355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Роман Шатский » Вселенная В Огне 4! (СИ) » Текст книги (страница 2)
Вселенная В Огне 4! (СИ)
  • Текст добавлен: 14 апреля 2017, 05:30

Текст книги "Вселенная В Огне 4! (СИ)"


Автор книги: Роман Шатский


Жанр:

   

Разное


сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 9 страниц)

– Наслышаны о тебе, – второй игрок был на голову ниже первого, чуть ниже меня, пожалуй, коренаст, коротко стрижен и постоянно улыбался. – Лучший гонщик! Подумать только! Я – Вереск, фанат гонок, спидербайков и всего с этим связанного, а значит и твой, пока ты стоишь на пьедестале!

Он уже тряс мою руку, причем я даже не заметил, как она оказалась в его цепких лапах.

– Не видел тебя на треке, – сказал я, забирая руку.

– Пока не могу себе позволить! – Не переставал улыбаться он, поедая меня глазами. – Вот соберу байк и обязательно запишусь в участники, пусть даже на последних местах околачиваться буду!

– Ты смотри, – Леха перевел на себя внимание моего первого ярого фаната, – тех, кто на последних местах плетется, обычно выносят вместе с боевым конем. Не жалко?

– Мечта дороже, – он даже глаза закатил в предвкушении.

– Это не лечится, – диагностировал брат.

Все поулыбались, глядя на Вереска и вернулись к обсуждению текущих дел.

– Тут выяснилось, – начал я, – что можно отлично подняться на змеиных гнездах. Не встречались еще с их представителями?

– Встречались, – кивнул Стас. – Даже получили задание на зачистку всего гадюшника. Ты об этом?

– Да.

– Тогда так, – предложил лидер, – Вереск ищет их норы, он у нас очень приличный следопыт, а дальше пробуем выманивать змей поштучно, ну и далее по обстоятельствам.

Надо же балагур и фанат оказался великолепным ищейкой. Уже через десять минут он остановился у ложной каменной кладки, указав на нее кивком головы. Мы встали подальше по разные стороны от "входа" и Лешка заминировал нужную часть стены.

– Бум! – Брат активировал детонатор, немного не доходя до меня, но кладка всего лишь дрогнула, устояв на месте.

Прошло не больше секунды, как панель отъехала в сторону, и из проема вылетел целый веер быстрых росчерков от зарядов энергетических арбалетов. С таким уже сталкивался, поэтому сразу узнал и предпочел пригнуться пониже, в ожидании противника.

Первый же выползший темно-зеленый змей меня удивил. Во-первых, он, в отличие от встреченных мною ранее змеелюдов, был больше остальных похож на змею, а не на получеловека со змеиным хвостом. Его голова была головой кобры с раздувшимся капюшоном, его язык безостановочно мелькал, дрожа и, будто постоянно пробуя на вкус воздух. Да, он даже передвигался ползком, удерживая в воздухе лишь передние конечности с энергетическим арбалетом и голову, поэтому и успел спрятаться, так как никто не ожидал, появившуюся голову на уровне колен, мгновенно спрятавшуюся обратно за угол.

Несколько выстрелов поразили угол стены, остальные попали в скрытый проем, но все прошли мимо цели. Из пещеры раздалось громкое шипение, но новых змей не вылезло.

– Заманивают! Щиты все активировали? – Прошипел Стас, доставая пару гранат. Одну осколочную, а другую светошумовую. – И раз! И два!

Обе гранаты укатились в проем, затем взрыв и мы рванули внутрь.

– ... – выругался я, активируя Ускорение.

И было от чего! Перед нами оказался длинный каменный мост над пропастью, не менее пятидесяти метров в длину. Дна не было видно из – за светящегося зеленоватого тумана. С другой стороны моста выстроились пятнадцать гадов с энергетическими арбалетами в лапах. Пятнадцатым возвышался над остальными мини босс, стоя чуть позади в угадывающемся в темноте тоннеле, куда он может без промедления уползти при опасности. Ищи его потом в этих лабиринтах!

Я шагнул на мост третьим, сразу за следопытом. В ускоренном режиме наши действия были соизмеримы по скорости с летящими сгустками плазмы, поэтому уклониться было бы несложно, если бы не количество выстрелов. Рваными траекториями, больше полагаясь на интуицию, чем на навыки, я сумел добраться до конца моста, поймав только пару снарядов. Купол лопнул сразу за Щитом, но уровень здоровья остался целым.

Рад, что Стас взял только проверенных ребят. Никто не истерил, каждый выбрал цель и сосредоточенно добирался к ней. Миг растянулся...

Часто бывает, что человек, попавший в агрессивную среду, даже в игре, не может перебороть свой страх. Многие плачут, спрятавшись за объектами окружения. Если спрятаться некуда, то сворачиваются клубком на земле.

Это нормальная реакция неподготовленного человека.

Я видел ребят, которые прошли сотни подземелий, рядом со мной и, как я считал, были полностью готовы к любым критическим ситуациям в игре. Но вот начинается обычная масштабная битва кланов (голов по пятьсот с каждой стороны.), и эти крутые ребята теряются. Они не падают на землю в слезах, нет! Они довольно спокойны, но не знают что делать, ведь это не привычные катакомбы или еще какие пещеры, рассчитанные на проход небольшой командой игроков. Как быть в ситуации, когда нет ни гайдов, ни опыта? Правильно! Нужно слушать поставленного командира. Если его нет, то такая команда, в девяносто девяти процентов случаев обречена на гибель.

В этой игре стычки будут намного масштабнее, нежели тысяча человек в чистом поле. Видел я пару роликов, предоставленных компанией – разработчиком.

РСЗО отстрелялась следом за минометами, затем бомбардировщики прошли стаей, за ними вперед рванули танки с мехами и другой техникой, чтобы проутуюжить то, что смогло выжить под огнем артиллерии и сыпящихся на головы бобм.

Вот так воюют в здешних крупномасштабных войнах, и именно это пугает многих игроков. Ты не можешь быть уверен, что защищен, даже сидя в бункере на десятиметровой глубине под землей. Орбитальные удары с космических кораблей – линкоров легко загонят тебя еще глубже вместе с бункером. Негде спрятаться! Мало кто готов к такой войне. Пойти отрядом вырезать пару подземелий, скрываясь за щитами впереди идущих боевых шпротов это одно, а вот не убежать со своей позиции, (я уже не говорю о стремительной атаке) когда тебя давят огнем со стороны противника, это совсем другое. Этому надо учиться. Ломать себя, свою психику и через опыт десятков боев стать ветераном. За одного, хоть раз обстрелянного дают двух необстрелянных.

В критической ситуации ты не поднимешься до уровня своих ожиданий, а упадешь до уровня своей подготовки! Это закон. Закон, подтвержденный тысячами смертей, причем не только в игре, но и в реальной жизни.

В нашей сегодняшней команде новичков не было.

Когда я шагнул на карниз с моста, вся команда была жива, пусть у двоих и мерцала в красном секторе. Касание, быстрая активация навыка исцеления и снова закрутиться среди летающих энергетически снарядов, смещаясь во фланг к противнику. Хорошо, что этот вид снарядов не обладает кинетической энергией, достаточной чтобы пошатнуть или сбросить противника с моста, иначе не все сумели бы добраться до противоположного края пропасти.

Одна секунда, пятьдесят метров моста и потеря половины команды? Было бы очень неприятно, но не мы выбирали оружие, не нам за это и расплачиваться. Очень не хватает Эстреллы! Она бы навела шороху в этом клубке снайперов.

Нельзя останавливаться!

Удар, шаг, удар! Перекатом уйти от удара хвостом и снова нанести рубящий удар, на этот раз снизу вверх. Нам все же удалось выйти во фланг змеемордым, связав и в ближнем бою, что сразу дало преимущество. Прикрываясь одними хвостатыми телами от других, мы использовали оставшиеся секунды Ускорения по полной! Нападали вдвоем – втроем на одного серпентера, чтобы сфокусировав урон, быстро вынести противника по одному.

Такая тактика принесла плоды, и мы успели вынести десяток элитных змеев и одного из четырех личных телохранителей минибосса. Последний поверженный был намного живучее, быстрее и умнее своих погибших собратьев. Может свою роль сыграло наличие лишней пары рук, с зажатыми в них ножами...

Очень удивило поведение босса.

Вместо того, чтобы своими боевыми умениями помочь оставшимся, он величественно покинул бой, так и не вступив в него. Лишь напоследок активировал одно из защитных умений на своих подопечных, укрывая их аналогом джедайского Купола Силы.

Трое на пятерых, значит. Ускорение ушло на перезарядку и сейчас змеи вдвое быстрее каждого из нас, но мы имеем численное превосходство и быстро обновляемые Щиты. Ждать в глухой обороне, пока откатится навык, не имеет смысла, при таком высоком уроне, нам просто не хватит шприцов с концентрированной маной для восполнения энергии. Отсюда следует, что нельзя отдавать инициативу в лапы пресмыкающихся, и продолжать ближний бой, прикрывая друг друга.

Стараясь перемещаться как можно быстрее, мы снова закружили вокруг змеев, на этот раз нападая сразу впятером на одного и уклоняясь от оставшихся. Когда пробили Щит первого змея, Вереск не успел отскочить во время от сдвоенного удара ножей и упал на каменный карниз, с почти отрезанными ногами. Ему удалось отползти за край моста и отпиться регенераторами, пока мы добивали этого шустрого телохранителя. Оставшиеся двое тоже не ждали, но их мы старались держать настолько близко, чтобы противник не тянулся к арбалетам и в то же время весь бой прикрывались их же собратом.

Ш-шух!

Прилетевшая с другой стороны моста помощь в виде двух ракет из ручных ракетниц, сбила взрывом защиту не только со змеев, но и с нас, раскидав всех по небольшой площадке – карнизу, на котором мы сражались. Вереск только чудом не улетел в пропасть.

Подскочив, я быстро оглянулся, кто там такой глупый, и с еще большим усердием набросился на недобитого змея. Моему примеру последовали остальные, так же шустро окружив противника. Все кроме Леши. Он остался стоять на нашем краю моста, ожидая следующих действий от гостей. Секунд тридцать нам понадобилось на то, чтобы добить одного и еще через минуту – последнего телохранителя. Трофеи не порадовали. Со все упало немного чешуи и части арбалетов в разной степени ущербности. При хорошей удаче, может быть удастся из этого сложить пару работающих экземпляров.

Все это время гости чинно простояли на противоположной стороне пропасти, убрав оружие.

– Подходим, не стесняемся! – Лешка крикнул и сделал шаг в сторону, чтобы при случае нападения нас снова не накрыло всех разом. – Только лучше по одному и не торопясь!

Один из пары гостей вдруг снял глухой шлем и, виновато посмотрев на второго, направился к нам. Поправочка, – направилась. Когда девушка подошла ближе, я заметил то, на что не обратил внимание сразу. Костюм не только выгодно подчеркивал фигуру хозяйки, но и явно выделялся спереди двумя холмами.

– Не меньше четвертого, – вполголоса прокомментировал брат.

– За руками ее следи, – вяло огрызнулся в ответ я.

– А чего руки, – хмыкнул он. – Руки пустые.

– То, что неудачно решили помочь, я уже понял, – хмуро встретил гостью Стас. – Что дальше?

– Дальше хочу извиниться за эту "помощь". Правда, ребят, простите. Хотела как лучше и вот... Теперь бы спокойно разойтись без ущерба любой из команд. Готова возместить потраченные регенераторы в двойном размере.

– Приемлемо. – Быстро принял решение лидер. – На каждого по регенератору очков здоровья и маны. Обмен.

– Обмен. – Согласилась она.

– Если не секрет, зачем здесь?

– Просто исследуем локацию. – Непонятно то ли уклонилась от ответа, то ли действительно исследователи. – Собираем материалы для клановой базы знаний.

Дело нужное, но, как правило, идет пассивкой к какому то конкретному заданию. Стас не стал выпытывать, а лишь кивнул и жестом пригласил подойти ближе второго гостя. Подошедший оказался мужчиной, точнее его персонаж выглядел не старше двадцати, но вел себя довольно уверенно, хоть и осторожно. По мосту прошел спокойно, встал рядом со своей напарницей, удерживая шлем на сгибе локтя (Таким образом демонстрирует мирные намерения? Ну, пусть.). Кивнул сразу всем и замер в ожидании вопросов.

– Не тянись, не в армии, – раздался сзади веселый голос Ратмира. – Лучше скажи, на змеев есть задания?

– Есть. – Кивнул парень. – И на тех что вы тут забили тоже, но больше интересует их вожак.

– Нас он тоже интересует, – перехватил инициативу Стас. – Только пока не вижу причин брать вас с собой. Вдвоем вы вряд ли справитесь, а на восьмерых делить трофеи сложнее, чем на пятерых. Что скажете?

– Мы подождем, пока вы сделаете задание, дождемся возрождения старшего моба и разберем его. Вдвоем.

Сказано было спокойно, без рисовки. Весомо так.

– Готов купить секрет, – тут же отреагировал я. Надо было как-то спасать лицо лидера. Пусть сегодня я буду выглядеть шутом.

– Секрет в экипировке. – Был лаконичный ответ.

Ага, значит у ребят с собой нехилое вооружение. Ну, выглядят они достойно. Оба в черных легких скафандрах, что на аукционе я и не встречал. Хотя ... Вспомнил где я такое видел. У НПС судьи был похожий наряд...

– Судьи?

– Только я, – он с интересом посмотрел на меня. – Она мой ученик.

– Давно получил класс? – Похоже мужик очень непрост! После получения класса надо некисло прокачать репутацию, чтобы получить возможность заиметь ученика.

– Почти сразу. – Он понял мой вопрос правильно.

– Аттестация?

– Обыкновенный урок на выезде.

Крутые у судей уроки.

В целом все понятно. Наверняка, этот "обыкновенный" урок должен завершиться зачетом или незачетом по выбранному предмету. С учетом грубого вмешательства в наш бой, я бы поставил незачет и отправил на пересдачу. Чего он тянет? Хочет дать время реабилитироваться? Для меня дальнейшее было очевидным: для реабилитации нужно постараться, а значит минибосс для этого прекрасно подойдет. Бессмысленно предлагать влиться в наш коллектив, хотя убивать змеев всемером приятнее, чем вшестером.

Стас похоже пришел к этому же выводу.

– Не будем навязываться, – улыбнулся он. – Тогда мы быстро валим змея и уходим, чтобы не мешать.

Быстро вальнуть не получилось.

Змей спрятался и выжидал в одном из отнорков, который с трудом, но все же нашел наш следопыт. Только на это ушло не менее часа. Что же касается боя, тут не возникло больших проблем. Да, четыре энергетических арбалета (по одному в каждой руке) – это очень неприятно, но Ускорение успело откатиться у всех, поэтому за первые двадцать секунд боя (решили использовать умение по очереди парами, дабы не мешать друг другу), босс лишился трех четвертей очков жизни. На середине полоски здоровья он сразу активировал Щит, который был успешно сбит двойным залпом из ракетниц, что притащили с собой эти джедаи... Я как то все больше на меч и винтовку/бластер полагаюсь, как и положено моему классу, а парни всюду ищут эффективный подход. Может потому им и секреты не все открываются.

Однако после того, как Щит лопнул, словно мыльный пузырь, ребята снова взялись за светошашки. Кроме Кайры. Девушка легла за кучей каменного мусора, установила винтовку на ножки и методично посылала один снаряд в змея за другим. Вероятно в прошлой драке она действовала схожим образом, потому что рядом с собой ее не наблюдал. Примерно три минуты еще пришлось потратить на минибосса, в течение которых мы чуть не потеряли меня с братом (работали в первой паре). Змей отчего-то решил палить именно по нам, даже когда по всем параметрам выходило, что остальные уже перетащили агрессию на себя.

Но выжили. Выжили, собрали лут в виде одного арбалета, нескольких обойм к нему и пары метров чешуи.

Внимание!

Задание «Укротитель Змей».

Зачистите все гнезда змеелюдов канализации в течение месяца. Выполнено 2/8

А затем отошли в одну из пустых комнаток, где решили немного посидеть. Пока отдыхали после зачистки перед поиском следующего гнезда, я решил поинтересоваться.

– Слушайте, а как объясняется такая сильная отсталость одних планет от других? Ведь большинство входит в общую торговую сеть. Да, мы обитаем на одной из центральных планет высокоразвитого сектора галактики и поэтому у нас полно всего. Я понимаю, что нет смысла открывать производство воды на Татуине, где кроме песка, камня и нескольких поселков ничего нет. Но даже там можно купить подержанный космический корабль, не говоря уже о куче мусора, покопавшись в котором можно собрать еще несколько. А как все это относится к фэнтезийным мирам? Там есть и руды и вода и все для производства своих космических кораблей, остается только купить технологии на аукционе и несколько чертежей, однако, ничего подобного не происходит. Тогда откуда в тех же фэнтези мирах находят обломки технических устройств, называя их артефактами древних?

– Корпорация объясняет это карантином. – Стас по новой привычке, говорил, не отрываясь от браслета. – Типа несколько веков назад разумные с тех планет сильно накосячили перед другими расами галактики и за это наказаны на довольно длинный промежуток времени. На орбите висит несколько спутников – наблюдателей, которые внимательно следят, чтобы не появилось каких-то технических средств выходящих за рамки карантина. Собственно поэтому на эти планеты другие игроки могут спуститься только на специальных челноках – шаттлах, предоставляемых космическими станциями в тех звездных системах.

– Карантин значит. – Леша хмыкнул, обращая на себя внимание остальных. – Интересно, что такого надо было совершить, чтобы попасть под такую немилость.

– За историей каждой звездной системы стоит отдельный сценарист, так что, уверен, любая из них имеет собственное основание происшествий, которое по-своему уникально и интересно.

– Их же тысячи!

– Большинство необитаемы или заняты теми же расами, о которых уже указывалось в их материнской звездной системе. Остается только дописать историю колонизации, а это не так долго в отличие от основной биографии. Многие системы вообще еще не открыты и их биография должна будет писаться игроками для других игроков. В общем, кто колонизатор тот и берет на себя большинство ответственности.

– Выходит, – чуть подумав, спросил я, – карантин имеет разные идентификаторы?

– В каком смысле?

– На некоторых планетах, как я читал в сети, – нельзя использовать магию. При этом все навыки остаются активными, но после их использования тебя очень быстро убивают. Читал на форуме об этом.

– Вообще – то, – хитро взглянул на меня лидер, – это может быть просто совпадением, но если честно, то твоя догадка верна. Есть карантин класса Т – запрещающий развитие технологий в зависимости от цифры, стоящей за буквой Т, а есть карантин класса М, – запрещающий использование магии в тех же пределах. Еще есть полный карантин – нулевой, но в таком случае начинается уничтожение всего живого на планете орбитальными орудиями. Объявляется такое очень редко, например, при обнаружении опасного вируса. Допуск к таким планетам закрывается на определенное сценаристами время, чтобы, позже, как я думаю, воплотить свои идеи на свободных местах в последующих обновлениях. Одна из таких планет, кстати, находится недалеко от нас, всего в двух звездных системах отсюда.

– Две системы это пять часов на курьерском истребителе. – Брат провел ладонью по лицу. – Можно смотаться, когда соберем истребитель и научимся на нем летать. Главное, чтобы не сбили ясного сокола в первом же вылете.

– Хватит рассиживаться, – Стас поднялся. – Потопали.

Все поднялись следом за лидером, и устремились на выход из "комнаты отдыха".

Если первую "нору" следопыт отыскал за десять минут, то втору только через пять часов. За это время мы успели открыть изрядный кусок карты этого подземелья, зачищая все живое, что попадалось на нашем пути. Да, без боев этот пусть сократился бы раз в пять, но невозможно тщательно исследовать стены коридоров, по которым крупными стаями перемещаются хищные мобы, агрозона которых весьма велика, как и социальность. Приходилось вычищать в нуль, но никто не роптал. Во-первых, это боевое слаживание команды, во-вторых, – очки опыта, а с купленной у Сплинтера настойкой, он был увеличен втрое на ближайшую неделю. За эти пять часов блужданий плюс гнездо зеленых арбалетчиков я уже получил полтора уровня, но это и не мудрено. Элитные мобы 40+ уровня, когда в нашей команде самый высокий уровень был у Ратмира и Кайры. Сороковой у обоих. У меня уже тридцать шестой, остальные уютно расположились между нами.

Тридцать шестой... как и ожидалось, в копилку каждой характеристики капнуло по +5, и чистыми на свое усмотрение я получил вместо привычных десяти, пятнадцать очков. Сбросил все в Волю, в итоге получились следующие цифры:

Интеллект 455

Концентрация 455

Воля 441

Сила 368

Ловкость 368

Выносливость 368

Свободные очки – 0

Думаю, что следующее "Мастерство Джедая", мне выдадут только тогда, когда все мои характеристики будут сверкать цифрами 500 и не меньше, но в любом случае, я буду точно знать, только когда Воля доберется до показателя 450. Если в этот момент произойдет усиление, то может быть стоит надеяться получить достижение пораньше.

На всякий случай прислушался к себе, после получения уровня и распределения свободных очков. Никаких болезненных ощущений пока не было. Надеюсь, и не будет. Брат со Стасом отрицательно мотнули головой, на мои запросы в личный чат через браслет, пока мы отдыхали, значит и с ними порядок.

– Есть вход! – Следопыт, наконец – то, выдал второй результат.

Высокий сводчатый зал был, на удивление, отлично освещен. Ни одной лампы я не увидел, но факт оставался фактом: свет словно проникал отовсюду сразу, но не слепил, а словно укутывал мягкими уютными светло – золотистыми широкими лучами. Четыре пирамидальных десятиметровых в высоту жилища местных змей стояли по периметру, а в центре возвышалась пятиметровая статуя змея на постаменте. В руках у него не было видно никакого оружия. Только пара перчаток на руках, но сбрасывать их со счетов я не спешил, мало ли какие способности они скрывают.

Рядом ругнулась Кайра. Я вообще часто про нее забываю, пока сама голос не подаст. Удивительная способность оставаться незаметной при таких физических данных.

– Что не так?

– Перчатки, – лаконично ответила она.

Как знал! Вот только конкретики бы.

– Я не в курсе.

– Энергетические перчатки, это такой вид оружия, который могут использовать только "магические" классы. – Начал объяснять брат. – Занимает один оружейный слот легкого огнестрельного, например, вместо пистолета. Бьет каким-нибудь боевым заклинанием не шибко крутым, но в целом, зависит от самой перчатки. Игроки, в отличие от мобов, могут только одну на себя одеть и только в том случае, если согласятся вживить себе комплектный микрочип для передачи энергии на проводник. Вживлять можно, кстати, только в специальных лабораториях при наличии нужного оборудования и соответствующих навыков у "доктора". Такая вот маг. технология. Если совсем простенькая рукавичка, то больше огненных искр можно от нее и не ждать, а если хорошая, то до трех заклинаний. Одно защитное, одно ударное и третье... тут как повезет. Может контроль противника, а может пассивку плюс два к рыбной ловле.

– И почему мы тогда еще не в них? – Я посмотрел на Лешку.

– Потому что эта экипировка требует минимум сороковой уровень. Думаю, так задумано, чтобы игрок сначала научился своими навыками управлять, более-менее сносно.

– Логично, – кивнул я.

– Парни, – Ратмир, нахмурившись, посмотрел на нас, – я хоть и сорок плюс, но лишнего железа внутрь не хочу. Даже нано технологии пусть лесом идут. Вот винтовка, тот же фотонный меч или даже Силовые техники меня полностью устраивают, а позволять кому-то лезть себе под шкуру я не позволю. Мало ли жучков напихать можно.

– Тоже позиция, – Брат слегка развел руки и покивал, соглашаясь с такой точкой зрения.

– Будем стоять и лясы точить, или все – таки делом займемся? – Не выдержал Стас.

– Укажи нам цель, повелитель, – придурковато поклонился Леха. – Выбери любой зиккурат и мы очистим его от скверны!

– Тогда давайте с правого и против часовой стрелки потом. – Хмыкнул в ответ лидер, но тут же снова стал серьезным. – Пирамидки немаленькие, двадцать пять на двадцать пять метров, примерно, так что змей может быть много. К тому же мы не знаем, сообщаются ли они между собой подземными коммуникациями. Однако перед зачисткой, предлагаю заминировать площадку вокруг постамента. Предполагаю, что это местный финальный босс, а значит организовать ему оркестр при встрече, – наша основная задача. После выживания, разумеется.

Стоило нам войти в открытые ворота первой пирамиды, как они захлопнулись за нашей спиной, а пустое помещение стало быстро заполняться змеелюдами через открывшиеся в полу и стенах замаскированные двери. Всего набралось ровно двадцать пять мобов. Змеелюды отличались золотой чешуей хвоста и таким же цветом волос, собранных в длинные косы. На руках у каждого были перчатки, светящиеся светло-желтым цветом, под стать глазам. Да – да, их глаза были такого же оттенка и слегка светились, в полумраке здания. Это снаружи было светло, как днем, а здесь я бы благодарен своей запасливости, что успел поднять навык ночного зрения до 3 уровня.

В наброшенные до входа Щиты разом ударили двадцать пять лучей все того же золотого цвета. Каждый из элитны мобов выставил вперед правую руку, из которых вылетали эти здоровенные копья света. Щиты лопнули, да и очки здоровья просели почти до нуля, несмотря на то, что от трети зарядов мы точно успешно увернулись.

– Держимся вместе! Перекрываем Щитами друг друга и вдоль правой стены! Быстро, не теряя темпа! Они все дальники, похоже! Хватаем Силой пару мобов и убиваем, прикрываясь ими же от остальных!

Приказ получен, значит двигаемся.

Мне выпало идти с левого края, но я не жаловался. Быстро вколол себе стимпак на восстановление здоровья, обновил Щит и рысцой побежал рядом с остальными, стараясь уворачиваться от летящих снарядов. Хорошо, что в этой игре магия не самонаводящаяся и от летящего заклинания можно уклониться, если позволяет реакция и расстояние ( то есть, если заклинание не на область, из которой никак не успеть выскочить). Я держал обеими руками меч, выставив его перед собой вверх-вперед по направлению к противнику. Как только Щит спадал, я снова активировал его легким движением левой кисти руки и снова возвращал ее на рукоять меча.

Проблема в том, что внутри здание было лишено стен – перегородок и в итоге, мы быстро шли по периметру широкой площадки, в то время как змеи не спешили к нам на встречу. Они выстроились в центре и продолжали нас расстреливать как в тире. Даже, когда Кайра несколько раз выстрелила из своей любимой винтовки, чтобы заставить мобов подойти ближе или хоть как-то сменить тактику, те лишь на секунду сделали очень знакомое движение кистью, выставив перед собой аналог нашему Щиту. Просто прекрасно! А я уже хотел гранату к ним катнуть.

Удалось схватить трех змеелюдов и, вжавшись в угол, прикрыться ими. Трое из нас удерживали мобов, чтобы те не смогли вернуться в центр зала, остальные из команды врубились в их защиту, пусть очень медленно, но уменьшая здоровье противников.

На убийство одного змея ушло около семи минут. Его место тут же заняли еще двое. За время убийства первого моба, его сородичи подползли ближе, окружая нас, но стреляли далеко не все. Наоборот, некоторые стали прорываться, чтобы заменить подранков, доказывая социальность змеелюдов и наталкивая на мысли о поражении. Эти мысли укрепились, когда почти убитого второго змея резко оттолкнули назад свои же, чтобы дать возможность восстановить здоровье, спрятавшись за хвостами серпентеров.

– Я добью!

Резко ускорившись, прыгнул через головы противника и приземлился на регенерирующего змея. Две секунды, за время которых мне снова сбили Щит и почти отправили на перерождение, я потратил на добивание чешуйчатого гада и возвращение к отряду. Чтобы оставшиеся секунды не пропали даром, закрутился возле двух, а иногда и трех из пяти, обступивших наш угол змеев, срывая на себя их агрессию, успевая даже отлично контратаковать по болевым точкам. Криты летели такие, что здоровье змеев стремительно поползло в сторону нуля. Два моба – не двадцать, чего уж там, можно и поиграть в супермена, пока время не закончилось.

Секунды закончились, но профит был очень даже хороший. За время моих выкрутасов, команда успела убить двоих (а ведь до этого семь минут на одного потратили. Слишком часто приходилось обновлять защиту, вкалывать один за другим стимпаки на энергию и здоровье, – в итоге на атаку времени почти не оставалось) и, когда я вернулся на свое место в левом ряду, меня сразу сменил брат.

Теперь основная задача была "держать мобов". Чтобы не расползлись, открывая нас для атаки остальным змеелюдам. Если бы не правильные тренировки, не смог бы удержать своих двух. Даже с учетом "Мастерства", увеличивающего владение Силовых техник вдвое, было тяжело. Но на другой стороне нашей короткой цепочки стоял Стас, держал свои двух змеев и как бы тоже не жаловался, поэтому и мне невместно будет. Атаковать мы оба не могли, но остальные справлялись. Главное было не выпустить среднего, постоянно держать его агрессию на максимуме, чтобы он не думал убежать, а если и надумает, чтобы не успел этого сделать.

Я даже не знаю, как назвать эти минуты боя. Мы сами себя загнали в угол, и стояли стенка на стенку в каком-то метре от золотых двух с половиной, а то и трехметровых серпентеров. Было бы страшно, если бы было время бояться. За пару минут, пока все использовали "Ускорение + Усиление", мы свалили десять элитных мобов. Да, наше с братом и Стасом "Ускорение" в два раза быстрее, но и навык длиться в два раза короче. Но даже так ребята успевали пробивать по уязвимым точкам. Теперь же во время отката придется выживать и снова убивать каждого моба минимум по семь минут, стреляя не в критичные определенные минизоны организма, а куда придется. Целиться, когда бар очков здоровья проседает за секунды, не очень получалось. Выпускал очередь как попало и хватался за следующий шприц – тюбик.

Чтобы не умереть в первые же секунды, Толчком убрали крайних мобов, оставив рядом с собой только троих, которых, кое – как получилось притянуть поближе. В бой снова пошли стимпаки, Щиты по откату, и минимум времени на атаку. Долго, муторно, но ведь и спрятаться негде.

Стоп! Кто сказал что негде? Да, ниши, из которых выползли змеи, закрылись, но ведь должно быть что – то еще! Слишком большое помещение, чтобы здесь не было тайника, в котором мы смогли бы все поместиться. Уверен, что народ очень хорошо затарился аптекой, но вряд ли они рассчитывали на подобный бой. Будет обидно, если придется возвращаться.

– Вереск, – громко спросил я, привлекая к себе внимание следопыта. – Что-то видно по скрытым дверям – ширмам? Или обязателен тактильный контакт?

– Или контакт или близкое расстояние до цели. – Парень не переставал стрелять, отвечая на заданный вопрос. – Пока шли вдоль этой стены до этого угла, ни одного тайника не было.

Шли? Да мы бежали, уклоняясь от множества очень сильно жалящих лучей, прикрывая друг друга и себя. Если он в это время еще успел и стеночку проверить, то да, действительно добрый мастер будет.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю