сторон трубы ввинчены металлические заглушки. Сбоку есть некое подобие прицельной планки. Надо же мне в руки попал магический гранатомет! Вот уж чего не ожидал. Блин, теперь придется думать, как с ним поступить. С одной стороны он стоит неплохих денег, а с другой – несмотря на все его неудобства, он может очень пригодиться. Все-таки 2к. урона при удачном попадании на наших уровнях дорогого стоят. А ведь есть ещё небольшой шанс на воспламенение цели!
Но порадовались и хватит. Думать будем потом, а сейчас надо закончить осмотр. Осталось уже совсем немного и хотелось бы покончить с этим побыстрее. Уже и новых находок как-то не слишком хочется. Все-таки рутина убивает.
Среди прочих упаковок ничего особенного не нашлось. Только два разряженных амулета физической защиты, которые будет проблематично зарядить. Очень уж специфическая у них магическая составляющая. Проще будет их продать тому же Огргру. Тот наверняка имеет нужных знакомых, которые смогут их привести в рабочее состояние.
Короче говоря, радость при виде груды коробок оказалась весьма преждевременной. Ничего особенно ценного там не нашлось, кроме разве что той самой коробочки, что осталась не вскрытой. Может быть, мои товарищи раскопали что-нибудь на складе? Выхожу из комнатушки и вижу обращенные в мою сторону наполненные надеждой взгляды. "Зря надеетесь"! – думаю я, невольно скривившись от огорчения. Столько времени зря убито! Лучше бы мы сразу пошли мочить этого долбанного колдуна!
– Ну что? – торопит меня Нимиэль. – Нашел что-нибудь?
– Ничего, чем стоило бы похвалиться, – отвечаю ему и демонстрирую метатель и амулеты.
Как я и предполагал, особого впечатления мои находки не произвели.
– Зря только время и зелья потратили! – высказался по этому поводу Слай и недовольно покосился на мечника.
– Я же уже извинился! – воскликнул тот обиженно. – Сколько можно?
– Сколько нужно, столько и можно! Пока не поумнеешь!
Блин, эти вечные склоки меня уже достали! Малейший повод – и сразу начинают скубаться. Если бы в игре был нервный тик, он бы у меня уже начался. Надо этот бардак прекращать, потому как ни к чему хорошему это не приведет. Рано или поздно кто-то сорвется, и будут проблемы.
– Угомонитесь! Пока не сделаем квест, никаких ссор. А потом хоть на лоскутки друг друга рвите.
– Да я же ничего такого...
– Слай, если бы ты "ничего такого", я бы ничего не сказал. Все, закрыли тему! Как уже было сказано: мы и так потеряли слишком много времени. А у меня вечером тренировка и мне хотелось бы на нее попасть! Вы здесь все осмотрели? Да? Тогда какого демона мы тут торчим?!! Go, go!
И вот мы снова идем по темному коридору при слабом свете факелов. Странно, но теперь он больше напоминает тоннель. Нет ни одной двери, ни одного поворота... По пути на нас опять нападает волна скелетов, только уровнем повыше. В узком пространстве справится с ними было не просто, но мы смогли. Правда пришлось порядком раструсить запасы боевой алхимии, что затруднит поход вглубь эльфийского леса. Придется вернуться в поселок и попытаться их пополнить. Надеюсь, нам удастся найти хоть часть списка от необходимого нам арсенала. А еще хотелось бы окупить этим данжем понесенные на его прохождение траты. А то потратили уже много, а добыли всего ничего. Возможно исправит наше положение убийство некроманта, логово которого уже маячит впереди.
Длинный коридор заканчивается. Его конец ярко освещен и за ним можно рассмотреть большой зал, на стенах которого висит множество магических светильников. Я осторожно заглядываю внутрь и вижу склонившуюся над массивным каменным столом сухощавую фигуру в классическом черном балахоне. Некромант увлеченно читает какую-то книгу. Единственное, что я могу о ней сказать, так это то, что она очень большая. В раскрытом виде она занимает почти весь стол. Страницы этого фолианта листают два относительно свежих умертвия, а маг прерывает чтение только на щелчок пальцев, по которому и переворачиваются страницы. Больше в зале никого не видно, но меня дико смущает некое подобие склепа в его дальнем конце. Там под стеной стоит несколько десятков гробов. Вряд ли это всего лишь украшение, скорее всего под их крышками ждут своего часа порождения темной магии. И не думаю, что это простые скелеты. В лучшем случае, это такие же шустрики, как те, что листают книгу. Про худший лучше не думать.
– Что там? – доносится из-за спины еле слышный шепот.
Неужели нельзя немного потерпеть? Хорошо, хоть шепотом спросили... Возвращаюсь вглубь тоннеля и описываю этим торопыгам ситуацию:
– ... Лучше всего убить мага с первой же атаки, пока он не поставил защиту и не призвал своих питомцев. Я совсем не уверен, что мы сможем положить такое количество шустрой нежити. Если некромант переживет первый удар, то нам всем...
– Белый полярный лис? – шепотом, с легкой ухмылкой продолжает мою реплику Слай.
– Хуже. Мы не только отправимся на респ, но и получим как минимум один премерзкий дебафф.
– Я боюсь спросить, какой...
Блин, вот какого хрена он ухмыляется? Ему что, сильно весело? Ничего, сейчас я ему настроение маленько подпорчу. Пусть подумает о последствиях возможного провала, может быть тогда он отнесется к ситуации серьёзнее.
– Если мы не сможем потрепать некроманта достаточно сильно, и он сможет сделать с наших тел что-то вроде зомби, то мы получим "кукловода". Это когда ты не можешь в полной мере управлять своим персонажем, потому как тот вынужден частично повторять движения своего зомби-двойника. И не спрашивайте, сколько времени это будет продолжаться... На все воля рандома и управляющего искина.
– То есть, если мы отправимся на респ, то квест от Огргра можно считать проваленным? – сделала логичный вывод Грейс.
– С большой долей вероятности, – утвердительно киваю я.
– Может быть, стоит вернуться? – внес предложение Руй. – Не думаю, что этот риск оправданный. Слишком много стоит на кону.
– Да, последствия нашей неудачи будут очень серьезными. Однако я считаю, что шанс справиться у нас есть, – высказал своё мнение Нимиэль. – Если мы одновременно нанесем удар, то урона должно хватить с запасом. Ведь у некров обычно очень мало xp. Главное, чтобы он не успел поставить защиту. Стоит ему применить один из своих щитов, и мы в нем завязнем!
– У кого еще какое мнение? – спрашиваю я прежде чем принять решение.
– Я бы рискнул!
Ну кто бы сомневался! Слай в своем репертуаре. Этот человек всегда готов рискнуть, не оглядываясь ни на какие последствия. Но как я уже говорил – он сначала делает, а потом думает. Поэтому на его мнение сложно положиться.
– Грейс, а ты что скажешь?
Давно я не видел нашу магичку такой растерянной. Вместо четкого и понятного ответа, она начала мямлить нечто маловразумительное. Единственное, что я понял из её ответа, так это то, что она поддержит решение большинства, так как не хочет брать на себя ответственность за итог обсуждения. Её позиция сильно осложняет мне жизнь, ведь теперь все зависит только от моего слова. Взвешиваю все "за" и "против", и принимаю решение – бить некроманта.
Теперь осталась самая малость: придумать, как именно мы это сделаем. Впрочем, меня посетила интересная мысль, которая предлагает вариант, что никак не вяжется с моими предыдущими выводами. Не нужно будет изворачиваться, чтобы нанести одновременный удар. Тем более, что в нашем случае это очень сложно. Все можно сделать гораздо проще. Насколько я помню, время каста у некров не менее трех секунд, а зачастую и пять-семь бывает. Не самый быстрый класс. Так вот, если бить некроманта раз в три секунды, то с большой долей вероятности он ничего не сможет сделать. Физическая атака постоянно будет сбивать каст. Такую скорость удара можем выдать я и монах. Только мне проще подобраться незамеченным, а значит, основная задача будет на мне. Но остается ещё один нюанс. Кто-то должен будет снять с меня свиту некроманта, которая не даст мне просто так размахивать оружием и сделать это надо будет быстро, так больше четырех ударов я не переживу.