355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Роман Шатский » Вселенная В Огне 3 (СИ) » Текст книги (страница 14)
Вселенная В Огне 3 (СИ)
  • Текст добавлен: 14 июня 2018, 13:30

Текст книги "Вселенная В Огне 3 (СИ)"


Автор книги: Роман Шатский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 14 (всего у книги 21 страниц)

Хочу сказать, что юнлинги-игроки действительно оглядывались мне вслед. Джедай в белом плаще вызывал у них неподдельный интерес, особенно после того, как я движением кисти отбросил с тропы пару мутировавших пауков семнадцатого уровня. Народ показывал на меня друг другу пальцами, но пока не лезли за автографами. Спасало то, что надо мной, как и над остальными, не висело игрового ника, как это часто бывает в других играх. Единственно меня могли узнать в лицо, но на гонке я был в шлеме, а награду за меня получал офицер клана. Поэтому меня скорее принимали за мажора, с которым лучше не связываться до выяснения хоть какой – то информации. Правильный подход, как по мне.

– Привет! Помоги!

Накаркал что ли? Ко мне несся зеленый тви’лек, ведя за собой паровоз из десятка мобов. Странно, но никто из десятков игроков не спешил ему на помощь, хотя я совсем недавно видел, как оказавшемуся в подобной ситуации человеку все рядом находящиеся кинулись на помощь, в секунды разобрав несколько тварюшек. Хотят посмотреть на мою реакцию? Или этот игрок таким образом хочет убить меня, скинув свою «свиту» на нас с Оскурой? Силой схватил за ноги тви’лека и поднял на семиметровую высоту над мобами, благо среди них не было видов с дальней атакой. Мобы недолго покрутились рядом с местом, на котором только что был противник и ретировались на свои места, указанные им разработчиками. Я перестал удерживать тви’лека и тот упал с высоты третьего этажа, успев извернуться в воздухе, чтобы не удариться головой.

– Ну и нафига ты моих мобов отпустил? – Он агрессивно попер на меня, выпив пару бутылочек с регенератором. Дорогие пузырьки, между прочим. – Иди теперь найди столько же в этой толпе!

Искренне восхитился бесстрашием индивида, основанным на глупости человеческой. Вот только что же висел в воздухе, болтаясь как пойманная в сети муха, но все равно прет на меня с неумолимостью танка. Мне даже интересно стало, чем это закончится, кстати, не мне одному, вокруг под деревьями стали собираться игроки. Неинтересно было только моей вожатой, которая одним прыжком оказалась на тви’леке, и лапой прижав того к земле.

– Пусти, сука! – Донеслось из-под гончей, вызвав смех у свидетелей скорой расправы.

Я обернулся к паре рядом стоящих игроков и, кивнув им в знак приветствия, поинтересовался:

– Это что за героический персонаж?

– Да, гопарь какой – то, – улыбаясь, ответили мне. – Его пару раз наказали через паровоз мобов, вот теперь ищет на ком бы отыграться. Народ тут сметливый, сразу просекли фишку что к чему, помогая друг другу, если вдруг сами не можем справиться, но сей представитель похоже не видит этого или не понимает, вот и поджидает одиночек.

Ну да, убить самому другого персонажа на территории храма джедаев можно, но только с тридцатого уровня или начиная со звания «падаван» с последующим штрафом в виде порезанной репутации. Тут независимо от звания, в любом случае репутация страдает и сильно. Выходит, что убивать этого непонятливого мне не с руки, а приказать Эстрелле не рвать идиота, я не могу. Она меня может и не послушать, даже скорее сделает наоборот, ведь ее задача учить бестолкового меня, как правильно жить в этом опасном мире…

– Отпусти его, – тихо попросил я, подойдя вплотную к замершей на земле паре.

Гончая внимательно посмотрела на меня, ожидая продолжения.

– Да, – кивнул я, – глупых щенков надо учить. Но мы не его стая, чтобы следить, учить и наказывать в случае неповиновения, а свой урок он уже и так получил.

Оскура аккуратно убрала лапу с уставшего материться юнлинга и, фыркнув, отошла в сторону. Вероятно, по мнению ИскИна, отвечающего за питомцев этого сектора локации, я правильно ответил на поставленный вопрос.

– Ты ответишь, – прошипел тви’лек, поднимаясь. – Я тебя запомнил!

Сколько злобы в маленьком тельце!

– Эмоций нет, есть покой, – процитировал я. – Если сумеешь дорасти до тридцатого, найди меня.

Молча отвернулся и, проходя мимо юнлингов, объяснивших мне, что за тви’лек просил у меня помощи, снова кивнул, прощаясь. Спустя несколько метров, меня догнала Эстрелла, и мы пошли дальше к входу в данж. Должен сказать, – получилась довольно пафосная сцена, но выкладывать ее от первого лица на своем портале не буду, ведь такие короткометражки лучше смотрятся именно со стороны. Решено! Выберу лучший из тех, что наверняка снимали игроки, и уже его закину себе на канал, разумеется, с разрешения автора, а то нынче модно таскаться по судам, воюя за интеллектуальную собственность. Чур меня, чур от таких приключений!

– Это кто был? – Донеслось сзади.

– Понятия не имею, – ответил игрок, судя по голосу, тот, что характеризовал гопаря.

– Да ладно! Вы как друзья общались…

Хех. Сейчас минут пять помурыжат парня, чтобы вытрясти все подробности, затем еще полчаса будут обсуждать увиденное, а после забудут. Просто выбросят из головы, как выкидывают красивый фантик от конфеты и, наверное, правильно сделают.

Мое внимание привлек браслет, ненавязчивой вибрацией указывая на полученное от кого – то сообщение. Я уже научился отличать, как он яростно вибрирует при оповещении системы, фактически трясет мою руку, и как мягко тревожит при знаках внимания со стороны обычных игроков. Есть вариант, поставить на звуковой сигнал, тогда браслет вообще никак не будет чувствоваться на запястье, но эта альтернатива мне не нравится уже мне.

Угу, это Лена уже повысила уровень персонажа до двадцатого и теперь интересуется, что делать дальше. Что за ерунда! Неужели здоровяк не сумел найти ей занятия? За что я ему плачу-то! Я тут же связался с Катей, и возник двадцатисантиметровой голограммой у него над браслетом.

– Привет, Кать!

– Здорово! – Его голограмма сидела, пригнувшись, и поглядывала в сторону. – Ты, честно говоря, несколько не вовремя!

– А ты где? – Полюбопытствовал я. – Ты же сейчас должен девочку тренировать.

– Мы догнали ей физические параметры до капа, и она пошла подтягивать какие-то навыки в библиотеке после получения нового уровня. Договорились встретиться через четыре часа. Чтоб время не терять вступил к ребятам в группу, что в данжик собирали и, думаю, как раз к этому времени закончим. Плюс – минус полчаса. А чего?

– Да вот, – пожал плечами я, – только что мне отписала, что делать ей нечего.

– Значит, соскучилась по тебе, – хмыкнул джедай. – Либо беги к ней, либо от нее. Такие, брат, варианты.

– Лады, – согласно кивнул я, – тогда не буду тебя отвлекать. Спасибо, что разъяснил ситуевину.

– Бывай, – он отключился.

– Такие дела, – я задумчиво провел рукой по голове гончей.

Уже настроившись на данж, как-то совсем не хотелось возвращаться к вероятным розовым соплям, поэтому отписал, что нахожусь в данже и выйти смогу не скоро. Посоветовал, если все доступные навыки уже получены, выучить дисциплины для сдачи экзаменов/зачетов за первый курс, указав ссылкой нужную страницу на сайте клана с доступной и разжеванной информацией. В ответ мне прислали грустный смайлик, на который я никак не стал реагировать, деактивируя панель. Я не против нежных глупостей, но не в игре. Этого добра мне хватило в прошлых играх, да так хватило, что иммунитет, на подобного рода дела, выработался. Так что вперед, навстречу приключениям! Еще раз провел рукой по ушам Эстрелле и потопал к нужной мне точке на карте.

– Вот и прибыли.

Самобытность, ха! Храм Печали, именно так называется данж, в который направил меня Олли, судя по координатам. Подземное кладбище, созданное по приказу круга магистров. В этом месте воздаются почести павшим рыцарям джедаям и их компаньонам. Здесь множество святых останков, вооружения и доспехов, которые принадлежали самым сильным воинам, выставлены, словно экспонаты в музее. Месторасположение могил зависит от ранга павшего героя, поэтому мне придется преодолеть такие места как Подземная Усыпальница, Склеп Героев, Могильный Сад и множество других, судя по карте подземелья. Жрецы регулярно проводят церемонии в залах Святилища Вечности, кстати, в похожем зале Академии производится посвящение достойных игроков в рыцари.

Я медленно обходил зал, проверяя наличие скрытых ходов. Специально не стал залазить на форум в поисках подсказок от уже посетивших этот данж игроков. Сначала попробую своими силами, а потом сравню, что из этого вышло. Должен признаться, пока выходило не очень. Мало того, что не видно скрытых ходов, так и парадный выход в соседний зал закрыт воротами семь на восемь метров и опечатан пятью замками. Просторный зал с горизонтально расположенными пятью плитами, что притаились в широком углублении прямо по центру. Под этими плитами, с выгравированными на них именами и датами, лежат останки героев. Когда обошел зал по периметру, вслушиваясь и вглядываясь в стены всеми доступными мне средствами, даже попробовал подергать за разные выступающие детали интерьера, вдруг потайной ход откроется, решил осмотреть центр и сильно удивился, когда над первой из них проявился призрак Силы.

Внимание!

Вы начали состязание под названием «Самобытность»

Передо мной стоял забрак в стандартной форме рыцаря храма с опущенным световым мечом в руке.

– Приготовься, юнлинг, – проговорил он, отчетливо выговаривая каждое слово. – Я нападаю!

Что!?

Я мгновенно накинул на себя Кокон Силы и отпрыгнул как можно дальше назад, в воздухе доставая и активируя клинок.

– Неплохая реакция, – оценил оставшийся на месте призрак. – Теперь проверим технику.

С этими словами он переместился ко мне и нанес простой удар наискосок снизу вверх. В который раз я мысленно поблагодарил Кот Нелла и Тима сразу. Оба только за сегодняшний день настолько задолбали меня с этим приемом, что тело сработало автоматически, отводя клинок в сторону и сразу переходя в контратаку, нанося рубящий удар в бок. Призрак не успел отклониться, вот только мой удар хоть и нанес ощутимый ущерб противнику, но не встретил никакого сопротивления, заставив меня по инерции крутануться вправо, подставляя под удар свой бок. Купол Силы не лопнул, но сильно просел, судя по тусклому свету, охватывавшему мое тело. (Чем больше заряда осталось у Купола, тем он ярче.) Теперь я сожалел о том, что не заглянул в Архивы лично и не посмотрел, могу ли улучить свои защитные навыки и теперь моя лень мне аукалась. Но сдавать вроде как рано, так что попробуем серию, что сегодня продемонстрировал мне Тим. Мы стояли в двух шагах, глядя друг на друга и я решился. Шаг вперед, быстрый ложный выпад на верхний левый кварт, отбить в сторону летящий навстречу наискосок меч и делая второй шаг, перевести рукоять назад для рубящего удара из-за спины. Резкий разворот на противника и мы снова напротив друг друга, только в зеркальной позиции.

– Отличный финт, – улыбнулся заметно посветлевший призрак и снова напал.

На этот раз удар был нанесен сверху вниз, сильно, резко, так чтобы меня сразу на две половинки развалило. Только благодаря достаточному количеству очков силы и ловкости сумел вовремя подставить оружие, двумя руками удерживая блок. (Отдельный поклон мастеру за то, что заставлял нас всегда держать рукоять двумя руками.) Отскок назад, с переводом клинка в горизонт и тут же парировать меч прямой верхней контрзащитой, чтобы нанести контрответ прямо. Клинок прошил призрака насквозь, все из – за слишком длинного наскока с моей стороны. Надо было мягко с шагом, но я поторопился и теперь не успевал уйти с линии атаки. Купол лопнул, оставив меня без Силовой защиты, а мои очки здоровья просели на четверть. Сильный дядька!

Дядька, между тем, снова удивил! Красивая атака броском, она же «стрела», пришлась на вовремя подставленный клинок, так что мне удалось безопасно парировать с подшагом вправо и поворотом на противника, который правильно уходил после атаки мимо меня. Вихрем промчался и снова стоит напротив, сосредоточенный и готовый к бою.

Попробовать обмануть его?

Делаю финт мечом справа, но не так чтобы клинок избежал контакта с мечом противника. Напротив, они должны соприкоснуться как при обычном ударе. Разница же в том, что к моменту соприкосновения моя рука расслаблена. Меч противника сносит мой клинок, но рука призрака не останавливается и проходит дальше налево, волоком таща за собой оружие. Инерции даже призраки подвластны!

Теперь, когда мой клинок проскочил под мечом противника, немедленно наношу очень сильный удар в «спину» вражеского меча. Вектор его движения и так был направлен слева направо относительно меня, а я еще и подтолкнул его, используя силу врага против него. Вижу, как Призрак крутанул рукоять светового меча, перенося клинок назад, чтобы успеть блокировать мой очевидный прямой сильный удар по открытому телу, но я быстрее! Меч входит в бок сзади противника, и я продолжаю движение вниз, как бы разрубая его пополам.

Призрак исчезает, а затем снова появляется над своей могилой, но в этот раз просто, чтобы склониться в вежливом поклоне и снова исчезнуть. Красивый бой, как будто по учебнику и практически не сходя с места. Да уж, с мобами так воевать не получится. Рядом с могильной плитой загорелся непонятный иероглиф, а один из пяти замков на огромных воротах с громким лязгом упал на каменный пол.

Значит, меня ждет еще четыре поединка в этой зале? Веселый данж! И питомица никак помочь не может, вот и сидит тихонько в углу, чтобы не отсвечивать. Ладно, чего тянуть? Я подошел ко второй плите в ожидании нового противника, и он не заставил себя ждать. На этот раз это был призрак тогрута, все в том же стандартном одеянии рыцаря, только без плаща.

– Раунд два, файт! – Скривил я в усмешке рот, отскакивая назад.

Тогрут отсалютовал мне двумя(!) световыми мечами и высоким сальто приблизился на расстояние удара. Удар сверху правым мечом я заблокировал, а вот от горизонтального рубящего левого пришлось отскакивать назад. И как с ним биться? Очень не хочется использовать Ускорение + Усиление, ведь противник явно подобран для двадцать восьмого уровня, а значит, я даже имею некоторое преимущество со своим двадцать девятым. Вот только биться против

двумечника меня никто не учил! Выставив перед собой меч в верхней выжидающей позиции. Противник не заставил себя ждать, сблизился и сразу атаковал. Мне пришлось быстро пятиться назад, параллельно отбивая чередующиеся удары с разных сторон. Моя фишка в скорости! Это было неоднократно доказано на треке и в спаррингах между юнлингами нашей учебной группы. Тим говорил, что я интуит, возможно, именно поэтому я до сих пор не пошинкован, как капуста!

Я делаю мощный отскок назад, противник ожидаемо прыгает следом, вот только вместо того, чтобы продолжить убегать, отталкиваюсь от пола и лечу навстречу, нанося очень сильный рубящий косой удар снизу вверх. Тогрут ловит клинок двумя скрещенными мечами и тут же старается выкрутить, вырвав оружие из моих рук. Не угадал, я крепко держу и, продолжая круговую линию, не возвращаюсь в защитную стойку, а пробиваю прямой вперед, едва успевая скрутить тело, чтобы не поймать боком встречную атаку слева.

Один – ноль в мою пользу!

Пусть удар, достигший цели был легким, но он придал мне уверенности. Я, наконец – то, понял как мне себя вести в этом бою. Работать на опережение, выбирая в основном только короткие удары, помня аксиому, что самое короткое расстояние между двумя точками это прямая. Все удары должны быть сильными, чтобы противник не смог заблокировать их одной рукой, оставив свободным второй меч. Это явная угроза моему телу! Атаковать из нижней полусферы я не привык, больше практиковал верхнюю, как и наставляли новичков мастера. С этим же попрыгунчиком придется импровизировать! Я снова разорвал дистанцию, надеясь повторить успех, но противник не стал сразу прыгать следом, а спокойно подошел ко мне мягким стелющимся шагом. Быстро учится на своих ошибках!

Я сделал одно обманное нападение, другое, но тогрут не шел на контакт, н явно выжидал. Тогда я рискнул вызвать его, открыв сильнее правый сектор, и он купился, сразу атаковав. Вот только я ждал этого нападения и был быстрее. Контратака, как часто повторяет Тим своим студентам, это нападение на противника с целью опередить начатую им атаку или избежать укола оппозицией, уклонением. Теперь мой бой был построен именно на контратаках. Итак, я был быстрее, ожидая нужного мне момента начала атаки со стороны противника, рванул навстречу, отводя один клинок в сторону и ныряя под замах второго, мне удалось нанести сильный рубящий горизонтальный удар под ребра оппонента и сразу отступить на дальнюю дистанцию, поднимая меч в выжидательную позицию.

Два – ноль!

Тогрут показал клыки и, крутанув восьмерки, высоко подпрыгнул, чтобы упасть на меня словно коршун на беззащитную мышь. Мышь отказалась попадаться в когти, откатившись колобком в сторону, и снова поднялась в защитную стойку. Как бить несущегося сверху джедая, выставившего перед собой световые мечи, я не знал, поэтому решил не рисковать и сделал кувырок от места приземления противника. Снова поочередная атака клинками, и снова я успеваю задеть его, поймав на контратаке, только уже с правого бока. Призрак потускнел уже вдвое от первоначального значения, значит, развязка близка.

Три – ноль, так-то!

Решив в очередной раз пойти проверенным путем контратаки, я был жестоко наказан, почти до летально исхода. Теперь именно тогрут сделал ложный выпад, на который я отреагировал именно так, как он того хотел. Получив три удара за секунду и потеряв две трети очков здоровья, я снова был предельно собран. В счете мы сравнялись, но раунд еще не закончен. Пару раз вызывал его, оголяя то один фланг, то другой, но противник лишь вежливо скалился, ожидая моей подачи. Ладно, лови раз так выпрашиваешь! Я сделал шаг назад и, когда он сделал свой, следом за мной, повторил одну из атак первого противника под названием «стрела». Бросок вперед был идеальным. Серьезно! Да, тогрут тут же атаковал навстречу в мой открытый корпус из нижней полусферы левым мечом, пытаясь парировать мою атаку правым, но я не зря вкладывал в каждый удар всю силу. Блок был пробит и удар достиг своей цели, поразив противника в шею! Однако и я был насажен на его световой меч, как курица на вертел. Меня спасло то, что я нанес критический удар, развоплотив призрака и уже после упал на пол с тремя процентами оставшихся очков здоровья. Это было близко!

Я медленно поднялся, поклонился в ответ проявившемуся над второй могильной плитой призраку и сел в медитативную позу. Рядом со второй могилой загорелся еще один иероглиф, явно отличный от первого, а на каменный пол упал второй замок.

Если следующий противник будет трехрукий и в каждой руке у него будет по мечу, то эти ворота так и останутся закрытыми. А ведь это только первый зал!

Некоторые могут спросить меня: «Почему ты не используешь атакующие Силовые техники?». Ответ прост! Мои противники не использовали даже защитных! С одной стороны, будет несправедливо использовать все техники против призраков, если они не способны работать с Силой. С другой стороны, я боялся, что стоит мне начать, и они тут же включатся в игру, уж больно быстро адаптируются под мою манеру боя. Наконец, мне было просто интересно, на что я способен вот так, с мечом в руке, и пока вроде получалось не так отвратительно, как я думал. Это не просто радовало, а расправляло те самые невидимые крылья за спиной и хотелось проверять себя снова и снова. В общем, как только шкала здоровья заполнилась, я поднялся и подошел к третьей в ряду могиле. Над плитой проявился новый призрак, только в этот раз девушка тви’лечка со световым копьем в руках. Легкий полупоклон и…

Раунд три, файт!

К этому моменту успел откатиться Купол, который я сразу и активировал. Что такое световое копье? Это длинный посох, где-то метра полтора в длину, из вершины которого при активации появляется метровое световое «лезвие». Воевать с таким противником на длинной и тем более на сверхдлинной фехтовальной дистанции бесполезно. Нужно рвать расстояние и входить в ближний бой. Вот только и джедайка оказалась вовсе не дурой. Героиня войны, все-таки, других тут и быть не может. Она стремительно крутанула копье вокруг бедер и прыгнула вверх – в сторону, закручивая перед собой «мельницу». Красиво!

Косой удар сверху вниз я отбил мечом в сторону и, тут же пришлось уклоняться от пятки копья, которым мне почти дали по голове. Джедайка использовала мой батман против меня, как минимум, чтобы отогнать и снова выйти на выгодную ей дистанцию. Прямой выпад я сбил в сторону, делая одновременно шаг вперед и нанося ответный удар, который был принят на середину металлической части копья! Как так! Что за металл, который спокойно выдерживает температуру светового оружия! Нужно будет потом «Сопротивление материалов» почитать, а то навыка первого уровня мне явно не хватает, для понимания ситуации.

Перехватив копье в нижнюю позицию, пяткой над головой, а лезвием к полу, тви’лечка на пару секунд замерла, а затем стала наносить быстрые и на первый взгляд хаотичные удары. Но я – то видел, что могут вытворять юнлинги с копьем на Арене, где мы довольно часто тренировались. Крайне редко Тим даже комментировал их ошибки или особо удачные удары. Так вот, у противницы тех ошибок, на которые Тим с улыбкой советовал ловить таких умельцев с Арены, не было. Отличный шаг, с подъемом ноги не более десяти – пятнадцати сантиметров от пола. Жесткий, быстрый прямой колющий удар, в основном в верхнюю часть меня, и сразу вернуть в исходную позицию, чтобы нанести такой же, только на этот раз слева! «Удар змеи», как еще его называют. Пришлось снова пятиться назад, включая заднюю, а куда деваться, когда перед самым лицом мелькает гудящий клинок, постоянно загоняя в угол.

Резкий выпад, еще быстрее, чем предыдущие уколы застал меня врасплох, одним сильным движением выворачивая меч из рук. «Оплетание и запечатывание», пронеслось в голове название техники голосом Тима. Меч словно живой выскочил из пальцев, отлетая в одну сторону, а я, отхватив обратный удар, – в другую. Силовой Купол снова пропал, спасая меня от критического удара и, как следствие, поражения. Я метнулся за клинком, слушая в спину разочарованный крик девушки. Ну что ж, ее можно понять! В перекате цапнул рукоять меча и, прокатившись еще оборот, поднялся на ноги, разворачиваясь к противнице.

Ж-жух!

Успел парировать очередной укол, делая шаг назад – в сторону и рванул тут же атаковать, чтобы уколоть в немного открытый фланг, но джедайка сделала стремительный отход, и я почти напоролся на круговую защиту. Снова отпрыгнул в сторону, понимая, как сильно мне сейчас не хватает хотя бы маленького щита в левой руке. Ладно, чего нет, того нет. Сильным ударом наискосок бью по лезвию, отбивая его в сторону и на инерции делая пируэт, бью еще раз сверху вниз, добавляя к физической силе персонажа еще и скорость вращения. Тви’лечка снова блокирует, приняв вес удара на материальную середину копья над собой и, отскакивая назад, разворачивает свое оружие на меня. Вот только я не стою на месте, а прыгаю «стрелой» следом, каким-то чудом, уклоняясь от укола, и успеваю нанести сильный рубящий удар по телу девушки.

Стремительный отскок в сторону, и мы снова оказываемся лицом друг к другу на сверхдлинной дистанции. Ну, что же, если не получается победить быстро, будем осаждать эту крепость! Я решил больше не соваться вперед, рискуя сразу проиграть бой, и стал наносить удары только по конечностям, а точнее по рукам. Да, это тоже оказалось сложно, но результат того стоит. Я кружил, отскакивал от атак и тут же контратаковал. Самый неоднозначный бой в моем списке дуэлинга. Как итог, я все же сумел вымучить победу, но здесь скорее не моя заслуга как фехтовальщика, а небольшая фора в скорости за счет характеристик. Уверен, что у среднестатистического игрока, не обладающего пассивный навыком «Мастерством джедая» даже первого ранга, шансы на победу без применения Силовых техник стремительно приближались к нулю.

Очередной поклон, падение третьего замка и ожидание отката «Купола Силы» в позе псевдолотоса. Пока ждал, решил отписать Олли. Все же не очень ясно, почему он назвал этот данж именем состязания, а не так, как его назвала кампания разработчик. Возможно, он имел в виду, что дальше идти не имеет смысла, остановившись именно на этой великолепной пятерке, для оттачивания навыков боя. Во всяком случае, мне ничего не мешает спросить его об этом прямо. Я активировал браслет и выбрал нужный контакт.

– Привет, эрудит, – поздоровался я с его голограммой.

– Привет, авантюрист, – ответил он мне в той же манере.

– Ты почему данж «Самобытностью» обозвал? По имени состязания?

– А ты его прошел? – Поинтересовался эльф.

– Пока только троих из пяти, – признался я.

– Вот добьешь оставшихся и упрешься в ворота, которые из – за неясного бага пока не открываются. Там замки должны слетать после каждой победы, а они продолжают висеть, как ни в чем не бывало.

Да неужели.

– Вот и прижилось пока название такое? – Я покивал, – ясно, понятно. – Поэтому ты и предупредил, чтобы я не ждал сувениров. Что же говорят в службе поддержки?

– В этом и странность, – он склонил голову на бок, – Служба поддержки уверена, что все работает, как часы. Собственно, у меня была небольшая надежда, что ты сумеешь разобраться в ситуации. Заметил что-то необычное? Может замок хоть один открылся?

Сказать или промолчать?

– Пока ничего конкретного не скажу, – пожал плечами я. – Рассмотрел все стены в поисках секретных проходов, осмотрел ворота, посчитал замки. Все как ты и говоришь. Попробую выиграть у последних двоих рыцарей, возможно ситуация изменится.

– Рыцарей? – Удивился Олли. – Ты совсем не читал историю основания?

– Ну, так, пролистал наискосок, – смутился я.

– Там нет никаких рыцарей. – Посмеиваясь, объяснил эльф. – Или ты не заметил, как легко тебе даются победы? Привык что ли?

Даже не знаю, что на это ответить. Но ходячая энциклопедия и не нуждался в моих ответах, продолжая свою обличительную речь.

– В некрополе захоронены юнлинги, защищавшие под предводительством единственного падавана, поселение на одной из важных для академии планет. Они несколько дней успешно обороняли гражданских, закрывая их собой против значительно превосходившего противника. Разумеется, все погибли, но выполнили свой долг, ведь во время смерти последнего юнлинга из гипера вышел союзный флот и разгромил скопление врага на вверенной ему территории. Гражданские были спасены, как и сам поселок.

– Тогда почему они все одеты как рыцари?

– А сам – то, как думаешь?

– Посмертно произведены? – догадался я.

Ну конечно, это довольно распространённая мировая практика, выдавать медали и ордена посмертно.

– Это все что ты хотел? – Олли был явно несколько недоволен, что я отвлек его из-за такой ерунды. – Тогда я прощаюсь. Найдешь способ открыть двери, – мой контакт у тебя есть.

Его голограмма исчезла.

Еще с минуту я повтыкал на окружающую обстановку и поднялся на ноги. Странно, что всего пятеро юнлингов сумели удержать военное соединение до прихода подкрепления. Да, там был падаван, могилы которого я пока не наблюдаю (возможно, она в следующем зале) и все же. А может именно поэтому они и герои, что смогли то, от чего отступились бы многие. Ладно, это всего лишь игра и не стоит забывать об этом. Тут, волей сценаристов, одна девочка может побить армию своей куклой.

Я активировал Силовой Купол и подошел к четвертой плите с некоторым любопытством: какая раса это будет на сей раз?

Передо мной появился призрак человека(!). Он вежливо улыбнулся, снимая с пояса рукоять светового шеста. Будет непросто, решил я, настраиваясь на бой и активируя клинок, но бить Силой точно не стоит. В этом я был теперь уверен на сто процентов. Пусть герои юнлинги не выглядят как дети, но это будет нечестно с моей стороны.

И дверь вряд ли откроется, да. А мне очень интересно, что там может быть, раз и тут я могу стать первопроходцем.

Раунд четыре, файт!

Я не стал отдавать инициативу противнику, сразу сделав опасный выпад в сторону человека, вращающего перед собой, гудящий двумя желтыми световыми клинками, шест. Удар наискосок сверху слева был отбит в сторону, но я тут же нанес зеркальный с обратной стороны. Снова парирован. Не теряя темпа, я ударил сверху вниз, и был пойман на среднюю часть шеста, фактически на рукоять! Противник тут же развернул шест, скидывая мой клинок, параллельно атакуя меня правой стороной. Желтый клинок опасно прогудел рядом с моей головой. Человек продолжил атаку, попеременно нанося удары разными сторонами шеста, но я отбил все пять, незначительно отступив назад. Теперь нас разделяло три шага.

Он опять закрутил восьмерки и девятки, с проносом шеста за спиной демонстрируя владение оружием.

– Красиво, – оценил я, взмахнув пару раз своим мечом. У меня так точно не получится.

Я рванул навстречу с рыцарем-юнлингом в тот момент, когда он передавал шест из одной руки в другую за спиной, стремясь нанести прямой укол в лицо. Противник успел отскочить назад, выигрывая себе мгновение, чтобы отбить мой удар. Я снова решил провести серию рубящих с минимально возможной для этого амплитудой движения рук. Удар снизу-вверх, затем сразу правый боковой, левый и снова сверху. Все отбиты и снова я отступаю под напором оппонента,

на этот раз пришлось труднее, из-за неожиданных для меня ударов по ногам! Я настолько увлекся боем в верхнюю часть тела, что совсем забыл про нижние конечности. Спасла выученная в тройку Акробатика, когда мне пришлось резво поднимать левую ногу, уходя от прямого укола, а затем и вовсе прыгать с одной ноги обратным высоким двойным сальто спасая вторую, от обратного рубящего движения шестом. Приземлился не слишком удачно, а если честно, то просто отвратительно, – на четвереньки, за что тут же получил сильный рубящий удар по голове. Силовой Купол в очередной раз приказал долго жить, спасая меня от неминуемой смерти.

«Да что же такое! Постоянно его сбивают в начале драки», – подумал я, откатываясь от налетевшего противника. Буквально чудом удалось подняться на ноги и не потерять при этом меч. Лежа на спине, мне повезло опасно махнуть клинком, заставив рыцаря, опиравшегося в этот момент на одну ногу, отпрыгнуть назад, за счет чего и сумел снова оказаться на своих двоих. Мы оба были явно недовольны друг другом, что вылилось в «вечность» жесткого противостояния (потом во время просмотра засекал, на самом деле мы обменивались ударами всего секунд двадцать). Четыре сильных удара снизу он отбил, заставляя меня, в свою очередь, пару раз пригнуться от проносящейся сверху боевой части шеста. От прямого удара он ушел вольтом, контратакуя из нижней позиции, на что я ответил пируэтом в надежде вскрыть оборону противника и на секунду мне это удалось! Удар в шею вышел легким, касательным, но от этого не менее критичным. Призрак воина посветлел, но все еще продолжал сражаться.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю