Текст книги "Игра не по правилам (СИ)"
Автор книги: Р. Филин
Жанры:
Киберпанк
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 31 страниц)
Назад я возвращался уже к обеду, пребывая в отличном настроении. Доспех на деле был даже лучше ожидаемого мной. Правда, я оказался не так суров, как бойцы сектантов, и не стал одевать латы как они, на голое тело, поверх одной набедренной повязки. Надел их поверх своего последнего целого комплекта кожаной брони. С подвижностью и необходимостью привычки всё оказалось далеко не так печально, как я предполагал в теории. При солидном весе, почти в двадцать кило, плотно облегавшие тело латы отлично распределяли нагрузку. При этом никакой скованности в движениях рук и корпуса совершенно не ощущалось. Выйдя за пределы Болотного лагеря, я незамедлительно нашёл, и с ходу атаковал, первую же встречную стайку падальщиков. К концу схватки, из хулиганских побуждений, даже сознательно принял пару ударов массивных клювов этих куриц-переростков на корпус. Чувствительно, да, но абсолютно не больно. В самом худшем случае останутся синяки, и то вряд ли, регенерация рулит. Будь я в нашем прошлом походе за юнитором так-же защищён – плевать мне было бы на ту стаю гарпий.
К возвращению домой мой энтузиазм уже несколько поутих. После подъёма на скалу начала побаливать поясница и плечи, икры и бёдра налились тяжестью. Но, сразу по приходу, снять броню так и не удалось – девчонки меня буквально задёргали, рассматривая обновку. Елки-палки, это же не просто новая одёжка, а средство защиты. Ну да, с таким же успехом я мог бы им пытаться доказывать, что машина не роскошь, а средство передвижения. После покупки какого-нибудь навороченного «Бугатти» или «Фэррари», да…
В результате всех своих телодвижений девочки захотели и себе по подобному комплекту лат. Назревающую проблему я решил быстро и эффективно. Сняв верхнюю часть доспехов, дал им её немного попримерять. Кольчужка с поясом и латной юбкой весила килограмм под десять, ещё пяток – одеваемые поверх этого добра наплечники. А ещё, при распределении веса данного изделия, никак не учитывалось наличие под ним женской груди. С учётом, что прикрытая наплечниками верхняя часть кольчуги была весьма узкого плетения, а они мерили кольчугу прямо поверх белья, на это было даже интересно взглянуть. Заодно проверил, нет ли среди них скрытых мазохисток. Как оказалось – всё-таки нет. После примерки подругами было принято единогласное решение, что для женщин лучше кожаной брони ничего и быть не может. Правда, неплохо бы ещё добавить к ней фигурный нагрудник, и лёгкие кольчужные вставки кое-где не помешали бы (предложение Фэйт). Я пообещал при следующем же посещении Дариона плотно провентилировать данный вопрос. Правда, пришлось ещё потратить время на ощупь замеряя некоторые размеры заказчиц, чтобы гипотетические бронелифчики пришлись впору. Но от продолжения банкета, на этот раз, удалось отбиться, отправив барышень договариваться с паладином на счёт завтрашнего выхода за юнитором. Напутствовав Фэйт не перетрудиться, а Сиру присматривать за ней, получил от первой фырк за сомнения в её сексуальной выносливости. Ню-ню.
Сам же занялся изучением книги о искусстве боя, прихваченной из Горного форта. Изложенные в ней методики в данной магической реальности и в самом деле работали просто волшебно, другого определения не подобрать. То есть, достаточно было любой элемент изложенного комплекса хотя бы раз выполнить правильно, и он закреплялся в мышечной памяти, как после долгих лет тренировок. Пусть это кому-то покажется смешным, меня это не сколько радовало, столько напрягало. Привычка жить по пословице «без труда не вытянешь и рыбку из пруда», казалось, въелась даже в костный мозг. Данный мир, с его читерскими законами в этом ключе, начинал подсознательно восприниматься суррогатом, компромиссом между прежним миром и вымышленной кем-то игрой. А это, в свою очередь, порождало сомнения в реальности происходящего. К счастью, моя психика не предрасположена к длительной рефлексии. Есть хорошие способы борьбы с лишними мыслями. Опять напялив на себя железо, и взяв в пару к короткому клинку «Меч Победы», я направился на тренировочную площадку. Кстати, о клинке для левой руки. Первоначальный короткий меч, с которым я начинал свою эпопею, сегодня был благополучно продан Дариону. Ему на смену пришёл клинок под именным названием «Ранящий Шип», почти втрое более дорогой, чем предыдущий. Такая цена объяснялась его куда лучшим качеством. Производства нордмарских оружейников, весь покрытый рунами, он был чуть тяжелее и короче предыдущего, но в моей руке сидел как влитой. Того, кто спросит, почему я не взял для левой руки второй длинный клинок, я пошлю учить матчасть. Не растекаясь по древу, скажу в двух словах – фехтование двумя длинными мечами это бред, выдумка тех, кто в данном вопросе ничего не смыслит. Глупость, как с точки зрения биомеханики, так и с точки зрения психодинамики. Правая и левая части человеческого тела не идентичны, и использование этой разницы способно принести куда больше дивидендов, чем нивелирование её. Думаю, даже уже сказанного умному должно быть достаточно. Но есть ещё и чисто спортивные понятия, вроде распределения зон дистанции и контроля за ними, которые я сознательно выношу за скобки…
Использование маны для изменения тела, едва начавшись, прямо со старта принесло заметный результат. Движения мои в, гораздо более тяжёлой, новой броне, почти не отличались от прежних. Единственно – увеличившаяся масса прямо пропорционально усилила и инерцию. А ещё, движения стали намного громче – при некоторых резких перемещениях части доспехов всё-таки сталкивались, что порождало звонкий лязг. В целом звуки потише, чем издавали доспехи у паладина, но всё-же… Так-что, вывод однозначен, на тихие операции брать эти полезные железки совершенно бессмысленно. Впрочем, я и не собирался больше без крайней необходимости шарить по сундукам в замке Гомеза, или же где-то ещё. Вот не нравится мне это действо в реале, хоть ты тресни. В игре всё было куда как проще. Ну и ладно. Крупных трат в ближайшем будущем не предвидится, а мелкие с головой покроет продукция охоты и собирательства. Даже про запас можно хоть половину оставлять при наших темпах. С учётом, что мы не особо-то напрягаемся…
Закончил тренировку с новыми клинками я только к вечеру. Прогнал по порядку все известные комплексы, потом начал импровизировать и, видимо, слегка увлёкся. Признаюсь, со мной подобное часто бывает, натура такая, увлекающаяся.
За долгий солнечный день камни скалы нагрелись, почти как в сауне, и сейчас потрескивали, распространяя сухой жар. Я, взяв в пещере отрез ткани, которую мы использовали в роли полотенец, пошёл принимать ванну. Ванной у нас служил мелководный бассейн на дальнем от водопада конце озера. Размером он был, пожалуй, даже побольше центрального фонтана в нашем парке, а вода в нём, к концу дня, прогревалась градусов до сорока. Едва я успел расслабиться и задремать, как вернулись девочки, тут же сбросившие пропылённые доспехи, и присоединившиеся ко мне. Далее спокойно расслабляться мне уже была не судьба. Когда я вслух заметил, что Фэйт слишком энергична для женщины, только недавно вернувшейся со встречи с молодым любовником, Сира немедленно сдала подружку. Оказывается, в прошлый выход шпионка с паладином смогли уединится, только когда Гилберт отправился на встречу к Кавалорну, свалив весь караул на неё. А в этот раз Аделар постеснялся присутствия свидетелей, как более раскрепощённая Фэйт его не провоцировала. Сира описала происходящее в лицах, так смешно, что смеялся не только я, а и сама виновница нашего общего веселья. Затем всё же решила отомстить «предательнице», устроив весёлую возню в водоёме. Возможно их, кроме всего прочего, подстёгивали и мои восхищённые взгляды. Действительно, гибкие, слегка тронутые загаром, тела подруг смотрелись безукоризненно, их движения были полны грации и крышесносящей женской привлекательности. В прошлом я не то что лично не встречал подобных им красавиц, даже не предполагал, что подобные вообще реально существовать могут, разве что исключительно в воображении. Как говорится – самые большие моральные травмы у подростков вызывает понимание, насколько реальность хуже того образа, который они себе придумали в детстве. Нет, ни за что не променяю этот новый мир на наш старый, невзрачный и скучный, как плохой чёрно-белый фильм. Вот только, кто меня, если что, станет спрашивать? Печаль-беда…
2
Следующим утром солнце скрылось за облачной пеленой, а землю у подножья скал укутал лёгкий туман. Но это не помешало нам, прихватив паладина, отправиться в путь. К кругу камней, где находится наша сегодняшняя цель, можно было бы дойти тремя путями. Прежде всего двумя очевидными – через земли орков, или по горной тропе, что начиналась вблизи Нового лагеря. В первом случае нам пришлось бы прорубаться сквозь орочьи отряды неизвестной численности. И это не считая стай варгов с гончими и прочих кусачей. Так что, эта дорога самоубийц отпадает сразу. Во втором – пробиться «всего лишь» через несколько ищеек с глорхами, да скрытно прокрасться мимо охраняющего ворота Нового лагеря караула воров. А вот если, направляясь по второму маршруту, свернуть налево пораньше, между стоянками «охотников» от Старого лагеря Кавалорна и от Нового, Эйдана, то, преодолев небольшую горку, можно и ищеек с глорхами избежать. Мы, конечно, не ищем лёгких путей, но лезть в лоб, там где можно обойти, тоже не стремимся. Всё согласно принципу «умный в гору не пойдёт», особенно при наличии доступной альтернативы. Поэтому посовещавшись, решили идти по самому простому пути. Нам, для утоления жажды сражения, и нежити с головой хватит. Кстати, о нежити. Те, подожжённые Сирой, скелеты из Горного форта большого впечатления на меня не произвели. Но в склепе нас должен ожидать маг скелетов, с руной Ледяных стрел, между прочим. Скелетов-воинов, которые не чета обыкновенным, можно даже не упоминать. Моя броня против магии не айс, так что договорились пустить вперёд паладина, с доспехами которого всё обстояло с точностью до наоборот. Блин, да их вообще не было в первой части игры, они появились только во второй, будучи даже там одними из лучших. Для колонии же под барьером представляли из себя настоящую вундервафлю, разве что с натяжкой, поскольку оружием не являлись. Как нам теперь удержаться, и не использовать к всеобщей выгоде подобный аргумент? А главное – зачем удерживаться? Во имя Инноса, или игрового баланса? Ха три раза. Пока паладин не слышит, скажу откровенно: да пошли они все, подальше и поглубже.
Мимо стоянки Кавалорна мы просочились легко. Даже копавшийся в пыли у дороги гоблин, находившийся на полпути между ближним сараем и нами, нас не вычислил. А вот у обиталища Эйдана чуть было не нарвались на группу воров, возглавляемую наёмником в лёгких латах. Они охотились на выводок кротокрысов, у пещеры в скальной стенке, расположенной справа от дороги к Новому лагерю. Что сказать, всё-таки скорострельность арбалета и лука в умелых руках несравнима. Зато у арбалета, если он заряжен, как наши сейчас, первый выстрел производится быстрее.
Нет, стрелять в обитателей Нового лагеря мы не стали. К чему вся эта излишняя кровожадность? Просто затаились в зарослях каких-то папоротников, росших на противоположной стороне дороги, и подождали, пока охотники на кротокрысов углубятся в пещеру. А затем, тихо, пошли дальше.
Скалы здесь, особенно слева, были невысокие, с множеством широких уступов. Почти такие же, как у нашей пещеры-жилища. О, кстати, что в голову вдруг сейчас пришло. Мы же, по факту оказывается, пещерные люди! Троглодиты. Я поделился своими наблюдениями с напарниками. Девочки посмеялись, паладин ничего так и не понял. Что поделать, разница культур и менталитета всё-таки заметно сказывается. А Сира взглянула на паладина с жалостью, осознав недостаточность его образовательной базы. Один-ноль в мою пользу. Вообще же, сегодня Аделар поглядывает на меня как-то странно, с не читаемыми эмоциями, ну хоть взгляд больше не прячет, и то хлеб.
Оставив хижину Эйдана справа, мы, в самом низком месте, взобрались на скалу. Высота её здесь была чуть больше двух метров, так что никакого труда это не составило. В результате наш отряд оказался в ложбинке, что проходила сбоку от тропы к Новому лагерю. На самом деле, место довольно неприятное. С тропы нас было прекрасно видно, а мы видели только её край, с грубыми деревянными перилами. Подобная обстановка живо напомнила мне особенности позиции лучников Квентина при атаке на караван у подъёмника. Поэтому здесь мы ускорились, быстро пробежав метров сто до очередного поворота налево.
Спустились мы со скалы возле старой, разрушенной охотничьей стоянки. Перебили стаю падальщиков, пасущуюся напротив. Затем начали аккуратно подниматься вверх по склону. Песчаную отмель, ведущую к озеру, что у Нового лагеря, миновали благополучно, не потревожив летающих у самой воды Кровавых шершней. Следом нам встретилась ещё одна стайка падальщиков, побольше первой. А когда на горизонте уже замаячили мегалиты Круга Камней, на пути попался одинокий кусач. Странная зверушка, если честно. Огромная голова делала его похожим на головастика, но увидев его зубы любая пиранья удавилась бы от зависти. Массой кусач был приблизительно с падальщика, чуть пониже и пошире того. На спине у него красовалось нечто наподобие плоского седла, остальная упряжь представляла из себя, вроде бы бессмысленную, систему ремней по всему телу. Но мы же не из тех придурков, которые ищут везде скрытый смысл? Может его там и нет, просто эстетика у орков требует именно такого расположения украшений? В любом случае, завалить кусача оказалось не сложнее, чем среднего падальщика.
А вот и круг камней. Надо внимательно осмотреть окрестности, помнится во второй части игры здесь бегали отдельные скелеты. Заодно определить, где тут скрывается мракорис, не хотелось бы привлечь его шумом. Аделар отзывается о мракорисах с большим почтением, не горя желанием лично сталкиваться в бою с особями данного вида. И это абсолютно лишённый инстинкта самосохранения паладин! Но, здесь его понять можно. Даже рассматривая издали данного «собако-носорога» я его опасения полностью разделяю. Мало того, что зверюга массивнее даже белиаровой ищейки, но ещё и стелющаяся вокруг монстра магическая аура, похожая на маслянистые клубы тьмы, видна даже невооружённым взглядом. Жуткое впечатление производит, если честно. Даже не верится, что мясо этой твари может быть вполне съедобно и даже считается деликатесом.
Разведав окрестности, мы снова вернулись к Кругу Камней. Это сооружение представляло из себя кромлех, несколько напоминающий земной Стоунхендж, но более примитивный в архитектурном смысле. Зато плиты-перекрытия, в настоящее время частично рухнувшие, были покрыты вычурной резьбой.
Вход в склеп находился ровно посредине круга, образуемого развалинами. За века, прошедшие со времени постройки, составляющие его многотонные каменные глыбы глубоко погрузились в землю, и теперь вход этот напоминал скорее большую звериную нору. Очень большую и тёмную нору. Лучи солнца у самого входа освещали ряд ведущих во тьму ступеней. Чуть дальше ступени терялись во мгле, а в самом низу снова освещались призрачным, колеблющимся светом магических факелов. Что же, одна проблема решилась сама собой. Я обоснованно опасался, что нежить сидит в темноте, не нуждаясь в освещении, поэтому набрал с собой факелов с большим запасом. Хотя, парочку из них всё-же не помешает зажечь и бросить на лестницу. В такой ситуации света много не бывает. Заодно можно попробовать применить ещё одну нашу домашнюю заготовку.
Тактика борьбы с нежитью нами была продумана заранее. Во многом благодаря паладину, для которого нежить не была чем-то необычным. Он неоднократно сражался не только с обычными скелетами и скелетами-воинами, но даже с магами и лордами скелетов. Что, в нашей ситуации, было трудно переоценить.
Мы перевооружились булавами и секирами, так как по скелетам дробящий урон проходил куда лучше режущего (колющий они игнорировали практически полностью). Кстати, в игре подобного не припомню, хотя это выглядит вполне логично, и вообще, чуть ли не классика жанра. Затем я протиснулся в проход, и начал осторожно спускаться по ступенькам, а оставшиеся снаружи спутники принялись разжигать факелы. Единственное в склепе помещение находилось в метрах восьми ниже поверхности. Едва я появился на пороге, как все находящиеся в зале скелеты дружно повернули ко мне свои черепушки. Полусотня скелетов-воинов, да какое-там, настоящих рыцарей-нежити в тяжёлой броне, со светящимися фиолетовым светом пустыми провалами на месте глаз! Я так быстро бросился назад, что даже не успел засечь местоположение мага скелетов. Когда уже буквально взлетел по лестнице к выходу, напарники бросили мне за спину несколько горящих факелов. А, как только окончательно выбежал наружу – бросили на лестницу несколько бутылей с загодя заготовленной смесью жира кротокрыса, растительного масла, и рисового шнапса. Изобретённая нами горючая смесь нехотя воспламенилась, что поделать, напалма у нас в этот раз не получилось. Так-что придётся использовать что есть.
Скелеты не стали, как в игре, гонятся за мной поодиночке, или небольшими группами – сразу ринулись всей толпой следом. Вариант «перебить поодиночке» не сработал, но мы не отчаялись. Передних встретили гулкими ударами по броне, и глухими – по черепам, прямо на проходе. Образовалась куча-мала. Горели эти скелеты плохо, только задние ряды, стоящие в самом центре пламени, хоть как-то страдали от него. Зато передние в тесноте не могли полноценно пользоваться мечами, что автоматически превращало их из опасных противников в мальчиков для битья. Я, перехватив поудобнее орочий молот, присоединился к напарникам. Мне досталась не лучшая позиция, в центре, слева от паладина. Поэтому приходилось орудовать молотом с упором на левую руку. Сире, которая стояла крайне правой, подобное не мешало. Мало того, что левша, она ещё и орудовала относительно лёгкой булавой, с поэтическим названием «Жало Шершня». Крайней слева строй занимала Фэйт, нанося мощные удары двуручной секирой «Кулак Тролля». Именно её удары наносили наибольший ущерб скелетам, напрочь срубая попадавшиеся на пути голые кости, и нещадно рубя попавший под раздачу металл. Мой молот и булава паладина были не настолько эффективны, попадая по броне мы только бесполезно сминали её, не нанося противникам заметного ущерба. Поэтому в первую очередь старались целить по черепам и рукам, сжимающим мечи.
Этот бой со стороны, наверное, напоминал скорей труд молотобойцев, чем жаркую схватку. Мы уже успели запыхаться, когда спрессованная масса скелетов неожиданно подалась назад, распавшись отдельными костяками. Причём, оставшиеся в вертикальном положении костяшки поголовно были не в лучшей форме – кто обожжён до углей, а кто успел уже ранее близко познакомиться с нашим боевым инвентарём, лишившись части конечностей. Пять минут индивидуальных схваток, в которых, для разнообразия, лучше всего проявил себя паладин, и противники закончились.
В подземелье спускались выстроившись гуськом. Впереди – Аделар, я вторым, с поднятым над головой факелом. Девчонки чуть поотстав, их кожаная броня вообще не имела защиты от магии, но зато стрелковое оружие, по крайней мере в игре, было вполне себе убойно даже для скелетов. Главное попасть…
И вот мы внизу. Где же наш волшебный парящий скелет? А нет его. Не считая стоящего в центре помещения зомби, бывшего рудокопа, здесь только мебель[47]47
на самом деле маг скелетов в склепе появляется только во второй игре, в первой здесь был именно зомби
[Закрыть].
Зомби оказался неожиданно крепким орешком. Даже магический меч паладина плохо рубил его вязкую плоть, мои же режущие удары вообще не способны были нанести ничего посерьёзнее глубоких царапин. Кстати, с чего это я вдруг по привычке начал резать противника, меч-то в этот раз прямой? Вот так, стоило сменить стиль – и дело сразу пошло веселей.
Что главное в схватке с зомби? На мой взгляд, это умение бороться со своей брезгливостью. Один вид и запах восставшего трупа чего стоят, а уж его дистанционные атаки вообще за гранью любой эстетики. Если зомби не успевает дотянуться до вас своими почерневшими и заострившимися ногтями (хотя правильнее наверное было бы уже называть их когтями), он будет время от времени пытаться вас заблевать. И попадать под этот мутный поток строго не рекомендуется, что очень просто понять, глядя как его капли шипят и пузырятся на полу, с лёгкостью разъедая даже камень.
Девчонки сразу же спеклись. После фирменного огненного шара от Сиры, абсолютно бесполезно расплескавшегося по сочащейся сукровицей коже зомби, и тут же погасшего, вонь в склепе поднялась такая, что они пулями выскочили на поверхность. Нам же с паладином пришлось перетерпеть зловоние, и продолжать сражаться.
Наконец принесла плоды моя новая тактика. Некоторое время, под разными углами сближаясь с противником, я старался наносить ему рубящие удары в район правого колена, постепенно состругивая, похожую на вязкую смолу, плоть. Наконец обнажилась кость, и понявший мою задумку паладин, с дальней дистанции, нанёс туда-же мощный удар двуручником. Отличное умение сражаться в команде! Нога у ожившего покойника преломилась, и он рухнул на пол. На этом битва практически закончилась, началась просто грязная расчленёнка. Даже отрубленные конечности зомби некоторое время продолжали извиваться, подобно гигантским червям. А отрубленная голова вращала бельмами и что-то хрипела огрызком трахеи в дальнем углу.
На корню давя брезгливость, я приблизился к сотрясаемому мышечными спазмами обрубку туловища. Издали, длинным мечом, перерезал крепления поясной сумки почти упокоенного нами псевдоживого трупа, подтянул её к себе. Не рискуя дотрагиваться к залитой всякой гадостью, полуистлевшей коже, с помощью извлечённого из инвентаря кинжала открыл её. Сумка обычная, а не волшебная, переименованная на совете всех нас, трёх попаданцев, привычным мне игровым термином «инвентарь». Так, вот этот бронзовый ключик берём. Кроме него здесь ещё пучок совиных перьев, перевязанный красной тесьмой с орочьим орнаментом. Амулет защиты от огня шаманского изготовления, который по игре искал маг огня Мильтен. Забирать не буду, положу в сундук, там он его легко найдёт.
Из двух сундуков только один оказался закрыт на замок. Во втором, не запирающемся, обнаружилась руда, зелья, стрелы и… пиво конечно же, куда без него. Три бутылки. Думаю на сей чудный напиток в загаженном склепе, со всё ещё шевелящимися ошмётками зомби по углам, не польстится доже паладин. Так что – пусть лежат где лежали, поджидают следующего посетителя сего чудного места. А я к ним ещё и орочий талисман добавлю, для комплекта.
Во втором сундуке оказался тот же джентльменский набор, плюс юнитор. Обчистив его полностью, я переложил пиво в предыдущий сундук, а этот запер, выбросив затем ключ в самый тёмный угол. Поближе к голове зомби, его бывшего хранителя. Вам кажется, что в этих действиях нет никакого смысла? Возможно. Открою большой секрет – очевидный смысл имеется далеко не во всём, что происходит в этой жизни. А мне интуиция подсказывает поступить сейчас именно так.