355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Роман Кравченко » Веллария, Книга первая (СИ) » Текст книги (страница 12)
Веллария, Книга первая (СИ)
  • Текст добавлен: 12 апреля 2017, 16:00

Текст книги "Веллария, Книга первая (СИ)"


Автор книги: Роман Кравченко


Жанр:

   

Разное


сообщить о нарушении

Текущая страница: 12 (всего у книги 17 страниц)

Обходить Шартрез я решил по большой дуге, мне хватило и первой встречи с сильными игроками, что уж говорить о второй, когда я даже сделать ничего не успел, почувствовать, правда, тоже. Начинало темнеть, когда я заметил забавную картину. Два игрока каким-то непостижимым образом, умудрились зацепить трех медведей, он то и в одиночку весьма не слабый для основной массы местных обитателей, а уж три. Поначалу мне показалось, что это сильные игроки, но я ошибся. Звери зажали их на краю озера и, несмотря на сопротивление, к слову весьма вялое, пустили в расход. Три медведя, да еще и слегка раненые, это был подарок судьбы. Противопоставить что-либо нам, животные не смогли, я уже давно перерос эту зону, и естественных врагов тут не водилось, исключение составляли игроки, сильные игроки. Спустя полтора часа я стал счастливым обладателем пяти больших скелетов, трех медвежьих и двух человеческих. Эх, сейчас бы попасть в комнату со столами, где Корвяз учил меня, вот там бы я развернулся. Потратив порядка семи часов, уже при свете дня, я закончил собирать паука прислужника. На этот раз я подошел к созданию со всей фантазией, учел практически все, чего не хватало в более ранних версиях. Шесть опорных лап обеспечивали замечательную подвижность и маневренность, подвижные концы которых позволяли идти как по мягкой земле так, использую острые коготки, и ползать по деревьям. Две боевые конечности, оснащенные длинными когтями клинками, структуру которых я позаимствовал у богомола, позволяли наносить как рубящий, так и колющий урон порядка 83х единиц за удар, и если разовый урон был не велик, то это с лихвой компенсировалось их частотой, два-три удара в секунду. Тело, как и у настоящего паука, состояло из двух частей: головогрудь венчал череп медведя, укус наносил от 90 до 106 единиц урон; брюшко оснащенное жалом с тем же уроном, что и лезвия. Полость в брюшке можно было использовать как небольшую сумку, а вот на спине тела, я собрал что-то вроде кресла, с удобной ручкой. Полевые испытания показали, что прислужник со мной на спине, вполне способен подняться на дерево, да и скорость его перемещения превышала мою. И пусть я не очень любил кататься, но как показала практика, возможность быстро сбежать гораздо важней простого нежелания чего бы там ни было, привыкну. Еще одним плюсом являлся разум скелетного прислужника, я мог объяснить ему, куда и как нужно двигаться, он имел доступ к моей карте, и, усевшись тому на спину, заниматься отстрелом живности не беспокоясь о необходимости смотреть себе под ноги. Да и останавливаться не приходилось для восстановления пунктов духа. Вот так мы и шли, я с дымом занимался охотой, а прислужник каждый вечер обрастал костяной броней.

До точки назначения оставалось еще чуть более суток пути. Мой путь пролегал рядом с дорогой, опять углубляться в лес, что увеличит и без того не близкий путь, мне было лень. Я решил аккуратно двигаться вдоль дороги. Через час я нагнал группу игроков, они шли и громко разговаривали. Я притормозил паука, заставив его двигаться параллельно с игроками, и прислушался. Особого смысла в этом не было, мне просто хотелось узнать, чем живут "нормальные" игроки. Четыре игрока, воин в клепаной кожаной броне со щитом и топором, хороший выбор. Лучник в простой кожаной броне с коротким луком, с таким, по идее, должно быть легко целится, и двигаться. Девушка в белом балахоне и небольшим жезлом на поясе, возможно знахарка или жрица. И парень в кожаной безрукавке с двумя кинжалами. Кинжальщики, насколько было мне известно, не особо пользовались популярностью среди игроков, достаточно специфический класс, их сила была в скорости и ловкости, кинжалы наносили сравнительно малый урон, и вся суть была именно в скорости нанесения ударов и эффектах кровотечения и отравления, на короткие клинки часто наносили яд. С опытом, такие игроки учились бить в слабые точки врага, нанося критический урон в пять-десять раз превышающий обычный. Серьезную защиту он носить не мог, это понижало скорость движения и координацию, в итоге стоило по нему попасть, ну понятно. Этот класс был слишком сложен в своем развитии, да и применение его способностей было сильно ограничено. Скорее всего, эта компания была знакома друг с другом еще до Велларии, с детского корпуса. Кинжальщик доказывал своим спутникам, что нужно зайти на некий заброшенный хутор, находящийся где-то поблизости, для добычи редких и дорогих ингредиентов. Его спутники не соглашались, обосновывая необходимостью выполнить, видимо ограниченное по времени, задание. Игроки устроили привал, и девушка начала готовить на всю компанию снедь. Ловкач все же доказал необходимость посещения хутора и во время привала они обсуждали план действий. Еще меня порадовали слухи обо мне же. И совсем полезной, оказалась информация о тех, кто меня гонял по лесу и в итоге отправил на перерождение. Так, в итоге мы имеем четыре игрока, информацию о расположении хутора и возможность получить потенциально нужные вещи. Игроки для меня в этом деле мало того что конкуренты, но и каждый убитый приближает меня к получению очередной искры. Если их убить, то об этом станет известно только через двенадцать часов. Найти меня, даже если и захотят, то быстро не сумеют. Искать меня, скорее всего, все равно будут, как я понял алтарь, и портал кулеша, уничтожили, где появится новый неизвестно, но точно не там где он был до этого. Проклятые приходят на острова через порталы, когда информация по мне попадет к членам гильдии Рассвет, они пришлют ударную группу. Не понятно для чего нужны искры хаоса не проклятым, но достоверно известно, что нужны. Недаром же тот доблестный квартет, из-за которого я и стал проклятым, так охотился за ними. Вот дилемма, получить выгоду или сохранить относительную безопасность? Драться рано или поздно все равно придется, так есть ли смысл откладывать неизбежное? Приняв решение, я спустился с прислужника и призвал клыки. Распределение целей, первым в бой отправлю паука, его не жалко, лучше всего на кинжальщика, он отвлечет на себя внимание. Ловкача если сразу не вывести из строя, он может немало нервов потрепать. А вот лучник, вероятнее всего разорвет дистанцию, значит, Дыма нужно сместить в сторону, к месту его наиболее вероятной позиции. Двоих можно списать, их физическая защита слишком мала, мои спутники должны легко с ними расправиться. Остались воин и девчонка. Воин, по сути, не слишком опасный противник, не с таким снаряжением, да и сомневаюсь что у него большое сопротивление к духу, я легко справлюсь. Девушка, вот неизвестное, я не знаю, что она может, подобных жезлов я не видел. Если я прав и она знахарка, то проблем возникнуть не должно, если же она жрица. Дым должен успеть убить лучника до того как девчонка прибьет меня и прислужника. Тогда будут шансы, выйти целым и без потерь. Буду смотреть по обстановке, в зависимости от ее действий. В этот момент девушка позвала группу на обед, они разом повернулись ко мне спиной, лучшего момента и быть не может. "Вперед", паук налетел на ловкача, прижав его к земле, и начал наносить удары, целя в горло и грудь. Как я и думал лучник, резким рывком ушел в сторону от паука, разорвав дистанцию, "Дым, твой выход", лучник успел выпустить, в моего прислужника, всего одну стрелу и мой фамильяр, с прыжка, ударил его в спину когтями, заваливая лицом на землю. Дальше был мой выход, я приготовился ударить в девушку, но та уронила миску и стояла, с большими испуганными глазами и открытым ртом, уставившись на паука. Её лицо показалось мне знакомым. Воин ударом щита откинул, от лучника, волколака, поздно счетчик зерна хаоса сменился с 5 на 7. Я на бегу швырнул в спину воина клыки, того аж выгнуло, нанесено 143 единицы урона, на врага наложен эффект "яд", и тут же бью его когтями и иссушением, нанесено 50 единиц урона, нанесено 217 единиц урона, поглощено 50 жизненных и 50 духовных пунктов, насыщение 100%, зерно хаоса 8100. Воин рухнул на землю. Я поворачиваюсь к последнему врагу и успеваю, в последний момент, остановить атаку прислужника и фамильяра. Дым недоволен, прислужнику безразлично. Моя жертва, сам прибью, мне нужнее. Истлевание на воина, сейчас иссушающее касание сэкономит нам время. А девушка ведет себя странно. Она сидит на земле, опустив голову и закрыв лицо руками. Хм, удивительно, но это первый встреченный мной игрок, что не пытается меня атаковать. Я подошел к ней и стал ее разглядывать. Миниатюрная фигурка, русые волосы, над головой система высвечивает ник, "Марина". Я смотрю на нее, и что-то в памяти пытается всплыть. Да какая мне разница? Я поднимаю руку, собираюсь ударить иссушением, и тут вспоминаю. Со мной в одной группе была девушка, маленькая и ничем не примечательная, в меру симпатичная, тихая. Таких принято называть "серая мышка", за их способность оставаться незаметными. И звали ее так же, Марина. То-то в ее лице мне что-то показалось знакомым. Странно, со всего выпуска детского корпуса планеты Глизе 581 г системы Глизе 581 созвездия Весов, я единственный кто поступил на СОГК. Получается, она в игре должна быть уже больше года, в таком случае, что она тут делает с этими новичками? Ничего не понимаю. А она мне нравилась тем, что единственная с группы меня не раздражала. Тихая, незаметная, без закидонов и необоснованно завышенной самооценки. Рука опустилась сама.

– Марина? – Я все еще не был уверен, что не обознался, мало ли внешне похожих людей, – я тебя помню, ты ведь с позапрошлого выпуска детского корпуса планеты Глизе 581г?

При звуках моего голоса девушка вздрогнула и сжалась, но потом опустила руки и подняла на меня взгляд больших и испуганных глаз. Она смотрела на меня, и я понимал, что до ужаса ее пугаю. Нужно срочно ее успокоить, а то ведь помрет от страха. Интересно, а это тут вообще возможно? Единственный из доступных мне способов, был разговор.

– Марина это ведь твое настоящее имя? – девушка продолжала смотреть на меня большими круглыми глазами, – если да, то кивни – она медленно и едва заметно кивнула, уже хорошо. – Ты выпускница детского корпуса с планеты Глизе 581г? – Ноль реакции – кивни, если так – кивнула, вот это тяжкий разговор. – Твой выпуск был чуть больше года назад? – на этот раз кивок последовал сразу, прогресс, однако.

Значит, я не ошибся, это действительно та самая Марина. Что мне с ней делать?

– В моей детской группе был Веслав, – тихий голос девушки прозвучал как гром средь ясного неба – он это ты?

Вспомнила, что ж, хорошо.

– Да.

– Как ты, – она не договорила – ты меня убьешь?

– Зачем?

– Ты ведь проклятый – последняя фраза прозвучала совсем тихо.

– Хм.

– Ой – она испугано подпрыгнула, когда Дым, подкравшись сзади, ткнулся носом в её затылок.

– Дым, не мешай – волколак чихнул, перекинув волосы девушки на лицо, и улегся в шаге от нас.

Марина перевела взгляд с меня на волколака. Все же я соскучился по нормальному общению, если меня не раздражает ее поведение. Мне в голову пришла шальная мысль.

– Марина, перестань уже бояться, Дым тебя не тронет. – Она вновь уставилась на меня, – я тут подумал, как ты смотришь на то, чтобы составить мне компанию? – Вот тут произошло неожиданное, бледное лицо девушки залилось румянцем. – Если ты не хочешь, я не стану настаивать. Так получилось что я проклятый, и уже давно играю один, точнее я с самого начала одни. Дым мой единственный неизменный спутник. Ты должна помнить, я не сильно жалую шумные компании. Если уж совсем на чистоту, то из всей нашей группы, ты единственная, кто может получить от меня подобное предложение. – Марина сидела вся красная, потупив взгляд – ты согласна?

Я выдал фразу, от которой мне самому стало слегка не по себе, если она согласится, то придется заботиться и о ней, а не только о себе. Но, так, наверное, будет лучше. Молчание затягивалось, я не получал ответа, видимо не судьба.

– Ясно, ты решила остаться с прежней группой.

– Нет! – неожиданно громко вскрикнула девушка, потом, как будто испугавшись собственного голоса, добавила уже совсем тихо – я согласна.

Мысленная команда-запрос на создание группы.

Игрок Марина подтвердила запрос на вступление в группу.

Цвет ее имени изменился с розового на зеленый, под именем появилась пометка "член группы".

Глава.29

Сказать честно, я был немного удивлен тем, что она согласилась. Ладно, отложим лирику, сейчас есть дела более важные. Я развернулся и пошел к трупам, "истлевание", тело ловкача истаивает. Усевшись на землю, я ждал, пока восполнится дух и вполглаза наблюдал за Мариной. Девушка старалась не смотреть в мою сторону, набрала две полные миски похлебки, убрала треногу и котелок в инвентарь. Собрав свои вещи, девушка подошла ко мне и молча, протянула миску. Обалдеть, она меня покормить хочет. Забота, однако.

– Спасибо, я не голоден.

– Это хорошая похлебка, она дает бонус в 60% к пунктам выносливости на шесть часов – опустив глаза, произнесла она.

Печаль, видимо обиделась, ладно придется объяснить, надеюсь, ее не сильно это шокирует, все равно узнает.

– Понимаешь, из-за особенностей моего класса, я могу, есть только сырые, ну или еще живые продукты.

Марина слегка взбледнула, но, молодец, быстро пришла в себя.

– У меня есть несколько кусков сырого мяса.

– Нет, спасибо, я пока не голоден – фух, вроде пронесло, понятливая.

Марина села рядом, просто, молча, села рядом. Удивительная девушка, все-таки я сделал правильно. Дух восполнился полностью, и я превратил в кости лучника. Так, материал готов. Собрав все кости в кучу, я добавил те, что еще оставались в инвентаре. Получилась приличная куча, надеюсь, хватит.

– Марина, встань, пожалуйста, ничего не бойся и не двигайся – после моих слов она сначала побледнела, а потом покраснела. Хамелеон прям. Но, просьбу, все же выполнила.

Я внимательно осмотрел ее, ростом метра полтора, хотя нет, ниже. Весу в ней килограмм сорок. Узкие плечи, широкие бедра, ладная. Когда первые кости коснулись тела, она вздрогнула и закрыла глаза. Справился я быстро, опыт, но покрыть все тело не вышло. Открытыми остались ноги ниже колена, на руках покрыл только предплечья, на горло так же не хватило мелких костей. Так же по всей поверхности оставались щели. А вот шлем, и наплечники меня порадовали, на их создание пошли черепа ее бывших сопартийцев. Будучи живыми, не смогли защитить, так хоть мертвыми послужат. От этого каламбура у меня поднялось настроение. Нужно обязательно закончить броню, сомневаюсь, что он сильно живучая.

– Я закончил – известил я Марину, лицо было закрыто, и теперь изменения цвета ее лица от меня были скрыты. – Это защитит тебя, ну, по мере возможности.

– Я – марина осмотрела себя, потрогала лицо, волосы, выбивающиеся сквозь составную часть на затылке шлема и все так же падающие на плечи, – спасибо.

Голос тихий, движения неуверенные, я так и не понял, как она отнеслась к своей обновке. Привыкнет, лично мне очень нравился ее новый стиль. Плотно прилегающие к телу кости подчеркивали ее фигуру, не то, что в ее балахоне. Хоть он и торчал по низу, нет, однозначно, нужно как можно быстрей доделать броню, но общую картину портил не сильно. Марина выглядела гораздо опасней, чем раньше, да и понять ее стиль боя теперь представляло определенные сложности, а это, как минимум, усложнит жизнь противника. Дальше время терять смысла я не видел.

– Пора выдвигаться, ты готова?

Получив утвердительный кивок, я сошел с дороги и повел группу дальше по дороге. Как я понял, из подслушанного разговора, от дороги к хутору ведет тропинка, до нее ходу около часа, и сколько-то по ней до точки. Противник не известен, шанс добычи редкого ингредиента не высок. Я понимаю, что сильней той троицы, хотя и не намного, но поостеречься нужно. Спрашивается: зачем мне это все нужно? Все просто, нужно развеется, прикоснутся к жизни нормальных игроков, а не таких отшельников как я. Привычно двигаясь, немного в стороне от дороги, по зарослям, я продумывал план дальнейших действий. Нужно подойти к хутору и, используя частичное слияние с прислужником, передвигаясь по веткам, разведать обстановку. Управлять напрямую было неудобно, восемь конечностей использовать не так-то и просто, частичное позволяло управлять пауком, используя его "органы" чувств, не отвлекаясь на моторные навыки. Я желал двигаться, он двигался, сам решая как. Я чуть было не проскочил тропинку, она действительно была "заброшенной", узкая заросшая, больше угадывалась, чем реально существовала. Не думаю что тут я кого-либо встречу, поэтому дальше буду двигаться по тропинке. Я развернулся и только собрался бежать дальше, как заметил. Марина стояла, облокотившись на дерево. Не так давно я стал нежитью, но уже совсем забыл, что, даже легкий, бег по пересеченной местности, достаточно сильно выматывает. Она устала, выносливость просела, не, так не пойдет. Мысленный приказ и прислужник ложится, поджав лапки, рядом с девушкой.

– Садись – я указываю на своеобразное седло рукой.

– Я смогу сама – обычно тихий голос девушки, из-под маски звучит еще тише.

– Марина, я не устаю, у меня нет пунктов выносливости как таковых.

Девушка смотрит на меня, потом опускает голову и садится на паука. Ее движения скованны, может мне кажется, но, по-моему, ей страшно прикасаться к прислужнику.

– Тут можно взяться руками – она берется руками за выпирающие из спины кости, – держись крепко.

Удостоверившись, что она устроилась, я срываюсь в бег. Дым и паук бегут следом. По-хорошему, нужно бы поохотится, но с момента убийства троицы прошло уже два часа, и если они поняли что произошло, вполне возможно, спустя, часов десять двенадцать, меня могут в очередной раз отправить на перерождение. Не факт, но шансы есть. Значит, быстро заканчиваем дела и валим к руинам. Через час, с высоты кроны дерева, я наблюдал за движением на хуторе, посмотреть было на что. Когда-то добротный, ныне заброшенный, с провалившейся крышей, стоял дом. Завалившейся колодезный козырек, покосившийся, и не понятно как еще стоящий, сарай. Частично разрушенная растительностью ограда и поглотившее весь двор болото. Все это создавало определенный колорит, но не это беспокоило меня. Во дворе, в разных местах, находились большие пни, в количестве семи штук. Казалось бы, ну пни и пни, чего тут странного? Ага, вот только эти пни время от времени вставали на корни и переходили на другое место. За те полчаса, что я за ними наблюдал, других живых, ну или просто движущихся, целей замечено не было. Подобный противник встречался мне впервые, я не мог даже предположить, что можно от них ожидать, а из-за слишком большого расстояния, система отказывалась высвечивать их название. Полной уверенности в их враждебности не было, но в их дружественность я не верил совсем.

– Марина, а ты не знаешь, что за существа выглядят как ожившие пни? – спросил я девушку, наблюдающую, как дым гоняется за кем-то по кустам.

– Болотники?

– Их название система не подсвечивает, далеко. Но они сидят в болотной воде, выглядят как пни и время от времени переползают на своих корнях.

– Скорее всего, это болотники – девушка пожала плечами – только они подходят под описание.

– Что они собой представляют, чего от них ждать? Как атакуют? Сколько приблизительный урон? Какие умения? Сколько жизненных пунктов? Агрессивны? Живые или нежить?

– Я, я не знаю – Марина начала заикаться, видимо я слишком много вопросов задал, она растерялась, – они проходят как нежить. Ну, то есть, неживые, они деревянные. Живут в болотах, огня из-за этого не боятся, нападать любят корнями из-под воды, утягивая жертву. Еще они оплетают жертву корнями и душат, могут использовать корни как кнуты. Больше ничего не знаю.

– Часто они встречаются?

– Я не знаю, я их ни разу не видела.

– Хм, тогда откуда ты про них знаешь?

– У меня было много времени – девушка опять потупила взгляд, – я читала их описание в библиотеке.

– Ясно, и много там книг?

– Да.

– А вот такое видела? – я показал ей письмена на кольце души наставника.

– Нет – внимательно осмотрев кольцо, ответила она.

Ну, нет и нет, сейчас есть чем заняться. Мы имеем семь врагов, предположительно основная тактика это утопление и удушение. Безжизненные, неизвестно как на них будут действовать мои умения. Второстепенная атака удар хлыстом, физик.

В пень воткнулись призрачные клыки, нанесено 1 единица урона, пень вскакивает и в несколько мгновений, плавным движением, сокращает разделяющее нас расстояние. Множество корней несут болотника по родной стихии очень быстро. Мои ноги опутывают корни, рывок, и глубина вроде не большая но, я под водой. Мутная жижа, ничего не видно, но это не мешает отдать приказ. Я смотрю глазами прислужника. Пень остановился под деревом , правда не под тем, под которым я рассчитывал, но костяной паук легко перемещается по веткам больших деревьев местного леса. Прыжок, я приземляюсь прямо на него, и мои лапы начинают выбивать щепу. Сознание возвращается, корни оплели меня, прижав руки к телу, ну-ну, выворачиваю кисть и хватаюсь за корень, тлен, противник получил эффект "тлен", усушающее касание, нанесено 1 единица урона, поглощено 1 единица духовных и жизненных пунктов. Какой, однако, замечательный результат. Такими темпами я, не то, что всю локацию зачищать, этого болотника бить, вечность буду. Так, он меня держит под водой, топит, ну удачи ему в этом веселом начинании. Правда есть загвоздка, я и сам ничего ему сделать не могу, надеюсь, тлен его убьет. Вернувшись в прислужника, я продолжил смотреть его глазами. Все внимание, и видимо все корни, болотника было сосредоточено на мне и на сидящего верхом на нем прислужника. А паук, тем временем, усердно работал клинками. Костяные клинки поднимались вверх, с силой опускались, втыкались в мокрую и плотную древесину и, и вязли в ней, не причиняя болотнику видимого ущерба. Проходил урон, или нет, я не знал, система не показывала. Перспективы были, прямо скажу, печальные. В конце концов, мне надоело быть просто зрителем, я перехватил управление. Множество колющих ударов размочалили верхнюю часть болотника, но ему, по всей видимости, было на это глубоко безразлично. Благодаря тлену тварь не могла регенерировать, правда и умирать совсем не собиралась, тут явно нужен другой подход. А что если попробовать немного подточить его? Мысль показалась разумной, и я, сменив тактику, стал наносить рубящие удары. Дело шло туго, болотник ворочался, куски отрубались с трудом, прошло не мене трех часов, когда наконец-то от твари практически ничего не осталось. Отрубив напоследок корни, и используя их как указующую нить, я нашел самого себя. Используя лапы-клинки, как крючки, взвалил свою тушку на спину и выволок из болота. Уже там, аккуратно разрубил спеленавшие меня отростки и покинул сознание прислужника. Уж не знаю, как та троица планировала тут справляться, но для себя я все решил. Времени до воскрешения осталось не много, и стоило поторопиться уйти подальше.

*****

Я помню Веслава, он был как белая ворона на курсе. Его никогда не интересовали модные движения, он всегда старался держаться обособленно. Высокий, голубоглазый, русоволосый и молчаливый. Если его кто-то спрашивал, то мог быть проигнорирован, вытянуть из Веслава хоть слово, не относящееся к учебе, было сложно. Как-то на зоологии, меня поставили в пару к нему на лабораторной работе. Требовалось произвести вскрытие и описание подтипа хордовых Acrania, одну из их разновидностей, обитающих на больших глубинах океана Глизе. Мне было страшно, странный и загадочный молчун, и тут вдруг я с ним, мы вдвоем, уф. Но все оказалось совсем не так как казалось. Веслав подошел, улыбнулся и сказал: "Привет, я Веслав. Тебя ведь зовут Марина?". Мне было страшно резать живое существо, и он все сделал сам. Его улыбка подбадривала, а не насмехалась. Сейчас, когда он встретил меня в игре, и узнал, как и тогда, в лаборатории, он показался страшным и непонятным, а на самом деле остался все таким же. Его фамильяром был волколак, одно из самых страшных и опасных существ Велларии, невероятно! Да и сам он был проклятым! А его паук? Большой, страшный, костяной паук! Когда Веслав заметил, что я устала, бег по лесу съедал выносливость с невероятной скоростью, я испугалась, что он пожалеет о своем решении взять меня в группу, но, он посадил меня верхом на этого костяного монстра. Молчаливый, добрый, и такой же заботливый. Он не спросил меня об умениях и не назначил роль, как делалось в других группах, казалось ему нужно всего лишь мое присутствие рядом. С ним было как-то, уютно, наверное, спокойно. Впервые за долгое время я была, не знаю, не одинока? Странное чувство, и пусть я пока еще мало что могу, но я буду изо всех сил стараться принести ему пользу. Мне кажется, я в это верю, хочу верить, я ему нравлюсь....

*****

Марина, увидев меня, всего грязного и мокрого, не произнесла ни слова, хорошая девочка. Молча села на улегшегося рядом с ней паука, и мы продолжили путь к руинам. Чувство собственной ничтожности здорово помогло сбавить спесь, что видимо обуяла меня после последних слишком уж легких побед. Теперь я двигался еще дальше от дороги, и при каждом удобном случае использовал не только клыки, но и прыгал через ветки, проскакивал под поваленными деревьями стараясь прокачивать ловкость, кач, и еще раз кач, без него никуда.

Глава.30

Руины храма безымянных, оказались совсем не такими как я себе представлял. Мне казалось, что будет что-то мрачное и величественное, а на деле все оказалось куда как прозаичней. Нагромождения камней, поросшие мхом и плющом, да если бы не отметка на карте, я бы мимо прошел, не обратив внимания. Быстрый поиск дал результат, в том месте, куда и указывала отметка, нами был обнаружен узкий, на половину засыпанный, спуск вниз. Первым в ход, на разведку, полез паук. Небольшой пологий спуск вел в короткий коридор, упирающийся в дверь. Напрямую управляя прислужником, я обшарил каждый метр пространства на предмет ловушек или ходов. Ничего не нашел.

– Марина, там дверь, ловушек вроде бы нет – обратился я к девушке. – Пойдешь с нами? Или тут подождешь?

– Я бы, хотела пойти с вами.

– Хорошо – мысленная команда и волколак скрывается в проходе.

Пропускаю даму вперед, Марина спускается в темноту. Окидываю взглядом округу, ничего подозрительного, лишь птицы, прикрывая вьюном проход, спускаюсь вниз, хоть и простенькая маскировка, но должна усложнить случайное обнаружение прохода.

Искра осветила проход, коридор. Стены выложены из необработанного камня, грубые, серые, сейчас поросшие мхом. Грубо выровненный пол до середины, со стороны прохода, присыпан землей и каменным крошевом. На этом фоне дверь выглядела неестественно, металл блестел, ровная, не тронутая ржавчиной, она тут, в царстве запустения, была лишней. Я подошел к двери и стал ее рассматривать. Всю поверхность покрывала письменная вязь, все на том же непонятном языке, что и кольцо и потерянная мной черная книга. Письмена складывались в рисунок, изображение глаза с отпечатанной пятерней в центре зрачка. Дверь была цельнометаллической и других отметин, кроме рисунка, не имела. Ну, это как-то уж слишком однозначно. Я приложил раскрытую ладонь к рисунку. Мурашки пробежали по спине, чувство чего-то нехорошего поселилось в душе. Письмена начали обретать цвет. Я отдернул руку и отпрыгнул на шаг назад. С двери на меня смотрел красный глаз со светящимся зрачком синего цвета. Дверь, совершенно бесшумно, открылась. За дверью находилась лестница, уводящая еще глубже вниз. Особого приглашения ждать никто не стал. Лестница привела нас в большой зал, и как только Дым, шедший замыкающим, ступил в него, обратный путь отрезал опустившийся каменный блок, наглухо перекрывший проход на лестницу. По всему периметру зала вспыхнули огни, заливая его ярким светом.

– Истине тут не место, – гулкий голос прокатился по залу, – ибо у каждого есть своя правда, а истина одна! По древним законам почивших предков, кто прав, а кто нет, решит битва.

В противоположенном от нас конце зала открылся проход, из которого появились четыре фигуры, когда они вошли в зал, проход закрылся. Это ристалище! Значит, предстоит битва, ну или турнир. Не то чтобы я был сильно этому рад, но и расстраиваться не собирался.

– Бой идет до тех пор, пока хоть один из противников способен сопротивляться.

Нашими оппонентами были: каменный голем, скелет в ржавых доспехах и с двуручным мечом, женщина с паучьим телом ниже пояса, вооруженная двумя короткими копьями и большая птица с головой старухи. Последние двое больше напоминали высушенные мумии. Видимо давно, а скорее всего с самой катастрофы, боевой состав не обновлялся, у этого явно все сроки годности давно прошли.

Система высветила названия врагов: "каменный истукан", "костяной страж", "неупокоенная рахмаата", "древнаяя сирин". Так, два врага класса нежить, да и рахмаата в действии я уже видел. Истукан наверняка медленный, но не убиваемый. А вот что ждать от полуптички сирин? Ааа, как всегда мало времени и нет данных, соображаем быстро. Противники движутся к нам, первым идут истукан и страж, за их спинами рахмаата, замыкает шествие сирин. Дыму задача отвлекать на себя истукана, главная цель не попасть под удар, думаю справиться. Прислужника натравлю на рахмаата сам на стража, ну, понеслась!

Дым обгоняет меня и с разгону в прыжке бьет когтями в грудь истукану, тот даже не шелохнулся, Дым отскакивает и, ура, идет за ним. Кидаю клыки в костяного стража, нанесено 112 единиц урона, цель имунна к эффекту "яд", мимо меня проскакивает паук. Скелет уже рядом и замахивается мечом, я успеваю подсесть под удар, вскакиваю и, и получаю мечом обратным движением, поглощено 579 единиц урона, уф блин. Выкидываю левую руку костяными когтями в лицо скелету, нанесено 7 единиц урона, иссушающее касание, нанесено 0 единиц урона, поглощено 0 единиц жизненных и духовных пунктов. Пространство ристалища наполняет заунывный скрипящий голос, в глазах двоится, вы имунны к эффекту "безумие", сирин расправила крылья и, задрав голову, издает этот противный звук. Из-за противного крика я не успеваю увернуться от очередного выпада скелета, поглощено 552 единицы урона, броня почти на нуле, 23 единицы прочности. Бью посохом, удар приходится по ржавому нагруднику, нанесено 0 единиц урона. Мой удар заставляет качнуться скелета, и пока он пытается восстановить равновесие, я делаю шаг и бью ладонью, нанесено 4 единицы урона, тлен, цель невосприимчива к эффекту "тлен". Прыжок назад, формирую призрачные клыки, бросок, нанесено 114 единиц урона, цель имунна к эффекту "яд". Скелет делает шаг ко мне, отпрыгиваю, клыки, удар, еще несколько шагов назад и вправо, позади стена, клыки, удар, удар, удар. Дух закончился, а я успеваю накидать только 445 единиц урона, сколько еще осталось неизвестно. Мерзкий крик повторяется, система выводит очередное сообщение о его бесполезности, и тут скелета окутывает голубоватое свечение. Что-то новое, пока уворачиваюсь от его выпадов шкала духа доползает до пятидесяти пунктов, клыки, удар, нанесено 35 единиц урона, дух в полный ноль. Тридцать пять?!?! Что за? Рывком разрываю дистанцию со своим противником и оглядываю поле боя. Дым, не останавливаясь, скачет вокруг истукана уходя из под мощных ударов, паук и рахмаата больше похожи на клубок, катающийся по полу. Скелет несется на меня, сирин стоит посередине этого цирка и время от времени запрокидывает голову, голося своим мерзким голосом. И всех моих врагов окутывает голубоватое свечение, как я уже успел убедиться, не слабо так их усиливающее. На краю сознания мелькает мысль, что я что-то забыл, но меня догоняет скелет и опять приходится делать ноги. Отбежав подальше, я замечаю еще одну фигуру. Вот ведь, я забыл про Марину! Радует, что на нее не напали враги. Девушка взмахивает зажатым в руке жезлом, и по скелету пробегает голубая вспышка. Не понял?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю