Текст книги "100 забавных игр для семейных праздников"
Автор книги: Питер Арнольд
Жанр:
Развлечения
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 12 страниц) [доступный отрывок для чтения: 6 страниц]
Поймай мяч
Возраст игроков– 10 и старше.
Число игроков– любое.
Идеально– для праздников на свежем воздухе, когда есть достаточно места для игры с мячом.
Что понадобится:теннисный мяч или аналогичный мягкий мяч плюс готовность быстро урегулировать всякого рода споры о том, был ли мяч пойман или нет и было ли все сделано правильно.
Это захватывающая игра, где любой пропущенный мяч стоит очень дорого: игрок, который пропускает слишком много, будет вынужден ловить мяч только одной рукой либо стоя на коленях, пока окончательно не выйдет из игры.
Правила игрыИгроки образуют круг и начинают бросать мяч друг другу. Лучше всего, если мяч кидают через весь круг, а не стоящим поблизости игрокам. В любом случае тот, кто кидает мяч, должен назвать имя человека, кому он делает пас, чтобы два игрока не бросались за одним мячом.

Сначала все ловят мяч обеими руками. Однако, как только игрок пропускает мяч, он должен спрятать левую руку за спину и пользоваться только правой рукой. Если еще один – правую. Как только он пропустит третий мяч, он должен опуститься на одно колено, но тогда он снова сможет ловить мяч обеими руками. Если его снова постигнет неудача, он должен опуститься на оба колена.
Если игрок пропускает пятый мяч, он должен остаться на коленях, при этом завести левую руку за спину и ловить мяч только правой рукой. Шестой промах – последний, который разрешен игроку. Он все еще стоит на коленях, но теперь должен ловить мяч только левой рукой, держа правую за спиной. Еще один промах, и он вылетает из игры. Игра продолжается, пока в ней не останется только один игрок – победитель. Иногда бросок бывает таким плохим, что было бы неразумно ожидать, что мяч кто-нибудь поймает, особенно если принимающий игрок стоит на коленях и не может двинуться навстречу мячу. В большинстве случаев игроки, которые еще в игре, могут заявить, что бросок был нечестным и что игрока, не сумевшего поймать мяч, не нужно наказывать и оставить в игре.
Злобные ведьмы
Возраст игроков – 6–8.
Число игроков– 6 и больше.
Идеально– для праздников на открытом воздухе; особенно понравится маленьким девочкам, поскольку речь в ней идет о ведьмах.
Что понадобится:просторная лужайка и, если вы хотите сделать все как можно реалистичнее, 2–3 черных парика, 2–3 черные шляпы и 2–3 метлы.

В этой игре двое или трое детей играют ведьм. Здесь будет много беготни и, возможно; воплей и криков.
ПодготовкаВедьмы (2–3 в зависимости от числа игроков) будут выглядеть еще более зловещими, если у них черные волосы. Будет также великолепно, если вы сумеете сделать из картона конусообразные шляпы и раскрасить их в черный цвет. Если же нет, то подойдут и две старые черные шляпы из вашего гардероба.
Правила игрыЕсли у вас 10 или менее игроков, то довольно будет двух ведьм – для большего числа игроков нужно будет не менее трех ведьм.
ВНИМАНИЕ
Случается, что дети, бегая с метлами, могут упасть сами или случайно поранить других детей. Если вы считаете, что такая опасность существует или если некоторые дети ведут себя слишком безрассудно, уберите метлы и продолжайте игру без них.
Выбирают игроков, которые будут ведьмами, и они надевают парики и (или) шляпы, берут метлы и идут прятаться в глубине сада. Если спрятаться в принципе негде, то не страшно – они могут стоять где-нибудь в углу, тесно прижавшись друг к другу и о чем-то перешептываясь.
Других детей просят танцевать и бегать по лужайке, помня о том, что рано или поздно за ними погонятся ведьмы. Самые смелые дети подходят к ведьмам очень близко.
Через несколько секунд ведьмы решают нанести удар и без предупреждения начинают пронзительно визжать из своего угла, пытаясь дотянуться до других игроков. Когда ведьма дотрагивается до игрока, она кричит: «Осалила!», и этот игрок превращается в камень и должен замереть на месте до конца игры.
Ведьмы могут трогать игроков только рукой и ни в коем случае не должны касаться игроков метлой (такое касание не считается). Игра заканчивается, когда все игроки замерли на месте. Последние двое или трое осаленных становятся ведьмами на следующую игру, берут их шляпы и метлы и прячутся в дальнем углу сада.
Французский крикет
Возраст игроков– 10 и старше.
Число игроков– любое.
Идеально– для праздников на свежем воздухе, где достаточно места.
Что понадобится:детская бейсбольная бита или теннисная ракетка, теннисный мяч или любой мягкий мяч.
В этой игре главное, чтобы мяч был мягким, поскольку одна из задач – бросить его так, чтобы попасть в ногу бэтсмена (то есть отбивающего).
Правила игрыОдин из игроков становится бэтсме-ном: он держит в руках бейсбольную биту. Один из других игроков, которые становятся вокруг него в круг, на расстоянии 10 метров, держит мяч. Он бросает мяч так, чтобы попасть в ногу бэтсмена ниже колена. Если он попадает, то бэтсмен выбывает из игры, но ведь он может защищаться битой, и ему разрешено отбрасывать мяч, но не очень сильно.
Если он отбивает мяч, то ближайший полевой игрок подбирает его и бросает в ноги бэтсмену. Бэтсмену разрешено повернуться, чтобы увидеть нападающего. Так ему легче защищаться, и это дает ему некоторое преимущество.
Если же, однако, он пропускает мяч, то мяч передается ближайшему полевому игроку, который и наносит следующий удар. На этот раз из-за пропущенного мяча бэтсмен не может повернуться лицом к нападающему и должен оставаться в прежнем положении. Он может, правда, повернуть голову в сторону нападающего, но так ему еще труднее защищаться, если мяч полетит сзади.

Когда полевой игрок попадает в него мячом ниже колена, то он становится бэтсменом.
Эстафета «Чарли Чаплин»
Возраст игроков– 8 и старше.
Число игроков– любое.
Идеально– для праздников на свежем воздухе.
Что понадобится:2 надувных шара, 2 книги или маленьких подушки, 2 трости, 2 ведра.
Возможно, самые маленькие никогда не слышали о Чарли Чаплине, но эта эстафета все равно понравится им, к тому же в ней могут принимать участие даже дедушки.
Правила игрыИгроки разбиваются на две команды. Тонкую веревку натягивают на лужайке – она будет линией старта. На некотором расстоянии (примерно 6 м) ставят два перевернутых ведра. Расстояние между ними 3 метра.

Первый игрок каждой команды зажимает между коленями воздушный шарик, а книгу или подушку кладет на голову. В руку он берет трость.

По команде «Начали!» первые игроки пускаются в путь, держа шарик между коленями, книгу на голове и пользуясь тростью, как Чарли Чаплин. Они делают круг вокруг ведра и возвращаются к стартовой линии, где вторые игроки берут шарик, книгу и трость, и принимают эстафету. Если игрок роняет шарик или книгу, он должен поднять их. Если шарик лопается, команда дисквалифицируется. Побеждает команда, первой завершившая эстафету.

Тонущий корабль
Возраст игроков– 6 и старше.
Число игроков– любое (в командах).
Идеально– для семейного праздника на свежем воздухе.
Что понадобится:большой таз, еще один поменьше и маленькая пластмассовая чашка.
Это игра, в которой может принимать участие вся семья; ее изюминка в том, что детям можно возиться с водой.
ПодготовкаНаполните таз водой почти до краев. На поверхности воды пустите в плавание тазик меньшего размера.
Правила игрыРазделите игроков на две равные команды и выстройте их по обе стороны от таза. Игроку из команды А дайте пластмассовую чашку. Этой чашкой он должен зачерпнуть воду (не меньше половины чашки!) из большого таза, вылить эту воду в маленький таз и отойти к своей команде.
Затем чашку берет первый игрок из команды Б и делает все то же самое. Члены каждой команды по очереди наливают немного воды из большого таза в маленький, пока последний не окажется на грани затопления. Теперь игроки должны быть очень осторожны, наливая воду. Наконец один из игроков наливает в тазик столько воды, что он тонет. Этот игрок покидает игру. Из маленького таза выливают воду и вновь пускают его в плавание. Игроки снова начинают наполнять его. Каждый раз игру покидает тот, кто «потопит корабль». Побеждает команда, у которой останется хоть один игрок.

Салящие ручки
Возраст игроков– 6 и старше.
Число игроков– 4 и больше.
Идеально– для праздника с участием большого количества детей одного возраста.
Что понадобится:беспристрастность, когда вам придется решать, кто кого догнал.
Эта игра подразумевает много беготни, а значит, возможны небольшие столкновения и ссоры. Поэтому хорошо иметь пару взрослых в качестве судей.
Правила игрыВсе игроки, за исключением одного, образуют круг. Если место позволяет, между ними может быть около 2 метров, так что игрок, обегающий круг из 12 детей, должен будет пробежать метров 30. Дети стоят лицом внутрь круга, сцепив руки за спиной. Еще один игрок (доброволец или назначенный судьей) будет водить. Игрок бежит вокруг круга, пока в какой-то момент не осаливает одного из стоящих, дотронувшись до его руки. «Салка» продолжает бежать по кругу, а осаленный бросается в противоположном направлении. Они бегут к свободному месту, которое образовалось в круге: кто первым добежит до него, тот и занимает его. Если салка проигрывает, то он продолжает бежать и салит еще одного игрока. Если же салка выигрывает, то проигравший продолжает бежать и становится салкой. Чтобы избежать столкновения, сразу должно быть оговорено, что, когда два игрока встречаются на бегу, салка должен обегать другого игрока по внешней стороне. Чтобы у всех была возможность поиграть, салка не может салить игрока, за которым он уже бегал.

Праздничный пирог
Возраст игроков –8—12.
Число игроков– любое четное.
Идеально– для детского праздника, где нужны живые игры. Что понадобится:рецепт праздничного пирога.
Эта игра подходит для Рождества; но в ней много беготни и толкотни; поэтому ее еще лучше проводить летом на свежем воздухе.
ПодготовкаВам нужен список ингредиентов для праздничного пирога – по одному ингредиенту на ребенка. Можно придумать свой рецепт, ведь вы же не будете на самом деле готовить пирог. В идеале в рецепте каждый ингредиент должен повторяться дважды (а может, и трижды). Проще всего переписать готовый рецепт.
Правила игрыДети садятся на землю (на пол) в два ряда лицом друг к другу. Ноги вытянуты перед собой, ступни ног сидящих напротив соприкасаются. Расстояние между детьми в обоих рядах должно быть не меньше метра, чтобы между парами ног было свободное пространство. Оно необходимо потому, что дети будут бегать между двумя рядами сидящих.
Дайте каждому ребенку в качестве имени название ингредиента из рецепта праздничного пирога. Ребенок должен запомнить этот ингредиент.
Теперь вы должны объяснить, что будете читать рецепт и, когда назовете какой-то ингредиент, ребенок, которому дал и имя этого ингредиента, должен обежать свой ряд сзади и затем пробежать, перепрыгивая через ноги сидящих. Затем ребенок бежит позади своего ряда и садится на прежнее место. Победит тот, кто ни разу не ошибется.
Вы должны объяснить детям, в какую сторону бежать сначала – столкновение детей, бегущих с разных сторон, может закончиться слезами. Следите за ходом игры и читайте рецепт не слишком быстро – вы же не хотите, чтобы сразу много детей перепрыгивало через вытянутые ноги.
Забавно, когда произносятся названия двух-трех ингредиентов сразу или когда игрок, перепрыгивающий через ноги, садится на место и сразу же снова слышит название «своего» ингредиента.

Белье на веревке
Возраст игроков– 8—12.
Число игроков– до 16.
Идеально– когда из числа гостей можно выбрать равное число мальчиков и девочек.
Что понадобится:бельевая веревка, натянутая на удобной для детей высоте, 12 носовых платков и 24 прищепки (либо 18 платков и 36 прищепок, если у вас есть такое количество подходящих вещей) и 2 куска лески, чтобы обозначить линии старта.
После стирки белье вывешивают на веревку. Здесь дети сделают это сами.
ПодготовкаПовесьте бельевую веревку на удобной высоте, а на земле наметьте линии старта – по одной у каждого из концов веревки на расстоянии 4 метров.
Правила игрыРазбейте детей на пары, образовав команды из двух человек.
У каждой команды б носовых платков и 12 прищепок; поэтому, если у вас 12 платков и 24 прищепки, разделите их пополам. Выигравшая команда встречается с новым соперником.
Два мальчика стоят на одной стороне веревки, а две девочки – на другой (у каждой команды – половина веревки). И те и другие стоят за стартовой линией. Каждый мальчик держит 12 прищепок, а каждая девочка – 6 платков. Девочка берет по одной прищепке у мальчика и вешает платок на веревку. Когда все платки вывешены, мальчик снимает прищепки, по одной передает их девочке и «собирает белье». Затем мальчик с прищепками и девочка с платками бегут к своим местам. Выигрывает команда, которая быстрее вернется на свое место.

Команда, вернувшаяся к стартовой линии последней, выбывает, а остальные проходят на следующий тур. Побеждает самая быстрая команда.
НЕСКОЛЬКО СУДЕЙ
Вам понадобятся два или три судьи – по одному для каждой команды, – они будут следить за соблюдением правил, и перед тем, как игроки начнут снимать платки, проверять, правильно ли они повешены. Судьи же будут определять, какая команда первой вернулась к стартовой линии.
Гонка на трех ногах
Возраст игроков– 5–8.
Число игроков– любое четное.
Идеально– для праздников на свежем воздухе.
Что понадобится:веревки.
Это очень популярная игра. В нее лучше играть на свежем воздухе. Во время игры дети могут сталкиваться и даже падать.
Правила игрыГонка проходит в парах, поэтому первая задача – это сформировать пары. Длина забега – 15–20 метров. Необходимо обозначить линию старта и линию финиша. У каждой пары связывают две ноги чуть повыше щиколотки (правую ногу одного игрока привязывают к левой ноге другого). Не связывайте ноги слишком крепко, чтобы не причинить детям боль. И не оставляйте болтающимися концы веревки, чтобы игроки не споткнулись.

Пары встают у линии старта и по команде «Начали!» бегут к финишу. Упавшие могут вставать и продолжать бег, но если веревка развязывается, команда покидает соревнования. Побеждает пара, первой пришедшая к финишу.
Бег в мешках
Возраст игроков– 5–8.
Число игроков– любое.
Идеально– для детских праздников на свежем воздухе.
Что понадобится:мешок (это может быть как простой мешок, так и спальный) для каждого игрока (желательно не использовать пластиковые мешки, т. к. они быстро рвутся), веревка, чтобы разметить маршрут.
Это традиционная эстафета для детских праздников. Она не обходится без падений и громкого смеха. Никто не поранится, если дети будут соревноваться на траве.
Правила игрыОбозначьте линии старта и финиша, расстояние между которыми должно быть метров 15–20.
Каждый игрок влезает в мешок, собирает его около талии и слегка приподнимает его – во время бега мешок не должен упасть. Упавший игрок может подняться и продолжить забег. По команде «Начали!» участники забега начинают продвигаться к финишу – прыгая или семеня. Побеждает пришедший к финишу первым.
НЕ ХВАТАЕТ МЕШКОВ?
Если у вас, скажем, только 4 мешка и 16 детей, организуйте забеги на выбывание. Четырех забегов с участием четырех игроков будет вполне достаточно. Занявшие первые два места в каждом забеге проходят в полуфинал, а победители полуфиналов встречаются в финале.

Бег с яйцом
Возраст игроков– 6—10.
Число игроков– любое.
Идеально– для праздников на открытом воздухе.
Что понадобится:десертная ложка и сваренное вкрутую яйцо (или мяч для гольфа) для каждого участника, веревка для обозначения линий старта и финиша.
Это очень известная забава. Если у вас больше детей; чем приготовлено яиц, или вы не гольфист, а потому и мяча для гольфа у вас нет, вы, как в предыдущей игре, можете устроить чемпионат по принципу выбывания. Так же вы можете превратить этот забег в эстафету, и тогда на каждую команду вам понадобится по одной ложке и по одному вареному яйцу. Для данной игры шарики для настольного тенниса не подойдут, так как они слишком легкие и могут улететь.
Правила игрыОбозначьте линию старта и финиша, расстояние между ними примерно 15–20 метров. У каждого игрока в ложке лежит вареное яйцо, и по команде «Начали!» игроки должны побежать от линии старта к финишу. Яйца нельзя придерживать рукой. Если яйцо падает из ложки, игрок должен остановиться и может поднять яйцо, но он должен положить яйцо обратно в ложку, прежде чем продолжать забег. Побеждает тот, кто первым пересечет финишную линию.

ВАРИАНТ ИГРЫ
Чтобы немного усложнить игру и повеселить участников, дайте каждому участнику перчатку большого размера, в которую он должен засунуть обе руки и через нее держать ложку. Конечно, это будет очень неудобно, особенно если игрок уронит яйцо и придется поднимать его.

Забег с «тележками»
Возраст игроков– 8 и старше.
Число игроков– любое.
Идеально– для детских праздников.
Что понадобится:мягкая лужайка или дорожка.
Главное – следить, чтобы дети не получили травм в этой игре. Это еще одна традиционная детская забава. Никакой специальной подготовки она не требует, однако детям младше 8 лет принимать участие в этой игре будет трудно>, потому что она требует определенной силы и ловкости.
Правила игрыДети делятся на две команды по два человека в каждой (желательно – мальчик и девочка). Выстройте пары на лужайке (или дорожке) длиной 15–20 метров. Один член команды будет изображать тележку. За линией старта он опускается колени. По команде «Внимание!» его товарищ берет его за щиколотки. По команде «Начали!» пара начинает движение к финишу; тележка «едет» на собственных руках, а его товарищ идет, держа его за ноги. Пара, прибывшая к финишу первой, побеждает.

ВАРИАНТ ИГРЫ
На финише «тележка» и его партнер меняются местами и бегут обратно. Вы можете сделать из двух коротких забегов один длинный, и тогда участники не меняются местами, а побеждает команда, первой пришедшая на линию старта.
ВНИМАНИЕ
Иногда тот, кто везет «тележку», начинает слишком усердно выполнять свои обязанности, из-за чего первый игрок – «тележка» – не может двигаться быстро и падает лицом вниз или просто шлепается на землю. Поэтому необходимо, чтобы кто-то из взрослых следил за соблюдением всех правил.
Картофельная гонка
Возраст игроков– 5 и старше.
Число игроков– любое четное.
Идеально– для праздников на свежем воздухе с разновозрастными участниками.
Что понадобится:2 тарелки, 10 картофелин и 2 десертные ложки.
Это очень забавная эстафета; где ситуация может меняться очень быстро, особенно если в ней участвуют пожилые; не очень ловкие игроки.
Правила игрыРазбейте игроков на две равные по количеству команды. Можно играть на той же площадке, что и в предыдущей игре. На линии старта ставят пустую тарелку для каждой команды, а на финише – тарелку с пятью картофелинами.
Первым игрокам команд дают по десертной ложке. По команде «Начали!» они бегут к финишу, берут ложкой картофелину (помогать себе руками запрещено!) и бегут обратно к стартовой линии, где выкладывает картофелину на пустую тарелку. Первый игрок проделывает этот маршрут еще четыре раза, принося каждый раз по одной картофелине. Если картофелина падает на бегу или в момент перекладывания на тарелку, ее надо поднять ложкой (но не руками!).
Когда все картофелины благополучно перенесены на тарелку на линии старта, следующий игрок ложкой берет с тарелки картофелину и переносит ее обратно на линию финиша. Затем он возвращается и таким же образом переносит остальные картофелины. Закончив этап, он передает ложку третьему игроку, который снова их переносит наличию старта и т. д.
Выигрывает команда, все игроки которой первыми соберутся у линии старта (вместе со всеми картофелинами).

Бег в темном тоннеле
Возраст игроков– 8 и старше.
Число игроков– 8 и больше.
Идеально– для забав с воздушными шарами.
Что понадобится:2 воздушных шара (и несколько запасных), повязка на глаза для каждого игрока.
Это командная игра; и, чтобы избежать ненужных недоразумений, пусть это будет команда мальчиков против команды девочек. Самый забавный момент в игре – когда команда (а у всех глаза завязаны) теряет контроль над шариком и ровная линия ломается. Между игроками должно быть по меньшей мере 90 сантиметров чтобы они могли дотянуться до шарика; и тогда начнется самое интересное!
Правила игрыКоманды выстраиваются в линию, когда один игрок встает за другим. У каждого игрока завязаны глаза, и все игроки стоят слегка расставив ноги. Первым игрокам каждой команды дают воздушный шарик. Команды можно назвать по-разному, например А и Б, мальчики и девочки и т. д.

Задача – передать шарик между ногами стоящему сзади игроку. Как только последний игрок получает шарик, он кричит: «Поворот!», и вся команда разворачивается на 180 градусов. Игроки передают шарик теперь в обратном направлении, а когда шарик возвращается к первому игроку, он поднимает его над головой и кричит: «Мы выиграли!»





























