355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Руслан Первушин » Великие Миры 2 (СИ) » Текст книги (страница 3)
Великие Миры 2 (СИ)
  • Текст добавлен: 29 июля 2020, 15:30

Текст книги "Великие Миры 2 (СИ)"


Автор книги: Руслан Первушин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 28 страниц)

   – Да не поверите, как могут задолбать некоторые личности. То НПС заблудится, то нуб какой-нибудь внимания требует! Извините за грубость, но я думал это опять кто-то из них. Кстати, меня зовут Руйнион Тро, – представился гном и через паузу добавил: – Зовите меня просто Руй, я привык.

   – Я так полагаю, нам представляться не надо?

   – Нет, Ант, не надо. Ну что, мир?

   – Мир, – пожимаю протянутую гномом руку и спрашиваю: – А где Слай? Нам показалось, или мы с Грейс слышали его голос?

   – Не показалось, он там, – Руй махнул рукой внутрь комнаты, – жутко занят. Пытается разобраться с той кучей алхимии, что нам вчера принесли. Огргр расстарался, там столько разнокалиберных бутылочек, что у меня от них рябит в глазах. Не знаю, как Слай умудряется в этом разбираться!

   – Так может ему нужна помощь? Я тоже в какой-то мере алхимик.

   – И правда, что это я? Не хорошо держать гостей на пороге. Заходите. Правда, располагаться не предлагаю, очень уж мало места.

   Руй пропускает нас внутрь, и я вижу такую же спартанского стиля комнату. Одна из кроватей полностью завалена кучей флаконов с алхимией, на второй сидит с кислой физиономией Слай и крутит в руках бутылочку с серебристой жидкостью. Места и правда мало, когда мы все оказываемся в комнате, то становится несколько тесновато.

   – Привет, Слай, – здороваюсь я и трогаю его за плечо.

   – А, это вы... Привет, – вяло отвечает лучник и сует мне в руки серебристую бутылочку. – Вот скажи мне, Ант, нахрена нам зелье, усиливающее ментальную магию? Я вот этого абсолютно не понимаю. И такой хрени здесь половина!

   – А на каких условиях нам это дают? – спрашиваю я, отправляя бутылочку в общую кучу.

   – Нам это просто дают...

   – И в чем проблема? – удивляюсь я.

   – Могли бы дать что-то нужное. А с этим что делать?

   – Как что? – удивляется Грейс. – Конечно же, продать! А недостающее на вырученные деньги купить.

   А она прямо уловила мою мысль. Например, лежащее с краю зелье Огненного глаза, заставляющее глаза светиться оранжевым светом, абсолютно бесполезное для нас, тем не менее пользуется неплохим спросом и стоит около ста золотых за флакон. Бутылочка, что крутил в руках Слай, более редкая и стоит уже в районе пятисот золотых. Правда, продать её сложнее, так как желающих на неё не много и алхимики это зелье делают в основном под заказ. В любом случае, мы можем сдать все не нужное кому-нибудь из игроков, плотно занимающихся алхимией.

   – Я даже знаю, кому мы сможем продать все ненужное! – воскликнул Руй. – Там же, у моего знакомого, можно будет и скупиться.

   – Вот и решение проблемы, – говорю я, начиная выбирать ненужные зелья в отдельную кучку, – а ты заранее паниковать начал.

   – И ничего я не паниковал! – вяло возмутился Слай. – Просто не додумался до такого решения вопроса.

   И лучник обрадованно включился в работу, помогая мне перебирать гору бутылочек. Вскоре весь неликвид в количестве трети от общей кучи перекочевал в инвентарь Руя и тот бегом рванул в город. А мы удобно устроились на полу между кроватей и начали делить оставшуюся алхимию. Почти все бутылки на ману мы отдали Грейс, оставили лишь четыре штуки, по две – мне и нашему монаху. Мало ли, а вдруг пригодится. Ловкость и сила – все уходят бойцам, кому-то больше на ловкость, кому-то больше на силу. В зависимости от того, кому что важнее. Лечилки все разделили поровну, как и банки на скорость. Это вещи, которые будут нужны нам всем. Были и такие банки, что ушли магичке без исключений. Это были различные зелья, усиливающие ее как мага и соответственно более ни кем не востребованные.

   – А что это вы тут делаете? – отвлек нас от дела Нимиэль, видимо соскучившийся в одиночестве и решивший нас найти.

   – Да вот... плюшками балуемся, – отвечаю ему, засовывая в инвентарь очередную бутылку на ловкость. – Твои лежат возле спинки кровати, и ждут пока ты их не употребишь.

   – Чего? – удивленно округлил глаза мечник. – Какие плюшки? Ты вообще о чем?

   – Забирай свою долю алхимии, говорю. Что тут не понятного?

   – А-а-а... Ясно. Я-то уже грешным делом подумал, что у тебя поехала крыша. Вон, даже со Слаем с перепугу не поздоровался... Привет, Слай.

   – Привет... – ответил тот не отвлекаясь.

   – О, как все запущено... Вы, похоже, не только разбираете алхимию, но и дегустируете её. А ну быстро говорите – где та ядреная настойка на грибах, что вы употребляли?

   – А что, сильно нужна? Лично для тебя сделаю такую, что будешь ходить по нужде не просыпаясь! А может тебе больше слоники по душе? – зловещим голосом предлагаю я.

   – Ни-ни-ни! Спаси Господи от такого наказания.

   – Тогда забирай свои банки, и не выступай!

   Нимиэль сгреб все отложенные для него зелья и не глядя закинул в инвентарь.

   – Что, даже не глянешь что там? – удивился Слай.

   – Ай, потом разберусь... – пофигистически махнул рукой мечник, – Расскажи лучше, где пропадал. И куда подевался Грейф?

   – Ты бы все-таки посмотрел, – строго говорю я, – если чего-то не хватает, есть возможность докупить в городе. Не думаю, что разбор зелий помешает слушать повествование нашего старого товарища.

   Нимиэль с кислой миной кивнул и закопался в недра инвентаря. Я же перевел взгляд на Слая и поторопил:

   – Рассказывай уже! Видишь, у Нимиэля уши торчком стоят? Это он так нетерпение показывает!

   – Если уж он такой нетерпеливый, то я помогу ему их свернуть в трубочку...

Рассказ Слая

   Как вы, наверное, помните, мы заглядывали в разоренные междоусобицей баронства. Меня ещё тогда заинтересовала возможность понырять в мутной водичке и попытаться на этом подзаработать. Но на тот момент мы были связаны договором...

   Когда мы разбежались, мы с Грейфом отправились побродить по поселку и совершенно случайно услышали разговор двух игроков. Они говорили о том, что некие непримиримые бароны набирают в дополнение к своей дружине некоторое количество наемников и один из игроков уговаривал второго в этом поучаствовать. Я сразу смекнул – вот он тот шанс! Это и фан, и стабильный доход, и возможность в любой момент покинуть расположение отряда, ведь жесткого контракта подписывать не нужно.

   Грейфа долго уговаривать не пришлось. Он тоже хотел пристроиться на какое-то время в теплое местечко и долго над моим предложением не раздумывал. Мы ударили по рукам и уже к вечеру были в замке барона Груна. Нас встретил дежурный десятник, описал нам все прелести их бытия и отправил нас в казарму. На следующий день мы должны были встретиться с полусотником, которому нас должны были подчинить... Однако принял нас непонятно кто – толи помощник барона, толи его управляющий. Он всучил нам в руки бумаги с простейшим договором, что мы без лишних вопросов и подписали. После этого нас отправили в отряд, состоящий в большинстве своем из НПС весьма потрепанного вида. Уже тогда у меня появились сомнения: а правильно ли я поступил, связавшись с этим, как оказалось сомнительным предприятием?

   Первое время мы ходили в набеги на земли недруга нашего нанимателя. За эти несколько дней я заработал почти тысячу золотых, и это не считая моей доли в трофеях! Однако радовался я недолго. В один не очень прекрасный момент нас отправили в совершенно другую сторону. Я думал, что если выполняю квест, то все нормально... Оказалось не нормально! После первого же нападения у меня появилось сообщение, что на территории графства я нахожусь вне закона. Что-то мне подсказывало, что ничего хорошего из этого не выйдет, и я поделился сомнениями с Грейфом. А он ответил, что все нормально, а я просто чересчур мнительный.

   Конец моей службе у барона пришел, когда мы напали на какой-то хутор, где меня и положили.

   Тут Слай как-то странно покосился на меня, а я подумал – видимо не зря мне тогда на хуторе те игроки показались подозрительно знакомыми.

   Хорошо, что я одел в тот выход хлам. Как чувствовал... Можно сказать, отделался легким испугом. Другое дело, что после той ночи за мою голову была назначена награда! А еще через пару дней к замку барона нагрянули графские войска. Защиты как таковой не было, кто-то сбежал, кто-то сдался, а мне не повезло – я оказался не в том месте и не в то время. Когда вблизи замка появились войска, я выполнял квест по добыче мяса для баронской кухни. На тот момент я жутко устал, так как находился в игре более двенадцати часов. И все это время занимал фарм различной живности. Видимо поэтому я не заметил передового дозора атакующих и был убит. В результате потерял все, так как замок получил статус захваченного и все те вещи, что лежали в личной комнате ушли в никуда. Я тогда чуть капсулу не разбил, лишь в последний момент спохватился. Блин, я тогда на несколько дней в запой ушел. Пока не позвонил Грейф и не поинтересовался, куда я пропал. Я рассказал ему, что оказался совершеннейшим бомжом – не только без шмоток, но и без денег. Грейф оказался настоящим другом – подкинул мне сотню золотых и кое-что из вещей... Не много, но большего взять было негде. Как говориться – спасибо и за это. Я ещё у него спросил, как он умудрился сохранить свои вещи. Оказалось он сбежал по подземному ходу вместе с бароном и теперь входит в его личный отряд.А на вопрос чем они занимаются? Он ответил, что ответ мне не понравится и что мне лучше не знать. Так наши пути и разошлись. Я ещё какое-то время пошлялся по округе, а когда меня чуть не упекли в холодную, на землях графа, я понял, что пора делать ноги. В чем-то мне повезло... Вовремя подвернулся рейдовый отряд Барсов, который абсолютно безвозмездно провел меня через пустошь. В тот же день я завербовался в проходящий мимо караван и вот я уже неделю как торчу здесь в ожидании неких бездельников.

   – Эй, за бездельников ответишь! – возмутился Нимиэль.

   Грейс его поддержала, жестикулируя так активно, что её можно было бы спутать с ветряной мельницей. Я же отнесся к этому равнодушно и с легкой усмешкой наблюдал за разгорающейся перепалкой. А когда она перешла в особо активную фазу, с метанием не особо тяжелых предметов, решил исчезнуть по-английски. Весьма любопытно – когда они заметят потерю бойца?




Глава 4




   Утром мы все собрались у входа в казарму и ждали когда Огргр изволят окончить почивать и покажут нам свой с... зеленый лик. А может и не зеленый... Хрен его знает, какой у полуорка цвет физиономии, когда он мается с похмелья. Нимиэль, Грейс и Слай со скуки вновь устроили склоку по какому-то дикому поводу – то ли кто-то кому-то в суп плюнул, то ли просто косо глянул, я так и не понял. Да и собственно говоря, не старался понять. Мне мой моск ещё дорог. Вон Руй попытался вникнуть в суть проблемы и его теперь плющит и корежит. Никогда не думал, что у аватара может дергаться веко! И, тем не менее, у гнома оно буквально ходуном ходит. Не удивлюсь, если он уже хочет сбежать от нашей компании куда подальше. Надо бы его отвлечь от дурных мыслей, а то и правда исчезнет в лучших традициях любителей инвиза.

   – Руй! – окликнул я гнома, а когда он не проявил никакой реакции, то потряс его за плечо.

   – А? – словно очнулся ото сна Руй и с офигевшей физиономией повернулся ко мне.

   – М-да, похоже это серьезно, – пробормотал я достаточно громко, чтобы он меня расслышал, – Может ему по морде съездить?

   – Не надо по морде...

   Надо же! Как только речь пошла о драгоценной бородатой харе, так сразу в себя пришел, в глазах появился проблеск мысли и вообще – ожил гномище.

   – Это они чего?

   – Не обращай внимания, это они так развлекаются. Лучше скажи, все ли удалось купить?

   – Почти... – и заметив мой вопросительный взгляд, уточнил: – Не удалось раздобыть яд. А так есть все: несколько вспышек, пара взрывных банок, десяток молотков (т.н. коктейль Молотова) против нежити и святая вода.

   – Нет яда и не надо. Сам чего-нибудь сварганю. А что за вода?

   – А хрен её знает. Какую жрец в храме дал, такую и взял. В описании же ничего не сказано.

   – Жаль, будем надеяться, что против порождений хаоса она будет действовать достаточно сильно.

   Далеко не каждая святая вода действует на хаоситов. Все зависит от того, адепт какого бога из светлого пантеона её освятил. В идеале хотелось бы раздобыть водички от Великой Матери из пантеона светлых эльфов. Природа – одна из самых ярых противниц хаоса, даже большая чем его антагонист – порядок.

   – Все равно ничего поделать мы уже не можем... О, Огргр появился!

   Я глянул в сторону, куда указывал Руй и увидел неспешно идущего по двору полуорка. Причем настроение у него какое-то подозрительно бодрое, словно и не было вчера никакого переполоха. Идет, улыбается, напевает нечто бравурное, явно собирается кому-то гадость устроить! И судя по направлению его движения, эта гадость предназначается нам.

   – Ну что, смертнички, готовы к свершениям? – жизнерадостно скалясь поприветствовал он нас.

   – Ага, уже бежим... – бурчу я, согласно кивая головой, – свершаем...

   Огргр подозрительно покосился в мою сторону и спросил:

   – Что ты там бурчишь?

   – Да это я так... нервы успокаиваю.

   – Нервы – это плохо! Как бы они тебе в деле не помешали. Надо бы тебе травки успокаивающей попить. Где-то у меня было пару флаконов. Бабушка с родины прислала... Да мне оно не пригодилось. Обязательно поищу и перед выходом вручу лично в руки. Да ещё и проверю, чтоб выпил!

   Блин, я впервые увидел круглые глаза моих товарищей. Они даже на время препираться перестали! А Руй чуть ли на задницу не упал от шока. Похоже, он подумал, что попал в группу дурачков во главе с психом. У него эти мысли большими буквами на гномистом лице написаны! Как бы он не сбежал с перепугу!

   Видимо это заметил и Огргр, так как он сказал:

   – А что это с вами? Тоже успокоительное нужно? Так я с радостью с вами поделюсь! А вы, Руйнион Тро должны лучше развивать медитативные техники. Говорят, они хорошо помогают при нервических припадках.

   Я еле сдержался, чтоб не рассмеяться. Но все же один "хрюк" вырвался наружу и неожиданно привлек внимание полуорка.

   – Да-да, вам Антарес тоже надо непременно взять пару уроков медитации!

   – Если уж мне чего и надо, так это пообщаться с мастером коротких клинков. Уже давно пора улучшить свое мастерство, – ворчу я в ответ на его сентенцию.

   – Так чего же ты молчал? На привале я обязательно с тобой позанимаюсь!

   – На каком привале? – не понял я.

   – Как, разве я не сказал? Через час мы выходим!

   – А разве мы не сами пойдем?

   – Не-а! – с лицом разумного сделавшего удачную пакость помотал головой Огргр. – С обозом и только с обозом!

   Что-то полуорк сегодня совсем не похож на грозного командира. То он ведет себя как добрый дедушка, то вообще как мальчишка. Вот как сейчас. Он бы еще подпрыгивать начал! Вот была бы умора.

   – Да мы туда три дня плестись будем! – возмущается этому факту Нимиэль.

   – И будете! К вашим повозкам присоединится карета, которую надо будет охранять как самое дорогое, что у вас есть!

   – А что у нас есть самого дорого? – придуривается Слай.

   – Не паясничай! – враз стал серьёзным Огргр. – С головы пассажира не должен упасть ни один волос.

Вам доступен квест: сопровождение важного лица

Описание: сопроводите важную персону до поселка Светлая балка за время не более 84 часов. Данная персона должна добраться до места назначения живой и невредимой.

Ограничение: для группы не менее трех человек.

Награда: опыт, репутация... сто золотых.

Штраф за провал: вариативно.

   Мда, награда не очень. А со штрафом вообще понятно только то, что он есть. А какие границы у этого "вариативно" хрен его знает. Может попробовать уточнить у Огргра?

   – А что будет, если... ну вы понимаете.

   – А вот этого вам лучше не знать! – зловещим голосом ответил на мой вопрос полуорк. – Одно скажу: в случае чего – плохо будет всем. Поэтому я вас очень прошу, не подведите.

   Мы дружно покивали и в один голос заверили Огргра, что все будет самым наилучшим образом. Хотя я уверен, не один я подумал, что лучше бы за такие квесты не браться. Очень уж они мутные. Жаль, что в нашем случае отказаться не получится. Огргр просто не поймет и не примет отказа. А нам не хотелось бы терять такой источник квестов. Тем более таких, как вот этот самый поход в Светлый лес, который обещает принести очень неплохой доход.

   Огргр ушел, а мы разошлись по комнатам паковать то, что ещё не было упаковано и лежало в личных сундуках. Много времени это не заняло и уже спустя десять минут мы во всеоружии собрались у наших повозок, коих в этот поход отправляется аж пять штук. Видимо купец рассчитывает не только забрать ингредиенты пропавшей группы, но и поторговать. Правда товара едет всего ничего – немного оружия, немного брони, магические и алхимические изделия, всего получается на две повозки, а остальные поедут пустые. Чуть в стороне от готового по первому же сигналу отправиться в путь обоза одиноко стоит невзрачная двухосная карета без каких либо опознавательных знаков. Это вызывает некоторое недоумение, так как обычно на дверцу лепят герб владельца, либо за отсутствием такового – герб города. Чистые дверцы наводят на мысль о принадлежности данного транспортного средства к неким спецслужбам, например тайной страже городского совета. Как говориться: никогда её не видел, но точно знаю, что она есть. А то, что возле кареты крутятся двое неприметных разумных, расу которых хрен определишь даже подойдя поближе, лишь усиливают подозрения о принадлежности сего транспортного средства. Кстати, подойти и посмотреть не получилось. Стоило лишь приблизиться к ним на пятьдесят шагов, как один из этих неприметных извлек арбалет и недвусмысленным жестом приказал проваливать и более их не беспокоить. Причем стрела, матово поблескивающая на ложе, явно с каким-то магическим сюрпризом. Вот и спрашивается: а на хрена козе баян? То есть, на хрена этому шибко тайному разумному, что сидит в карете под такой охраной, наше сопровождение. Я этого не понимаю...

   А тем временем на пороге усадьбы появился её владелец в сопровождении какого-то хмыря в зеленом балахоне и начал толкать напутственную речь. Типа удачи вам, берегите себя, мое добро... И растянул эту болтовню почти на полчаса. Большая часть присутствующих во дворе уже зевать начала, когда, наконец, прозвучала финальная фраза и купец жестом позволил нам выметаться со двора.

   Первой за ворота выехала карета с неприметными типами на козлах. Ну да, как же! Не хотят они пыль глотать за какими-то повозками, что одна за другой начали выдвигаться вслед за каретой. Наша дружная пятерка расположилась по обыкновению в последней. Причем устроились с неким комфортом. Чтобы не сидеть на голых досках, на днище накидали слой свежего сена. благодаря получившейся мягкой подстилке, кочки и ухабы практически не ощущались. А запах свежескошенной травы настраивал на миролюбивый лад. Поэтому, когда Грейс в шутливой форме попросила рассказать о полученном мной в библиотеке квесте, я не стал отмахиваться и все подробно рассказал.

   – Поход явно затянется... – задумчиво пробормотал Нимиэль, – Не думал, что придется забираться так глубоко в локацию.

   – Хм, ты ведь не знаешь, как повернутся поиски пропажи. Не думаю, что разработчики упрятали решение квеста где-то скраю Светлого леса.

   – Ну да, если рассуждать логически, отряд опытных поисковиков просто не мог пропасть в легкодоступных местах... Хотя и тут возможны варианты.

   – Ага, разбойники там или прорыв инферно... – поддержал разговор Руй. – Вряд ли это наш случай. Если вся эта фигня и будет, то обязательно у нас, чтоб жизнь медом не казалась.

   – Ага, ты ещё вспомни всемирный заговор и такую же разветвлённую подлость, – шутит в ответ Нимиэль.

   – Шуточки в сторону, – прекращаю я балаган, – потом поскубаетесь. А сейчас я хочу услышать у вас ответ на вопрос: поможете мне с квестом или нет.

   – А он делится на группу? – уточняет Слай.

   – Я полагаю, что делится. По условию задания мне требуется собрать отряд. А вот как будет распределяться возможная награда, этого я не знаю.

   – Скорее всего, распределение будет по мере вложенных усилий, – предположил Нимиэль, – если не считать владельца квеста. Тот обычно получает больше других.

   – Скорее всего, ты прав. Обычно это так и бывает. Но кто знает, какие тараканы могут посетить головы разработчиков. Кстати, я около шести отлучусь на пару часиков. Прикроете, если что.

   – Куда это ты собрался? – заинтересованно уставилась на меня Грейс.

   – На тренировку... Решил вот спортом заняться, а то я с этой капсулой скоро плесенью покроюсь. Каждый раз как выхожу в реал и смотрюсь в зеркало – вижу в отражении зомби, причем с каждым разом все более страшного.

   – И правильно! – воскликнул Слай. – Я вот два раза в неделю хожу в бассейн. Знаете, плавание отлично помогает восстановить хороший тонус.

   – А я на качалку хожу, – пробормотал почему-то смущаясь Руй.

   – Одни мы с тобой, Нимиэль, никуда не ходим, – деланно тяжело вздохнула единственная в нашей компании девушка.

   – Говори о себе, а я хожу по барам! – напыщенно задрал подбородок в небо мечник и получил заслуженный подзатыльник от магички. – За что?!!

   – За все хорошее! – резко ответила Грейс. – А ты, Ант, не беспокойся. Конечно же, прикроем. А если кто-то будет возникать...

   Продолжения не последовало, так как в этот момент на дороге попалась особо большая кочка и мы все дружно, с матами и поминанием всех демонов Миров подпрыгнули, и какое-то время стало не до разговоров.

***

   На дорогу до Светлой балки ушло почти три дня. Все это время мы валяли дурака. За весь путь не попалось ни одного разбойника, ни одного завалящего зомби! Дошло до того, что на привалах мы со скуки шли гонять 1-2 уровневых кролей! Хорошего в этом было только мясо, что несколько разнообразило походный рацион. Потому как пшеничная каша с пересушенным мясом неизвестного происхождения задолбала меня ещё в прошлый поход. Но тогда бегать за добычей было либо вредно, либо лениво, а сейчас у нас охота как средство борьбы со скукой. Жаль, что по условиям квеста, нельзя покидать игру на срок более восьми часов в сутки и в количестве более двух человек.

   Однако был и один приятный момент. Огргр сдержал свое слово и на первом же привале дал мне новый навык на короткие клинки – "Лезвие ветра", представляющий собой смесь магии воздуха и физического воздействия. Иначе говоря, обычный удар усиливается магией воздуха, что позволяет частично игнорировать броню, если у моба нет магической защиты. Помимо усиления данный навык позволяет увеличить длину клинка на несколько сантиметров за счет концентрированного потока воздуха. Это может стать неприятным сюрпризом для противника, ведь увеличенную магией часть меча обычным взглядом рассмотреть не получится при всем желании. Только очень внимательный человек обратит внимание на еле заметное колебание воздуха там, где его быть не должно.

   Так же полуорк пообещал научить меня и масс-скиллу, но для этого мне еще немного нужно подрасти во владении короткими мечами. Еще бы теперь взять пару-тройку навыков на ножи... А то получается парадоксальная ситуация! У меня, получается, есть несколько навыков на мечи, и не одного массового. И только один навык на ножи, и он как раз массовый! Не менять же оружие, когда вокруг меня окажется несколько противников.

   За время пути, я еще пару раз спарринговал с Огргром и путем двухчасового (в общем) махания мечами поднял мастерство на одну единицу. Представляю, сколько времени придется убить, чтобы поднять хотя бы одни только мечи до максимума. Насколько я знаю, ещё никто из действующих игроков так и не дошел до капа. А ведь есть люди, играющие уже более трех лет, с самого релиза игры! Причем играющие очень активно. Про некоторых пишут на форуме чуть ли не каждый день – он сделал то, достиг сего... и ещё куча постов в подобном духе. Ну ничего, думаю в Светлом лесу у меня будет достаточно возможностей прокачать скиллы и улучшить свои навыки. А это уже совсем скоро...

   Ближе к вечеру третьего дня мы свернули с главного тракта на слабо накатанную дорогу идущую сквозь возделанные поля. Уже через пару минут на горизонте показалась сторожевая башня, что стоит рядом с поселком на самом высоком месте. Вскоре должна появиться ещё одна, которая расположена чуть дальше... Ага, вот и она. С дальней башни контролируются подходы со стороны Светлого леса. А для обороны от разного рода монстров, в поселке постоянно дежурит полусотня солдат из Энска. Еще одна полусотня периодически совершает рейды вдоль опасной локации на протяжении двух дневных пеших переходов в одну сторону и трех в другую. Это конечно не панацея от вылезающих из леса монстров, но ведь и игрокам надо чем-то заниматься...

   В поселок въехали перед самым закрытием ворот. Здесь, как и в большинстве населенных пунктов Миров их закрывают с закатом солнца. Если бы у нас в пути случилась какая-нибудь задержка, то ночевать пришлось бы под воротами. А так получился идеально спланированный поход. Успели тютелька в тютельку.

   Карета сразу скрылась в одном из подворий. А мы направились к постоялому двору. По дороге я активно крутил головой рассматривая будущее место базирования. Поселок Светлая балка представляет собой две длинных улицы, примерно на полторы сотни дворов. Расположен он в низине между двумя холмами и окружен высокой стеной. На вершинах холмов стоят вышеупомянутые сторожевые башни. Возле одной из них расположена казарма для несущих дежурство солдат. Ближе к центру поселка расположены несколько ремесленных лавок, три забегаловки разного уровня тошнотворности и местная гостиница, она же таверна, она же ещё одна рюмочная. На улице, по которой мы подъехали к гостинице относительно тихо. Во всяком случае, я наблюдал всего лишь двух НПС и трех игроков, которые спешно скрылись по местам досуга. Совершенно другая ситуация оказалась, когда мы попытались снять комнаты. Хмурый бородатый чел за стойкой нас попросту послал! Искать себе место для ночлега где-нибудь в поселке. У него, дескать, нет ни одной свободной комнаты! Все заняли странники из клана "Золотой молот" – одного из самых больших торгово-добывающих кланов. И принесла же их нелегкая через полконтинента в количестве пятидесяти физиономий. А ведь есть ещё и другие игроки, что уже какое-то время обшаривают здешние леса. Так что сомневаюсь я в возможности найти себе хоть что-то. Видимо придется ночевать в повозках, а уже утром что-то думать.

   Пока Огргр распоряжался обозниками, мы с трудом разместились за одним из самых непрезентабельных столов и заказали ужин. Точнее его подобие, потому как из-за наплыва клиентов жрать тоже оказалось практически нечего.

   – Вот это мы попали! – хмуро пробормотал Нимиэль потягивая дрянное пиво.

   – И не говори... – поддакивает Руй. – Я даже не представляю, где мы сможем скинуть все лишнее без опаски быть обворованными.

   – Ничего, – успокаиваю я товарищей, – сегодня переночуем в повозках, а завтра видно будет. Может у какого-нибудь НПС на постой станем. А нет, так в казарму сходим. Там наверняка пара коек найдется. Кстати, у кого-нибудь есть навык установки полевого лагеря?

   Такой навык нашелся у нашего монаха. Только он, к сожалению, у него совсем не развит, что есть не очень хорошо.

   Что же собой представляет навык "лагерь"? Это один из самых важных навыков для группы игроков, идущих в рейдовую зону. При выполнении некоторых обязательных действий он позволяет на некоторое время создать безопасную зону (не действует в данжах и при выполнении некоторых сюжетных заданий). При полной прокачке навыка безопасная зона достигает размеров футбольного поля и действует в течение восьми часов. Если навык свежеполучен, то безопасными будут только пять квадратных метров всего лишь на два часа. Повторно активировать навык можно только через шесть часов после окончания действия предыдущей активации. К тому же абсолютной безопасности он не дает. Любой моб, чей уровень превышает уровень игрока, устанавливавшего лагерь на 25%, сможет войти на территорию лагеря.

   Исходя из этого описания, очевидно, что нам придется тяжеловато. Но радует, что этот навык вообще есть, так как получить его проблематично. Это либо очень дорого стоит, либо нужно выполнить длинную цепочку квестов. Есть и исключения. В редких случаях навык может упасть игроку сам по себе. Например, как я в свое время получил "смертельный удар". Не знаю, каким образом получил свой навык Руй, но я очень рад самому факту его наличия. Это я и сказал монаху.

   – Да он мне вообще случайно упал, – смутился он. – Честно говоря, не думал, что он когда-либо мне пригодится.

   – Не знаю, что бы мы делали, если бы он тебе не упал. Даже два часа отдыха в относительно безопасной зоне – это уже что-то.

   – Ну да...

   – Вы как хотите, а мне пора, – поднялась из-за стола Грейс. – Ко мне сегодня сестра приехала. Хочу уделить ей хоть немного внимания. А то будет потом море обиды...

   – Я тоже пойду, – поднялся вслед за девушкой Слай. – У меня на эту ночь планы.

   Так как я хотел завтра с утра пробежаться по местным НПС, то тоже решил не рассиживаться и ушел к повозкам, где и оставил своего персонажа.

   Утром я вошел в игру и сразу направился в обеденный зал. Там уже сидели несколько игроков "Золотого молота", и вяло ковырялись в своих тарелках. Краем уха я услышал, что их лидер решил отправить несколько травников под охраной десятка бойцов куда-то на запад, в сторону болот, что тянутся узкой полосой вдоль Светлого леса до Орана – одного из самых больших озер этого мира. Уж не знаю, что им там понадобилось, но удача там им очень-но пригодится. Очень уж места там мерзкие.

   Я устроился за стол в противоположном от клановых игроков конце зала и заказал завтрак. А пока его готовили, задумался на предмет сегодняшнего времяпрепровождения. В первую очередь необходимо собрать информацию о "Пораженном энергией хаоса Светлом лесу". Я перешерстил все, что нашел по этой теме на форуме "Миров" и некоторых других ресурсах, но этого оказалось слишком мало. Все, кто писал об этой локации, почему-то ограничились лишь общеизвестными данными, да и то в несколько урезанном виде. Поэтому стоит пробежаться по ряду ключевых НПС и попробовать их разговорить.

   Во-вторых, надо попытаться узнать, куда направился пропавший отряд. Не могли разработчики не оставить хотя бы пару-тройку подсказок. Поэтому надо подумать, кто из НПС может быть в курсе, куда собирались потеряшки.

   В-третьих, не помешает собрать попутные квесты. Их тут не может не быть, несмотря на царящее в поселке оживление. Как говорится – опыт лишним не бывает.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю