Текст книги "Великие Миры (СИ)"
Автор книги: Руслан Первушин
Жанр:
Разное
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 16 страниц)
Annotation
В первом приближении с точками и запятыми покончено. Приступаю ко второй книге.Аннотацию писать лениво, так что до лучших времен.
Первушин Руслан Юрьевич
Глава 2
Глава 3
Глава 4
Глава 5
Глава 6
Глава 7
Глава 8
Глава 9
Глава 1
Глава 2
Глава 3
Глава 4
Глава 5
Глава 6
Глава 7
Глава 8
Глава 9
Глава 10
Глава 1
Глава 2
Глава 3
Глава 4
Глава 5
Глава 6
Глава 7
Глава 8
Глава 10
Первушин Руслан Юрьевич
Великие Миры
Вступление
Виртуальные игры с полным погружением начали свою поступь по Земле довольно давно. Первые игровые капсулы появились около сорока лет назад и сменили на этом поприще допотопные шлемы, очки и прочую лабуду. Сначала их применяли для рядовых виртуальных игр и лишь спустя ещё пять лет, увидела мир первая игра, разработанная именно для капсул. Корейские разработчики постарались, но это был всего лишь первый опыт. Говорят, что несмотря на качественно проработанные декорации, играбельность хромала на обе ноги, что не характерно для корейцев. Ранее они всегда качественно прорабатывали игровую составляющую...
После корейцев появилось японское творчество, которое оказалось для нашего обывателя ниочем, если не считать убеждённых анимешников. И только потом подсуетились наши IT корпорации, порадовав отечественных геймеров сразу несколькими довольно качественными проектами. Шло время, игры постоянно менялись и улучшались. Совершенствовались виртуальные капсулы, вплоть до использования космических технологий.
Первая капсула появилась у меня в пятнадцать лет. Это был подарок на день рождения. Помню, я тогда надолго завис в виртуале и чуть не вылетел со школы. После жесткого разговора с отцом, капсулу у меня забрали. Вернулся я к играм только после армии. Правда, ненадолго. Потом был институт, где я получил диплом экономиста и устроился на работу в одну из многочисленных компаний по предоставлению, хрен его знает, каких услуг. И только начав зарабатывать достаточно для оплаты аккаунта, я вновь начал играть. Сначала играл ради удовольствия, а потом впервые попалась дорогая шмотка... На деньги от продажи весело жил два месяца. Именно после этого я и стал играть серьёзно. И именно тогда я понял, что виртуальные игры – это целая жизнь.
А потом, в не очень прекрасный момент, из-за неприятностей пришлось покинуть игру и забыть про виртуал на долгие три года, пока не появились Великие миры. Я на тот момент как раз потерял работу и с головой ринулся в новый проект.
Глава 1
Сегодня бригада монтажников установила мне игровую капсулу. К сожалению, не самую крутую, но тут уж надо сказать спасибо и за такую. И так почти все деньги ушли. С выбором игры вопрос не стоял – самый популярный проект на сегодняшний день это Великие миры. Игра включает в себя пять гигантских по своим размерам миров, не считая нескольких рейдовых локаций вынесенных за общий игровой план. В Мирах уже около миллиарда зарегистрированных пользователей, максимальный уровень – 1к. Максимальный достигнутый уровень – 317. Да в этой игре реально жить можно!
Приступим к регистрации аккаунта. Какое же имя выбрать... Попробую-ка – Антарес, раньше я играл именно под этим ником. Ввожу в окошко выбранный ник и система отвечает:
В игре зарегистрировано 27 человек с таким ником.
Зарегистрировать?
Эх, не быть мне уникальным, буду двадцать седьмым. Уверенно жму подтверждение и не спеша прохожу дальнейшую процедуру – пароль, электронная почта и т.д. Затем включаю капсулу, настройки пока оставляю стандартные. Потом буду с ними возиться. А сейчас пришло время опробовать покупку. Крышка закрывается и после краткого мига темноты, осознаю себя висящим в пустоте.
Выберите расу
Возникает перед глазами надпись. А вокруг появляются фигурки доступных рас: орки, гномы, эльфы, какие то совсем чудные расы. Всегда любил играть темным эльфом, но в этой игре согласно сценарию они не доступны, а вот полукровки есть. Раз так, выбираю полукровку. Тыкаю пальцем в соответствующую иконку и вот я уже полудроу, получеловек.
Выберите класс персонажа
Выбор представлен всего двумя классами – маг и воин. Надо сказать, эти классы отличаются только стартовыми условиями. У мага есть мана и ограничения на ношение доспехов, у воина соответственно нет маны и ограничения на доспехи. Однако в процессе игры всё может поменяться – и воин сможет использовать магию и маг при наличии некоторых талантов может латный доспех одеть. Недолго думая выбираю воина. Никогда не любил кастеров. Затем идет этап настройки внешнего вида персонажа. Передо мной вращается мой аватар – высокий худощавый паренек с белыми, до плеч волосами и узким скуластым лицом. Можно изменить черты лица, тут я ничего не меняю – устраивает как есть. Рост персонажа делаю немного ниже и чуть шире плечи. На этом можно и остановиться. На этом процедура создания персонажа заканчивается и начинается ролик из игровой истории. Рассказывается что-то о древней битве света и тьмы – самый обычный пафос длинной в пятнадцать минут. Но вот ролик подходит к концу, и я наконец-то оказываюсь в игре.
Добро пожаловать в Великие миры.
Вы находитесь в локации Предгорье мрака.
Доберитесь до деревни и обратитесь к старосте Ллиину.
Сразу же мелькает перед глазами полупрозрачный текст и исчезает. А вокруг красота: густой лиственный лес вокруг, справа возвышаются горные вершины под ногами трава, цветы... Все это выглядит невероятно реально. Чувствую, как ветер с гор несет освежающую прохладу, как пахнут ромашки на поляне, посреди которой я оказался. Впереди вьется узкая тропинка, видимо по ней мне и предстоит идти. Но сначала посмотрим, что мы имеем. На мне штаны новичка и рубаха новичка, без каких либо статов, выглядит как нищенское рубище. Через плечо висит тряпичная сумка, она же инвентарь на десять ячеек. В инвентаре лежат: краюха хлеба, фляга с водой и нож новичка с единицей урона. На счету десяток медяков, от щедрот разработчиков. Теперь посмотрим на свои данные:
Персонаж – Антарес
Раса - полукровка (человек, темный эльф)
Класс – воин (не определён)
Телосложение – 5
Сила – 6
Ловкость – 3
Интеллект – 1
Мудрость – 1
Скрыто.
Не самое плохое, даже скажем хорошее базовое распределение статов. Могло быть и хуже. Так, там дальше ещё что-то написано:
Репутация: люди – равнодушие,
полукровки – равнодушие, вариативно,
светлые эльфы – ненависть,
темные эльфы – вражда,
остальные расы – недоверие.
Вот здесь я и обрадовался, что основное население Миров – люди. Даже интересно, что же такого я темным сделал??? Я понимаю светлые, они антагонисты, да и вообще полукровок не терпят. Но темные!!! Ладно, в процессе разберемся. А пока осмотримся в округе. Деревня никуда не убежит. А тут такие красоты природы... Я ж в реале последний раз в лес ходил ещё ребенком! Брожу по лесу, осматриваюсь. Стараюсь не отходить далеко от тропинки, чтобы не потеряться. Да и мало ли каких тут волков разрабы поселили. Не хватало ещё со старта отправиться на перерождение. О, малинник виднеется. А не снять ли мне пробу с цифровых ягод? Говорят что они куда вкуснее и ароматнее тех, что в магазине продаются. Бросаю пару ягод в рот – и правда, вкус яркий, ярче, чем в реале. О, опять сообщение системы выскочило:
Вы съели ягоды малины, на вас наложен баф – ваша жизнь восстанавливается быс т рее, срок действия – два часа (не суммируется).
Надо что-то с этим делать. Текст закрывает весь обзор и висит несколько секунд. Что там у нас в настройках. Ага, можно скрыть сообщения системы и сортировать по степени важности. Оставляю только важные и переношу экран сообщений в левый край. Так намного лучше. Пока ковырял настройки, по тропинке какой-то чел пробежал в таком же как у меня рубище. Ещё один новичок, видимо.
Так, а что это у нас там? Вроде блестит что-то... Родничок... А возле него волк сидит и недоуменно на меня смотрит. Причем 3 уровня серый разбойник. И понесла же меня нелегкая! Нет того чтоб мимо пройти, так нет же – блестит что-то! Вот и нарвался. В других проектах, в стартовой локации, если далеко не уходить, одни зайцы-кролики встречаются, и к тому же не агрессивные. А тут возле самой тропинки и сразу агр, вон надпись над ним красным подсвечена.
– Хороший песик, хороший, – скорее для себя бормочу под нос.
Один хрен он ничего не понимает. Только взгляд у него какой-то совсем нехороший стал. Ну всё, сейчас кинется. Где там мой нож... Как только в руках показалось оружие, волк издал утробный рык и рванул ко мне. Первым же прыжком он сократил расстояние вдвое, а второй должен был закончиться моим перерождением. Только чудом увернулся и взмахнул, не глядя вооруженной рукой, в наивной надежде нанести хоть какой-нибудь урон.
Вы получили уровень, текущий уровень 2
Не понял! Это как??? Ну-ка глянем подробнее:
Вы нанесли волку смертельный удар , волк умер.
Вы изучили навык – смертельный удар, текущий шанс 2% (улучшаемое).
При попадании в уязвимую точку есть двухпроцентный шанс нанести смертельный удар.
Владение ножами (кинжалами) +1
Круть! Один из самых трудно получаемых навыков. Обычно для этого надо кучу книг по уязвимым точкам перелопатить, а потом еще и на манекене до седьмого пота тренироваться. А тут вот так сразу, не успел даже до деревни дойти. Оказывается и так можно. Кстати, это один из тех навыков, который дает маленький шанс нубу убить высокоуровневого игрока. Если конечно у него появится такая идиотская мысль. Вот это рояль так рояль.
Пришло время сбора трофеев. Любимая процедура так сказать. А в трофеях у нас хвост, пара кусков волчьего мяса и пять медяков. Ну и на кой оно нужно это мясо? Разве только других волков приманивать. Хвост хотя бы продать можно... Наверное...
Трофеи – это конечно хорошо. Но, по-моему, пора делать ноги, пока другие волки не набежали. Один раз мне повезло, а вот во второй раз вряд ли. Тем более, что уровни у них, насколько я знаю, вплоть до 8 лвл. И у вожака 10-12, как повезет. А не пробежаться ли мне??? Дурное дело – не хитрое. Включаю ускорение и бегу, пока шкала выносливости не уходит в красную зону. Перехожу на шаг и в этот момент проходит сообщение, что я получил по единичке к скорости и телосложению.
Через пару минут прогулочным шагом в поле зрения появляется деревня. У ворот лениво кидают кости двое стражников. Игроков что-то не видать... Это немного настораживает. Прохожу сквозь ворота и иду вглубь деревни. "Вы вошли в деревню Отверженных" – мелькает запись лога. Именно так, с большой буквы. Интересно, с каких это здесь народ отверженный?
Деревня небольшая – два десятка домов на всё про всё. Игроков почти не видать, Пока искал старосту, троих видал. Не любит, оказывается брат-игрок полукровок темно эльфийских. Не хочет за них играть. Ну и хрен с ними. Меньше народа, как говориться, больше хорошего воздуха. А вот кажется и искомый НПС. Очень уж физиономия у него наглая. И уши остроконечные торчат в разные стороны...
– Доброго здоровья, уважаемый. Как бы мне старосту повидать?
– А-а-а, ещё один новичок... Ну и тебе не хворать. А старосту... старосту ты уже увидел.
Задание «Обратиться к старосте» выполнено .
Опыт +20
Ну а дальше чего??? Попробую ка поговорить.
– Хотелось бы в поселке остановиться. Поучиться чему...
– Так разве я запрещаю? Вон таверна, – староста ткнул пальцем в неказистый домик неподалеку, – там и комнаты есть. А на счет учебы – это уже как получится.
– Это как?
– А вот так. Денег у тебя нет? Нет. А без них никто учить не будет. Да и за деньги далеко не каждый. Всё, иди. Утомил ты меня.
Вот же гадский непись!!! Нагнал тумана и в нем же "сгинул" , только его и видели. Значит путь мне в таверну, а там видно будет.
Глава 2
А в таверне оказалось весело. В абсолютно пустом зале, между столов стоял и разорялся игрок с интересным ником – Заливиэль. ( Ну и фантазия у человека!!!). Уровень скрыт, значит не меньше двадцатого. Вместо большинства слов слышался противный писк. Цензура – она такая цензура. А за стойкой с невозмутимым видом стоит и протирает рабочую поверхность хозяин заведения. Обхожу вдоль стеночки буйного клиента и направляюсь к стойке.
– Доброго дня, хозяин. Староста сказал, что у вас можно снять комнату...
– Пять медяков, – тут же следует краткий ответ.
– Вот, пожалуйста, – достаю свои гроши и с горестным вздохом ложу на стойку.
– Держи, – на месте денег, словно по мановению волшебной палочки возник небольшой резной ключ, – твоя дверь вторая по коридору. Похлебка на ужин и пара бутербродов утром – за счёт заведения.
– Эй, я не понял!!! – голос буйного игрока как-то резко переместился ко мне за спину. – Почему это ему ключ, а со мной даже говорить не захотел!!!
В следующее мгновение сильный рывок развернул и отбросил меня в сторону. Ну и силища! В реале я бы все кости переломал. Хозяин же бардак терпеть не стал и быстро навел конституционный порядок, показав, кто здесь на самом деле может махать кулаками. Заливиэля как ветром сдуло, сквозь закрытую дверь!
– Проваливай отсюда. И чтобы я тебя больше не видел! – крикнул ему вслед трактирщик. – А продолжишь задирать жителей и из поселка вылетишь! Вот же выкормыш хряка! Опять дверь устанавливать.
– Ты ещё пожалеешь!!! – прохрипел сквозь дверной проем Заливиэль, бросил злобный взгляд на меня и нарочито не торопливо удалился.
– И что это было?!! – задал я вопрос в потолок, но неожиданно получил ответ.
– Буйный странник... Только появился, а уже считает, что ему все обязаны.
Вот оно как... Никогда не любил таких людей. Считают, что им все должны, что они пуп земли. А сами из себя ничего не представляют. От таких деятелей лучше держаться подальше. Слишком много проблем они доставляют. Ну, это все лирика, а пока идем в комнату и в реал – хорошего понемногу.
Первым делом глянул на часы. Вроде и немного играл, а времени прошло порядком. То-то тело так ломит после капсулы. Перекусить что ли... И что мы имеем в холодильнике? Ревизия меня не обрадовала. Придётся довольствоваться яичницей из трех яиц и кусочком сала. А завтра прямо с утра в магазин. Тратить остатки заначки. Ещё немного и придется на подножный корм переходить. Надо что-то срочно думать... Не факт, что на игре получиться заработать. Во всяком случае не сразу.
И снова здравствуй капсула. Мгновение тьмы и вот она моя первая личная комната в новой игре. Правда, всего лишь на один день... В комнате стоит большой оббитый железом сундук и простенькая деревянная кровать. После входа в игру я очнулся именно на ней на удивление бодрым и довольным жизнью. Странное чувство, после реала. Пойду-ка я попробую набрать квестов... Первым на глаза попался всё тот же хозяин таверны. Но этому НПС помощь оказалась не нужна, правда он пообещал подкинуть задачку утром. Наверняка что-то вроде "Наруби дров" или "Принеси воды" предложит. Следующей жертвой я избрал одиноко сидящего за столиком полудроу.
– Доброго вечера... Позвольте присесть.
– Тебе места мало, малек? Иди куда шел.
И даже не глянул в мою сторону! Ладно, попробуем по-другому:
– Может быть, я могу чем-то помочь?
– Хм... – НПС ненадолго задумался. – Возможно, и сможешь. Садись и слушай. Мне срочно нужны шкуры. Все наши охотники сейчас заняты, а мои запасы подходят к концу. Добудь мне два десятка кроличьих шкур, и я тебя отблагодарю. А если сможешь достать ещё несколько волчьих, то будет совсем хорошо.
Вам предложено задание шкуры для скорняка.
Внимание! Время на выполнение квеста ограничено.
Вы должны принести шкуры до 11-00.
Награда : опыт, вариативно.
Принимаю квест, договариваюсь принести шкуры сюда же и направляюсь гулять по поселку. На улице не смотря на вечернее время по-прежнему пусто. Даже как-то странно. Это не первая моя игра и ранее в стартовых локациях я наблюдал активную беготню новичков, особенно в вечернее время, когда люди в большинстве своем свободны от дневных забот.
На глаза попалась вывеска с колбой и готической надписью – лекарь. А почему бы и не зайти – мелькнула мысль. Скрипнула тяжелая дверь, и я ввалился в полутемное помещение. Сослепу чуть не врезался в один из многочисленных столов с выставленными на них ингредиентами. Оглядываюсь – вдоль стен – стеллажи с разноцветными пузырьками, колбочками, баночками... Даже в глазах зарябило. А у дальней стены, как раз напротив двери стоит длинный массивный стол, за которым что-то варит, поглядывая в мою сторону СВЕТЛАЯ эльфийка. Не понял, а как же репутация?!!! У светлых же с полудроу вражда! А тут вдруг... У меня когнитивный диссонанс.
– Ну чего уставился? – рявкнула зло она. – Не светлая я, полукровка! И почему каждый входящий обязательно таращится?!! Как же это раздражает!
– Но как? – в ступоре бормочу я.
– Ты по делу пришел или вопросы задавать? Если второе, то мне некогда болтовней заниматься.
– Да вот хотел предложить помощь...
– Да что ты можешь, помощничек! Ты же ни разу не травник, ни алхимик. Чем ты поможешь? Разве только свечу подержать! – и она зло рассмеялась. Меня даже передернуло, настолько мерзким показался этот смех.
– Ну, вы же меня научите! – пытаюсь я вытрясти из этого посещения хоть что-то.
– Ну, ты и на-а-аглый! Много вас таких бегает. Если у тебя все, то иди себе и иди. Чем дальше, тем лучше.
Пришлось идти не солоно хлебавши. А что делать? Наглеть бесполезно, ещё репутация в минус уйдет. Оно мне надо?
Прошелся до конца улочки и попробовал зайти к одному из охотников. Сразу наткнулся на его жену и был с позором изгнан. При помощи метлы и громкого визга. Не знаю как в капсуле, а в игре у меня уши в трубочку свернулись. Можно подумать я такой страшный. Ну, да и хрен с ней. Пойду-ка я кролей искать, пока не стемнело. Хоть что-то...
Кролей я не нашел. Зато нашел лису и благополучно лишил ее хвоста, не смотря на третий уровень моба. Потом были несколько волков-одиночек такого же уровня и под конец попалась неведома зверюшка со странным названием: ***крыл. Хрень с телом пятнистой собаки и крыльями нетопыря на заднице. Справился с этой мутировавшей животиной за пятнадцать минут, пришлось хорошо побегать – моб оказался порхающим! После его убийства я перевалил за третий уровень и стал ещё чуть-чуть сильнее.
Вам доступен квест: Неведома зверюшка.
Принесите голову ***крыла химерологу Арману.
Награда: опыт, 1 серебряная монета, вариативно.
Штраф за провал : нет.
А вот и ещё один квест, нежданно-негаданно достался. Смущает только слово – вариативно. Второй квест и тоже непонятная награда. Как же было просто в игрушках, что я резался раньше. Всюду была четко и ясно указана награда.
Помимо головы моба, выпала горка меди и рубаха, на внешний вид такая же, как и на мне, только лучше качеством и с плюсом к выносливости. Сразу же переодел обновку, а свою старую просто выкинул. Все равно её даже вендор не примет.
Что-то я задумался. Стою тут как памятник, а ведь уже темнеть начало... Пора в поселок топать и на выход. Но не успел я сделать и десяти шагов, как моя нога поехала в сторону и подвернулась, проваливаясь в грунт.
Вы попали в ловушку.
Тип: кроличья нора.
– 15 xp , дебафф – 20% к скорости передвижения сроком на 2 час а .
– Вот ***! – Ругнулся я в сердцах. Говорила мне мама, смотри сыночек куда идешь, а то головка бо-бо будет. А у меня же всегда так – травмы всякие сыпятся. Вот давеча вообще головой балкон на прочность попробовал. Балкон оказался прочным, а я несколько дней от боли на стену лез. Эх, как бы внимательность прокачать, только не игровую, а реальную. А то рассеянность начала входить в привычку.
Так, а что это там такое краснеет? Да ещё ярко так... К чему бы это? Помнится, на форуме было написано, что так начинается стихийный прорыв и что из него полезет заранее не известно. В любом случае – если я сейчас не смоюсь, то будет мне первый полет на респ. А я даже привязку в поселке не сделал! И угораздило же меня прямо перед прорывом в нору вскочить. Хромай вот теперь в темпе вальса. Правда, кролей нашел... Да ну их к... Та за... эта цензура, надо её выключить. А то и душу не отвести.
С горем пополам дохромал до поселка, а там людно, эльфно, точнее полуэльфно (каюсь, спер фразу) и вообще несколько шумно. Хотя всего лишь пару часов назад было тихо и пусто.
– Уважаемый страж, – притормозил я в воротах и обратился к одному и охранявших их воинов, – неподалеку я видел начинающийся прорыв.
Вы выполнили скрытое задание.
Предупредить поселок о прорыве демонов.
Награда: опыт +20; р епутация с поселком О тверженных +1
– Ы-ы-ы, – только и протянул я на это.
– Значит, провидцы оказались правы... – как-то грустно сказал стражник, – и демоны придут. Я надеюсь, вы не откажетесь участвовать в обороне?
Вам предложено участвовать в локальном событии .
Награда: опыт, репутация, вариативно.
Штраф за отказ : репутация – 100.
Отказ от участия откатывает репутацию в неприязнь. То есть ещё не выгоняют, но квестов мне уже не видать. Социальных так уж точно. Выбираю «принять», куда деваться.
– Конечно же, помогу. А не подскажете мне, кто может меня подлечить. А то я тут немного неудачно оступился...
– Наша травница, она сейчас в таверне и алхимик ещё может. Только алхимик наверняка занята. Однако может и уделит толику своего времени.
Поблагодарив стража, сразу направляюсь к алхимику, может быть в этот раз она будет повежливее... А тем временем на улице заметно стемнело. Или это так, кажется... Улицу озаряют десятки факелов, несколько магических фонарей и один алхимический, именно к нему я и направляюсь, тщательно уворачиваясь от бегающих туда-сюда игроков. И откуда их столько набежало?!!
– Опять ты! – ох и не ласковая дама – этот алхимик. Стоило только открыть дверь, как она меня чуть ли не начала обратно выталкивать.
– Куда же вы меня увечного? А мне ещё в обороне участвовать...
– Что там у тебя, ущербный, – перестала меня толкать хозяйка лечащего и калечащего.
– Да вот с ногой немножко... – ничуть не обижаюсь я на обращение вредного НПС.
– Садись сюда.
Сажусь на предложенный дамой стул и вытягиваю поврежденную ногу. Алхимик что-то там осмотрела, пощупала и протянула мне склянку с какой-то подозрительной розовой жидкостью.
– Все, пей и проваливай.
– "А может..." – мелькнула мысль и я тут же решил претворить её в жизнь: – Скажите...
– Ты ещё здесь?
– У меня кое-что есть вам предложить.
– Что там у тебя?
– Да вот, – и я достал из инвентаря голову ***крыла.
Квест " Неведома зверюшка " изменен.
Отдайте голову ***крыла алхимику Лиэнне.
Награда : опыт, вариативно.
Глаза Лиэнны при виде моего трофея удивленно расширились, она нервно икнула и несмело потянула свои загребущие лапки за «добычей», как бы спрашивая – можно ли? Я ткнул голову в эти дрожащие от нетерпения ручки и отпрянул в сторону. Кто ее знает, маньячку эту, может она и меня на опыты пустит! Однако Лиэнне явно было не до меня. Она с какой-то маньячной улыбкой крутила в руках голову и что-то невнятно шептала себе под нос. Это продолжалось минут пять, после чего из-за ее рабочего стола был извлечен стеклянный контейнер, и голова перекочевала в новое обиталище. После этого Лиэнна достала оттуда же красную тряпочку и тщательно вытерла руки.
– Ты где это взял? И где все остальное?
Ну вот, теперь дошла очередь и до меня. Может я зря не воспользовался моментом, пока ей было не до меня, и не сбежал отсюда подальше?
– Я к сожалению не владею благородным искусством свежевателя... – осторожно отвечаю Лиэнне. – Поэтому все осталось на месте боя.
Вам предложено изучить навык «свежевание»
Тут же отвечает на мою сентенцию алхимик. Вот все у меня не как у людей! Надеялся получить алхимию, а получил свежевание. Я же говорю – маньячка! Иначе откуда у нее мог взяться этот навык? А с другой стороны вовремя он мне достался. Как раз будет повод потренироваться на инфернальных тварях, что вот-вот полезут на поселок. Да и сбыт всякой непонятной хрени нашелся, да ещё и похоже выгодный.
– Вот, возьми еще нож для свежевания. Этого будет достаточно за голову такого милого животного, – Лиэнна улыбнулась такой плотоядной улыбкой, что меня знатно пробрало... – И в следующий раз приноси всё, только попробуй не принести! У меня найдется, чем отблагодарить. А теперь иди, я буду занята.
Ноги вынесли из гостеприимного домика независимо от моего сознания. Ох и жутковатая НПС попалась! Интересно, когда к ней заходит несовершеннолетний игрок, скрипт такой же? Хотя... Игра 14+, а наши подростки – те ещё занозы. Сам таким был. И все же, по-моему, разработчики немного переборщили. Гляну-ка, что там за режик от щедрот маньячки перепал:
Нож для свежевания, профессиональный, простой.
Минимальный уровень для использования – 1
Когда нож в инвентаре, вы можете применить к поверженным врагам свежевание.
(Не работает на игроках ).
Внимание, применение навыка к НПС влечет за собой штраф в виде падения репут а ции вплоть до глобальной ненависти.
Могла бы расщедриться и на лучший нож. При использовании самого обычного ножа очень много потерь, а качество добытого ниже. Бью себя рукой по лбу – а склянки то я и забыл! Но как же возвращаться не хочется. Ладно, в следующий раз забегу, а пока направлю-ка я стопы к травнице, авось удастся уговорить ее на обучение. Хотя нет, судя по крикам у ворот, появились мобы и мне лучше поспешить туда.
Глава 3
У ворот столпилось около полусотни игроков от мелких уровней, наподобие меня, до двадцать седьмого – тридцатого. Там же кучкой стоят НПС, эти сразу выделяются из толпы тем, что не кричат, не суетятся и не дергаются. Стоят себе спокойно и о чем-то разговаривают. Среди них я замечаю знакомых мне хозяина таверны и скорняка.
– Эй, как тебя там! Антарес! – услышал я откуда-то сбоку. – Давай к нам.
Это же кто там так хочет меня видеть? Да это же сам Заливиэль! И вырядился как! На нем начищенная до блеска кольчуга, в качестве усиления на спине и груди закреплены не менее блестящие стальные пластины, открытый шлем с белым пером на стальном гребне – ну не пижон ли? В руках держит лом, по неведомой мне ошибке называемый мечом. Ну да, силушки у него хватает, на своей шкуре прочувствовал. Рядом с ним ещё четыре персонажа в точно таком же облачении, за исключением шлемов. Шлемы у них все с забралом и у всех оно на данный момент опущено.
– Вступай к нам в группу, – кричит Заливиэль. – Самому тут тяжело будет. Тем более с твоим уровнем.
– А трофеи как делить будем? – задаю первый же закономерный вопрос перед входом в группу.
– Да ты одного хотя бы убей, а потом о и трофеях поговорим.
– Не боись, не обидим, – говорит воин слева от Заливиэля.
Голос этого воина мягкий, бархатный. Баба что ли. Из-за закрытого шлема ни хрена не видать. Баба в доспехе не такой уж и частый случай. Не успел я подумать о личности этого перса с женским голосом, как через частокол перелетела неприятного вида тушка аж 15 уровня. Ну, тут Заливиэль не сплоховал, так её на меч принял, что мне на миг завидно стало. С одного удара и пополам! Я тоже так хочу!
– Некогда раздумывать! Лови группу! – кричит Заливиэль и отправляет приглашение.
Игрок Заливиэль приглашает вас в группу
Согласиться. Отказаться.
– Чего ждешь? Принимай и становись вон туда, у стены. Будешь нам спину прикрывать, кричать если что.
Ну, кричать так кричать. Принимаю приглашение и отхожу на указанное лидером группы место. Отсюда хорошо просматривается большой кусок ограды вместе с воротами. Кое-где, между рядами защитников уже лежат мертвые тушки самых нетерпеливых инфернальных тварей. А за стеной раздается все усиливающийся вой. Даже дебафф на скорость восприятия словил от этого, мягко говоря, неприятного звука. Тут же стоящий в стороне НПС священник начал читать очищающие молитвы, снимая вред от звуковой атаки и нанося благословения.
Вы получили благословение :
Защита от ментальной магии + 20
Защита от магии тьмы + 20
Защита от магии хаоса + 20
Физическая защита + 10%
Атака + 10%
Сильный, однако, свят, такие баффы массово раздавать! Это же какой у него уровень??? Присматриваюсь и ох... удивляюсь! Ну, ничего себе, 50 левел. А не слишком ли он большой для стартовой локации?!! И прикинут он так, неплохо...
Но тут мне стало не до раздумий. Прямо передо мной упал черный комок и стал превращаться в нечто гуманоидное, маленького росточка, в черной чешуе, с перепончатыми крыльями и маленькими рожками на вытянутой... морде. Маленькие, глазки-щелочки, сверкая красными огоньками, уставились на меня.
Бес-погонщик пытается взять вас под контроль.
Шанс на успех 25%. Неудачно.
Ну все, ты попал, недоразумение мелкое. Не позволю перса тырить!!! Недолго думая вгоняю нож ему в глаз. Крит!!! Сразу 40% xp снял. Второй удар проходит вскользь, и бес пытается сбежать. Догоняю его одним прыжком и бью в затылок. Во всяком случае, я так думаю, что это был затылок. Этот удар становится для твари последним. Интересно, что с него выпадет? Протягиваю к нему руку и...
Вы получили: серебряная монета;
Кинжал новичка из демонической стали 2ур.
Малый к ристалл духа.
А вот и пара моему стартовому ножику. Только урон колющий, зато заметно выше. Плюс ещё 5 % шанс нанести урон огнем. Еще бы приодеться не помешает...
– Ант, не отвлекайся! – вернул меня из созерцательного состояния резкий окрик и над головой просвистел тяжелый двуручник, снося в сторону какую-то летающую тварь. – Потом останками займешься.
Это оказывается, Заливиэль заметив, что я ушел "в себя", прикрыл неосторожного от неминуемого респа. Я настороженно оглянулся. Повсеместно вдоль ограды шла битва. Только моя персона в погоне за мобом отдалилась от места действия.
– Давай обратно! Не стой столбом!
Молча бегу обратно и вступаю в битву. Множество мелких бесов от третьего до пятнадцатого уровня волнами лезет через частокол. Время от времени мелькают летающие мобы. Большинство из них тут же уничтожается сильными игроками. Таким же, как я достаются прорвавшиеся через плотную защиту подранки. Вот еще один бес получил сразу с обеих рук и благополучно скончался, а я получил навык – вторая рука. Отмахиваюсь от сообщения системы, не до него сейчас. Демоны лезут как оглашенные. Уже несколько штук пало от моих клинков. Даже достижение получил – мастер критов первой ступени, дающее однопроцентный бонус к силе крита. А вот повышения уровня до сих пор нет. Что немного странно, опыт то идет и по моим расчётам я уже должен быть пятым.
– Внимание! Идет следующая волна! Кто уже зачистил мелочь, помогите другим группам.
– Слышь Ант, ты сейчас особо не лезь никуда. Слышал, что Начальник стражи прокричал? Там мобы будут от 12 лвл. Ты им на один удар, пока что. Но все-таки за нашими спинами поглядывай.
Так хотелось послать этого советчика куда подальше. Как будто я сам не понимаю прописных истин. Вон уже одна рогатая морда появилась над воротами и тут же была сбита коротким копьем стражника обратно.