355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Роман Кравченко » Веллария. Книга первая (СИ) » Текст книги (страница 11)
Веллария. Книга первая (СИ)
  • Текст добавлен: 26 марта 2017, 06:00

Текст книги "Веллария. Книга первая (СИ)"


Автор книги: Роман Кравченко


Жанр:

   

Разное


сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 17 страниц)

Продвигаться по тоннелям было неудобно, спасало отсутствие усталости, сгорбившись, упираясь одной рукой в стену, второй держал посох, на полусогнутых ногах быстро не побегаешь. Ходы под погостом были нарыты знатно, кто-то сильно постарался, подходили к каждому захоронению. Обследовав их, я нигде не обнаружил остатки захоронений, все останки исчезли. Поблуждав, нашел ходы, уводившие с погоста в сторону и в глубину, сомневаться в необходимости упокоения копателей не приходилось, и я направился вглубь. Какая-то злая шутка судьбы, я ходячий скелет, по собственному желанию, лезу под землю на кладбище, согласно устойчивым стереотипам, буйная нежить обладает совершенно противоположным навязчивым желанием. Вывод, я неправильная нежить. Далеко ползти не пришлось, нора резко расширилась, я смог нормально встать и осмотреться. Небольшая, овальная, вытянутая нора, стены покрывал белесый налет, похожий на плесень. Я чувствовал чье-то присутствие, уже близко нужно быть осторожней. На моем лице сомкнулись челюсти, поглощено 102 единицы урона, на вас не действует эффект "черный яд", на вас не действует эффект "слепота". От неожиданности я вздрогнул, и нанес удар посохом, нанесено 37 единиц урона, неплохая броня. Челюсти слегка ослабили, хвати и вновь сжались с силой, поглощено 99 единиц урона, эффект неожиданности прошел, обалдеть, мной решили перекусить. Да что там решили, меня тупо едят. От такой наглости я просто опешил. Ну, гадина держи: призрачные клыки, тлен, иссушающее касание, нанесено 104 единицы урона, противник невосприимчив к эффекту "яд", на противника наложен эффект "тлен", нанесено 284 единицы урона, поглощено 50 единиц жизненных, 150 единиц духовных пунктов, насыщение 79%. Я почувствовал удар в тело с боков и в спину, поглощено 267 единицы урона. Челюсти сделали очередное жевательное движение, поглощено 112 единицы урона. Прочность доспеха просела на две трети, иссушение, нанесено 73 единицы урона, поглощено 50 единиц жизненных пунктов, насыщение 82%. Я почувствовал сильную тяжесть, челюсти и упертые в меня части потянули назад, не ожидая такого, я завалился на спину, поглощено 3 единицы урона. Я лежал на спине придавленный, за голову, весом туши. Лапы, или что-то похожее, не давали мне возможности свободно двигать руками и разжать сомкнутые челюсти. Похоже, что последним ударом я убил то создание, что на меня напало, после смерти оно не разжало челюсти, но сжало лапы. И теперь я лежу придавленный к земле и не могу высвободить голову. Посох в руке, но от него пользы нет, я попытался использовать его как рычаг, но в слепую не получилось, мешали сжатые к челюсти лапы, у меня не хватало сил их разогнуть. Замечательная ситуевина, и если сейчас найдется еще один любитель падали, то справится со мной, у него проблем не будет. Долбаная туша. Я со злостью ударил по ней рукой. И что? Мне теперь тут лежать пока труп не исчезнет? Исчезнет, истлеет, хм, вот я. Ладно мне пока простительно, еще не привык к своему телу. Я слил все пункты духа в костяную броню, восстановив часть прочности и начал поглощать жизнь из трупа, обедать короче я начал. Почти десять минут мучений и от тела врага осталась дисперсная пыль. Насыщение горело отметкой в 100%, хорошо поел. А вот то, что я так и не смог узнать ни названия, ни внешнего вида врага меня печалило. Дальше, в противоположенном конце норы, виднелся еще проход. Опять узкий тоннель и я вновь у входа в нору, эта имела более скромные размеры. Стены покрыты толстым слоем тонкой паутинки, что я принял в прошлой комнате за плесень. По всей поверхности пещеры, закутанные в эту паутину, висели большие, размером с мою голову, белые шарики. Я пристально осмотрел каждый сантиметр поверхности, но ничего другого, кроме этих шариков в паутине, не увидел. И все же, медленно, с осторожностью я опустил ноги, на дно норы, прорвав слой паутины. На меня никто не спешил нападать. Достав один из шариков из паутины, осмотрел его. "Яйцо могильного Иршу", пояснила система. Видимо эту самую Иршу я и убил, после чего бессовестно сожрал, а она как оказывается многодетная мамашка была. Ну, что ж, не будем плодить сирот. Я наступил ногой на яйцо, нанесено 10 единиц урона, оно лопнуло, и мне на ногу попала полупрозрачная слизь зеленоватого оттенка с вкраплениями серых сгустков, поглощено 5,6,3,6,4,5,5,6 единиц урона, я резко убрал ногу из лужи слизи, на вас не действует эффект "черный яд". Яичко оказалось с сюрпризом, однако. Мда, ногами довить я их больше не буду. Когда я вылез из провала обратно на погост, прошло часов восемь, светало. Все это время я был занят геноцидом, теперь уже бывшего, не рожденного поколения могильного Иршу. Давить их не стоил, поэтому я тренировал умение "призрачные клыки". Пара сотен ударов подняли их на 6 ранг, да и параметр воля вырос до 22. В общем мучения того стоили. Медведь так и стоял у калитки, охранял. Окурить и принести дар Желе мне никто не помешал.

Внимание, ваша жертва принята, взгляд Жели вновь вернулся на этот погост.

Внимание, вы можете установить тут точку возрождения. Пока на погосте и рядом с ним нет вражески настроенных существ, вы будете на нем возрождаться. Точка действует до тех пор пока вы ее не смените или пока не потеряете расположения богини Жели. Установить точку возрождения? ДаНет.

Да. Хоть понятно будет, где встану.

Внимание, вами выполнено задание "Порядок на погостах". Цель: очистить старые погосты от живых существ, восстановить ограждение, восстановить жертвенники, окурить и принести жертвы Желе. Для получения награды обратитесь к Нипрофене, жрице Жели в темном лесу, Урта.

Нипрофена встретила меня вопросом:

– Чего так долго? Уже обед скоро, а ты только вернулся. Ладно, будет тебе награда, и следующая работа. Так что давай, не рассиживайся.

Внимание, вами выполнено задание "Порядок на погостах". Цель: очистить старые погосты от живых существ, восстановить ограждение, восстановить жертвенники, окурить и принести жертвы Жели. Награда: репутация со жрицей Жели, Нипрофеной повышена на 1 единицу, параметр дух повышен на 1 единицу.

Награда меня порадовала, дух качать становилось все сложней, а тут на плюс один, замечательно. Где там следующие задания? Да за такую награду, я готов вкалывать сутки напролет.

– Что дальше сделать нужно?

– Повадился тут, Святиборов слуга, мой огород разорять. Леший, чтоб его. Он мои травки для окуривания топчет и ворует. Ты это, изведи его.

Внимание, вами получено второе задание цепочки "Место печали": "лесной воришка". Цель: любым способом отвадить лешего от огорода Нипрофены. Награда: следующее задание в цепочке, неизвестно.

Потом были волки, поход за цветком папоротника, луноцвет для савана и заблудшие души. Неделя прошла незаметно, интересно и благотворно.

Внимание, ваш фамильяр вернулся под ваш контроль.

Внимание, вами выполнено задание: "Тренировка пекельных воинов". Цель: Отдать на неделю на обучение Нипрофене фамильяра Дыма. Награда: повышение всех параметров фамильяра на 10 единиц.

Внимание, вами выполнена цепочка заданий: "Место печали". Цель: Восстановить места поклонения богине Желе. Награда: повышение репутации с Нипрофеной на 10(общее за всю цепочку), повышение всех параметров на 2(общее за всю цепочку).

Мой разум затопила, пришедшая от фамильяра, волна радости и гордости. Дым как всегда в своем репертуаре. На самом деле я тоже соскучился по нему, и так же был рад получить его обратно. Но неделя, проведенная в гостях у последовательницы Жели, пошла нам на пользу. Помимо награды за задания я поднял ранг умения "искра Полуденницы" до 12, "иссушающее касание" до 8 ранга, "призрачные клыки" до 9 ранга и "прислужник" вот-вот должен был получить 10ый ранг, что сулило бонус.

– Порадовались и будет. Теперь послушай меня, – ворчливый голос Нипрофены, заставил обратить на нее внимание – вы проклятые, сами выбираете свой путь. Но ты встал на него слишком рано и ничего о нем не знаешь. В этих лесах есть руины храма безымянным, сходи, поищи там ответы. Но помни, кто из богов помог тебе.

Внимание, вами получено задание: "Взгляд в прошлое". Цель: посмотреть, что можно найти в развалинах древнего храма безымянных, что в туманных топях на Урте. Награда: неизвестно.

– Хорошо – меня сильно озадачило то, что сказала Нипрофена. Выходит не все боги были против проклятых? Или тут что-то другое?

Попрощавшись со жрицей Жели, я направился в окрестности Шартреза. У меня там было два дела, первое и главное, нужно навестить кулеша, может опять выйдет раздобыть искру. Второе, поохотится на игроков, цель все та же искра хаоса. Ну а потом уже посмотрим, что это за руины такие и что там хорошего оставили для меня.

Глава.26

Идти напрямик к норе эха, мне поначалу показалось замечательной идеей. Но только в начале, окрестные леса отнюдь небыли легкопроходимыми. Болота, овраги, буреломы, все это заставляло делать крюки и всячески замедляло темпы движения. Идея идти не вдоль дороги обосновывалась тем, что я не хотел даже случайно нарваться на игроков и раньше времени привлечь к себе внимание. Третьи сутки блужданий, и это с учетом интерактивной карты, печаль, но был и положительный момент, я прокачал на зверье "истлевание" до 4 ранга и одел медведя в костяную броню. По моим подсчетам, к норе я выйду уже завтра к обеду. Дым спит, я спал прошлую ночь и сейчас упокаивал и поднимал прислужника, пока строил планы на завтрашние разборки с кулеша. По идее я сейчас намного сильнее, чем был тогда, когда уходил через портал, но, в тот раз я смог подстроить битву так, что уничтожил отряд воинов до входа в деревню, да и с шаманом встретился один на один, он появился, когда я полез к алтарю. Я так и не смог в тот раз оценить его силу, чему собственно очень рад. Сейчас же меня будут встречать четыре стража, шаман и шестерка воинов. Прикидывая все за и против, не уверен, что осилю с ходу. Была мысль, нужно подождать у входа и не лезть в портал, за все время наблюдения, я не раз видел, как шестерка воинов уходила и возвращалась, вот и стоит подождать их. Если справлюсь, то в деревне меня будут встречать на шесть врагов меньше. Жаль, что у меня нет рецептов эликсира духа, думаю, такие есть, и скорее всего эти рецепты можно получить в любой лавке знахаря. Мечты, мечты. После того как я перебью воинов, нужно будет восстановиться и заходить в портал, дальше все будет зависеть от того, когда меня почтит своим присутствием шаман. Двум стражам нужно будет в любом случае некоторое время для того чтобы подтянутся к драке, двое смогут прикрыть собой шамана сразу. В общем, мой план строился на авось, авось воины выйдут из портала, когда я буду их ждать, авось я успею перебить стражей до появления шамана, авось портал вообще есть. Я прям великий стратег и тактик.

Внимание, вами повышен ранг умения "Прислужник" до 10го.

Внимание, вам доступно улучшение умения "Прислужник", доступно: "Конструктор" позволяет из частей тел самому конструировать тело прислужника; "Кукловод" позволяет сохранять параметры и умения использованного тела.

Системное сообщение оторвало меня от составления плана атаки. Прочитав его, я надолго подвис. Оба улучшения были очень нужными, первое позволит в полной мере использовать и "истлевание", и классовый бонус к прислужнику. Второе позволит время от времени получать прислужников, чья сила будет больше моей, да и мало ли у населения Велларии разнообразных умений, которые мне не будут доступны. В общем, я надолго задумался, хотел я всего и сразу, но получить мог только что-то одно. Нужно было выбрать то, что будет нужнее сейчас, ибо я предполагал, что при 20ом ранге мне дадут опять выбрать улучшения, и вполне возможно, что там будут и те, что я не выбрал до этого. Борьба в нутрии меня разыгралась не шуточная, по сто раз взвешивая все плюсы и минусы, уговаривая и переубеждая себя, с выбором я смог определится только ближе к утру.

Внимание, выбрано улучшение "Конструктор". Подтвердите. ДаНет.

Да. Отправив Дыма на охоту, сам поест и мне принесет, я попрощался с медведем, он служил мне верой и правдой. Снятая с прислужника костяная броня образовала приличную кучу, в которую добавились кости медведя, после применения истлевания.

Приступим, я начал читать речитатив, но ничего не получилось, я не знал, как правильно использовать новую возможность. До этого, практически все мне объясняли, в этот раз я должен был до всего дойти сам. Попытки предварительно раскладывать скелет не увенчались успехом, да если честно он и выходил как-то не очень. Я пробовал и так и эдак, но все безуспешно. Дым принес мне тушку землекопа, я посмотрел на своего фамильяра и подумал, что нужно вдоль хребта сообразить что-то вроде шипов, для затруднения атаки без оружия сзади на него. Вот оно! Нужно идти тем же путем что и с костяной броней, нужно предварительно и четко себе представлять какая кость, где должна быть. Попробовав простую конструкцию, я убедился в правильности своей теории. Со сложными же пришлось, сильно повозится. В итоге мне удалось собрать нечто. За основу был взят скелет медведя, удлиненные лапы, гипертрофированные когти, короткие рога, хвост с шипами на конце. Получилась достаточно жуткая тварь. Закончив ритуал подъема, я услышал в голове шепот: "повелитель". В глазницах тлели два синих огонька. Основные показатели впечатляли: 634 единиц жизненных пунктов, костяная броня 1154 единицы прочности, удар когтями 249 единиц урона, удар хвостом 249 единиц урона, укус 166 единиц урона. Скорость бега на четырех лапах 10.2. В скорости лишь немного уступает Дыму, а физической атакой обгоняет меня. Я был готов идти в гости к моим диким и недружелюбным друзьям.

Нора эха за время моего отсутствия никак не изменилась, все так же сыро и темно, сфера свернутого портала висела на месте. Осмотрев ее и убедившись, что все в порядке я покинул нору. Устраивать засаду решил у входа снаружи, внутри было слишком мало места и мои спутники не могли показать себя во всей красе. Ждать пришлось долго, кулеша появились только на второй день, меня уже одолевали мысли самому навестить их. Они выходили из норы по двое, их вооружение отличалось от того что я видел в прошлый раз. Двое со щитами и мечами, остальные вооружены луками. Мы лежали за верхней кромкой выхода, богатая растительность отлично скрывала нас от их взглядов. Как только замыкающая пара вышла из норы, в воздух взметнулась пара зверей. Прислужник и Дым, синхронно обрушились на задних лучников, вонзая когти в спину и вгрызаясь зубами в шею. Я только сформировал клыки, а двое воинов уже выбыли из игры. Мои спутники кидаются на следующих. Кулеша щитоносцы развернулись, сомкнули щиты и двинулись на них. Бросок, клыки не встречая сопротивления, попадают в голову правому, нанесено 138 единиц урона, враг получил эффект "яд" 28 секунд. Прислужник успевает добить своего раньше Дыма и встречает щитоносцев. Воины синхронно бьют по голове моего монстра, правый кулеша заваливается. Дым добил своего и бросается на спину, отчаянно отбивающемуся от прислужника, последнему воину. Я успеваю в последний момент добить врага клыками, нанесено 12 единиц урона. Все, победа за нами. Двадцать минут передышки и восстановления брони прислужника, ни Дыма, ни меня не задели. Быстрый обыск тел, все тот же хлам, нет ничего полезного или нужного, а снаряжение брать мне не имеет смысла, деть все равно некуда. Сфера чувствует меня и разворачивается в портал. Мы стоим на черепе, ничего не изменилось. Рывок, черепа на арке портала нас игнорируют, хорошо, громкий цокот костей и когтей по гигантскому черепу выдает нас с потрохами. Стражники разворачиваются в нашу сторону, закрываются щитами и выставляют в нашу сторону копья. Клыки в одного и сразу начинаю формировать следующие. Четвероногая пара обходит меня, их скорость на всех конечностях превосходит мою в два раза, и врезаются стражей, Дым уворачивается от удара, прислужник игнорирует, принимая урон костяной броней. Оба стража, когда я добегаю, уже мертвы, дом шамана впереди, нужно успеть к нему до того как сюда добегут оставшиеся двое стражей. До входа в жилище остается метров пять, когда из него появляется высокая фигура шамана, Дым прыгает и попадает в грудь шаману. Шаман откидывает в сторону волколака, но в него с ходу влетает прислужник, когти по лицу, зубами в шею и завершает все удар хвоста в спину. Мне в спину прилетает удар копья, поглощено 596 единиц урона, отвали дурак, отбиваю рукой копье в сторону, иссушающее касание, нанесено 308 единиц урона, поглощено 50 единиц жизненных пунктов, насыщение 98%, удар посохом по голове, нанесено 82 единицы урона, во везучая тварь, удар локтем в лицо, нанесено 4 единицы урона, труп оседает на пол пещеры. Мертвый шаман лежит под лапами прислужника, второго стража, впившись зубами в горло, добивает Дым. Вот так, неплохо я успел, оказывается прокачаться. Обыск жилища шамана дал всего два десятка золотых монет, видимо содержимое сундука шамана напрямую зависит от успешных вылазок шестерки воинов. Ну, я тут не за этим. Алтарь встречает меня приятным бонусом.

Внимание, вы получили эффект "Глоток хаоса", все основные параметры увеличены на 50% на 6 часов. Повторное использование возможно по истечении суток.

Меню управления алтаря, изъять искру хаоса, получено: "крохотная искра". Радость от легкой победы сменилась разочарованием, я надеялся хотя бы на среднюю, ну в худшем случае малую, а тут такая подлянка.

– Смотри, опять костяной – голос, раздавшийся со стороны портала, был слегка удивленный.

– Волколак! Смотри волколак! – второй голос, звонкий, принадлежал девушке.

Я вышел из меню, передо мной стояло шесть игроков, два точно воина и четверо выбравших путь духа.

– Странно, не слышал, что бы проклятые с темными водились.

– Да какая разница? Бей их.

Очнулся я на кладбище, точнее на погосте. Рядом с жертвенником и статуей Жели. Найти, отправивших меня на перерождение, игроков не выйдет, я просто напросто не успел даже имена их прочитать. Инвентарь был практически пуст, две книги, щенок, оружие, снятое с кулеша, и половина денег стали добычей той шестерки. Столько риска и сил, но в итоге все оказалось напрасно, щенка я потерял. Настроение было какое-то флегматичное, на игроков я, что странно, совсем не злился. И так я из-за этого щенка столько всего пережил, видать не судьба, как бы обидно это и не звучало.

Внимание, вы хотите поглотить крохотную искру хаоса. ДаНет.

Да.

Вы поглотили частицу первозданного хаоса, ваше тело наполняется силой мироздания и становится сильней: параметр восприятие увеличен на 1 единицу.

Идти обратно к Шартрезу и бить игроков, желания так же не было. Я развернул карту, там привлекая внимание, светилась отметка руин.

– Что думаешь, Дым? Прогуляемся к руинам? – От Дыма пришел безмолвный ответ, волколаку было безразлично куда идти, главное, что бы была охота и драка.

Ну, раз так, то идем к руинам, но для начала охота, отвык я ходить без костяной брони, голым себя чувствую. Да и прислужника нового собрать нужно. Встал, положил в жертвенник золотую монету, мысленно поблагодарил Желю за гостеприимство и приют.

– Дым, время охоты – волколак сорвался в бег и покинул кладбище, я последовал за ним.

Глава.27 (Зуон)

Урта, Темный лес.

По лесной дороге шла четверка игроков. Трое мужчин шли плечом к плечу, посередине шел воин, за спиной щит в руке небольшой топор, по правую руку от него лучник, слева двигался, поигрывая кинжалами, молодой парень небольшого роста, разбойник, замыкала процессию, держась немного позади, миниатюрная светловолосая девушка в белом балахоне, ворожея. Мужчины вели между собой оживленную беседу, больше похожую на спор.

– Нужно обшарить заброшенный хутор, – убеждал своих собеседников парень с кинжалами, – как говорил торговец, там можно раздобыть золотистую анемону. Ты видел, сколько за нее знахари дают?

– Так она и стоит столько из-за того, что найти ее очень сложно, да и неизвестно кто там водится – парировал лучник.

– А я тебе говорю, попробовать стоит, любой риск окупится, если сумеем, хотя бы, пару соцветий добыть – не унимался разбойник.

– Для начала, нужно найти дочку кузнеца, – голос воина был неожиданно высок для его комплекции, – а там уж и видно будет.

– А я вам скажу, что нужно сначала на хутор заглянуть, он не далеко.

– Я согласен с Росом, задание в первую очередь.

– Да как вы не понимаете, что с дочкой лезть на хутор будет не с руки. Сейчас, пока нам не нужно мелкой сопли вытирать, можно быстро туда сходить, пошарить и дальше задание выполнять. – После слов разбойника, воин и лучник призадумались.

– Хорошо, я согласен, что нужно сходить на хутор, но если нас отправят на перерождение, мы можем, не уложится в срок, и провалим задание – после паузы произнес воин.

– А я вам и говорю, быстро туда, там заценим, что к чему и к похитителям.

– Хорошо, я за, но с одним условием, если вдруг, там будет кто-то сильный, то сразу уходим. Что скажешь Рос?

– Согласен.

Марина с самого детства была девушкой тихой, в детском корпусе никогда не была на первых ролях, и даже на вторых. Внешность ее была подобна ее же характеру, нет, благодаря современной медицине она была органична и мила, вот только, умудрялась оставаться для всех невидимкой, ни друзей, ни подруг. По достижении совершеннолетия, Марина, как и все, зарегистрировалась в Велларии. Но и тут в ее жизни ничего толком не изменилось, она оставалась серой мышкой, тихой и незаметной. Почти год она играла одна, выбрав для себя наставницей ворожею Василису. В душе Марина надеялась, что если хоть немного преуспеет в не очень популярной специализации, то ее заметят и позовут к себе в группу другие игроки. Ворожеи имели множество разных направлений, и самой, хоть и востребованной, но не популярной специализацией была хранительница. Особенность ее состояла в возможности защищать и поддерживать своих союзников, но главным минусом являлось полное отсутствие, каких бы то ни было, атакующих способностей. Вследствие чего Хранительница полностью зависела от своих союзников. Хотя если вдруг представлялась возможность получить сильного боевого фамильяра, вот тогда, но Марина на такое и не надеялась. Так она и жила, по возможности выполняя разные социальные задания, пока месяц назад ее не заметил Кирилл. Разбойник, пригласил ее в группу, в которой уже были он, страж Рос и следопыт Слав. У них тогда было задание на добычу болотных гадюк, гадюки травили ядом, да и остальные жители болт не сильно жаловали охотников. Без поддержки ворожеи или знахарки они справится, не могли, погибали от ядов. Марина была счастлива и старалась из-за всех сил быть полезной. Ребята оценили маленькую и незаметную девушку. За те пару месяцев, что она провела в группе, Марина хорошо подняла не только ранг умения "Повар", в ее обязанности внутри группы входила готовка, но и свои основные умения. Ребята никогда не сидели долго на одном месте, и надеялись скоро набрать денег на хорошее снаряжение, что позволит группе наконец-то покинуть окрестности города новичков. Вот и сейчас рос смог получить хорошее задание у городского кузнеца, его дочку похитили, и если мы сумеем ее вернуть за два дня, то получим пятьдесят золотых монет. Этой суммы как раз не хватает на новый нагрудник для Роса. А если Рос сможет на себе держать водяных, то группа сможет быстро скопить денег на снаряжение остальным. Кирилл где-то узнал, что не далеко от лагеря похитителей, есть заброшенный хутор, а на этом хуторе растут золотистые анемоны. Эти цветы достаточно редко встречаются за пределами золотого леса, части Урты где обитают василиски, и поэтому очень дорогих. Опытные знахари готовы выложить за подобный цветок до пяти сотен золотых монет. Вот Кирилл и завелся. Марина никогда не влезала в споры парней, и сейчас просто слушала, как они решали, что делать.

– Привал, время обеда, – скомандовал Слав – Марин, сооруди, что-нибудь по-быстрому.

Девушка достала из инвентаря треногу и котелок, и пока ребята обсуждали план разведки, сбегала, насобирала хворосту и развела огонь. Большая фляга с водой, мясо, приправы и овощи всегда были у нее с собой, все это, пожалуй, занимало две трети объема ее инвентаря. Мясная похлебка будет готовиться сорок минут, быстрее приготовить хороший обед с полезными эффектами пока не выходило, ранг не позволял. Марина закинула все ингредиенты и, помешивая, прислушалась к разговору.

– Я слышал, что костяного проклятого, опять видели недалеко от города – рассказывал Кирилл.

– Это того, что несколько дней охотился на новичков? – Уточнил Рос.

– Да, только на этот раз он был со сворой волколаков.

– Врут, волколаки обитают только в пекельном царстве – не поверил Слав.

– А я вам говорю, в прошлый раз его пришли убивать гильдейские. А пока за ним гонялись, нашли портал проклятых, так вот, сразу не полезли, а вернулись к своим. Через две недели пришла ударная группа, вскрыла портал, а там целый город из костей и этот костяной с волколаками, живьем каких-то тварей пожирают, ну бой завязался, гильдейские еле справились. Алтарь разрушили, и портал исчез. Говорят, добычи было немеряно, я слышал, книгу там нашли, сделанную из кожи и костей человеческих и написанную кровью на неизвестном языке. Вот.

– Что-то слабо верится, в то, что ударная группа Рассвета, еле справилась с кем-то в окрестностях Шартреза, – Слав стоял на своем, – это город новичков, и по умолчанию, тут сильных врагов не бывает.

– А я тебе говорю, не зря Рассвет тут представителей держит – не унимался Кирилл.

– Представители тут для другого, каждая гильдия в первую очередь заинтересована в притоке рекрутов. Вот и сидят они тут, вербуют. Да и вербовщиков других гильдий отгоняют.

– Может и так. Марин, долго еще?

– Минут десять осталось, и все будет готово – вздрогнув, ответила девушка.

– Долго как, а побыстрей нельзя?

– Отстань от нее, готовит как может, – вступился Рос – твоя стряпня и рядом с ее не стояла.

– Могла бы и побыстрей, а то столько времени зря теряем – пробурчал в пол голоса Кирилл.

В душе у Марины все сжалось, она боялась, что ребята могут найти ей замену. Так было каждый раз, когда у нее что-либо не получалось. Когда похлебка была готова, Марина достала глубокие миски и начала разливать порции.

– Готово, Кирилл, Рос, Слав идите кушать, пожалуйста, пока – раздавшийся со стороны леса треск заглушил тихий голос девушки.

Из леса на отдыхающих парней вылетел огромный жуткий паук, покрытый костями. Он опрокинул на спину Кирилла и стал наносить удары передними лапами, протыкая разбойника. Марина от неожиданности уронила миску, разлив ее содержимое на дорогу. Рос и Слав среагировали моментально. Воин скинул со спины щит и попытался переагрить монстра, но тот не реагировал на провоцирующие умения Роса. Слав отскочил назад и, вскинув лук, выпустил в монстра стрелу. Из зарослей леса, на спину лучнику, прыгнул огромный серый волк, тут же вцепившись в шею зубами. Марина стояла, застыв от страха, стояла и смотрела, как ее группу отправляют на перерождение. Рос, сильным рывком, нанеся удар щитом, снося сидящего на лучнике зверя, но было поздно, Слав погиб.

– Аааа, – воин попытался достать странного волка топором, но тот легко ушел от удара.

В спину воину воткнулись, заставив того выгнутся, два полупрозрачных снаряда. Марина увидела, как на дорогу вышел жуткий, высокий воин, одетый в доспехи собранные из костей животных. Он подошел сзади к Росу, отчаянно отбивающегося от атак волка, и коснулся рукой его головы. Рос затих, и безжизненной куклой упал на дорогу. Марина закрыла глаза, опустилась на колени. Она понимала, что ее сейчас убьют, она хотела только одного, чтобы было как можно меньше боли. Но больше она боялась, что ребята бросят ее из-за того, что она никак им не помогла. Да и в том, что они так надолго тут задержались, тоже виновата она. Ей очень не хотелось опять остаться одной.

– Марина? – Страшный голос заставил девушку вздрогнуть и сжаться еще сильней – я тебя помню, ты ведь с позапрошлого выпуска детского корпуса планеты Глизе 581 г?

Марина открыла глаза, перед ней стояло существо с ног до головы покрытое костями, в глазницах шлема тлели синие огоньки. Система однозначно показывала его врагом, имя "Веслав", горело ярко-красным цветом, с нитями серого и черного цветов, означающие, что перед ней стоит проклятый, один из тех, кто продал свою душу безымянным, враг всего сущего в Велларии.

Глава.28

Поначалу я собирал кости в инвентарь, потом закончилось место, точней случился перевес. Крупные животные встречались редко. Пока один кабан попался. Не мудрствуя лукаво я, как и в прошлый раз, шел напрямик, через лес. Пусть так дорога занимает больше времени, но и шанс встретить кого-то из игроков намного меньше. А идти было далеко, требовалось обойти Шартрез и двигаться дальше, еще почти двое суток. Вот так я и двигался, уже третий день, стараясь истребить все, что попадалось по пути. Спешить особо было некуда, дорога больше походила на приятную прогулку. Часть фауны представляли собой птицы и небольшие животные, обитающие на деревьях, я приноровился попадать клыками по ним в движении. Всю добычу, что не попадала в желудок Дыма или не рассыпалась прахом из-за меня, я подвергал истлеванию. От частого применения, достаточно затратной способности, у него поднялся ранг до 7, да и дух подрос до 49. От скуки я пытался поразить цель высоко на дереве клыками, и если преуспевал, то старался подловить падающую тушку истлеванием еще в воздухе. Истлевание дотягивалось уже на девятнадцать метров. При полном успехе, что бывало, не так уж и часто, на землю падал голый костяк. Правда, после таких выкрутасов, мне приходилось ждать четверть часа, дух восстанавливать, в состоянии покоя и неподвижности скорость восстановления возрастала в два раза. Так вот, когда на себе тащить груду костей стало проблематично, я озадачился созданием прислужника. Нужно было создать такую структуру, которая будет способна взбираться по деревьям, иметь высокую проходимость, хорошую скорость, высокие боевые навыки и такой внешний вид, который будет психологически давить на разумного противника. Если вкратце, то я опять хотел всего и сразу. Сначала мое воображение представляло большое приматоподобное создание, с кусками гниющей плоти и огромными зубами. Мне нравилось, жаль, собрать было не из чего. Так бы и мечтал о недоступном, но мне на посох села бабочка. Красивая, с яркими крыльями. Ну, бабочки все красивые пока не начнешь их разглядывать под увеличением. Я помню, как впервые рассматривал их во время занятий по естествознанию и основам энтомологии. Многие насекомые производили достаточно жуткое впечатление, нет по-своему, они прекрасны, и во многом имеют больший потенциал, нежели человек. Наш ИИ-наставник, однажды, процитировал слова одного ученого древности: "Страх перед насекомыми обусловлен генетической памятью, он присутствует с тех времен, когда укус ядовитого насекомого мог привести к гибели человека". Я же считаю что этот страх больше из-за того, что насекомые слишком сильно отличаются от нас, да и природа сделала их внешность, в большинстве своем, весьма угрожающей, как один из инструментов выживания. Взять, к примеру, тех же паукообразных членистоногих. Точно! Нужно собрать паука, он будет отвечать всем требованиям, да и при его создании можно будет использовать большинство костей. Большого собрать сразу не получилось, материала не хватило, но теперь каждая новая косточка шла сначала в костяную броню, а потом, когда их набиралось достаточно, я пересобирал прислужника, раз от раза увеличивая его.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю